08.04.2024 Aufrufe

planet toys_April_2024

planet toys April

planet toys April

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

2 | <strong>2024</strong><br />

APRIL<br />

TITELSTORY<br />

Fachgruppe Holz:<br />

Bürokratie-Burnout?<br />

RECHT UND FINANZEN<br />

Pflicht für aktives<br />

Krisenmanagement<br />

HÄNDLERVERBUND<br />

Gemeinsame Aktivitäten<br />

beleben Innenstadt


EDITORIAL<br />

3<br />

LIEBE LESERINNEN,<br />

LIEBE LESER,<br />

„... ach guck,<br />

ist schon wieder<br />

Frühling“<br />

Umsatzrückgänge prägen den bisherigen<br />

Verlauf des Jahres. Bei Online-Händlern<br />

und großen Filialisten sind sie weitaus<br />

höher als im Fachhandel. Bei dieser Vertriebslinie<br />

sind Spielwaren eben seit jeher<br />

Profilierungssortiment. Das zahlt sich aus.<br />

Der Abwärtstrend der Absatzzahlen in der<br />

deutschen Spielwarenbranche hat sich<br />

in den ersten Monaten des Jahres <strong>2024</strong><br />

fortgesetzt. Dabei hinterlassen auch die<br />

Bereinigungen der letzten zwölf Monate<br />

ihre Spuren. So sehen Marktforscher<br />

das zweistellige Absatzminus im Vertriebskanal<br />

Hypermarkets als Folge der<br />

Zerschlagung der einstigen Metro-Tochter<br />

Real. Sie gehörte in ihren besten Zeiten, die<br />

lange zurückliegen, in dieser Warengruppe<br />

zu den Top 10 des Spielwarenhandels.<br />

Ebenso verhält es sich bei den bisher<br />

aufgelaufenen ebenfalls zweistelligen<br />

Einbrüchen des Distributionskanals Online.<br />

Bemerkbar mache sich hier unter anderem,<br />

so Branchenkenner, die komplette Abwicklung<br />

von MyToys.de (Umsatz: über<br />

500 Mio. Euro). Ihrer Spielwaren-Sparte,<br />

die zusätzlich zum Online-Geschäft auch<br />

19 stationäre Läden betrieb, hatte der<br />

Vorstand der Otto-Gruppe vor einem Jahr<br />

spektakulär das Vertrauen entzogen und<br />

die Einstellung des Geschäftsbetriebs angeordnet.<br />

Das war auch als Eingeständnis<br />

zu werten, dass Multichannel-Strategien<br />

keine Selbstläufer sind.<br />

Auch der Fachhandel hat Absatzprobleme.<br />

Sie sind aber nicht so gravierend<br />

wie beim Wettbewerb. Die bisherigen<br />

Umsatzeinbußen liegen nach Einschätzung<br />

von Insidern im mittleren<br />

einstelligen Bereich. Die Bandbreite<br />

dieses Vertriebskanals ist allerdings<br />

enorm, weshalb keine Rückschlüsse auf<br />

einzelne Marktteilnehmer möglich sind.<br />

Denn das Spektrum reicht vom klassischen<br />

Einzelhändler über Filialisten wie Rofu oder<br />

Smyths bis zum Müller-Konzern.<br />

Eines verbindet diese Händler: Spielwaren<br />

sind bei ihnen anders als beim Lebensmittelhandel<br />

und auch bei den E-Commerce-Konzernen<br />

Profilierungssortimente.<br />

Insbesondere beim Facheinzelhandel sind<br />

sie oft sogar eine Herzensangelegenheit.<br />

Das sind unschätzbare Vorteile, weshalb<br />

Chancen genutzt werden sollten, die sich<br />

aus den Bereinigungen insbesondere im LEH<br />

bieten. Bei der Zerschlagung von Real ist ein<br />

Großteil der Märkte von Edeka und Kaufland<br />

übernommen worden. Der Stellenwert von<br />

Spielware ist bei beiden nicht hoch, weshalb<br />

ja auch die Umsätze aus Real-Zeiten nicht<br />

annähernd erreicht werden.<br />

Bei Discountern wie Lidl oder Aldi herrscht<br />

Enttäuschung über das margenschwache<br />

Nonfood-Geschäft. Einschnitte bei der<br />

Vermarktung gibt es deshalb auch bei<br />

Spielwaren. Über viele Jahre ist dies bereits<br />

bei den Kaufhäusern geschehen. Karstadt<br />

und Kaufhof waren einmal führend in dieser<br />

Warengruppe. Sie fristet im Fusions-Konglomerat<br />

Galeria nur noch ein Schattendasein.<br />

Hier sind im wahrsten Wortsinn Spielräume<br />

entstanden für engagierte Fachhändler.<br />

Jeder für sich wird aber wenig bewegen<br />

können. Gemeinschaft macht stark, die<br />

Mitgliedschaft in Delkredere-Abrechnungsverwaltungen<br />

eher nicht. Längst<br />

hätte über genossenschaftliche Strukturen<br />

nicht nur nachgedacht, sondern auch entschieden<br />

werden müssen. Denn zumindest<br />

das lässt sich vom Lebensmittelhandel<br />

lernen. Kaufleute als Unternehmer mit der<br />

Rückendeckung einer Genossenschaft sind<br />

ein erprobtes und vor allem erfolgreiches<br />

Geschäftsmodell. Ihm nachzueifern, dafür<br />

wäre im klassischen Spielwarenhandel<br />

höchste Zeit.<br />

Ihr<br />

Tassilo Zimmermann<br />

Redaktion


4<br />

INHALT<br />

8 RECHT UND FINANZEN<br />

Sanierung rechtzeitig vor der Insolvenz – mit<br />

dem Ende 2023 verabschiedeten StaRUG<br />

nimmt der Gesetzgeber Geschäftsführungen<br />

in die Pflicht. Es gelten strenge Leitlinien zur<br />

Krisenbewältigung. Sie dienen auch dem Heben<br />

ungenutzter Unternehmenspotenziale.<br />

10 SORTIMENT UND AKTIVITÄ-<br />

TEN MIT BESONDEREM FLAIR<br />

Längst in Top-Lage befindlich, ist das Fachgeschäft<br />

„Spielhansl“ in Esslingen auf Holzspielzeug und andere<br />

Klassiker spezialisiert. Den Erfolg verdankt der<br />

Händler nicht nur dem Alleinstellungsmerkmal durch<br />

das Produktangebot, sondern auch einem kleinen<br />

Händlerverbund innerhalb des Stadtmarketings.<br />

SORTIMENTE<br />

13 TITELSTORY: FACHGRUPPE<br />

HOLZSPIELWAREN<br />

Nivellierung der Spielzeugrichtlinie, kettensorgfaltspflichtengesetz – auch die<br />

Liefer-<br />

Hersteller von Holzspielwaren bekommen die<br />

Regulierungsmanie zu spüren. Spitze bleibt das<br />

Land der Dichter und Denker aber bei Formulierung<br />

moralisch-ethischer Standards.<br />

50 BAUEN UND<br />

EXPERIMENTIEREN<br />

Lernen mit Spaß – Bausätze und Experimentierkästen<br />

verbinden motorische und<br />

kognitive Fähigkeiten und<br />

sind für die Entwicklung von<br />

Kindern von allerhöchster<br />

Bedeutung.<br />

48 HOTLIST<br />

50 BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />

52 MÄDCHENSPIELZEUG<br />

55 SPIELE<br />

RUBRIKEN<br />

3 EDITORIAL<br />

5 INTERVIEW: BRUDER<br />

6 ERFAHRUNGSBERICHT HOCHSCHULE<br />

8 RECHT UND FINANZEN<br />

10 HANDEL<br />

13 TITELSTORY<br />

22 INTERVIEW DES MONATS<br />

25 COMMUNITY<br />

37 GASTKOMMENTAR<br />

40 MESSEHIGHLIGHTS<br />

45 BÜCHER<br />

58 LIZENZEN<br />

62 SPIELE-TIPPS<br />

64 TOP 10 BABY<br />

66 INTERVIEW: BABYONE<br />

Impressum<br />

Herausgeber & Verleger<br />

Yvonne Mayanna<br />

Verlag<br />

Mayanna Media Verlag | Yvonne Mayanna<br />

Hansjakobstraße 20<br />

78658 Zimmern o. R.<br />

Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />

Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />

hello@mayanna-mediaverlag.de<br />

www.mayanna-mediaverlag.de<br />

Offizielles Organ<br />

Media & PR<br />

Yvonne Mayanna<br />

Redaktion<br />

Corinna Grutza<br />

Ingo Hackenberg<br />

Carsten Kortum<br />

Dietmar Rudolph<br />

Rainer Scheer<br />

Ulrich Texter<br />

Florian Wolsiffer<br />

Tassilo Zimmermann<br />

Abo, Vertrieb,<br />

Anzeigenverwaltung<br />

hello@mayanna-mediaverlag.de<br />

Lektorat<br />

Angelika Lenz, www.angelika-lenz.de<br />

G r a fi k<br />

Anke Thiele<br />

Druckerei<br />

Kolibri Druck, Nürnberg<br />

www.kolibri-druck.de<br />

Jahrgang 23. Jahrgang <strong>2024</strong><br />

Jahresabonnement 45,- €<br />

Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />

sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich<br />

geschützt. Jede Verwertung ist ohne Zu-<br />

stimmung des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />

Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />

Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />

Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />

Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise, nur mit<br />

Genehmigung des Verlages. Bei Einsendungen an die<br />

Redaktion wird das volle Einverständnis zur vollen<br />

oder auszugsweisen Veröffentlichung vorausgesetzt.<br />

Für unverlangt eingesandte Manuskripte kann keine<br />

Gewähr übernommen werden. Artikel geben nicht<br />

unbedingt die Meinung der Redaktion wieder. Eine<br />

Haftung aus unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen<br />

wird in jedem Falle ausgeschlossen. Es gelten die<br />

AGB, Gerichtsstand ist Rottweil.


INTERVIEW<br />

5<br />

Scheinheilig:<br />

Mit solchen<br />

Fotos macht Temu<br />

Eigenwerbung.<br />

Die Freude der<br />

App-Kundin dürfte<br />

bald in Entsetzen<br />

umschlagen.<br />

Wegen großer<br />

Mängel bei der<br />

Produktsicherheit<br />

ihrer Bestellung.<br />

„GLEICHES RECHT FÜR ALLE“<br />

Über chinesische Billigplattformen wie Temu kommen „massenhaft Waren auf<br />

unseren Markt, die gegen sämtliche Vorschriften verstoßen“, klagt der Handelsverband<br />

HDE. Immer wieder belegen Stichproben, dass sich Anbieter aus Asien<br />

nicht an gesetzliche Vorgaben der EU halten.<br />

Foto: Temu, Porträt: Klaus Gruber | dolphin photography<br />

Dies prangert auch der Deutsche Verband der<br />

Spielwarenindustrie (DVSI) an. Dessen europäischer<br />

Dachverband TIE hat ausgewählte über<br />

Temu verkaufte Spielwaren prüfen lassen. Der<br />

überwiegende Teil genügte den strengen Sicherheitsvorgaben<br />

nicht. Bereits in seinem<br />

Newsletter Deep Dive hat <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> darüber<br />

berichtet und auch die Branche zu Wort<br />

kommen lassen. Kritisch beurteilt auch Paul<br />

Heinz Bruder, Geschäftsführer BRUDER Spielwaren<br />

GmbH & Co. KG, Fürth, im <strong>planet</strong>-<strong>toys</strong>-<br />

Interview die fehlenden Kontrollen.<br />

Müsste die Branche die hohen Qualitätsstandards<br />

noch intensiver den Endkunden gegenüber<br />

kommunizieren? Sollte es da eventuell<br />

sogar eine große Verbandsinitiative geben?<br />

Paul Heinz Bruder: Der DVSI hat bereits eine Initiative<br />

gegen die chinesischen Billig-Produkte<br />

und deren Gefahren eingeleitet. Auch der<br />

HDE warnt vor Online-Plattformen wie Temu.<br />

Die Preise sind so günstig, ohne Versandkosten<br />

und Reklamationen kostenfrei. Solange der<br />

Verbraucher nichts verliert, wenn er bei einer<br />

solchen Plattform bestellt, siegt wahrscheinlich<br />

die Neugier und Qualität und Sicherheit<br />

stehen hinten an.<br />

Was geben Sie gemessen am Umsatz für die<br />

Einhaltung der längst bestehenden hohen<br />

Qualitätsvorschriften aus? Lohnt der hohe<br />

finanzielle Aufwand für die Qualitätssicherung<br />

noch, wenn chinesische Online-Händler<br />

konsequent diese Bestimmungen unterlaufen<br />

und keine europäische oder nationale Aufsichtsbehörde<br />

dem Einhalt gebietet?<br />

Als in Europa produzierendes Unternehmen<br />

sind wir an EU-Gesetze sowie Normen und<br />

Richtlinien der Spielzeugverordnung gebunden.<br />

Wir stellen mit Leidenschaft Spielzeug<br />

für Kinder her und daher ist die Einhaltung<br />

und Verbesserung dieser Normen gar keine<br />

Frage. Für BRUDER nicht und für viele rechtschaffene<br />

Spielzeug-Hersteller/Händler ebenso<br />

nicht. Man muss schon sagen, dass man<br />

sich an dieser Stelle von der Politik wesentlich<br />

mehr Rückhalt wünschen könnte. Wir müssen<br />

uns mit immer mehr Auflagen und Bürokratie<br />

herumschlagen und auf der anderen<br />

Seite können Online-Händler ohne Kontrolle<br />

Waren in die EU vermitteln. Ohne Verantwortung<br />

tragen zu müssen, untergraben sie unsere<br />

„Werte“ auf einfachste Weise.<br />

Stellen sich letztlich die Verbraucherinnen<br />

und Verbraucher nicht selbst ein Armutszeugnis<br />

aus, wenn sie wider besseres Wissen<br />

den bei Temu angebotenen gefährlichen<br />

Billigkram kaufen?<br />

Das ist Marktwirtschaft. Jeder kann am Ende<br />

dort kaufen, wo er will, wenn für alle die gleichen<br />

Rahmenbedingungen gelten. Temu ist<br />

eine B2C-Verkaufsplattform und unterläuft als<br />

Vermittler die geltenden Rahmenbedingungen<br />

der EU. Die eigentlichen Inverkehrbringer, die<br />

Absender, befinden sich in China außerhalb unseres<br />

Rechtsraumes und haften nicht unmittelbar<br />

für ihre Produkte. Bei solchen<br />

Geschäften können die Verkaufsplattformen<br />

nicht grundsätzlich von Verantwortung<br />

freigesprochen werden.<br />

Hier sollte meines Erachtens die EU eine<br />

Gesetzesinitiative veranlassen, um<br />

wieder gleiche Wettbewerbsbedingungen<br />

herzustellen.<br />

In gewisser Weise werden<br />

die Verbraucher getäuscht<br />

und erkennen nicht, dass<br />

sie selbst das Produktrisiko<br />

tragen und keinerlei Hilfe<br />

bei Problemen mit den Produkten<br />

erhalten. zim<br />

„Im Grunde<br />

werden die<br />

Verbraucher<br />

getäuscht.“<br />

PAUL HEINZ<br />

BRUDER<br />

Chef der Bruder<br />

Spielwaren<br />

GmbH & Co. KG


6<br />

WISSBEGIERIG:<br />

Der Studienkurs der<br />

DHBW in froher Erwartung<br />

vor den Toren der<br />

Spielwarenmesse.<br />

DIREKT AM PULS<br />

DER BRANCHE<br />

Als aufregende Reise durch eine dynamische Warengruppe erlebten Studierende<br />

der DHBW Heilbronn ihren Besuch der Spielwarenmesse <strong>2024</strong> in Nürnberg.<br />

Ein Erfahrungsbericht von Michelle Koelbel und Carsten Kortum.<br />

Carsten Kortum<br />

ist Professor und<br />

Studiengangsleiter<br />

an der DHBW<br />

Heilbronn.<br />

Diese Messe, ein faszinierendes Schaufenster<br />

für die Welt des Spielzeugs, bot nicht nur<br />

Tausenden von Ausstellern aus verschiedenen<br />

Ländern die Möglichkeit, ihre neuesten<br />

Produkte zu präsentieren, sondern auch den<br />

Studierenden der Dualen Hochschule Baden-<br />

Württemberg DHBW, Heilbronn, einen einzigartigen<br />

Einblick in die Praxis der Spielzeugbranche<br />

und die Funktionsweise solcher Präsenzveranstaltungen<br />

in der Nach-Coronazeit.<br />

REALITÄTSNAHE EINBLICKE<br />

Die DHBW Heilbronn setzt als größte Handelshochschule<br />

in Deutschland mit 600 Studierenden<br />

im Studiengang BWL-Retail Management<br />

seit jeher einen klaren Fokus auf die enge Verbindung<br />

zwischen Theorie und Praxis. Messebesuche<br />

sind dabei neben Firmenexkursionen<br />

und Dozenten aus der Praxis ein Schlüsselelement,<br />

um den Studierenden einen realitätsnahen<br />

Einblick in die Arbeitswelt auch in den<br />

Theoriephasen zu bieten neben den Praxisphasen<br />

beim jeweiligen Dualen Partner.<br />

Die Spielwarenmesse <strong>2024</strong> in Nürnberg wurde<br />

so zur lebendigen Lehrplattform, auf der die Studierenden<br />

sich direkt mit den Herausforderungen<br />

und Chancen der Branche vertraut machen<br />

konnten. Der Austausch mit Branchenexperten<br />

wie Michael Edl von ROFU Kinderland, Yasin<br />

Ates von Ravensburger oder Michael Wuwer<br />

von Güldenpfennig ermöglichte es den Führungskräften<br />

von morgen, ihre theoretischen<br />

Kenntnisse in einem realen Kontext zu vertiefen.<br />

Michael Edl, Geschäftsführer Einkauf bei RO-<br />

FU, vermittelte vertiefte Einblicke in die Arbeit<br />

von Einkäufern und die Zusammenarbeit<br />

mit Lieferanten auf der Messe. Yasin Ates, Geschäftsleiter<br />

Vertrieb bei Ravensburger, erläuterte<br />

mit vielen Beispielen und Marktzahlen<br />

die Trends in den für Ravensburger wichtigen<br />

Warengruppen und die Entwicklung von Produktinnovationen<br />

sowie Neuentwicklungen<br />

und deren Markteinführung. Michael Wuwer,<br />

Managing Director bei Güldenpfennig, fokussierte<br />

seinen Vortrag auf die Bedeutung von<br />

Lizenzen zur Differenzierung im Markt und die<br />

neuere Entwicklungen bei einzelnen Lizenzthemen.<br />

Lizenzen ermöglichten die Ansprache<br />

unterschiedlichster Zielgruppen mit hohem<br />

Mehrwert für den Einzelhändler, so Wuwer.<br />

Güldenpfennig entwickelt dafür Verbundthemen<br />

aus Textilien, Schuhen und Taschen.


ERFAHRUNGSBERICHT HOCHSCHULE<br />

7<br />

NACHHALTIGKEIT IST TRUMPF<br />

Die Leitmesse für die Spielwarenbranche ist<br />

ein Hotspot für Networking und Informationsaustausch<br />

in der Community. In diesem temporären<br />

Cluster werden geplant und spontan<br />

Wissen ausgetauscht, Informationen transformiert<br />

und interpretiert sowie Netzwerke<br />

erweitert. Vertikale Interaktionen zwischen<br />

Kunden und Produzenten auf den Ständen der<br />

Aussteller konzentrieren sich dabei auf den<br />

Informationsaustausch zu aktuellen Markttrends,<br />

Trends, Gerüchten, komplementären<br />

Erfahrungen und Anforderungen an zukünftige<br />

Produkte und Produktvarianten.<br />

Auch die horizontale Dimension einer Messe mit<br />

einer Beobachtung zwischen Wettbewerbern<br />

und der Möglichkeit einer Konkurrenzanalyse<br />

ist von großer Bedeutung für Entscheidungen<br />

über zukünftige Ausrichtungen von Innovationspfaden.<br />

Die Spielwarenmesse ist ein<br />

Schmelztiegel für Innovationen. Die Studierenden<br />

konnten nicht nur die neuesten Spielzeugtrends<br />

entdecken, sondern auch verstehen, wie<br />

Innovationen in der Branche entstehen und<br />

vorangetrieben werden. Die Messe verdeutlichte,<br />

dass klare Trends oder bahnbrechende<br />

Innovationen in der Spielzeugbranche derzeit<br />

nicht eindeutig erkennbar sind.<br />

Die Branche konzentriert sich weiterhin auf<br />

bewährte Faktoren wie Marken, Qualität und<br />

ansprechendes Marketing. Einige Markenhersteller<br />

gehen wieder auf ihre Ursprünge<br />

zurück. Die steigende Bedeutung von Nachhaltigkeit<br />

wurde als zentrales Thema auf der<br />

Messe identifiziert. Unternehmen setzen vermehrt<br />

auf nachhaltige Produkte und Prozesse,<br />

sei es durch Recycling, umweltfreundliche<br />

Verpackungen oder die Produktion mit erneuerbaren<br />

Energien.<br />

ERFOLGSFAKTOR NETWORKING<br />

Die Studierenden erfuhren aus erster Hand,<br />

dass Präsenz-Messen auch in der heutigen digitalen<br />

Ära unverzichtbare Plattformen für Unternehmen<br />

sind. Die Qualität der Kontakte und<br />

die Möglichkeiten zum Networking wurden als<br />

entscheidend für den Erfolg von Unternehmen<br />

betont. Diese spezialisierten Informationsflüsse<br />

werden auch als globales Rauschen (global<br />

buzz) charakterisiert.<br />

Zu den Erkenntnissen des intensiven Besuchsprogramms<br />

gehörte auch, dass direkte<br />

Transaktionen auf Messen seltener werden<br />

und Aufträge oft erst nach der Messe abgeschlossen<br />

werden. Die Spielwarenbranche und<br />

auch das Orderverhalten haben sich nachhaltig<br />

durch die Covid-19-Pandemie und andere<br />

globale Herausforderungen verändert.<br />

INNOVATIVE BILDUNGSPHILOSOPHIE<br />

Die Studierenden konnten unterschiedliche<br />

Messekonzepte auf den Ständen analysieren<br />

und erkannten, dass aufwendige Gestaltung<br />

und liebevolle Details einen Stand hervorheben<br />

können. Stände von Unternehmen wie Unidice,<br />

Cobi, Chicco, Dartzone, Kosmos, Party Factory<br />

oder Ravensburger wurden als besonders<br />

gelungen und ansprechend wahrgenommen.<br />

Auch die Einkäufer der großen Handelsketten<br />

müssen also emotional angesprochen werden,<br />

nicht nur der Endkonsument am PoS.<br />

Die DHBW Heilbronn geht über herkömmliche<br />

Lehransätze hinaus und fördert aktiv den Praxisbezug<br />

ihrer Studierenden. Die Exkursion zur<br />

Spielwarenmesse <strong>2024</strong> war ein weiteres Beispiel<br />

für die innovative Bildungsphilosophie der<br />

Hochschule. Die Studierenden wurden nicht<br />

nur zu Zuschauern, sondern zu aktiven Teilnehmern<br />

in der dynamischen Welt der Spielzeugbranche.<br />

Der Messebesuch stellte einen wichtigen Baustein<br />

im Bestreben der DHBW Heilbronn dar,<br />

ihren Studierenden das Rüstzeug auf den Weg<br />

zu geben, gut vorbereitete und praxisorientierte<br />

Führungskräfte von morgen zu werden.<br />

Durch die Einbindung in aktuelle Branchendiskussionen<br />

und den direkten Kontakt mit<br />

Experten erhalten die Studierenden eine umfassende<br />

Ausbildung, die über den Kursraum<br />

hinausgeht. Die DHBW Heilbronn setzt somit<br />

weiterhin Maßstäbe für eine innovative und<br />

praxisnahe Hochschulbildung. Die Mission der<br />

DHBW Heilbronn ist es, ein fester Bestandteil<br />

der Handelsbranche zu sein, mit der Vision der<br />

besten und größten Ausbildungsadresse für<br />

den Handel hierzulande.<br />

Gipfeltreffen: ROFU-Inhaber<br />

Michael Fuchs (Sechster v. r.)<br />

und Einkaufsgeschäftsführer<br />

Michael Edl (Fünfter v. r.) nahmen<br />

sich gerne die Zeit für die<br />

Fragen des DHBW-Kurses.<br />

Michelle Koelbel<br />

studiert im 3.<br />

Semester an der<br />

DHBW. Dualer<br />

Partner ist die Hoyer<br />

GmbH, Hamburg


8 RECHT UND FINANZEN<br />

In unserer neuen Artikelserie werfen wir regelmäßig sowohl<br />

im Rahmen unseres Newsletters Deep Dive als auch im Print-<br />

Magazin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> einen Blick auf aktuelle wirtschaftliche<br />

Trends, makroökonomische Entwicklungen und neue oder<br />

sich ändernde Regularien.<br />

SANIERUNG<br />

RECHTZEITIG VOR<br />

DER INSOLVENZ<br />

Von Florian Wolsiffer<br />

Mit dem Ende 2023 verabschiedeten StaRUG nimmt der Gesetzgeber Geschäftsführungen<br />

in die Pflicht. Es gelten strenge Leitlinien zur Krisenbewältigung. Sie dienen<br />

auch dem Heben ungenutzter Unternehmenspotenziale.<br />

Florian Wolsiffer<br />

hat langjährige<br />

Erfahrung in der<br />

Einzelhandelsbranche<br />

und ist<br />

aktuell als Unternehmensberater<br />

tätig. Neben seiner<br />

Beratungstätigkeit<br />

lehrt er in Heilbronn<br />

als Gastdozent an<br />

der Dualen Hochschule<br />

Baden-Württemberg.<br />

Der Wandel der Wirtschaft ist unaufhaltsam<br />

und in einer VUCA-Welt ist<br />

eine frühzeitige Erkennung sowie<br />

proaktive Handlungsfähigkeit der<br />

Schlüssel zum Erfolg. Das Konzept der VUCA-<br />

Welt stammt aus der Leadership-Theorie und<br />

steht für „Volatility, Uncertainty, Complexity<br />

und Ambiguity“. Es bezeichnet eine Welt, die<br />

durch starke Schwankungen (Volatility), Unsicherheit<br />

(Uncertainty), Komplexität (Complexity)<br />

und Mehrdeutigkeit (Ambiguity) charakterisiert<br />

ist. Dieses Konzept soll dabei helfen,<br />

die Dynamik der Geschäftsumgebung zu verstehen<br />

und angemessen darauf zu reagieren.<br />

Das Gesetz über den Stabilisierungs- und<br />

Restrukturierungsrahmen für Unternehmen<br />

(StaRUG) bietet Geschäftsleitungen ein klares<br />

Leitbild für effektives Krisenmanagement in<br />

dieser VUCA-Welt und neue Möglichkeiten,<br />

ungenutztes Potenzial in ihrem Unternehmen<br />

zu erkennen und zu nutzen.<br />

In einer sich schnell verändernden Branche, geprägt<br />

durch saisonale Schwankungen, strenge<br />

Sicherheitsstandards und eine volatile Verbrauchernachfrage,<br />

muss die Geschäftsleitung nun<br />

sicherstellen, dass sie ein effektives Krisenerkennungssystem<br />

implementiert, das sowohl<br />

die gesetzlichen Anforderungen erfüllt als auch<br />

auf die spezifischen Bedürfnisse und Herausforderungen<br />

der Branche und des Unternehmens<br />

zugeschnitten ist. Diese Pflicht ergibt sich insbesondere<br />

aus dem §1 des StaRUG, welcher am<br />

01.01.2021 einen Wendepunkt eingeleitet hat.<br />

StaRUG bildet nun die Grundlage der rechtlichen<br />

Umgebung für Firmen, die sich in einer<br />

finanziellen Schieflage befinden oder diese befürchten.<br />

Dieses neue Gesetz, das auch die erste<br />

gesetzliche Pflicht zu Krisenfrüherkennung und<br />

Krisenmanagement für haftungsbeschränkte<br />

Unternehmen beinhaltet, bringt neuartige Aspekte<br />

und Anforderungen für die Geschäftsleitung<br />

mit sich. In diesem Kontext sind Unternehmen<br />

zur Implementierung proaktiver Maßnahmen<br />

zur Krisenfrüherkennung verpflichtet. Diese<br />

Änderung betrifft die Geschäftsleitung unmittelbar<br />

und erhöht die Anforderungen.<br />

RISIKEN RECHTZEITIG ERKENNEN<br />

Hierbei spielen bereits bestehende, geltende<br />

Standards eine zentrale Rolle. Diese Standards<br />

definieren die Anforderungen an die Ausgestaltung<br />

von Risikomanagementsystemen und<br />

bieten einen praxisorientierten Leitfaden für die<br />

Implementierung eines solchen Systems. Dabei<br />

müssen Risiken wie Lieferkettenunterbrechungen,<br />

Schwankungen in den Rohstoffpreisen,<br />

Veränderungen in den Verbraucherpräferenzen<br />

oder rechtliche Änderungen stets im Blick<br />

behalten werden. Nur so kann man vorhandene<br />

Risiken frühzeitig identifizieren und Maßnahmen<br />

zu ihrer Abwehr einleiten.<br />

Die Anlehnung an Standards wie die des IDW<br />

hat viele Vorteile. Sie bietet einen methodischen<br />

Ansatz und kann die Glaubwürdigkeit von Unternehmen<br />

gegenüber Investoren und anderen<br />

Stakeholdern stärken. Im Falle rechtlicher<br />

Überprüfungen wirkt sie zudem als Nachweis<br />

einer ordnungsgemäßen Unternehmensführung.<br />

Dies erfordert nicht nur eine Anpassung an gesetzliche<br />

Vorgaben, sondern auch eine sorgfältige<br />

Integration branchenspezifischer Aspekte<br />

wie Marktanalysen, Produktlebenszyklus-Management<br />

und Qualitätskontrollsysteme in<br />

die Corporate Governance und deren Dokumentation.<br />

Die Folgen des Nicht-Erfüllens oder des nicht<br />

ordnungsgemäßen Erfüllens dieser Pflichten


RECHT UND FINANZEN<br />

9<br />

können schwerwiegend sein. Geschäftsleitungen<br />

riskieren eine zivilrechtliche Haftung, wenn<br />

der Gesellschaft oder den Gläubigern Schaden<br />

entsteht, der durch eine ordnungsgemäße und<br />

frühe Erkennung der Krise hätte vermieden oder<br />

zumindest minimiert werden können.<br />

FLEXIBEL UND ANPASSUNGSFÄHIG<br />

Die aktualisierte Gesetzgebung bietet mögliche<br />

Wege zur Verbesserung der Unternehmensresilienz<br />

und Sicherung der betrieblichen<br />

Kontinuität durch effizientere Prozesse. Die<br />

Option für Firmen, in einer präinsolventen Situation<br />

eine Sanierungslösung auszuarbeiten,<br />

kann als selbstrettende Maßnahme und zur<br />

Unternehmensstärkung beitragen.<br />

Dennoch ist es von entscheidender Bedeutung<br />

zu berücksichtigen, dass die Implementierung<br />

eigene Herausforderungen bereithält.<br />

Dieser Prozess erfordert von allen Beteiligten<br />

eine tiefgreifende Neuausrichtung, sowohl<br />

im finanziellen Ansatz als auch in der Organisationsstruktur,<br />

in den Beziehungen zu den<br />

Stakeholdern und dem allgemeinen Geschäftsverständnis.<br />

Diese Umgestaltung spiegelt die<br />

allgemeine Tendenz wider, Unternehmen effektivere<br />

Instrumente zur Verfügung zu stellen,<br />

um wirtschaftliche Herausforderungen zu<br />

bewältigen und ihre Nachhaltigkeit zu sichern.<br />

Anpassungsfähigkeit und Flexibilität können<br />

den Schlüssel zu langfristigem Erfolg liefern.<br />

Daher stellt das StaRUG ein solides Beispiel<br />

für diese neue Geschäftswelt dar.<br />

Wettbewerbsfähigkeit in einem dynamischen<br />

Marktumfeld stärken. Dies ermöglicht es, nicht<br />

nur Krisen zu meistern, sondern auch Chancen<br />

für nachhaltiges Wachstum und Innovation<br />

zu nutzen.<br />

Insgesamt bietet sich dadurch eine hervorragende<br />

Gelegenheit, Geschäftspraktiken proaktiv<br />

anzupassen und Strategien zu Krisenfrüherkennung<br />

und Risikomanagement zu implementieren,<br />

welche letztendlich zu einem nachhaltigeren<br />

und widerstandsfähigeren Geschäftsmodell<br />

führen können.<br />

Zusammengefasst bietet das StaRUG eine bedeutende<br />

Herausforderung, aber auch eine<br />

große Chance für die Geschäftsleitung. Die<br />

Implementierung eines effektiven Risikomanagementsystems<br />

kann nicht nur rechtliche<br />

Compliance sicherstellen, sondern auch die<br />

T&K ScandicToys e.K.<br />

Telefon 06233 | 32 56 86<br />

hej@scandic<strong>toys</strong>.com<br />

www.scandic<strong>toys</strong>.com


10<br />

Der direkte Zugang vom ZOB und<br />

Hauptbahnhof in die Fußgängerzone<br />

sorgt für eine belebte Lage<br />

des „Spielhansl“. Sonnenschirm,<br />

Postkartenständer und Windspiele<br />

gehören zum Straßenbild und<br />

locken Kunden zum Fachgeschäft.<br />

SORTIMENT UND AKTIVITÄTEN<br />

MIT BESONDEREM FLAIR<br />

Von Carina Brüss<br />

Längst in Top-Lage befindlich, ist das Fachgeschäft „Spielhansl“ in Esslingen auf<br />

