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Zusatzfilter Zifferausschluss - Verlag Rolf Speidel

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Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

Merlin<br />

Merlin<br />

Das Lottoprogramm des 21. Jahrhunderts!<br />

>>> Von Profi’s für Profi’s


Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

Der Nachdruck, die Verbreitung durch Film, Funk und Fernsehen, durch fotomechanische Wiedergabe,<br />

Tonträger und Datenverarbeitungssysteme jeglicher Art incl. der Verbreitung im Internet dieses<br />

Handbuches wird grundsätzlich zugestimmt, sofern keine inhaltlichen Veränderungen darin vorgenommen<br />

werden.<br />

MERLIN<br />

<strong>Zusatzfilter</strong>-Beschreibung<br />

Copyright © 2008<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong> – Fachverlag für Wettsysteme<br />

Hohenzollernweg 3, D-72514 Inzigkofen<br />

Postfach 30 01 30, D-72485 Sigmaringen<br />

Telefon (07571) 68 58 00 • Fax (07571) 68 58 01<br />

E-Mail: rs@wettsysteme.de<br />

Internet: www.wettsysteme.de<br />

Die Wiedergabe von Gebrauchsnamen, Handelsnamen, Warenbezeichnungen usw. in diesem Werk<br />

berechtigt auch ohne besondere Kennzeichnung nicht zu der Annahme, dass solche Namen im Sinne der<br />

Warenzeichen- und Markenschutz-Gesetzgebung als frei zu betrachten wären und daher von jedermann<br />

benutzt werden dürften.<br />

Haftungsausschluss: Das Datenmaterial in diesem Buch ist nach bestem Wissen und Gewissen<br />

angefertigt worden. Dennoch können Druckfehler und Irrtümer nicht völlig ausgeschlossen werden.<br />

Deswegen können <strong>Verlag</strong> und Autor weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine andere<br />

Haftung für Versehen oder deren Folgen übernehmen.<br />

MERLIN ist ein Produkt der Firma PC-Service <strong>Rolf</strong> Martin, Osianderstr. 3, D-72336 Balingen. Telefon<br />

(07433) 22268, E-Mail: info@rwmartin.de. Herr Martin besitzt sämtliche Rechte und Pflichten an dieser<br />

Software. Auf der folgenden Seite finden Sie die branchenüblichen Lizenzbedingungen, die für die<br />

Benützung der MERLIN-Software gelten.<br />

Die Teilnahme von Personen unter 18 Jahren an Lotterien und Sportwetten ist gesetzlich verboten.<br />

Infotelefon zur Glücksspielsucht der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung: 0800-1372700<br />

(anonym und kostenlos). „Lotto ist nur ein Spiel - lassen Sie es nicht zur Sucht werden“!<br />

Weitere Informationen incl. eines Selbsttestes finden Sie am Ende des Buches.<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


