artecLab - Universität Bremen
artecLab - Universität Bremen
artecLab - Universität Bremen
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
4. LAN-Wochenende 190<br />
oder dass der Spieler sich gar nicht bewegt, sondern<br />
sich die Map um den Spieler dreht und kippt.<br />
War schon interessant. Leider war ich der einzige<br />
sogenannte n00b, der sich getraut hat, mitzumischen.<br />
Dementsprechend verliefen die Matches<br />
auch.<br />
Bei Counter-Strike wurde mein Charakter regelmäßig<br />
erschossen, bevor ich den Gegner überhaupt<br />
gesehen hatte. Und dann dieses Kaufen<br />
von Waffen und anderem Zubehör am Anfang<br />
... hat eine Weile gedauert, bis ich das kapiert<br />
hatte. Bei mir hat es immer ewig gedauert, bis<br />
ich diese zig Tasten gedrückt hatte und endlich<br />
loslaufen konnte. Nach ein paar Matches<br />
hat NTB dann lachend erzählt, dass alle anderen<br />
Spieler sich Kaufskripte geschrieben haben,<br />
die die gewünschten Gegenstände alle mit einem<br />
Tastendruck kaufen. Unter den wahrscheinlich<br />
gut gemeinten Sie-ist-ein-n00b-und-weisses-doch-nicht-besser-Blicken<br />
sämtlicher anderer<br />
Spieler habe ich mich dann spätestens wie ein<br />
kompletter Neuling in der eigenen Welt der CS-<br />
Zocker gefühlt.<br />
Bei „Bombing Run“, das ist ein Spielmodus bei<br />
UT2003, hatte ich dann eine geringfügig höhere<br />
Lebenserwartung. Dort hat man beliebig viele<br />
Leben und das Spiel ist wesentlich offensiver. Es<br />
versteckt sich eigentlich keiner das ganze Spiel<br />
über in einer dunklen Ecke und erschießt alle<br />
Charaktere und besonders n00bs hinterrücks, die<br />
mehr oder weniger ahnungslos an ihm vorbeilaufen.<br />
Alle Spieler begegnen sich normalerweise direkt<br />
und ziemlich unstrategisch, wer mehr geübt<br />
oder auch mal mehr Glück hat, erschießt den anderen,<br />
der dann unverzüglich irgendwo in der Nähe<br />
wie durch ein Wunder aufersteht und Gelegenheit<br />
zu einer Revanche hat. Als ich dann grundlegende<br />
Orientierungsprobleme halbwegs gelöst hatte,<br />
war und blieb mein größtes Problem das Zielen<br />
auf andere Spieler. Damit man nicht sofort wieder<br />
- vor allem von KillaBee - ins Jenseits befördert<br />
wird, muss man wie ein Verrückter hin- und<br />
herrennen und dabei möglichst auch noch springen.<br />
So weit so gut ... das ging nach ein wenig<br />
Übung auch schon besser, aber wie soll ich zur selben<br />
Zeit auch noch andere Spieler ins Visier nehmen<br />
und treffen können? Trotz aller guten Tipps<br />
von DarklordWarlock blieb mir das völlig schleierhaft.<br />
Auch wenn ich bei den Statistiken konsequent immer<br />
ganz hinten lag, habe ich viel gelernt und<br />
Spaß gehabt. Wann steigt die nächste LAN, ich<br />
bin dabei?! exitussi<br />
Ich hatte echt lange nicht mehr gespielt und dachte<br />
eigentlich meine Zockerzeiten seien vorbei,<br />
bis dieses LAN-Wochenende vom Projekt geplant<br />
wurde. Mit achtzehn Person kann es auch schon<br />
richtig zur Sache gehen. Letztendlich haben dann<br />
sechs Studis gespielt und vier andere den Spielern