planet toys_Feb_2021

Mayanna.Media.Verlag
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17.02.2021 Aufrufe

56 SPIELE-TIPPS planet toys AUTORIN: Rita Modl VERLAG: Corax Games, Merseburg, www.corax-games.com 2–4 Spieler ab 10 Jahren EAN: 7141236680123 PREIS: ca. 20,00 € KING OF 12 Zwölf Reiche suchen einen neuen König. Mit den Steinen der Macht (zwölfseitige Würfel) versuchen wir, die Aufmerksamkeit auf uns zu lenken. Nachdem jeder von uns den eigenen Würfel geworfen hat, werden verdeckt Karten gespielt. Jeder möchte die Runde gewinnen, indem er Punkte für das höchste bzw. zweithöchste Würfelergebnis sammelt, doch die gespielten Karten können mit ihren Fähigkeiten die Ergebnisse ordentlich durcheinanderbringen. Ein Bluff- und Ärgerspiel, das dem Motto „Ich denke, dass du denkst ...“ folgt. So gilt es, aus dem eigenen Würfelwurf das Beste zu machen. Schön, wenn ich dann mit einer geheim ausgewählten Karte aus einer 1 eine 12 machen kann. Umso ärgerlicher, wenn dann ein Mitspieler mit seiner gespielten Karte bestimmt, dass ausgerechnet in dieser Runde die niedrigste Augenzahl gewinnt. Glück und Pech liegen hier nah beieinander. Das ist witzig und sorgt für Emotionen! AUTOREN: Inka Brand, Markus Brand VERLAG: HUCH! / Hutter Trade, Günzburg, www.hutter-trade.com 2–5 Spieler ab 11 Jahren EAN: 4260071881373 PREIS: ca. 17,99 € RAJAS OF THE GANGES: THE DICE CHARMERS In der neuen Roll-and-Write-Version zum großen Strategiespiel versuchen wir durch eine taktisch kluge Würfelauswahl unsere Provinz auf dem eigenen Spielzettel auszubauen, Gebäude zu errichten und Waren auf dem Markt zu verkaufen. Außerdem können wir mit dem Schiff den Fluss bereisen und uns Unterstützung von einflussreichen Personen im Palast holen. Das Ziel: Ruhm und Reichtum auf zwei gegenläufigen Leisten in Einklang bringen. Die kleine Variante fängt das Flair des großen Spiels perfekt ein. Viele bekannte Spielelemente tauchen in abgewandelter Form auch bei den „Dice Charmers“ auf. Das Spiel ist kein banales Würfelspiel, bei dem wir ausschließlich Glück benötigen. Ein Glücksfaktor ist zwar vorhanden, dennoch ist das Spiel überaus taktisch und lebt von Aktionsketten, die durch das gezielte Ansteuern diverser Boni ausgelöst werden. Knifflig, abwechslungsreich, sehr empfehlenswert! AUTOREN: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer VERLAG: Deep Print Games, Berlin, www.deep-print-games.com VERTRIEB: Pegasus Spiele, Friedberg, www.pegasus.de 2–4 Spieler ab 8 Jahren EAN: 4250231727702 PREIS: ca. 39,99 € RENATURE Ein verschmutztes Tal wieder in eine blühende Landschaft zu verwandeln, das ist unser Ziel in diesem Legespiel. Entlang des Bachlaufes platzieren wir Tier-Spielsteine nach dem Domino-Prinzip und dürfen dann auf angrenzenden Feldern eigene oder neutrale Büsche und Bäume unterschiedlichen Wertes pflanzen. Ist ein Gebiet komplett umschlossen, findet zudem eine Mehrheiten-Wertung statt. Mit Wolkenplättchen können wir ein bestimmtes Tier zum Joker machen, Extrazüge kaufen oder Pflanzen zurückholen, um sie an anderer Stelle neu einzusetzen. Ein gehobenes Familienspiel mit schönem Spielmaterial. Das Domino-Prinzip ist leicht zugänglich, das Platzieren der Pflanzen dagegen sehr trickreich, kann uns eine geschickte Standortwahl doch schnell zum lachenden Dritten machen, wenn es bei einer Wertung einen Gleichstand bei der Konkurrenz gibt – kurzweilig und taktisch! Getestet von www.spielkult.de

