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planet toys_Feb_2021

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ARENA<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MESSEN – IN ZUKUNFT<br />

NUR NOCH HYBRID?<br />

»Eine digitale Unterstützung<br />

macht eine Präsenzmesse<br />

– insbesondere<br />

in schwierigen<br />

Pandemiezeiten – für<br />

Aussteller noch einmal<br />

attraktiver.«<br />

DOMINIQUE METZLER<br />

Geschäftsführerin Merz Verlag und<br />

Veranstalterin Spiel Essen<br />

»Die digitalen Möglichkeiten<br />

bilden eine sinnvolle<br />

Ergänzung und<br />

effektive Schnittstelle<br />

zwischen der digitalen<br />

und analogen<br />

Welt.«<br />

ERNST KICK<br />

Vorsitzender der Spielwarenmesse e.G.<br />

jein!<br />

In Zukunft wird es immer wichtiger, Präsenzmessen verstärkt<br />

digital zu unterstützen. Die von uns im letzten Jahr<br />

veranstaltete SPIEL.digital hat die beeindruckende Anzahl<br />

von 148.000 individuellen Besuchern gezählt. Diese umfangreiche<br />

Plattform zu programmieren war sehr zeitaufwendig<br />

und vor allen Dingen kostspielig. Eine Entwicklung<br />

in Auftrag zu geben, die dann nur ein Jahr genutzt wird,<br />

macht wirtschaftlich keinen Sinn. Wir haben die SPIEL.digital<br />

als Investition in die Zukunft gesehen. Eine Online-Messe<br />

können wir jederzeit wiederholen. Teile der Online-Plattform<br />

können aber auch eine physische Messe unterstützen.<br />

Eine solche digitale Unterstützung macht eine Präsenzmesse<br />

– insbesondere in schwierigen Pandemiezeiten – für<br />

Aussteller noch einmal attraktiver, denn diese erreichen<br />

mit ihrer Teilnahme noch einmal deutlich mehr Menschen.<br />

Jeder Messeveranstalter wird entscheiden müssen, ob er<br />

es wagen möchte, verstärkt auch auf hybride Umsetzungen<br />

zu setzen. Gräbt er sich damit selbst das Wasser ab? Werden<br />

weniger Besucher auf eine Messe kommen, wenn alles<br />

auch online angeboten wird? Die Frage ist sicher nicht abschließend<br />

zu klären. Hier bedarf es gut durchdachter Konzepte,<br />

die für Veranstalter, Aussteller und Besucher eine<br />

Win-Win-Situation sein müssen. Rein digitale Messen sind<br />

meines Erachtens nicht der Weisheit letzter Schluss, denn<br />

letztendlich wünschen sich die Menschen auch ein physisches<br />

Treffen. Aus diesem Grund halte ich Präsenzmessen<br />

für wichtig und unabdingbar. Digital unterstützt entwickeln<br />

sie aber ein deutlich größeres Potenzial. Für mich ist das<br />

der Weg der Zukunft. Wir glauben, für die SPIEL unser ganz<br />

individuelles Konzept gefunden zu haben.<br />

jein!<br />

Keine Frage, das letzte Jahr hat entscheidenden Einfluss<br />

auf die Messelandschaft genommen. Aber, dass sich Veranstaltungen<br />

nur noch auf hybride Formate beschränken<br />

sollen, halte ich für nicht zukunftsfähig. Vielmehr gilt es<br />

für Messemacher, schlaue Konzepte zu erarbeiten, die in<br />

erster Linie auf die Bedürfnisse der Marktpartner abzielen<br />

und für beide Seiten rentabel sind. Alle stehen vor denselben<br />

Herausforderungen – stationär und online, wobei<br />

es gilt, das Beste aus beiden Welten zu vereinen. Fakt ist,<br />

Menschen brauchen soziale Kontakte und Messen sind dafür<br />

geradezu prädestiniert. Die persönliche Kommunikation<br />

zwischen den Branchenteilnehmern ist nicht zu ersetzen,<br />

weshalb physische Messen meiner Meinung nach immer<br />

Bestand haben werden. Sie bieten ein zentrales Umfeld, um<br />

den direkten Austausch mit bestehenden und neuen Geschäftskontakten<br />

zu fördern, aber auch um eine einzigartige<br />

Produktvielfalt mit allen Sinnen zu erleben und Trends<br />

zu entdecken. Eine Messeteilnahme bringt Schwung in die<br />

Sortimentsgestaltung und vermittelt darüber hinaus kreative<br />

Handelsideen und wertvolles Know-how. Die digitalen<br />

Möglichkeiten bilden eine sinnvolle Ergänzung und effektive<br />

Schnittstelle zwischen der digitalen und analogen Welt.<br />

Die ganzjährigen Plattformen dienen aus unserer Sicht in<br />

erster Linie der Information und halten Serviceleistungen<br />

bereit – vor, während und nach der Messe. Beispielsweise<br />

präsentieren wir ab dem 25. Januar mit Spielwarenmesse<br />

BrandNew eine virtuelle Neuheitenschau auf unserer<br />

Website. Ein vorausschauender Blick ist für alle Marktteilnehmer<br />

wichtiger denn je. Deshalb werden wir unser neu<br />

erworbenes Wissen aus den letzten Monaten zusätzlich in<br />

unsere digitalen Formate integrieren und weiter ausbauen.<br />

Einen Messebesuch ersetzen können diese jedoch nicht.

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