Holzspielzeug und andere Klassiker spezialisiert. Den Erfolg verdankt der Händler<br />

nicht nur dem Alleinstellungsmerkmal durch das Produktangebot, sondern auch<br />

einem kleinen Händlerverbund innerhalb des Stadtmarketings.<br />

Die erst später fertiggestellte Fußgängerzone<br />

und das nahe gelegene Einkaufszentrum<br />

„ES“ belebten in den Folgejahren nach der Ladeneröffnung<br />

im Jahr 1998 die Innenstadt und<br />

führten generell im Einzelhandel zu einer höheren<br />

Kundenfrequenz, weiß Geschäftsinhaber<br />

Bertram Kipp: „Die Ortsansässigen bringen<br />

nach wie vor Besucher von außerhalb mit, um<br />

ihnen unseren Laden zu zeigen.“ Ein Vorteil<br />

gegenüber dem Standort des Ursprungsgeschäfts:<br />

Seit 1984 existierte „Spielhansl“ im<br />

benachbarten, etwa halb so einwohnerstarken<br />

Nürtingen. Mit der Übernahme dieses Ladengeschäfts<br />

im Jahr 1988 war den Kipps als<br />

Quereinsteigern der Start in die Spielwarenbranche<br />

gelungen.<br />

„Als kleiner Laden können wir nicht den gesamten<br />

Spielwarenbereich abdecken, und so<br />

haben wir von Anfang an das Sortiment nach<br />

unseren Vorstellungen zusammengestellt –<br />

mit Waren, die unser Interesse wecken und zu<br />

denen wir stehen können. Dadurch ist ein außergewöhnliches<br />

Flair entstanden, das Stammund<br />

Neukunden zu schätzen wissen“, erläutert<br />

Kipp, der damit auch auf das große Einzugsgebiet<br />

seiner Klientel verweisen kann: „Einige<br />

Menschen, die zum Beispiel von weiter her<br />

zum Weihnachtsmarkt kommen, schauen regelmäßig<br />

bei uns vorbei. So besucht uns eine<br />

Kundin aus der Heilbronner Gegend schon<br />

jahrelang und nimmt jedes Mal eine weitere<br />

Handpuppe mit.“<br />

Bilder: CB, Spielhansl<br />

Resultierend aus den Nürtinger Anfängen lag<br />

auch in Esslingen der Schwerpunkt schon<br />

immer auf Holzspielzeug. Das Sortiment in<br />

der umsatzstärkeren Filiale in Esslingen habe<br />

natürlich in den mittlerweile 26 Jahren<br />

Veränderungen durchlaufen, um sich stets<br />

an den Kundenwünschen und den Entwicklungen<br />

zu orientieren.<br />

ANDERS ALS GROSSE FILIALISTEN<br />

Da das Produktangebot im Kern schon so viele<br />

Jahre Bestand hat, zieht „Spielhansl“ auch<br />

ganz eigene Kundenkreise an, denen die dortige<br />

Auswahl wohlbekannt ist. So seien Handpuppen<br />

in den vergangenen Jahren bei Kindern<br />

und Pädagogen wieder sehr beliebt geworden,<br />

würden aber generell gern gesammelt. „Wer die


HANDEL<br />

11<br />

bekannten Ostheimer Holzfiguren sucht oder<br />

die Brio-Eisenbahn, findet bei uns ebenfalls ein<br />

breites Spektrum“, führt der Fachhändler weiter<br />

aus. Auch die vielen liebevoll ausgesuchten<br />

Kleinigkeiten, die er „Mitgebsel“ nennt, sowie<br />

Artikel für Kindergeburtstage oder zum Füllen<br />

von Adventskalendern würden ebenfalls bestens<br />

angenommen. „Als die neuesten Renner haben<br />

sich für die älteren Kinder und für Erwachsene<br />

Puzzles herausgestellt, die viele Motive als<br />

Puzzleteile haben undderen übrige Teile auch<br />

nicht der bekannten Puzzleform entsprechen.“<br />

Die „kniffligen Angelegenheiten“ haben eine<br />

große Fangemeinde, aber auch für Puzzles für<br />

die Kleinsten, für andere Spiele und Bücher<br />

kommen viele Kunden aus der ganzen Region<br />

zum „Spielhansl“. Ergänzend bietet der Einzelhändler<br />

Bastel- und Experimentierpackungen<br />

an, aber auch Jonglierbedarf, Drachen oder<br />

Denk- und Knobelspiele. Mit Schmusetüchern,<br />

Spieluhren, Greiflingen und anderen Artikeln<br />

für Babys und Kleinkinder trifft der Händler<br />

den Geschmack von Eltern und Großeltern,<br />

wobei für den Kreis der Erwachsenen zusätzlich<br />

eine besondere Produktauswahl besteht.<br />

Wie andere Handels- und Wirtschaftszweige<br />

hat der Lockdown während der Pandemie<br />

„auch uns sehr hart getroffen“, berichtet Kipp,<br />

„aber der anschließende Zuspruch der Kunden,<br />

dass es uns weiterhin gibt, war enorm.<br />

Das hat uns das Gefühl gegeben, gewollt und<br />

gebraucht zu sein. Diese Wertschätzung hat<br />

uns bis heute inneren Auftrieb gegeben“, fasst<br />

der Händler den Zeitraum und die Folgen zusammen.<br />

„Nach unserer Einschätzung haben<br />

sich sehr viele Menschen verstärkt für den<br />

Einzelhandel eingesetzt“, was sich auch noch<br />

auf ein erfolgreiches Weihnachtsgeschäft 2023<br />

ausgewirkt habe.<br />

MITEINANDER STATT KONKURRENZDENKEN<br />

Mit der Corona-Phase verbindet der Spielwaren-Experte<br />

aber auch weitere Erkenntnisse,<br />

denn „erst da wurde mir so richtig bewusst,<br />

wie hilfreich unser örtlicher Fachhandel immer<br />

wieder durch neue Informationen und<br />

Anregungen vom hiesigen Stadtmarketing unterstützt<br />

wurde“. Schon zuvor habe das Citymanagement<br />

verkaufsoffene Sonntage und<br />

andere Veranstaltungen geplant und durchgeführt.<br />

Doch der damalige Leiter der Institution<br />

habe sich zusätzlich um die Händler<br />

bemüht und für die bestmögliche Belebung<br />

der Innenstadt gesorgt. Dadurch ist auch die<br />

Zusammenarbeit einer „kleinen“ Händlergruppe<br />

mit ähnlichen und ergänzenden Sortimenten<br />

entstanden, die bis heute anhält.<br />

Allerdings baute die engere Kooperation ohnehin<br />

auf der gegebenen Basis auf, denn „wir<br />

haben schon immer Kunden zu anderen Geschäften<br />

geschickt, wenn wir den Wunschartikel<br />

nicht bieten konnten, dieser aber vermutlich bei<br />

den Kollegen erhältlich ist“, sagt Bertram Kipp.<br />

Diese auf Gegenseitigkeit beruhenden Weiterempfehlungen<br />

beziehen sich vor allem auf den<br />

Mitbewerber Spiel & Freizeit Heiges. Das Händler-Miteinander<br />

erstreckt sich mit der „Bastelecke“<br />

und dem „Malkasten“ auf zwei weitere<br />

Fachgeschäfte, die wiederum mit Kreativbedarf<br />

aufwarten. Begünstigt durch die fußläufige Nähe<br />

zueinander in City-Lage dieser Ladengeschäfte,<br />

bestehen seit Corona und bis heute Verbindungen,<br />

die über Kaufwünsche hinausgehen.<br />

Kochen und Backen mit Chefclub Kids!<br />

Ran an die Messbecher! Mit den Küchen-Utensilien von Chefclub<br />

werden Kinder zu Küchen-Helden. Entdecken Sie ein wundervolles<br />

Sortiment aus kindgerechten Material zum Kochen und Backen.<br />

Im Vertrieb von


12 HANDEL<br />

Seit 1998 ist „Spielhansl“ in<br />

Esslingen ansässig. Der Name,<br />

der vom vorherigen Inhaber<br />

für das Ursprungsgeschäft in<br />

Nürtingen gewählt wurde, entstammt<br />

einem Märchen aus der<br />

Sammlung der Gebrüder Grimm<br />

und wurde seitdem beibehalten.<br />

Auf rund 60 Quadratmetern<br />

Verkaufsfläche findet sich ein<br />

ausgesuchtes Spielwarensortiment<br />

mit besonderer Note.<br />

GEMEINSAME AKTIONEN<br />

„Aktionen der City-Initiative im Sommer laufen<br />

in Esslingen schon seit Längerem unter<br />

dem Namen ,Sommerfunkeln‘, daraus ist für<br />

unsere kleine Händlervereinigung der Name<br />

,Die 6 Funkelnden‘ entstanden“, schmunzelt<br />

Bertram Kipp. Durch das Engagement des damaligen<br />

Citymanagers von Esslingen wurden<br />

gemeinsame Aktionen dieser vier Händler sowie<br />

eines Copyshops und einer Ballettschule<br />

als zwei weiteren, punktuell beteiligten Partnern<br />

aus der Taufe gehoben. Zum Beispiel im<br />

Sommer 2020: Da die Tanzschulkinder wegen<br />

der Kontaktbeschränkungen nirgends<br />

auftreten konnten, wurden Vorführungen vor<br />

den verschiedenen Läden organisiert. Der<br />

sprichwörtliche rote Teppich wurde für die<br />

junge Tanztruppe und ihre Leiterin ausgerollt,<br />

die Kinder mit Bändern ausgestattet, das Aktionsareal<br />

mit Luftballons geschmückt, die<br />

Zuschauer durch „Spielhansl“ zum Seifenblasen-Machen<br />

animiert – und schon wurden die<br />

zufälligen Esslingen-Bummler und die Familien<br />

und Freunde der kleinen Eleven mit der<br />

Ballettaufführung unterhalten.<br />

Obwohl zu dieser Zeit keine verabredeten Treffen<br />

stattfinden und somit auch keine Aktionen<br />

beworben werden durften, sprach sich das<br />

Event herum und fand riesigen Anklang beim<br />

Publikum. Mit den Lockerungen kehrte nicht<br />

nur ein gewisses Kundenaufkommen zurück,<br />

sondern es vergrößerten sich auch die Möglichkeiten<br />

für weitere gemeinsame Aktionen<br />

des kleinen Händlerverbundes.<br />

KLEINE BELOHNUNGEN<br />

Wie etwa im Sommer 2021, als ein Städtespiel<br />

zum (Nachhol-)Olympiade-Jahr organisiert<br />

wurde, das auf Kinder ausgerichtet war, woran<br />

sich aber auch viele Erwachsene beteiligten.<br />

Eine vorbereitete Karte zum Abstempeln<br />

führte die Teilnehmer zu jedem mitwirkenden<br />

Laden, und mit komplett ausgefülltem<br />

Schein gab es eine kleine Belohnung. Seitens<br />

des Stadtmarketings Esslingen wurden aus allen<br />

abgegebenen Karten zusätzlich City-Einkaufsgutscheine<br />

ausgelost. Zu Ostern 2022<br />

lautete das Motto „Escape the City“ mit einer<br />

Art Stadtrallye zu Fuß, bei der in den Stationen<br />

bei den Händlern Ziffern herausgeknobelt<br />

und zu Esslingens Postleitzahl zusammengefügt<br />

werden mussten.<br />

Für vorigen Sommer dachten sich die kreativen<br />

Köpfe das Stadt-Quiz aus, das in der Ferienzeit<br />

lief und Anfang September seinen Abschluss<br />

fand. Bei diesem Ferienabenteuer waren spannende<br />

Rätsel rund um Besonderheiten in der<br />

Stadt zu lösen – eine weitere Idee der Beteiligten,<br />

wie Kinder und ihre Eltern Esslingen<br />

und die dortige Handelslandschaft noch besser<br />

kennenlernen können. Die gemeinsamen<br />

Aktionen der sechs „Verbündeten“ sprachen<br />

sich so weit herum, dass auch der Radiosender<br />

„Antenne 1“ in zwei Beiträgen darüber berichtete.<br />

So werden diese Zusammenarbeit<br />

und der gute Kontakt untereinander von allen<br />

als Win-Win-Situation angesehen, zumal insbesondere<br />

Spielware und Hobby/Kreativ eine<br />

ähnliche Zielgruppe aufweisen.<br />

Bilder: CB, Spielhansl<br />

ENGAGIERTE NACHFOLGESUCHE<br />

Für dieses Jahr stehen seitens Stadtmarketing und<br />

des engeren Händlerverbundes derzeit noch keine<br />

gesicherten Aktionsplanungen fest. Eines aber<br />

kommt auf die Esslinger beziehungsweise die Kundschaft<br />

aus dem Umland zu: Bertram Kipp denkt mit<br />

71 Jahren ans Aufhören. Der Standort Nürtingen wurde<br />

im Januar 2023 bereits altershalber aufgegeben.<br />

Wegen dieser alternativlosen Auflösung liegt dem<br />

Händler die Zukunft am verbliebenen Standort Esslingen<br />

umso mehr am Herzen, was sich auch im Spot<br />

auf Instagram zeigt, den das Citymarketing dort aktuell<br />

postet. Gemeinsam mit den Teilzeit-Mitarbeiterinnen<br />

im Verkaufsteam hofft Spielwaren-Kenner<br />

Bertram Kipp, dass sich eine geeignete Lösung zur<br />

Nachfolge findet: „Für die Kunden und auch für die<br />

Esslinger Einzelhandelslandschaft mit den vielen<br />

inhabergeführten Geschäften ist es wichtig, dass<br />

der ,Spielhansl‘ weitergeführt wird.“


TITELSTORY<br />

13<br />

VOR DEM BÜROKRATIE-<br />

BURN-OUT?<br />

Die deutsche Konjunktur bleibt Schlusslicht unter den Euro-Staaten. Spitze bleibt<br />

das Land beim Aufbau bürokratischer Hürden und der Formulierung moralisch-ethischer<br />

Standards. Was heißt das für die Branche? Ulrich Texter sprach mit Thorsten<br />

Koss, Geschäftsführer goki, Gerold Hertenberger, geschäftsführender Gesellschafter<br />

nic spiel & art, Philipp Russ, Head of Sustainability der Ravensburger Gruppe, und<br />

Tristan Gollnest, geschäftsführender Gesellschafter des LEFO-Instituts für mittel und<br />

Lebens-<br />

Umwelt.<br />

„Spielzeugunternehmen<br />

können<br />

sich schon<br />

lange nicht<br />

mehr nur auf<br />

die Entwicklung<br />

von Spielzeugen<br />

konzentrieren,<br />

sondern Verwaltung<br />

wird mehr<br />

und mehr zur<br />

Kernaufgabe.“<br />

THORSTEN KOSS<br />

goki<br />

Mit dem Lieferkettensorgfaltspflichtengesetz<br />

(LkSG) führte<br />

Deutschland hohe Moral-,<br />

Sozial- und Umweltstandards<br />

entlang internationaler Lieferketten ein.<br />

Die EU-Kommission wollte mit der „Corporate<br />

Sustainability Due Diligence Directive“<br />

nachziehen. Ihr Lieferkettengesetz, das<br />

mehr Klimavorgaben als das deutsche Gesetz<br />

vorsieht, bereits für Unternehmen mit<br />

500 Mitarbeitern gelten sollte und bis 2050<br />

Wertschöpfungsketten klimaneutral stellen<br />

wollte, scheiterte Anfang Februar <strong>2024</strong> an<br />

Deutschland. Dafür gelang es Brüssel vor<br />

zwei Jahren, eine Verordnung über entwaldungsfreie<br />

Lieferketten zu verabschieden,<br />

die strengere und verbindliche Sorgfaltspflichtvorschriften<br />

für Unternehmen festlegt,<br />

die relevante Produkte, z. B. Holzspielzeug, in<br />

der EU in Verkehr bringen. Mit dem im Juli<br />

2023 vorgelegten Entwurf der EU-Kommission<br />

zu einer neuen Spielzeugverordnung,<br />

die strengere Grenzwerte für chemische<br />

Substanzen einführen will, droht womöglich<br />

neues Ungemach. Steht die Branche vor dem<br />

Bürokratie-Burn-out?<br />

Meine Herren, mit der Pandemie wurde die<br />

Wirtschaft „politisiert“. Mit dem Lieferkettengesetz<br />

wurde sie „moralisiert“. Greift der<br />

Staat inzwischen zu stark in das Wirtschaftsleben<br />

ein? Ist er womöglich „übergriffig“?<br />

Thorsten Koss: Ich halte den Staat nicht für<br />

übergriffig, er hat auch eine Lenkungsfunktion.<br />

Aber die Ausgestaltung, Überwachung und<br />

das Berichtswesen führen schon zu einem sehr<br />

hohen bürokratischen Aufwand. Spielzeugunternehmen<br />

können sich schon lange nicht mehr<br />

nur auf die Entwicklung von Spielzeugen konzentrieren,<br />

sondern Verwaltung wird mehr und<br />

mehr zur Kernaufgabe. Die Politik muss verstehen,<br />

dass sich unternehmerische Leistung in<br />

guten und sicheren Produkten widerspiegelt,<br />

nicht in Bürokratie, die Produkte nur verteuert.<br />

Gerold Hertenberger: In erster Linie ist es natürlich<br />

eine weitere Bürokratiehürde, die im Raum<br />

steht, von Unternehmen umgesetzt werden<br />

muss und die Fallstricke bietet. Bei nicht korrekter<br />

Umsetzung oder Fehlinterpretationen stehen<br />

schnell hohe behördliche Strafen und Auflagen<br />

im Raum. Es stellt sich die Frage, was der Wirtschaft<br />

grundsätzlich unterstellt wird, wenn solche<br />

Gesetze für notwendig gehalten werden.


