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planet toys 6/19

Fachmagazin für den Spielwaren- und Buchhandel

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TITELSTORY

planet toys 15

IMPOSANT: Der neue LEGO Kran-

LKW beeindruckt allein durch seinen

auf 78 cm ausfahrbaren Teleskopausleger.

Dank der zahlreichen Funktionen entdecken

Baumaschinen-Fans ab 10 Jahren, wie

ein Kran funktioniert. Das Modell lässt sich

durch die 8-Rad-Lenkung leicht manövrieren;

die zwei einzeln gesteuerten Stützfüße

und der Ausleger lassen sich ausfahren, um

mit der Winde den Betonpfeiler anzuheben.

KANN ES ETWAS SCHÖNERES GEBEN?

Der deutsche Industrie-Designer Markus Kossmann kreiert seit fast 20 Jahren LEGO Technic Modelle.

Herausgekommen sind einzigartige „Spielzeuge“ wie der Unimog U400, ein gigantischer

Schaufelradbagger, der Mercedes Arocs sowie der Liebherr Bagger R 9800 als aktuell größtes LEGO

Technic Set. Die Liste ließe sich beliebig fortsetzen. Wo soll das aber noch enden? planet toys wollte

es wissen.

Herr Kossmann, wir glauben, jeder

Industrie-Designer träumt davon, einmal

im Leben den ganz großen Entwurf

landen zu wollen, sei es einen

„Grand Repos“, einen „Butterfly“, einen

„911“ oder ein „iPhone“, allesamt

Ikonen des Alltags. Sie rackern sich an

LEGO Technic ab. Was ist in Ihrer Sozialisation

schiefgelaufen oder will der

Rheinländer, der Sie sind, nur spielen?

Markus Kossmann: (lacht) Ehrlich gesagt

ist das gar nicht mein Ziel. Mir

macht es einfach Spaß, mit meinen

Kollegen neue LEGO Technic Modelle

zu entwickeln, und das machen wir,

wenn Sie mich fragen, sehr erfolgreich.

Unsere LEGO Produkte begeistern

Menschen jeden Alters auf der ganzen

Welt. Besonders LEGO Technic Sets

stehen nicht nur bei Kindern hoch im

Kurs, wecken ihre Neugier und ihr Interesse

fürs Bauen. Auch erwachsene

LEGO Fans lieben unsere Modelle wegen

ihrer technischen Funktionen und

den spannenden Bauherausforderungen.

Kann es etwas Schöneres geben,

als Produkte zu designen, von denen

Kinder und Erwachsene träumen?

Designer, glaubt die lebende Legende

Antonio Citterio, gäben heute die Richtung

vor, können aber keine Lösungen

mehr bieten, weil die Aufgaben für Designer

zu komplex seien. Es brauchte

dafür heute Dutzende Spezialisten.

Wie sieht es in Ihrer „Richtungswerkstatt“

aus? Wer legt Ihre Kreativität an

die Kette? Die LEGO Bibel?

M.K.: Eine Begrenzung hat für mich

absolut nichts Negatives. Ganz im Gegenteil:

Sie gibt mir einen Rahmen, in

»Kann es etwas Schöneres

geben, als Produkte

zu designen, von denen

Kinder und Erwachsene

träumen?«

MARKUS KOSSMANN

Design Master LEGO Technic

LEGO Gruppe

dem ich arbeiten kann. Sonst findet

sich kein Anfang und kein Ende. Die

Basis ist ein gutes Briefing. Ich benötige

Informationen über den Modelltyp,

mögliche Funktionen und die Altersgruppe,

für die das Produkt bestimmt

ist. Damit kann ich die Größe und Komplexität

des Modells einschätzen und

einen ersten Prototypen entwerfen.

Das ist mein Rahmen. Wie ich ihn fülle,

das entscheide ich als LEGO Designer

gemeinsam mit meinem Team.

Das besteht aus vielen Experten, wie

anderen Designern und Ingenieuren.

Es ist Teil meines Jobs, all diese verschiedenen

Rollen zu verstehen, um

mit ihnen gemeinsam das beste LEGO

Modell in dem uns vorgegebenen Rahmen

zu entwickeln. Natürlich beziehen

wir in diesem Entwicklungsprozess

neben unserer eigenen Kreativität die

Ergebnisse unserer Marktforschungen

und User-Tests mit ein und haben gesellschaftliche

Trends genauso wie die

Wünsche unserer Fan-Communities im

Blick.

Otl Aicher war überzeugt, Ökonomie

sei die Produktion von Träumen. Bedeutet

Ihr Job vor allem, Männerträume

wahr zu machen, seit der Mann

in der Krise steckt und sich deshalb

immer häufiger Erlösung bei Baggern

sucht?

M.K.: Genauso wie ich sind viele Menschen

mit LEGO Produkten groß geworden

und verbinden tolle Erinnerungen

damit. Tatsächlich ist es so, dass

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