Hilfe ... was ziehe ich an?
Der Entschluss zum ersten Ausflug ins Hobby Live-Rollenspiel ist gefallen, Charakterideen sind gesponnen, vielleicht ist sogar schon ein konkretes Spiel ausgeguckt. Spätestens jetzt stellt sich den meisten Neueinsteigern die bange Frage: Hilfe, was ziehe ich an? Denn das Kostüm spielt im LARP natürlich eine große Rolle. Schließlich muss, anders als beispielsweise im Tisch-Rollenspiel, die gesamte Spielwelt auch optisch dargestellt werden. Jeder Teilnehmer wird dabei ganz automatisch zur Kulisse für alle anderen Mitspieler und ist ein Stück weit mitverantwortlich für deren Spaß und Spielerlebnis. Trotzdem muss die erste Gewandung nicht aufwändig oder teuer sein. Eine einfache Hose, ein Oberteil mit Gürtel und vielleicht eine Gugel oder eine andere Kopfbedeckung sind für den Einstieg eine annehmbare Grundausstattung – sowohl für Männer als auch für Frauen. Diese Kleidungsstücke lassen sich schnell und relativ günstig bei einem der zahlreichen Live-Rollenspiel-Händler erstehen; umfangreiche Händlerlisten kann man zum Beispiel im larpwiki (www.larpwiki.de) fnden, einem großen Informationsportal zum Thema Live-Rollenspiel.
Der Entschluss zum ersten Ausflug ins Hobby Live-Rollenspiel ist gefallen, Charakterideen sind gesponnen, vielleicht ist sogar schon ein konkretes Spiel ausgeguckt. Spätestens jetzt stellt sich den meisten Neueinsteigern die bange Frage: Hilfe, was ziehe ich an? Denn das Kostüm spielt im LARP natürlich eine große Rolle. Schließlich muss, anders als beispielsweise im Tisch-Rollenspiel, die gesamte Spielwelt auch optisch dargestellt werden. Jeder Teilnehmer wird dabei ganz automatisch zur Kulisse für alle anderen Mitspieler und ist ein Stück weit mitverantwortlich für deren Spaß und Spielerlebnis.
Trotzdem muss die erste Gewandung nicht aufwändig oder teuer sein. Eine einfache Hose, ein Oberteil mit Gürtel und vielleicht eine Gugel oder eine andere Kopfbedeckung sind für den Einstieg eine annehmbare Grundausstattung – sowohl für Männer als auch für Frauen. Diese Kleidungsstücke lassen sich schnell und relativ günstig bei einem der zahlreichen Live-Rollenspiel-Händler erstehen; umfangreiche Händlerlisten kann man zum Beispiel im larpwiki (www.larpwiki.de) fnden, einem großen Informationsportal zum Thema Live-Rollenspiel.
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Cthulhu
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Nähstübchen
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was
hilfe …
ziehe
… was ziehe
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ich an?
ich an?
Der Entschluss zum ersten Ausflug ins Hobby Live-Rollenspiel ist
gefallen, Charakterideen sind gesponnen, vielleicht ist sogar schon
ein konkretes Spiel ausgeguckt. Spätestens jetzt stellt sich den meisten
Neueinsteigern die bange Frage: Hilfe, was ziehe ich an?
Denn das Kostüm spielt im LARP natürlich eine große Rolle.
Schließlich muss, anders als beispielsweise im Tisch-Rollenspiel,
die gesamte Spielwelt auch optisch dargestellt werden. Jeder Teilnehmer
wird dabei ganz automatisch zur Kulisse für alle anderen
Mitspieler und ist ein Stück weit mitverantwortlich für deren Spaß
und Spielerlebnis.
Trotzdem muss die erste Gewandung nicht aufwändig oder teuer
sein. Eine einfache Hose, ein Oberteil mit Gürtel und vielleicht eine
Gugel oder eine andere Kopfbedeckung sind für den Einstieg
eine annehmbare Grundausstattung – sowohl für Männer als auch
für Frauen. Diese Kleidungsstücke lassen sich schnell und relativ
günstig bei einem der zahlreichen Live-Rollenspiel-Händler erstehen;
umfangreiche Händlerlisten kann man zum Beispiel im larpwiki
(www.larpwiki.de) finden, einem großen Informationsportal
zum Thema Live-Rollenspiel.
Man kann die Grundausstattung aber auch selbst nähen oder
teilweise sogar Alltagskleidung verwenden. Als Hose eignet sich
anfangs zum Beispiel eine ganz normale Stoffhose, am besten in
gedeckten Farben wie beige, braun, grau oder grün oder aus Naturstoff.
