Update Yamabushi Ryû Kenjutsu Kotojutsu
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<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
Ausbildungs- und Prüfungsprogramm<br />
vom 6. Kyu bis zum 4. Dan<br />
Grundlagen:<br />
Das Ausbildungs- und Prüfungsprogramm umfasst Wissen und Kenntnisse auf den Gebieten: Technik, Geschichte, Etikette,<br />
Strategien, Philosophie, Literatur und allgemeine Kriegskunst auf der Basis der japanischen Gesellschaft des 16.<br />
und 17. Jahrhunderts.<br />
6. Kyu<br />
1. Geschichte und Hintergründe Tantôarten, Herstellung und Entwicklung,<br />
Bestandteile des Tantô. Anwendung.<br />
2. Handhabung - Gyakute Mochi und Honte Mochi<br />
3. Kamae-Stellungen<br />
1. Heisoku Dachi Bereitschaftsstellung 2. Musubi Dachi V - Fußstellung<br />
3. Zenkutsu Dachi Vorwärtsstellung 4. Kokutsu Dachi Rückbeinstellung<br />
5. Yoko Dachi Seitwärtsstellung 6. Nekoashi Dachi Katzenfußstellung<br />
7. Kiba Dachi Pferdestellung<br />
1. Vorkenntnisse<br />
5. Kyu<br />
2. Uke und Seme in Honte und Gyakute - Nach Vorgabe mit einem Tantô oder zwei<br />
Tantô<br />
3. Kata: Tantôjutsu Kihon Giri hito -siehe Anlage<br />
4. Oyo - Waza -Freier Angriff
1. Vorkenntnisse<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
4. Kyu<br />
2. Literatur: „Messerkampf“ von Jim Wagner ISBN9783938711163<br />
3. Ausweichsparring -gegen 2 Gegner ohne getroffen zu werden<br />
4. Oyo - Waza -Freier Angriff<br />
1. Vorkenntnisse<br />
_________________<br />
3. Kyu<br />
2. Kata: Tantojutsu Kihon Giri futa -siehe Anlage<br />
3. Ukemi - Fallschule Mit einem u. mit zwei Tantô<br />
4. Oyo - Waza -Freier Angriff
1. Vorkenntnisse<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
2. Kyu<br />
2. Anwendungstechniken Katame Kyo - Preß- u. Festlegetechniken<br />
- Press- u. Festlegetechniken nach vorgegebenen Angriffen<br />
3. Kata: Koto Kata Hito Aus den Formen: Nihonme, Yonhonme,<br />
Ropponme und Nanahonme<br />
...wird eine zusammenhängende Kata selbständig erstellt.<br />
- Die Kata beinhaltet die entsprechenden Richtungswechsel.<br />
- Sie wird mit zwei Tantô ausgeführt.<br />
- Sie enthält ein Tchiburi und ein Noto.<br />
4. Oyo - Waza -Freier Angriff<br />
1. Vorkenntnisse<br />
1. Kyu<br />
2. Besuch eines Ki Seminars -als Prüfungsvorraussetzung für den 1.Dan<br />
3. Lehrprobe als Prüfungsvorraussetzung<br />
4. Kata: Gambordella no Tantô -siehe Anlage<br />
5. Oyo - Waza -Freier Angriff
1. Vorkenntnisse in ausgereifter Form<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
1. Dan<br />
2. Koto-Kata, Zonbun - freie Kata -Erstellen einer eigenen Kotô Kata mit<br />
mindestens 10 Aktionen.<br />
wahlweise mit einem oder zwei Tantô.<br />
in schriftlicher Form vorlegen...<br />
3. Koruso Waza<br />
4. Oyo - Waza -Freier Angriff<br />
1. Vorkenntnisse in ausgereifter Form<br />
2. Dan<br />
2. Kotô Tameshigiri – Schnittest - Der Schnittest erfolgt nach Vorgabe.<br />
- Die Tantôart ist frei wählbar.<br />
- Es wird nur an einem Objekt getestet.<br />
- Das Testmaterial muss einem Material<br />
entsprechen, das auch in der Vorbereitung<br />
verwendet wurde.<br />
3. Oyo - Waza -Freier Angriff
1. Vorkenntnisse in ausgereifter Form<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
3. Dan<br />
2. Tantô Wurftechniken - von mindestens 10 Messern müssen 8 im Ziel sein<br />
3. Oyo - Waza -Freier Angriff<br />
1. Vorkenntnisse<br />
2. Ein eigenes Messer bauen<br />
3. Oyo - Waza -Freier Angriff<br />
4. Dan<br />
Anmerkungen<br />
zum Lehr-, Ausbildungs-, und Prüfungsprogramm<br />
Das vorstehende Prüfungsprogramm gibt die Mindestanforderungen an den Schüler (Prüfling) wieder.<br />
Neben diesen Mindestanforderungen werden dem Prüfling weiterreichende Kenntnisse vermittelt.<br />
...siehe hierzu auch den Abschnitt “Ausbildung”.
