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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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ENDL AND 3<br />

188<br />

MANIPULATION STÖREN<br />

Jede elementare Manipulation lässt sich durch das Wirken eines anderen<br />

Elementaristen abschwächen oder ganz unterbinden. Als Schwierigkeit der Störung<br />

gilt stets die Schwierigkeit der Manipulation. Im Idealfall wird ein mit<br />

Schwierigkeit 9 geschaffenes Feuer mit einer gleichwertigen Aktion eines anderen<br />

Feuerbegabten wieder gelöscht. Im ungünstigeren Fall verfügt der Störer über<br />

eine Bindung zu dem zur Manipulation entgegengesetzten Element. Auch hier gilt<br />

Schwierigkeit der Manipulation gleich Schwierigkeit der Störung, jedoch<br />

entscheidet der Spielleiter zusätzlich über unerwünschte Nebeneffekte. Aufschläge<br />

auf den Mindestwurf wie etwa »feindselige Umgebung« sind aus der zu<br />

vergleichenden Schwierigkeit herauszufiltern.<br />

Im Kampf kann Elementarformeln, deren Entfaltung sich sofort vollzieht (z.B.<br />

Flamme), nur im Rahmen eines defensiven Manövers begegnet werden.<br />

Manipulationen, die sich über einen längeren Zeitraum entfalten, müssen mittels<br />

eines offensiven Manövers gestört werden.<br />

UNGEWOLLTE ENTLADUNG<br />

Wird der Elementarist in Panik oder Todesangst versetzt, foltert man ihn oder<br />

erleidet er einen Schock, kurzum, siegen Triebe über den Geist, besteht die Gefahr<br />

einer ungewollten Entladung. Die volle Intensität der elementaren Bindungen wird<br />

mit einem Schlag freigesetzt. Der Spielleiter allein entscheidet über Zeitpunkt und<br />

Wirkung, wobei es bei besonders hohen Elementaristen auch besonders<br />

»unbehaglich« werden sollte …<br />

MENSCHENWERK<br />

Artefakte (Computer, Fahrzeuge, moderene Feuerwaffen, Munition, High-Tech-<br />

Rüstungen aus Kevlar …) und das kostbare Monolithium sträuben sich beharrlich<br />

gegen jede elementare Beeinflussung! Kunststoffe senken gar bei dauerhaftem<br />

Körperkontakt die Intensität elementarer Bindungen stündlich um einen Punkt bis<br />

auf 0. Ein Rückgewinn der Fähigkeit erfolgt in ähnlicher Geschwindigkeit, sobald<br />

der Kontakt gebrochen wird.<br />

Dennoch sind auch Artefakte von den mittelbaren Effekten einer Manipulation<br />

betroffen. Ein Computer, der in einem einstürzenden Gebäude steht, wird durch<br />

den Einsturz Schaden nehmen. Der Elementarist wird jedoch nicht den Computer<br />

selbst durch Elementarismus zum »Einsturz« bringen können.

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