ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel
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SEUCHER<br />
„ M ACHT, ZUFALL, ANGST …“<br />
Alten Tränen nahe, als hätten sie die Zeit zurückgelegt, saß Vivel auf dem grotesk<br />
geformten Felsen, umgeben von Gras und einer neugierigen Eidechse. Abseits lag<br />
jene Eisenbrücke, über die sein Henker ihn vor vierzehn Jahren getrieben hatte,<br />
weil er es nicht fertig brachte, den schluchzenden Jungen eigenhändig in die Tiefe<br />
zu werfen – gleich welches Unheil dieser schluchzende Junge anzurichten drohte.<br />
Vivel, der Name war das spärliche Erbe seiner Eltern, zahlte die Hälfte seines<br />
Lebens, um die dunkle Macht, die in ihm schlummerte, zu begreifen. Die andere<br />
Hälfte zahlte er, um sie zu beherrschen und das eigene Gewissen zu überwinden.<br />
Der Tod seiner Schwestern, das Siechtum seiner Brüder waren am Ende doch nur<br />
Unfälle auf dem Weg, ein Mann zu werden.<br />
Der Abenteurer stand auf, schulterte seinen Rucksack und holte tief Luft. »Ihr<br />
glaubt gar nicht, was ich euch zu berichten habe. Ihr glaubt gar nicht, was<br />
ich euch zeigen muss …«<br />
Im Schatten Vivels leuchtete der Bauch der kleinen Echse saftig grün.<br />
In einer dunklen Spalte unterhalb des Felsens hatte sie ihren<br />
Todeskampf soeben verloren.<br />
BERUFSFERTIGKEITEN<br />
SEUCHEN (limitiert)<br />
Seucher werden mit einer vom Spieler selbst bestimmten, meist<br />
weithin sichtbaren Mutation geboren. Von Kindesbeinen an<br />
verfügen sie über eine mysteriöse Fähigkeit, die es ihnen<br />
ermöglicht, Verwuchs und Mutation in ihrem Umfeld zu<br />
beschleunigen, was in jungen Jahren häufig versehentlich und<br />
unkontrolliert geschieht.<br />
Unter Einsatz der Berufsfertigkeit Seuchen vergibt der<br />
Seucher bei kurzer Berührung von anderen Lebewesen<br />
Verwuchspunkte in Höhe von W10 × Wert<br />
der Berufsfertigkeit. Es gelten die üblichen<br />
Regeln für Verwuchs. Die Anwendung von<br />
Seuchen ist beschränkt auf den<br />
Fertigkeitswert pro Tag (bei einem Wert von<br />
4 also 4 Handlungen).<br />
Mehr über Verwuchs im Kapitel »Verwuchs, Kreaturen«.<br />
Bonus:<br />
FREI<br />
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