14 TITELSTORY<br />

„Die im Raum<br />

stehenden<br />

Änderungen<br />

in der Spielzeugverordnung<br />

werden<br />

wieder einmal<br />

das eigentliche<br />

Problem mit<br />

dem Import<br />

gefährlichen<br />

Spielzeugs<br />

nicht lösen.“<br />

TRISTAN GOLLNEST<br />

LEFO-Institut für Lebensmittel<br />

und Umwelt<br />

Philipp Russ: Ich nehme den Staat auch nicht<br />

als übergriffig wahr. Regulierungen gehören<br />

zu einem funktionierenden Rechtsstaat dazu.<br />

In Bezug auf unternehmerische Nachhaltigkeit<br />

können sie dabei helfen, wichtige Themen zu<br />

priorisieren. Sie sorgen auch für Transparenz<br />

und fairen Wettbewerb, da sich nun alle an<br />

das halten müssen, was für manche schon<br />

längst gängige Praxis ist. Bei der Durchsetzung<br />

gibt es jedoch deutliche Unterschiede: Physisch<br />

„greifbare“ Unternehmen werden deutlich<br />

genauer unter die Lupe genommen als<br />

etwa asiatische Online-Billig-Portale. Hier gibt<br />

es akuten Nachholbedarf.<br />

Herr Russ, Ravensburger fällt mit seinen über<br />

2.000 Beschäftigten in den Geltungsbereich<br />

des LkSG. Welche Herausforderungen sind<br />

damit verbunden?<br />

P.R.: Das Lieferkettengesetz darf nicht unterschätzt<br />

werden. Wir haben uns für den Einsatz<br />

einer Software entschieden, über die wir<br />

das LkSG-konforme Risikomanagement abdecken.<br />

Grundsätzlich hat es sich auch ausgezahlt,<br />

dass wir schon seit vielen Jahren über<br />

das gesetzlich vorgeschriebene Maß agieren.<br />

Ein Beispiel: Ein kleiner Teil der von uns bezogenen<br />

Materialien und Produkte wird in Asien<br />

gefertigt. Hier setzen wir unter anderem auf<br />

die Zertifizierungen des Ethical Supply Chain<br />

Program (ESCP, ehemals IETP) und eigene Büros<br />

in Hongkong und China.<br />

Und wie viele unterschiedliche Vordrucke<br />

von Handelspartnern trudeln bei Ihnen ein,<br />

damit sie ihnen bescheinigen, dass man mit<br />

Ravensburger auf Nummer sicher geht?<br />

P.R.: Viele unserer Handelspartner kennen uns<br />

schon lange und wissen, wie wir aufgestellt<br />

sind. Dennoch erreichen auch uns Zusatzvereinbarungen<br />

und Aufforderungen, spezifische<br />

Daten auf einer Online-Plattform anzugeben.<br />

Die Bearbeitung dieser Anfragen erfolgt gewissenhaft<br />

und nimmt viel Zeit in Anspruch.<br />

Viele Unternehmen äußern berechtigte Kritik<br />

am Vorgehen mancher Handelspartner. Insbesondere<br />

dann, wenn pauschale Erklärungen<br />

eingefordert werden, wird der Sinn des<br />

LkSG verfehlt. Dieses sieht vor, dass bei berechtigterweise<br />

angenommenem Risiko mit<br />

Lieferanten interagiert werden soll, um das<br />

jeweilige Risiko zu mindern. Man darf hoffen,<br />

dass sich hier eine vernünftige, machbare Praxis<br />

auf Dauer durchsetzen wird.<br />

Herr Koss, Herr Hertenberger, Ihre Unternehmen<br />

dürften fein raus sein, weil sie keine<br />

1.000 Mitarbeiter beschäftigen. Allerdings<br />

hört man, dass der Handel auch schon mal<br />

Lieferanten pauschal als „risikobehaftet“ einstuft<br />

und von ihnen eine Analyse einfordert,<br />

was nicht zulässig ist. Ist da was dran?<br />

T.K.: Wir hatten mit unseren Handelspartnern<br />

bisher keine nennenswerten Probleme.<br />

G.H.: Wir sind von dieser Grenze der 1.000 Mitarbeiter<br />

sehr, sehr weit entfernt, zählen in diesem<br />

Vergleich eher zum Handwerk als zum<br />

Mittelstand. Der größte Teil unserer Kunden<br />

weiß und schätzt dies auch an uns. Daher bekommen<br />

wir hierzu (bisher) nur vereinzelt Nachfragen,<br />

die mit einem persönlichen Gespräch<br />

und der Beschreibung unserer Struktur sehr<br />

schnell geklärt werden können.<br />

Brüssel wollte mit seinem Lieferkettengesetz<br />

die Daumenschrauben noch stärker anziehen.<br />

Das Projekt ist gescheitert. Sind Sie<br />

froh darüber oder wären Sie für eine EU-<br />

Verordnung gewesen, weil damit einheitliche<br />

Spielregeln eingeführt worden wären?<br />

P.R.: Wir haben uns auf das europäische Lieferkettengesetz<br />

vorbereitet. Ich hätte mir einheitliche<br />

Regeln durch ein EU-Gesetz gewünscht,<br />

die damit auch eine klare Position in Sachen<br />

Menschenrechte und Umweltschutz signalisieren.<br />

Daher brauchen wir starke Gesetze, jedoch<br />

mit möglichst effektiver Administration.<br />

T.K.: Unabhängig davon, dass wir aktiv für Nachhaltigkeit<br />

eintreten, macht es das doch nicht<br />

einfacher, wenn jeder Staat in der EU seine eigenen<br />

Regeln aufstellt. Ich erinnere z. B. nur<br />

mal an die Diskussion um das Triman-Logo.<br />

Nur würden wir uns wünschen, dass Verhältnismäßigkeit<br />

und Praktikabilität eine wichtige<br />

Rolle spielen. Komplizierte nationale Regelungen<br />

lösen das Problem eben auch nicht.<br />

G.H.: Wir sind sehr froh darüber, da wir als kleiner<br />

Hersteller nicht die personelle Stärke haben,<br />

diesen Bürokratieaufwand zu betreiben. Vor allem,<br />

weil wir keinen Sinn dahinter erkennen können.<br />

Der größte Teil unserer Artikel ist made in<br />

Germany oder zumindest EU. Wir arbeiten mit<br />

unseren Lieferanten seit vielen Jahren zusammen,<br />

das geht nur in einem guten Miteinander.<br />

Mitte 2023 trat die EU-Entwaldungsverordnung<br />

in Kraft. Welche Pflichten sind damit<br />

für kleine und mittelständische Unternehmen<br />

verbunden, die hier ansässig sind? goki<br />

produziert auch in China, Brio ist längst<br />

nicht mehr „Made in Sweden“.<br />

P.R.: Material für BRIO-Produkte wird in unserem<br />

unternehmenseigenen Sägewerk in der<br />

Slowakei verarbeitet. Die Nachverfolgung dieser<br />

Lieferkette ist für uns daher einfach. Was<br />

die EU-Entwaldungsverordnung angeht: Sie<br />

gilt vorerst nicht für Spielware, sondern nur für<br />

Bücher. Es muss buchstäblich die Kette „vom


TITELSTORY<br />

15<br />

Baum zum Buch“ nachvollzogen werden, unter<br />

anderem durch chargengenaue Dokumentation<br />

der Geo-Koordinaten der Waldflächen,<br />

von denen der Rohstoff stammt. Die von uns<br />

flächendeckend genutzte FSC-Zertifizierung<br />

ist für die Erfüllung der Verordnung nicht ausreichend.<br />

Das stellt uns vor ein Dilemma: Wir<br />

sind abhängig von unseren Lieferanten, Informationen<br />

zur Herkunft des Holzes bereitgestellt<br />

zu bekommen, um diese entsprechend<br />

an unsere Kunden weiterzugeben. Vertreter<br />

der Holz- und Zellstoffindustrie warnen jedoch<br />

vor einer administrativ nicht erfüllbaren Aufgabe.<br />

Nichtsdestotrotz bereiten wir uns aktuell<br />

vor, indem wir die hierfür nötigen Systeme<br />

und Prozesse einrichten und mit unseren Lieferanten<br />

in den Dialog treten.<br />

Tristan Gollnest: Jede neue Verordnung bringt<br />

heutzutage mehr Bürokratie. Allein die Einarbeitung<br />

in neue Verordnungen und das Definieren<br />

von neuen internen Prozessen ist ein<br />

unglaublicher Akt. Da ein Großteil des auf dem<br />

Weltmarkt verwendeten Holzes nicht aus Europa<br />

kommt, fehlt es mir aktuell auch an der<br />

Vorstellung, wie man die Herkunft des Holzes<br />

lückenlos nachverfolgen soll. Das kann<br />

nur funktionieren, wenn alle Länder der Welt<br />

kooperieren. Vor allem wird sich auch die Zahl<br />

der gefälschten Herkunftsnachweise erhöhen.<br />

Gefälschte oder unzureichende Prüfberichte<br />

für Spielzeug und Lebensmittel haben<br />

sich international auch etabliert.<br />

G.H.: Welche genauen Pflichten mit welchem<br />

Aufwand daraus entstehen, werden die nächsten<br />

Monate zeigen. Wer sich den Text dieser<br />

Verordnung durchliest, wird sich die Frage stellen,<br />

wann kleinere Unternehmen noch Zeit finden,<br />

um ihrer eigentlichen Aufgabe, wertvolles<br />

Spielzeug zu entwickeln und zu produzieren,<br />

nachzukommen. Je weiter der Ursprung des<br />

Artikels weg ist, je weniger wird dies nachvollziehbar<br />

sein, wenn die Unterlagen einigermaßen<br />

plausibel ausgefüllt sind.<br />

2009 trat die Spielzeugrichtlinie in Kraft.<br />

Jetzt liegt ein Entwurf für eine Spielzeugverordnung<br />

vor. Was kommt auf die Hersteller<br />

von Holzspielzeug zu?<br />

T.G.: Auch hier wird in erster Linie viel bürokratischer<br />

und damit finanzieller Aufwand auf die<br />

Hersteller/Inverkehrbringer zukommen. Und das<br />

in einer Zeit, in der viele Unternehmen bereits<br />

um die Existenz bangen. Eine Kostenweitergabe<br />

wird durch den Verbraucher zudem mittlerweile<br />

nicht mehr akzeptiert. Die im Raum stehenden<br />

Änderungen in der Spielzeugverordnung werden<br />

wieder einmal das eigentliche Problem mit<br />

dem Import gefährlichen Spielzeugs nicht lösen.<br />

Es werden wie immer mit dem erhöhten<br />

Verwaltungsaufwand überwiegend diejenigen<br />

abgestraft, die sich mit ihren Produkten und etablierten<br />

Sicherheitsstandards nichts vorzuwerfen<br />

haben – und die Vielzahl der Unternehmen<br />

bieten wirklich sichere Produkte an. Das steht<br />

außer Frage. Die schwarzen Schafe der Branche<br />

werden auch zukünftig ihre Ware auf den<br />

europäischen Markt bekommen! Glücklicherweise<br />

gibt es viel Protest gegen den Entwurf<br />

der Spielzeugverordnung – sowohl von Herstellern<br />

und dem DVSI als auch von den Überwachungsbehörden.<br />

Es bleibt also abzuwarten,<br />

wie die finale Fassung aussieht.<br />

P.R.: Der Aufwand wird sich erhöhen, weil die<br />

chemischen Anforderungen ebenso wie manche<br />

mechanische Anforderung im Bereich Akustik<br />

verschärft werden<br />

G.H.: Hier kommt es natürlich sehr auf die jeweiligen<br />

Produkte einer Firma an. Am schwierigsten<br />

sind meist die Teile der neuen chemischen<br />

Regulierungen. Zum Glück haben wir nicht so<br />

viele Komponenten im Programm, die davon<br />

betroffen sind. Mit jeder neuen Verordnung<br />

kommt aber auch immer eine Menge Aufwand<br />

auf uns zu, da die Bewertungen der Artikel erneuert<br />

werden müssen. Wie notwendig eine<br />

neue Verordnung ist, fällt mir schwer zu beurteilen.<br />

Ein Kinderzimmer bzw. eine Wohnung<br />

ist kein klinischer Reinraum. Ich denke,<br />

es gibt weitaus bedenklichere Punkte als die<br />

Spielwaren in einem Haus.<br />

Die Spielwarenmesse startete nach eigenen<br />

Aussagen fulminant, um dann für beste<br />

Stimmung zu sorgen. Ist die Stimmung<br />

bei den Herstellern von Holzspielwaren auch<br />

bestens, weil ihre Produkte so begehrt sind?<br />

P.R.: Wir sind seit vielen Jahren mit unseren<br />

BRIO-Produkten erfolgreich am Markt etabliert<br />

und erweitern das Sortiment jedes Jahr<br />

durch neue innovative Produkte und Konzepte.<br />

„Physisch<br />

‚greifbare‘<br />

Unternehmen<br />

werden deutlich<br />

genauer<br />

unter die Lupe<br />

genommen als<br />

etwa asiatische<br />

Online-Billig-<br />

Portale. Hier<br />

gibt es akuten<br />

Nachholbedarf.“<br />

PHILIPP RUSS<br />

Ravensburger Gruppe


16 TITELSTORY<br />

„Es wird gerne<br />

auf Hersteller<br />

aus Nah- und<br />

Fernost zurückgegriffen,<br />

aber<br />

immer noch<br />

viel zu wenig<br />

darüber diskutiert,<br />

dass die<br />

beste Lieferkette<br />

möglichst<br />

kurz ist.“<br />

GEROLD HERTENBERGER<br />

nic spiel & art<br />

Holz ist für uns aber auch in anderer Form ein<br />

wertvoller, langlebiger Rohstoff. Unsere Nachhaltigkeitsstrategie<br />

sieht vor, gezielt Holz als<br />

Alternative zu Kunststoff einzusetzen und damit<br />

auch innovativ zu sein. Letztes Jahr haben<br />

wir sehr erfolgreich „Gravi Trax Junior“ auf<br />

den Markt gebracht. Die Kugelbahn besteht<br />

überwiegend aus Bio-Kunststoff mit beigemischten<br />

Holzfasern, die als Abfall in der Papierherstellung<br />

anfallen.<br />

T.K.: Nach einem etwas verhaltenen Beginn am<br />

Dienstag brummte es ab Mittwoch tatsächlich.<br />

Ich hatte ja selber etwas Zeit, auch mal andere<br />

Messehallen zu besuchen und in der „Holzhalle“<br />

war es geschäftiger als in einigen anderen<br />

Bereichen. Holz ist sicher im Trend, aber entscheidend<br />

ist auch, was man daraus macht.<br />

G.H.: Die Spielwarenmesse ist mit einer fulminanten<br />

Fehlentscheidung im Vorfeld gestartet,<br />

die Messe von Dienstag bis Samstag zu veranstalten.<br />

Damit stand kein ganzes Wochenende<br />

zur Verfügung. Der bisher sehr starke Samstag<br />

ist zum ungeliebten letzten Messetag mit<br />

einem desaströsen Besucheraufkommen an<br />

Händlern „verkommen“. Das ist leider eine Entscheidung<br />

gegen den Fachhandel, der jede Unterstützung<br />

verdient hätte. Kleine Händler, die<br />

selbst die ganze Woche in ihren Geschäften<br />

stehen, brauchen zumindest das Wochenende,<br />

damit sich der sehr teure Messebesuch<br />

überhaupt lohnen kann. Holz ist durchaus im<br />

Trend. Allerdings ist selbst bei Holzspielzeug<br />

derzeit der Preis sehr entscheidend. Es wird<br />

gerne auf Hersteller aus Nah- und Fernost zurückgegriffen,<br />

aber immer noch viel zu wenig<br />

darüber diskutiert, dass die beste Lieferkette<br />

möglichst kurz ist. Hochpreisige Produkte sind<br />

in der aktuellen Wirtschaftslage leider schwerer<br />

zu verkaufen. Daher ist die Stimmung bei den<br />

heimischen Herstellern sicher nicht bestens.<br />

Vielen Dank, meine Herren.<br />

NACHHALTIGES DESIGN FÜR KINDER<br />

Mit der Natur für die Natur – goki Designerin Silvia Mathwig sucht<br />

Wege jenseits alter Trampelpfade.<br />

ANGESAGT:<br />

Tiny House Hygge im<br />

Bauwagendesign mit<br />

skandinavischem Look.<br />

„Das Herausfordernde für mich<br />

als Designerin ist, auf allen Ebenen<br />

das Beste herauszukitzeln.“<br />

Frau Mathwig, welche Rolle<br />

spielt Design, wenn es<br />

um Nachhaltigkeit geht?<br />

Silvia Mathwig: Als Designer<br />

haben wir einen<br />

deutlichen Anteil an der Entscheidung,<br />

wie nachhaltig<br />

ein Spielzeug gedacht ist.<br />

Das Herausfordernde für<br />

mich als Designerin ist, auf<br />

allen Ebenen das Beste herauszukitzeln:<br />

die Stärken der<br />

Produktion optimal zu nutzen,<br />

durch geschickte Konstruktion und Materialwahl<br />

einen erschwinglichen Preis für Verbraucher<br />

zu erzielen und dann noch ein schönes<br />

Produkt abzuliefern. Am Ende soll ein Spielzeug<br />

stehen, das man gerne anschaut und<br />

Lust zum Spielen macht.<br />

SILVIA MATHWIG<br />

Leitung Produktentwicklung goki<br />

Liefern Sie uns einmal ein Beispiel?<br />

S.M.: Das neue goki Tiny House! Es verbindet<br />

auf wenig Raum, was sich die Puppenfamilie<br />

von heute wünscht: komplett möbliertes Öko-<br />

Schwedenhaus-Feeling in Hygge Pastell. Statt<br />

Boden zu versiegeln, ziehen die Mini-Nomaden<br />

einfach weiter. Mal in die Berge, mal ans<br />

Meer. Und das Insektenhotel zieht gleich mit.<br />

Ein weiteres Beispiel liefert goki Nature. Mit<br />

dieser Produktlinie haben wir uns das Ziel gesetzt,<br />

quasi kompostierbare Produkte aus Holz<br />

auf den Markt zu bringen.<br />

Uns beschleicht der Verdacht, dass mit dem<br />

Begriff Nachhaltigkeit inzwischen ein wenig<br />

Schindluder getrieben wird.<br />

S.M.: Mag sein, aber für uns als Industrienation<br />

bleibt die Herausforderung dennoch bestehen,<br />

von einem „Gegen die Natur“ zu einem<br />

„Mit der Natur“ und „Für die Natur“ zu gelangen.<br />

Und wir von goki leisten unseren Beitrag:<br />

durch unser wachsendes Sortiment in Europa<br />

produzierter Holzspielzeuge, durch kürzere<br />

Transportwege, durch die Aufforstung heimischer<br />

Wälder und durch Solaranlagen. Nachhaltigkeit<br />

ist bei goki keine Modeerscheinung,<br />

sondern seit vielen, vielen Jahren Bestandteil<br />

unserer Unternehmensphilosophie.


TITELSTORY<br />

17<br />

AUSBAU: <strong>2024</strong><br />

erweitern sechs<br />

neue Charaktere<br />

in drei verschiedenen<br />

Sets die<br />

Green Planet<br />

Explorers Serie.<br />

SPIELZEUG MIT MISSION<br />

Hape will Spielzeug auf möglichst umweltfreundliche Weise<br />

herstellen. Jetzt geht das Unternehmen einen Schritt weiter.<br />

Mit der Green Planet Explorers Linie sollen Kinder auch das<br />

richtige Bewusstsein entwickeln.<br />

Experimentierfreudig zeigte sich die Hape-Gruppe<br />

schon immer. Früh setzt das Unternehmen auf<br />

alternative Materialien wie Bambus, Fasal oder<br />

Kunststoffe auf Reis- und Zuckerrohrbasis. 2005<br />

brachte es als weltweit erster Spielzeughersteller<br />

eine Kollektion von Bambusspielen auf den<br />

Markt. Gleichzeitig besteht der Anspruch des<br />

Firmengründers Peter Handstein – damals wie<br />

heute –, Lernspielwaren zu machen, die kreatives<br />

Spielen fördern und die Kinder in ihrer natürlichen<br />

Entwicklung unterstützen.<br />

Mit der 2023 eingeführten Green Planet Explorers<br />

Linie hebt das Unternehmen seine Anstrengungen<br />

in puncto Nachhaltigkeit nach<br />

dem Motto: Nicht das Sein, sondern das Bewusstsein<br />

verändert die Welt, auf eine neue<br />

Stufe. Die auf Bildung und Spiel ausgerichteten<br />

Spielzeuge sollen die Art und Weise verändern,<br />

wie Kinder die Prinzipien der Nachhaltigkeit<br />

verstehen und sich damit auseinandersetzen.<br />

Spielspaß und Spielwert stehen aber nach wie<br />

vor ganz oben. Nach Auftakt mit dem Bambus-Haus<br />

der Pandas folgen <strong>2024</strong> fünf weitere<br />

Sets, darunter das große Spiel-Set „Rette<br />

den Ozean“ und das Offroad-Solarauto. Zu den<br />

bekannten Charakteren der Serie haben sich<br />

sechs neue gesellt. Alle Figuren sind mit Bedacht<br />

ausgewählt worden. Jeder Green Planet<br />

Explorers-Artikel besteht, ohne unnötige<br />

Kunststoffe, zu mindestens 80 % aus nachwachsenden<br />

Rohstoffen wie Bambus und grünes<br />

Aus Zuckerrohr gewonnenem PE.<br />

Frau Giangrande, Sie sind die Designerin und<br />

der Kopf hinter der Green Planet Explorers<br />

Linie. Welches Konzept steckt hinter dieser<br />

Linie?<br />

Greta Giangrande: Die Green Planet Explorers<br />

sind eine Reihe von Charakteren, die Kindern<br />

auf unterhaltsame und ansprechende Weise<br />

etwas über das Thema Nachhaltigkeit beibringen<br />

sollen. Von Eisbären, die Ozeane säubern,<br />

bis hin zu Pandas, die in solarbetriebenen<br />

Häusern leben, haben wir ein Spektrum nachhaltiger<br />

Themen abgedeckt, um die Fantasie<br />

von Kindern anzuregen und das Lernen zu fördern.<br />

Jeder Charakter ist ein „Experte“ auf einem<br />

bestimmten Gebiet und ermutigt Kinder, sich<br />

mit ihnen zu vernetzen und durch Geschichtenerzählen<br />

und Spielen Wissen anzueignen.<br />

Was war die größte Herausforderung dabei,<br />

das komplexe Thema Nachhaltigkeit kindgemäß<br />

zu übersetzen?<br />

G.G.: Die Herausforderung war, es zu einen<br />

spannend und spielerisch umzusetzen, aber<br />

gleichzeitig daraus auch ein lehrreiches Erlebnis<br />

für Kinder zu machen. Von entscheidender<br />

Bedeutung war deshalb, ein Gleichgewicht zu<br />

schaffen, bei dem das Spielzeug nicht nur umweltfreundlich<br />

ist, sondern auch Tiere und ihre<br />

Lebensräume versteht und schützt. Die Integration<br />

dynamischer Funktionen und Elemente<br />

in die Spielsets ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung<br />

des Interesses. Zudem können Kinder<br />

mit unseren animierten Kurzfilmen die Welt<br />

der Nachhaltigkeit weiter erkunden und eine<br />

stärkere Bindung zu den Charakteren und ihren<br />

Botschaften aufbauen.<br />

Aus welchen Materialien werden die Spielsets<br />

gefertigt?<br />

G.G.: Wir haben uns für die Verwendung von<br />

Green PE, einem Kunststoff auf Pflanzenbasis,<br />

als nachhaltiges Material für unsere Spielzeuge<br />

entschieden. Wir haben unzählige Stunden<br />

damit verbracht, sicherzustellen, dass selbst<br />

unsere Verpackungen aus nachhaltigen Materialien<br />

hergestellt werden, um so ein vollkommen<br />

nachhaltiges Produkt zu schaffen.<br />

SPIELERISCH VORAUSDENKEN:<br />

Das Ranger Rescue Set soll Kinder<br />

an Naturerhaltung und Umweltschutz<br />

heranführen.<br />

GUT GERÜSTET: „Rette den Ozean“<br />

wird von den Meeresschildkröten<br />

Kayl und Wai bewohnt, die Tiere in<br />

Not retten.<br />

„Die Integration<br />

dynamischer<br />

Funktionen<br />

und Elemente<br />

in die Spielsets<br />

ist der<br />

Schlüssel<br />

zur Aufrechterhaltung<br />

des<br />

Interesses.“<br />

GRETA GIANGRANDE<br />

Hape


18 TITELSTORY<br />

KUGELBAHN CUBORO<br />

LANDET COUP<br />

Für Cuboro zählt Nachhaltigkeit und ein einzigartiges Qualitätsversprechen<br />

zu den Grundwerten. Keinen Spaß verstehen die Schweizer,<br />

wenn „Nachahmer“ ihre Bahn kopieren.<br />

Das Kugelbahnsystem CUBORO ist eine singuläre Erscheinung im Spielwarenmarkt.<br />

Ursprünglich als pädagogische Hilfe erdacht, ist es heute bei Kindern<br />

wie Erwachsenen gleichermaßen beliebt. Mit über 100 verschiedenen<br />

Elementen zum Konstruieren stellt es jedes andere Kugelbahnsystem in den<br />

Schatten. Das hat seinen Preis, der sich aber langfristig rechnet. „Entgegen<br />

dem Branchentrend“, sagt Matthias Lübke, Marketing-Leiter bei Cuboro, „konnte<br />

CUBORO 2023 seine Ziele in der DACH-Region erreichen.“ Lübke zeigt sich<br />

überzeugt, dass Händler, die sich klar positionieren, erfolgreich sind. „Was es<br />

braucht, ist auch Mut, bewusst wertige Spielsachen mit solchen Qualitätsansprüchen<br />

zu verkaufen.“<br />

„Unser Engagement für Originalität<br />

und Qualität wurde von der<br />

Plagiarius-Jury anerkannt.“<br />

SEBASTIAN ETTER<br />

Cuboro<br />

Fälschungen sind allerdings auch in der Spielwarenbranche gang und gäbe.<br />

Der Preis ist oft auch hier heiß, der Schaden hingegen immens, wenn geistiges<br />

Eigentum widerrechtlich verramscht wird. Der letzte Statusbericht des<br />

EU-Amts für geistiges Eigentum (EUIPO) zeigte das ganze Ausmaß der Produktpiraterie<br />

auf. China erweist sich dabei mit Abstand als größte Quelle für<br />

gefälschte Waren. So auch im Falle des CUBORO Kugelbahnsystems. Der seit<br />

1977 vergebene Negativpreis „Plagiarius“ ging an ein chinesisches Nachahmer-System.<br />

CUBORO wird regelmäßig mit Produktfälschungen konfrontiert,<br />

wehrt sich aber konsequent dagegen. „Wir sind stolz darauf“, sagt Sebastian<br />

Etter, Geschäftsführer der Cuboro AG, „dass unser Engagement für Originalität<br />

und Qualität von der Plagiarius-Jury anerkannt wurde.“<br />

cuboro.ch<br />

LANGLEBIG UND HOCHWERTIG<br />

Seit 1972 steht FLEXA für einzigartige Kindermöbel im minimalistischen<br />

skandinavischen Stil. Vor drei Jahren wurde das<br />

Portfolio um Spielzeug erweitert. Hochwertige Materialien<br />

und zeitloses Design prägen auch diese Kollektion.<br />

ABHEBEN:<br />

Up, up away<br />

geht’s mit dem<br />

Flughafen-Set.<br />

Schlichte Formen, Geradlinigkeit und Naturmaterialien sind typisch<br />

für das Design des dänischen Unternehmens FLEXA, das<br />

mit seiner Idee flexibler, mitwachsender Kindermöbel entscheidende<br />

Impulse für die Branche setzte. Diese Designhaltung prägt<br />

auch den Bereich Play, den die Dänen vor einigen Jahren einführten.<br />

Bereits vier Mal wurde FLEXA mit einem der weltweit<br />

renommiertesten Designpreise, dem Red Dot Design Award, ausgezeichnet.<br />

Seit Anfang dieses Jahres vertreibt ScandicToys als<br />

größter Distributor skandinavischer Marken und Lizenzprodukte<br />

für Babys, Kleinkinder und Kinder exklusiv die Marke FLEXA Play in<br />

der DACH-Region.<br />

Die Holzkollektion umfasst mehr als 50 Produkte. Funktionalität<br />

und Flexibilität, die Essenz von FLEXA, sowie ausgesuchte<br />

Materialien und die Liebe zum Detail prägen auch die<br />

FLEXA Play-Produkte, für die ausschließlich FSC- und PEFCzertifiziertes<br />

Holz verwendet wird. Zur Konservierung setzt<br />

das Unternehmen ausschließlich Lacke auf Wasserbasis ein,<br />

die völlig schadstofffrei sind. Auf der Spielwarenmesse <strong>2024</strong><br />

präsentierte FLEXA, u. a. zwei neue Spielsets: Safari und Flughafen.<br />

Vor allem vom elfteiligen Safari-Set zeigt sich Kerstin<br />

Orth von ScandicToys begeistert: „Ich mag einfach Tiere. Dieses<br />

Set regt Kinder ganz bestimmt zum Spielen an.“ Das elfteilige<br />

Flughafen-Set enthält ein Flugzeug, Bodenplatten, einen<br />

Kontrollturm, Kegel und kleine Schilder. Der Flugzeugpropeller<br />

lässt sich drehen.<br />

flexaworld.com


TITELSTORY<br />

19<br />

IMMER EINE GUTE WAHL<br />

Die BRIO Bahn ist ein Spielzeugklassiker, der in den letzten<br />

70 Jahren Standards für Holzeisenbahnen setzte. Dazu zählt<br />

u. a. die Batterie-Dampflok mit Wassertank. Dabei vergisst<br />

die Marke nicht ihre Herkunft.<br />

EINSTIEG: Das 22-teilige Eisenbahnset bietet mit<br />

seiner Acht-Strecke stundenlangen Spielspaß.<br />

FANTASIEVOLL:<br />

Dem naturbelassenen<br />

Holzzug können<br />

kleine Künstler mit<br />

Farbe den richtigen<br />

Look geben.<br />

Nachhaltigkeit beginnt in den Köpfen, verspricht<br />

die Ravensburger Gruppe. Nachhaltigkeit<br />

ist sogar seit Generationen Kern der<br />

Unternehmenskultur, lange bevor es in der<br />

Öffentlichkeit in den Fokus gerückt wurde.<br />

So das blaue Dreieck, das in diesem Jahr 50<br />

Jahre wird. 2019 formulierte das Unternehmen<br />

jedenfalls ehrgeizige Ziele zum Thema<br />

Nachhaltigkeit. Die Strategie basierte auf vier<br />

Säulen. Eine davon betont den schonenden<br />

Umgang mit Ressourcen.<br />

Produkte, die unter dem Dach der Gruppe produziert<br />

werden, sollen einen möglichst langen<br />

Lebenszyklus aufweisen und von Generationen<br />

genutzt werden. Kaum eine andere Ravensburger<br />

Marke dürfte diesen Anspruch so erfüllen<br />

wie BRIO, die seit jeher als langlebiges Holzspielzeug<br />

überzeugt. Das offene Spielkonzept<br />

der Holzeisenbahn wächst nicht nur mit Kindern<br />

mit, sondern wird auch von Generation<br />

zu Generation weitergegeben.<br />

Durch die Kombination von Holz mit Kunststoff<br />

ist zwar die reine Lehre, dass die Eisenbahn<br />

nur aus Holz bestehen dürfe, aufgegeben<br />

worden, aber gerade durch diesen Materialmix<br />

wurde der Spielwert gesteigert und der Bahn<br />

völlig neue Funktionen hinzugefügt. Trotz dieser<br />

Transformation hat die Marke allerdings nie<br />

ihre Herkunft vergessen. Das unterstreichen<br />

drei neue Sets, die den klassischen Holzzug<br />

in den Fokus stellen.<br />

Der naturbelassene Holzzug zum Anmalen will<br />

bei Kindern ab 5 Jahren das kreative, künstlerische<br />

Potenzial wecken. Das Set enthält einen<br />

Zug mit zwei Waggons, fünf Farben und<br />

einen Pinsel, um dem Ganzen einen ganz individuellen<br />

Look zu spendieren. Der Bau einer<br />

Gleisanlage bereitet nicht selten den eigentlichen<br />

Spaß, ob in Spur H0 oder N. Das gilt auch<br />

für die BRIO-Bahn. Mit dem neuen 22-teiligen<br />

Starterset A lässt sich eine Acht-Strecke bauen.<br />

Das Set kann auch als Basis dienen, um mit<br />

dem Schienensortiment B den Bau der Anlage<br />

weiter voranzutreiben und die Gleisführung auf<br />

das nächste Level zu heben. Insgesamt beinhaltet<br />

das Set B zwei lange Gleise, vier mittlere<br />

gerade Gleise, zwei kurze gerade Gleise,<br />

zwei Verbindungsstücke und zwei Weichen.<br />

www.brio.de<br />

ERWEITERUNG:<br />

Jetzt noch mehr Spaß mit dem<br />

Schienen Starter Sortiment B.


20 TITELSTORY<br />

GLÄNZENDER AUFTRITT<br />

nic, Spezialist für hochwertiges Holzspielzeug, geht<br />

neue Wege. Die Laupheimer spendieren ihrem Klassiker,<br />

der Multibahn, „Juwelen“ und bauen nicBio aus.<br />

Der Holzspielzeughersteller nic, bekannt für seinen Purismus<br />

und stabiles, hochwertiges und pädagogisch wertvolles Spielzeug,<br />

wagt sich mit der Funkelscheibe auf neues Terrain vor.<br />

Hielt sich das Unternehmen bis dato von Materialmixturen<br />

fern, integrieren sie erstmals facettierte, bunte Acrylsteine in<br />

das neue massive Buchenholz-Laufteil für ihre Multibahn. Die<br />

nic-Multibahn, seit 1991 im Programm, zählt neben den creamobil-<br />

und CombiCar-Fahrzeugwelten zu den „Eversellern“<br />

des Unternehmens. Das neue, im Schimmer der Farben glitzernde<br />

Laufteil erweitert das Spiel mit der Multibahn um einen<br />

besonderen „Schatz“. Die Funkelscheibe kann auch ohne<br />

Multibahn als Kreisel bespielt werden.<br />

Vor 13 Jahren führte nic sein Bio-Sortiment sein, das Jahr für<br />

Jahr erweitert wird. „Was wir aus innerster Überzeugung voranbringen“,<br />

sagt nic-Vertriebsleiter Michael Seeler, „wirkt erfolgreich<br />

zusammen mit dem, was sich Eltern für ihre Babys und<br />

Kleinkinder wünschen: nachhaltiges, naturnahes, schlichtes<br />

und unbedenkliches Holzspielzeug.“ Auch die neue, zweireihige<br />

Bio-Klapperkette mit ihren elf großen Kugeln aus massivem<br />

Buchenholz und ihren zarten Pastellfarben stehen für<br />

diese Philosophie. Wo möglich, bleiben Holzflächen unbehandelt<br />

und dort, wo Farbe ins Spiel kommt, besteht sie aus natürlichen<br />

Inhaltsstoffen wie Zitronenschalenöl, Naturharz und<br />

Pflanzenfarben. Die Kugeln erzeugen ein weiches, warmes und<br />

feines Holzklappern.<br />

www.nic<strong>toys</strong>.de<br />

„Unsere qualitativ hochwertigen Holzspielzeuge<br />

werden mit sehr viel Liebe<br />

zum Detail gefertigt.“<br />

MICHAEL SEELER<br />

nic<br />

GLÄNZEND: Das Laufteil<br />

„Funkelscheibe“ bringt<br />

neuen Glanz ins Spiel.<br />

NATÜRLICH:<br />

Neue Klapperkette<br />

aus der<br />

nicBio Line.<br />

„GRIMM’S Spielmaterialien<br />

tragen dazu bei,<br />

Kindern die Welt<br />

und die Natur<br />

auf spielerischem,<br />

fantasievollem<br />

Weg<br />

näherzubringen.“<br />

ELKE GRIMM<br />

Grimm’s Spiel und<br />

Holz-Design<br />

NEUE WELTEN ENTDECKEN<br />

Drei Bauwelten und ein Baukasten erweitern seit Anfang des Jahres<br />

das Sortiment von Grimm’s Spiel und Holz-Design.<br />

Wer frei spielt, lernt Rahmen zu sprengen und ist bereit für ein Leben voller<br />

kreativer Lösungen. Dank minimalistisch gestalteter Elemente lassen sich immer<br />

wieder neue Spielideen realisieren. Lebendige Rot-, Orange- und Gelbtöne<br />

dominieren die Bauwelt Wüstensand. Im Kontrast dazu stehen die<br />

kühlen Nuancen von Blau und Weiß, die der Bauwelt<br />

Polarlicht einen eisigen und märchenhaften Glanz<br />

verleihen. Vier große Glitzersteine und ein handgemaltes<br />

Himmelszelt runden den strahlenden<br />

Eindruck ab. Die pastellfarbene Bauwelt Wolkenspiel<br />

ist durch asymmetrisch gebrochene Säulen<br />

und kunstvoll geformte Spitzelemente einzigartig.<br />

Gemeinsam mit dem Baukasten Pastell Duo erweitern<br />

die drei Bauwelten die Farbwelt Pastell<br />

um zahlreiche neue Bauelemente.<br />

grimms.eu/neuheiten-<strong>2024</strong><br />

BEGREIFBAR:<br />

Die neuen,<br />

perfekt unvollständigen<br />

Bauwelten<br />

laden<br />

Kinder ein, frei<br />

und kreativ zu<br />

spielen.


TITELSTORY<br />

21<br />

MIT LIEBE ERDACHT,<br />

AUS HOLZ GEMACHT<br />

Eichhorn steht seit 75 Jahren für pädagogisch<br />

wertvolles und hochwertiges Spielzeug. Das<br />

Jubiläum feiert die Marke mit einer limitierten<br />

Sonderedition, einer Weltneuheit und einer<br />

großen Social-Media-Aktion.<br />

Die traditionsreiche Holzspielzeugmarke Eichhorn<br />

ist seit über 75 Jahren aus Kinderzimmern<br />

nicht mehr wegzudenken. Begonnen hat alles<br />

1949 in Egglham. Eichhorn entwickelte sich zum<br />

Marktführer im Segment Holzspielzeug. Nach<br />

Höhen und Tiefen nahm 1998 die Simba Dickie<br />

Group die Marke unter ihre Fittiche, um sie zu<br />

neuem Glanz zu führen. Die Fürther konzentrieren<br />

sich seit der Übernahme besonders auf<br />

den Aspekt Nachhaltigkeit. Eichhorn zählte zu<br />

den ersten Anbietern, die in den 2000er-Jahren<br />

eine ganze Produktlinie mit FSC-zertifizierten<br />

Hölzern anbot.<br />

Auch im Sortiment ging und geht das Unternehmen<br />

neue Wege wie etwa mit der Panda-Reihe.<br />

Seit drei Jahren ist die renommierte Babymarke<br />

HIPP Kooperationspartner von Eichhorn. Bei den<br />

Eichhorn-HIPP-Collection-Produkten verzichtet<br />

die Marke auf Kunststoff in der Verpackung. Das<br />

Sortiment umfasst aktuell elf Artikel. „Unsere<br />

Spielzeuge zeichnen sich durch eine hochwertige<br />

Verarbeitung und angenehme Haptik aus“,<br />

sagt Thomas Sobotka, Director Wooden Toys.<br />

„Jeder Artikel hat einen hohen Spielwert und<br />

regt die Fantasie von Kindern an.“<br />

BESONDERS: Hörbuch<br />

Lilumi, erfunden und<br />

entwickelt von preisgekrönte<br />

Autorin.<br />

DESIGN MEETS QUALITÄT<br />

Die Produktentwicklung orientiert sich an den<br />

Bedürfnissen der Kunden und des Marktes.<br />

„Ohne diese Impulsgeber gäbe es keine neuen<br />

Spielzeuge“, sagt Thomas Sobotka. Neben dem<br />

Design müssen Ergonomie und Spielideen mit<br />

den Entwicklungsstufen der Kinder korrespondieren,<br />

denn Spielspaß und Sicherheit zählen<br />

ebenso zum Markenkern wie die Fokussierung<br />

auf Nachhaltigkeit. Mit speziellen Produkten<br />

feiert Eichhorn jetzt das Jubiläum. Den Auftakt<br />

bildet die limitierte Sonderedition der Eichhorn<br />

Baustein-Box. Die 75 Bausteine, zuzüglich eines<br />

exklusiven Sonderbausteins in Form eines niedlichen<br />

Eichhörnchens und einem Gewinnspiel,<br />

sind seit März im Handel erhältlich.<br />

In Zusammenarbeit mit der BIG-Spielwarenfabrik<br />

entwickelte der Hersteller eine exklusive Edition<br />

des legendären Bobby Car. Das Bobby Car<br />

wird eigens dafür mit ca. 20 % Holzanteil produziert.<br />

Nur 75 Exemplare werden ausschließlich<br />

über besondere Gewinnspielaktionen verlost.<br />

Am 15. August startet dann unter dem Motto<br />

„75 Jahre, 75 Tage Geschenke“ die bisher größte<br />

Social-Media-Aktion auf den Eichhorn-Social-<br />

Media-Kanälen. Im Herbst führt<br />

der Holzspielwarenhersteller Lilumi,<br />

„dein geniales Hörbuch“, ein,<br />

das in Zusammenarbeit mit preisgekrönten<br />

Kinderbuchautoren<br />

entwickelt wurde. Lilumi kombiniert<br />

Inhalte mit der Möglichkeit<br />

für Kinder, eigene Erzählungen<br />

selbst zu gestalten – ohne Internetverbindung.<br />

Gemeinsam mit<br />

dem Handel begleitet Eichhorn<br />

das Jubiläum sowohl online als<br />

auch im stationären Handel mit<br />

verschiedenen Aktionen.<br />

www.eichhorn-<strong>toys</strong>.de<br />

EXKLUSIV: 75 Bausteine<br />

in bunten und naturbelassenen<br />

Farben.<br />

„Unsere Spielzeuge<br />

zeichnen<br />

sich durch einen<br />

hohen Spielwert<br />

aus.“<br />

THOMAS SOBOTKA<br />

Eichhorn<br />

HOCHWERTIG:<br />

Motorikschleife aus der Eichhorn<br />

Baby HIPP Collection.


