Bedienungsanleitung - Fischer HiFi AG
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Programm Beschreibung<br />
Vewendung von Soundfeldprogrammen<br />
Drama Dieses Soundfeld erzeugt einen stabilen Nachhall, der sich für die verschiedensten Filmgenres eignet: von<br />
dramatischen Werken über Musicals bis hin zu Komödien. Trotz eines geringen Nachhalls entsteht ein optimales<br />
3D-Gefühl, bei dem Effekttöne und die Hintergrundmusik leise, jedoch kubisch um klar verständliche Dialoge<br />
wiedergegeben werden. Der Zuhörer erhält das Gefühl, sich in der Mitte des Geschehens zu befinden, sodass er<br />
auch nach mehreren Stunden nicht ermüdet.<br />
Mono Movie Dieses Programm dient für die einkanalige Reproduktion von Mono-Videoquellen wie zum Beispiel klassischer<br />
Filme in der Atmosphäre eines guten alten Kinos. Das Programm produziert optimale Expansion und Nachhall für<br />
das Original-Audio, um einen komfortablen Raum mit sicherer Soundtiefe zu schaffen.<br />
Sports Dieses Programm ermöglicht dem Zuhörer, Sportübertragungen und Variété-Programme mit lebensechtem<br />
Stereoklang wiederzugeben. Bei Sportübertragungen werden die Stimmen des Kommentators und des<br />
Sportreporters deutlich in der Mitte platziert, während die Atmosphäre im Stadium in einen optimal erweiterten<br />
Raum projiziert wird, um dem Zuhörer das Gefühl zu geben, direkt vor Ort zu sein.<br />
Action Game Dieses Soundfeld ist für Action-Videospiele wie Autorennen oder FPS-Videospiele geeignet. Es verwendet<br />
Reflexionsdaten, welche den Effektbereich pro Kanal einschränken, um eine lebensechte Videospielumgebung mit<br />
vielfältigen Effekttönen zu produzieren, während gleichzeitig die Richtungswahrnehmung erhalten bleibt.<br />
Roleplaying Game Dieses Soundfeld ist für Rollenspiele und Adventure-Games geeignet. Es vereint die Soundfeld-Effekte für Filme<br />
mit dem für „Action Game“ verwendeten Soundfeld-Design, um während der Spielsequenzen Tiefe und ein<br />
dreidimensionales Hörerlebnis zu bieten, während in den Filmsequenzen des Videospiels ein kinoähnlicher Klang<br />
erzeugt wird.<br />
Für Musik-Audioquellen (MUSIC)<br />
Programm Beschreibung<br />
Hall in Munich Dieses Soundfeld simuliert eine Konzerthalle mit etwa 2500 Plätzen in München, mit eleganter Holzverkleidung,<br />
wie es in europäischen Konzerthallen üblich ist. Feiner, schöner Nachhall verteilt sich großzügig und schafft eine<br />
beruhigende Atmosphäre. Der virtuelle Sitz des Zuhörers befindet sich links in der Mitte der Arena.<br />
Hall in Vienna Dies ist eine mittelgroße Konzerthalle mit etwa 1700 Plätzen in Schuhkartonform, wie sie in Wien traditionell ist.<br />
Säulen und Ornamente generieren extrem komplexe Reflexionen aus allen Richtungen, die zu einem sehr vollen,<br />
reichen Sound führen.<br />
Chamber Dieses Programm simuliert einen relativ breiten Raum mit einer hohen Decke, die in etwa einem Empfangssaal in<br />
einem Schloss entspricht. Der angenehme Nachhalleffekt eignet sich für Hofdarbietungen und Kammermusik.<br />
Cellar Club Dieses Programm simuliert eine Livekonzerthalle mit gemütlicher Atmosphäre. Ein realistisches, lebensechtes<br />
Klangfeld, das einen kräftigen Klang produziert. Der Zuhörer erhält das Gefühl, sich in der vordersten Reihe vor<br />
einer kleinen Bühne zu befinden.<br />
The Roxy Theatre Dies ist das Soundfeld eines Live-Rockmusikhauses in Los Angeles mit etwa 460 Plätzen. Der virtuelle Sitz des<br />
Zuhörers befindet sich links in der Mitte der Halle.<br />
The Bottom Line Dies ist das Soundfeld vor der Bühne des einst berühmten Jazzclubs The Bottom Line in New York. Der Raum<br />
bietet Sitze für 300 Personen an der linken und rechten Seite eines Soundfeldes, das einen reellen und vibranten<br />
Sound bietet.<br />
Music Video Dieses Soundfeld simuliert den Klang von Livekonzerten in einer Halle für Pop-, Rock- und Jazzmusik. Dem<br />
Hörer wird ein orginalgetreues Liveerlebnis geboten, indem das Presence-Soundfeld die Lebhaftigkeit von<br />
Gesang, Solopartien und Rhythmusinstrumenten wiedergibt, während das Surroundsoundfeld die Atmosphäre<br />
einer großen Livekonzerthalle simuliert.<br />
Für Stereo-Wiedergabe (STEREO)<br />
Programm Beschreibung<br />
2ch Stereo Verwenden Sie dieses Programm, um Mehrkanal-Quellen auf 2 Kanäle abzumischen.<br />
y Wenn Mehrkanal-Signale eingespeist werden, wird ein Downmix auf 2 Kanäle ausgeführt; diese Signale werden dann über die Front-Lautsprecher rechts/<br />
links ausgegeben.<br />
27 De<br />
EINLEITUNG<br />
VORBEREITUNG<br />
GRUNDLEGENDE<br />
BEDIENUNGSVORGÄNGE<br />
WEITERFÜHRENDE<br />
BEDIENUNGSVORGÄNGE<br />
ZUSÄTZLICHE<br />
INFORMATIONEN ANHANG<br />
Deutsch