Als Oberbekleidung reicht eine weite, lange Tunika, die
man über der Hose trägt, auf dem Kopf eine einfache Gugel (beides
siehe Nähanleitung). Dazu trägt man einfache, einfarbige Lederschuhe
ohne auffällige Firmenlogos (beispielsweise Wanderschuhe
oder Militärstiefel), die man zusätzlich mit Stulpen oder Beinwickeln
etwas tarnen kann.
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LARP zeit
Auszug
Nähstübchen
Nähstübchen
Eine solche Gewandung reicht fürs erste
Spiel und einfache Rollen vollkommen
aus. Wer feststellt, dass er an diesem Hobby
wirklich Spaß hat, kann die Einsteigergewandung
natürlich weiterentwickeln.
Oder er ersetzt sie durch ein neues Kostüm.
Von Internet-Versandhändlern mit einfacher
aber günstiger Stangenware bis zu
spezialisierten Anbietern für maßgeschneiderte
historische Kostüme gibt es Angebote
in den unterschiedlichsten Preis- und Qualitätsklassen.
Und auch das Selbermachen
lässt sich perfektionieren. Schnittmuster
und Anregungen für tolle Kostüme findet
man im Internet (auch hier lohnt sich die
Suche im larpwiki), in Sachbüchern zu historischer
oder fantastischer Kleidung und
im Nähstübchen der LARPzeit.
Die Tunika
Die Tunika oder Cotte gehört zu den einfachsten
Kleidungsstücken, deren grundlegende
Formen bereits vor mehr als 3000
Jahren getragen wurden. Der hier skizzierte
Grundschnitt sollte auch von Live-
Rollenspielern mit wenig Näherfahrung zu
schaffen sein und kann außerdem leicht
abgewandelt werden: Der Stoff für die Tunika
kann beispielsweise bodenlang zugeschnitten
werden (z.B. für eine Magierrobe).
Mit edlerem Stoff und aufwändigen
Borten kann man sogar ein einfaches
Adelsgewand selber machen (allerdings
sind adlige Charaktere meist nicht anfängertauglich).
Material
Am besten eignen sich Wollstoff oder Loden.
Alternativ kann man (besonders für
eine Sommergewandung) auch Leinen
verwenden. Die Farbwahl hängt sehr vom
Verwendungszweck ab. Für einfache Charaktere
wählt man gedeckte Farben, besser
gestellte Spielfiguren dürfen ruhig farbenfroh
daherkommen.
Maße
Die Gesamtlänge wird von der Schulter
hinunter bis zur Mitte des Oberschenkels
gemessen, plus 4 cm Saum. Grundsätzlich
sind natürlich auch längere oder kürzere
Varianten möglich.
Der Halsausschnitt kann kreisrund oder
eckig ausgeschnitten werden. Dabei sollte
der Durchmesser des Halsumfangs (meistens
13 bis 17 cm + ca. 2 cm Nahtzugabe)
verwendet werden.
Die Schulterbreite sollte eher großzügig
ausfallen. Dafür wird die Breite von einer
Schulter zur anderen plus etwa 4 cm plus
2 bis 3 cm Nahtzugabe verwendet.
Für die Ärmel wird die Länge von der
Schulter über den leicht angewinkelten
Ellenbogen bis hin zum Handgelenk gemessen,
plus 4 cm Saum und 2 bis 3 cm
Nahtzugabe oben. Die Breite ergibt sich
aus dem Oberarmumfang plus 5 cm plus
2 bis 3 cm Nahtzugabe. Selbstverständlich
sind auch kurzärmlige Hemden machbar.
Eines der meistgespielten LARP-Regelwerke in Deutschland –
jetzt überarbeitet und aktualisiert im Zauberfeder Verlag.
Arbeitsschritte
1. Den Stoff der Länge nach falten, so dass
sich Vorder- und Hinterteil ergeben.
2. Für den Halsausschnitt mittig einen
Kreis aufzeichnen, ausschneiden und
mit einem einfachen Stich umstechen.
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3. Die Seiten zusammennähen (Stück für
die Ärmel offen lassen!), den Saum
zweimal umschlagen und absteppen.
4. Schließlich die Ärmel falten, zusammennähen,
Saum zweimal umschlagen
und absteppen. Ärmel am Gewand anbringen,
fertig!
Auszug
LARP zeit
LARP zeit
Auszug
Nähstübchen
Nähstübchen
O
Die Gugel
Im Mittelalter gehörte die Gugel zu den am
häufigsten getragenen Kleidungsstücken.
