ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel
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ENDL AND 3<br />
188<br />
MANIPULATION STÖREN<br />
Jede elementare Manipulation lässt sich durch das Wirken eines anderen<br />
Elementaristen abschwächen oder ganz unterbinden. Als Schwierigkeit der Störung<br />
gilt stets die Schwierigkeit der Manipulation. Im Idealfall wird ein mit<br />
Schwierigkeit 9 geschaffenes Feuer mit einer gleichwertigen Aktion eines anderen<br />
Feuerbegabten wieder gelöscht. Im ungünstigeren Fall verfügt der Störer über<br />
eine Bindung zu dem zur Manipulation entgegengesetzten Element. Auch hier gilt<br />
Schwierigkeit der Manipulation gleich Schwierigkeit der Störung, jedoch<br />
entscheidet der Spielleiter zusätzlich über unerwünschte Nebeneffekte. Aufschläge<br />
auf den Mindestwurf wie etwa »feindselige Umgebung« sind aus der zu<br />
vergleichenden Schwierigkeit herauszufiltern.<br />
Im Kampf kann Elementarformeln, deren Entfaltung sich sofort vollzieht (z.B.<br />
Flamme), nur im Rahmen eines defensiven Manövers begegnet werden.<br />
Manipulationen, die sich über einen längeren Zeitraum entfalten, müssen mittels<br />
eines offensiven Manövers gestört werden.<br />
UNGEWOLLTE ENTLADUNG<br />
Wird der Elementarist in Panik oder Todesangst versetzt, foltert man ihn oder<br />
erleidet er einen Schock, kurzum, siegen Triebe über den Geist, besteht die Gefahr<br />
einer ungewollten Entladung. Die volle Intensität der elementaren Bindungen wird<br />
mit einem Schlag freigesetzt. Der Spielleiter allein entscheidet über Zeitpunkt und<br />
Wirkung, wobei es bei besonders hohen Elementaristen auch besonders<br />
»unbehaglich« werden sollte …<br />
MENSCHENWERK<br />
Artefakte (Computer, Fahrzeuge, moderene Feuerwaffen, Munition, High-Tech-<br />
Rüstungen aus Kevlar …) und das kostbare Monolithium sträuben sich beharrlich<br />
gegen jede elementare Beeinflussung! Kunststoffe senken gar bei dauerhaftem<br />
Körperkontakt die Intensität elementarer Bindungen stündlich um einen Punkt bis<br />
auf 0. Ein Rückgewinn der Fähigkeit erfolgt in ähnlicher Geschwindigkeit, sobald<br />
der Kontakt gebrochen wird.<br />
Dennoch sind auch Artefakte von den mittelbaren Effekten einer Manipulation<br />
betroffen. Ein Computer, der in einem einstürzenden Gebäude steht, wird durch<br />
den Einsturz Schaden nehmen. Der Elementarist wird jedoch nicht den Computer<br />
selbst durch Elementarismus zum »Einsturz« bringen können.