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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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ENDL AND 3<br />

194<br />

VERWUCHSTABELLE (W10)<br />

1 – 3<br />

4 –<br />

(1) Der Charakter erleidet W10 Schadenspunkte.<br />

Sinkt die Verfassung dabei auf 0, stirbt er.<br />

(2) Gewalt –1<br />

(3) Reaktion –1<br />

(4) Künste –1<br />

(5) Gunst –1<br />

(6) Niedrigste elementare Bindung –1.<br />

Sinkt die Bindung dabei auf 0 bleibt sie verloren und kann nicht mehr<br />

gesteigert werden.<br />

(7) Den Charakter befällt eine beginnende Geisteskrankheit<br />

(s. »Widernatur«)<br />

(8) »Schwaches Blut« – Der Charakter wird überdurchschnittlich wenig<br />

körperliche Merkmale an seine Nachfahren vererben (genetisch rezessiv).<br />

(9) »Langsame Heilung« – Die Intervalle zur Regeneration eines Punktes<br />

Verfassung verdoppeln sich.<br />

(10) »Alterung« – Der Charakter verliert W10 Jahre seiner Lebenserwartung.<br />

Der gewürfelte Wert ist auf das gegenwärtige Alter des Charakters<br />

anzurechnen.<br />

(1) »Absolutes Gehör« – Der Charakter kann Töne eindeutig identifizieren<br />

ohne ein Bezugssystem zur Hilfe zu nehmen. Bonus auf die Fertigkeit<br />

Musik von 2.<br />

(2) »Orientierung« – Der Charakter entwickelt einen hervorragenden<br />

Orientierungssinn. Ohne Hilfsmittel kann er die Himmelsrichtungen<br />

bestimmen.<br />

(3) »Sensor« – Der Charakter kann die Entfernung beliebiger Geräuschquellen<br />

sofort und mit großer Präzision bestimmen

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