Bedingungen für die Überlassung<br />

von Software-Produkten<br />

Nachfolgend sind die Vertragsbedingungen für die<br />

Benutzung der Software durch Sie, den<br />

Endverbraucher, aufgeführt. Mit der Installation<br />

dieses Programme geben Sie Ihr Einverständnis<br />

zu nachfolgenden Vertragsbedingungen. Lesen<br />

Sie daher bitte den Vertragstext vollständig und<br />

genau durch.<br />

1. Gegenstand des Vertrages<br />

Gegenstand des Vertrages ist das auf der CD<br />

aufgezeichnete Computerprogramm, die Programmbeschreibung<br />

und Bedienungsanleitung,<br />

sowie sonstiges zugehöriges schriftliche Material.<br />

Ich mache darauf aufmerksam, dass es nach dem<br />

Stand der Technik nicht möglich ist, Computer -<br />

Software so zu erstellen, dass sie in allen<br />

Anwendungen und Kombinationen fehlerfrei<br />

arbeitet. Gegenstand des Vertrages ist daher nur<br />

eine Software, die im Sinne der Programmbeschreibung<br />

und der Bedienunganleitung<br />

grundsätzlich brauchbar ist.<br />

2. Umfang der Benutzung<br />

2.1 Ich gewähre dem Benutzer im Rahmen der<br />

folgenden Vertragsbestimmungen ein nichtausschließliches<br />

Recht zur Nutzung angeführten<br />

Programms.<br />

2.2 Das Recht zur Nutzung der Software<br />

beinhaltet den Anspruch auf Lieferung der<br />

Programmkopie sowie auf Übergabe der<br />

Dokumentation.<br />

2.3 Als Lizenznehmer dürfen Sie Software in<br />

körperlicher Form (d.h. auf einem Datenträger<br />

abgespeichert) von einem Computer auf einen<br />

anderen Computer übertragen, vorausgesetzt Sie<br />

sind Eigentümer des Computers<br />

2.4 Die Pflege der Programme erfolgt auf<br />

Grundlage eines gesondert abzuschließenden<br />

Softwarepflegevertrages.<br />

3. Besondere Beschränkungen<br />

Dem Lizenznehmer ist untersagt:<br />

- ohne Genehmigung die Software abzuändern,<br />

zurückzuentwickeln, zu entcompilieren oder zu<br />

disassemblieren.<br />

- das schriftliche Material abzuändern oder zu<br />

vervielfachen.<br />

4. Inhaberschaft an Rechten<br />

Ich behalte mir alle Rechte an der Software,<br />

insbesondere alle Veröffentlichungs-, Vervielfältigungs-,<br />

Bearbeitungs- und Verwertungsrechte<br />

vor. Ich bin berechtigt Aktualisierungen der<br />

Software nach eigenem Ermessen zu erstellen.<br />

5. Gewährleistung<br />

5.1 Ich übernehme die Gewähr dafür, dass die<br />

Software bei Lieferung nicht mit Fehlern behaftet<br />

ist, die den Wert oder die Tauglichkeit zu dem<br />

nach dem Vertrag vorausgesetzten Gebrauch<br />

aufheben oder wesentlich mindern.<br />

5.2 Ich gewährleiste gegenüber dem<br />

ursprünglichen Lizenznehmer, dass zum Zeitpunkt<br />

der Übergabe der CD, auf dem die Software<br />

aufgezeichnet ist, dieser in der Materialausführung<br />

fehlerfrei ist.<br />

5.3 Ich verpflichte mich für die Dauer von 6<br />

Monaten ab Lieferung Fehler gem. Abs. 5.1 und<br />

5.2 zu beseitigen, sofern sie mir unverzüglich<br />

schriftlich mitgeteilt werden.<br />

5.4 Komme ich meiner Pflicht zur<br />

Mängelbeseitigung innerhalb einer angemessenen<br />

Frist nicht nach, kann der Benutzer nach Ablauf<br />

einer Nachfrist die vereinbarte Vergütung<br />

herabsetzen oder vom Vertrag zurücktreten.<br />

5.5 Für Programmfehler, die auf Eingriffen des<br />

Benutzers in die Programmstruktur oder<br />

Bedienungsfehler beruhen, übernehme ich keine<br />

Gewährleistung. Die zur Diagnose und<br />

Bereinigung dieser Fehler erbrachten Leistungen<br />

Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

können dem Benutzer in Rechnung gestellt<br />

werden.<br />

6. Haftung<br />

6.1 Ich hafte in vollem gesetzlichen Umfang für<br />

das Fehlen einer zugesicherten Eigenschaft des<br />

Softwareproduktes.<br />

6.2 Ich hafte für mich oder meinen Mitarbeitern für<br />

vorsätzlich oder grob fahrlässig zu vertretende<br />

Schäden - gleich aus welchem Rechtsgrund -<br />

einmalig bis zur Höhe des Gesamtbetrags der<br />

nach dem Vertrag zu zahlenden Nutzungsgebühr,<br />

höchstens jedoch insgesamt bis zu einem Betrag<br />

von 300 Euro. Jede weitergehende Haftung ist<br />

ausgeschlossen. Gegenüber Kaufleuten wird auch<br />

die Haftung für grobe Fahrlässigkeit<br />

ausgeschlossen.<br />

6.3 Ich hafte nicht für entgangenen Gewinn,<br />

ausgebliebene Einsparungen, Schäden aus<br />

Ansprüchen Dritter und sonstige mittelbare<br />

Folgeschäden, sowie für aufgezeichnete Daten.<br />

7. Mitwirkung des Benutzers<br />

7.1 Der Benutzer wird mich unverzüglich und<br />

kostenlos mit allen Informationen versorgen, die<br />

zur Erbringung von Leistungen durch mich<br />

erforderlich sind. Insbesondere sind mir alle<br />

notwendigen Testdaten und Maschinenzeiten zur<br />

Verfügung zu stellen.<br />

7.2 Der Benutzer trägt den Mehraufwand, der mir<br />

dadurch entsteht, dass Arbeiten infolge unrichtiger<br />

oder unberechtigter Angaben des Benutzers<br />

wiederholt werden müssen.<br />

8. Sicherung gegen Missbrauch<br />

8.1 Alle gegenwärtigen und künftigen<br />

urheberrechtlichen und/oder gewerblichen<br />

Schutzrechte an den überlassenen Programmen<br />

und an allen daraus abgeleiteten Programmen,<br />

Programmteilen oder in diesem Zusammenhang<br />

erstellten Unterlagen verbleiben bei mir.<br />

8.2 Der Benutzer verpflichtet sich, nach<br />

Beendigung des Nutzungsvertrages sämtliche ihm<br />

überlassenen Unterlagen zurückzugeben und die<br />

ihm gelieferten Programme zu löschen.<br />

9. Weitergabe an Dritte<br />

9.1 Der Benutzer darf das Programm nicht ohne<br />

meine schriftliche Genehmigung an Dritte<br />

weitergeben.<br />

9.2 Auch die Weitergabe an Dritte im Rahmen<br />

eines Dauerschuldverhältnisses (Miete, Leasing)<br />

ist ohne meine ausdrückliche Zustimmung nicht<br />

zulässig.<br />

9.3 Zuwiderhandlungen gegen die Bestimmungen<br />

in Abs. 9.1 und 9.2 begründen eine Vertragsstrafe<br />

in Höhe von 3.000 Euro.<br />

10. Eigentumsvorbehalt<br />

Ich behalte mir das Eigentum an gelieferten<br />

Sachen bis zur vollständigen Zahlung des<br />

Kaufpreises und Erfüllung sämtlicher aus der<br />

Geschäftsverbindung mit dem Benutzer<br />

zustehender Forderungen vor.<br />

11. Widerruf<br />

11.1 Der Kunde ist berechtigt, seine auf den<br />

Vertragsabschluss gerichtete Willenserklärung<br />

binnen 14 Tagen nach Erhalt der Ware zu<br />

widerrufen, indem er die Ware an mich<br />

zurücksendet. Für die Wahrung der Frist genügt<br />

die rechtzeitige Absendung der Ware. Der Kunde<br />

trägt die Beweislast für die Absendung und den<br />

Zugang der zurückzusendenden Waren.<br />

11.2 Die Kosten der Rücksendung von Waren bis<br />

zu einem Wert von Euro 40,- trägt der<br />

Verbraucher, es sei denn, die gelieferte Ware oder<br />

Dienstleistung entspricht nicht der bestellten.<br />

11.3 Im Fall des Widerrufs zahle ich einen ggf.<br />

bereits entrichteten Kaufpreis an den Kunden<br />

zurück. Von mir ggfs. bezahlte<br />

Rücksendungskosten gem. Abs. 2 HS 1 werden<br />

abgezogen. Bei Zahlungen ins Ausland werden<br />

zudem die Überweisungsgebühren abgezogen.<br />

11.4 Bei wesentlichen Verschlechterungen oder<br />

einem Verlust der Ware hat der Kunde im Fall<br />

seines Widerrufs die entsprechende<br />

Wertminderung zu ersetzen. Sofern der Kunde<br />

den Kaufpreis bereits entrichtet hat, bin ich<br />

berechtigt, die Wertminderung vom<br />

Rückzahlungsbetrag abzuziehen. Im Einzelfall<br />

kann die Wertminderung dem entrichteten<br />

Kaufpreis entsprechen.<br />

11.5 Falls die Ware benutzt wurde, gilt: Nach<br />

Ablauf von 14 Tagen nehmen wir diese nicht mehr<br />

zurück. Bei Rücksendung innerhalb dieser Frist<br />

behalten ich mir vor, einen angemessenen Betrag<br />

für die Nutzung des Artikels zu berechnen, sollten<br />

Artikel deutliche Gebrauchsspuren aufweisen.<br />

Dabei gilt weiterhin, dass ich kopierbare<br />

Datenträger (Disketten, CD's, DVD's)<br />

grundsätzlich nicht bei entfernter Versiegelung<br />

zurücknehme. Dasselbe gilt für Bücher, deren<br />

Schutzfolie vom Kunden entfernt wurde<br />

(Einschweißung). Ebenfalls ausgeschlossen ist die<br />

Rücknahme von Waren, die nach Spezifikationen<br />

des Kunden individuell angefertigt wurden<br />

(Individual-Software, -Bücher, -Systeme).<br />

11.6 Im Falle des Ausschlusses des Widerrufes<br />

und der Rückgabe gemäß § 3 Abs. 2 FernAbsG<br />

hat der Besteller bei einer Rücksendung der Ware<br />

an mich die Kosten der erneuten Versendung an<br />

ihn zu tragen.<br />

12. Gerichtsstand<br />

12.1 Ausschließlicher Gerichtsstand ist, soweit es<br />

sich bei dem Benutzer um einen Minderkaufmann<br />

handelt, Balingen. Ich bin jedoch auch berechtigt,<br />

am Sitz des Benutzers Klage zu erheben.<br />

12.2 Für sämtliche Rechtsbeziehungen und<br />

Verträge mit mir gilt das Recht der Bundesrepublik<br />

Deutschland. Bei Lieferungen ins Ausland ist die<br />

Anwendung des Haager Kaufrechts<br />

ausgeschlossen.<br />

12.3 Sollten einzelne Regelungen dieser<br />

Geschäftsbedingungen rechtsunwirksam sein,<br />

berührt dies die Geltung der übrigen Regelungen<br />

nicht. Anstelle der unwirksamen Bestimmung tritt<br />

eine solche, die ihrem wirtschaftlichen Sinn am<br />

nächsten kommt.<br />

13. Informationen zur Spielsucht<br />

Ich weise ausdrücklich darauf hin, dass ich<br />

Niemanden durch meine Werbung, den Erwerb<br />

oder Benützung meiner Software dazu auffordere,<br />

tatsächlich an Glücksspielen teilzunehmen! Ich<br />

weise außerdem darauf hin, dass bei der<br />

Teilnahme an Glücksspielen das Risiko der<br />

Spielsucht besteht! Nähere Informationen über<br />

Prävention und Behandlungsmöglichkeiten der<br />

Glücksspielsucht befinden sich im Programm unter<br />

dem Menüpunkt „Spielsucht“. Mein Rat:<br />

„Lassen Sie das Spielen nicht zur<br />

Sucht werden“!<br />

Professionelle Beratung bietet die Bundeszentrale<br />

für gesundheitliche Aufklärung, im Internet:<br />

www.bzga.de Tel.��<br />

0800-1372700 (kostenfrei und<br />

anonym). Informationen zur Gewinnwahrscheinlichkeit<br />

finden Sie im Anhang sowie im<br />

Internet auf der Seite www.lotto.de/wahrsch_lotto.<br />

html. Ich weise darauf hin, dass die Teilnahme von<br />

Personen unter 18 Jahren an Lotterien und<br />

Sportwetten gesetzlich verboten ist.<br />

14. Salvatorische Klausel<br />

Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB<br />

unwirksam oder in ihrer Wirksamkeit beschränkt<br />

sein, so wird dadurch die Gültigkeit der übrigen<br />

Bestimmungen dieser AGB nicht berührt.<br />

An die Stelle der unwirksamen oder in ihrer<br />

Wirksamkeit beschränkten Klauseln treten dann<br />

die entsprechenden gesetzlichen Bestimmungen,<br />

insbesondere die des Gesetzes zur Regelung des<br />

Rechts der Allgemeinen Geschäftsbedingungen<br />

(AGB-Gesetz) vom 9. Dezember 1976 in der<br />

jeweils geltenden Fassung.<br />

PC-Service <strong>Rolf</strong> Martin<br />

Osianderstraße 3, 72336 Balingen<br />

Balingen, den 01.01.2008<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

<strong>Zusatzfilter</strong><br />

Seit der Einführung von MERLIN im Jahr 2002 sind aufgrund von Wünschen aus dem<br />