22 INTERVIEW DES MONATS<br />

Pascal Adam, small foot GmbH & Co. KG,<br />

im Gespräch mit Ulrich Texter.<br />

AUF DEM WEG ZUM<br />

PERFEKTEN DREIKLANG<br />

„Wir wollen uns<br />

über den Spielwert<br />

differenzieren, allerdings<br />

immer in<br />

Kombination mit<br />

einer gewissen Erschwinglichkeit<br />

für<br />

den Endverbraucher.“<br />

PASCAL ADAM<br />

Niemand bleibt für immer mit sich<br />

selbst gleich. Das gilt auch für Unternehmen.<br />

Aber welche Identität<br />

konstruiert man sich, wenn das Bisherige<br />

vergeht und das Neue kommt? In Delmenhorst<br />

beim ehemaligen Handelshaus Legler<br />

baut man seit ein paar Jahren an einem neuen<br />

Selbstverständnis, das auf small foot hört.<br />

Herr Adam, sind die Zeiten der Handelshäuser<br />

für Spielzeug Geschichte, weil das die Chinesen<br />

auch selbst können, wie man es auf der<br />

diesjährigen Spielwarenmesse erleben konnte?<br />

Pascal Adam: Auf jeden Fall ist es schwerer geworden<br />

und ohne eigene Handschrift hat man<br />

eigentlich keine Chance mehr, im Markt zu bestehen.<br />

Es gibt ja auch gute Gründe dafür, dass<br />

wir uns vom Handelshaus mit unserem Design-<br />

Team und eigenen Produktlinien zur Marke small<br />

foot weiterentwickelt haben. Ob die Chinesen allerdings<br />

im stationären Bereich Anteile gewinnen,<br />

wage ich zu bezweifeln, aber online werden<br />

sie präsenter.<br />

Ein großer Hersteller von Holzspielzeug sagte<br />

uns, dass einer seiner größten Vorteile darin bestünde,<br />

die Ware auch selber herzustellen, und<br />

schauen wir uns die Entwicklung der letzten 30<br />

Jahre an, sind einige Spielzeugmarken in die Produktion<br />

eingestiegen. Wann geht’s bei Ihnen los?<br />

P.A.: Momentan sehe ich das nicht als realistisch<br />

und notwendig an. Vom Design bis zur Auslieferung<br />

haben wir die Wertschöpfungskette im Hause und<br />

was die Produktion angeht, arbeiten wir mit starken<br />

Partnern zusammen. Ist man realistisch, zeigt<br />

sich doch, dass keine einzelne Fabrik das herstellen<br />

kann, was wir mit unserem Vollsortiment bieten.<br />

Und Übernahmen?<br />

P.A.: Derzeit ist in dieser Richtung nichts geplant.<br />

Wir fokussieren uns darauf, die Marke small foot<br />

auszubauen und zu etablieren. Was die Zukunft<br />

bringt, kann ich natürlich nicht voraussehen.<br />

Und wo sitzen Ihre Partner?<br />

P.A.: Ein Großteil wird in Fernost produziert, ein<br />

Teil in Osteuropa. Allerdings muss man sagen,<br />

dass das nicht nur ein Preis-, sondern auch ein<br />

Qualitätsthema ist, weil ein Großteil des Holzspielzeugs<br />

an einem Ort auf dieser Welt produziert wird,<br />

wo in den letzten Jahrzehnten ein unglaubliches<br />

Know-how aufgebaut worden ist. Es ist also auch<br />

ein Kompetenzthema. Da machen wir weder den<br />

Endkunden noch unseren Händlern irgendwas<br />

vor, weil wir ehrlich und authentisch sein wollen.<br />

1995 fing Legler an, sich auf Holzspielzeug zu<br />

konzentrieren, 2002 kam die Marke small foot<br />

hinzu. Jetzt wird alles zu small foot. Was gab<br />

den Ausschlag, Handels- und Produktmarke<br />

zu vereinen?<br />

P.A.: Der Endkunde kennt zwar small foot, aber<br />

gleichzeitig ist Legler im Handel bekannter. Diese<br />

Irritationen auf der Ebene des Fachhandels<br />

wollen wir damit ausräumen. Zudem steht small<br />

foot für andere Botschaften als das historisch<br />

gewachsene Handelshaus Legler. Hinsichtlich<br />

der Qualität haben wir uns deutlich weiterentwickelt.<br />

Heute verfügen wir über ein viel fokussierteres<br />

Sortiment, das auf die Marke small foot<br />

ausgerichtet ist.<br />

Eine Zukunft hat man nur noch als Marke?<br />

P.A.: Ja, aber nur, wenn man ein entsprechendes<br />

Markenversprechen mitbringt. Hier ist die<br />

Einzigartigkeit wichtig. Wir wollen uns über den<br />

Spielwert differenzieren, allerdings immer in Kombination<br />

mit einer gewissen Erschwinglichkeit<br />

für den Endverbraucher.<br />

Stichwort Markenversprechen. Wie lautet das<br />

Ihre genau?<br />

P.A.: Wir nennen es den perfekten Dreiklang aus<br />

Spielwert, Design und Preis. Der Preis ist schon<br />

durch Aldi und Lidl besetzt. Weil Spielzeug heute<br />

immer zum Wohnzimmer gehört, spielt Design<br />

natürlich eine Rolle. Der dritte Punkt ist eben der<br />

Spielwert. Als Marke versuchen wir bei jedem Produkt<br />

eine Balance aus genau diesem Dreiklang<br />

zu finden, wohl wissend, dass es durchaus Gegensätze<br />

sind. Grundsätzlich steht der Spielwert<br />

im Fokus. Natürlich existiert immer ein gewisser<br />

Konflikt zwischen Erschwinglichkeit und Spielwert.<br />

Je mehr Funktionen ich integriere, desto<br />

höher auch der Preis. Gleichzeitig gibt es zwischen<br />

Design und Preis einen gewissen Konflikt,


INTERVIEW DES MONATS<br />

23<br />

oft auch zwischen Spielwert und Design. Dieser<br />

Dreiklang ist schwer zu kommunizieren, aber<br />

wenn man an small foot denkt, muss der Kunde<br />

einen Tick mehr Spielwert bekommen.<br />

Welche Rolle spielt das Thema Design? Muss<br />

es nicht eine herausragende Funktion haben,<br />

weil genau an dieser Schnittstelle entschieden<br />

wird, wie am Ende das Produkt aussieht?<br />

P.A.: Es ist wichtig, weswegen Design ja auch zum<br />

Dreiklang gehört. Ich bin der Überzeugung, dass<br />

wir eine klare Design-Handschrift haben und sehr<br />

wettbewerbsfähig sind. Allerdings muss am Ende<br />

das Kind mit unseren Produkten glücklich werden,<br />

d. h., dass der Spielwert entscheidet. Design hilft<br />

wie der Preis bei der Kaufentscheidung, weil es<br />

zwei Aspekte sind, die Kunden sofort wahrnehmen.<br />

Sie betonen, dass es keinen besseren Werkstoff<br />

als Holz für Spielzeug geben würde. Ist<br />

das komplexe Thema Nachhaltigkeit, das sich<br />

nicht nur auf Produkte beschränkt, explizit in<br />

die neue Positionierung eingeflossen?<br />

P.A.: small foot ist Holzspielzeug-Spezialist, aber<br />

in unserer Strategie steht nachhaltiges Spielzeug.<br />

Wenn sich ein anderer Werkstoff anbietet,<br />

der wie Holz auch nachhaltig ist, verschließen<br />

wir uns dem nicht komplett. Nachhaltigkeit ist<br />

in unserer DNA verankert, und wir haben extrem<br />

viele Überzeugungstäter hier arbeiten. Wir<br />

versuchen Plastik bei unseren Verpackungen zu<br />

reduzieren und nehmen dafür auch Mehrkosten<br />

in Kauf. Auch in der Produktentwicklung versuchen<br />

wir auf Plastik zu verzichten, aber manchmal<br />

braucht man eine Kombination.<br />

Wenn wir den Markt für Holzspielzeug einmal<br />

grob in Low Budget, ausgewogenes Preis-Leistungs-Verhältnis<br />

und Premium differenzieren,<br />

dann oszillierte Legler oft in einem gewissen<br />

Graubereich. Wo sahen Sie sich selbst und wo<br />

wollen Sie am Ende des Transformationsprozesses<br />

stehen?<br />

P.A.: Legler stand für die Preiseinstiegs-Kategorie,<br />

was logischerweise Auswirkungen auf die<br />

Qualität haben musste. Mit small foot haben wir<br />

uns aber definitiv weiter nach oben bewegt. Natürlich<br />

konnten wir dabei das komplette Sortiment<br />

nicht von jetzt auf gleich umstellen, aber<br />

wir sind inzwischen an einem Punkt angelangt,<br />

wo wir sagen, jetzt sind wir wirklich small foot.<br />

Und wo positionieren Sie sich jetzt genau?<br />

P.A.: small foot sehen wir im mittleren Segment.<br />

Zwar haben wir durchaus auch mal günstigere<br />

Produkte im Vergleich zum Wettbewerb, aber unsere<br />

Fachleute im Quality Control achten genau<br />

darauf, dass die Qualität stimmt. Qualitätsprobleme<br />

würde ich sogar persönlich nehmen. So etwas<br />

würde mich extrem ärgern. Wenn ich einen<br />

Vergleich aus der Autobranche heranziehen darf,<br />

dann sind wir vielleicht Skoda. Die Marke bietet<br />

eine gute Qualität. Das Premiumsegment ist<br />

besetzt, da würden wir nicht hinkommen; ganz<br />

unten, Sie haben es gesagt, versuchen Chinesen<br />

den Markt zu bespielen und mit Aldi wie<br />

Lidl können wir preislich nicht mithalten, was<br />

wir auch nicht wollen.<br />

Mit anderen Worten, Sie haben upgegradet?<br />

P.A.: Produktseitig ja. Der Begriff oszillieren passt<br />

übrigens ganz gut zu unserem Entwicklungsprozess,<br />

der 2017 begann. Klar ist aber auch, dass<br />

man eine Transformation nicht über Nacht schafft.<br />

Vor zwei, drei Jahren haben wir das Tempo aber<br />

deutlich angezogen. Der Katalog liefert ein schönes<br />

Beispiel dafür. Erst stand Legler noch groß<br />

auf dem Cover und small foot klein daneben,<br />

dann waren sie gleich groß, jetzt findet man nur<br />

noch small foot.<br />

Ist das Portfolio im Rahmen dieses Transformationsprozessse<br />

neu ausgerichtet worden?<br />

P.A.: Das Handelshaus Legler hat viel mehr Dinge<br />

probiert. Da reden wir von einem Kern- und<br />

Ergänzungssortiment. Manches aus dem Ergänzungssortiment<br />

ist noch vorhanden, weil es der<br />

Transformation hilft und sehr gut zu uns passt,<br />

aber das Sortiment haben wir massiv kuratiert.<br />

Von über 3.000 aktiven Artikeln sind 600 bis 700<br />

übrig geblieben. Das ist eine massive Reduzierung,<br />

was bei dem einen oder anderen Kunden auch<br />

dazu geführt hat, dass er nicht ganz so glücklich<br />

mit unserer Entscheidung war. Sie war erforderlich,<br />

um das Markenprofil zu schärfen.<br />

Beim Aufbau einer Spielzeugmarke spielte bis<br />

dato der Handel eine zentrale Rolle. Welche Bedeutung<br />

messen Sie diesem Mittler zu, der vermutlich<br />

nicht so begeistert über Ihren Online-<br />

Shop sein dürfte, obwohl so etwas heute State<br />

of the Art ist, jedenfalls für etablierte Marken.<br />

P.A.: Beim Online-Thema muss man realistisch<br />

bleiben. Ich glaube, ein Markenaufbau kann nur<br />

„Mit small foot<br />

haben wir uns aber<br />

definitiv weiter nach<br />

oben bewegt.“<br />

PASCAL ADAM


24 INTERVIEW DES MONATS<br />

„Tatsächlich werden<br />

wir unsere stationären<br />

Partner noch<br />

stärker brauchen,<br />

um die Marke voranzutreiben.“<br />

PASCAL ADAM<br />

noch hybrid funktionieren, online wie offline.<br />

Online sind wir schon relativ stark. Da spielt die<br />

Tatsache, dass wir Vollsortimenter sind, eine<br />

wichtige Rolle. Vom kleinen Buchstabenzug bis<br />

hin zum großen Kaufladen bilden wir nahezu alles<br />

ab, aber nicht alles ist auch für den Handel<br />

attraktiv, womöglich auch durch die Preispunkte<br />

und Preiskämpfe, weil wir Preise nicht vorschreiben<br />

können. Andere Sortimentsteile sind<br />

wiederum für den stationären Bereich interessant.<br />

Ich glaube, das ist ein Bereich, wo wir definitiv<br />

noch Potenzial haben und wo wir auch<br />

aktiv sind. Tatsächlich werden wir unsere stationären<br />

Partner noch stärker brauchen, um die<br />

Marke voranzutreiben, genauso wie wir unsere<br />

Partner im Online-Bereich brauchen, weil sich<br />

Eltern dort bewegen.<br />

Welche Rolle spielen Lizenzthemen im Portfolio?<br />

P.A.: Mittlerweile haben wir nur noch zwei Lizenzen<br />

im Portfolio, von denen wir glauben, dass sie<br />

inhaltlich sehr gut zu uns passen, das sind die<br />

Maus und die Raupe Nimmersatt. Weiteres ist<br />

nicht in Planung. Überhaupt stellt sich die Frage,<br />

ob eine Lizenz die Zahlungsbereitschaft erhöht.<br />

Wichtig für uns ist, und das steht über allem,<br />

dass es sich um ein small foot Produkt handelt.<br />

Wo sehen Sie aktuell die größten Herausforderungen<br />

beim Markenaufbau?<br />

P.A.: Die größte Herausforderung ist, das gilt<br />

aber generell für die Branche, dass wir unsere<br />

Zielgruppe, die ich von null bis sechs definiere,<br />

immer wieder neu überzeugen müssen.<br />

Bis sie irgendwann mal als Großeltern selbst<br />

Spielzeug einkauft, vergeht eine gewisse Zeit.<br />

Gleichzeitig ist es eine Chance für uns. Was wir<br />

jetzt tun müssen, ist, die Endkunden von unseren<br />

Produkten zu überzeugen und die Händler<br />

abzuholen, die oft noch das alte Handelshaus<br />

Legler im Kopf haben.<br />

Und wie holt man die ab?<br />

P.A.: Die Marge ist ein Punkt, auf den wir sehr<br />

achten. Der Handel muss an unserem Sortiment<br />

verdienen. Dann ist es auch attraktiv. Ihn davon<br />

zu überzeugen, funktioniert oft nur durch die persönliche<br />

Ansprache oder auf der Messe. In Nürnberg<br />

präsentieren wir uns ganz anders als früher.<br />

Diesen Weg müssen wir weitergehen.<br />

Heißt das auch, dass Sie den Vertrieb ausbauen?<br />

P.A.: Tatsächlich gibt es Überlegungen und erste<br />

Maßnahmen, die Kommunikation mit dem Handel<br />

weiter auszubauen, z. B. durch PoS-Materialien.<br />

Gerade im stationären Handel haben wir<br />

es mit einer Situation zu tun, dass wir nicht die<br />

Ersten und die Regale nicht leer sind, aber ich<br />

glaube, dass wir in vielen Punkten so einzigartig<br />

sind, dass wir eine Berechtigung haben,<br />

neben dem bereits existierenden Sortiment aufgenommen<br />

zu werden. Das muss nicht zwangsläufig<br />

eine Verdrängung sein, wir können auch<br />

ergänzen, dafür haben wir Lösungen wie bspw.<br />

einen Zweitplatzierungsaufsteller auf Rollen.<br />

Wichtig ist uns, dass wir das Feedback des<br />

stationären Handels in unsere Überlegungen<br />

miteinfließen lassen wollen, anstatt ihm fertige<br />

Konzepte anzubieten. Das gilt auch für die<br />

Produktentwicklung.<br />

Wie entwickeln sich die verschiedenen Vertriebskanäle?<br />

P.A.: Im Online-Bereich sehe ich uns gut aufgestellt,<br />

Potenziale liegen noch im stationären<br />

Bereich. Tatsächlich erzielen wir schon einen<br />

ziemlich großen, relevanten Anteil des Umsatzes<br />

in Deutschland, aber wir sind auch international<br />

nicht schlecht aufgestellt. Auch dort sehe<br />

ich noch weiteres Potenzial.<br />

Welche gesellschaftlichen und wirtschaftlichen<br />

Herausforderungen sehen Sie als besonders<br />

relevant hinsichtlich der Weiterentwicklung<br />

Ihrer Marke an? Seit Jahren rauschen wir<br />

ja von Krise zu Krise.<br />

P.A.: Als Folge dieser verschiedenen Krisen haben<br />

wir es mit einer spürbaren Konsumzurückhaltung<br />

zu tun. Die Inflation trägt ebenfalls dazu<br />

bei. Das Land ist verunsichert. In Deutschland<br />

hatten wir 2023 ein sehr erfolgreiches Jahr mit<br />

einer positiven Entwicklung. small foot hat sich<br />

gegen den Markttrend entwickelt. Das Ausland<br />

war allerdings schwieriger, weil wir dort die Markenbildung<br />

nicht so gut vorantreiben konnten,<br />

wie es uns in Deutschland gelungen ist. Allein<br />

auf unserem deutschsprachigen Account von Instagram<br />

haben wir über 50.000 Follower. Kurz,<br />

die allgemeine Konsumzurückhaltung betrachte<br />

ich als die größte Herausforderung, zumal das<br />

Online-Geschäft nicht mehr so boomt.<br />

Die Spielwarenmesse hat stets etwas Olympisches:<br />

The best games ever oder so ähnlich.<br />

Mit welchen Gefühlen sind Sie heimgekehrt<br />

und wie lauten Ihre Erwartungen für das<br />

Jahr <strong>2024</strong>?<br />

P.A.: Die Qualität der Gespräche war sehr gut,<br />

auch wenn gefühlt ein bisschen weniger Frequenz<br />

als im Vorjahr zu spüren war. Wir konnten<br />

mit zahlreichen potenziellen Kunden aus<br />

dem Ausland gute Gespräche führen, darunter<br />

große Key Accounts. Für uns als Firma gibt es<br />

keine bessere Möglichkeit, uns zu präsentieren<br />

und unsere Produkte vorzuführen, als auf dieser<br />

Messe. Deswegen hat sie für uns einen großen<br />

Stellenwert. Solange wir in diesem Transformationsprozess<br />

sind, müssen wir immer wieder<br />

Menschen überzeugen.<br />

Herr Adam, wir bedanken uns für das Gespräch.


COMMUNITY<br />

25<br />

SPIELWARENMESSE <strong>2024</strong><br />

In diesem Jahr haben wir unsere „Fotomodelle“ nach ihrem<br />

Lieblingsprodukt bzw. ihrem Favoriten gefragt …<br />

Nachhaltigkeit,<br />

die einfach nur<br />

Spaß macht! Mit<br />

diesen wiederverwendbaren<br />

Wasserbomben<br />

kommen Wasserschlachten<br />

auf ein<br />

ganz neues Level,<br />

findet Amina<br />

Wagner-Ewig,<br />

Geschäftsleitung<br />

XTREM Toys &<br />

Sports.<br />

„Der neue Mini, weil ich mir gut<br />

vorstellen kann, dass der Flitzer ein<br />

sehr erfolgreiches Produkt für die<br />

Distributionskanäle, für die er bestimmt<br />

ist, wird. Die Kinder werden<br />

den Rutscher lieben.“ Markus<br />

Priesner, Vertriebsleiter Rolly Toys<br />

Der neue MB Sprinter<br />

Polizei sorgt für<br />

Ordnung bei tumultartigen<br />

Demonstrationen.<br />

Das beruhigt<br />

auch Julia Meyer,<br />

Marketing Managerin<br />

Bruder Spielwaren.<br />

Ganz klar, bei Helena Perheentupa,<br />

COO Wyncor, steht der Miraball<br />

ziemlich weit oben auf der Liste.<br />

Nur welcher der farbenfrohen ultraschrumpffähigen<br />

Memory-Schaum-<br />

Plüsche der absolute Favorit ist, bleibt<br />

bei der riesigen Auswahl offen.


26 COMMUNITY<br />

Für Ralph Steinert, Director of<br />

Marketing NICI, ist MyMochi<br />

eine innovative und ansprechende<br />

Designrichtung.<br />

Der Kawaii-Stil (Kawaii steht<br />

für niedlich) ist mittlerweile<br />

nicht nur in Japan ganz groß.<br />

„Für mich ist dieses Jahr das<br />

cubi mag mini das Top-Produkt,<br />

weil es durch seine Größe die<br />

cubi mag-Linie, die wir schon<br />

seit Jahren im Angebot haben,<br />

perfekt ergänzt.“ (Markus Kinzel,<br />

r.). „Ich entscheide mich für die<br />

Next Station-Reihe. Sie überzeugt<br />

mich einfach deshalb, weil sie<br />

selbst mit jüngeren Kindern noch<br />

gut zu spielen ist. Das Spiel passt<br />

sich den Fähigkeiten der Spieler<br />

an.“ Christian Kinzel (l.),<br />

Geschäftsführer HCM Kinzel<br />

„Ich bin Hunde-Fan und ein<br />

Dackel zaubert mir immer<br />

ein Lächeln ins Gesicht.<br />

Superniedlich von der Optik<br />

her, kurze Beine, langer Körper.<br />

Der Dackel der Spiegelburg<br />

ist hochwertig, kombiniert<br />

verschiedene Stoffe und<br />

Materialien, sodass der<br />

Dackel die feinmotorische<br />

Entwicklung unterstützt. Es<br />

gibt viele Hunde, aber nur<br />

einen Dackel.“ Klaudia Morbé,<br />

Presse, Coppenrath<br />

„Mein Lieblingsprodukt? Das Kinderspiel ‚Kreisel durch die Welt‘. Es ist<br />

kooperativ und dynamisch, man muss wachsam sein, mit anderen zusammenarbeiten,<br />

sich absprechen und immer schauen, was der andere<br />

tut. Ich muss mich bewegen und Feingefühl braucht es auch, um ihn<br />

auszubalancieren.“ Andrea Stadler, Marketing & PR Hutter Trade<br />

„Unsere Produkte aus Zuckerrohrderivaten<br />

sind einfach<br />

super, weil sie nachhaltig<br />

sind.“ Peter Reineke, Inhaber<br />

Dan Import


COMMUNITY<br />

27<br />

Janine Wölfel, PR, und Katja Meinecke-Meurer,<br />

Geschäftsführerin Tessloff Verlag, sind sich einig:<br />

Gerade in der heutigen Zeit ist es besonders wichtig,<br />

Kindern das Thema Demokratie näherzubringen.<br />

Im Schwarzwald tut sich was! Herr Thomas Bußhart,<br />

Geschäftsführer Fischertechnik, zeigt mit berechtigtem<br />

Stolz den neuen Knicklader mit Greifer aus dem<br />

Bausatz-Set Universal Max.<br />

Wojtek Sitarski, Vertriebsleiter mierEdu, ist<br />

von den neuen, beweglichen 3D-Puzzles aus<br />

FSC-Papier überzeugt. Für ihn stellen sie ein<br />

Bildungs- und Spielset für junge Entdecker dar.<br />

Spektakuläre, rekordverdächtige Dinge über<br />

Tiere lernen, die man normalerweise nicht<br />

weiß … das macht dieses Buch so besonders,<br />

findet Friederike Wehse, Leitung Marketing &<br />

PR, moses. Verlag.<br />

„Mein Lieblings-Extra-Set ist das Cuboro Pro, weil man hier<br />

mit Abstand die meisten Dreifachfunktionen in den Elementen<br />

findet. Das hat kein anderes Set zu bieten.“ (Sebastian<br />

Etter, r.). „Cuboro Jump bringt unglaublich viel Spaß mit den<br />

Gummimatten. Wie die Kugeln dort weit- und hochspringen<br />

können, so viele glückliche Kinder und Erwachsenenaugen<br />

gibt es nur damit.“ Matthias Lübke, Marketing & Sales +<br />

Sebastian Etter, Geschäftsführer Cuboro


28 COMMUNITY<br />

„Für mich persönlich ist ‚Naruto‘ das Highlight<br />

der Messe, weil a) sich ‚Naruto‘ schon so lange<br />

hält, da spreche ich von meiner Kindheit, die<br />

schon 25 Jahren zurückliegt, und b) das Thema<br />

wieder einen Boom erlebt und in einer Liga<br />

mit Dragon Ball spielt. Das RC-Fahrzeug mit<br />

Driftcar-Features und dem speziellen Design<br />

ist der Knaller.“ Mohamed El-Issa, Product &<br />

International Key Account Manager, Revell<br />

Das etwas andere<br />

Hörbuch „Lilumi“ von<br />

Eichhorn begeistert<br />

Isabel Weishar, Senior<br />

PR & Communications<br />

Manager Simba Dickie<br />

Group. Das Besondere<br />

dabei ist, dass Kinder<br />

den Geschichten nicht<br />

nur zuhören, sondern<br />

sie selbst aktiv spielerisch<br />

mitgestalten<br />

können. Eine wunderschöne<br />

Kombi.<br />

„Haifischen – Das Spiel mit Biss“<br />

bietet in den Augen von Hannah<br />

Nischwitz, Marketing, und Ricardo<br />

Barreto, Geschäftsführer Denkriesen,<br />

nicht nur tolle, farbenfrohe Illustrationen,<br />

sondern auch strategische<br />

Herausforderungen und somit viel<br />

Spielspaß für die ganze Familie.<br />

„Die Entdeckerbausteine sind<br />

mein Lieblingsspielzeug, die<br />

mir schon vor der Auszeichnung<br />

mit dem Toy Award<br />

total gut gefallen haben. Die<br />

Steine transportieren hervorragend<br />

den neuen Haba-<br />

Claim ‚Spiel dir deine Welt‘,<br />

weil sie das Spielen genau<br />

auf das zurückführen, was<br />

Kinder tatsächlich brauchen,<br />

freies Spielen.“ Kristin Weiß,<br />

Public Relations Haba<br />

Kristin Malbrant, Head of PR and Corporate<br />

Communication Schleich, findet, dass sich die<br />

Designer mit den Figuren aus dem erfolgreichen<br />

Filmfranchise „Die Schule der magischen Tiere“<br />

selbst übertroffen haben. Die detailgetreue Gestaltung<br />

von Rabatt, Caspar, Juri und Henrietta<br />

wird die Fans begeistern.


COMMUNITY<br />

29<br />

Hundeliebhaber: Während Sabine<br />

Gärtner, Marketing Manager Moose<br />

Toys, vom interaktiven Welpen „My<br />

Really Real Puppy“ von Little Live<br />

Pets begeistert ist, outet sich Paul<br />

Solomon, CEO Moose Toys, als<br />

Bluey Fan und nennt das für den<br />

TOY Award nominierte 3-in-1-Flugzeug-Spielset<br />

als seinen Favoriten.<br />

„Unsere Quatsch-Köppe machen Spaß durch<br />

Variation, sie sind einfach und genial.“ Olaf Matthies,<br />

Geschäftsführer Matthies Spielprodukte<br />

Der TY-Lieblingsplüsch ist für Céline<br />

Parunanthu, PR Agentur TY, Legs der<br />

Frosch als Beanie Baby. Sozusagen<br />

Liebe auf den ersten Blick.<br />

Der Künstler und Influencer Leo Mahalo gibt Gebrauchsgegenständen<br />

vom Auto bis zum Smartphone ein individuelles Outfit. Für Carrera<br />

schuf er ein besonderes Acrylgemälde. Stefan Krings, CEO Revell und<br />

Carrera, ist vom Werk des Künstlers sichtlich begeistert.


