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Spielend lernen - Lernspiele<br />

kommen <strong>der</strong> Zweckfreiheit wird <strong>an</strong>gezweifelt, wo<strong>bei</strong> dieses Phänomen in sich selbst<br />

<strong>an</strong>gezweifelt werden muss. Diskussionsbedürftig bleibt auch die Überlegung, ob ein<br />

Lernen gezielt stattfindet, o<strong>der</strong> ob Lernprozesse im Spiel eher zufällig ablaufen.<br />

Gerade weil Lernspiele Leistungsdruck vermeiden, werden sie oft mit <strong>der</strong> Begründung<br />

kritisiert, dass Schule nicht die Vermeidung von Leistungsdruck för<strong>der</strong>n darf, son<strong>der</strong>n<br />

Hilfestellungen <strong>bei</strong> <strong>der</strong>en Bewältigung bieten muss. Vor dem Hintergrund dieser Pro-<br />

und Kontra-Debatte haben sich dennoch einige Formen des Lernspiels in Schule und<br />

Unterricht durchgesetzt. Inwiefern sich diese positiv o<strong>der</strong> negativ auf kognitive Lern-<br />

prozesse, Motivation und Sozialverhalten auswirken, soll im Folgenden näher be-<br />

trachtet werden.<br />

6.4.1 Auswirkungen von Lernspielen auf kognitive Lernprozesse<br />

Aufgrund <strong>der</strong> kritischen Betrachtung bestehen<strong>der</strong> Unterrichtsformen treten alternative<br />

Lehr- bzw. Lernmethoden wie Lernspiele in den Blickwinkel des Interesses. Die spiel-<br />

theoretischen Ansätze sind zahlreich, ebenso wie theoretische Grundlagen, denen es<br />

meist <strong>an</strong> wissenschaftlichen o<strong>der</strong> empirisch gestützten Untersuchungen und somit <strong>an</strong><br />

Vergleichsdaten fehlt. Vergleichende Untersuchungen, die den kognitiven Lernerfolg<br />

mehrerer Unterrichtsformen erheben und zu eindeutigen Ergebnissen kommen, fehlen<br />

nahezu gänzlich, daher hält sich <strong>der</strong> hier zu gewährende Überblick eher in einem<br />

kleinen Rahmen. Es soll vorab darauf hingewiesen werden, dass im Folgenden keine<br />

Vergleichsuntersuchungen vorgestellt werden; es können lediglich Untersuchungen<br />

vorgestellt werden, die sich mit dem kognitiven Lernerfolg im Zusammenh<strong>an</strong>g mit<br />

Lernspiele in unterschiedlichen Kontexten beschäftigen und über Merkmalsüberein-<br />

stimmungen zur vorliegenden Erhebung verfügen.<br />

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