artecLab - Universität Bremen
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1. Projektwochenenden und Exkursionen 178<br />
Abbildung III.29: Erdennahrung und provinzielle Erdenbahnhöfe.<br />
erreichen wir zwar eine angenehme Geschwindigkeit,<br />
die Wendigkeit und Spurstabilität waren<br />
aber insgesamt nicht ausreichend. Von den Erdenwachen<br />
am Eingang werden t!m und dA’cE<br />
nicht zu den sehr interessant aussehenden Wasserscootern<br />
gelassen , da die Wachen eine Überlastung<br />
des lokalen Raum-Zeit-Gewichtsgefüges<br />
befürchten. Die Krake liegt nicht besonders gut in<br />
den Kurven und der Grottenexpress, den wir anschließend<br />
testen, bleibt konsequent nicht in der<br />
Spur. Dadurch sind beide Konstruktionen für lange<br />
Flüge durchs Weltall nicht geeignet.<br />
Langsam ist unsere Geduld am Ende, und so<br />
ziehen wir weiter zur steilsten Holzachterbahn<br />
der Erde, der Colossos. Nach einer umständlichen<br />
take-off Prozedur mit Schlangestehen, Sicherheitsgurt<br />
und -bügel, nimmt die Bahn auf der<br />
Startrampe auch ganz passabel Schwung auf, den<br />
sie jedoch in einer Serie von kleinen Hügeln wieder<br />
verliert. Außerdem macht sie ein paar merk-<br />
würdige Geräusche, die uns schließlich weiterziehen<br />
lassen. Dabei stellen wir fest, dass es nur das<br />
Knurren unserer außerirdischen Mägen war, sodass<br />
wir uns am Colossos-Grill mit der mitgebrachten<br />
Verpflegung versorgen und auch die örtlichen<br />
Spezialitäten probieren. Für die muss man<br />
ziemlich viele Erden-Euro auf die Theke legen,<br />
außerdem gibt es sie nur in den Größen „mini“<br />
und „sehr klein“.<br />
Danach lassen wir es erstmal ruhig angehen und<br />
fahren mit dem Flipper, der immerhin etwas angenehmer<br />
in den Kurven liegt als die Krake.<br />
Der Rainbow bewegt sich nur seitwärts, was uns<br />
ziemlich komisch vorkommt. Der Condor gewinnt<br />
zwar kurz nach dem Start an Höhe, kann aber die<br />
Erderziehungskraft nicht ganz überwinden und<br />
kommt nicht aus den Atmosphäre heraus. Um<br />
den Topspin, der die Teilnehmer auf den Kopf<br />
stellt, machen wir einen Bogen denn das erscheint<br />
uns ziemlich unpraktische für unser Ziel.