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flight simulator - X-Plane.com

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4.6.3 Hardware kalibrieren<br />

Manche Steuerungshardware sendet u. U. Signale von 0 bis 1000,<br />

wenn sie von einem Anschlag zum anderen bewegt wird, während<br />

andere Geräte (bei gleicher Bewegung mit Hand oder Fuß) Signale z. B.<br />

-6000 bis 3992 ausgeben. Die einzige Möglichkeit für X-<strong>Plane</strong>, den<br />

Bereich eines Joysticks zu erkennen, ist ein entsprechendes “Trainieren”<br />

der Software.<br />

Um X-<strong>Plane</strong> zu sagen, wie es das Signal Ihres Joysticks interpretieren<br />

soll,—d. h. die Joystick-Hardware zu kalibrieren—brauchen sie diesen<br />

nur in der Registerkarte Axis des Fensters Joystick & Equipment, um<br />

alle Achsen über den vollen Bewegungsbereich zu bewegen. Stellen<br />

Sie sicher, alle Joystick-Stellelemente (d. h. alle Schieber, Joysticks,<br />

Ruder, etc.) über ihren vollen Bewegungsbereich zu bewegen. Bringen<br />

Sie diese vorne, hinten, links und rechts bis zum Anschlag. Das kann<br />

sehr schnell durchgeführt werden, da X-<strong>Plane</strong> alle Signale gleichzeitig<br />

registriert.<br />

4.6.4 Schaltflächen Funktionen<br />

Allen Schaltflächen und Schaltern des Joysticks kann in X-<strong>Plane</strong> eine<br />

Funktion zugeordnet werden (z. B. Umschalten zwischen Bremsen und<br />

Fahrwerk). Dazu Schaltflächen öffnen: Registerkarte Basic des Joystick<br />

& Equipment-Fensters. Beim Betätigen der Joystick-Schaltflächen und<br />

Schalter sehen Sie im Anzeigenfeld oben links, dass sich die Zahl<br />

verändert. Das heisst, X-<strong>Plane</strong> hat das Signal empfangen und ist bereit,<br />

der/dem Schaltfläche/Schalter eine Funktion zu geben.<br />

Nachstehende Anleitungen beziehen sich auf Tasten. Sie sind zwar<br />

auch für Schalter gültig, wobei ein Schalter je eine Funktion für die<br />

Stellung “oben” und “unten” haben kann.<br />

Zum Ändern einer Tastenfunktion, betätigen Sie einfach die Taste Ihres<br />

Joysticks und wählen, nach Klicken auf den runden Knopf daneben,<br />

die gewünschte Funktion. In Figur 4.3 z. B. hat die Taste 0 die Funktion<br />

“Toggle brakes regular effort”. Wiederholen Sie den Vorgang für so<br />

viele Tasten, wie Sie Funktionen benötigen. Beim Schließen des<br />

Fensters Joystick & Equipment werden die Einstellungen gespeichert.<br />

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