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Getränke! Technologie & Marketing 2/2021

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ROH- UND INHALTSSTOFFE | Getränketrends<br />

? GTM: Was ist das besondere<br />

an Palatinose TM ?<br />

! Konstantin Grißmer: Dies ist<br />

ein alternativer Zucker, der vollständig,<br />

aber langsam im Dünndarm gespalten<br />

wird. Dabei wird die gesamte<br />

Länge des Dünndarms genutzt und<br />

nicht nur, wie bei schnell verfügbaren<br />

Kohlenhydraten, der erste Abschnitt.<br />

Der Blutzuckerspiegel steigt somit<br />

moderater, und es kommt nicht zu<br />

einer starken Insulinreaktion. Damit<br />

ist Palatinose TM eine interessante<br />

Zutat für Hersteller, die ihre Produkte<br />

mit einer anhaltenden und ausgewogenen<br />

Energiebereitstellung aus<br />

Kohlenhydraten im eSports-Markt<br />

positionieren möchten.<br />

Diese Vorteile konnten auch wissenschaftlich<br />

nachgewiesen werden:<br />

In einer Studie erhielten Radsportler<br />

entweder ein Getränk mit<br />

Palatinose TM oder mit Maltodextrin.<br />

Die Probanden der Palatinose TM -<br />

Gruppe schnitten sportlich besser ab,<br />

zeigten ein vorteilhafteres Blutglukoseprofil<br />

sowie mehr Power, auch<br />

während des abschließenden Sprinttests.<br />

In weiteren Studien konnte beobachtet<br />

werden, dass die besondere<br />

Energielieferung durch Palatinose TM<br />

das Gehirn in seinen Denk- und Erinnerungsleistungen<br />

unterstützen und<br />

die Stimmung verbessern kann. Auch<br />

ein gutes Argument für Gamer.<br />

? GTM: Auf den ersten Blick<br />

fällt es durchaus schwer, Unterschiede<br />

zwischen Sportlernahrung<br />

und den eSports-Produkten<br />

auszumachen …<br />

! Konstantin Grißmer: Da haben<br />

Sie absolut recht – denn eigentlich<br />

liegen Sportler und eSportler<br />

gar nicht so weit auseinander. Studien<br />

der Deutschen Sporthochschule<br />

Köln zeigen, dass eSports mit klassischen<br />

Sportarten durchaus vergleichbar<br />

ist. Der Cortisolspiegel der Gamer<br />

liegt ungefähr auf dem Niveau<br />

von Rennfahrern. Dazu kommt ein<br />

hoher Puls, teilweise zwischen 160<br />

und 180 Schlägen pro Minute, was<br />

einem sehr schnellen Lauf entspricht.<br />

Bei vielen Produkten steht im Bereich<br />

Sporternährung das Thema<br />

Kohlenhydratenergie in zweiter Reihe<br />

nach der Proteinlieferung. Für<br />

mich liegt der entscheidende Unterschied<br />

in der Markenkommunika tion:<br />

Für die Zielgruppe Gamer müssen Sie<br />

eine ganz andere Bildsprache, ein<br />

ganz anderes Wording verwenden.<br />

KONSTANTIN GRISSMER<br />

Product Manager<br />

Functional Carbohydrates, BENEO<br />

? GTM: Haben Sie konkrete Beispiele<br />

für eine zielgruppengerechte<br />

Markenkommunikation?<br />

! Konstantin Grißmer: Unsere<br />

Zutat Palatinose TM kommt zum Beispiel<br />

in Energy Drinks, RTD-Mahlzeitenersatz,<br />

in Getränkepulvern und<br />

Riegeln zum Einsatz. Der japanische<br />

Hersteller Suntory Food verwendet<br />

das Kohlenhydrat in seiner Getränkemarke<br />

„Zone“. Suntory Food bezeichnet<br />

sein Produkt als „digital<br />

performance energy for e-culture“<br />

und spricht damit alle an, die in der<br />

digi talen Welt zuhause sind, vom<br />

Gamer über den IT-ler bis zum Grafiker.<br />

Schnelle Schnitte in Werbevideos,<br />

junge Menschen, ein gewisses<br />

Subculture-Feeling – das ist das,<br />

was die Brand Awareness in der<br />

rele vanten Zielgruppe enorm beflügelt.<br />

