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Fachmagazin für den Spielwaren- und Buchhandel
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TRENDS 2020
planet toys 27
ZURÜCK ZUM HAPTISCHEN?
Lange Jahre predigten die digitalen Evangelisten, dass der Weg in die Zukunft in die unendlichen
Weiten des Digitalen führt. Paradoxerweise erleben Vinylplatten ein Comeback, boomen Gesellschaftsspiele,
während gleichzeitig Füller und Moleskine-Bücher nicht totzukriegen sind. Und jetzt
verlassen auch immer mehr digitale Figuren ihr binäres Gefängnis, um reale Spielerlebnisse zu ermöglichen.
Ist Haptik der neue Mainstream in der Spielwarenbranche? Das TrendCommittee sammelte
Indizien dafür, dass es so kommen könnte. Wir sprachen mit Jackie Breyer, Herausgeberin
von Adventure Publishing.
Frau Breyer, Sie haben mit Ihren Kolleg*innen
„Digital goes Physical“ als
Trend ausgerufen, was uns zu der Frage
führt, ob wir wirklich nur das lieben
können, was wir als multisensorische
Wesen auch „streicheln“ können?
Jackie Breyer: Natürlich nicht. Menschen
haben durchaus die Fähigkeit,
selbst das Abstrakte, z. B. Gedanken
und Ideen, zu lieben, und ich denke, die
meisten Menschen haben eine Lieblingssendung,
ein bevorzugtes Videospiel
oder auch einen Film, den sie besonders
schätzen. Das Gleiche gilt für
digitale Inhalte. Spielwarenhersteller
nutzen ganz einfach die Tatsache, dass
sich Kinder gerne mit Spielwaren beschäftigen,
die auf ihren Lieblingsinhalten
basieren, egal ob es sich dabei um
einen Kinofilm, eine Fernsehsendung
oder einen YouTube-Kanal handelt.
Ist der Hang zum Haptischen womöglich
ein Grund, warum es Apps, gerade
bei Familien- und Gesellschaftsspielen,
zumindest hier in Deutschland, so
schwer haben, während die Verlage
mit ihren realen Spielen von Rekord
zu Rekord eilen?
»Spielwaren mit populären
Lizenzen verkaufen
sich eben gut.«
JACKIE BREYER
Herausgeberin Adventure Publishing
J.B.: Ich glaube nicht, dass es unbedingt
mit dem Hang zum Haptischen
zusammenhängt, sondern eher mit
dem Wunsch vieler Familien, mehr
Zeit zusammen zu verbringen. Und mit
dem Fortschreiten der Digitalisierung
wird es immer wichtiger, mehr Zeit für
Freunde und Familie zu finden. Physische
Brettspiele eignen sich besonders
gut für gemeinsame Erlebnisse mit den
Liebsten.
Seit Jahren liegt Analog im Trend, gerade
in Silicon Valley. Erleben wir momentan
einen Bewusstseinswandel
oder eine „Rache des Analogen“, wie
es der Kanadier David Sax vor ein paar
Jahren formulierte?
J.B.: Ich erkenne einen Trend hin zur
Nostalgie bzw. zu Retroprodukten; es
stimmt schon, dass Menschen gerne
etwas in der Hand halten. Das geliebte
mobile Endgerät, das unsere digitalen
Inhalte liefert, berücksichtigt im
Design ja auch ergonomische sowie
ästhetische Aspekte. Gleichzeitig erfährt
das Digitale immer noch rasantes
Wachstum und Hunderttausende Menschen
erlangen jeden Tag erstmals Zugang
zum Internet.
Haben Sie persönlich eine Erklärung
für den Trend, dass man digitale Objekte
buchstäblich nun auch begreifen
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der Nerf-Familie. Mit dem Nerf Mega-Blaster macht man Fans des
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Welten aufeinander und vereinen sich zu einem kultigen Spaß!
Hasbro; www.hasbro.de
MOBIL: Neu im Sortiment sind die
Gleiter-Drohne und das RC Deluxe
Fahrzeug ATK jeweils mit Spielfigur.
Dazu kommen verschiedene
Spielfiguren und die Victory Serie
(ohne Abbildung).
Jazwares; www.jazwares.de
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Online-Spiels, der mehr über dessen beste und
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