Getränke! Technologie & Marketing 2/2021
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ROH- UND INHALTSSTOFFE | Getränketrends<br />
? GTM: Was ist das besondere<br />
an Palatinose TM ?<br />
! Konstantin Grißmer: Dies ist<br />
ein alternativer Zucker, der vollständig,<br />
aber langsam im Dünndarm gespalten<br />
wird. Dabei wird die gesamte<br />
Länge des Dünndarms genutzt und<br />
nicht nur, wie bei schnell verfügbaren<br />
Kohlenhydraten, der erste Abschnitt.<br />
Der Blutzuckerspiegel steigt somit<br />
moderater, und es kommt nicht zu<br />
einer starken Insulinreaktion. Damit<br />
ist Palatinose TM eine interessante<br />
Zutat für Hersteller, die ihre Produkte<br />
mit einer anhaltenden und ausgewogenen<br />
Energiebereitstellung aus<br />
Kohlenhydraten im eSports-Markt<br />
positionieren möchten.<br />
Diese Vorteile konnten auch wissenschaftlich<br />
nachgewiesen werden:<br />
In einer Studie erhielten Radsportler<br />
entweder ein Getränk mit<br />
Palatinose TM oder mit Maltodextrin.<br />
Die Probanden der Palatinose TM -<br />
Gruppe schnitten sportlich besser ab,<br />
zeigten ein vorteilhafteres Blutglukoseprofil<br />
sowie mehr Power, auch<br />
während des abschließenden Sprinttests.<br />
In weiteren Studien konnte beobachtet<br />
werden, dass die besondere<br />
Energielieferung durch Palatinose TM<br />
das Gehirn in seinen Denk- und Erinnerungsleistungen<br />
unterstützen und<br />
die Stimmung verbessern kann. Auch<br />
ein gutes Argument für Gamer.<br />
? GTM: Auf den ersten Blick<br />
fällt es durchaus schwer, Unterschiede<br />
zwischen Sportlernahrung<br />
und den eSports-Produkten<br />
auszumachen …<br />
! Konstantin Grißmer: Da haben<br />
Sie absolut recht – denn eigentlich<br />
liegen Sportler und eSportler<br />
gar nicht so weit auseinander. Studien<br />
der Deutschen Sporthochschule<br />
Köln zeigen, dass eSports mit klassischen<br />
Sportarten durchaus vergleichbar<br />
ist. Der Cortisolspiegel der Gamer<br />
liegt ungefähr auf dem Niveau<br />
von Rennfahrern. Dazu kommt ein<br />
hoher Puls, teilweise zwischen 160<br />
und 180 Schlägen pro Minute, was<br />
einem sehr schnellen Lauf entspricht.<br />
Bei vielen Produkten steht im Bereich<br />
Sporternährung das Thema<br />
Kohlenhydratenergie in zweiter Reihe<br />
nach der Proteinlieferung. Für<br />
mich liegt der entscheidende Unterschied<br />
in der Markenkommunika tion:<br />
Für die Zielgruppe Gamer müssen Sie<br />
eine ganz andere Bildsprache, ein<br />
ganz anderes Wording verwenden.<br />
KONSTANTIN GRISSMER<br />
Product Manager<br />
Functional Carbohydrates, BENEO<br />
? GTM: Haben Sie konkrete Beispiele<br />
für eine zielgruppengerechte<br />
Markenkommunikation?<br />
! Konstantin Grißmer: Unsere<br />
Zutat Palatinose TM kommt zum Beispiel<br />
in Energy Drinks, RTD-Mahlzeitenersatz,<br />
in Getränkepulvern und<br />
Riegeln zum Einsatz. Der japanische<br />
Hersteller Suntory Food verwendet<br />
das Kohlenhydrat in seiner Getränkemarke<br />
„Zone“. Suntory Food bezeichnet<br />
sein Produkt als „digital<br />
performance energy for e-culture“<br />
und spricht damit alle an, die in der<br />
digi talen Welt zuhause sind, vom<br />
Gamer über den IT-ler bis zum Grafiker.<br />
Schnelle Schnitte in Werbevideos,<br />
junge Menschen, ein gewisses<br />
Subculture-Feeling – das ist das,<br />
was die Brand Awareness in der<br />
rele vanten Zielgruppe enorm beflügelt.<br />
