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SPIELE-TIPPS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
AUTORIN: Rita Modl<br />
VERLAG: Corax Games,<br />
Merseburg,<br />
www.corax-games.com<br />
2–4 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 7141236680123<br />
PREIS: ca. 20,00 €<br />
KING OF 12<br />
Zwölf Reiche suchen einen neuen König. Mit den Steinen der Macht (zwölfseitige Würfel)<br />
versuchen wir, die Aufmerksamkeit auf uns zu lenken. Nachdem jeder von uns<br />
den eigenen Würfel geworfen hat, werden verdeckt Karten gespielt. Jeder möchte die<br />
Runde gewinnen, indem er Punkte für das höchste bzw. zweithöchste Würfelergebnis<br />
sammelt, doch die gespielten Karten können mit ihren Fähigkeiten die Ergebnisse ordentlich<br />
durcheinanderbringen.<br />
Ein Bluff- und Ärgerspiel, das dem Motto „Ich denke, dass du denkst ...“ folgt. So gilt<br />
es, aus dem eigenen Würfelwurf das Beste zu machen. Schön, wenn ich dann mit einer<br />
geheim ausgewählten Karte aus einer 1 eine 12 machen kann. Umso ärgerlicher,<br />
wenn dann ein Mitspieler mit seiner gespielten Karte bestimmt, dass ausgerechnet<br />
in dieser Runde die niedrigste Augenzahl gewinnt. Glück und Pech liegen hier nah<br />
beieinander. Das ist witzig und sorgt für Emotionen!<br />
AUTOREN: Inka Brand, Markus Brand<br />
VERLAG: HUCH! / Hutter Trade,<br />
Günzburg, www.hutter-trade.com<br />
2–5 Spieler ab 11 Jahren<br />
EAN: 4260071881373<br />
PREIS: ca. 17,99 €<br />
RAJAS OF THE GANGES:<br />
THE DICE CHARMERS<br />
In der neuen Roll-and-Write-Version zum großen Strategiespiel versuchen wir durch<br />
eine taktisch kluge Würfelauswahl unsere Provinz auf dem eigenen Spielzettel auszubauen,<br />
Gebäude zu errichten und Waren auf dem Markt zu verkaufen. Außerdem<br />
können wir mit dem Schiff den Fluss bereisen und uns Unterstützung von einflussreichen<br />
Personen im Palast holen. Das Ziel: Ruhm und Reichtum auf zwei gegenläufigen<br />
Leisten in Einklang bringen.<br />
Die kleine Variante fängt das Flair des großen Spiels perfekt ein. Viele bekannte<br />
Spielelemente tauchen in abgewandelter Form auch bei den „Dice Charmers“ auf.<br />
Das Spiel ist kein banales Würfelspiel, bei dem wir ausschließlich Glück benötigen.<br />
Ein Glücksfaktor ist zwar vorhanden, dennoch ist das Spiel überaus taktisch und lebt<br />
von Aktionsketten, die durch das gezielte Ansteuern diverser Boni ausgelöst werden.<br />
Knifflig, abwechslungsreich, sehr empfehlenswert!<br />
AUTOREN: Michael Kiesling,<br />
Wolfgang Kramer<br />
VERLAG: Deep Print Games, Berlin,<br />
www.deep-print-games.com<br />
VERTRIEB: Pegasus Spiele, Friedberg,<br />
www.pegasus.de<br />
2–4 Spieler ab 8 Jahren<br />
EAN: 4250231727702<br />
PREIS: ca. 39,99 €<br />
RENATURE<br />
Ein verschmutztes Tal wieder in eine blühende Landschaft zu verwandeln, das ist unser<br />
Ziel in diesem Legespiel. Entlang des Bachlaufes platzieren wir Tier-Spielsteine<br />
nach dem Domino-Prinzip und dürfen dann auf angrenzenden Feldern eigene oder<br />
neutrale Büsche und Bäume unterschiedlichen Wertes pflanzen. Ist ein Gebiet komplett<br />
umschlossen, findet zudem eine Mehrheiten-Wertung statt. Mit Wolkenplättchen<br />
können wir ein bestimmtes Tier zum Joker machen, Extrazüge kaufen oder Pflanzen<br />
zurückholen, um sie an anderer Stelle neu einzusetzen.<br />
Ein gehobenes Familienspiel mit schönem Spielmaterial. Das Domino-Prinzip ist<br />
leicht zugänglich, das Platzieren der Pflanzen dagegen sehr trickreich, kann uns eine<br />
geschickte Standortwahl doch schnell zum lachenden Dritten machen, wenn es bei<br />
einer Wertung einen Gleichstand bei der Konkurrenz gibt – kurzweilig und taktisch!<br />
Getestet von www.spielkult.de