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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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KRANKHEIT<br />

Dieser Abschnitt widmet sich der Ermittlung typischer Infektionskrankheiten.<br />

Wann ein Spielleiter seine Runde mit Krankheiten konfrontiert und welche Erreger<br />

er dazu erfindet, bleibt ihm überlassen. »Eigenschaften« und »Symptome« sind frei<br />

wählbar. Die »Stufe der Krankheit« und ihre »Verbreitung« ergeben sich aus ihnen.<br />

EIGENSCHAFTEN<br />

- Art der Infektion: Viren, Bakterien, Pilze …<br />

- Art der Übertragung: Luft, Nahrung, Blut …<br />

- Aggressivität: 5 (minimal) �<br />

10 (gering)<br />

15 (üblich)<br />

20 (hoch)<br />

25 (extrem)<br />

- Inkubationszeit: 1 W10 Tage<br />

- Name der Krankheit: beliebig<br />

SYMPTOME �<br />

- Übelkeit (1) oder Erbrechen (2)<br />

- Durchfall (1)<br />

- Blässe und Appetitlosigkeit (1) oder schwere Müdigkeit (2)<br />

- Fieber (1) oder Delirium (5)<br />

- Husten / Heiserkeit (1) oder Husten mit schleimigem Auswurf (2)<br />

- Juckreiz (1) oder Schmerz (2) oder schwerer Schmerz (3) oder Todesangst (5)<br />

- Schwellung (1) oder Taubheit (2) oder Lähmung (5)<br />

- Atemnot (2)<br />

- Ausschlag (1) oder Beulen (5)<br />

- Zittern (1) oder Krämpfe (3)<br />

- Zersetzung eines Organs (10)<br />

KRANKHEITSBEK Ä MPFUNG<br />

Der Bekämpfung von Krankheiten liegt die entsprechende Fertigkeit Heilen<br />

zugrunde. Stufe und Verbreitung bestimmen maßgeblich die Schwierigkeit der<br />

Aktion. Die Stufe der Krankheit errechnet sich aus der Summe ihrer Symptome.<br />

Es gelten die Ziffern in Klammern. Die Verbreitung der Krankheit wird abgeleitet<br />

aus ihrer Stufe.<br />

STUFE DER KRANKHEIT (NACH SUM ME IHRER SYMPTOME)<br />

1<br />

0<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

4<br />

3<br />

5<br />

4<br />

VERBREITUNG DER KRANKHEIT (ABHÄNGIG VON STUFE)<br />

Merke: Ein niedriger Wert deutet auf hohe Bekanntheit!<br />

6<br />

5<br />

7<br />

6<br />

8<br />

7<br />

9<br />

8<br />

10<br />

9<br />

11<br />

10<br />

12<br />

11<br />

13<br />

12<br />

14<br />

13<br />

15<br />

14<br />

Aggressivität<br />

Beschreibt die Wahrscheinlich-<br />

keit des Krankheitsausbruchs.<br />

Sie gilt als Fähigkeit in einer<br />

Probe gegen die Verfassung infi-<br />

zierter Charaktere. Mehr über<br />

die Verfassung eines Charakters<br />

im Kapitel »Vom Kampf«.<br />

Symptome<br />

Die Symptome dieser Darstel-<br />

lung sind vertikal frei kombi-<br />

nierbar (Übelkeit mit Durchfall<br />

mit Fieber und so fort …).<br />

Horizontale Verbindungen<br />

stehen für gleichartige Symp-<br />

tome von unterschiedlicher<br />

Intensität (etwa Zittern zu<br />

Krampf). Sie sind nicht<br />

innerhalb einer Krankheit<br />

kombinierbar.<br />

16<br />

12<br />

17<br />

10<br />

18<br />

9<br />

19<br />

8<br />

20<br />

7<br />

19

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