ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel
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RUNEN (limitiert)<br />
Runen dienen als Fetische in der Erzeugung elementarer Effekte. Wie<br />
Elementarkunst ist auch die Runenkunde in ihrer Anwendung beschränkt auf<br />
den Fertigkeitswert pro Tag. Für den Gebrauch von Runen selbst ist keine Probe<br />
erforderlich.<br />
RUNEN<br />
ELEMENTE ERKENNEN<br />
Zeigt dem Anwender für einen Zeitraum von Fertigkeitswert in Minuten, ob<br />
Gegenstände oder Flächen unter elementarer Manipulation stehen und »enttarnt«<br />
Lebewesen, die über elementare Bindungen verfügen. Der Elementarist selbst<br />
nimmt die Phänomene über Farbtöne von verschiedener Stärke war. Je stärker das<br />
Element vertreten ist, desto kräftiger die Farben. Elemente in ursprünglicher<br />
Erscheinung (zum Beispiel Gewässer oder Lagerfeuer) werden nicht kenntlich<br />
gemacht. Feuer erscheint rot, Erde grün, Wasser blau und Luft weiß.<br />
EFFEKT IMPLEMENTIEREN<br />
Diese Rune bettet einen elementaren Effekt in ein beliebiges, lebloses Objekt<br />
oder eine Fläche. Das erzeugte Konstrukt benötigt einen spezifischen Auslöser.<br />
So könnte ein Hammer beim Schlag einen Feuerball abgeben oder eine Felsspalte<br />
sich auf lautes Rufen öffnen. Mögliche Auslöser bei dem Element Feuer sind<br />
Licht und Wärme, bei der Erde Mechanik (beispielsweise Druck), bei Wasser<br />
Kälte und Feuchtigkeit und bei Luft Akustik (Geräusche im Allgemeinen). Zur<br />
Implementierung eines Effektes würfelt der Spielleiter verdeckt im Auftrag des<br />
Spielers eine entsprechende Probe. Der Mindestwurf ergibt sich wie bei jeder<br />
anderen elementaren Manipulation aus dem Kapitel »Von den Elementen«. Ob<br />
die Probe erfolgreich war oder nicht, äußert sich erst nach der Auslösung. Die<br />
Einbettung mehrerer Befehle in ein Objekt ist möglich, kostet aber jeweils eine<br />
eigene Rune.<br />
ELEMENTE BANNEN<br />
Diese Rune erschwert elementare Manipulation im Umkreis von Fertigkeitswert ×<br />
km um den Fertigkeitswert. Stündlich sinkt die Erschwernis um einen Punkt.<br />
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