Und man muss klar sagen: Japan<br />
ist nicht nur Vorreiter bei funktionellen<br />
Lebensmitteln, sondern<br />
zeigt auch eine viel größere Akzep -<br />
tanz für Gaming. Runtime hingegen<br />
spricht neben Gamern auch<br />
Outdoor- und Adventuresportler an.<br />
Doch auch hier ist die Botschaft<br />
klar: Man braucht die richtige Energie,<br />
um anhaltend Leistung zu bringen.<br />
Potenzielle Käufer werden umfassend<br />
über die Unterschiede bei<br />
den Kohlenhydraten informiert.<br />
? GTM: Das klingt nach enormer<br />
Aufklärungsarbeit – nimmt diese<br />
Zielgruppe das überhaupt an?<br />
! Konstantin Grißmer: Definitiv.<br />
Ich denke, dass viele immer noch<br />
das Bild des Nerds im Kopf haben,<br />
der Tag und Nacht an Rechner oder<br />
Konsole sitzt und sich von Tiefkühlpizza<br />
und Chips ernährt. Dieses Bild<br />
ist in den allermeisten Fällen längst<br />
überholt. Die Sporthochschule Köln<br />
hat herausgefunden, dass eSportler<br />
und Gamer sich sogar besser ernähren<br />
und sportlich deutlich aktiver<br />
sind als der Bevölkerungsdurchschnitt.<br />
Die Zielgruppe weiß also<br />
sehr wohl, dass sie einen Ausgleich<br />
für ihre „Zock-Zeiten“ braucht und<br />
ist dementsprechend interessiert an<br />
Sport und gesunder Ernährung. Das<br />
gilt insbesondere auch für Gamer,<br />
die auf Profiniveau spielen. Unternehmen<br />
und Marken wie BMW, SAP,<br />
Pringles oder Volvic treten als Sponsoren<br />
für eSports-Teams und virtuelle<br />
Fußball-Ligen auf; bei Wettkämpfen<br />
winken Gewinnern teils sechsstellige<br />
Preisgelder. Wie im realen<br />
Sport müssen eSportler in ihren<br />
Teams bei Wettkämpfen Höchstleistungen<br />
erbringen – die Erwartungen<br />
von Sponsoren und Zuschauern<br />
sind immens und damit eben auch<br />
die Ansprüche an die eigene Leistungsfähigkeit<br />
und Fitness.<br />
? GTM: Was müssen Getränkehersteller<br />
beachen, um in diesem<br />
Segment Erfolg zu haben?<br />
! Konstantin Grißmer: Das Produkt<br />
muss natürlich passen: Sie<br />
brauchen eine optimale Funktionalität<br />
bei der Energiebereitstellung,<br />
aber auch Kombinationsprodukte<br />
mit Vitaminen, Antioxidanzien<br />
und Spurenelementen, die<br />
den Gamer zusätzlich unterstützen,<br />
sind attraktiv. Auch der Geschmack<br />
spielt durchaus eine Rolle: Viele geben<br />
sich nicht mehr mit dem extrem<br />
süßen, immer gleichen Energy<br />
Drink-Geschmack zufrieden, neue<br />
Aromen und Abwechslung sind<br />
gefragt. Suntory Food hat nun in<br />
kurzer Zeit bereits die vierte Geschmacksrichtung<br />
auf den Markt<br />
gebracht – diese heißen dann natürlich<br />
nicht nur „Pfirsich-Orange“,<br />
sondern „Utopia“ oder „Firewall“.<br />
Und natürlich muss man seine<br />
Zielgruppe bestens kennen. Ein gutes<br />
Beispiel dafür – wenn auch nicht<br />
aus dem Getränkesegment: Einer<br />
unserer Kunden bewirbt seinen Riegel<br />
mit Palatinose TM als „krümelfrei“.<br />
Dass Krümel in der Tastatur<br />
extrem störend sind, leuchtet uns<br />
allen ein – aber die Idee, diesen Aspekt<br />
als Anforderung an die Produktentwicklung<br />
zu stellen, muss<br />
man erst einmal haben. Und dies<br />
zeigt doch auch, wie vielseitig einsetzbar<br />
Palatinose TM ist.<br />
! GTM: Vielen Dank für das interessante<br />
Gespräch. <br />
Mehr Informationen<br />
www.beneo.com<br />
Getränke! 02 | <strong>2021</strong> | 31