flight simulator - X-Plane.com
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4.9.3 Einstellung der Rendering Options<br />
auf Bestleistung<br />
Folgende Maßnahmen ermöglichen die Leistungsoptimierung von<br />
X-<strong>Plane</strong> auf Ihrem Rechner, unabhängig von dessen Leistung oder<br />
eventuell anderen Einschränkungen.<br />
Vor Beginn müssen wir herausfinden, wie schnell X-<strong>Plane</strong> auf Ihrem<br />
Computer läuft. Starten Sie X-<strong>Plane</strong> hierzu und:<br />
1. Bewegen Sie die Maus zum oberen Bildrand (Menü erscheint)<br />
und klicken auf Einstellungen und Data Input & Output.<br />
2. Markieren Sie das Kästchen ganz rechts neben „frame rate“<br />
(Punkt 0, Fenster oben links). Damit zeigt X-<strong>Plane</strong> die aktuelle<br />
Bildrate während des Flugs oben links im Bildschirm an.<br />
3. Schliessen Sie das Data Input & Output-Fenster (mit einem X in<br />
den Ecken des Fensters oder mit der Eingabetaste auf der<br />
Tastatur). Nun sollten Sie in der „freq / sec-Anzeige“ ganz links<br />
sehen, wie schnell die Simulation läuft. Das ist die aktuelle<br />
Bildrate, in Frames-per-second (fps).<br />
Beachten Sie jedoch, dass die Bildrate je nach Situation in der Simulation<br />
schwankt. Es ist nichts Ungewöhnliches, wenn ein Computer auf einer<br />
leeren Rollbahn 50 fps anzeigt, aber beim Darstellen vieler Gebäude,<br />
anderer Flugzeuge, etc. auf 35 fps absinkt.<br />
Im Folgenden erfahren Sie mehr über die Bedeutung dieser Zahl.<br />
• 19 fps ist verheerend und für den Simulatorbetrieb kaum<br />
geeignet.<br />
• 30 bis 50 fps ist der grüne Bereich. Höher Bildraten deuten an,<br />
dass der Computer nicht mit der besten Detailtiefe darstellt.<br />
Studien haben gezeigt, dass das Unterbewußtsein ab etwa 50<br />
Bilder pro Sekunde vergißt, dass man auf einen Simulator<br />
schaut und man glaubt, dass man tatsächlich fliegt.<br />
• 100 fps ist überreichlich und zeigt, dass Systemkapazität zur<br />
Darstellung von mehr Gebäuden, Wolken und anderen<br />
Objekten übrig ist.<br />
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