Anwenderkreis viele Spezialfilter entstanden. Einige sind für die Öffentlichkeit nicht<br />

zugänglich, da die Entwicklungskosten voll vom Auftraggeber übernommen wurden. Damit besteht ein<br />

Schutz vor Veröffentlichung.<br />

Die meisten Filter sind jedoch nicht geschützt und werden jetzt von uns freigegeben. Wie der Name<br />

schon vermuten lässt, gehören die <strong>Zusatzfilter</strong> nicht zum normalen Lieferumfang von MERLIN und<br />

können nur von Besitzern der MERLIN (L)arge-Version erworben werden. Voraussetzung ist lediglich,<br />

dass man die (L)arge Version ab der Versions-Nummer 2.4.x besitzt. Wenn nicht, kann man diese<br />

zum günstigen Updatepreis erwerben. In der neuen ab Juli 2008 erhältlichen (XL)arge-Version sind<br />

alle 14 <strong>Zusatzfilter</strong> im Lieferumfang enthalten.<br />

Der Hauptmenüpunkt "<strong>Zusatzfilter</strong>" taucht im Dateimenü übrigens<br />

nur dann auf, wenn wenigstens ein <strong>Zusatzfilter</strong> erworben wurde. In<br />

der Liste erscheinen auch nur die Filter, die man bezogen hat. Im<br />

Extremfall, also wenn man alle erworben hat, sieht das Menü wie<br />

folgt aus:<br />

Der Einzel-Kaufpreis eines <strong>Zusatzfilter</strong> beträgt 25 Euro. Bei der<br />

Abnahme mehrerer <strong>Zusatzfilter</strong> kommt schon ab dem zweiten Filter<br />

eine Staffelpreis-Regelung zur Anwendung. Kulanterweise kommen<br />

diejenigen MERLIN-Kunden, die schon früher bei uns <strong>Zusatzfilter</strong><br />

erworben haben, beim Bezug weiterer <strong>Zusatzfilter</strong> ebenfalls in den<br />

Genuss des Staffelpreis-Vorteils. Dabei berücksichtigen wir die<br />

bisherigen Kaufsummen bis zu einem gewissen Punkt (zzgl. einmalig<br />

5 Euro Bearbeitungsgebühren).<br />

Auf den nachfolgenden Seiten finden Sie ausführliche Beschreibungen zu allen <strong>Zusatzfilter</strong>:<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> GK/RM/UG<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Reihenvorgabe<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Dekadensummen<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Hot/Cold<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Mod3<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Filteranalyse<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Quersummen-Sequenzer<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> <strong>Zifferausschluss</strong><br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Block12<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Zahlen blockieren<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Nachbarzahlen<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Ziehungsposition<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Endziffernverhältnis<br />

� <strong>Zusatzfilter</strong> Zeilen/Spalten<br />

Nur lauffähig ab der Merlin (L)arge-Version 2.4.0<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> „GK/RM/UG“<br />

Dieser Filter erlaubt einerseits eine detaillierte Auswahl der erwünschten<br />

Verhältnisse der drei Filterarten „Große/Kleine-Zahlen, Rand/Mitte-Zahlen sowie ungerade/<br />

gerade-Zahlen und andererseits eine Filterung mittels der Kombination aller drei Filter.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „GK/RM/UG“<br />

Mit diesem Filter können gleich drei verschiedene Filter-Aktionen durchgeführt werden:<br />

1. Löschen nicht gewollter Verhältnisse. Funktioniert wie bei den Einzelfiltern. Der<br />

Vorteil ist, dass man alles innerhalb eines statt drei Fenster managen kann.<br />

2. Löschen von Tippreihen, bei denen in allen drei Filterarten dasselbe<br />

Verhältnis herrscht, egal welches. Beispiel: Die Tippreihe 2,6,10,14,18,20<br />

besteht aus sechs kleinen Zahlen, das Verhältnis Große/Kleine Zahlen ist deshalb<br />

0:6. Alle Zahlen befinden sich in der Mitte, das Rand/Mitte-Verhältnis ist folglich<br />

ebenfalls 0:6. Schließlich besteht diese Tippreihe aus sechs geraden Zahlen, das<br />

Verhältnis Ungerade/Gerade Zahlen ist damit ebenfalls 0:6.<br />

3. Löschen von Tippreihen, die in allen drei Filterarten dasselbe Verhältnis<br />

haben, wie die letzte Gewinnzahlenreihe. Beispiel: Die Gewinnzahlen-Reihe in<br />

der Vorwoche lautete 1,7,23,24,33,42 (Die Verhältnisse sind GK=2:4, RM=3:3,<br />

UG=4:2). Die Tippreihe 3,7,18,26,33,44 wird gelöscht, da in dieser bei allen drei<br />

Filterarten exakt dieselben Verhältnisse herrschen (jew. 3:3).<br />

Bei der Auswahl Ihrer Filterbedingungen werden Sie durch die Anzeige der Analysewerte<br />

unterstützt. Die Grafiken sind eine sehr komfortable Entscheidungshilfe. Angezeigt werden<br />

hier pro Wettart die bisherigen Verhältnisse der drei Einzelfilter, den Auswertungszeitraum<br />

können Sie beliebig einstellen.<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


orientieren.<br />

Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> „Reihenvorgabe“<br />

Dieser Filter entfernt Tippreihen, die außerhalb eines vorgegebenen Bereichs bzgl.<br />

Übereinstimmungen mit zwei Vorgabereihen liegen. Der Sinn dieses Filters ist, nur<br />

Tippreihen nach der Filterung übrig zu lassen, die sich an den beiden Vorgabereihen<br />

Es gibt vielfältige Möglichkeiten, diesen Filter anzuwenden. Eine der denkbaren Anwendungen ist der<br />

so genannte "Ehepaar"-Filter. Hier wird von jedem Ehepartner eine Tippreihe bestehend aus<br />

Geburtstags- und/oder Eheschließungsdaten gebildet. Aus einem Tipp, der alle Zahlen aus beiden<br />

Reihen beinhaltet, werden nur diejenigen Tippreihen genommen, die sich an diesen beiden<br />

Vorgabereihen eng orientieren. Es sind quasi Tippreihen, die die (zahlentechnische) Gemeinsamkeit<br />

beider Ehepartnern darstellen soll...<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Reihenvorgabe“<br />

Beispiel: Ein Ehepaar hat am 31.05.1977 geheiratet. Die Frau ist am 21.07.1949 geboren. Als<br />

Vorgabereihe 1 wird deshalb gewählt: 5,7,19,21,31,34 (Die Zahl 33 ist die Quersumme der<br />

Geburtstagsdaten, die 5 und die 31 stammen aus dem Hochzeitstag). Der Mann ist am 09.08.1947<br />

geboren. Für ihn wird die Vorgabereihe 8,9,19,33,38,47 (Die Zahl 38 ist die Quersumme seines<br />