Und man muss klar sagen: Japan<br />

ist nicht nur Vorreiter bei funktionellen<br />

Lebensmitteln, sondern<br />

zeigt auch eine viel größere Akzep -<br />

tanz für Gaming. Runtime hingegen<br />

spricht neben Gamern auch<br />

Outdoor- und Adventuresportler an.<br />

Doch auch hier ist die Botschaft<br />

klar: Man braucht die richtige Energie,<br />

um anhaltend Leistung zu bringen.<br />

Potenzielle Käufer werden umfassend<br />

über die Unterschiede bei<br />

den Kohlenhydraten informiert.<br />

? GTM: Das klingt nach enormer<br />

Aufklärungsarbeit – nimmt diese<br />

Zielgruppe das überhaupt an?<br />

! Konstantin Grißmer: Definitiv.<br />

Ich denke, dass viele immer noch<br />

das Bild des Nerds im Kopf haben,<br />

der Tag und Nacht an Rechner oder<br />

Konsole sitzt und sich von Tiefkühlpizza<br />

und Chips ernährt. Dieses Bild<br />

ist in den allermeisten Fällen längst<br />

überholt. Die Sporthochschule Köln<br />

hat herausgefunden, dass eSportler<br />

und Gamer sich sogar besser ernähren<br />

und sportlich deutlich aktiver<br />

sind als der Bevölkerungsdurchschnitt.<br />

Die Zielgruppe weiß also<br />

sehr wohl, dass sie einen Ausgleich<br />

für ihre „Zock-Zeiten“ braucht und<br />

ist dementsprechend interessiert an<br />

Sport und gesunder Ernährung. Das<br />

gilt insbesondere auch für Gamer,<br />

die auf Profiniveau spielen. Unternehmen<br />

und Marken wie BMW, SAP,<br />

Pringles oder Volvic treten als Sponsoren<br />

für eSports-Teams und virtuelle<br />

Fußball-Ligen auf; bei Wettkämpfen<br />

winken Gewinnern teils sechsstellige<br />

Preisgelder. Wie im realen<br />

Sport müssen eSportler in ihren<br />

Teams bei Wettkämpfen Höchstleistungen<br />

erbringen – die Erwartungen<br />

von Sponsoren und Zuschauern<br />

sind immens und damit eben auch<br />

die Ansprüche an die eigene Leistungsfähigkeit<br />

und Fitness.<br />

? GTM: Was müssen Getränkehersteller<br />

beachen, um in diesem<br />

Segment Erfolg zu haben?<br />

! Konstantin Grißmer: Das Produkt<br />

muss natürlich passen: Sie<br />

brauchen eine optimale Funktionalität<br />

bei der Energiebereitstellung,<br />

aber auch Kombinationsprodukte<br />

mit Vitaminen, Antioxidanzien<br />

und Spurenelementen, die<br />

den Gamer zusätzlich unterstützen,<br />

sind attraktiv. Auch der Geschmack<br />

spielt durchaus eine Rolle: Viele geben<br />

sich nicht mehr mit dem extrem<br />

süßen, immer gleichen Energy<br />

Drink-Geschmack zufrieden, neue<br />

Aromen und Abwechslung sind<br />

gefragt. Suntory Food hat nun in<br />

kurzer Zeit bereits die vierte Geschmacksrichtung<br />

auf den Markt<br />

gebracht – diese heißen dann natürlich<br />

nicht nur „Pfirsich-Orange“,<br />

sondern „Utopia“ oder „Firewall“.<br />

Und natürlich muss man seine<br />

Zielgruppe bestens kennen. Ein gutes<br />

Beispiel dafür – wenn auch nicht<br />

aus dem Getränkesegment: Einer<br />

unserer Kunden bewirbt seinen Riegel<br />

mit Palatinose TM als „krümelfrei“.<br />

Dass Krümel in der Tastatur<br />

extrem störend sind, leuchtet uns<br />

allen ein – aber die Idee, diesen Aspekt<br />

als Anforderung an die Produktentwicklung<br />

zu stellen, muss<br />

man erst einmal haben. Und dies<br />

zeigt doch auch, wie vielseitig einsetzbar<br />

Palatinose TM ist.<br />

! GTM: Vielen Dank für das interessante<br />

Gespräch. <br />

Mehr Informationen<br />

www.beneo.com<br />

Getränke! 02 | <strong>2021</strong> | 31

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