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Skriptum zur Farbmetrik 13 Auflage.doc

Unterrichtsunterlage von Prof. Niedl an der Graphischen

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CIE-xy Farbraum, Normfarbwertanteile

Um den Farbraum auf einem Blatt darstellen zu

können, wird der 3-dimensionale XYZ auf 2

Dimensionen reduziert, indem man auf die

Helligkeit verzichtet.

Z

Y

Geometrisch kann man sich den Vorgang als

schrägen Schnitt durch den XYZ Farbraum

vorstellen, wie auf der Skizze angedeutet ist.

X

Arithmetisch erfolgt dies durch die Division durch

die Summe aus X+Y+Z, was auch als Normierung

bezeichnet wird. Die daraus entstehenden Werte

x, y nennt man Normfarbwertanteile. Diese liege

theoretisch im Wertebereich zwischen 0 und 1, der Farbumfang des menschlichen

Sehvermögens bildet eine schuhsohlenartige Form mit x uns y Werten zwischen 0 und ca. 0,8.

X

x =

X + Y + Z

Y

y =

X + Y + Z

Genauso kann man auch z

berechnen, nun ergibt x + y

+ z = 1, wodurch bei zwei

bekannten

Normfarbwertanteilen der

dritte sofort errechnet

werden kann. Daraus folgt,

dass für die Angabe 2

Normfarbwertanteile (x,y)

ausreichen, weshalb der

Farbraum nun 2-

dimensional ist.

Aus diesem Diagramm, das

auch Farbdreieck oder

Schuhsole genannt wird,

kann vieles herausgelesen

werden:

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