Geburtstages, 33 die Quersumme des Hochzeittages).<br />

Es wird ein Tipp angelegt, der die Zahlen 5,7,8,9,19,21,31,33,34,38,47 enthält. Das aus den elf<br />

Zahlen erstellte Vollsystem mit 462 Reihen wird durch die Anwendung des Reihenvorgabe-Filters auf<br />

nur noch 200 Tippreihen reduziert. Dabei wird bestimmt, dass jede Tippreihe mit jeder der beiden<br />

Vorgabereihen zwischen zwei und vier Zahlen gemeinsam haben muss. Das Resultat sind also<br />

gemeinsame Tippreihen, die die Zahlen beider Ehepartner und das Eheschließungsdatum<br />

widerspiegeln. Wer weiß, falls es in der Ehe gerade nicht so läuft: "Pech in der Liebe, Glück im Spiel!"?<br />

Wenn die Vorgabe-Reihen nicht aus Geburtsdaten bestehen sollen, sondern sich an der bisherigen<br />

Ziehungshäufigkeit orientieren sollen, kann man sich sowohl an der eingeblendeten Grafik wie auch an<br />

der links stehenden Liste orientieren. Aufgrund der Einstellbarkeit der Wettart und der Anzahl an<br />

auszuwertenden Ziehungen kann man sich die Werte beliebig errechnen lassen.<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> „Dekadensummen“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Zahlen auf eine<br />

bestimmte Anzahl an Dekaden verteilt sind. Als Dekaden gelten die<br />

Zahlenbereiche von 1-9, 10-19, 20-29, 30-39 und 40-49.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Dekadensummen“<br />

Aufgrund der ausgewählten Wettart und des frei einstellbaren Auswertungszeitraumes<br />

erscheint in der Mitte des Filterbildschirmes eine Grafik, in der die bisherigen Verteilungen<br />

optisch dargestellt sind. Die Soll/Ist-Gegenüberstellung zeigt Ungleichgewichte an, die vor<br />

allem bei der Auswahl kleiner Zeiträume viel deutlicher ausfallen. Diese Darstellung dient<br />

als Entscheidungshilfe für den Einsatz des Dekadensummen-Filters.<br />

Beispiel: Die Tippreihen 1,2,4,6,7,9 und 30,33,35,37,38,39 haben die Dekadensumme 1.<br />

Alle Zahlen liegen innerhalb einer Dekade. Die Tippreihe 2,14,21,35,39,40 dagegen ist in<br />

allen fünf Dekaden vertreten, die Dekadensumme ist deshalb „5“.<br />

In der obigen Abbildung sollen nach der Filterung nur diejenigen Tippreihen erhalten<br />

bleiben, die eine Dekadensumme von 3 oder 4 haben. Die Tippreihen, der Zahlen nur auf<br />

eine oder zwei Dekaden aufgeteilt sind, werden eliminiert, ebenso wie die Tippreihen mit<br />

der Dekadensumme 5. Die mathematische Wahrscheinlichkeit für das Eintreffen der<br />

Verteilung auf 3 und 4 Dekaden liegt dennoch bei ca. 83%.<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> „Hot / Cold“<br />

Dieser klassische Filter entfernt Tippreihen, in denen sich nicht im geforderten<br />

Umfang „heiße“ oder „kalte“ Zahlen befinden.<br />

Dieser Filter findet vor allem dann Anwendung, wenn man Zahlen unterschiedlich stark<br />

einsetzen möchte. Zahlen, von denen man meint, die könnten eher auftreten, sind "heiße"<br />

Zahlen, also "hot". Dementsprechend sind die Zahlen, die zwar auch kommen sollen, aber<br />

nicht so wahrscheinlich wie andere Zahlen eingeschätzt werden, "kalte" Zahlen, also "Cold".<br />

Auswirkung hat die Einteilung der in roter Farbe dargestellten "heißen" und der in blauer<br />

Farbe dargestellten "kalten" Zahlen allerdings erst durch die Angaben in den jeweiligen<br />

Minimum-Maximum Angaben.<br />

Beispiel: Von den 25 gespielten Zahlen eines Tipps werden sieben Zahlen (durch Anklicken<br />

auf die Kugeln im Zahlenfeld) als „kalte“ Zahlen (blaue Farbe) bestimmt. Unten bei der<br />

Angabe Minimum-Maximum für kalte Zahlen wird 0 bis 2 eingegeben. Damit werden alle<br />

diejenigen Tippreihen eliminiert, in denen sich mehr als zwei "kalte" Zahlen befinden.<br />

Die Tippreihe 2,3,4,17,25,33 bleibt erhalten, da sich nur zwei "kalte" Zahlen (2,25) darin<br />

befinden.<br />

Die Tippreihe 2,3,4,17,25,37 wird dagegen entfernt, das sich drei "kalte" Zahlen (2,25,37)<br />

darin befinden.<br />

Die Tippreihe 19,21,25,29,31,35 wird entfernt, das sich vier „kalte“ Zahlen (25,29,31,35)<br />

darin befinden.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Hot/Cold“<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> „Mod 3“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Zahlenstruktur<br />

nicht den ausgewählten Modulationen entsprechen. Als Modulation wird die<br />

Teilbarkeit durch die Zahl 3 bezeichnet. Eine Zahl, die ohne Rest durch 3 teilbar ist,<br />

bekommt das Symbol „o“, eine Zahl die dafür um eins zu niedrig ist, bekommt das Symbol<br />

„-„ und eine Zahl, die um eins zu hoch ist, bekommt das Symbol „+“.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Hot/Cold“<br />

Es gibt insgesamt 729 verschiedene Modulationen, die erste wird mit den Symbolen<br />

„++++++„, die letzte mit „------„ dargestellt. Eine Ausnahme stellt übrigens die Zahl „1“<br />

dar, die nicht berücksichtigt und in der Modulation als Fragezeichen dargestellt wird.<br />

Beispiel: Die Gewinnreihe von 46/1956 5,6,14,33,34,40 wird als „-0-0++“ dargestellt. Die<br />

Zahlen 5 und 14 sind jew. um eins zu niedrig, um ohne Rest durch 3 geteilt zu werden. Hier<br />

wird das Symbol „-„ verwendet. Die Zahl 6 und die Zahl 33 können durch 3 geteilt werden,<br />

hier kommt das Symbol „o“ zur Anwendung. Die Zahlen 34 und 40 sind jeweils um eine<br />

Zahl zu hoch, um durch 3 geteilt zu werden, dieser Umstand wird mit „+“ symbolisiert.<br />

Durch vielfältige, bequeme und schnell durchzuführende Auswertungs-Mechanismen kann<br />

man nun bestimmen, welche der 729 Modulationen für den Tipp in Frage kommen sollen.<br />

Die ausgewählten Modulationen können in der linken Tabelle betrachtet werden und bei<br />

Bedarf zusätzlich manuell an- und ausgeschaltet werden. Rechts ist eine Übersichtstabelle<br />

eingeblendet, die als Entscheidungs- und Auswahlhilfe gleichermaßen fungiert.<br />

Beim Start der Filterung wird die Modulation jeder einzelnen Tippreihe ermittelt und mit der<br />

729er-Tabelle abgeglichen. Ist die Modulation ausgewählt (Häkchen an), dann bleibt die<br />

Tippreihe erhalten, ansonsten wird sie eliminiert.<br />

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Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> „Filteranalyse“<br />

Dieser Filter entfernt Tippreihen, der sich an der Struktur der bisher gezogenen<br />

Gewinnzahlenreihen orientiert. Diese Struktur besteht aus bis zu neun, frei<br />

einstellbaren Filtermerkmalen. Stimmen die Merkmale einer Tippreihe in allen Punkten<br />

mit irgendeiner Gewinnzahlenreihe der Vergangenheit überein, wird diese Tippreihe eliminiert.<br />

