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MinD-Mag 139

Die Dezember-Ausgabe der offiziellen Zeitschrift von Mensa in Deutschland e.V.

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SPIELEN<br />

Spielende bei „Double Dutch“:<br />

Kein Stein kann mehr<br />

zwei Felder weit ziehen.<br />

schenk haben, ist bekanntermaßen<br />

beim Hause Gerhards<br />

gut aufgehoben. Dem Spieleverlag,<br />

der eigentlich eine Holzmanufaktur<br />

ist, entspringen auch<br />

die Sieger des <strong>MinD</strong>-Spielepreises<br />

und <strong>MinD</strong>-Spieletipps 2013<br />

„Mixtour“ und „Moguli“. Während<br />

die Gerhards-Spiele „Fendo“<br />

und „Urbino“, die 2018 und<br />

2019 beim Spielepreis mit von<br />

der Partie waren, ebenfalls für<br />

zwei Personen konzipiert sind,<br />

gibt es mit „Double Dutch“ von<br />

Fred Horn endlich auch ein schickes,<br />

langlebiges, schnell erklärtes,<br />

strategisch forderndes Holzspiel<br />

für drei: Auf dem handgefertigten<br />

Buchenbrett finden<br />

sich 49 Waben, die sich im Laufe<br />

des Spiels mit halbkugelförmigen<br />

Spielsteinen der Farben<br />

Weiß, Rot und Blau füllen. Da jeder<br />

Zug aus der Bewegung eines<br />

bereits gelegten eigenen Steins<br />

und dem Einsetzen eines neuen<br />

besteht, lassen sich die Bewegungsmöglichkeiten<br />

der anderen<br />

auf verschiedene Arten<br />

einschränken. Es gewinnt, wer<br />

als letzter noch einen Stein bewegen<br />

kann! Das Spiel funktioniert<br />

auch zu zweit.<br />

Ab acht Jahren, für zwei bis<br />

drei Holzwürmer, Spieldauer<br />

circa 20 min, erscheint bei<br />

Gerhards für 33,60 Euro.<br />

Escape Games und<br />

Detective Stories:<br />

allein oder kooperativ<br />

den Täter überführen<br />

K<br />

rimi- und Rätselfans kommen<br />

mit den kooperativen<br />

Spielen von iDventure auf ihre<br />

Kosten: In den Spielekartons<br />

von „Das Feuer in Adlerstein“<br />

(Detective), „Antarktis Fatale“<br />

(Detective) und „Der unvollendete<br />

Fall von Holmes“ (Escape)<br />

findet ihr liebevoll realistisch<br />

gestaltete Ermittlungsunterlagen<br />

eures Detektivkollegen,<br />

dessen Fall ihr zu Ende führen<br />

müsst. Ihr wertet Zeitungsberichte,<br />

Notizen und Bonbonverpackungen<br />

aus und untersucht<br />

Facebook-Profile auf verdächtige<br />

Aktivitäten und Kontakte.<br />

Die Spiele sind wie ein Escape<br />

Room oder Krimidinner als Einmal-Spiele<br />

konzipiert, werden<br />

aber im Gegensatz zu den<br />

meisten Exit Games nicht zerstört,<br />

sondern können weitergeschenkt<br />

und von anderen erneut<br />

gespielt werden.<br />

Ab 13 Jahren, für beliebig viele<br />

Detektivinnen und Detektive,<br />

Spieldauer circa zwei<br />

Stunden, erscheint bei iDventure<br />

von 12,99 Euro bis<br />

24,95 Euro.<br />

„Trans Atlantic“ –<br />

komplexeres<br />

Spiel und schönes<br />

Begleitheft<br />

E<br />

in mit sechs Seiten bemerkenswert<br />

kurzes Regelwerk<br />

bei vielen strategischen Möglichkeiten<br />

ist nicht das einzige<br />

Heftchen, das ihr im Karton von<br />

„Trans Atlantic“ finden werdet:<br />

Bei dem Seefahrtspiel begegnet<br />

ihr prominenten Schiffen wie<br />

den Cunard-Legenden Carpathia<br />

und Lusitania oder der tragischen<br />

White-Star-Line-Ikone<br />

Titanic, aber auch noch 42 weiteren<br />

Dampfern und fünf Segelschiffen,<br />

deren historische<br />

Vorlagen in einem liebevoll gestalteten<br />

Begleitheft detailliert<br />

vorgestellt werden. Je nach in-<br />

Das Informationsheft zur<br />

Atlantikschifffahrt lohnt schon<br />

den Kauf von „Trans Atlantic“.<br />

mind magazin <strong>139</strong>/dezember 2020 | 51

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