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Diplomarbeit - E-Beratungsjournal

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gerade in einem virtuellen Szenario, in einem künstlichen Raum und würde sich dort<br />

mit anderen Menschen treffen und das Gefühl haben, er erlebte Wirklichkeit derart, dass<br />

es sogar die „richtigen“ körperlichen Reaktionen in ihm hervorruft, so lautet die<br />

Antwort: ja, es scheint möglich zu sein, wie die folgenden aktuellen Forschungsbezüge<br />

aufzeigen werden.<br />

In dem hier gebrauchten Verständnis taucht Immersion erstmals Ende der 80-ger Jahre<br />

auf, im Zusammenhang mit dem Schlagwort virtuelle Realität. Ziel dieser<br />

computergestützten Anwendung soll es sein, den Mediennutzer mittels Herstellung<br />

medialer Präsenz zu befähigen, in der simulierten Wirklichkeit Handlungen und<br />

Erlebnisse, wie unter realen Bedingungen wahr zu nehmen (Kosfeld 2003, S.9).<br />

Immersion kann auch als Eintauchen in eine künstliche Welt, als einen Eintritt in eine<br />

andere Wirklichkeit, die durch diesen Eintritt erst zu unserer Wirklichkeit wird (Faßler<br />

2002, S.146) verstanden werden. Sie kann aber auch einen psychologischen Zustand<br />

bezeichnen, wonach eine Person sich in einer ihr umgebenen Umwelt wahr nimmt,<br />

einbindet und mit ihr interagiert (Kosfeld 2003, S.12). Witmer und Singer (1998)<br />

beschreiben Immersion:<br />

„Immersion is a psychological state characterized by perceiving oneself to be<br />

enveloped by, included in, and interacting with an environment that provides a<br />

continuous stream of stimuli and experiences.” (S.227)<br />

Aus diesen Versuchen, Immersion zu beschreiben und zu definieren wird deutlich, dass<br />

sich das Phänomen Immersion aus zwei unterschiedlichen Perspektiven betrachten lässt.<br />

Einerseits lässt sie sich mental, andererseits physikalisch fokussieren (Armbrüster 2008,<br />

S.13). Wenngleich zu vermuten ist, dass beide Perspektiven insbesondere in Web3D<br />

Anwendungen einander bedingen, macht es dennoch Sinn, beide Perspektiven zu sehen.<br />

Denn gerade für den Beratungskontext dürften beide Immersionsarten von<br />

entscheidender Bedeutung sein. So könnte beispielsweise für die Entwicklung und<br />

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