Im abgebildeten Beispiel sind alle für die Filter-Analyse verfügbaren Filter ausgewählt worden. Es<br />

handelt sich um die Filter: Bandbreite, Quersumme, Große/Kleine Zahlen, Ungerade/Gerade,<br />

Rand/Mitte, Dekaden, Endziffernpaare, Endziffern und Dekadensumme.<br />

Beim Filtervorgang wird von jeder Gewinnzahlenreihe eine Art „Fingerabdruck“ erstellt und dieser mit<br />

jeder Tippreihe verglichen.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> "Filteranalyse"<br />

Beispiel: Die Gewinnzahlenreihe der 2.600 Ziehung lautete 1,7,23,24,33,42. Die Bandbreite beträgt<br />

42, die Quersumme 130, das Verhältnis Groß/klein ist 2:4, Ungerade/Gerade ist 4:2 usw. Die<br />

Tippreihe 3,7,19,24,33,44 hat ebenfalls die Bandbreite von 42, eine Quersumme von 130, ein<br />

groß/klein-Verhältnis von 2:4, ungerade/gerade 4:2, usw. Bei der kompletten Übereinstimmung aller<br />

ausgewählten Filtermerkmale wird diese Tippreihe aus dem Tipp entfernt.<br />

Es sind noch zwei Zusatz-Funktionen in diesem Filter vorhanden, die zwar keinerlei Einfluss auf das<br />

Filterergebnis haben, sondern rein zur Information dienen. Bei „Dubletten suchen“ wird angezeigt, wie<br />

viele Gewinnzahlenreihen untereinander denselben „Fingerabdruck“ haben. Bei „HTML-Report<br />

erstellen“ wird ein kompletter Report über die Gewinnzahlenreihen mit den ausgewählten Filtern<br />

erstellt, der dann auch ausgedruckt werden kann.<br />

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<strong>Zusatzfilter</strong> „Quersummen-Sequenzer“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen aufgrund der<br />

Quersummen, die aus x-beliebigen 2,3,4,5 oder allen 6 Zahlen einer Tippreihe<br />

gebildet werden können.<br />

Beispiel:<br />

Der nebenstehende Tipp<br />

besteht aus 36 Zahlen.<br />

Die kleinste Quersumme,<br />

die aus zwei Zahlen gebildet<br />

werden kann, ist 5<br />

(Addition der beiden<br />

kleinsten Zahlen des<br />

Tipps: 2+3).<br />

Die höchste Quersumme,<br />

die aus zwei Zahlen gebildet<br />

werden kann, ist<br />

demnach 97 (Addition der<br />

beiden höchsten Zahlen<br />

des Tipps 48+49).<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Quersummen-Sequenzer“<br />

Genauso können Quersummen aus 3 x-beliebigen Zahlen des Tipps gebildet werden. Die<br />

kleinste Quersumme im Beispieltipp ist 9 (Addition der drei kleinsten Zahlen 2-3-4), die<br />

höchste ist 144 (Addition 47+48+49).<br />

Beim Start des Filters werden zunächst alle Bereichsgrenzen für zwei bis sechs Zaheln<br />

vorgegeben. Wenn man filtern möchte, gibt man die Grenzwerte an, die mindestens und<br />

maximal erreicht werden sollen. Im Beispiel oben wurde der untere Grenzwert bei zwei<br />

Zahlen von 5 auf 12 geändert. Das bedeutet, dass alle Tipps gelöscht werden, bei den zwei<br />

x-beliebige Zahlen des Tipps eine Quersumme weniger als 12 erreichen. Eine Tippreihe 2,<br />

9,10,44,48,49 wird eliminiert, da die Zahlen 2 und 9 die Quersumme 11 haben und somit<br />

außerhalb der gesetzten Bedingungen liegt.<br />

Eine Tippreihe 2,10,11,44,48,49 hingegen bleibt erhalten, da keine Quersumme, die aus<br />

zwei x-beliebigen Zahlen gebildet werden kann, unter 12 liegt.<br />

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<strong>Zusatzfilter</strong> „<strong>Zifferausschluss</strong>“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Zahlen mit den<br />

letzten Gewinnreihen Position bezogen verglichen werden. Stimmt irgendeine<br />

der Zahlen und die Position innerhalb der Tippreihe mit der Auswahl überein, wird die<br />

Tippreihe eliminiert.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> "<strong>Zifferausschluss</strong>"<br />

Aufgrund der ausgewählten Wettart werden die letzten 30 Gewinnzahlenreihen vom<br />

Samstags- bzw. Mittwochslotto angezeigt, wobei die letzte Ziehung ganz links angezeigt<br />

wird. Am rechten Rand kann man nun pro Ziehungsposition die Anzahl der letzten<br />

Ziehungen angeben, die mit dem geladenen Tipp verglichen werden soll.<br />

Stimmen die Zahlen einer Tippreihe an mindestens einer Position mit einer markierten<br />

Gewinnzahl überein, so wird diese Tippreihe aus dem Tipp entfernt.<br />

Ausnahme gibt es für die Zahlen 1 und 49, da diese nur jeweils an der ersten bzw. an der<br />

sechsten Position auftauchen können. Deshalb gilt die Filterung nur für die Zahlen 2-48.<br />

Beispiel mit den oben gesetzten Bedingungen: Die Tippreihe 3,8,14,33,45,46 wird entfernt,<br />

da die Zahl 46 ebenfalls an der sechsten Position platziert ist (siehe letzte Ziehung). Die<br />

Tippreihe 4,9,14,30,41,49 hingegen bleibt erhalten. Zwar erschienen einiger dieser Zahlen<br />

im ausgewählten, blau unterlegten Vergleichsgebiets, jedoch nie an derselben Position.<br />

Erläuterungen: Die Zahl 4 steht in der Tippreihe an Position 1, im Vergleichsgebiet jedoch<br />

an Position 2. Die 9 erscheint in der Tippreihe an Position 2, im Vergleichsgebiet jedoch an<br />

Position 3. Die Zahl 30 steht in der Tippreihe an Position 4, im Vergleichsgebiet steht sie<br />

jedoch an Position 3 und 5.<br />

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<strong>Zusatzfilter</strong> „Block12“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Verteilungsmuster –<br />

bezogen auf vier frei definierbare 12-Zahlen-Blöcke - nicht gewünscht wird.<br />

Aufgrund der ausgewählten Wettart und den Blockeinteilungen werden zunächst die bisherigen<br />

Gewinnzahlenreihen analysiert und grafisch dargestellt. Diese dient als Entscheidungshilfe um<br />

anschließend bestimmen zu können, welche Block-Verteilungs-Verhältnisse erhalten bleiben<br />

sollen. Alle Tippreihen, die nicht den gewählten Filteroptionen entsprechen, werden bei der<br />

Filterung aus dem Tipp entfernt.<br />

Erläuterung: In der obigen Abbildung ist die häufigste Verteilung für die vier Blöcke das<br />

Verhältnis „3/2/1/0“. Das bedeutet, dass es in 809 der bisherigen 2.404 Ziehungen im<br />

Samstagslotto (in denen die Zahl 25 nicht gezogen wurde) vorkam, dass in einem Zwölferblock<br />

drei, in einem anderen Zwölferblock zwei und in einem weiteren Zwölferblock eine Gewinnzahl<br />

richtig war. Folglich war im vierten Zwölferblock keine Gewinnzahl richtig. Dieses Verhältnis wird<br />

als „3/2/1/0“ bezeichnet. Dabei ist es egal, in welchen Blöcken die Gewinnzahlen enthalten<br />

waren.<br />

Es gibt drei voreingestellte Blockdefinitionen, die symmetrisch angeordnet sind (Blockdefinition<br />

1-3). Die Zahl 25 in der Mitte ist dabei die nicht gespielte Zahl. Die Blöcke können aber auch<br />

völlig frei eingeteilt werden (Blockdefinition 4-6).<br />

Beispiel: Zuerst wird die Wettart ausgewählt, anschließend wird die „Blockdefinition 2“ gewählt.<br />