1. Rei ;<br />
2. Yoi ;<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
Kihon Giri, hito (Grundschnitte, Teil 1)<br />
- Heisoku Dachi, Tanto in rechter Hand<br />
- Heiko Dachi<br />
3. Mae Tsuki ;<br />
- rechts vor, Zenkutsu Dachi<br />
4. Yoko Giri ;<br />
- 90° Drehung im Uhrzeigersinn, rechts vor, Zenkutsu Dachi<br />
5. Migi Kesa Osae Giri ;<br />
- von oben ausholen und reinfallen, rechts vor, Zenkutsu Dachi<br />
6. Migi Kesa Age Giri ;<br />
- rechts vor, Zenkutsu Dachi<br />
7. Gyaku Age Giri ;<br />
- 90° Drehung gegen Uhrzeigersinn, Links vor, Zenkutsu Dachi<br />
8. Ushiro Tsuki ;<br />
- links rück, Stich an linker Körperseite, Kokutsu Dachi<br />
9. Osae Giri ;<br />
10. Yoi ;<br />
11. Rei ;<br />
- rechts vor, Zenkutsu Dachi<br />
- rechts rück in Heiko Dachi<br />
- Heisoku Dachi
Kihon Giri, hito (Grundschnitte, Teil 1)<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
1. 2. 3.<br />
4. 5. 6.<br />
7. 8. 9.
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
10. 11. 12.<br />
13. 14.
1. Rei ;<br />
2. Yoi ;<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
Kihon Giri, futa (Grundschnitte, Teil 2)<br />
- Heisoku, beide Tanto in rechter Hand, Gyakute<br />
- Heiko, jede Hand ein Tanto,Gyakute<br />
3. Migi Mae Tsuki ;<br />
- rechts vor, Zenkutsu, Stich in Oi,Honte<br />
4. Hidari Mae Tsuki ;<br />
- links vor, Zenkutsu, Stich in Oi, Honte<br />
5. Yoko Giri ;<br />
- rechts an Links, beidseitige Auswärtsschnitte<br />
6. Hidari Osae Kesa ;<br />
- 90° Drehung im Uhrzeigersinn, Links vor, Zenkutsu Schnitt mit Links<br />
7. Migi Osae Kesa Giri ;<br />
- 180° Drehung im Uhrzeigersinn, rechts vor, Zenkutsu über Kopf<br />
ausholen, Schnitt mit rechts<br />
8. Hidari Age Giri ;<br />
- links vor in Yoko Zenkutsu, Schnitt Links<br />
9. Migi Age Giri ;<br />
- auslagenwechsel, Schnitt rechts<br />
10. Ushiro Tsuki ;<br />
- rechts rück, Kokutsu, beidseitig Stich, Gyakute<br />
11. Age Kesa Giri ;<br />
- rechts vor, Zenkutsu, beidseitig Schnitte, Honte<br />
12. Osae Giri ;<br />
- 90° Drehung im Uhrzeigersinn, rechts vor, Zenkutsu - beidseitig Schnitte<br />
13. Yoi ;<br />
14. Rei ;<br />
- rechts rück, Heiko<br />
- Heisoku, beide Tanto in rechter Hand, Gyakute
Kihon Giri, futa (Grundschnitte, Teil 2)<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
1. 2. 3.<br />
4. 5. 6.<br />
7. 8. 9.
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
10. 11. 12.<br />
13. 14. 15.<br />
16. 17.
Gambordella no Tanto<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
1. Rei 2. Yoi 3. Uchi Uke Migi<br />
Links rück<br />
4. Uchi Uke Hidari<br />
Rechts rück<br />
7. 180° Drehung im Uhrzeigersinn,<br />
Age Uke<br />
5. Rückwertiges Übersetzen,<br />
Klingenblock tief mit rechts<br />
8. Klingenstoß rechts, reinfallend<br />
6. Fußtritt mit rechts zum Kopf<br />
9. 90° Drehung im Uhrzeigersinn,<br />
Soto Uke Migi
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
10. Griffstoß links 11. 90° Drehung gegen Uhrzeigersinn<br />
Soto Uke Hidari<br />
13. 180° Drehung im Uhrzeigersinn,<br />
Klingenblock tief mit<br />
Rechts<br />
16. Halbkreisfußtritt mit Rechts<br />
zum Kopf<br />
14. Halbkreisfußtritt mit Links<br />
zum Kopf<br />
17. 180°Drehung gegen Uhrzeigersinn,<br />
Age Uke Hidari<br />
12. Griffstoß rechts<br />
15. Klingenblock tief mit Links<br />
18. Age Uke Migi, rechts vor
19. Griffstoß mit Links, links<br />
vor<br />
22. Rechts 45°vor, Abwärtstich<br />
zum Hals<br />
25. Yoi 26. Rei<br />
<strong>Yamabushi</strong> - <strong>Ryû</strong> <strong>Kenjutsu</strong><br />
KoTôjutsu<br />
20. 270° Drehung im Uhrzeigersinn,<br />
Klingenstoß mit<br />
Rechts, reinfallend<br />
23. Übersetzen, Klingenstoß<br />
rechts<br />
21. 180° Drehung gegen Uhrzeigersinn,<br />
Klingenstoß mit<br />
Links, reinfallend<br />
24. Rechts rück, Präsentation