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Didaktische Konzeption fachspezifischer Lernspiele in Abhängigkeit altersspezifischer Bedürfnisse einer Lerngruppe 7. Didaktische Konzeption fachspezifischer Lernspiele in Abhängigkeit der altersspezifischen Bedürfnisse einer Lerngruppe Die didaktische Konzeption von Lernspielen kann als komplex betrachtet werden, da fachspezifische Inhalte auf die spielerische Ebene reduziert und einem altersspezi- fischen Lernkreis zugänglich gemacht werden müssen. Die didaktische Reduktion von Lerninhalten vollziehen Lehrkräfte meist unbewusst bei der Unterrichtsplanung, indem relevante fachinhaltliche Aspekte auf altersgerechte Verständlichkeit geprüft und reduziert werden. Fällt die methodische Wahl auf das Lernspiel, so ist zunächst Kreativität gefordert, da ein sachlicher Inhalt spielerisch aufbereitet werden muss, an seiner fachlichen Richtigkeit jedoch nicht verlieren darf. Neben diesen komplexen Arbeitsschritten gilt es noch, einen weiteren wesentlichen Aspekt zu beachten. Die didaktische Aufbereitung der Lernspiele sollte sich an den altersspezifischen Be- dürfnissen der Lerngruppe orientieren. Werden Schüler/innen mit Unterrichtsinhalten über- bzw. unterfordert, entsteht unabhängig von Lernform oder -methode Frustration und Resignation, kombiniert mit einem Unverständnis für die gewählte Lernsituation durch die Lehrkraft. Eben dieses Phänomen gilt auch für die Methode des Lernspiels. Auf dem Konsummarkt der Spieleindustrie kennzeichnen Altersangaben die Eignung eines Spiels für eine bestimmte Zielgruppe, um eben diese Frustration zu vermeiden. Wird die Lehrkraft zum Spielegestalter oder -initiator, muss diese altersgerechte Aus- gestaltung selbst übernommen werden, was sich gerade ohne Erfahrung in der Lern- spielgestaltung als problematisch erweist und Testspiele unerlässlich macht. Hier gilt wie häufig im Lehrberuf die Devise learning by doing. Um ein Gefühl für die alters- 141

Didaktische Konzeption fachspezifischer Lernspiele in Abhängigkeit<br />

altersspezifischer Bedürfnisse einer Lerngruppe<br />

7. Didaktische Konzeption fachspezifischer Lernspiele in Abhängigkeit <strong>der</strong><br />

altersspezifischen Bedürfnisse einer Lerngruppe<br />

Die didaktische Konzeption von Lernspielen k<strong>an</strong>n als komplex betrachtet werden, da<br />

fachspezifische Inhalte auf die spielerische Ebene reduziert und einem altersspezi-<br />

fischen Lernkreis zugänglich gemacht werden müssen. Die didaktische Reduktion von<br />

Lerninhalten vollziehen Lehrkräfte meist unbewusst <strong>bei</strong> <strong>der</strong> Unterrichtspl<strong>an</strong>ung, indem<br />

relev<strong>an</strong>te fachinhaltliche Aspekte auf altersgerechte Verständlichkeit geprüft und<br />

reduziert werden. Fällt die methodische Wahl auf das Lernspiel, so ist zunächst<br />

Kreativität gefor<strong>der</strong>t, da ein sachlicher Inhalt spielerisch aufbereitet werden muss, <strong>an</strong><br />

seiner fachlichen Richtigkeit jedoch nicht verlieren darf. Neben diesen komplexen<br />

Ar<strong>bei</strong>tsschritten gilt es noch, einen weiteren wesentlichen Aspekt zu beachten.<br />

Die didaktische Aufbereitung <strong>der</strong> Lernspiele sollte sich <strong>an</strong> den altersspezifischen Be-<br />

dürfnissen <strong>der</strong> Lerngruppe orientieren. Werden Schüler/innen mit Unterrichtsinhalten<br />

über- bzw. unterfor<strong>der</strong>t, entsteht unabhängig von Lernform o<strong>der</strong> -methode Frustration<br />

und Resignation, kombiniert mit einem Unverständnis für die gewählte Lernsituation<br />

durch die Lehrkraft. Eben dieses Phänomen gilt auch für die Methode des Lernspiels.<br />

Auf dem Konsummarkt <strong>der</strong> Spieleindustrie kennzeichnen Alters<strong>an</strong>gaben die Eignung<br />

eines Spiels für eine bestimmte Zielgruppe, um eben diese Frustration zu vermeiden.<br />

Wird die Lehrkraft zum Spielegestalter o<strong>der</strong> -initiator, muss diese altersgerechte Aus-<br />

gestaltung selbst übernommen werden, was sich gerade ohne Erfahrung in <strong>der</strong> Lern-<br />

spielgestaltung als problematisch erweist und Testspiele unerlässlich macht. Hier gilt<br />

wie häufig im Lehrberuf die Devise learning by doing. Um ein Gefühl für die alters-<br />

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