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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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ENDL AND 3<br />

130<br />

Bonus:<br />

REAKTION<br />

KÜNSTE<br />

FAHRER<br />

„GAS, STAHL, GESCHWINDIGKEIT …“<br />

Wie ein glühender Pfeil durchschnitt er den Horizont, als teilte er Land und<br />

Himmel. Bald schon verwehte die Wüste seine Spur ins Nichts. Zurück blieben die<br />

Farmer, die ihm nachblickten. Ihre Hoffnungen ruhten auf dem Fremden, der aus<br />

dem Osten gekommen war, dem sie Wasser gaben, dann Benzin und ein Fahrzeug,<br />

das letzte seiner Art.<br />

Tage später schon war die Stadt umringt von Feinden und es gab kein Entrinnen<br />

mehr. Doch am Vorabend des Untergangs, durch das Trommeln und die Gesänge<br />

der Belagerer hindurch, kehrte das Leuchten zurück an den Horizont. Und ihm<br />

folgten wohl einhundert Reiter in stählernen Rüstungen unter dem Gildenbanner.<br />

Der Fahrer, den sie in die Wüste sandten, war zurückgekehrt …<br />

BERUFSFERTIGKEITEN<br />

FAHRKUNST (limitiert)<br />

Die Berufsfertigkeit Fahrkunst wird als Bonus auf jede Aktion im Umgang mit<br />

Fahrzeugen angerechnet. Hierunter fallen Lenkung als auch grundlegendes Wissen<br />

um Technik und Reparatur. Die Häufigkeit, die der Charakter sich auf seine<br />

Fahrkunst berufen kann, entspricht dem Fertigkeitswert pro Tag (bei einem Wert<br />

von 4 also 4 Handlungen).<br />

In einer Schlucht gerät Max mitsamt dem Jeep seines Auftraggebers in Schwierigkeiten<br />

– Banditen haben die schmale Passage nach Bristaun verbarrikadiert! Es bleibt nur<br />

die Möglichkeit zur Vollbremsung und einem waghalsigen<br />

Rückzugsmanöver. Der Spielleiter verlangt<br />

eine Probe auf Künste (4) + Fahrzeuge<br />

PKW (4) = 8. Zudem verfügt Max über<br />

die Berufsfertigkeit Fahrkunst (3). Sie<br />

wird addiert. Es resultiert eine Fähigkeit<br />

von 11 Punkten.<br />

Abgewandelt kann der Fahrer<br />

auch als »Reiter« oder »Flieger«<br />

gespielt werden.

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