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wird die Wonderbook-Einführung von einer<br />

umfangreichen Medienkooperationen<br />

mit Eltern-, Kids- und Jugendmedien<br />

begleitet. Die Maßnahmen werden durch<br />

klassische Werbeformate in TV, Kino und<br />

Print ergänzt.<br />

Rund um die Einführung präsentiert<br />

Sony im Handel ein breites Angebot an<br />

<strong>CE</strong>-<strong>Markt</strong>: Sony Computer Entertainment<br />

war in diesem Jahr erstmals auf der Buchmesse<br />

vertreten. Wie ist die Entscheidung<br />

für die Messe in Frankfurt gefallen und<br />

wie passt das Genre Bücher mit dem Thema<br />

interaktive Unterhaltung zusammen?<br />

Ulrich Barbian: Wir haben auf der Frankfurter<br />

Buchmesse das »Wonderbook«, das<br />

erste interaktive Buch vorgestellt. Statt<br />

breit mit allen unseren Videogames aufzutreten,<br />

haben wir mit unserer neuen<br />

Technologie einen klaren Ansatzpunkt<br />

zum Thema »Buch« geliefert. Sowohl die<br />

Verantwortlichen der Frankfurter Buchmesse<br />

als auch die Journalisten, die »Wonderbook«<br />

auf der Messe erlebt haben, haben<br />

es als Bereicherung wahrgenommen.<br />

<strong>CE</strong>: Auf der Gamescom hat der PlayStation<br />

3-Titel »Wonderbook« für viel Aufsehen<br />

gesorgt. Worum geht es bei Wonderbook?<br />

Barbian: »Wonderbook« ist ein Titel, der<br />

mittels Augmented Reality zwei Welten<br />

– Videospiele und Bücher – miteinander<br />

verschmilzt, die in der allgemeinen Wahrnehmung<br />

absolut gegensätzlich sind. Damit<br />

haben wir ein völlig neues Spielerlebnis<br />

erzeugt. »Wonderbook« besteht aus<br />

zwei Teilen. Zum einen ist da das reale<br />

Buch, in dem sogenannte Marker-Codes<br />

abgedruckt sind. Die PlayStation kann diese<br />

mittels der PlayStation Eye Kamera lesen.<br />

Auf dem Fernseher werden dann die<br />

Seiten des Buches mit virtuellen Inhalten<br />

gefüllt. Man muss sich das ähnlich wie bei<br />

einem klassischen Pop-up-Buch vorstellen,<br />

nur das bei »Wonderbook« die Möglichkeiten<br />

sehr viel weiter gehen. So fliegen<br />

zum Beispiel bei »Buch der Zaubersprüche«<br />

Drachen aus dem Buch durch<br />

das eigene Wohnzimmer! Beim kommenden<br />

Titel »Welt der Dinosaurier« von der<br />

BBC steht ein T-Rex auf dem Buch. Der<br />

Spieler kann ihn von allen Seiten betrachten,<br />

in dem er einfach das Buch dreht oder<br />

neigt. Das ist einzigartig.<br />

<strong>CE</strong>: Der erste Wonderbook-Titel wurde in<br />

Events und Promotions. In drei Monaten<br />

rund um den Produktlaunch gibt es eine<br />

bundesweite Mallpromotion mit über 18<br />

Tourstopps in allen relevanten Shoppingcentern.<br />

Ergänzt wird die Aktion durch<br />

eine Instore-Promo. In der Verkaufsphase<br />

präsentiert Sony Wonderbook mit präsenzstarken<br />

Instore-Promotion-Aktionen:<br />

Sony Computer Entertainment<br />

Mehrwert für den Kunden mit<br />

PlayStation 3 und PlayStation Vita<br />

Rund um die PlayStation 3, die in einem neuen Design erschienen<br />

ist, um die mobile Spielkonsole PlayStation Vita und um das<br />

neue interaktive Buch »Wonderbook« geht es im <strong>CE</strong>-<strong>Markt</strong> Interview<br />

