flight simulator - X-Plane.com
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X-<strong>Plane</strong> 10<br />
Fliegen in X-<strong>Plane</strong><br />
X-<strong>Plane</strong> ist natürlich ein Flug<strong>simulator</strong>. Ein normaler Flug besteht aus<br />
allen oder einigen der folgenden Schritte:<br />
• Ein Flugzeug auswählen<br />
• Zu einer Position gehen (Startbahn eines Flughafens, Position in<br />
bestimmter Entfernung von einem Flughafen, um einen<br />
Landeanflug durchzuführen, oder zufällige Position)<br />
• Wetter und Tageszeit einstellen<br />
• Fliegen<br />
Außerdem können Sie vor oder während eines Flugs eine Reihe von<br />
Simulatorfunktionen nutzen. Dazu gehören die Benutzung der<br />
Instrumente auf dem Instrumentenbrett des Flugzeugs, das Umschalten<br />
Ihrer Flugzeugansicht, die Darstellung ihres Flugs (auf einer<br />
zweidimensionalen Karte oder in 3D) und das Erstellen von Dateien,<br />
um Dritte an ihrem Flug teilhaben zu lassen.<br />
Wenn X-<strong>Plane</strong> zum ersten Mal gestartet wird, wird das Standardflugzeug<br />
geladen. Danach lädt X-<strong>Plane</strong> das Flugzeug, das beim letzten<br />
Beenden des Programms benutzt wurde.<br />
So öffnen sie ein Flugzeug in X-<strong>Plane</strong>:<br />
1. Bewegen Sie Ihre Maus an den oberen Rand des X-<strong>Plane</strong>-Fensters,<br />
um das Menü aufzurufen.<br />
2. Klicken Sie auf Aircraft und dann auf Open Aircraft, wie in<br />
Abbildung 5.1 gezeigt wird.<br />
3. Oben im Dialogfeld Open Aircraft befindet sich ein Dropdown-<br />
Menü. Dort wird der Name des aktuellen Ordners angezeigt<br />
(anfangs ist dies der Ordner des Flugzeugs, das Sie aktuell<br />
geöffnet haben). Klicken Sie auf das Symbol Auf/Ab rechts<br />
neben dem Ordnernamen, um die Verzeichnishierarchie (die<br />
Struktur Ihrer Ordner) anzuzeigen, wie in Abbildung 5.2<br />
gezeigt wird.<br />
Aerosoft GmbH 2012<br />
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