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flight simulator - X-Plane.com

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Der Unterschied liegt in den Bereichen dazwischen: Eine Bewegung<br />

der Steuerung um 50 % könnte lediglich 15 % Bewegung der<br />

Steuerflächen im Simulator ergeben. Anders gesagt, die Bewegungen<br />

zum Anschlag bleiben unverändert, egal wie die Schieberegler<br />

eingestellt werden. Die Feinabstimmung für kleinere Bewegung wird<br />

jedoch verändert, da die Steuerflächen sich bei einer kleinen bis<br />

mittleren Bewegung der Steuerung nicht so stark bewegen. Das<br />

Ergebnis ist eine weiche und gut kontrollierbare Steuerung von Höhenund<br />

Querruder.<br />

Falls das Flugzeug nach dem Ändern der Steuerungsreaktion immer<br />

noch nicht so fliegt wie es sollte, lesen Sie weiter. Die nächste Stufe<br />

der Steuerungsfeinabstimmung ist die Stabilitätsverstärkung. Falls sich<br />

das Flugzeug immer noch nervös oder überempfindlich anfühlt, gehen<br />

Sie zurück auf die Registerkarte Nullzone im Fenster Joystick &<br />

Equipment und verschieben Sie die drei Schieberegler oben links im<br />

Fenster mit der Beschriftung stability augmentation ganz nach rechts.<br />

Durch diese Einstellung steuert X-<strong>Plane</strong> automatisch allen Steuerimpulsen<br />

ein wenig entgegen und leistet damit Widerstand gegen schnelle<br />

oder starke Steuerausschläge für die drei Achsen. Im Grunde genommen<br />

ist dies so, als sei der Autopilot immer eingeschaltet und würde<br />

dafür sorgen, dass Ihre Steuerbewegungen weich umgesetzt werden.<br />

Dies ist offensichtlich sehr künstlich, aber ohne perfektes Steuerungssystem,<br />

ohne G-Kräfte und ohne visuelle Rückmeldungen von der<br />

Peripherie ist es eine Möglichkeit, die Eigenschaften des Flugzeugs<br />

weicher zu machen. Probieren Sie, mit diesen Schiebereglern in<br />

verschiedenen Stellungen zu fliegen. Denken Sie daran, dass mit den<br />

Schiebereglern ganz links das realistischste Flugverhalten erreicht wird<br />

(ohne künstliche Stabilität).<br />

Falls das Flugzeug nach Durchführung aller obigen Maßnahmen immer<br />

noch nicht so fliegt, wie es sollte, kann auf seiten des Simulators nichts<br />

mehr getan werden. Es ist dann an der Zeit, am Flugzeugmodell selbst<br />

zu arbeiten. Wenn beim echten Fliegen ein Flugzeug zu einer Seite<br />

zieht, wird der Pilot die Trimmklappen am Querruder ein wenig<br />

verstellen.<br />

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