SPIELE-TIPPS planet toys 57 AUTOR: Brett J. Gilbert HERSTELLER: moses. Verlag, Kempen, www.moses-verlag.de 1 ab 8 Jahren EAN: 4033477903488 PREIS: ca. 16,95 € DOT TO DOT Bei diesem Solo-Legespiel müssen bei jeder Aufgabe die auf der Aufgabenkarte vorgegebenen Punkte („Dots“) durch das Auflegen der verschiedenen transparenten Wegeplättchen miteinander verbunden werden, sodass sich schließlich eine zusammenhängende Linie ergibt. Jeder Punkt muss dabei eindeutig angesteuert werden, Abzweigungen oder Überschneidungen sind nicht erlaubt. Doch wo platziere ich welches Streckenteil, damit mir dies dann auch gelingt? Wer einmal so gar nicht weiterkommt, kann ausgeklügelte Hilfestellungen in Anspruch nehmen – oder einfach mit der Familie oder mit Freunden knobeln. Ein vertracktes Denkspiel, bei dem man sich mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad durch 80 Aufgaben rätselt. Eine Empfehlung an alle, die gern Wegenetze planen und überhaupt Spaß am Tüfteln haben – allein oder auch gemeinsam. AUTOREN: Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich Verlag: Pegasus Spiele, Friedberg, www.pegasus.de 2–6 Spieler ab 8 Jahren EAN: 4250231726569 PREIS: ca. 12,95 € PUNKTESALAT Die 108 Spielkarten sind doppelseitig bedruckt – mit Gemüse in sechs verschiedenen Sorten auf der einen und diversen Aufgaben auf der anderen Seite. Wenn ich an der Reihe bin, habe ich stets die Wahl: Nehme ich zwei der sechs zufällig ausliegenden Gemüsekarten oder eine der drei gerade zur Verfügung stehenden Wertungskarten in die eigene Auslage? Am Ende wird abgerechnet. Jede selbst gewählte Aufgabe belohnt die eigene Sammlung an Gemüse auf individuelle Weise, doch Vorsicht! Hier kann es auch Minuspunkte geben, wenn ich die Zutaten oder die Aufgaben nicht klug ausgewählt bzw. kombiniert habe! Ein Kartenspiel, bei dem jeder seine Siegpunkte selbst bestimmt, indem er sich individuelle Aufgaben stellt und diese dann möglichst gut erfüllt. Eine gute Balance aus Wertungs- und passenden Gemüsekarten zu finden, hat hier Priorität. Einfache Regeln und flott gespielt! AUTOREN: Frank Bebenroth, Marco Teubner VERLAG: KOSMOS, Stuttgart, www.kosmos.de 2–4 Spieler ab 6 Jahren EAN: 4002051697945 PREIS: ca. 29,99 € NOCH MAL! KIDS Hoch oben auf dem Gipfel des Berges hat der Dodo ein Ei gelegt, doch einmal kurz nicht aufgepasst, schon rollt sein ganzer Stolz auf die Felskante zu. Um es ins sichere Boot zu lenken, müssen wir kooperativ den Weg rund um den Berg bauen, auf dem das Ei dann langsam nach unten kullert. Um eine neue Wegplatte anzubauen, benötigt es Werkzeug, und das muss erst über ein Memo-Prinzip in Form von verdeckt ausliegenden Plättchen eingesammelt werden. Die Zeit drängt! Obwohl sich das Wackel-Ei nur im Zeitlupentempo bewegt und manchmal auch etwas angestoßen werden muss, entsteht bei diesem auch optisch gelungenen Kinderspiel viel Action. Die Kleinen fiebern mit, ob sie es schaffen, das Ei zu retten, indem sie die passenden Plättchen aufdecken und so möglichst schnell eine durchgängige Wegstrecke bauen! Das macht dem jüngeren Nachwuchs auf jeden Fall viel Spaß!

