flight simulator - X-Plane.com
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4.6.3 Hardware kalibrieren<br />
Manche Steuerungshardware sendet u. U. Signale von 0 bis 1000,<br />
wenn sie von einem Anschlag zum anderen bewegt wird, während<br />
andere Geräte (bei gleicher Bewegung mit Hand oder Fuß) Signale z. B.<br />
-6000 bis 3992 ausgeben. Die einzige Möglichkeit für X-<strong>Plane</strong>, den<br />
Bereich eines Joysticks zu erkennen, ist ein entsprechendes “Trainieren”<br />
der Software.<br />
Um X-<strong>Plane</strong> zu sagen, wie es das Signal Ihres Joysticks interpretieren<br />
soll,—d. h. die Joystick-Hardware zu kalibrieren—brauchen sie diesen<br />
nur in der Registerkarte Axis des Fensters Joystick & Equipment, um<br />
alle Achsen über den vollen Bewegungsbereich zu bewegen. Stellen<br />
Sie sicher, alle Joystick-Stellelemente (d. h. alle Schieber, Joysticks,<br />
Ruder, etc.) über ihren vollen Bewegungsbereich zu bewegen. Bringen<br />
Sie diese vorne, hinten, links und rechts bis zum Anschlag. Das kann<br />
sehr schnell durchgeführt werden, da X-<strong>Plane</strong> alle Signale gleichzeitig<br />
registriert.<br />
4.6.4 Schaltflächen Funktionen<br />
Allen Schaltflächen und Schaltern des Joysticks kann in X-<strong>Plane</strong> eine<br />
Funktion zugeordnet werden (z. B. Umschalten zwischen Bremsen und<br />
Fahrwerk). Dazu Schaltflächen öffnen: Registerkarte Basic des Joystick<br />
& Equipment-Fensters. Beim Betätigen der Joystick-Schaltflächen und<br />
Schalter sehen Sie im Anzeigenfeld oben links, dass sich die Zahl<br />
verändert. Das heisst, X-<strong>Plane</strong> hat das Signal empfangen und ist bereit,<br />
der/dem Schaltfläche/Schalter eine Funktion zu geben.<br />
Nachstehende Anleitungen beziehen sich auf Tasten. Sie sind zwar<br />
auch für Schalter gültig, wobei ein Schalter je eine Funktion für die<br />
Stellung “oben” und “unten” haben kann.<br />
Zum Ändern einer Tastenfunktion, betätigen Sie einfach die Taste Ihres<br />
Joysticks und wählen, nach Klicken auf den runden Knopf daneben,<br />
die gewünschte Funktion. In Figur 4.3 z. B. hat die Taste 0 die Funktion<br />
“Toggle brakes regular effort”. Wiederholen Sie den Vorgang für so<br />
viele Tasten, wie Sie Funktionen benötigen. Beim Schließen des<br />
Fensters Joystick & Equipment werden die Einstellungen gespeichert.<br />
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