30 COMMUNITY<br />

Für Mirjam Hackelsperger, PR tonies, ist die tonies-eigene<br />

Lizenzmarke „Schlummerbande“ ein Highlight von mehreren<br />

im umfangreichen Sortiment der Hörspielfiguren.<br />

„Das Tiny House im Bauwagendesign.<br />

Es bietet<br />

eine ganz Spielwelt.<br />

Man kann damit spielen,<br />

man kann es transportieren,<br />

man kann es<br />

mitnehmen, man kann<br />

es ziehen, man kann die<br />

Welt ausbauen, man<br />

kann damit eigentlich<br />

alles.“ Thorsten Koss,<br />

Geschäftsführer Gollnest<br />

& Kiesel<br />

Stefan Hilbck, Managing<br />

Partner Joy Toy, liebt Sushi<br />

… und ist dementsprechend<br />

vom Sushi Toy Plüsch besonders<br />

angetan.<br />

Martin Müller, Geschäftsführer von<br />

Sturmkind und Partner von Carrera,<br />

präsentiert stolz die Weltneuheit, das<br />

Carrera Rennbahnsystem Carrera Hybrid.<br />

„Mit Peppas Spielewelten bringen wir<br />

Kindern Werte wie Freundschaft, Familie<br />

und Zusammenhalt schon von klein auf<br />

näher.“ Kerstin Ferrando, Communications<br />

Manager GSA Hasbro


COMMUNITY<br />

31<br />

Carola Söhn, Geschäftsführerin<br />

SIMM<br />

Spielwaren, ist vom<br />

neuen Design und<br />

dem Slogan „einzigartig<br />

wie du“ der<br />

arts and crafts Reihe<br />

„Lena wild“ und „Lena<br />

glam“ überzeugt!<br />

Glitzernd, farbenfroh<br />

und einfach stylish.<br />

„Das neue Hör-Memo,<br />

weil es einfach so<br />

große Elemente hat,<br />

die sowohl von Kindern<br />

als auch Senioren<br />

gut gegriffen werden<br />

können. Dank der Multifunktionalität<br />

kann man<br />

damit super spielen,<br />

entweder als Hör-Memo,<br />

klassisches oder<br />

Fühl-Memo. Das ist das<br />

Schöne.“ Nadine Schnier,<br />

Marketing Legler<br />

„Sam & Julia“ entführt Kinder und Erwachsene<br />

in eine detaillierte und fesselnde Welt.<br />

Liebevoll gestaltete Miniaturräume – wie<br />

diese Küche – bieten unendliche Möglichkeiten,<br />

der Kreativität freien Lauf zu lassen,<br />

findet Heinz Hoffmeier, Inhaber Invento.<br />

Nachhaltigkeit ist<br />

auch bei der Firma<br />

Theo Klein von<br />

großer Bedeutung.<br />

Die erste Serie<br />

von Sandkasten-<br />

Spielzeug aus 95 %<br />

Recycling-Kunststoff<br />

freut den Geschäftsführer,<br />

Herrn<br />

Dominik Klein, ganz<br />

besonders.<br />

„Der Wooden Safari-Park<br />

von der Firma Flexa<br />

hat in diesem Jahr die<br />

Nase vorne. Ich mag<br />

das Design, ich mag<br />

die Figuren, weil ich<br />

auch Tiere liebe, und<br />

ich glaube, die Kinder<br />

werden viel Spaß mit<br />

dem Spielzeug haben.“<br />

Kerstin Orth, Prokuristin,<br />

ScandicToys


32 COMMUNITY<br />

„Ich bin mit Pipi aufgewachsen<br />

und kenne<br />

jede Geschichte<br />

auswendig. Die<br />

Themen, für die sich<br />

Pipi starkgemacht<br />

hat, sind heute noch<br />

immer von Bedeutung.<br />

Das kann allen<br />

Mut machen, ihre<br />

Stimme ist immer<br />

noch wichtig!“ Åse<br />

Thelander;<br />

Export Manager<br />

Micki Leksaker<br />

„Creamobil mit Kippmulde.<br />

Fahrzeuge sind<br />

ja immer hochinteressant.<br />

Damit lässt sich<br />

alles transportieren.<br />

Einfach ein Dauerbrenner,<br />

der stabil und<br />

wertvoll ist. Er kann<br />

von Generation zu<br />

Generation weitervererbt<br />

werden.“<br />

Doris Schmid, nic<br />

Die gute Laune von Bluey und<br />

seinen Freunden, liebevoll umgesetzt<br />

in richtig coole Produkte für<br />

Kids, färbt auch auf Emil Friman,<br />

Project Manager Marketing Micki<br />

Leksaker, ab. Da bleibt man<br />

definitiv nicht im Regen stehen.<br />

Die neuen Fuggler<br />

– Plüschkreaturen<br />

mit Zähnen – sind<br />

laut Jaqueline<br />

Plamper, Marketing<br />

Specialist<br />

Brandunit, gar<br />

nicht mehr so<br />

gruselig wie<br />

früher, sondern<br />

echt süß, lustig,<br />

total schelmisch<br />

und liebenswert.<br />

„Wahrscheinlich würde ich mich für den neuen<br />

singenden Teddy entscheiden, weil der die<br />

Lieder unserer Animationsserie buchstäblich<br />

intus hat, also im Bauch mit kleinem Lautsprecher.<br />

Die Kinder haben die Lieder, die sie aus<br />

unserer Animationsserie lieben, damit immer<br />

im Kinderzimmer und können gleichzeitig<br />

mit dem Start der Serie kuscheln.“ Christian<br />

Michel, Head of Marketing & Performance Zapf


COMMUNITY<br />

33<br />

„Der Liebherr Kran-LKW<br />

mit seinen vielfältigen<br />

Funktionen. Seine Ausmaße<br />

sind beeindruckend, wenn<br />

der Arm ausgefahren ist. Ich<br />

glaube, der Kran-LKW verkörpert<br />

unsere Philosophie<br />

perfekt: wie der echte, nur im<br />

Kleinen.“ Paul-Heinz Bruder,<br />

Geschäftsführer Bruder<br />

Passend zur neuen Frühlingsmode gibt es 80<br />

ikonische Minis der angesagtesten Styles.<br />

Christiane Schwarz, Senior Marketing Executive<br />

Zuru, ist fasziniert, wie das Original in Miniformat<br />

bis ins kleinste Detail nachempfunden wird.<br />

„Es gibt für mich nicht das eine<br />

Produkt! Ich habe zwei Lieblingsprodukte:<br />

das Eco-Haus, unser<br />

großartiger Experimentierkasten<br />

zum nachhaltigen Wohnen für<br />

Kinder, das zweite Produkte ist Catan<br />

Energien, weil es zeigt, dass es in der<br />

Catan-Welt immer wieder neue Ideen<br />

gibt.“ Silke Ruoff, Leitung PR und<br />

Kommunikation Kosmos<br />

„Mein Lieblingsprodukt ist definitiv das Green<br />

Plant Explorer Ocean Rescue House, weil es in<br />

die Zeit passt und das Thema Nachhaltigkeit in<br />

die Kinderzimmer bringt. Das Produkt ist zum<br />

einen aus 80 % nachwachsenden Rohstoffen<br />

hergestellt, zum anderen ist es uns gelungen,<br />

den Lernspiel-Approach in das Produkt zu<br />

bringen.“ Dennis Gies, CEO Toynamics


34 COMMUNITY<br />

Für die zwei PR-Fachfrauen Sabine und Miriam<br />

Blattert, Inhaber blattert PR, ist die „Vogel-Versammlung“<br />

von Smart Toys and Games liebevoll<br />

gestaltet und fördert bei Kids ab 5 Jahren<br />

die Konzentration und das logische Denken.<br />

Die komplette Planet<br />

Friends Reihe – hier<br />

stellvertretend der<br />

Schneeleopard – wurde<br />

von in der Natur bedrohten<br />

Tierarten<br />

inspiriert. Sie besteht<br />

zu 90 % aus Post-Consumer-Recyclingkunststoff,<br />

was das<br />

Sortiment zu einem<br />

der Favoriten für Anne<br />

Polsak, Leitung Unternehmenskommunikation<br />

Mattel, macht.<br />

Das 110-jährige Jubiläum<br />

des Brettspielklassikers<br />

schlechthin „Mensch<br />

ärgere Dich nicht“<br />

steht für Nils Jokisch,<br />

Senior Marketing Manager<br />

Schmidt Spiele,<br />

in diesem Jahr im<br />

Fokus. Als besonderes<br />

„Schmankerl“ gibt es<br />

die golden gestaltete<br />

Jubiläumsausgabe.<br />

„AIRO“ – mein AI Robot – ist der nächste<br />

Schritt im Bereich der Technologie mit<br />

künstlicher Intelligenz, und das begeistert<br />

sicherlich nicht nur Jan Remus, Geschäftsführer<br />

Clementoni.


COMMUNITY<br />

35<br />

Mit goki evolution<br />

können Kids<br />

kreatives und freies<br />

Spiel entdecken.<br />

Für Thorsten Koss,<br />

Vorstandsmitglied<br />

Gollnest & Kiesel,<br />

stehen dabei die<br />

Themen Nachhaltigkeit,<br />

Sicherheit<br />

und das schöne,<br />

reduzierte Design<br />

im Fokus.<br />

„Mein Lieblingsspiel ist<br />

der Lindwurm. Der Spielund<br />

Überraschungseffekt<br />

ist enorm. Der<br />

Aufbau erfordert zwar<br />

Geduld, aber das Ergebnis<br />

ist einfach grandios.“<br />

Holger Mayr, Vertriebsleiter<br />

Naseweiss Spiele<br />

Mit dem 2-Player Starterset kann man direkt<br />

loslegen und sich duellieren – der perfekte<br />

Weg für jeden neuen Duellanten, mit Freunden,<br />

Familie oder ganz allein die Grundlagen zu<br />

erlernen. Das findet Stefanie Serrano, Trade<br />

Marketing Manager Konami, richtig cool.<br />

„Meine Lieblingsneuheit ist in<br />

diesem Jahr der Cyanotypie-Papierdruck,<br />

das fotosensitive Papier von<br />

Djeco. Die Mechanik ist unglaublich<br />

innovativ, so etwas hatte ich zuvor<br />

noch nie gesehen.“ Cajetan Srebot,<br />

Head of Marketing, Fantasy4Kids<br />

„Mein Lieblingsprodukt ist tatsächlich unser<br />

neues ‚Stadt, Name, Land‘-Sortiment. Das<br />

kennt, glaube ich, jeder aus seiner Kindheit.<br />

Jeder kann damit etwas anfangen. Dafür<br />

steht ASS Altenburger auch. Wir aktivieren<br />

diese Spiele jetzt mit einem neuen Urlaubssowie<br />

Crime-Thema neu.“ Susanne Thomas,<br />

Head of Marketing CEE, ASS Altenburger


36 COMMUNITY<br />

Wie auch sonst<br />

üblich, ist dieses<br />

wunderschöne<br />

Puppenkleid mit<br />

ganz viel Liebe<br />

zum Detail entwickelt<br />

worden.<br />

Mareike Zeller,<br />

Marketing & Vertrieb<br />

Heless, freut<br />

sich riesig über<br />

die konstruktive<br />

Zusammenarbeit<br />

mit der Lizenz zur<br />

Prinzessin Lillifee.<br />

Mit den Disney Doorables kommt das große Sammelfieber<br />

jetzt auch endlich nach Deutschland.<br />

Für Willi Schiffner, Country Manager GSA, und<br />

Michael Haupt, Marketing Manager GSA Just Play,<br />

eignen sich die Figuren perfekt, um klassische<br />

Disney-Geschichten nachzubilden oder neue<br />

Abenteuer zu erfinden.<br />

Wenn man selbst so ein großer<br />

Puzzlefan ist wie Karolina Rus,<br />

Marketing Manager Puzzles bei<br />

Trefl, ist es schwer, sich für ein<br />

Motiv zu entscheiden. Da gibt<br />

eher die Anzahl der Teile den<br />

Ausschlag für den Favoriten.<br />

An unerwarteten<br />

Orten direkt<br />

vor unserer<br />

Nase verstecken<br />

sich die Secret<br />

Findees, eine<br />

magische Welt.<br />

Bei diesen kleinen,<br />

niedlichen<br />

Feen geht Linda<br />

Zoll, Marketing<br />

Assistent Goliath,<br />

das Herz auf.


GASTKOMMETAR<br />

37<br />

UNERSETZBARE<br />

PERSÖNLICHE KONTAKTE<br />

Beobachtungen auf der 73. Spielwarenmesse oder nach neuer Zeitrechnung die Nr. 2 nach Corona.<br />

Ein Gastbeitrag von Martin Böckling.<br />

Fotos: Spielwarenmesse eG/Christian Hartlmaier, Alex Schelbert, privat<br />

Pflichtgemäß besuche ich die Spielwarenmesse<br />

seit 1993, um mich über Neuheiten<br />

und Trends in der Branche zu informieren<br />

und mögliche neue Artikel oder Aussteller<br />

für bestimmte Projekte zu identifizieren.<br />

Feel the Spirit of Play liegt in der<br />

Luft. Als Supplement der vorangegangenen<br />

Messen in Asien zeigen Produzenten<br />

bzw. Importeure, was sie als marktfähig<br />

erachten, und stellen die Produkte mehr<br />

oder weniger öffentlich zur Schau. Interessant<br />

ist für mich natürlich immer die<br />

New-Product-Gallery, in der Hoffnung,<br />

den Trendartikel zu finden, der eine Warengruppe<br />

nach vorne treibt.<br />

Gelegentlich findet man hier wie in der<br />

Präsentation der ToyAward-Nominierten<br />

einige altbekannte Artikel wieder.<br />

Mag sein, dass die Einreichung der Produktneuheiten<br />

qualitativ nachgelassen<br />

hat, möglicherweise ist es aber auch ein<br />

Beleg dafür, dass weniger in innovative<br />

Produkte oder Designs investiert wurde.<br />

Offensichtlich wird das, wenn man<br />

sogenannte open items, also nicht geschützte<br />

Artikel, unter verschiedenen<br />

Labels identifiziert.<br />

Die vom Markt- bzw. selbst ernannten<br />

Trendforscher versuchen in separaten<br />

Veranstaltungen, auf der Messe so etwas<br />

wie die sich selbst erfüllende Prophezeiung<br />

herbeizuführen, wobei die Realität<br />

hinterher deutlich von den Prognosen abweicht.<br />

Einige beschwören den „woken“-<br />

Zeitgeist, wobei bereits große Konzerne<br />

aufgrund empfindlicher Marktreaktionen<br />

den Rückwärtsgang eingelegt haben,<br />

nach dem Motto: go woke – go broke.<br />

Infolge der allgemeinen rückläufigen Marktentwicklung<br />

fokussiert die Messe sich<br />

wieder auf eine Zielgruppe, die mit dem<br />

ToyAward schon seit 2019 in der Kategorie<br />

„Teenager & Adults (ab 10 Jahren)“ prämiert<br />

wird. Als Ergebnis ist Kidults oder<br />

Kidsters ein Schwerpunktthema. Technische<br />

Produkte für den Mann, Barbie für<br />

die Frau? Etwas enttäuschend war deshalb<br />

die Lieferantenauswahl in Halle 7A.<br />

Waren vor rund zehn Jahren noch die Hallen<br />

4A und 7A mit „Männerspielzeug“, also<br />

im weitesten Sinn Modellbau und Modellbahn,<br />

belegt, reichte in diesem Jahr eine<br />

Halle, die auch noch genügend Platz für<br />

eine üppige Bewirtungszone bot. Manche<br />

Hersteller sollen trotz anderweitiger Pläne<br />

zur Ausstellung verpflichtet worden sein.<br />

Immerhin waren rund 3.600 Endverbraucher<br />

dort und es ist zu hoffen, dass zufriedenstellende<br />

Geschäfte abgeschlossen<br />

oder angebahnt wurden.<br />

Sind Lizenzen wie Barbie geeignet, eine<br />

ältere Zielgruppe zu erschließen? Das ist<br />

eine der Intentionen des gleichnamigen<br />

Films. Bei „Hello Kitty“ ist dies gelungen.<br />

Längst ist die Figur nicht mehr nur bei<br />

Kindern beliebt, sondern besonders auch<br />

bei Frauen, die T-Shirts oder Handtaschen<br />

mit schmückenden Hello-Kitty-Motiven<br />

tragen. Entsprechende Produkte waren<br />

auch in Nürnberg zu sehen. Auch wenn<br />

es bei Barbie ein vergleichbares Potenzial<br />

für Merchandisingartikel für Frauen<br />

gibt, so bleibt es doch fraglich, ob daraus<br />

ein nachhaltiger Hype wie bei „Hello<br />

Kitty“ wird.<br />

Kidults oder infantile Gesellschaft? Lizenzen<br />

wurden vielfach als Markenersatz<br />

genutzt, heute häufig als Co-Brand<br />

zum gegenseitigen empowern Marke –<br />

Lizenz. Insgesamt halte ich die Branche<br />

aufgrund der wenigen wirklich nachhaltigen<br />

Lizenzen für problematisch.<br />

Ein Aspekt für den Umsatzrückgang<br />

in der Branche ist die Tatsache, dass<br />

Spielwaren in großem Umfang von asiatischen<br />

Händlern über Marktplätze wie<br />

Temu, Aliexpress, aber auch ebay direkt<br />

an die Konsumenten versandt werden.<br />

Die verkürzte Supply Chain vom asiatischen<br />

Produzenten oder Händler an die<br />

europäischen Konsumenten birgt hohe<br />

Risiken. Die meisten Produkte sind<br />

nicht zertifiziert und zum Teil erheblich<br />

gesundheitsgefährdend.<br />

Viele mir bekannte Fachhändler habe ich<br />

nicht mehr angetroffen. Die Gründe sind<br />

vielfältig. Um wieder mehr Einzelhändler<br />

zum Messebesuch zu motivieren, könnte<br />

man neben den trendigsten Artikeln auch<br />

die erfolgreichsten Handelskonzepte mit<br />

einem Award bedenken. Überlegenswert<br />

wäre übrigens, die im Oktober stattfindende<br />

PBS-Messe InsightX wieder um die<br />

Toy Preview zu erweitern, weil viele Fachhändler<br />

auf der Spielwarenmesse versuchen,<br />

ihre Frühjahrsorders zu platzieren,<br />

was aber aus Gründen des Produktionsvorlaufs<br />

nicht funktioniert.<br />

Was macht eine Messe unersetzlich?<br />

Die vielen persönlichen Kontakte, die anderweitig<br />

nicht in so kurzer Zeit realisierbar<br />

wären. It’s a people‘s business.<br />

Immer noch, trotz Zoom und KI. Freuen<br />

wir uns auf die nächste<br />

Toy Fair vom 28. Januar<br />

bis 1. Februar 2025.<br />

Martin Böckling,<br />

Managing Director<br />

bei ProConTrade – Gesellschaft<br />

für Produktentwicklung<br />

& -distribution, M&A-<br />

Beratung, Prozessmanagement


38<br />

ANFÄNGE: Fehn kann auf eine wechselvolle<br />

Geschichte zurückblicken, in der<br />

so unterschiedliche Stars wie Artisten,<br />

Akrobaten, Tiere und Puppen auftraten.<br />

„WIR GEBEN IMMER<br />

UNSER BESTES“<br />

Was macht eine Marke einzigartig und unterscheidbar?<br />

Seit 75 Jahren arbeitet Fehn daran,<br />

eine Antwort darauf zu geben. Im Jubiläumsjahr<br />

zeigt man sich überzeugt, längst eine eigene<br />

Handschrift gefunden zu haben. Ulrich Texter<br />

sprach mit Firmenlenker Arnold Fehn jr.<br />

WEICHENSTELLER:<br />

Die Handschrift von Arnold<br />

Fehn jr., Arnold Fehn sen.<br />

und Achim Fehn machte<br />

aus einem „Mischwarenhersteller“<br />

für Spielwaren<br />

einen führenden Anbieter<br />

für Babyspielwaren.<br />

Der Fortschritt ist bekanntlich eine<br />

Schnecke, aber auch Schnecken hinterlassen<br />

ihre Spuren, und sie machen<br />

nicht einmal halt vor Regionen, von<br />

denen, als das Land noch geteilt war, Spötter<br />

einst sagten, dass dort Nachrichten erst publik<br />

werden, wenn sie in den Geschichtsbüchern<br />

stehen. Das ist Geschichte. Längst hat<br />

die schöne neue Welt des Internets auch Einzug<br />

ins oberfränkische Rödental gehalten, wo<br />

im Juli dieses Jahres der führende Spezialist<br />

für Babyspielwaren, Fehn, auf eine 75-jährige<br />

Firmengeschichte zurückblickt. „Das Leben“,<br />

sagt Arnold Fehn jr., „hörte früher eigentlich<br />

in Coburg auf. Man musste schon nach München<br />

oder Berlin fahren, um auf dem Laufenden<br />

zu bleiben und sich über Trends in der<br />

Branche zu informieren.“<br />

Auch das ist Geschichte. Heute ist Online nicht<br />

nur ein Segen für Verbraucher, sondern auch<br />

für Fehn, das nicht nur über diesen Weg seine<br />

Produkte vorstellen kann, sondern das Internet<br />

auch gezielt für Marktforschung nutzt.<br />

Und längst beherrscht man in Rödental die<br />

einschlägigen Marketing-Buzzwords, um für<br />

sich zu werben; gibt sich innovativ und weltoffen;<br />

recherchiert in den Tiefen des Internets,<br />

bleibt aber trotz allen Fortschritts bodenständig.<br />

Das Unternehmen hält an traditionellen<br />

Werten fest, gibt sich familiär, konzentriert sich<br />

auf das, was man aus dem Effeff beherrscht,<br />

weiß, dass man in einem konservativen Segment<br />

agiert, in dem der Innovationsgrad eher<br />

inkremental ist, wie Arnold Fehn jr. einräumt:<br />

„Was uns wirklich besonders macht, ist, dass<br />

wir in den Produktkategorien, in denen wir tätig<br />

sind, am stärksten sind und uns sehr genau<br />

überlegen, welche Kategorien wir überhaupt<br />

daran anschließen können.“ Die hochgradige<br />

Spezialisierung hat einen einfachen Grund. Bei<br />

allem, was die Oberfranken tun, sagt man in<br />

Rödental, stünde der Qualitäts- und Sicherheitsgedanke<br />

im Fokus. Mit der Konzentration<br />

auf Kernkompetenzen ist es gelungen, den<br />

Produkten eine eigene Handschrift zu geben.<br />

Keep it simple sozusagen, Reduktion als Antwort<br />

auf die Verlockungen der Diversifizierung,<br />

um mehr Wachstum zu generieren. „Wir erfinden<br />

uns zwar jedes Jahr neu“, sagt Arnold<br />

Fehn jr., „und treiben Dinge wie die Natur-Linie<br />

konsequent voran, aber wir bleiben immer<br />

wiedererkennbar. Das ist für uns Fortschritt<br />

und so werden wir weitermachen.“


39<br />

KLEINE ANFÄNGE<br />

Fehn, einst ein „Mischwarenhersteller“ für Spielwaren,<br />

durchlebte in den 75 Jahren gleich mehrere<br />

Metamorphosen, bis das Unternehmen<br />

Mitte der Neunziger-Jahre unter Arnold Fehn<br />

jr. jene Weichen stellte, die für den heutigen<br />

Erfolg sorgten. „Nichts bleibt stabil, es geht in<br />

rasanten Schritten mit ganz neuen Möglichkeiten<br />

weiter“, blickt Arnold Fehn sen. auf die<br />

wechselvolle Firmengeschichte zurück. 1974<br />

übernahm er die Firma von Firmengründer<br />

Arthur Fehn, bis 1994 mit Arnold Fehn jr. und<br />

2010 mit Dr.-Ing. Achim Fehn die dritte Generation<br />

das Heft des Handelns in die Hand<br />

nahm. „Was wir seit 30 Jahren tun, ist schon<br />

stabil“, relativiert Arnold Fehn jr. allerdings das<br />

Diktum seines Vaters, „weil wir unserer Philosophie<br />

treu bleiben.“ Dazu zählt, dass man<br />

nicht nur die eigenen Kollektionen wie die für<br />

Kunden entwickelt und konzeptioniert, sondern<br />

sie auch in den zwei eigenen Produktionsstätten<br />

in Sri Lanka produziert.<br />

Ursprünglich fertigte Fehn Porzellanköpfchen<br />

und Püppchen aus Pappmaché, später kamen<br />

mechanische Spielzeuge, Plüsch- und Stoffspielwaren<br />

hinzu. In den Achtziger-Jahren folgten<br />

Babyspielwaren. Mit der Entscheidung,<br />

1982 in Sri Lanka zu produzieren, legte Arnold<br />

Fehn sen. den Grundstein für die heutige Marke.<br />

„Nach China bin ich nicht gegangen“, sagt<br />

er, „weil ich befürchtete, dass ein Artikel, der<br />

nicht geschützt ist, gleich vom Konkurrenten<br />

auch gemacht wird.“ Japan mit seinem mechanischen<br />

Spielzeug und Korea mit preiswertem<br />

Plüsch, unterstützt von steigenden<br />

Löhnen und Sozialabgaben, die eine Produktion<br />

im „fränkischen China“ rund um Sonneberg<br />

immer schwieriger werden ließ, trieben Fehn<br />

schließlich nach Fernost. Während das<br />

Gros nach China pilgerte, entschied<br />

sich Arnold Fehn sen. für die Insel.<br />

RESTART DER MARKE<br />

In Sri Lanka produzierte man zunächst unter als<br />

FECO Lanka in gemieteten Räumen. 1995, als<br />

ausländische Unternehmen Grund und Boden<br />

erwerben konnten, begann man mit dem Aufbau<br />

und der Produktion durch Paradise Toys in<br />

der Nähe von Colombo. Die zweite folgenreiche<br />

Weichenstellung fiel ebenfalls Mitte der Neunziger-Jahre,<br />

als man begann, sich ausschließlich<br />

auf Babyspielzeug aus Plüsch & Stoff zu<br />

konzentrieren. Inzwischen stellen rund 1.800<br />

Mitarbeiter an zwei Standorten Fehn-Produkte,<br />

aber auch Babyspielzeug für Handelsgruppen<br />

her. „Die eigene Produktion ist ein ganz<br />

starkes Alleinstellungsmerkmal“, sagt Arnold<br />

Fehn jr., „denn wir entwickeln und konzipieren<br />

nicht nur komplette Kollektionen, sondern<br />

produzieren auch alle Produktlinien selber.“<br />

Geändert hat sich seit Mitte der Neunziger-<br />

Jahre vor allem die Kundenstruktur. Prägten<br />

vor 30 Jahren noch Warenhauskonzerne, der<br />

klassische Versand- und Spielwarenfachhandel<br />

den Markt, ist es heute der Online-Handel.<br />

„Der Fachhandel spielt immer noch eine<br />

wichtige Rolle“, sagt Arnold Fehn jr., „das wird<br />

er auch zukünftig tun, aber er ist heute anders<br />

organisiert.“ Anlässlich des 75-jährigen Jubiläums<br />

ist eine Social-Media-Kampagne in der<br />

2. Jahreshälfte geplant. Gefeiert wird bescheiden,<br />

man legt das Augenmerk auf<br />

das, was die Handschrift auszeichnet.<br />

„Wir haben auch <strong>2024</strong> eine ganz einfache<br />

Zielsetzung“, sagt Arnold<br />

Fehn jr., „wir möchten jedes<br />

Jahr ein bisschen besser sein<br />

als in den Jahren davor.“<br />

www.fehn.de<br />

FORTSETZUNG: Die neue<br />

fehnNATUR-Kollektion Schaf<br />

setzt auf Skandi-Look.<br />

NIEDLICH:<br />

Die Kollektion<br />

Otter Theo soll<br />

in diesem<br />

Jahr die<br />

Herzen<br />

im Sturm<br />

erobern.<br />

MÄRCHENHAFT:<br />

feehnLAND kombiniert<br />

zarte Rosétöne mit<br />

Naturweiß und Akzenten in<br />

Hellblau und Gelb.<br />

ANZEIGE


40<br />

HIGHLIGHTS<br />

AUS NÜRNBERG<br />

Mit 2.354 Ausstellern aus 68 Ländern und<br />

57.000 Besucherinnen und Besuchern<br />

aus 125 Ländern hat die Spielwarenmesse<br />

ihre weltweite Führungsrolle erfolgreich<br />

behauptet. Wir zeigen Ihnen ein paar der<br />

aufregenden Produktneuheiten.<br />

GRENZENLOSER BAUSPASS<br />

In der Animal Crossing Videospielserie geht es darum, eine Welt zu erschaffen,<br />

in der man sich sein Leben frei gestalten kann. Mit den fünf neuen LEGO-Bausets<br />

zur Animal Crossing Reihe können die Kids die ihnen bekannte Welt mit all<br />

ihren vertrauten Details und Charakteren erkunden und in der realen Welt bauen<br />

– ganz ohne Handy. Sie bieten den Fans die Chance, eine magische Welt ganz<br />

individuell mit Möbeln, Pflanzen etc. zu kreieren, ihr eigenes Dorf zu erschaffen<br />

und dabei die Freiheit zu erleben, die sie auch aus dem Spiel kennen.<br />

LEGO; www.lego.com<br />

BESUCH VON MELINDA:<br />

Auf geht’s zu einem Rundgang durch<br />

Fatimas Haus. Das Set enthält jede Menge<br />

Zubehörelemente und modulare Bauplatten. So können<br />

die Kinder das Haus nach Lust und Laune umgestalten.<br />

Fotos: Spielwarenmesse eG/Alex Schelbert<br />

MOTTOPARTY<br />

Von B wie u. a. Barbie, Benjamin Blümchen und Bibi & Tina bis<br />

hin zu W wie z. B. Wednesday, Wonder Woman und Wizarding<br />

World … Hier finden die Eltern auf jeden Falls das passende<br />

Zubehör, um die Helden ihrer Kids für die Party richtig in Szene<br />

zu setzen: Luft- und Folienballons, Ballongas-Set, Ballongirlande,<br />

Partypopper, Wimpelkette, Becher und Teller, Tischdecke, Geschenktüten,<br />

Partyhüte und Servietten.<br />

VDV Benefit; www.vdv-benefit.com<br />

25. GEBURTSTAG:<br />

Passend zum Jubiläumsjahr<br />

ist jetzt auch der Grüffelo im<br />

Sortiment vertreten.