SPIELE-TIPPS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />

AUTOR: Brett J. Gilbert<br />

HERSTELLER: moses. Verlag, Kempen,<br />

www.moses-verlag.de<br />

1 ab 8 Jahren<br />

EAN: 4033477903488<br />

PREIS: ca. 16,95 €<br />

DOT TO DOT<br />

Bei diesem Solo-Legespiel müssen bei jeder Aufgabe die auf der Aufgabenkarte vorgegebenen<br />

Punkte („Dots“) durch das Auflegen der verschiedenen transparenten<br />

Wegeplättchen miteinander verbunden werden, sodass sich schließlich eine zusammenhängende<br />

Linie ergibt. Jeder Punkt muss dabei eindeutig angesteuert werden,<br />

Abzweigungen oder Überschneidungen sind nicht erlaubt. Doch wo platziere ich welches<br />

Streckenteil, damit mir dies dann auch gelingt? Wer einmal so gar nicht weiterkommt,<br />

kann ausgeklügelte Hilfestellungen in Anspruch nehmen – oder einfach mit<br />

der Familie oder mit Freunden knobeln.<br />

Ein vertracktes Denkspiel, bei dem man sich mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad<br />

durch 80 Aufgaben rätselt. Eine Empfehlung an alle, die gern Wegenetze planen und<br />

überhaupt Spaß am Tüfteln haben – allein oder auch gemeinsam.<br />

AUTOREN: Molly Johnson, Robert Melvin,<br />

Shawn Stankewich<br />

Verlag: Pegasus Spiele, Friedberg,<br />

www.pegasus.de<br />

2–6 Spieler ab 8 Jahren<br />

EAN: 4250231726569<br />

PREIS: ca. 12,95 €<br />

PUNKTESALAT<br />

Die 108 Spielkarten sind doppelseitig bedruckt – mit Gemüse in sechs verschiedenen<br />

Sorten auf der einen und diversen Aufgaben auf der anderen Seite. Wenn ich an der<br />

Reihe bin, habe ich stets die Wahl: Nehme ich zwei der sechs zufällig ausliegenden<br />

Gemüsekarten oder eine der drei gerade zur Verfügung stehenden Wertungskarten in<br />

die eigene Auslage? Am Ende wird abgerechnet. Jede selbst gewählte Aufgabe belohnt<br />

die eigene Sammlung an Gemüse auf individuelle Weise, doch Vorsicht! Hier kann es<br />

auch Minuspunkte geben, wenn ich die Zutaten oder die Aufgaben nicht klug ausgewählt<br />

bzw. kombiniert habe!<br />

Ein Kartenspiel, bei dem jeder seine Siegpunkte selbst bestimmt, indem er sich individuelle<br />

Aufgaben stellt und diese dann möglichst gut erfüllt. Eine gute Balance<br />

aus Wertungs- und passenden Gemüsekarten zu finden, hat hier Priorität. Einfache<br />

Regeln und flott gespielt!<br />

AUTOREN: Frank Bebenroth,<br />

Marco Teubner<br />

VERLAG: KOSMOS, Stuttgart,<br />

www.kosmos.de<br />

2–4 Spieler ab 6 Jahren<br />

EAN: 4002051697945<br />

PREIS: ca. 29,99 €<br />

NOCH MAL! KIDS<br />

Hoch oben auf dem Gipfel des Berges hat der Dodo ein Ei gelegt, doch einmal kurz<br />

nicht aufgepasst, schon rollt sein ganzer Stolz auf die Felskante zu. Um es ins sichere<br />

Boot zu lenken, müssen wir kooperativ den Weg rund um den Berg bauen, auf dem das<br />

Ei dann langsam nach unten kullert. Um eine neue Wegplatte anzubauen, benötigt es<br />

Werkzeug, und das muss erst über ein Memo-Prinzip in Form von verdeckt ausliegenden<br />

Plättchen eingesammelt werden. Die Zeit drängt!<br />

Obwohl sich das Wackel-Ei nur im Zeitlupentempo bewegt und manchmal auch etwas<br />

angestoßen werden muss, entsteht bei diesem auch optisch gelungenen Kinderspiel<br />

viel Action. Die Kleinen fiebern mit, ob sie es schaffen, das Ei zu retten, indem<br />

sie die passenden Plättchen aufdecken und so möglichst schnell eine durchgängige<br />

Wegstrecke bauen! Das macht dem jüngeren Nachwuchs auf jeden Fall viel Spaß!

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