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Pro/MECHANICA Structure - HTL 1

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Seite: 3.4 Modell definieren<br />

Jede RB erhält ein Symbol, aus dem seine Optionen ersichtlich sind.<br />

Beispiele von RB-Symbolen:<br />

Versch X, Y, Z fest Versch X, Y frei, Z fest Versch X, Y, Z fest<br />

Rot X, Y, Z frei Rot X, Y, Z frei Rot X, Y, Z fest<br />

Festlager Loslager 3D-Einspannung<br />

Beachte: Um im integrierten Modus Spannungs- und Wärmeflusskonzentrationen zu vermeiden,<br />

empfiehlt es sich, einen kleinen Bereich zu definieren und die RB ( und die Lasten ) für diesen<br />

Bereich und NICHT für einen Punkt oder eine Kante anzugeben !<br />

3.5. Lasten definieren<br />

MM: <strong>MECHANICA</strong> > <strong>Structure</strong> > Modell > Lasten öffnet das Menü LASTEN zum Erzeugen,<br />

Editieren, Löschen und Überprüfen von Lasten. Lasten können aber auch durch Wählen des<br />

gewünschten Symbols am rechten Rand des Graphikfensters definiert werden.<br />

� Man kann folgende Lasten definieren:<br />

in STRUCTURE Kraftlasten, Momentlasten, Lagerlasten, Zentrifugallasten, Gravitationslasten,<br />

Drucklasten, Wärmelasten; darüberhinaus kann man in MOTION<br />

errechnete Lasten nach STRUCTURE übertragen.<br />

in THERMAL Wärmelasten.<br />

� Lastsatz: eine Zusammenstellung mehrerer Lasten, die gemeinsam auf das Modell wirken. Jeder<br />

Lastsatz ( max. 99 ) erhält einen Namen und jede Last muss einem Lastsatz zugeordnet sein;<br />

durch Eingabe des gewünschten Lastsatznamens wird eine Last einem Lastsatz zugeordnet.<br />

� Um im integrierten Modus Spannungs- und Wärmeflusskonzentrationen zu vermeiden, empfiehlt<br />

es sich, einen kleinen Bereich zu definieren und die Lasten ( und RB ) für diesen Bereich und<br />

NICHT für einen Punkt oder eine Kante anzugeben !<br />

� Man unterscheidet:<br />

Objektlasten: Last auf bestimmte Geometrieobjekte ( z.B. Kurve, Fläche ), z.B. Kräfte und<br />

Momente.<br />

Körperlasten: werden für das gesamte Modell angegeben z.B. die Schwerkraft<br />

( Gravitationslast ); in einem Lastsatz kann man in der Regel nur eine<br />

Körperlast verwenden.<br />

� Kräfte und Momente auf Punkte, Kanten/Kurven und Flächen können komponentenweise ( FX,<br />

FY, FZ, MX, MY, MZ ) oder mit Richtung und Betrag eingegeben werden.<br />

� Bei verschiedenen Lastarten kann auch die Verteilung ( Gesamtlast, Gesamtlast auf Punkt, Kraft<br />

pro Längeneinheit / Flächeneinheit ) und die Räumliche Verteilung ( Gleichmäßig, Über Objekt<br />

interpoliert, Funktion der Koordinaten, etc. ) definiert werden. Hier werden nur gleichmäßige<br />

Lasten kurz beschrieben, für andere Lasten siehe Online-Hilfe.<br />

� Im Menü LASTEN findet man die Optionen:<br />

Erzeugen, Editieren und Löschen von Lasten.<br />

Lastsätze zum Erzeugen, Bearbeiten und Löschen von Lastsätzen.<br />

Ges Last prüf um die Resultierende Last (Kraft) und das Resultierende Moment bezogen auf<br />

einen frei wählbaren Bezugspunkt zu bestimmen; dazu müssen zuerst der Bezugspunkt gewählt<br />

oder erzeugt und dann die gewünschten Lasten gewählt werden.

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