Durch den Klick auf „Analyse“ werden nun vielfältige Informationen ermittelt, die für die<br />

nachfolgende Filterung als Entscheidungshilfe dienen.<br />

Oben wird angezeigt, wie oft es vorkam, dass keine Zahl aus den jeweiligen Zwölferblöcken<br />

gezogen wurde. Interessant sind vor allem die Daten, die bei „wählbare Filteroptionen und<br />

deren bisherigen Erfolge“ angezeigt werden. Die Verhältnisse spiegeln die Verteilung in die<br />

Zwölferblöcke genau wider. Die Ergebnisse werden sowohl grafisch, absolut als auch prozentual<br />

angezeigt. Für die Filterung werden jetzt nur diejenigen Verteilungs-Verhältnisse angeklickt, die<br />

erhalten bleiben sollen! Tippreihen des aktuellen Tipps, deren Verteilung auf die Blöcke nicht den<br />

gewünschten Verhältnissen entsprechen, werden eliminiert.<br />

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<strong>Zusatzfilter</strong> „Zahlen blockieren“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen aufgrund der Platzierung<br />

der darin enthaltenen Zahlen. Es kann bestimmt werden, dass eine Zahl nur<br />

an ganz bestimm-ten Positionen innerhalb der Tippreihe vorkommen darf. Die erlaubten<br />

Platzierungen können sowohl manuell als auch mit einem wertabhängigen „Schnellmarker“<br />

bestimmt werden.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Zahlen blockieren“<br />

Beispiel: Im „Schnellmarker“<br />

wurde der Wert 50 eingegeben und<br />

auf „


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<strong>Zusatzfilter</strong> „Nachbarzahlen“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen aufgrund des Vergleichs mit vier<br />

unterschiedlichen Zahlengruppen. Da eine dieser Gruppen die „Nachbarzahlen“ sind,<br />

wurde der Filter hiernach benannt.<br />

Bei jeder Gruppe kann man durch An- und Ausschalten des Kontrollkästchens bestimmen, ob diese bei<br />

der Filterung berücksichtigt werden soll oder nicht. Für jede Gruppe kann man die Angaben "von-bis"<br />

setzen. Damit kann bestimmt werden, wie viele Zahlen aus der jeweiligen Gruppe mindestens und<br />

höchstens mit den Zahlen einer Tippreihe übereinstimmen dürfen. Alle Tippreihen, die diese Limits<br />

nicht einhalten, werden eliminiert.<br />

Gruppe "Zahlenempfehlung": Aufgrund eines komplexen Verfahrens, bei dem die Häufigkeit der<br />

Ziehungsintervalle pro Zahl berücksichtigt wird, werden Zahlen vorgeschlagen, die nach diesem<br />

ausgeklügelten Verfahren in der nächsten Ziehung als "fällig" eingestuft werden. Für die Berechnung<br />

kann die "Intensität" eingestellt werden, was zu einer unterschiedlichen Anzahl an empfohlenen Zahlen<br />

führt. Ein verblüffendes Resultat gab es übrigens gleich nach der Fertigstellung bei unserem Beta-Tester,<br />

dabei waren von den 17 „fälligen“ Zahlen gleich 5 richtig!!! Zufall oder nicht?<br />

Gruppe "Persönliche Favoriten": Hier kann man eigene Favoritenzahlen vorschlagen.<br />

Gruppe "Letzte Ziehungszahlen": Die Gewinnzahlenreihe der letzten Samstags- oder Mittwochsziehung<br />

wird hier geladen. Bei der Option "Sa+Mi" wird die datumsmäßige letzte Ziehung herangezogen.<br />

Gruppe "Nachbarzahlen": Von den angezeigten Ziehungszahlen werden die Nachbarzahlen gebildet.<br />

Wegen der Zusatzzahl können es bis zu maximal 14 Zahlen sein. Besonderheit: Die Nachbarzahlen der<br />

Zahl 1 ist neben der 2 auch die 49, genauso sind die 48 und die 1 die Nachbarn der Zahl 49.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> "Nachbarzahlen"<br />

Beispiel für Nachbarzahlen-Ermittlung<br />

vorhergehende<br />

Nachbarzahlen<br />

Gewinnzahlen<br />

nachfolgende<br />

Nachbarzahlen<br />

3 4 5<br />

18 19 20<br />

22 23 24<br />

30 31 32<br />

47 48 49<br />

48 49 1<br />

29 30 31<br />

Die Gewinnreihe lautet 4, 19, 23, 31, 48, 49, ZZ<br />

30. Demnach sind die Nachbarzahlen 1, 3, 5, 18,<br />

20, 22, 24, 29, 30, 31, 32, 47, 48, 49.<br />

Die höchst mögliche Anzahl Nachbarzahlen ist 14.<br />

Es gibt jedoch Konstellationen, bei der diese Anzahl<br />

unterschritten wird und zwar dann, wenn zwei<br />

Gewinnzahlen dieselben Nachbarzahlen produzieren.<br />

Beispiel: gezogen werden u.a. die 10 und<br />

die 12. Bei beiden ist die 11 eine Nachbarzahl.<br />

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<strong>Zusatzfilter</strong> „Ziehungspositionen“<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, bei denen aufgrund der<br />

letzten sechs Ziehungen durch die Berücksichtigung der jew. Ziehungsposition<br />

fiktive Lottoreihen (so genannte „Pseudo“-Ziehungsreihen) gebildet werden.<br />

Aufgrund der gewählten Wettart werden die letzten sechs Ziehungen, die in der historischen<br />

Ziehungs-Datenbank gespeichert sind, für diesen Spezialfilter herangezogen. Wie der Name<br />

schon sagt, geschieht das anhand der Ziehungsposition. Zunächst werden die Gewinnreihen<br />

in der gezogenen Reihenfolge in eine Tabelle gestellt:<br />

In der nebenstehenden Abbildung<br />

sind die Gewinnreihen waagerecht<br />

dargestellt. Jetzt werden daraus<br />

anhand der Ziehungsposition die<br />

„Pseudo-Ziehungsreihen“ gebildet,<br />

und zwar wenn man die Zahlen<br />

einfach Spalte für Spalte abliest:<br />

In der ersten Spalte befinden sich die Zahlen 2,46,42,40,15,44. Numerisch sortiert ergibt<br />

sich folgende Tippreihe: 2,15,40,42,44,46. In der zweiten Spalte befinden sich die Zahlen<br />

30,30,11,22,41,47. Numerisch sortiert ergibt sich die Tippreihe: 11,22,30,30,41,47.usw. Es<br />

kann übrigens durchaus vorkommen, dass in einer dieser Pseudoreihen Zahlen mehrfach<br />

vorkommen, wie im Beispiel die Zahl 30 in der 2. Spalte und die Zahl 49 in der 3. Spalte.<br />

Der Filtervorgang ist der, dass man bestimmt, wie viele Übereinstimmungen die Tippreihen<br />

des aktuell geladenen Tipps zu diesen sechs fiktiv gebildeten Lottoreihen maximal haben<br />

dürfen. Gibt es mehr Übereinstimmungen, wird die Reihe eliminiert.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Ziehungsposition“<br />

Im abgebildeten Beispiel soll es max. drei Übereinstimmungen geben. Eine Tippreihe<br />

2,5,27,32,37,49 würde deshalb entfernt werden, da es im Vergleich mit der 3. Pseudo-<br />

Ziehungsreihe vier Übereinstimmungen gibt.<br />

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<strong>Zusatzfilter</strong> „Endziffern-Verhältnis“<br />

Mit diesem neuen Spezial-Filter können zwei verschiedene Filter-Aktionen durchgeführt<br />

werden, die Filterung aufgrund dem Verhältnis gerader zu ungeraden Endziffern und<br />

dem Verhältnis großer zu kleiner Endziffern.<br />

Abb.: MERIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Endziffern-Verhältnis“<br />