MESSEHIGHLIGHTS<br />

41<br />

FÖRDERUNG VON KONZENTRATION<br />

UND AUFMERKSAMKEIT<br />

Hier stehen spielerisches Lernen und Entdecken der Welt im Fokus.<br />

NATURWISSENSCHAFTLICHE<br />

THEMEN ENTDECKEN:<br />

Kleinste Zellen, Mikroorganismen<br />

und Lebewesen mit dem<br />

Mikroskop 1600 Labor Set „unter<br />

die Lupe nehmen“ und die Grundstruktur<br />

des Lebens erkennen.<br />

Die Frühjahrsneuheiten von Topbright und Science Can bieten<br />

eine vielfältige Auswahl für neugierige Kinder. Topbright<br />

präsentiert sieben Lernspiele, die die frühkindliche Entwicklung<br />

unterstützen und lang anhaltenden Spielspaß<br />

versprechen. Diese Spiele begleiten Kinder<br />

über verschiedene Entwicklungsstufen<br />

hinweg. Auf der anderen Seite enthüllt<br />

Science Can fünf Neuheiten, die Kinder<br />

dazu einladen, den Mikro- und Makrokosmos<br />

unserer Welt zu erforschen.<br />

Jedes Produkt zeichnet sich durch seine<br />

Multifunktionalität aus und eröffnet jungen<br />

Entdeckern verschiedene Perspektiven, um die Welt um<br />

sie herum zu erkunden. So können Kinder spielerisch naturwissenschaftliche<br />

Themen für sich entdecken.<br />

Top Bright; eu.topbright<strong>toys</strong>.com<br />

MOTORIK MEISTER 10-IN-1:<br />

Der Multifunktionale Motorikwürfel bietet<br />

mit seinen zehn verschiedenen Spielmöglichkeiten<br />

allerlei Herausforderungen, um<br />

die Feinmotorik zu trainieren.<br />

KUNTERBUNTES SPIELZEUG<br />

Plüsch, Bausätze und vieles mehr.<br />

Als aufstrebender Spielwarendistributor liegt der<br />

Fokus von Brandunit auf Kreativ-, Trend- und<br />

Markenartikeln, die das Potenzial haben, Sortimente<br />

zu erweitern und zu diversifizieren.<br />

So hat das Handelshaus u. a. den Vertrieb der funnyugly<br />

Monsters – den Fugglers – übernommen.<br />

Die etwas anderen Plüschfiguren sind für ihre<br />

eigenwillige Mischung aus niedlichen<br />

Plüschdetails, menschenähnlichen<br />

Zähnen und ihr skurriles Aussehen<br />

bekannt. Mit der großen Auswahl an<br />

unterschiedlichen Persönlichkeiten<br />

sind die lustig-grässlichen Monster nicht nur bei<br />

Kindern zu Sammelfiguren geworden.<br />

Neu ist ebenso das kabellose Vlogging-Kit Mi-Mic<br />

Live, das Kids und Teenagern die Möglichkeit bietet,<br />

FUGGLER:<br />

Ihre Andersartigkeit<br />

hat die Herzen<br />

von Kindern<br />

und Sammlern<br />

gleichermaßen<br />

erobert.<br />

Audio- und Videodarbietungen aufzunehmen, um sie<br />

dann auf sozialen Medien oder Video-Sharing-Plattformen<br />

zu teilen.<br />

Brandunit; www.brandunit.de<br />

DIY-BAUSÄTZE: Neu im<br />

Sortiment ab Q3 sind die<br />

Maker Kitz von Bladez<br />

Toys, mit denen Kinder und<br />

Erwachsene ihre kreativen<br />

Fähigkeiten entfalten und<br />

gleichzeitig fabelhafte Modelle<br />

erschaffen können.


42 MESSEHIGHLIGHTS<br />

ELEKTRONISCHES LERNSPIELZEUG<br />

Innovative Lernspielprodukte, die Lernen mit Spaß verbinden.<br />

Die drei Kuscheltiere aus der Reihe LoLibirds von Vtech bieten Kindern ab 4 Jahren interaktiven<br />

Spielspaß. Sie können mit ihnen sprechen und das Gesagte dabei aufnehmen. Werden die plüschigen<br />

Begleiter in die Luft geworfen, punkten sie dank des integrierten Bewegungssensors<br />

mit witzigen Geräuschen und Sätzen. Besondere Licht-Effekte lassen die Augen funkeln und<br />

ihre Farbe wechseln.<br />

Für die ganz Kleinen geht es mit der Tut Tut Baby Flitzer Polizeiwache auf actiongeladene<br />

Verbrecherjagd. Vor dem Schlafengehen sorgt die Spieluhr „leuchtende Plüscheule“ mit sanften<br />

Liedern und Melodien für Ruhe und Entspannung.<br />

VTech; www.vtech.de<br />

LICHT- UND SOUNDEFFEKTE:<br />

Mit den interaktiven Twist & Learn<br />

Würfeln trainieren Kids spielerisch<br />

ihr Gedächtnis, verbessern ihre<br />

Logikfähigkeit und erhalten cooles<br />

Wissen zu den Themen.<br />

PAULY, MOMO,<br />

OSCAR: LoLibirds<br />

sind niedliche<br />

Vögel aus Plüsch,<br />

die mithilfe ihres<br />

Magnet-Kissens<br />

überall hin mitgenommen<br />

werden<br />

können und so<br />

jederzeit interaktiven<br />

Spielspaß<br />

verbreiten.<br />

FANTASIEVOLLES SPIELEN<br />

Niedliche Haustiere und tolle Sammelfiguren.<br />

Im Portfolio von Just Play finden sich Sammelfiguren, Spielsets, Puppen, Plüsch oder<br />

auch Verkleidungen, die zum Rollenspiel anregen. Als Master Toy Partner von Hasbro<br />

für die Marke furReal kommt dieses Jahr weltweit eine neue Kollektion auf den Markt.<br />

Darunter u. a. die interaktiven Funktionsplüschtiere Walk-A-Lots Bernadoodle mit Bewegungs-<br />

und Soundfunktion, Corgi mit Bewegungsfunktion, die Newborns (Kätzchen und<br />

Hündchen) sowie MyMinis. Jedes dieser süßen Haustiere ist auf der Suche nach einem<br />

liebevollen neuen Frauchen oder Herrchen und wartet auf Streicheleinheiten.<br />

Und mit den neuen Disney und Star Wars Doorables wird das Sammelfieber entfacht.<br />

Bei der Star Wars Doorables Serie 1 lässt sich eine außergewöhnliche Sammlung von<br />

25 Figuren entdecken, die vom STAR WARS Universum inspiriert sind.<br />

Just Play; www.justplayproducts.com<br />

HAUSTIER: Viele Kids<br />

wünschen sich ihr eigenes<br />

Haustier. Mit den<br />

interaktiven Plüschtieren<br />

von furReal kann der<br />

Traum wahr werden.<br />

HINTER JEDER<br />

TÜR WARTET EINE<br />

ÜBERRASCHUNG:<br />

Die charmanten<br />

Überraschungsspielzeuge<br />

regen zu<br />

kreativem Spielspaß<br />

an und begeistern<br />

Kinder und Sammler.


43<br />

SINNESREISEN<br />

MIT „SENSORY“<br />

Die neue Produktlinie „Sensory“ von small foot will<br />

nicht nur die kindliche Neugierde und Spielfreude<br />

fördern, sondern auch die Wahrnehmung stärken.<br />

HAPTISCH:<br />

Beim Fühlmemo<br />

stehen<br />

Feinmotorik<br />

und Hand-<br />

Auge-Koordination<br />

im<br />

Fokus.<br />

VIELSEITIG: Die Sinnes- und<br />

Fühlbox fördert die multisensorische<br />

Wahrnehmung.<br />

HÖR HIN: Hörmemo animiert<br />

spielerisch zu auditiver Wahrnehmung<br />

und Gedächtnisbildung.<br />

Seit 1995 konzentriert sich das Unternehmen,<br />

das 1988 als Handelshaus<br />

Legler gegründet wurde, auf Holzspielzeug.<br />

Heute, fast 30 Jahre später,<br />

steht das inzwischen als small foot GmbH &<br />

Co. KG firmierende Unternehmen für einzigartiges,<br />

nachhaltiges Spielzeug aus Holz, das<br />

hohen Spielwert mit modernem Design zu<br />

erschwinglichen Preisen bietet. Das Engagement<br />

für spielerisches Lernen erstreckt sich<br />

bei dem in Norddeutschland ansässigen Familienunternehmen<br />

von der Geburt eines Kindes<br />

bis zum Lernen in der Grundschule. Mit<br />

der neuen Produktlinie „Sensory“, einer Kollektion,<br />

die darauf abzielt, die Sinne kleiner Entdecker<br />

spielerisch zu stimulieren, lädt small<br />

foot Kinder ab 3 Jahren dazu ein, ihre Sinne<br />

auf aufregende Abenteuerreisen zu schicken.<br />

„Sensory“ zielt mit seinen unterschiedlichen<br />

Spiel- und Lernansätzen und insgesamt vier<br />

Sinnesspielzeugen nicht nur darauf ab, die<br />

kindliche Neugierde und Spielfreude zu fördern,<br />

sondern auch das Verständnis für die<br />

Feinheiten der menschlichen Sinneswahrnehmung<br />

zu stärken. Von der großen und vielseitigen<br />

Sinnes- und Fühlbox über die klassische<br />

Fühlbox bis hin zum<br />

spannenden Fühlmemo<br />

oder Hörmemo<br />

– jedes Produkt der<br />

„Sensory“-Linie ist nicht nur unterhaltsam,<br />

sondern öffnet ein Tor zu neuen sensorischen<br />

Erfahrungen. Die subtilen Nuancen der Sinneswahrnehmung<br />

sind ein Potenzial, das die<br />

kindliche Entwicklung bereichert.<br />

Spielzeuge, die gezielt auf die Förderung der<br />

Sinne abheben, erfreuen sich aus guten Gründen<br />

zunehmender Beliebtheit bei Eltern und<br />

Familien. Hochwertig verarbeitet, bestechen<br />

die „Sensory“-Sinnesspielzeuge nicht nur durch<br />

ihre Funktionalität, sondern auch durch ein<br />

modernes Farbkonzept und viel Naturholz,<br />

was sie zu optischen Hinguckern im Kinderzimmer<br />

macht – ein weiteres, wichtiges<br />

Entscheidungskriterium für heutige<br />

Eltern. small foot bietet dem Fachhandel<br />

die „Sensory“-Spielzeuge in attraktiven Verkaufsverpackungen<br />

an.<br />

www.small-foot.de<br />

FÜHL MAL: Die<br />

Fühlbox trainiert<br />

taktile Unterscheidungsfähigkeit<br />

ANZEIGE


44<br />

VIER AUF EINEN<br />

STREICH<br />

Das Sammeln von Profilierungsmarken geht bei Fantasie4Kids<br />

in die nächste Runde. Mit vier neuen Partnern<br />

erweitert der auf Qualitätsspielzeug spezialisierte Distributor<br />

das Portfolio.<br />

SÜSS: Löwe Leon<br />

von Happy Horse ist<br />

aus hochwertigem<br />

Material gefertigt.<br />

WUNDERSCHÖN:<br />

Holzschiff Arche Noah<br />

zum Zusammenbauen<br />

von Classic World.<br />

DURCHDACHT:<br />

PESTAS-Dominosteine<br />

bieten einen<br />

hohen Spielwert.<br />

Das 1998 gegründete<br />

Unternehmen<br />

Classic World arbeitet<br />

seit Jahren mit einem<br />

internationalen Designteam zusammen,<br />

um eine eigene Handschrift zu entwickeln und<br />

herausragendes, multifunktionales Holzspielzeug<br />

zu produzieren. Seit Mitte 2013 arbeitet<br />

man mit Fantasie4Kids zusammen. „Die Zusammenarbeit“,<br />

sagt Cajetan Srebot, Marketing-Leiter<br />

Fantasie4Kids, „gibt uns und Classic<br />

World die Möglichkeit zu wachsen. Wir wollen<br />

ein frisches und qualitativ hochwertiges<br />

Angebot für den deutschen Holzspielzeugmarkt<br />

bieten.“ Classic World verpflichtet sich<br />

seit seiner Gründung, über die Herstellung sicherer<br />

und qualitativ hochwertiger Spielzeuge<br />

hinaus zu einem nachhaltigen Umgang mit<br />

Ressourcen. Das Unternehmen verwendet ausschließlich<br />

Holz aus nachhaltigen Quellen und<br />

ökologisch verträglichen Prozessen.<br />

Die Marke Happy Horse steht für Originalität,<br />

ein gutes Gespür für Trends und für seine Kollektionen<br />

mit kuscheligen Haustieren sowie<br />

Accessoires. Neben der Originalität legt das<br />

Unternehmen Wert auf Design, Sicherheitsstandards<br />

und Nachhaltigkeit. Fast alle Kuscheltiere<br />

sind mit recycelter Füllung ausgestattet.<br />

In den letzten Jahren hat Happy Horse sein<br />

Sortiment nachhaltig ausgebaut. Das Preis-<br />

Leistungs-Gefüge ist attraktiv, die Marke bietet<br />

eine exzellente Wahl von Kuscheltieren<br />

im Einstiegssegment. Fantasie4Kids<br />

ist mit Moulin Roty bereits erfolgreich<br />

im höherpreisigen Segment<br />

präsent.<br />

Klein, aber fein präsentiert sich<br />

die aus Österreich stammende<br />

Marke PESTAS mit ihren Domino-Bausteinen.<br />

Die von Engelbert<br />

Stängel entworfenen Holzbausteine<br />

vereinen große Baufähigkeit<br />

mit der Spannung einer Domino-<br />

Bahn. Das vielfältige Produkt ist<br />

aus Birke Multiplex und in vier Primärfarben<br />

mit Kreidefarben gefärbt. Die Seiten sind<br />

sichtbares Holz. PESTAS fördert die Konzentration<br />

und kreatives Denken von Kindern ab<br />

3 Jahren. „Mit PESTAS“, sagt Cajetan Srebot,<br />

„haben wir unser exklusives Markenportfolio<br />

um ein hochwertiges, intelligentes Spielzeug<br />

erweitert.“<br />

Vierter im Bunde ist Mausito, ein Start-up für<br />

Kindersonnenbrillen. Mausito wurde vor vier<br />

Jahren gegründet. Die fünf Sonnenbrillenmodelle<br />

wurden für die besonderen Bedürfnisse<br />

von Kindern entwickelt. Jedes Modell vereint<br />

Funktionalität mit modischem Design, erfüllt<br />

gleichzeitig höchste optische Ansprüche und<br />

ist zudem mit allen wichtigen Zertifizierungen<br />

gekennzeichnet. Durch die Zusammenarbeit<br />

mit Fantasie4Kids soll das internationale Standing<br />

der Marke nun weiter ausgebaut werden.<br />

„Die Zeit birgt Herausforderungen und diesen<br />

begegnen wir mit neuen, sorgfältig ausgesuchten<br />

Marken“, so Irina Srebot, GF bei Fantasie4Kids.<br />

„Die neuen Marken, davon sind wir<br />

überzeugt, liefern dem Fachhandel attraktive<br />

Produkte in Top-Qualität und zu Preisen, die<br />

für den Markt akzeptabel sind.“ Interessierte<br />

können sich über die neuen Kooperationen<br />

auf www.f4kids.de informieren.<br />

KEEP COOL: Sonnenbrillen von Mausito<br />

schützen nicht nur, sondern sind auch stilvoll.<br />

ANZEIGE


BÜCHER<br />

45<br />

Die besten Geschichten<br />

... entdeckt von Rainer Scheer.<br />

WEITSPRUNG MIT SCHWEIN<br />

AUTORIN: Henrike Wilson<br />

ILLUSTRATORIN: Henrike Wilson<br />

VERLAG: dtv Verlagsgesellschaft, München <strong>2024</strong>; www.dtv.de<br />

ALTER: ab 4 Jahren<br />

ISBN: 978-3-423-76498-8<br />

PREIS: 15,00 Euro<br />

BILDER-<br />

BUCH<br />

Ein sportlicher Wettkampf! Angetreten sind Bär, Eichhörnchen,<br />

Ente, Frosch, Hase und Schwein. Das Huhn<br />

macht seine Sache als Schiedsrichterin richtig gut! Laufen,<br />

Weitsprung, Medizinball werfen, Klettern, Schwimmen und<br />

Stabhochsprung. Mehrkampf vom Feinsten im Jahr der<br />

Olympischen Spiele. Autorin Henrike Wilson hat das „Dabei<br />

sein ist alles“ auf eine liebenswerte Gruppe Tiere übertragen.<br />

Da macht das Zusehen Spaß und gleichzeitig ist hier<br />

Respekt zu lernen. Respekt vor der Leistung des anderen,<br />

denn natürlich hat jedes Tier seine besonderen Fähigkeiten.<br />

Und auch Schwächen. Also bitte nur Freude! Und keine<br />

Schadenfreude! Tolles Spaß-Bilderbuch mit Botschaft, an<br />

dem Inhalt und knuffige Zeichnungen gefallen. Medaille<br />

verdient!<br />

IM BANN DER ELEMENTE – Erdmittelpunkt: Betreten auf eigene Gefahr! (Band 1)<br />

AUTORIN: Anna Herzog<br />

ILLUSTRATORIN: Mandy Schlundt<br />

VERLAG: Coppenrath Verlag, Münster 2023;<br />

www.coppenrath.de<br />

ALTER: ab 8 Jahren<br />

ISBN: 978-3-649-64211-4<br />

PREIS: 13,00 Euro<br />

KINDER-<br />

BUCH<br />

Das ist irritierend: eine sprechende Dusche! Sie fordert Jacob<br />

unverblümt auf, in den Garten zu kommen. Jacob hält das<br />

natürlich für Spinnerei. Das wird auch nicht besser, als plötzlich<br />

ein Mädchen vor ihm steht, Zaubersprüche benutzt und<br />

schon findet sich Jakob mit seinen Freunden Taio und Lilli<br />

auf dem Weg ins Erdinnere. Dass seine nervige Schwester<br />

auch dabei ist, na ja, geschenkt.<br />

Anna Herzog eröffnet mit diesem Buch eine Reihe,<br />

bei der allein schon der ungewöhnliche Einstieg in<br />

die Geschichte gefällt. Das<br />

ist spannend und gleichzeitig<br />

humorig, beste Voraussetzungen<br />

für ein absolut gelungenes<br />

Leseabenteuer, das die Illustratorin Mandy Schlundt mit<br />

trefflichen Bildern versehen hat, was die Atmosphäre<br />

wunderbar unterstützt.<br />

Band 2 erscheint Anfang <strong>April</strong> <strong>2024</strong>.<br />

DIE GEHEIME BENEDICT-GESELLSCHAFT – Band 1<br />

AUTOR: Trenton Lee Stewart<br />

VERLAG: Adrian Verlag, Berlin 2023;<br />

www.adrian-verlag.de<br />

ALTER: ab 9 Jahren<br />

ISBN: 978-3-98585167-6<br />

PREIS: 13,95 Euro<br />

KINDER-<br />

BUCH<br />

„Bist Du ein begabtes Kind, das nach besonderen Herausforderungen<br />

sucht?“ Das ist doch mal eine Anzeige. Reynie<br />

Muldoon will zu dieser Prüfung gehen. Und er kommt immer<br />

eine Runde weiter, darf die nächste Prüfung ablegen. Doch<br />

geht hier alles mit rechten Dingen zu? Ist das Ergebnis nicht<br />

irgendwie gesteuert? Das empfinden auch Kate, Kleber und<br />

Constance, die er dabei kennenlernt. Alle vier ahnen nicht,<br />

wohin der Weg sie führen wird!<br />

„Die geheime Benedict-Gesellschaft“ ist ein sauspannendes<br />

Buch mit intelligenten<br />

Wendungen. Umso größer die<br />

Freude, dass die mehrteilige Reihe<br />

nun eine Neuauflage im Adrian<br />

Verlag erlebt, bei Büchermachern,<br />

die ein wunderbares Programm<br />

zusammenstellen, auch geprägt<br />

von (wahrscheinlich) persönlichen Vorlieben, etwa bei<br />

der Neuauflage der Romane von Anne Perry.


46 BÜCHER<br />

DIE TOILETTE – Alles zum stillen Örtchen (Was ist Was Band 147)<br />

AUTOR: Florian Kinast<br />

VERLAG: Tessloff Verlag, Nürnberg <strong>2024</strong>;<br />

www.tessloff.com<br />

ALTER: ab 8 Jahren<br />

ISBN: 978-3-7886-2116-2<br />

PREIS: 12,95 Euro<br />

SACH -<br />

BUCH<br />

Kennen Sie das auch? Klolektüre. Das kann die Fernsehzeitschrift<br />

oder ein Magazin sein, ein Buch oder ein Comic. Doch<br />

jetzt kommt das ultimative Buch für das stille Örtchen: „Die<br />

Toilette“ ist das vom Thema her wohl auffälligste Buch in<br />

der fast 150 Titel umfassenden, sehr erfolgreichen „Was ist<br />

Was“-Reihe des Tessloff Verlages. Und wer jetzt denkt, das<br />

ist Spinnerei, wird stauen, was es in Sachen Toilettenvergangenheit<br />

zu erfahren gibt. Über<br />

die Technik (auch der Weltraumtoilette) und die wichtigen<br />

Themen Entsorgung und Energie. All dies liefert Autor<br />

Florian Kinast gut verständlich und abwechslungsreich<br />

präsentiert. Und das Finale: das Kapitel Klo-Kult. Zu<br />

dem doch wohl dieses Buch auch gehört, oder? Eine<br />

spektakuläre Veröffentlichung!<br />

DAS GROSSE BUCH VON ALLEM<br />

VERLAG: Dorling Kindersley, München 2023; www.dk-verlag.de<br />

ALTER: ab 10 Jahren<br />

ISBN: 978-3-8310-4718-5<br />

PREIS: 29,95 Euro<br />

Der Mensch, Wohnen, Stadt und<br />

Industrie, Lebensräume, die Erde,<br />

Weltraum … dies sind die sechs<br />

großen Überschriften, zu denen<br />

„Das große Buch von Allem“<br />

Informationen bieten möchte. Im<br />

großen Format, die Unterthemen<br />

auf Doppelseiten präsentiert, beeindruckt<br />

der Band vor allem durch seine Gestaltung, denn<br />

zwangsläufig sind Bilder oder Fotos der erste Hingucker.<br />

Detaillierte Zeichnungen überzeugen ebenso wie Risszeichnungen,<br />

die sonst verborgenes Innenleben offenbaren.<br />

Durch die natürlich begrenzte Auswahl ist das Buch<br />

weniger ein Nachschlagewerk als ein Werk zum Stöbern,<br />

zum Entdecken und ganz wichtig: Interesse wecken!<br />

SACH -<br />

BUCH<br />

SO DUNKEL!<br />

AUTORIN: Constance Orbeck-Nilssen<br />

ZEICHNER: Oyvind Torseter<br />

VERLAG: Gerstenberg Verlag, Hildesheim 2023;<br />

www.gerstenberg-verlag.de<br />

Gut, dass es in diesem Haus einen Aufzug gibt. Der Junge<br />

wohnt nämlich im zehnten Stock! Heute ist er zu spät. Mutter<br />

hat verboten, dass er allein Aufzug fährt. Alles läuft auch gut<br />

bis … ja, bis … der Aufzug plötzlich mitten auf dem Weg nach<br />

oben anhält! Es ist stockdunkel in der Kabine. Wer kann helfen?<br />

Kommt der Junge aus seinem Gefängnis wieder heraus?<br />

Das als „Graphic Novel“ vom Verlag bezeichnete Buch „So<br />

dunkel!“ erzählt von einer Horrorvorstellung: Der Aufzug bleibt<br />

stecken! Erstes Gefühl: Panik!<br />

ALTER: ab 10 Jahren<br />

ISBN: 978-3-8369-6187-5<br />

PREIS: 16,00 Euro<br />

Constance Orbeck-Nilssen<br />

gelingt es, mit viel Empathie die<br />

Gefühle zu beschreiben, die den<br />

Jungen überfallen. Die Bilder<br />

von Oyvind Torseter spielen mit<br />

Hell und Dunkel und liefern die<br />

treffliche Atmosphäre. Ein sehr<br />

schönes und emotionales Buch!<br />

GRAPHIC<br />

NOVEL


47<br />

TOP 10 CHARTS<br />

SPIELE IM BUCHHANDEL<br />

TOP 10 CHARTS<br />

KINDERBÜCHER<br />

JANUAR – FEBRUAR <strong>2024</strong> JANUAR – FEBRUAR <strong>2024</strong><br />

1<br />

Hitster<br />

Verlag: JUMBO<br />

ISBN/EAN: 8710126198872<br />

VK-Preis (DE): 24,99 €<br />

1<br />

Das NEINhorn<br />

Autor: Marc-Uwe Kling<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551518415<br />

VK-Preis (DE): 15,00 €<br />

2<br />

Wizard (Kartenspiel)<br />

Autor: Ken Fisher<br />

Verlag: AMIGO VERLAG<br />

ISBN/EAN: 4007396069006<br />

VK-Preis (DE): 8,99 €<br />

2<br />

Kleine Pandas, großes Versprechen<br />

Autorin: Rachel Bright<br />

Verlag: MAGELLAN<br />

ISBN/EAN: 9783734820779<br />

VK-Preis (DE): 15,00 €<br />

3<br />

Dorfromantik – Das Brettspiel<br />

Autoren: Lukas Zach, Michael Palm<br />

Verlag: PEGASUS SPIELE<br />

ISBN/EAN: 4250231731877<br />

VK-Preis (DE): 39,99 €<br />

3<br />

Der Löwe in dir<br />

Autorin: Rachel Bright<br />

Verlag: MAGELLAN<br />

ISBN/EAN: 9783734820212<br />

VK-Preis (DE): 15,00 €<br />

4<br />

Was ich an dir liebe –<br />

Das Fragespiel für Paare<br />

Autorin: Alexandra Reinwarth<br />

Verlag: RIVA<br />

ISBN/EAN: 9783742303042<br />

VK-Preis (DE): 8,99 €<br />

4<br />

Hör mal rein, wer kann das sein? –<br />

Lieblingstiere<br />

Verlag: ARSEDITION<br />

ISBN/EAN: 9783845811888<br />

VK-Preis (DE): 12,99 €<br />

5<br />

UNO Flip (Spiel)<br />

Verlag: Mattel<br />

ISBN/EAN: 887961751062<br />

VK-Preis (DE): 11,49 €<br />

5<br />

Alle Farben des Lebens<br />

Autorin: Lisa Aisato<br />

Verlag: WOOW BOOKS<br />

ISBN/EAN: 9783961770717<br />

VK-Preis (DE): 26,00 €<br />

6<br />

EXIT® – Das Spiel:<br />

Die Jagd durch Amsterdam<br />

Autoren: Inka Brand, Markus Brand<br />

Verlag: KOSMOS SPIELWARE<br />

ISBN/EAN: 4002051683696<br />

VK-Preis (DE): 14,99 €<br />

6<br />

Das NEINhorn und<br />

die SchLANGEWEILE<br />

Autor: Marc-Uwe Kling<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551521286<br />

VK-Preis (DE): 15,00 €<br />

7<br />

Pass auf, was du sagst –<br />

Die Kinderedition<br />

Autorin: Emma Hegemann<br />

Verlag: RIVA<br />

ISBN/EAN: 9783742314673<br />

VK-Preis (DE): 10,00 €<br />

7<br />

Schüttel den Apfelbaum –<br />

Ein Mitmachbuch<br />

Autor: Nico Sternbaum<br />

Verlag: BASSERMANN<br />

ISBN/EAN: 9783809436720<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

8<br />

UNO (Kartenspiel)<br />

Verlag: MATTEL<br />

ISBN/EAN: 746775036744<br />

VK-Preis (DE): 11,99 €<br />

8<br />

Mein großes Buch<br />

der Tiergeräusche<br />

Verlag: ARSEDITION<br />

ISBN/EAN: 9783845820361<br />

VK-Preis (DE): 18,00 €<br />

9<br />

10<br />

Dobble<br />

Autoren: Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Play Factory<br />

Verlag: ZYGOMATIC<br />

ISBN/EAN: 3558380102649<br />

VK-Preis (DE): 18,00 €<br />

EXIT ® – Das Spiel:<br />

Die Akademie der Zauberkünste<br />

Autoren: Inka Brand, Markus Brand<br />

Verlag: KOSMOS SPIELWARE<br />

ISBN/EAN: 4002051683689<br />

VK-Preis (DE): 14,99 €<br />

Quelle: media control GmbH<br />

9<br />

10<br />

Vielleicht<br />

Autor: Kobi Yamada<br />

Verlag: ADRIAN & WIMMELBUCHVERLAG<br />

ISBN/EAN: 9783947188857<br />

VK-Preis (DE): 14,95 €<br />

Furzipups und der gruselige<br />

Schnarch-Schreck (Bd. 4)<br />

Autor: Kai Lüftner<br />

Verlag: COPPENRATH<br />

ISBN/EAN: 9783649645085<br />

VK-Preis (DE): 18,00 €<br />

Quelle: media control GmbH


48 HOTLIST<br />

1<br />

HOT<br />

LIST<br />

FÜR UNTERWEGS<br />

TENSION2Go präsentiert sich als<br />

die handliche Version des beliebten<br />

Quizspiels, das im vergangenen<br />

Herbst erschien. Anstelle von<br />

Spielbrett und Figuren bietet „2go“<br />

doppelseitig bedruckte Karten,<br />

Punktechips und eine Sanduhr. Die<br />

200 Aufgabenkarten versprechen<br />

Unterhaltung für die ganze Familie.<br />

HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.de<br />

3<br />

REGENBOGENFARBEN<br />

„Super Confetti“ vereint alle zwölf Stapelstein<br />

Farben aus beiden Kollektionen (classic und<br />

pastell) in einem einzigen Element. Jedes<br />

Produkt besteht aus 150.000 Farbpunkten<br />

und stellt somit ein einzigartiges Kunstwerk<br />

dar. Die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten des<br />

Stapelstein Originals, des Stapelstein Boards<br />

und des neuesten Produktes Stapelstein<br />

Inside fördern die körperliche Entwicklung von<br />

Kindern ebenso wie deren Kreativität, soziale<br />

Interaktion und emotionale Intelligenz.<br />

Stapelstein; www.stapelstein.de<br />

MINIVERSIONEN<br />

SO MACHT KOCHEN<br />

SPASS<br />

Outdoorküchen stehen weiterhin<br />

hoch im Kurs. Und diesem Trend<br />

folgen auch die Kids. Kochen und essen<br />

im Freien macht einfach Lust auf<br />

mehr. Dafür gibt es jetzt kindergerechte<br />

Utensilien, vom Campingkocher mit Pfanne,<br />

Grillstöcken, Würstchen etc., alles aus FSC-zertifiziertem<br />

Holz, bis hin zur „kompletten“ Küche mit Waschbecken<br />

und Wasserbehälter und Arbeitsplatz.<br />

Kid’s Concept; Vertrieb Scandic Toys; www.scandic<strong>toys</strong>.com<br />

2<br />

Nachdem die „großen Vorbilder“ derart<br />

beliebt wurden, gibt es<br />

die Stretchy Legends<br />

und Stretchy Superstars<br />

jetzt auch im<br />

Miniformat.<br />

Craze;<br />

www.craze.<strong>toys</strong><br />

4


HOTLIST<br />

49<br />

HIER LEBT GESCHICHTE AUF<br />

Hinsichtlich der Vorbildtreue und der sauberen Gussqualität<br />

und Passgenauigkeit gehört MiniArt inzwischen<br />

zu den führenden Plastikmodellbau-Herstellern. Das<br />

Standmodell des Tiefladers ist eine Nachempfindung<br />

eines Tempo A400 Bier-Lieferwagens im Maßstab 1:35.<br />

MiniArt; Vertrieb: Tamiya-Carson Modellbau;<br />

www.carson-modelsport.com<br />

6<br />

FÖRDERT LÖSUNGSKREATIVITÄT<br />

5<br />

Die Bauwelt Polarlicht besticht mit kühlen<br />

Nuancen von Blau und Weiß, die ihr einen<br />

eisigen, märchenhaften Glanz verleihen.<br />

Ergänzt wird dies durch vier Glitzersteine<br />

und ein handgemaltes Himmelszelt. Das<br />

Set umfasst 20 Bausteine, zwei Figuren, vier<br />

Glitzersteine, eine Schnur und einen blauen<br />

Holzrahmen.<br />

Grimm‘s; www.grimms.eu<br />

PACKENDES<br />

KARTENSPIEL<br />

7<br />

Obwohl das Spiel kurz ist<br />

und nur etwa 25 Minuten<br />

dauert, bietet es jede Menge<br />

Spannung und emotionale Momente. „Finito!“<br />

lautet nicht nur der Spieltitel, sondern auch der<br />

schadenfrohe Ausruf, wenn man den Zug eines<br />

etwas zu mutigen Mitspielers beendet und ihm<br />

eine Handvoll Strafkarten „schenkt“.<br />

Games Factory; Vertrieb Carletto;<br />

www.carletto.de<br />

KEiN<br />

DAS iST<br />

DiNOSAURiERBUCH!<br />

Mélina Schoenborn<br />

Felipe Arriagada-Nunez<br />

Übersetzt von<br />

Viktoria Wenker<br />

LEHRREICHES<br />

BILDERBUCH<br />

8<br />

In diesem preisgekrönten<br />

und international<br />

gefeierten Titel treffen<br />

zwei beliebte Kinderfiguren aufeinander:<br />

Dinosaurier und Eichhörnchen. „Das ist KEIN<br />

Dinosaurierbuch“ vereint Bilderbuch und<br />

Comic und enthüllt dabei unterhaltsame<br />

und interessante Fakten über Eichhörnchen.<br />

Gleichzeitig wird die Bedeutung von Beharrlichkeit<br />

und Entschlossenheit vermittelt.<br />

Helvetiq; www.helvetiq.com<br />

KLEINES AUSSERIRDISCHES<br />

MONSTER<br />

Stitch, die fiktive Figur aus dem<br />

Disney-Animationsfilm<br />

„Lilo & Stitch“, ist mit<br />

seinem supersoften<br />

Fell aus Velvet<br />

Plüsch als neuer<br />

Kuschelfreund in<br />

das Ty Sortiment<br />

eingezogen.<br />

TY; www.ty.com<br />

9<br />

Prinzessin Lillifee © Coppenrath Verlag, Münster<br />

Qualitäts-Spielwaren<br />

Puppenkleid<br />

„Prinzessin Lillifee“<br />

mit pinker Schleife<br />

NEW<br />

Art. 2430<br />

(Gr. 35-45 cm)<br />

Art. 1430<br />

(Gr. 28-35 cm)<br />

06202 9393-0<br />

sales@heless.de<br />

www.heless.de


50 BAUEN UND RUBRIK EXPERIMENTIEREN<br />

LERNEN MIT SPASS<br />

Bausätze und Experimentierkästen verbinden motorische und<br />

kognitive Fähigkeiten und sind für die Entwicklung von Kindern<br />

von allerhöchster Bedeutung.<br />

FÜR UMWELT, KLIMA UND NATUR<br />

Mit dem Eco-Haus kommt die Zukunft ins Kinderzimmer.<br />

Die zahlreichen Versuche zu regenerativen Energien und einer nachhaltigen<br />

Haustechnik machen die Energiewende zu einem spielerischen Erlebnis. Mit<br />

Solarzellen und Saatgut für die Begrünung des Daches lernen die Kinder nahe an<br />

