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PC_09_2019_FINAL_X1

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die Spielgeschwindigkeit aber deutlich langsamer. Zudem haben wir mehr<br />

als 200 3D-Etappen. Die künstliche Intelligenz ist ebenfalls sehr herausfordernd,<br />

weil der Radsport ein taktisch sehr komplexer Sport ist. Individualsport<br />

und Teamsport zugleich, dazu ganz verschiedene Rennen und Rennfahrertypen.<br />

Nehmen wir Peter Sagan und Alejandro Valverde: Sie sind zwei<br />

große Champions, aber mit komplett verschiedenen Fähigkeiten. Das gilt es<br />

zu berücksichtigen.<br />

Wie groß ist Ihr Entwicklungsteam eigentlich?<br />

Jedes Jahr sind wir mehr oder weniger um die 20 Leute, die sich um die Entwicklung,<br />

Programmierung, das Gamedesign, die Grafik etc. kümmern. Neben<br />

dem Pro Cycling Manager entwickeln wir ja auch noch das Konsolenspiel<br />

Tour de France.<br />

„IN UNSEREM TEAM SIND<br />

ALLE GLÜHENDE FANS“<br />

Nur wenige <strong>PC</strong>-Spiele schaffen es, sich über 19 Jahre konstant weiterzuentwickeln.<br />

Im Procycling-Interview sprachen wir mit Clement Pinget,<br />

Game Designer des Pro Cycling Managers, worauf es ihm bei der Ge -<br />

staltung der komplexesten Radsportsimulation auf dem Computerspielemarkt<br />

ankommt.<br />

Pro Cycling Manager <strong>2019</strong> ist bereits das 19. Spiel der Radsportmanager-Serie.<br />

Worin liegt die Herausforderung, den Profiradsport am<br />

Computer so realistisch wie möglich darzustellen?<br />

Da gibt es ganz viele verschiedene Schwierigkeiten. Ich denke, dass das der<br />

Hauptgrund dafür ist, dass es vor unserem Projekt kein richtiges Radsportspiel<br />

auf dem Markt gab. Einen Manager zu programmieren, ist schon sehr<br />

komplex, aber die 3D-Simulationen sind noch einmal eine Herausforderung<br />

für sich. Man muss die verschiedenen Landschaften, Städte etc. darstellen.<br />

In einer Autorennsimulation geht das oft einfacher, da man sich aufgrund der<br />

höheren Geschwindigkeit einiger 3D-Tricks bedienen kann. Im Radsport ist<br />

Und alle sind glühende Radsportfans?<br />

Ein großer Teil definitiv. [lacht] Und damit meine ich wirkliche Fans, die sich<br />

für den Radsport – von der Tour Down Under bis zur Lombardei-Rundfahrt<br />

– durchgehend interessieren. Im Team diskutieren wir oft über die Rennen,<br />

die Transfergerüchte, das Equipment – das gehört einfach dazu. Einige von<br />

uns sind zudem selber Fahrer und nehmen an Amateurrennen teil. Ein Mitglied<br />

unseres Teams, Antoine Dalibard, war sogar selber einmal Profi und<br />

fuhr ein Rennen gegen Froome, Thomas und Dan Martin.<br />

Pro Cycling Manager <strong>2019</strong> ist bereits das 19. Spiel der Serie. Wie hat<br />

sich das Spiel im Laufe der Jahre verändert?<br />

In vielen Dingen. Der größte Unterschied ist sicherlich die 3D-Grafik. Der<br />

allererste Cycling Manager 2001 war sehr einfach gehalten. Die Straße<br />

ging einfach nur geradeaus, Spaß gemacht hat es vielen Fans aber trotzdem.<br />

Zudem gab es nur einen Saison-Modus, der nicht mit dem heutigen Karriere-<br />

Modus zu vergleichen ist. Auch war es damals wesentlich schwieriger, 3D-<br />

Strecken zu bauen, wofür es heute aber gute Tools gibt. Eine große Veränderung<br />

ist zudem die künstliche Intelligenz. Im Prinzip ist heute alles anders –<br />

außer, dass es immer noch ein Radsportmanager-Spiel ist.<br />

Auf welche Features der <strong>2019</strong>er-Variante sind Sie besonders stolz?<br />

Eine große Veränderungen für <strong>2019</strong> ist der Pro Cyclist Mode, bei dem man<br />

einen einzelnen Fahrer Schritt für Schritt weiterentwickeln kann, bis er zum<br />

großen Champion wird. Man kann hier sehr detailliert vorgehen – etwa die<br />

Performance oder die Persönlichkeit eines Fahrers entwickeln. Insgesamt gibt<br />

es zwölf verschiedene Skills mit jeweils drei Leveln. Auch die Benutzersteuerung<br />

im diesjährigen Spiel ist uns sehr gut gelungen, was man beispielsweise<br />

beim Durchführen von Transfers sehen kann.<br />

Herr Pinget, vielen Dank für das Gespräch!<br />

© Hersteller<br />

SEPTEMBER <strong>2019</strong> | PROCYCLING 23

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