Gerade/ungerade Endziffern<br />

Hiermit kann man Tippreihen eliminieren, deren Verhältnis an geraden zu ungeraden Endziffern man<br />

nicht haben möchte. Die Häkchen für diejenigen Verhältnisse, die man nicht haben möchte, müssen<br />

ausgeschaltet werden. Der Filter unterscheidet sich in seiner Funktion natürlich nicht vom Filter<br />

gerade/ungerade Zahlen, denn ob eine Zahl gerade oder ungerade ist, ergibt sich ja anhand der<br />

Endziffer. Beispiel: wird das Häkchen im Verhältnis 6:0 ausgeklickt, wird die Tippreihe<br />

2,14,16,28,44,48 eliminiert (6 gerade, 0 ungerade Endziffern).<br />

Große/kleine Endziffern<br />

Hiermit kann man Tippreihen eliminieren, deren Verhältnis an großen zu kleinen Endziffern man nicht<br />

haben möchte. Die Zahlen 0-4 sind die kleinen Endziffern, die 5-9 die großen Endziffern. Die Häkchen<br />

für diejenigen Verhältnisse, die man nicht haben möchte, müssen ausgeschaltet werden. Beispiel: Ist<br />

im Verhältnis 0:6 kein Häkchen drin, wird die Tippreihe 10,22,24,31,33,40 eliminiert (0 große, 6<br />

kleine Endziffern).<br />

Bei der Auswahl der Filterbedingungen werden Sie durch die Auswertungsmöglichkeiten der<br />

integrierten Analysefunktion unterstützt. Die Grafiken sind eine sehr komfortable Entscheidungshilfe.<br />

Angezeigt werden hier pro Wettart die bisherigen Verhältnisse beider Filterarten. Den<br />

Auswertungszeitraum kann man dabei beliebig einstellen. Die hellen Säulen zeigen die tatsächlichen<br />

Häufigkeiten an (IST-Vorkommen), die dunklen die rechnerischen SOLL-Werte. In den Fällen, in denen<br />

die helle Säule höher ist, kann das Verhältnis in der Praxis also häufiger vor, als es rein rechnerisch<br />

hätte vorkommen dürfen.<br />

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<strong>Zusatzfilter</strong> „Zeilen/Spalten“<br />

Dieser Filter ermöglicht die Begrenzung der Anzahl der Kreuzchen pro Zeile und Spalte.<br />

Dadurch lassen sich u.a. solche Tippreihen eliminieren, die von vielen Tippfreunden auf<br />

die Tippscheine "gemalt" werden. Gewinnt solch eine Reihe, sind bekanntlich die Quoten im Keller.<br />

Abb.: MERLIN-<strong>Zusatzfilter</strong> „Zeilen/Spalten“<br />

Es können auf zwei verschiedene Arten Begrenzungen stattfinden. Wenn auf der linken Seite das<br />

Kontrollkästchen "Kreuzeanzahl in Zeilen und Spalten begrenzen" angeklickt ist, findet die Begrenzung<br />

statt, dass pro Zeile und pro Spalte max. 3 Kreuzchen enthalten sein dürfen.<br />

Auf der rechten Seite kann man selbst Bereiche definieren und eigene Filterbedingungen setzen. Im<br />

abgebildeten Beispiel werden die 49 Zahlen in 9 Bereiche eingeteilt. In jeden dieser Bereiche dürfen<br />

max. 3 Kreuzchen vorkommen. Eine Tippreihe 1,2,3,10,40,42 wird eliminiert, da sich im ersten<br />

Bereich (bis zur Zahl 10) 4 Zahlen befinden (max. 3 ist hier zugelassen). Eine Tippreihe<br />

44,45,46,47,48,49 hingegen würde hier erlaubt bleiben.<br />

Solche Reihen sollte man allerdings nicht spielen, wenn man auf gute Gewinnquoten im Erfolgsfall<br />

hofft. Aber diese Tippreihe wird glücklicherweise eliminiert und zwar aufgrund der Zeilen-Bedingung<br />

(siehe linke Seite der Abbildung). Dort steht bei Reihe 7, dass max. 3 Zahlen aus der Zeile mit den<br />

Zahlen von 43 bis 49 in einer Tippreihe enthalten sein dürfen.<br />

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Bestellung – Upgrade und <strong>Zusatzfilter</strong><br />

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Update auf die neueste MERLIN-(L)arge-Version<br />

Die <strong>Zusatzfilter</strong> können nur von (L)arge-Versions-Besitzern erworben werden. Da jedoch mindestens die Version<br />

2.4.x Voraussetzung für den Betrieb der <strong>Zusatzfilter</strong> ist, müssen Large-Versions-Besitzer mit einer niedrigeren<br />

Version-Nr. dieses Update erwerben – 20 Euro. In der (XL)-Version sind die <strong>Zusatzfilter</strong> im Lieferumfang enthalten.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> GK/RM/UG<br />

Dieser Filter erlaubt einerseits eine detaillierte Auswahl der erwünschten Verhältnisse der drei Filterarten „Große/<br />

Kleine-, Rand/Mitte- sowie Ungerade/Gerade-Zahlen und andererseits eine Filterung mittels der Kombi aller 3 Filter.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Reihenvorgabe<br />

Dieser Filter entfernt Tippreihen, die außerhalb eines vorgegebenen Bereichs bzgl. Übereinstimmungen mit zwei<br />

Vorgabereihen liegen. Der Sinn dieses Filters ist, nur Tippreihen nach der Filterung übrig zu lassen, die sich an den<br />

beiden Vorgabereihen orientieren: „Ehepaar-Filter“…<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Dekadensummen<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Zahlen auf eine bestimmte Anzahl Dekaden verteilt sind.<br />

Als Dekaden gelten die Bereiche: 1-9, 10-19, 20-29, 30-39 und 40-49.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Hot/Cold<br />

Dieser klassische Filter entfernt Tippreihen, in denen sich nicht im geforderten Umfang „heiße“ oder „kalte“ Zahlen<br />

befinden.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Mod3<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Zahlenstruktur nicht den ausgewählten Modulationen<br />

entsprechen. Die Modulation ist die Teilbarkeit durch die Zahl 3.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Filteranalyse<br />

Dieser Filter orientiert sich an der Struktur von bis zu neun, frei einstellbaren Filtermerkmalen. Stimmen die Merkmale<br />

einer Tippreihe komplett mit irgendeiner Gewinnzahlenreihe der Vergangenheit überein, wird sie eliminiert.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Quersummen-Sequenzer<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen aufgrund der Quersummen, die aus x-beliebigen 2,3,4,5 oder<br />

allen 6 Zahlen einer Tippreihe gebildet werden können.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> <strong>Zifferausschluss</strong><br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Zahlen mit den letzten Gewinnreihen Position bezogen<br />

verglichen werden. Stimmt irgendeine der Zahlen und die Position innerhalb der Tippreihe mit der Auswahl überein,<br />

wird die Tippreihe eliminiert.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Block12<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, deren Verteilungsmuster – bezogen auf vier frei definierbare<br />

12-Zahlen-Blöcke - nicht gewünscht wird.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Zahlen blockieren<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen aufgrund der Platzierung der darin enthaltenen Zahlen. Es kann<br />

bestimmt werden, dass eine Zahl nur an ganz bestimmten Positionen innerhalb der Tippreihe vorkommen darf.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Nachbarzahlen<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen aufgrund des Vergleichs mit vier unterschiedlichen<br />

Zahlengruppen. Da eine dieser Gruppen die „Nachbarzahlen“ sind, wurde der Filter hiernach benannt.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Ziehungsposition<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, bei denen aufgrund der letzten sechs Ziehungen durch die<br />

