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flight simulator - X-Plane.com

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X-<strong>Plane</strong> 10<br />

„runways follow terrain contours“ sollte immer aktiviert werden. Dabei<br />

folgen die Start- und Rollbahnen der jeweiligen Landschaftstopografie,<br />

auf der sie sich befinden. Manchmal sind die Bodenkonturen so abrupt,<br />

dass sie die Bahnen eines Flughafens sogar zu einer Buckelpiste<br />

machen. Ohne Haken in diesem Kästchen glättet X-<strong>Plane</strong> die Konturen<br />

unter den Rollbahnen, um potentielle Probleme zu eliminieren. Diese<br />

Option hat keinen Einfluss auf die Bildrate.<br />

4.9.2.5 Special Effects<br />

Aktivieren der „draw volumetric fog-Option“ erzeugt eine Reihe<br />

kleinerer, lokaler Nebelfelder, mit variabler Dichte, immer wenn<br />

X-<strong>Plane</strong> Nebel generiert. Ohne volumetric fog wird Nebel im gesamten<br />

Szenario mit gleicher Dichte dargestellt. Das kann sich stark auf die<br />

Bildrate auswirken.<br />

„draw per-pixel lighting“ schaltet den Pixelshader aus und ein.<br />

Pixelshader ermöglicht X-<strong>Plane</strong> 3-D-Beleuchtung auf Per-Pixelbasis mit<br />

erstaunlichem Effekt. Statt der Grafikkarte zu sagen, wie eine Szene zu<br />

beleuchten ist, legt der Simulator das selbst in Echtzeit fest und sorgt<br />

für eine äußerst realistische Darstellung. Je nach Grafikkarte, kann das<br />

einen enormen Effekt auf die Bildrate haben.<br />

4.9.2.6 Wolkeneffekte<br />

Wolken können in X-<strong>Plane</strong> auf verschiedenste Art konfiguriert werden.<br />

X-<strong>Plane</strong>s 3-D-Wolken sind aus vielen Klecksen oder “Tupfern”<br />

zusammengesetzt. Das läßt sie echt und voluminös aussehen und man<br />

kann sie realistisch durch- oder umfliegen. Sie wachsen, wie im<br />

richtigen Leben, je nach Wetterlage schneller oder langsamer.<br />

Der Schieber „number of cloud puffs“ regelt die Wolkenintensität.<br />

Eine höhere Einstellung hat einen sehr großen Einfluss auf die Bildrate.<br />

Daher Vorsicht hiermit.<br />

„size of cloud puffs“ legt die Größe der Wolken fest. Je größer die<br />

Wolkengröße ist, desto langsamer wird X-<strong>Plane</strong>. Allerdings macht sich<br />

das bei modernen Videokarten kaum bemerkbar.<br />

Aerosoft GmbH 2012<br />

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