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Empirischer Rahmen <strong>der</strong> Untersuchung<br />

Fragestellung und Hypothesenbildung<br />

darauf schließen, dass Lernspiele im Unterrichtseinsatz den auch l<strong>an</strong>gfristigen Erwerb<br />

von Wissen nachhaltig beeinflusst. Hieraus ergibt sich die erste Hypothese:<br />

Hypothese 1: Die h<strong>an</strong>dlungsorientierte und spielerische Erar<strong>bei</strong>tungen von<br />

Lerninhalten, wie sie durch Lernspiele induziert werden, erhöhen<br />

den (auch längerfristigen) Lernerfolg im Vergleich zu<br />

herkömmlichen Unterrichtsmethoden, wie die des<br />

fragend-entwickelnden Unterrichtsgesprächs.<br />

Innerhalb <strong>der</strong> Untersuchung würde sich diese Hypothese in einem besseren, noten-<br />

gestützten Abschneiden <strong>der</strong> Lernspielgruppen gegenüber den Kontrollgruppen zeigen,<br />

sowohl im direkten Anschluss <strong>an</strong> die Unterrichtssequenz wie auch im Post-Test nach<br />

zehn Wochen.<br />

8.1.2 Hypothesen zur Motivation<br />

Als zweites Konstrukt soll die abhängige Variable <strong>der</strong> Motivation betrachtet werden,<br />

die innerhalb <strong>der</strong> empirischen Untersuchung durch folgende Frage repräsentiert wird:<br />

Welchen Einfluss besitzen Lernspiele im Vergleich zu fragend-entwickelnden Unter-<br />

richtsgesprächen auf die Motivation von Schüler/innen?<br />

Wie bereits im theoretischen Teil dargestellt, unterliegt die Motivation situativen Ver-<br />

än<strong>der</strong>ungen, welche unter <strong>an</strong><strong>der</strong>em auch durch Unterrichtsformen ausgelöst werden.<br />

Die dargelegten Studien legen einen Zuwachs <strong>an</strong> Motivation durch Lernspiele nahe,<br />

woraus sich die zweite Hypothese ergibt:<br />

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