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flight simulator - X-Plane.com

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X-<strong>Plane</strong> 10<br />

Fliegen in X-<strong>Plane</strong><br />

X-<strong>Plane</strong> ist natürlich ein Flug<strong>simulator</strong>. Ein normaler Flug besteht aus<br />

allen oder einigen der folgenden Schritte:<br />

• Ein Flugzeug auswählen<br />

• Zu einer Position gehen (Startbahn eines Flughafens, Position in<br />

bestimmter Entfernung von einem Flughafen, um einen<br />

Landeanflug durchzuführen, oder zufällige Position)<br />

• Wetter und Tageszeit einstellen<br />

• Fliegen<br />

Außerdem können Sie vor oder während eines Flugs eine Reihe von<br />

Simulatorfunktionen nutzen. Dazu gehören die Benutzung der<br />

Instrumente auf dem Instrumentenbrett des Flugzeugs, das Umschalten<br />

Ihrer Flugzeugansicht, die Darstellung ihres Flugs (auf einer<br />

zweidimensionalen Karte oder in 3D) und das Erstellen von Dateien,<br />

um Dritte an ihrem Flug teilhaben zu lassen.<br />

Wenn X-<strong>Plane</strong> zum ersten Mal gestartet wird, wird das Standardflugzeug<br />

geladen. Danach lädt X-<strong>Plane</strong> das Flugzeug, das beim letzten<br />

Beenden des Programms benutzt wurde.<br />

So öffnen sie ein Flugzeug in X-<strong>Plane</strong>:<br />

1. Bewegen Sie Ihre Maus an den oberen Rand des X-<strong>Plane</strong>-Fensters,<br />

um das Menü aufzurufen.<br />

2. Klicken Sie auf Aircraft und dann auf Open Aircraft, wie in<br />

Abbildung 5.1 gezeigt wird.<br />

3. Oben im Dialogfeld Open Aircraft befindet sich ein Dropdown-<br />

Menü. Dort wird der Name des aktuellen Ordners angezeigt<br />

(anfangs ist dies der Ordner des Flugzeugs, das Sie aktuell<br />

geöffnet haben). Klicken Sie auf das Symbol Auf/Ab rechts<br />

neben dem Ordnernamen, um die Verzeichnishierarchie (die<br />

Struktur Ihrer Ordner) anzuzeigen, wie in Abbildung 5.2<br />

gezeigt wird.<br />

Aerosoft GmbH 2012<br />

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