Berücksichtigung der jew. Ziehungsposition fiktive Lottoreihen („Pseudoreihen“) gebildet werden.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Endziffern<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen aufgrund des Verhältnisses an geraden zu ungeraden<br />

Endziffern und vor allem aufgrund des Verhältnisses von großen zu kleinen Endziffern.<br />

<strong>Zusatzfilter</strong> Zeilen/Spalten<br />

Dieser Filter erlaubt den Ausschluss von Tippreihen, bei denen zu viele Kreuzchen in einer Zeile oder Spalte<br />

enthalten sind. Außerdem können individuelle Bereichsgrenzen definiert werden, in denen sich min. oder max.<br />

Zahlen befinden dürfen.<br />

Preis-Vorteil durch Staffelung<br />

� Update auf neueste (L)arge-Version 20 €<br />

� 1 Filter 25 € � 8 Filter 172 €<br />

� 2 Filter 49 € � 9 Filter 189 €<br />

� 3 Filter 72 € � 10 Filter 205 €<br />

� 4 Filter 94 € � 11 Filter 220 €<br />

� 5 Filter 115 € � 12 Filter 235 €<br />

� 6 Filter 135 € � 13 Filter 250 €<br />

� 7 Filter 154 € � 14 Filter 265 €<br />

� Ich habe bereits früher <strong>Zusatzfilter</strong> erworben, bitte den damaligen<br />

Kaufpreis berücksichtigen (mind. 15 €/Filter) zzgl. 5 € Gebühr/Auftrag.<br />

Name: ...............................................................................<br />

Straße: ...............................................................................<br />

PLZ/Ort: ...............................................................................<br />

Ich bezahle:<br />

� hier in bar beigelegt<br />

� per Nachnahme + 5 Euro (nur innerhalb der BRD)<br />

� habe bereits vorab überwiesen auf<br />

Postbank Stuttgart, BLZ 600 100 70, Kto: 269367703<br />

� Ausland + 5 EUR Mehrporto (keine NN ins Ausland)<br />

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Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

Spielen mit Verantwortung<br />

Bei aller Faszination für Lotto, Sportwetten oder KENO weisen wir darauf hin, dass es auch<br />

Risiken gibt. Es ist bekannt, dass es Menschen gibt, für die das Spielen um Geld zu einem<br />

ernsten Problem werden kann. Übertreibung und exzessives Spiel können durchaus zur<br />

Abhängigkeit führen.<br />

Probleme können sich ergeben, wenn die Spielausgaben deutlich höher ausfallen, als man<br />

üblicherweise für Freizeitspaß ausgibt und der Familienunterhalt wegen des Spiels gefährdet wird<br />

- also wenn man "über seine Verhältnisse" spielt. Daher unser Rat: Sich den Spaß am Spiel<br />

erhalten, es aber nicht zu ernst nehmen und sich davor hüten, mit aller Macht Geld gewinnen zu<br />

wollen.<br />

Informationsbroschüren zum Thema Spielsucht gibt es seit dem Urteil des Bundesgerichtshofes<br />

Ende März 2006 in den Verkaufsstellen der Lottogesellschaften. Diese empfehlen folgende<br />

Regeln für verantwortliches Spielen<br />

• Spielen Sie nicht mit dem Vorsatz gewinnen zu müssen!<br />

• Legen Sie Ihr monatliches Spielkapital vorab fest!<br />

• Erhöhen Sie nicht nachträglich den von Ihnen vorab festgesetzten Maximalbetrag!<br />

• Legen Sie im Voraus fest, wie hoch Ihr Spielverlust sein darf!<br />

• Spielen Sie nie unter Einfluss von Alkohol oder Medikamenten!<br />

• Spielen Sie nicht in einer depressiven Stimmung!<br />

• Spielen Sie nur, wenn Sie ausgeruht oder konzentriert sind!<br />

Machen Sie einen Selbsttest, ob Sie spielsuchtgefährdet sind!<br />

Anhaltspunkte für eine Glücksspiel-Abhängigkeit können z.B. folgende Verhaltensweisen sein.<br />

Beantworten Sie diese Fragen ehrlich:<br />

1. Verspielen Sie dauerhaft mehr Geld als geplant?<br />

2. Schaffen Sie es nicht, das Glücksspiel über einen längeren Zeitraum einzustellen, obwohl Sie<br />

es sich ausdrücklich vorgenommen haben?<br />

3. Empfinden Sie das Bedürfnis, Verluste schnellstmöglich wieder zurück zu gewinnen?<br />

4. Setzen Sie Gewinne sofort wieder ein, um noch mehr zu gewinnen?<br />

5. Leihen Sie sich Geld, um zu spielen - oder verspielen Sie Geld, das Ihnen nicht gehört?<br />

6. Haben Sie nach dem Spielen ein schlechtes Gewissen?<br />

7. Verheimlichen Sie Ihren Angehörigen und Freunden das tatsächliche Ausmaß Ihrer<br />

Spieleinsätze bzw. Verluste oder das Spielen überhaupt?<br />

8. Vernachlässigen Sie wegen des Spiels Ihre sozialen Kontakte?<br />

9. Wurden Sie bereits von anderen wegen Ihres Glücksspielverhaltens kritisiert?<br />

10. Leidet Ihre Arbeitszeit, Ihre Ausbildung oder Ihr Studium unter dem Glücksspiel?<br />

11. Beschäftigen Sie sich gedanklich intensiv mit dem Glücksspiel und werden schnell unruhig,<br />

wenn Sie keine Gelegenheit zum Spielen haben?<br />

12. Erkennen Sie, dass Sie sich selbst und anderen Schaden zufügen und spielen trotzdem<br />

weiter?<br />

Je mehr dieser Fragen Sie mit „ja“ beantworten, desto eher sollten Sie eine Beratungseinrichtung<br />

aufsuchen, um sich fachkundige Hilfe zu holen. Hier bekommen Sie nähere Informationen:<br />

Kontakt zu Sucht-Beratungseinrichtungen<br />

Für Deutschland<br />

www.anonyme-spieler.org<br />

www.gluecksspielsucht.de<br />

www.spielsucht-therapie.de<br />

www.blaues-kreuz.org/spieler.htm<br />

www.bzga.de<br />

www.spielsucht.net<br />

www.die-spielsucht.de<br />

www.spielsucht-forum.de<br />

www.spielen-mit-verantwortung.de<br />

Für die Schweiz<br />

www.careplay.ch<br />

Für Österreich<br />

www.as-wien.com<br />

Gesetzliche Hinweise: Glücksspiel kann süchtig machen! Infos und Hilfe zum Thema Spielsucht erhalten Sie bei der BZgA unter Tel. 0800-1372700<br />

(anonym und kostenlos) oder im Internet unter www.bzga.de. Die Teilnahme von Personen unter 18 Jahren an Lotterien und Sportwetten ist gesetzlich<br />

verboten! Die Wahrscheinlichkeit, den jeweils höchsten Gewinnrang zu treffen, ist im Lotto 1 zu 139.838.160, Auswahlwette „6aus45“ 1 zu 8.145.060, 13er-<br />

Wette 1 zu 1.594.323, Keno (Typ 10) 1 zu 2.147.181. Bei der Teilnahme an Glücksspielen kann es zum Verlust des Spieleinsatzes kommen!<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de


Lottosoftware „MERLIN“ – the lottowizard of the 21st century<br />

Merlin-Vertrieb:<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong><br />

Fachverlag für Wettsysteme<br />

Postfach 30 01 30<br />

D-72485 Sigmaringen<br />

Tel. (07571) 68 58 00<br />

Fax (07571) 68 58 01<br />

E-Mail: rs@wettsysteme.de<br />

www.wettsysteme.de<br />

<strong>Verlag</strong> <strong>Rolf</strong> <strong>Speidel</strong>, Postfach 30 01 30, 72485 Sigmaringen Tel. 07571-685800 Fax: 07571-685801 rs@wettsysteme.de www.wettsysteme.de

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