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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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BASTLER<br />

„SA M MELN, ARCHIVIEREN, ERFINDEN …“<br />

Schweiß floss ihm in winzigen Bächlein die Schläfen hinab, verfing sich in der<br />

Drahtspange über seinem Gesicht und tropfte in Perlen auf die schmalen, vernarb-<br />

ten Hände, die das fremdartige Gerät zu seinen Füßen bearbeiteten.<br />

»Ich verstehe das nicht …« murmelte er.<br />

Seine Gefährten drohten die Geduld zu verlieren. »Beeil Dich! Wir haben nicht die<br />

ganze Nacht Zeit! Wie lange braucht man für so eine dreckige Büchse.«<br />

Er ließ sich nicht beirren. »Wenn das blaue Kabel an diesem Kondensator hängt<br />

– direkt neben dieser Platine – dann müsste doch … das erinnert mich an damals<br />

als … «<br />

Er hielt inne und riss die Augen auf.<br />

»Was damals?« zischten sie den Bastler an.<br />

»Hört auf, Euch zu bewegen – ich glaube jetzt habe ich sie scharf gemacht!«<br />

BERUFSFERTIGKEITEN<br />

TÜFTELEI (limitiert)<br />

Die Fertigkeit Tüftelei wird dem Bastler als Bonus auf jede<br />

Aktion gewährt, die mit Artefaktkunde, Mechanik, Elektronik<br />

oder Ähnlichem in Zusammenhang steht. Die Häufigkeit, die<br />

der Charakter sich auf seine Tüftelei berufen kann, entspricht dem<br />

Fertigkeitswert pro Tag (bei einem Wert von 4 also 4 Handlungen).<br />

Beispiel: Mando, ein eigenartiger Kerl, dessen Hütte einer<br />

heruntergekommenen Autowerkstatt gleicht, untersucht ein<br />

fremdes Artefakt … Der Spielleiter verlangt eine Probe<br />

auf Weisheit (3) + Artefaktkunde (4) = 7. Zudem<br />

verfügt Mando über die Fertigkeit Tüftelei (3).<br />

Sie wird addiert. So resultiert eine Fähigkeit von<br />

insgesamt 10 Punkten.<br />

SECHSTER SINN (limitiert)<br />

Bei der Fertigkeit Sechster Sinn handelt es sich um eine<br />

außergewöhnliche Gabe: Sie kann auf die Gunst (Intuition) eines<br />

Charakters angerechnet werden, wenn es um die Einschätzung<br />

technischer Gefahren geht (»Ich hab´ das Gefühl, das Ding kann<br />

jeden Moment in die Luft gehen …«). Wie Tüftelei ist auch der<br />

Sechste Sinn in seiner Anwendung limitiert auf den Fertigkeitswert pro<br />

Tag.<br />

Bonus:<br />

KÜNSTE<br />

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