Diplomarbeit - E-Beratungsjournal
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in die Zeit vor der Grenzöffnung zurückversetzen zu lassen und dadurch die damalige<br />
Grenzsituation „hautnah“ zu erleben. Ein anderes Konzept stellt beispielsweise Moove<br />
(http://www.moove.de/) dar, welches sich eher als Erweiterung in Richtung einer<br />
dreidimensionalen Chat-Welt beschreibt. Aber auch zielgruppenspezifische Angebote<br />
wie beispielsweise das Habbo-Hotel (http://www.habbo.de/), welches mit einer grafisch<br />
und in der Bedienung einfacheren Aufmachung vor allem im Segment der 12 bis 16-<br />
jährigen fischt und mit moderierten und überwachten Chaträumen wirbt, sind Ausdruck<br />
des Facettenreichtums derartiger Welten. Einen möglichen Überblick über diese<br />
Angebotsvielfalt liefert KZero (2009). Hierbei wurde versucht, die verschiedensten<br />
Anbieter virtueller Welten hinsichtlich ihres Genres und im Hinblick auf die<br />
Alterszielgruppe zu klassifizieren (vgl. Abb. 1).<br />
Abbildung 1: Klassifizierung virtueller Welten (KZero, 2009)<br />
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