der Realität, wie sie ihr eigenes Hausmodell mit regenerativer Energie versorgen<br />

können, und es wird mit kleinen Solarzellen, Klimaanlage und Beleuchtung zu<br />

einer interaktiven Spiel- und Experimentierwelt. Ein Miniatur-Rasenroboter und<br />

eine Akku-Ladestation sind weitere Gags, mithilfe der farbig illustrierten Anleitung<br />

sind alle Experimente und Versuche leicht verständlich.<br />

Für ein Verständnis der Natur hilft das stabile Minihochbeet<br />

für „Homefarming mit Judith Rakers“. Nach dem einfachen<br />

Aufbau geht das Säen und Ernten los, bald sind Kresse,<br />

Pflücksalat, Radieschen und Tomaten zur Ernte bereit. So<br />

wird Wissen über die Natur sehr kindgerecht vermittelt und<br />

die Formen des Gemüseanbaus, Vorteile eines Gewächshauses,<br />

die Anzucht von Setzlingen und ein Ausflug zum Thema<br />

der Hühnerhaltung sind spannende Erfahrungen. Die mit viel<br />

Liebe zum Detail ausgearbeitete interaktive Anleitung sorgt<br />

mit diesem Kosmos Experimentierkasten für ein echtes<br />

Familienerlebnis und begeistert für Biologie, Landwirtschaft,<br />

Natur und Umwelt.<br />

Kosmos; www.kosmos.de<br />

Wohnen der Zukunft:<br />

Das Eco-Haus zeigt<br />

nachhaltiges Wohnen.<br />

Mini-Hochbeet:<br />

Hier macht die<br />

eigene Landwirtschaft<br />

Spaß.


BAUEN UND EXPERIMENTIEREN<br />

51<br />

ANSPRUCHSVOLLES LÖSCHFAHRZEUG<br />

UND SEHENSWERTE DAMPFLOK<br />

Die Tanklöschfahrzeuge TLF 16/25 waren bis zur Änderung der Fahrzeugnorm<br />

die am weitesten verbreiteten Tanklöschfahrzeuge in Deutschland.<br />

Sie konnten mit ihrer Staffelbesatzung und einem Wasservorrat von 2500<br />

Litern als Erstangriffsfahrzeug eingesetzt werden. Das Revell Modell im<br />

Maßstab 1:24 nach Vorbild eines Mercedes Benz Atego Facelift 2004 mit<br />

Schlingmann-Aufbau ist mit Level 5 eine besondere Herausforderung für die<br />

Plastikmodellbauer, die schon über einige Erfahrung verfügen sollten. Aus<br />

228 präzisen Teilen entsteht ein eindrucksvolles Modell, das mit variablen<br />

Geräteräumen eine individuelle Darstellung ermöglicht. Neben der hohen<br />

Detailgenauigkeit beeindruckt der Bausatz mit exakt dargestellter Fahrerkabine<br />

und einem Mannschaftsraum mit Atemschutzgeräten. Der Atego, im Original mit<br />

7,3-Liter-Sechszylinder-Dieselmotor mit 286 PS, wird mit diesem TLF zu einer echten<br />

Aufgabe für erfahrene Bastler. Gleiche Kenntnisse erfordert auch der Bausatz der<br />

Schnellzuglokomotive S3/6 BR 18 mit Schlepptender im Maßstab 1:87 = H0.<br />

Spezielle Merkmale wie der detaillierte Kessel, die Rauchkammer, Antriebsräder<br />

und das Schubgestänge sowie der Tender und sein Fahrgestell<br />

versprechen ein anspruchsvolles Bauerlebnis. Die Baureihe S3/6<br />

wurde von 1908 bis 1931 für die Königlich-Bayerische Staatsbahn und<br />

die Reichsbahn gefertigt und zählte mit einer Leistung von 1830 PS zu<br />

den stärksten Lokomotiven ihrer Zeit.<br />

Revell; www.revell.de<br />

Vielseitiger Helfer:<br />

Das TLF 16/25 als wichtiges<br />

Erstangriffsfahrzeug.<br />

Dampf aus Bayern:<br />

Die S3/6, ein echtes<br />

Stück Eisenbahnhistorie.<br />

FREUDE AM SCHRAUBEN<br />

Kinderleichter<br />

Einstieg:<br />

Mini-Kran,<br />

schnell gebaut,<br />

prima<br />

zum Spielen.<br />

Super Gerät:<br />

Spielerlebnis<br />

belohnt den<br />

Schrauber-<br />

Einsatz.<br />

Ohne Schrauben und Mutter, verschiedene Gewinde und die<br />

Fertigkeiten von Kontern und drehbarer Lagerung gelingt keine<br />

Reparatur und kein Zusammenbau.<br />

Auch wenn bei Bausätzen für Kinder die Steckverbindungen vorherrschen,<br />

ist das Montieren von Metallteilen eine wichtige Schule<br />

für Motorik und technisches Verständnis. Bei eitech können jüngere<br />

Bastler mit einfachen Bausätzen beginnen und mit viel Freude und<br />

Geschick entstehen ein Mini-Kran, ein kleiner Radlader, ein Kipplastwagen,<br />

ein Bagger und ein Betonmischer, die ihre Grundfunktionen<br />

spielerisch erleben lassen. Die exakten Lochstreifen aus Edelstahl und<br />

die Metallverbindungen lassen sich zu stabilen Modellen zusammenbauen.<br />

Nach dem Erfolg mit den Modellen der Einstiegsserie klappt<br />

auch der Bau des eitech-Radladers, der mit über 1500 Teilen ein wahres<br />

„Schrauberparadies“ eröffnet. Die leicht steuerbare Knicklenkung<br />

kann durch ein Steuerrad hinter dem Fahrerhaus bedient werden, der<br />

Arm und die Schaufel sind separat kippbar. Mit großer Bodenfreiheit<br />

und kräftigen Profilreifen kann man problemlos im schwierigen Gelände<br />

arbeiten. Die Ausdauer und die exakte Arbeitsweise beim Bau<br />

des Modells wird durch ein echtes Spielerlebnis belohnt.<br />

eitech; www.eitech.de


52 MÄDCHEN<br />

GIRLS JUST WANNA HAVE FUN<br />

Glitzerwelten, Prinzessinnen, Plüsch und Puppen sowie<br />

Kreativ-Sets begeistern junge Mädchen.<br />

AUFREGENDE WELT<br />

DER KREATIVITÄT<br />

Ab Sommer erhältlich: Glam und Wild! sind die<br />

zwei neuen LENA Produktlinien.<br />

SUNCATCHER:<br />

Nach getaner Arbeit<br />

lassen zwei funkelnde<br />

Sonnenfänger das<br />

Licht brechen und<br />

verzaubern so das<br />

Kinderzimmer.<br />

Wild! ist der coole Leo-Look voll wilder Muster und kreativer Bastelideen für<br />

Kids ab 6 Jahren. Das Komplettset Gipsgießen Pferde beinhaltet alles, was<br />

benötigt wird, um kunstvolle Pferdemagnete entstehen zu lassen. Schnapparmbänder<br />

mit niedlichen Einhorn- und Panda-Motiven lassen sich ganz einfach<br />

mithilfe des Sets Diamond Art Snap Armbänder zaubern.<br />

Für die etwas ältere Zielgruppe ab 8 Jahren steht Glam,<br />

die glamouröse Kollektion mit funkelnden Farben<br />

und glitzernden Materialien, zur Verfügung, wie z. B.<br />

das Glitzerset „Unicorn“. Damit lassen sich strahlende<br />

Dekorationen kreieren, die garantiert die Hingucker im<br />

Kinderzimmer werden.<br />

Simm Spielwaren; www.simm-spielwaren.de<br />

GLITTER FLOWERS: Ein Blumenstrauß,<br />

der immer frisch aussieht und nie<br />

verwelkt. Mithilfe von Tüll, Papierstrohhalmen<br />

und Pfeifenreinigern entstehen<br />

farbenprächtige florale Kreationen.


MÄDCHEN<br />

53<br />

TRENDARTIKEL FÜR MÄDELS<br />

Innovatives Produktsortiment für coole Fans.<br />

Seit 35 Jahren bietet das Unternehmen Joy Toy mit Sitz in Südtirol<br />

seinen Kunden – und damit auch den Fans – Neuheiten zu den angesagtesten<br />

Lizenzthemen an. Und das im Spielwaren-, Haushalt- und<br />

Fanartikelbereich, von kuschelweichen Plüschfiguren über trendige<br />

Accessoires, Uhren und Wecker, Kissen, LED-Lampen bis hin zu<br />

3D-Keramikprodukten.<br />

Joy Toy; www.joy-toy.com<br />

HINGUCKER: Mit diesen trendigen<br />

Plüsch-Handtaschen im Barbie-, Monster-,<br />

High- oder Gabby’s-Dollhouse-Design setzen<br />

Fans ein klares Statement und werden<br />

garantiert für Aufsehen sorgen.<br />

SHAKER MAKER:<br />

So einfach kann es sein, die<br />

Lieblingscharaktere aus Hello<br />

Kitty, Gabby’s Dollhouse oder<br />

Monster High selbst herzustellen:<br />

Shake it, make it, paint it!<br />

ULTIMATIVES ÜBER-<br />

RASCHUNGSEI<br />

MACHT PIPI:<br />

Finn kann gefüttert werden<br />

und geht auch aufs Töpfchen.<br />

Für unterwegs hat<br />

die Puppe eine Windel<br />

und einen Schnuller zum<br />

Trösten dabei.<br />

EGGZANIA MINI<br />

MANIA: Sechs Eggzania<br />

Mini Mania Plüschtiere<br />

mit jeweils passendem<br />

Yolkie zum Sammeln<br />

sind die neuen Bewohner<br />

von Rainboville und<br />

die perfekten kleinen<br />

Freunde.<br />

Die Vielfalt der Rainbocorns bietet eine<br />

Welt voll magischer Überraschungen.<br />

Bei den Rainbocorns geht es um Unboxing,<br />

Überraschung, Sammeln und<br />

Plüschfreund in einem, denn in jeder wie<br />

ein Ei geformter Verpackung versteckt<br />

sich ein spannendes Spielzeug: z. B. magische<br />

Tiere mit großen Augen, lächelnden<br />

Gesichtern und Glitzer.<br />

Da gibt es u. a. die duftenden Puppycorns:<br />

sieben neue Welpen mit eigenem supersüß-duftendem<br />

Accessoire, die Kittycorns<br />

lassen die Herzen kleiner Katzenfreunde<br />

höherschlagen und haben ebenfalls zehn<br />

Überraschungen dabei. Auch<br />

die Fairycorn Princesses stecken<br />

voller Überraschungen<br />

und sorgen genauso wie die<br />

Mermaidcorns in Rainboville<br />

für ganz schön viel Furore.<br />

Zuru; www.zuru<strong>toys</strong>.com<br />

FÜR KATZENLIEBHABER:<br />

Die sieben niedlichen<br />

Katzen sind nicht nur<br />

extraflauschig, sie haben<br />

sogar im Dunkeln leuchtende<br />

Augen.<br />

ZUM LIEB-<br />

HABEN:<br />

In ihrer trendigen<br />

Jeanshose<br />

und<br />

dem Blumenshirt<br />

ist Hanni<br />

ein kleiner Schatz<br />

zum Knuddeln und<br />

Verwöhnen.<br />

ZEITLOSE<br />

SPIELPUPPEN<br />

Puppen fördern kreatives Rollenspiel und<br />

regen die Fantasie an.<br />

Mit ihren liebevollen Gesichtern und ihren warmherzigen<br />

Schlafaugen erobern die einzigartigen<br />

Spielpuppen aus der Traditionsmanufaktur die<br />

Herzen aller Puppenmütter im Sturm. Die zahlreichen<br />

Ausstattungsvarianten, hochwertigen Outfits<br />

und vielfältigen Accessoires – von der Badewanne<br />

über Schnullerset bis hin zur Wickeltasche –<br />

sorgen für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis<br />

und fördern das kreative Rollenspiel.<br />

Schildkröt; www.schildkroet.de


54 MÄDCHEN<br />

KARAOKE-RUCKSÄCKE<br />

Die niedlichen Karaoke-Rucksäcke<br />

sind als Einhorn, Dino und auch<br />

als süße Charaktere der Sesamstraße<br />

erhältlich.<br />

Brandunit; www.brandunit.de<br />

ERLEBNISKINDERGARTEN<br />

Dieser dreistöckige Bus bietet Platz für bis zu 28 niedliche<br />

Figuren und lässt sich für ultimativen Spielspaß<br />

aufklappen. So lassen sich unvergessliche Abenteuer<br />

in der Welt der Sylvanian Families nachspielen.<br />

Epoch Traumwiesen; www.sylvanianfamilies.com<br />

SWIFTIE-SCHMUCKSET<br />

Das inoffizielle Taylor-Swift-Schmuckset<br />

enthält über 1200 Perlen, mit<br />

denen echte Fans 30 Armbänder mit<br />

Lyrics von Taylor Swift fädeln können.<br />

So sind sie perfekt für das nächste<br />

Konzert ausgestattet.<br />

Frechverlag; www.topp-kreativ.de<br />

STILIKONE<br />

Mit der richtigen Barbie-Power kann<br />

nichts mehr schiefgehen: Der Kinderregenschirm<br />

im modernen Barbie-Design<br />

lässt trotz Regen die Herzen strahlen,<br />

kleine und große Geheimnisse können<br />

dem Tagebuch anvertraut werden<br />

und alles Notwendige für Abenteuer<br />

jeglicher Art lässt sich hervorragend<br />

im passenden Rucksack verstauen!<br />

Undercover;<br />

www.undercover-germany.de<br />

ZUM KUSCHELN<br />

Vier der Galupy Unicorns, Lilly,<br />

Smarty, Jessy und Emily, verzaubern<br />

jetzt ihre kleinen Fans<br />

mit ihren goldenen Kronen und<br />

glitzernden Hörnern als Eco-<br />

Plüsch-Einhörner und bringen die<br />

Magie von Elfia in die heimischen<br />

Kinderzimmer.<br />

Heunec;<br />

www.heunec.com<br />

AUS BIO-BAUMWOLLE<br />

Die neueste Kollektion von<br />

Heless bietet eine Vielzahl<br />

von Puppenoutfits,<br />

darunter niedliche<br />

Kleider mit passenden<br />

Schleifen-Haarbändern,<br />

freche Latzhosen mit<br />

entsprechenden T-Shirts,<br />

kuschelwarme Strickstrampler<br />

mit Bommelmützen<br />

und Strickschuhen. Alle Stoffe stammen<br />

aus kontrolliert biologischem Anbau.<br />

Heless; www.heless.de


SPIELE<br />

55<br />

SPIELVERGNÜGEN FÜR<br />

DIE GANZE FAMILIE<br />

SPIELE FÜR GROSS UND KLEIN<br />

Memospiele kennt jeder. Das Faszinierende dabei ist, dass Kinder oft erfolgreicher<br />

dabei sind und den Sieg nach Hause tragen als Erwachsene. Memospiele<br />

sind nicht nur eine unterhaltsame Freizeitbeschäftigung, sie fördern, trainieren<br />

und verbessern auch Gedächtnisfähigkeiten wie Merkfähigkeit, Konzentration<br />

und Aufmerksamkeit. Sie kommen in verschiedenen Ausführungen vor, angefangen<br />

von klassischen Versionen mit Bildkarten bis hin zu Varianten mit<br />

Zahlen, Buchstaben, Formen oder sogar Themen wie Tieren oder Pflanzen.<br />

Laurence King Verlag; www.laurencekingverlag.de<br />

PASSENDES<br />

PAAR GESUCHT:<br />

Mal wird das dazugehörige<br />

Hinterteil gesucht,<br />

mal müssen 24 Obst- und<br />

Gemüsesorten ihrer jeweiligen<br />

Pflanze zugeordnet werden.<br />

LUST AUF NEUE ABENTEUER<br />

Bei „Circles“ dreht sich alles im Kreis. Sozusagen runder Spielspaß mit<br />

dem besonderen Schnipps. Die eine Spielseite führt in den wilden Westen,<br />

die andere lädt zum Zielschießen à la Darts ein. „Goblin Coaster“<br />

und „Kreisel durch die Welt“ sind kooperative Spiele, ersteres mit Sanduhr,<br />

Witz und jeder Menge Spaß, während zweiteres Geschicklichkeit,<br />

Feingefühl, Spaß und Action in einem bietet. Mit dem richtigen Teamgeist<br />

steht einem Sieg nichts mehr entgegen.<br />

HUCH!; www.hutter-trade.com<br />

KOOPERATIVE ECHTZEIT-HEKTIK:<br />

Kurz vor der Fertigstellung der Achterbahn<br />

schicken die Goblins aus Versehen schon<br />

den ersten Wagen los – aber die Schienen<br />

sind noch nicht fertiggestellt …


56 SPIELE<br />

EINFACH,<br />

SCHNELL, CLEVER:<br />

„Mind Up!“, das kompakte<br />

Kartenspiel, ist einfach gelernt<br />

und in nur 15–30 Minuten gespielt,<br />

fordert jedoch Strategie<br />

und ein gutes Gespür.<br />

SPIELE FÜR KINDER, FAMILIEN<br />

UND SPIELEERFAHRENE<br />

Pegasus veröffentlicht im ersten Quartal eine ganze Reihe von Spielneuheiten für<br />

alle Erfahrungslevels und Zielgruppen – von Kindern bis Expertenspielern. Darunter<br />

sind z. B. das leise Hektikspiel „Zilence“ für Kids ab 6 Jahren. Mit dem Familienspiel<br />

„Tucana Builders“, dem Nachfolger des Flip&Write-Spiels „Trails of Tucana“, kehren<br />

die Spielenden zurück auf die tropische Inselgruppe. Die 50 Clues Reihe dagegen ist<br />

besonders für alle diejenigen interessant, die gerne Krimi-Rätselspiele spielen.<br />

Pegasus; www.pegasus.de<br />

AB NACH TOKYO:<br />

Strategisch gut geplante<br />

U-Bahnlinien<br />

sind der Schlüssel zum<br />

Erfolg im Wettbewerb<br />

um Punkte und zur<br />

Formung der Zukunft<br />

des Tourismus.<br />

FÜR WELTENBUMMLER<br />

Nach dem erfolgreichen Launch von „Next Station London“ folgen zwei<br />

weitere Neuerscheinungen zur Flip&Write-Reihe, die die Spieler quer<br />

durch zwei der spannendsten Großstädte der Welt führen.<br />

„Next Station Tokyo“ präsentiert sich als etwas größere<br />

Herausforderung als sein Vorgänger. „Next Station Paris“<br />

ist strategisch etwas einfacher zu spielen und somit<br />

besonders für Familien und Gelegenheitsspieler geeignet.<br />

Es sollen Fußgängerbrücken überquert, die<br />

Sehenswürdigkeiten entdeckt und clevere<br />

Abkürzungen zu den Bahnsteigen auf der<br />

Linie entwickelt werden.<br />

HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.de<br />

LUSTIGES KARTENSPIEL<br />

Mal geht es um Kühe, um genau zu sein um „Kuhhandel – Festival“,<br />

mal um die Fellfreunde von Paw Patrol mit der Junior-Version von<br />

„Elfer raus!“. Die zweite Edition des lustigen und unterhaltsamen Bluffund-Merk-Kartenspiels<br />

„That’s not a hat – Pop Culture“ zeigt wieder, wie<br />

leicht sich unser Gehirn verwirren lässt, und im Sommer geht es im kooperativen<br />

Kartenspiel „Minecraft Explorers“ auf Erkundungstour durch<br />

die malerischen Landschaften aus dem weltbekannten Videospiel und<br />

die Suche nach verborgenen Schätzen.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

FRECHES<br />

KARTENSPIEL:<br />

Bei „Cover your<br />

Assets“ müssen<br />

Paare aus<br />

gleichen Wertanlagen<br />

gebildet<br />

werden. Entweder<br />

sammelt man<br />

diese oder aber<br />

man luchst sie<br />

seinen Mitspielern<br />

geschickt ab …


58<br />

LIZENZEN<br />

+ NEWS LIZENZEN +<br />

STUDIO 100 MEDIA WIRD ZU STUDIO 100 INTERNATIONAL<br />

Das renommierte Münchener Medienunternehmen Studio 100 Media<br />

hat seinen Namen zu Studio 100 International geändert. Diese Namensänderung<br />

betont die zunehmende Bedeutung des Unternehmens als<br />

zentrale weltweite Vertriebsplattform innerhalb der Studio 100 Gruppe.<br />

Als solche ist Studio 100 International maßgeblich an der Produktion<br />

und Vermarktung hochwertiger Filme und Serien im Bereich Kinder- und<br />

Familienunterhaltung für globale Märkte beteiligt und verwaltet die<br />

Lizenzrechte vieler bekannter Marken.<br />

Das neue Branding von Studio 100 International umfasst ein zeitgemäßes<br />

Firmenlogo, das die Innovationskraft und Kreativität des Unternehmens<br />

symbolisiert.<br />

„Der Übergang zu<br />

Studio 100 International<br />

markiert<br />

einen Meilenstein auf<br />

unserer Reise und<br />

verdeutlicht unsere<br />

Ambition, die Stellung<br />

des Unternehmens<br />

unter den führenden<br />

globalen Akteuren<br />

der Medien industrie<br />

zu festigen und auszubauen.“<br />

Martin Krieger, CEO von<br />

Studio 100 International<br />

90 JAHRE DONALD DUCK<br />

Egmont Ehapa Media läutet eine besondere Feier ein: Bis<br />

zum Jahresende wird das 90. Jubiläum von Donald Duck<br />

zelebriert, u. a. mit einer beeindruckenden Palette an<br />

Jubiläumstiteln. Den Auftakt der Feierlichkeiten macht<br />

das Walt Disney Lustige Taschenbuch (LTB) mit einer<br />

exklusiven vierbändigen Sonderedition. Der erste Band<br />

mit dem Titel „90 Jahre Donald Duck“ ist Tick, Trick und<br />

Track gewidmet und seit dem 12. März im Handel erhältlich. Die drei Neffen haben dem liebenswerten<br />

Tollpatsch Donald Duck in den vergangenen neun Jahrzehnten der Comic-Geschichte in<br />

vielen Situationen zur Seite gestanden. Die Bände zwei bis vier dieser LTB-Sonderedition werden<br />

im Zeitraum von <strong>April</strong> bis Oktober veröffentlicht.<br />

©Disney <strong>2024</strong> / Story House Egmont<br />

SONDERMARKE<br />

Die Deutsche Post<br />

und PLAYMOBIL<br />

stellten im Frankfurter<br />

Museum für<br />

Kommunikation die<br />

Sonderbriefmarke<br />

„Spielfiguren“ vor.<br />

Diese feiert den<br />

50. Geburtstag von PLAYMOBIL mit einer bunten Auswahl<br />

ikonischer Figuren und dem Schriftzug „50 Jahre Spiel,<br />

Spaß & Vielfalt“. Die Briefmarke hat einen Portowert von<br />

85 Cent und wurde von Jan-Niklas Kröger entworfen.<br />

Insgesamt wurden etwa 40 Millionen Stück gedruckt.<br />

NEUES VERTRIEBSTEAM<br />

Wyncor, das neu gegründete<br />

globale Spielzeugunternehmen,<br />

erweitert sein Vertriebsteam.<br />

Ami Dieckmann, ehemals bei<br />

Entertainment One und Just<br />

Play, wird Vice President of Sales für EMEA und APAC.<br />

Steve Markey, zuletzt bei Hog Wild Toys, wird VP of<br />

Sales, Americas. Beide berichten direkt an COO Helena<br />

Perheentupa.<br />

Ami und Steve sind beide erfahrene Führungskräfte mit<br />

globaler Erfahrung, die unsere globale Vertriebsstrategie,<br />

Planung und Umsetzung souverän lenken können.