Diese einfache und nützliche Kopfbedeckung
wurde im 12./13. Jahrhundert entwickelt und
war besonders bei Reisenden beliebt. Zunächst
wurde sie vorwiegend vom einfachen
Mann getragen, später kam die Gugel auch
bei Frauen und bei Adligen in Mode. Sie bestand
aus einem die Schultern bedeckenden
Überwurf mit einer Kapuze und schützte Kopf
und Oberkörper gegen Wind und Regen.
Der Schnitt einer Gugel besteht aus zwei
gleichen Teilen, die aufeinandergenäht
werden. Die Abmaße für den Kopfbereich,
den Schulterbereich und besonders
den Zipfel können stark variieren. Für den
Kopfbereich ist es wichtig, dass der Umfang
der Öffnung ein einfaches Überstreifen der
Kapuze erlaubt. Im Schulterbereich (Kragen)
wurde die Naht auf der vorderen Seite
häufig durch eine Knopfleiste ersetzt oder
es wurde ganz auf sie verzichtet.
Material
Als Material können Wollstoffe (besonders
schön ist Loden) oder Leder verwendet
werden. Die Stoffbreite sollte je nach
Zipfellänge etwa 1 bis 1,5 m betragen. Für
den Umnähbereich bieten sich eine farblich
passende Borte und eventuell weitere
Schmuckteile (siehe unten) an.
Maße
Kopfbereich (A): halber Gesichtsumfang
(Kinn über Wangen bis zum Haaransatz)
mit 10 cm Zuschlag.
Schulterbereich (B): Der Radius des etwa
Viertel-Kreises sollte ausreichen, um die
Schultern abzudecken, daher Länge von
Hals zur Schulter mit 10 cm Zuschlag. Bei
einer Knopfleiste sollten einige Zentimeter
Rand für den Überlappungsbereich zugegeben
werden.
Halsbereich (C): bei komplett vernähtem
Schulterbereich mindestens halber Kopfumfang
mit 5 cm Zuschlag, damit sie auch
irgendwie angezogen werden kann. Offen
oder mit Knopfleiste reicht auch der halbe
Halsumfang mit 5 cm Zuschlag.
Zipfel (D): Die Länge von der Stirn bis zum
Ende des Zipfels kann 50 bis zu 150 cm
erreichen.
A
B
2x
C
D
A: Kopfbereich
B: Schulterbereich
C: Halsbereich
D: Zipfel
Einstieg
in ein
phantastisches Hobby
r
Arbeitsschritte
1. Anzeichnen: Schnittmuster wie im
Schaubild angegeben; bei allen zu vernähenden
Kanten 2 cm Nahtzugabe anzeichnen.
2. Schneiden: Angezeichnetes Muster vollständig
ausschneiden. Vor dem Nähen
des Zipfels an der Spitze die Nahtzugabe
mehrfach einschneiden, damit er beim
Umstülpen schön rund wird.
rphantastisches Hobby
Einige Beispiele für Zaddel-Muster
Zauberfeder Verlag
72 Seiten, 21 x 29,7 cm
ISBN 978-3-938922-38-5
nur 19,90 Euro
Was erwartet mich auf einem Live-Rollenspiel? Wo finden diese Veranstaltungen statt? Und: Was soll ich bloß anziehen? All das sind Gedanken,
die einen Neuling zu Recht beschäftigen. Antworten auf diese und weitere Fragen gibt das Buch LARP – Einstieg in ein phantastisches Hobby. Es
erklärt die wichtigsten Begriffe, stellt unterschiedliche Spielvarianten und Darstellungsmöglichkeiten vor und gibt Tipps zur erforderlichen
Ausrüstung. Das Buch soll Einsteigern beim Start in das Hobby helfen und auch dazu anregen, einen ganz eigenen Spielstil zu finden.
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10
.de
LARP zeit
3. Vernähen: Beide gleichen Teile aufeinanderlegen
und entsprechend markierte
Kanten vernähen. Im Kopf- und im Schulterbereich
mit Borte umnähen oder säubern.
Alternativ sind im Schulterbereich auch
Saumvarianten in „Zaddel“-Mustern möglich.
Weiteren Verzierungen mit Knöpfen,
Bändern, Nieten, Fransen, Ösen, Glöckchen
und sonstigem Schnickschnack sind
keine Grenzen gesetzt.
LARP zeit
Bianca Weber, Torsten Buchmann,
Karsten Dombrowski
Auszug
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jährlich etwa 5.000 Teilnehmer
in seinen Bann. Dabei legt der
Veranstalter großen Wert auf
Rollenspiel miteinander und auf ein
Kampfsystem Spieler mit Spielern
und Charaktere gegen Charaktere.
Die etwas andere Werkstatt aus dem
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Cosplay zum Einsatz kommt – und
das alles Made in Germany!
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