Pro/MECHANICA Structure - HTL 1
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Seite: 3.4 Modell definieren<br />
Jede RB erhält ein Symbol, aus dem seine Optionen ersichtlich sind.<br />
Beispiele von RB-Symbolen:<br />
Versch X, Y, Z fest Versch X, Y frei, Z fest Versch X, Y, Z fest<br />
Rot X, Y, Z frei Rot X, Y, Z frei Rot X, Y, Z fest<br />
Festlager Loslager 3D-Einspannung<br />
Beachte: Um im integrierten Modus Spannungs- und Wärmeflusskonzentrationen zu vermeiden,<br />
empfiehlt es sich, einen kleinen Bereich zu definieren und die RB ( und die Lasten ) für diesen<br />
Bereich und NICHT für einen Punkt oder eine Kante anzugeben !<br />
3.5. Lasten definieren<br />
MM: <strong>MECHANICA</strong> > <strong>Structure</strong> > Modell > Lasten öffnet das Menü LASTEN zum Erzeugen,<br />
Editieren, Löschen und Überprüfen von Lasten. Lasten können aber auch durch Wählen des<br />
gewünschten Symbols am rechten Rand des Graphikfensters definiert werden.<br />
� Man kann folgende Lasten definieren:<br />
in STRUCTURE Kraftlasten, Momentlasten, Lagerlasten, Zentrifugallasten, Gravitationslasten,<br />
Drucklasten, Wärmelasten; darüberhinaus kann man in MOTION<br />
errechnete Lasten nach STRUCTURE übertragen.<br />
in THERMAL Wärmelasten.<br />
� Lastsatz: eine Zusammenstellung mehrerer Lasten, die gemeinsam auf das Modell wirken. Jeder<br />
Lastsatz ( max. 99 ) erhält einen Namen und jede Last muss einem Lastsatz zugeordnet sein;<br />
durch Eingabe des gewünschten Lastsatznamens wird eine Last einem Lastsatz zugeordnet.<br />
� Um im integrierten Modus Spannungs- und Wärmeflusskonzentrationen zu vermeiden, empfiehlt<br />
es sich, einen kleinen Bereich zu definieren und die Lasten ( und RB ) für diesen Bereich und<br />
NICHT für einen Punkt oder eine Kante anzugeben !<br />
� Man unterscheidet:<br />
Objektlasten: Last auf bestimmte Geometrieobjekte ( z.B. Kurve, Fläche ), z.B. Kräfte und<br />
Momente.<br />
Körperlasten: werden für das gesamte Modell angegeben z.B. die Schwerkraft<br />
( Gravitationslast ); in einem Lastsatz kann man in der Regel nur eine<br />
Körperlast verwenden.<br />
� Kräfte und Momente auf Punkte, Kanten/Kurven und Flächen können komponentenweise ( FX,<br />
FY, FZ, MX, MY, MZ ) oder mit Richtung und Betrag eingegeben werden.<br />
� Bei verschiedenen Lastarten kann auch die Verteilung ( Gesamtlast, Gesamtlast auf Punkt, Kraft<br />
pro Längeneinheit / Flächeneinheit ) und die Räumliche Verteilung ( Gleichmäßig, Über Objekt<br />
interpoliert, Funktion der Koordinaten, etc. ) definiert werden. Hier werden nur gleichmäßige<br />
Lasten kurz beschrieben, für andere Lasten siehe Online-Hilfe.<br />
� Im Menü LASTEN findet man die Optionen:<br />
Erzeugen, Editieren und Löschen von Lasten.<br />
Lastsätze zum Erzeugen, Bearbeiten und Löschen von Lastsätzen.<br />
Ges Last prüf um die Resultierende Last (Kraft) und das Resultierende Moment bezogen auf<br />
einen frei wählbaren Bezugspunkt zu bestimmen; dazu müssen zuerst der Bezugspunkt gewählt<br />
oder erzeugt und dann die gewünschten Lasten gewählt werden.