mit Ulrich Barbian, Marketing Director bei Sony <strong>CE</strong>D<br />

Ulrich Barbian<br />

Marketing Director,<br />

Sony Computer<br />

Entertainment<br />

Deutschland<br />

Zusammenarbeit mit Harry Potter-Autorin<br />

J. K. Rowling erstellt. Sind weitere Kooperationen<br />

geplant und welche Titel werden<br />

folgen?<br />

Barbian: Wir haben weitere Kooperation<br />

angekündigt, so zum Beispiel werden wir<br />

die Welt der Dinosaurier in Zusammenarbeit<br />

mit der BBC durch das »Wonderbook«<br />

erlebbar machen. Außerdem werden<br />

noch mehr Geschichten aus der Disney<br />

Welt erscheinen.<br />

<strong>CE</strong>: Mit welchen Toptiteln für die PlayStation<br />

3 starten Sie im Weihnachtsgeschäft?<br />

Barbian: Unser Schwerpunktthema ist<br />

»Wonderbook – Das Buch der Zaubersprüche«.<br />

Sowohl damit als auch mit weiteren<br />

Angeboten werden wir PlayStation<br />

3 weiter in Richtung der Zielgruppen »Familien«<br />

und »Kinder« positionieren. Dafür<br />

haben wir mit »LittleBigPlanet Karting«<br />

sowie »Sports Champion 2« genau die<br />

passenden Spiele im Portfolio.<br />

<strong>CE</strong>: Die PlayStation 3 ist gerade in einem<br />

neuen Design erschienen. Welche Zielgruppen<br />

sollen hier adressiert werden?<br />

Barbian: PlayStation 3 steht für alle möglichen<br />

Zielgruppen, von sehr involvierten<br />

Gamern, die alle möglichen Spiele nutzen,<br />

über Party-Spieler bis hin zu Familien. Daran<br />

wird auch ein neues Design nichts ändern,<br />

denn die vielseitige Zielgruppenansprache<br />

ist ein Teil des Erfolges von Play-<br />

Station.<br />

<strong>CE</strong>: Wie entwickelt sich die PlayStation Vita<br />

Knapp 50 Promotoren werden in 270 Outlets<br />

an insgesamt 1.270 Promotiontagen<br />

Wonderbook Features vorstellen und die<br />

relevanten Zielgruppen in Hands-on-Sessions<br />

in die innovativen Möglichkeiten<br />

von Wonderbook einführen. Begleitend<br />

wird eine bundesweite Truck Tour den<br />

Verkauf befeuern.<br />

und mit welchen Top-Titeln kann der Handel<br />

hier rechnen?<br />

Barbian: Wir sind mit den Verkäufen von<br />

PlayStation Vita zufrieden und sehen für<br />

das Weihnachtsgeschäft sehr viel Potenzial.<br />

Auch hier haben wir ein sehr starkes<br />

Line-up für »Gamer« mit Spielen wie zum<br />

Beispiel »Assassin`s Creed 3 Liberation«<br />

oder auch »Call of Duty Black Ops Declassified«<br />

und »All-Stars Battle Royale«. Und<br />

für Kinder stehen Toptitel wie Fifa 13 oder<br />

»LittleBigPlanet« für die Konsole zur Verfügung.<br />

In der Zielgruppe »Kinder« haben<br />

mobile Spielkonsolen sehr viel Potenzial,<br />

deshalb werden wir stark in unsere kinderaffinen<br />

Spiele investieren.<br />

<strong>CE</strong>: Wie wird sich das Zusammenspiel zwischen<br />

Konsole und Handheld aus Ihrer<br />

Sicht verändern? Und was bedeuten Stichworte,<br />

wie »Cross-Play« und »Cross-Controller«<br />

für den Nutzer und wie werden die<br />

Features in der Praxis eingesetzt?<br />

Barbian: Die Symbiose der Geräte wird immer<br />

wichtiger, da die Konsumenten in einer<br />

vernetzen Welt leben. Wir werden also<br />

immer mehr Games anbieten, welche<br />

das gute Zusammenspiel zwischen Play-<br />

Station 3 und PlayStation Vita demonstrieren.<br />

Dabei bieten wir vielseitige Lösungen<br />

an. So zum Beispiel die Technologie<br />

»Cross-Save« – die Möglichkeit sein Play-<br />

Station 3-Spiel auf der PlayStation Vita unterwegs<br />

fortzusetzen. »Cross-Play« wiederum<br />

bietet die interessante Option, dass<br />

PlayStation 3 und PlayStation Vita Spieler<br />

gegeneinander auf einem Server spielen<br />

können. Wer ein PlayStation 3 Game kostenlos<br />

auf die mobile Konsole portieren<br />

möchte, kann sich auf die neue Funktion<br />

»Cross-Buy« freuen, die zum Beispiel für<br />

das Game »All-Stars Battle Royale« erhältlich<br />

sein wird. Am deutlichsten sieht man<br />

die enge Verbindung unserer verschiedenen<br />

Formate aber an der »Cross-Controller-Funktion«:<br />

Hier steht bei manchen<br />

Spielen, wie »LitteBigPlanet«, die PlayStation<br />

Vita als zusätzlicher Controller mit<br />

weiteren Funktionen für die PlayStation 3<br />

zur Verfügung. Sie sehen, unsere Entwickler<br />

sind sehr innovativ, was die integrative<br />

Nutzung der beiden Plattformen angeht.<br />

Letztendlich dient dies alles dafür, unseren<br />

Kunden einen Mehrwert zu bieten.<br />

<strong>CE</strong>: Wie unterstützt Sony Computer Entertainment<br />

den Fachhandel beim Abverkauf<br />

von Konsolen und Games?<br />

Barbian: Wir bieten unseren ausgewählten<br />

Fachhändlern eine breite Unterstützung<br />

an – das geht von Abverkaufs-Promotion<br />

bis hin zu aufmerksamkeitsstarken<br />

POS-Materialien.<br />

<strong>CE</strong> <strong>Markt</strong> 12/2012 43

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