LIZENZEN 59<br />

NEUER MANAGING DIRECTOR<br />

Licensing International<br />

hat Ute Stauss als neuen<br />

Managing Director für<br />

Deutschland ernannt. Mit<br />

Sitz in München wird sie<br />

die deutschen Mitglieder<br />

von Licensing International<br />

durch Networking-Möglichkeiten, Bildungsprogramme<br />

und Einzelhandelsinitiativen unterstützen. Stauss verfügt<br />

über umfangreiche Erfahrung in<br />

der globalen Markenentwicklung<br />

und Produktstrategie in den Bereichen<br />

Mode, Lifestyle, Gaming<br />

und Sport. Sie hat sowohl für The<br />

Walt Disney Company als auch als<br />

Strategieberaterin für verschiedene<br />

Medien- und Unterhaltungsunternehmen gearbeitet. Stauss<br />

hat ihre neue Rolle am 1. Februar <strong>2024</strong> angetreten.<br />

PUMUCKL<br />

TEAMVERSTÄRKUNG<br />

Sesame Workshop Europe begrüßt<br />

Andreas Striehl als neuestes Mitglied<br />

seines Teams. Striehl bringt eine Fülle von<br />

Erfahrungen mit, nachdem er 15 Jahre lang<br />

bei Sony Pictures Entertainment tätig war,<br />

zuletzt als Leiter des Bereichs Non-Traditio-<br />

nal Retail von 2017 bis Januar <strong>2024</strong>. Mit mehr<br />

als zwei Jahrzehnten im Vertrieb und der Geschäftsentwicklung<br />

im FMCG- und E-Commerce-Sektor verstärkt<br />

er nun das Lizenzvermarktungsteam von Sesame Workshop für<br />

die „Sesamstraße“ in der DACH-Region.<br />

Die Buchagentur Intermedien GmbH und<br />

Universal Family Entertainment bündeln<br />

zukünftig ihre Ressourcen, um die Marke<br />

Pumuckl einem noch breiteren Publikum<br />

zugänglich zu machen. Damit versprechen<br />

sich die beiden Parteien eine<br />

aufregende Zukunft für den beliebten<br />

kleinen Kobold. Das Hauptziel dieser Kooperation<br />

ist es, die Marke Pumuckl zu<br />

stärken und zu fördern. Mit den „Neuen<br />

Geschichten vom Pumuckl“ konnten<br />

bereits die Herzen der Hörspielfans<br />

erobert werden, aber auch im Fernsehen<br />

verzauberte der Kobold das Publikum<br />

mit einem hervorragenden Marktanteil<br />

an den Weihnachtstagen (RTL).<br />

GFK MERCHANDISE PANEL<br />

Spielemarkt <strong>2024</strong>: „Disney Classics“ punktet bei Sammelkarten,<br />

„Die Eiskönigin“ bei Puzzles<br />

Das haptische Spieleerlebnis ist trotz<br />

aller digitalen Angebote nicht zu ersetzen.<br />

Während Puzzles beispielsweise<br />

während der Corona-Pandemie ein<br />

Comeback erlebten, bringt das gehypte<br />

„Disney Lorcana“ frischen Schwung<br />

in den Sammelkartenmarkt. Wie viel<br />

das 2023 von Ravensburger gestartete<br />

Produkt zum guten Abschneiden von<br />

Disney-Lizenzartikeln insgesamt beiträgt, zeigt eine<br />

Sonderauswertung aus dem Merchandise-Panel von<br />

GfK Entertainment. Über vier analysierte Kategorien<br />

(Karten- bzw. Sammelkartenspiel, Gesellschaftsspiel,<br />

Puzzle) hinweg war „Disney Classics“ das drittbeliebteste<br />

Franchise der ersten acht Kalenderwochen<br />

<strong>2024</strong>. Über zwei Drittel der Verkäufe steuerten dabei<br />

die Sammelkarten von „Disney Lorcana“ bei. Nur das<br />

omnipräsente „Pokémon“ sowie „PAW<br />

Patrol“, bei dem vor allem Puzzles bzw.<br />

Brettspiele gefragt waren, schnitten<br />

noch besser ab. Die Top 5 runden „Harry<br />

Potter“ und „Die Eiskönigin” ab. Bei „Die<br />

Eiskönigin“ machten Puzzles fast zwei<br />

Drittel des Gesamtabsatzes innerhalb<br />

der vier Kategorien aus.<br />

Top 5 Franchises der Kategorien Card Game /<br />

Trading Cards / Board Game / Puzzle<br />

Basis: Menge; Zeitraum: Wochen 01-08/<strong>2024</strong><br />

1. Pokémon<br />

2. PAW Patrol<br />

3. Disney Classics<br />

4. Harry Potter<br />

5. Die Eiskönigin


60 HOTLIST LIZENZEN<br />

HOT<br />

LIST<br />

1<br />

MIRACULOUS<br />

Zwei Spielsets „Marinettes Loft“ sowie „Gabriels Fashion<br />

Show“ und 7 Figurensets inkl. Armband oder Ring mit<br />

Charms lassen Fans in die magische Welt von Marinette<br />

und Adrien, alias Ladybug und Cat Noir, eintauchen.<br />

Playmobil; www.playmobil.de<br />

2<br />

ÜBER DEN WOLKEN<br />

Das Modell des Airbus A330-300 der Lufthansa<br />

New Livery, im Maßstab 1:144, bietet<br />

fortgeschrittenen Bastlern eine anspruchsvolle<br />

Herausforderung auf Level 4. Es besticht<br />

durch seine originalgetreue Darstellung mit<br />

superdetailliertem Rumpf, Tragflächen mit<br />

detaillierter Oberflächenstruktur sowie versenkten<br />

Blechstößen. Die charakteristischen<br />

Winglets an den Tragflächenenden verleihen<br />

dem Modell zusätzlich eine beeindruckende<br />

Authentizität.<br />

Revell; www.revell.de<br />

LUSTIGER<br />

BADESPASS<br />

Das Inkee-Sortiment<br />

bietet mit SpongeBob und<br />

Hello Kitty zwei tolle neue<br />

Neuzugänge in Badebomben-Format.<br />

Die jeweiligen<br />

Badezusätze sind den<br />

Köpfen der beiden Lizenzcharaktere<br />

sehr detailliert<br />

nachempfunden.<br />

Craze; www.craze.<strong>toys</strong><br />

4<br />

3<br />

EIN NEUER FALL<br />

Die drei ??? ermitteln<br />

in dieser kooperativen<br />

Team-Edition „Labyrinth“<br />

gemeinsam mit einem<br />

vierten Detektiv wieder<br />

gegen Victor Hugenay. Bei<br />

der Neuinterpretation des<br />

Spieleklassikers brauchen<br />

die Fans gute Nerven.<br />

Ravensburger;<br />

www.ravensburger.de<br />

5<br />

DFB-MASKOTTCHEN PAULE<br />

Heunec haucht dem liebenswerten Adler mit seinem imposanten gelben<br />

Schnabel Kuschelleben ein: Hergestellt aus umweltfreundlichem Eco-Plüsch schmiegt sich<br />

der Plüsch-Paule mit einer Größe von 26 cm in die Herzen von kleinen und großen Fußball-<br />

Enthusiasten. Als niedlicher Plüsch-Anhänger mit einer Größe von 15 cm ist Paule stets dabei,<br />

sei es am Schlüsselbund seiner Freunde oder fröhlich baumelnd an deren Taschen.<br />

5<br />

Heunec; www.heunec.de


LIZENZEN<br />

61<br />

TOLLE PRODUKTE FÜR<br />

KULTIGE KIDS-THEMEN<br />

Ob Benjamin Blümchen, Bibi Blocksberg, die zwei besten Freundinnen Bibi und<br />

Tina, die blauen Einwohner von Schlumpfhausen, oder aber das stärkste Mädchen<br />

der Welt namens Pippi Langstrumpf, die Kidsthemen von KIDDINX Media<br />

begeistern seit Jahren Groß und Klein mit ihren spannenden und ereignisreichen<br />

Geschichten. Dank stetig neuer Produktumsetzungen mithilfe kreativer Lizenzpartner<br />

– in Puzzleform, als trendige Bekleidung, Bücher und Blöcke oder im Hörspielsegment<br />

– lässt der Hype und die Begeisterung bei den Fans nicht nach.<br />

PFERDESTARKE<br />

FREUNDSCHAFT<br />

Bibi und Tina sind BFFs<br />

und erleben mit ihren<br />

Pferden Amadeus und<br />

Sabrina die schönsten<br />

Abenteuer – auf die sie<br />

ihre Fans gerne mitnehmen,<br />

ob als Roman,<br />

als Freundebuch oder als<br />

Malblock. Da kommt keine<br />

Langeweile auf.<br />

Nelson Verlag;<br />

www.carlsen.de<br />

PLÜSCH-<br />

TONIES<br />

Törööö! und Hex-hex!<br />

Benjamin Blümchen und<br />

Bibi Blocksberg zählen zu<br />

den bekanntesten Figuren<br />

der Hörspiel-Welt und<br />

sind dank Kooperation<br />

mit Heunec jetzt auch als<br />

kuschelige Plüsch-Tonies<br />

mit vielen lustigen<br />

Geschichten erhältlich.<br />

tonies; www.tonies.de<br />

STÄRKSTES MÄDCHEN DER WELT<br />

Mit Pippi werden hier die grauen Zellen<br />

angeregt, die Feinmotorik trainiert und Auge-<br />

Hand-Koordination gefördert. Dafür stehen<br />

verschiedene Puzzles zur Verfügung …<br />

Micki Leksaker; www.mickiofsweden.com<br />

AUDIOPLAYER<br />

Galakto funktioniert ganz ohne Set-up und ohne Internetzugang.<br />

Die Hörspiele in Form von Audio-Token rasten<br />

magnetisch ein und spielen sofort ab. Nach Bibi<br />

Blocksberg und Kira gibt es das erstklassige Hörvergnügen<br />

demnächst auch mit Benjamin Blümchen.<br />

Tiny Monster; www.galakto.com<br />

NEUER SPRECHER<br />

Ab der 157. Folge<br />

„Benjamin Blümchen<br />

als Sänger“ übernimmt<br />

Matti Klemm<br />

die Rolle von Benjamin in den Hörspielen.<br />

Dabei bringt er seine langjährige Erfahrung<br />

und sein Talent ein, um die Welt von Benjamin<br />

Blümchen zum Leben zu erwecken und<br />

dem beliebten Dickhäuter eine frische und<br />

dennoch vertraute Stimme zu verleihen.<br />

KIDDINX Studios; www.kiddinx.de


62 SPIELE-TIPPS<br />

Spiele-Tipps<br />

AUTOR: Reiner Knizia<br />

VERLAG: Rebel Studio, im Vertrieb von<br />

Asmodee, Essen, www.asmodee.de<br />

2 – 5 Spieler ab 8 Jahren<br />

EAN: 5902650618886<br />

PREIS: ca. 33,80 Euro<br />

MLEM:<br />

DIE ASTROKATZEN<br />

Wir reisen ins Jahr 2075. Die Katzen haben die Vorherrschaft übernommen und möchten nun auch<br />

noch den Weltraum erobern. Bei jeder Expedition setzen wir eine unserer Astrokatzen mit einer<br />

individuellen Fähigkeit in die Rakete. Der Captain wirft die Würfel und versucht, die Vorgaben des<br />

Standortes zu erfüllen. Jeder gültige Würfel treibt die Rakete um seine Augenzahl voran, aber Vorsicht!<br />

Würfel dürfen nur in Gruppen mit identischen Zahlen verwendet werden und stehen für weitere<br />

Etappen nicht mehr zur Verfügung. Stets haben wir den Absturz der Rakete vor Augen und müssen<br />

klug entscheiden, wann wir lieber aussteigen und uns auf Monden oder Planeten Punkte sichern.<br />

Ein spannendes Push-your-Luck-Spiel, bei dem uns Würfelglück und Mut zum Risiko bis in die<br />

Tiefen des Weltalls bringen. Die Fähigkeiten der Katzen sorgen für taktische Überlegungen, die<br />

enthaltenen Zusatzmodule für Abwechslung!<br />

AUTOR: Fedor Sosnin<br />

VERLAG: Board Game Circus, Bad Krozingen,<br />

www.boardgamecircus.com<br />

2 – 4 Spieler ab 8 Jahren<br />

EAN: 4270001195609<br />

PREIS: ca. 29,95 Euro<br />

GREASE MONKEY<br />

GARAGE<br />

Mit dem Lehrling und bis zu zwei eigenen Mechanikerinnen bewegen wir uns in jedem Spielzug<br />

dieses taktischen Spiels durch die Autowerkstatt, die aus einem modularen Spielplan gebildet wird<br />

und verschiedene Aktionsorte für uns bereithält. Wir nehmen defekte Autos an und organisieren<br />

die zur Reparatur auf der Karte angegebenen Ressourcen wie Öl oder Reifen. Ist der Vorrat einer<br />

bestimmten Ressource geleert, können wir uns auch bei den Mitspielern bedienen. Reparierte<br />

Fahrzeuge bringen Punkte, genau wie Übereinstimmungen mit der geheimen Bonuskarte. In jeder<br />

Runde beeinflusst zudem ein zufällig gezogenes Ereignis das Geschehen.<br />

Ein leicht zugängliches Ressourcenverwaltungsspiel. Das Worker-Placement-Element wurde<br />

hier auf eine interessante Weise an taktische Bewegungen geknüpft. Ideal für Autofans, zudem<br />

auch gut als Einstieg in komplexere Spiele dieser Art geeignet!<br />

AUTOR: Reiner Knizia<br />

VERLAG: Amigo Spiele, Dietzenbach, www.<br />

amigo-spiele.de<br />

2 –4 Spieler ab 8 Jahren<br />

EAN: 4007396024104<br />

PREIS: ca. 12,99 Euro<br />

PICK A PEN: GÄRTEN<br />

Hierbei handelt es sich um einen von drei ersten Teilen einer neuen Spielreihe. Bei „Pick a Pen“<br />

werfen wir in jedem Spielzug die beiliegenden farbigen Stifte, von denen wir im Anschluss<br />

jeweils einen auswählen. Auf unserem persönlichen Spielblatt tragen wir dann das Ergebnis ein.<br />

In der hier gezeigten Edition müssen wir die Felder der vorgegebenen Gärten entsprechend des<br />

gewählten Stiftes farbig ausmalen. In drei verschiedenen Levels gibt es dann Punkte für bunte<br />

Gärten, einfarbige Gärten oder auch für Bonusziele. Die beiden weiteren Anfang <strong>2024</strong> erschienenen<br />

Teile der Reihe, „Schatzkammern“ und „Riffe“, übertragen das Konzept des Stifte-Würfelns zudem<br />

auf eigene Spielideen.<br />

Ein witziger neuer Einfall: Statt Würfel werfen wir Stifte, um damit die Aufgaben auf unseren<br />

Spielzetteln zu erfüllen! Schnell gespielt, taktisch und unterhaltsam!


SPIELE-TIPPS<br />

63<br />

Getestet von<br />

www.spielkult.de<br />

AUTOR: Reiner Knizia<br />

VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin, www.<br />

schmidtspiele.de<br />

1 Spieler ab 8 Jahren<br />

EAN: 4001504494339<br />

PREIS: ca. 16,49 Euro<br />

FOR ONE: NUMBER UP<br />

Dieses Spiel ist Teil einer neuen Solospiel-Reihe. Bei „Number UP“ geht es um das Auslegen eines<br />

Rasters aus zunächst 5x5, später dann 6x6 zufällig gezogenen Karten in verschiedenen Farben<br />

mit den Werten von 1 bis 6. Im beiligenden Challenge-Heft finden wir insgesamt 20 Kampagnen,<br />

aufgeteilt auf verschiedene Kapitel mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Mal müssen gleiche<br />

Farben in eine Reihe gebracht werden, mal gleiche Zahlen oder auch Zahlenstraßen, um Punkte in<br />

Abhängigkeit der Kartenanzahl oder Kartenwerte zu sammeln, dabei Minuspunkte zu vermeiden,<br />

und so bestenfalls den jeweiligen Gold-Status eines Levels zu erreichen.<br />

Eine kurzweilige Highscore-Jagd, die einen vor immer wieder neue Optimierungsaufgaben in<br />

Form von Zahlenpuzzles stellt. Dadurch, dass sich die Regeln fortlaufend verändern, kann ein<br />

regelrechter Suchtfaktor entstehen!<br />

AUTOR: Rémi Mathieu<br />

VERLAG: Iello, Vertrieb von Hutter Trade GmbH<br />

+ Co KG, Günzburg, www.hutter-trade.com<br />

2 – 4 Spieler ab 12 Jahren<br />

EAN: 3701551701510<br />

PREIS: ca. 42,99 Euro<br />

ANCIENT KNOWLEDGE<br />

Als Baumeister erschaffen wir Monumente und Artefakte. Wir spielen Karten an den Zeitstrahl<br />

unseres Tableaus und belegen sie mit Wissen, welches wir für die Nachwelt erhalten möchten.<br />

Die Karten liefern uns individuelle Funktionen, teils in Abhängigkeit benachbarter Exemplare.<br />

Nach jeder Runde werden die Karten jedoch um eine Position nach links verschoben, bis sie in der<br />

Vergangenheit landen. Wissen, das bis zu diesem Zeitpunkt nicht gesichert wurde, bringt am Ende<br />

Minuspunkte, dafür liefern die Karten in der Vergangenheit aber auch Voraussetzungen für neue<br />

Karten sowie Siegpunkte am Ende.<br />

Ein herausforderndes Kennerspiel, bei dem es darum geht, die Synergien der verschiedenen<br />

atmosphärisch gestalteten Karten bestmöglich zu kombinieren und auszunutzen. Die Idee des<br />

Alterns der Karten ist unverbraucht und erfordert schöne planerische Spielzüge!<br />

AUTOR: Matt Edmondson<br />

VERLAG: Format Games, im Vertrieb von<br />

Carletto, Nürnberg, www.carletto.de<br />

2 – 12 Spieler ab 10 Jahren<br />

EAN: 5060959630135<br />

PREIS: ca. 24,99 Euro<br />

WHEELS VS DOORS<br />

Bei diesem Schätzspiel werden uns zufällige, auf den Karten ausgewählte skurrile Vergleiche präsentiert,<br />

immer verbunden mit der Fragestellung: „Was gibt es mehr auf der Welt?“, beispielsweise<br />

Gemälde im Louvre oder Tiere im Berliner Zoo, Skilifte in der Schweiz oder Stufen im Frankfurter<br />

Messeturm? Mit unseren Chips wetten wir auf die vermeintlich richtige Lösung und erhalten im<br />

Erfolgsfall Kärtchen mit Türen oder Rädern. Nicht selten werden wir jedoch von der tatsächlichen<br />

Lösung überrascht sein, öfters auch falsch tippen und so wieder Kärtchen verlieren. Wer zuerst<br />

zehn Kärtchen einer Sorte gesammelt hat, gewinnt.<br />

Ein amüsantes Ratespiel, bei dem wir oft nur mit gesundem Halbwissen weiterkommen, und<br />

bei dem die Auflösung der Vergleiche so manchen Aha- und Oho-Moment am Spieltisch verursacht.<br />

Besonders lebhaft, wenn in Teams gespielt wird und die Antworten diskutiert werden!


64 TOP 10 BABY & KIND<br />

And the winners are ...<br />

Die Entscheidung ist gefallen: Der BVS hat die<br />

angesagtesten Baby & Kind Highlights des Jahres<br />

gekürt. Welche zehn Produkte mit dem<br />

„TOP 10 Baby & Kind <strong>2024</strong>“-Award ausgezeichnet<br />

wurden, verrät <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> exklusiv.<br />

CYBEX<br />

HERDING<br />

babybest ®<br />

Meilenstein<br />

Babydecke<br />

Waldfreunde<br />

„Unsere Meilenstein<br />

Babydecke ist<br />

kuschelige Unterlage<br />

und bezaubernder<br />

Foto-Hintergrund<br />

zugleich. Mit den<br />

süßen Markierungs-<br />

Extras kann die<br />

Entwicklung<br />

des Babys im<br />

ersten Lebensjahr<br />

fotografisch<br />

festgehalten<br />

werden, so bleibt<br />

eine Erinnerung fürs<br />

Leben.“<br />

Magnus Belting,<br />

Geschäftsführer,<br />

Klaus Herding GmbH<br />

LÄSSIG<br />

Happy Rascals<br />

Silicone Dishes<br />

„Flexibles Silikon at<br />

its best! Mit unseren<br />

trendigen Silikontellern<br />

und -schüsseln im<br />

angesagten Colourblocking-Design<br />

mit<br />

fröhlichen Smiley- oder<br />

Herzenprints geht<br />

Liebe ab sofort nicht<br />

nur durch den Magen,<br />

sondern trifft mitten<br />

ins Herz und auf den<br />

Tisch.“<br />

Andrea Sibylle Ebinger,<br />

Managing Partner &<br />

Co-CEO, Lässig GmbH<br />

Cloud T i-Size<br />

„Die Cloud T i-Size<br />

Babyschale ist<br />

Testsieger der<br />

Stiftung Warentest<br />

und des ADAC von<br />

Okt. 2023 und für<br />

mich der perfekte<br />

Begleiter im Alltag<br />

mit den Kleinsten,<br />

da sie jederzeit<br />

ergonomischen<br />

Komfort bietet. Sie<br />

bietet nicht nur eine<br />

sichere Liegeposition<br />

im Auto, sondern<br />

auch eine vollständig<br />

flache Liegeposition<br />

außerhalb des<br />

Fahrzeugs, die<br />

sich perfekt für die<br />

Verwendung mit<br />

einem Kinderwagen<br />

eignet.“<br />

Jessica Zlöbl-Tang, Head of<br />

Marketing Europe, CYBEX<br />

NUK<br />

Perfect Match<br />

„NUK Perfect Match:<br />

die Flasche, die sich<br />

Babys anpasst und<br />

nicht umgekehrt.<br />

So gehen wir auf<br />

das individuelle<br />

Saugverhalten eines<br />

jeden Babys ein,<br />

dank des extraweichen<br />

Materials, der<br />

fließenden Saugerform<br />

und der breiten<br />

Lippenauflage. Wir sind<br />

stolz auf das Ergebnis<br />

und freuen uns, viele<br />

Babys und Eltern<br />

zukünftig mit Perfect<br />

Match beim Füttern zu<br />

unterstützen.“<br />

Stephanie Schwingen,<br />

Produktverantwortliche,<br />

Mapa GmbH<br />

SCHARDT<br />

NIC<br />

„Unsere intelligente<br />

Kinderbettlösung<br />

NIC ist innovativ<br />

und nachhaltig und<br />

etabliert eine neue<br />

Kinderbettgröße am<br />

Markt 90 x 160 cm/<br />

180 cm. Als Set vom<br />

Beistellbett<br />

60 x 120 cm<br />

zum Hausbett deckt<br />

das Bettchen alle<br />

Altersanforderungen<br />

ab. Und das<br />

Beste, unsere<br />

Neuentwicklung<br />

ist aus massivem<br />

Buchenholz / Made in<br />

Germany.“<br />

Barbara und Philipp<br />

Schardt, Geschäftsführung,<br />

Schardt GmbH & Co. KG


TOP 10 BABY & KIND<br />

65<br />

»Jubel! Die Innovationskraft<br />

der Branche nimmt auch in<br />

<strong>2024</strong> kein Ende. Diese Next-<br />

Level-Produkte machen den<br />

Alltag von Kindern und Eltern<br />

einfach großartig.«<br />

Franziska Köster, stv. BVS-Geschäftsführerin<br />

TOPBRIGHT<br />

MOJI<br />

YIPPY<br />

„Der Hochstuhl<br />

YIPPY überzeugt<br />

mit werkzeugfreier<br />

Montage und<br />

praktischer<br />

Klappfunktion. Dank<br />

des Klicksystems lässt<br />

er sich schnell an die<br />

Größe des Kindes<br />

anpassen. Das geringe<br />

Gewicht macht ihn<br />

zum idealen Begleiter<br />

für unterwegs, leicht<br />

zu transportieren,<br />

schnell verstaut und in<br />

Sekunden aufgebaut.<br />

So passt er sich dem<br />

mobilen Lebensstil<br />

aktiver Eltern an.“<br />

Jörg Zehe,<br />

Geschäftsführer,<br />

ABC Design<br />

LIINI ®<br />

Babyflaschenwärmer<br />

mit<br />

Akku<br />

„Die<br />

unkomplizierte<br />

Babyflaschenzubereitung<br />

mit LIINI bringt<br />

Flexibilität &<br />

Freiheit in den<br />

Alltag von<br />

Mama & Papa.“<br />

Olivia Wyss<br />

und Mike Roth,<br />

Geschäftsleitung,<br />

LIINI GmbH<br />

SchlafGut Wal<br />

„Der ‚SchlafGut<br />

Wal‘ ist ein<br />

liebevoller Schlaf-<br />

Begleiter und eine<br />

Unterstützung für<br />

Eltern! Mit einer<br />

einzigartigen<br />

Kombination<br />

aus Funktionen<br />

gibt er Eltern die<br />

Gewissheit, dass<br />

ihr Baby in guten<br />

Händen ist und<br />

immer einen treuen<br />

Freund an seiner<br />

Seite hat, um es zu<br />

beruhigen und zu<br />

trösten, genau wie<br />

echte Wale sich<br />

um ihre Kleinen<br />

sorgen.“<br />

Tobias Eberlein,<br />

Geschäftsführer<br />

Sales & Marketing,<br />

TOPBRIGHT GmbH<br />

REER<br />

myswimbuddy<br />

Schwimmhilfen<br />

„Mit der Produktreihe<br />

myswimbuddy bauen<br />

wir als Marktführer<br />

im Bereich der<br />

Kindersicherheit unser<br />

Produktportfolio aus.<br />

Mit den Schwimmhilfen<br />

möchten wir Eltern<br />

Produkte an die Hand<br />

geben, um Babys und<br />

Kinder sicher an das<br />

Wasser zu gewöhnen<br />

und bei den ersten<br />

Schwimmversuchen bis<br />

hin zum Seepferdchen<br />

zu unterstützen.“<br />

Nina Breining, Leitung<br />

Produktmanagement,<br />

reer GmbH<br />

TOBI<br />

babybay ® Lernturm<br />

littlefoot ®<br />

„Unser Lernturm<br />

littlefoot ® schafft eine<br />

sichere Plattform für<br />

dein Kind, um die Welt<br />

von Mama und Papa zu<br />

entdecken, und fördert<br />

auch seine Neugier<br />

und Motorik. Durch die<br />

eigenständige Teilnahme<br />

an Tätigkeiten werden<br />

die Selbstständigkeit und<br />

das Selbstbewusstsein<br />

des Kindes gestärkt.<br />

Er ist somit nicht<br />

nur ein praktisches<br />

Möbelstück, sondern<br />

auch ein wertvoller<br />

Begleiter für die kindliche<br />

Entwicklung.“<br />

Christian Pihale,<br />

Geschäftsführer & Firmeninhaber,<br />

Tobi GmbH & Co. KG


66<br />

INTERVIEW<br />

„DURCHWEG POSITIVE RESONANZ“<br />

Eigenmarkenstrategien haben weiterhin Konjunktur, gerade auch in wirtschaftlich schwierigen Zeiten.<br />

Zum Stand der Dinge beim Franchiseunternehmen BabyOne hat <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> die beiden Inhaber, das Geschwisterpaar<br />

Anna Weber und Jan Weischer, befragt.<br />

„Mit der Marke<br />

Elsa & Emil<br />

wollen wir<br />

Märkte und<br />

BabyOne ganzheitlich<br />

stärken.“<br />

ANNA WEBER<br />

Co-CEO BabyOne<br />

„Den Umsatz anteil<br />

von Little One<br />

werden wir signifikant<br />

steigern.“<br />

JAN WEISCHER<br />

Co-CEO BabyOne<br />

Vor einem Jahr startete der Relaunch der<br />

Eigenmarke. Was ist seither geschehen?<br />

Jan Weischer: Der Relaunch unserer BabyOne<br />

Eigenmarke B.O., die unter dem Namen Little<br />

One neu strukturiert und ausgerichtet wurde,<br />

ist bereits weit fortgeschritten. Besonders<br />

in den Bereichen Spielwaren, Möbel und Kinderzimmerzubehör<br />

haben wir das bestehende<br />

Sortiment nicht nur in die Marke Little One<br />

integriert, sondern unser bestehendes Angebot<br />

deutlich erweitert.<br />

Was kommt als nächstes?<br />

J.W.: Mit dem Ende des ersten Quartals dieses<br />

Jahres soll die Eingliederung auch in den<br />

Bereichen Autositze und Zubehör abgeschlossen<br />

sein. In einigen spezifischen Kategorien<br />

werden die Marken B.O. und Little One noch<br />

parallel angeboten.<br />

Welche Ausrichtung hat Little One und wie<br />

sind die Reaktionen?<br />

J.W.: Die Marke Little One spricht durch ihre<br />

Vielseitigkeit verschiedene Zielgruppen und<br />

Altersklassen an. Das Feedback unserer Kundinnen<br />

und Kunden auf das neue Design und<br />

den frischen Look ist durchweg positiv. Auch<br />

unsere Verkaufsteams wissen die einheitliche<br />

Gestaltung der Produktkategorien zu schätzen.<br />

Denn sie gewährleistet einen konsistenten<br />

und ansprechenden Markenauftritt auf der<br />

Verkaufsfläche.<br />

Erfüllen sich die Umsatzerwartungen?<br />

J.W.: Little One trägt bereits einen einstelligen<br />

Prozentanteil zum Gesamtumsatz von Baby-<br />

One bei. Die Marke werden wir durch Einführung<br />

neuer Produkte weiter stärken und den<br />

Umsatzanteil in den nächsten Jahren signifikant<br />

steigern. Ziel ist es, einen mittleren zweistelligen<br />

Prozentbereich zu erreichen.<br />

Neben dem Relaunch von B.O. haben Sie sich<br />

2023 auch an den Launch einer neuen eigenständigen<br />

Marke gewagt. Was steckt hinter<br />

Elsa & Emil?<br />

J.W.: Little One ist im Preiseinstiegssegment<br />

angesiedelt und deckt ein sehr breites Basis-Sortiment<br />

ab. Mit Elsa & Emil gehen wir<br />

einen anderen Weg und sprechen auch eine<br />

andere Zielgruppe von Käuferinnen und Käufern<br />

an. Hier liegt der Fokus auf Nachhaltigkeit<br />

und modernem Design. Und das zu einem<br />

mittleren Preis.<br />

Und was noch?<br />

J.W.: Mit Elsa & Emil fahren wir eine sehr selektive<br />

Sortimentsstrategie. Im ersten Schritt<br />

haben wir einen Kinderwagen nebst Zubehör<br />

auf den Markt gebracht. Das Produktportfolio<br />

wird kontinuierlich weiterentwickelt.<br />

Welche Absichten stecken genau dahinter?<br />

Anna Weber: Unser Hauptziel für Elsa & Emil<br />

war es, unsere Märkte und BabyOne ganzheitlich<br />

zu stärken. Ein Jahr nach dem Start sind<br />

wir mit der Entwicklung der Marke sehr zufrieden.<br />

Wir haben bereits mehrere Tausend<br />

Kinderwagen verkauft und erhalten durchweg<br />

positives Feedback von unseren Kundinnen<br />

und Kunden.<br />

Wie ist die Beschaffungsstrategie?<br />

A.W.: Wir haben uns für eine zertifizierte Produktionsstätte<br />

in China entschieden, die höchste<br />

Qualitätsstandards erfüllt. Über 85 Prozent<br />

der europäischen Markenhersteller lassen ihre<br />

Kinderwagen in China produzieren. Dort ist<br />

ein Produktionsumfeld entstanden, das die<br />

Konstruktion innovativer Produkte ermöglicht.<br />

Die Technologie sowie das Qualitätsmanagement-System<br />

sind deutlich weiter entwickelt<br />

als in Europa.<br />

Sind die bedrohten Transportwege und steigende<br />

Frachtraten Grund zur Sorge?<br />

A.W.: Von den aktuellen Herausforderungen<br />

wegen verzögerter Warenlieferungen sind wir<br />

bislang glücklicherweise nicht betroffen. Selbstverständlich<br />

machen wir uns Gedanken über<br />

zukünftige Lieferungen und mögliche Auswirkungen.<br />

Dennoch haben wir uns entschieden,<br />

eventuelle erhöhte Transportkosten vorerst<br />

nicht auf unsere Preise umzulegen.<br />

Am Sortiment von Elsa & Emil wird sicher<br />

weiter gefeilt?<br />

A.W.: Noch in diesem Jahr werden wir neue<br />

Produkte launchen und unser Sortiment im<br />

Mobilitätsbereich erweitern.


Wünsche geweckt.<br />

<strong>2024</strong><br />

Weihnachts<br />

Wünsche<br />

Feine Leckereien<br />

Köstliche Plätzchen-Rezepte<br />

zum Nachbacken<br />

Weihnachtlicher<br />

Wunschzettel<br />

zum Selbstausfüllen<br />

DIY-WICHTELHAUS<br />

Schritt-für-Schritt-Anleitung<br />

zum Nachbasteln<br />

Merry Christmas<br />

Die schönsten Geschenke für die Kleinen<br />

Hier werden Weihnachts-<br />

Großes<br />

Weihnachts­<br />

gewinnspiel<br />

NEUES<br />

DESIGN<br />

UND<br />

KONZEPT!<br />

Entdecken Sie das neue<br />

WeihnachtsWünsche –<br />

das ultimative B2C-Printmagazin,<br />

in dem Eltern<br />

und ihr Nachwuchs<br />

finden, was auf ihren<br />

Wunschzettel kommt.<br />

Mit einem frischen Konzept<br />

und modernem<br />

Look präsentieren wir<br />

die begehrtesten und<br />

trendigsten Spielzeuge<br />

für den Geschenke-<br />

Höhepunkt des Jahres.<br />

In Kooperation mit:<br />

Kontakt:<br />

Mayanna Media Verlag<br />

hello@mayanna-mediaverlag.de<br />

+49 741 942009-0<br />

Sichern Sie sich jetzt Ihren Anzeigenplatz<br />

und seien Sie Teil der Geschenke-Highlights<br />

in der Vorweihnachtszeit!


Spiel so bunt,<br />

wie du bist

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!