FILMFEST MÜNCHEN MAGAZIN 2019
Das kostenlose Filmfest Magazin finden Sie im Festivalzentrum Gasteig und an den Filmfest-Kinos in München. Hier können Sie online im Magazin stöbern.
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VIRTUAL<br />
WORLDS<br />
virtual worlds ist ein internationaler<br />
Wettbewerb für narrative VR, kuratiert<br />
von Astrid Kahmke, Creative Director des<br />
Bayerischen Filmzentrums. Als Jury<br />
konnten Myriam Achard (Kuratorin Virtual<br />
Reality Phi Center Montréal), Colum<br />
Slevin (Head of Media for AR/VR Experiences<br />
at Facebook, San Francisco) und<br />
Chloé Jarry (Gründerin und CEO Lucidrealities<br />
Studio, Paris) gewonnen werden,<br />
Preisgeber sind Epic Games und Unreal<br />
Engine. Frankreich als Gastland ist mit<br />
zahlreichen VR-Experiences und Künstlern<br />
vertreten, außerdem präsentiert<br />
virtual worlds die erste Retrospektive<br />
der Werke des mehrfach preisgekrönten<br />
Studios Felix&Paul aus Montréal. Die VR-<br />
Künstler und Produzenten werden anwesend<br />
sein. Im Rahmen der virtual<br />
worlds wird am 3. Juli im Gasteig ein<br />
Professional Day stattfinden.<br />
afterimage for tomorrow: Im Laserdschungel<br />
lauert die VR-Welt<br />
Virtual Reality kann dort hingehen, wo<br />
andere Medien an ihre Grenzen stoßen.<br />
Diese Überschreitung wird auch in the<br />
fernweh opera spürbar. Darin wird im<br />
Art-déco-Stil die Geschichte einer berühmten<br />
Opernsängerin erzählt. Als Allegorie<br />
auf die Allmacht und Unmöglichkeit<br />
der Liebe und Anspielung auf den<br />
klassischen Stummfilm singt sie eine<br />
Liebeserklärung in Arienform, die sich<br />
direkt an den User richtet.<br />
Ein weiteres Kunstprojekt ist die VR-<br />
Experience fever. In ihr geht es weniger<br />
darum, eine Geschichte zu erzählen, sondern<br />
einen Bewusstseinszustand nachzuempfinden.<br />
Akustisch und visuell entsteht<br />
ein Gedicht über Krankheiten und<br />
Wahnvorstellungen als halluzinatorische<br />
Prozesse.<br />
Metaphysische Erfahrungen sind auch<br />
das Thema der VR-Installation ayahouasca,<br />
bei der ein Schamane den User auf<br />
eine spirituelle, bewusstseinserweiternde<br />
und hypnotische Reise begleitet.<br />
Naturphänomene sind seit jeher ein<br />
prominentes Thema für Virtual Reality.<br />
Wie mannigfaltig diese VR-Experiences<br />
heute sind, zeigt virtual worlds ebenfalls.<br />
Ob als Installation, 360°-Film oder<br />
Game – es geht nicht darum, nur virtuell<br />
nachzubauen, was um uns herum geschieht,<br />
sondern virtuelle Geschichten<br />
zu erzählen. So findet man sich beispielsweise<br />
in everest vr auf dem höchsten<br />
Gipfel der Welt wieder, begleitet den<br />
legendären Sherpa Tenji, wie er ohne Sauerstoffzufuhr<br />
die mühsame Expedition<br />
seines verunglückten Freundes Ueli Steck<br />
für eben diesen zu Ende bringen möchte.<br />
Bei -22.7°C geht’s dagegen nach Grönland.<br />
Im arktischen Meer kämpfen die User mit<br />
ihren eigenen Ängsten, während sie die<br />
mächtige Natur um sich herum hautnah<br />
entdecken. Oder auch nach Brasilien in<br />
den Regenwald, wie etwa in inside tumucumaque.<br />
Dort entdeckt man die Umwelt<br />
mit den Sinnen einer Tarantel und Fledermaus,<br />
eines Alligators, Pfeilgiftfroschs<br />
oder gar eines Adlers.<br />
Natur in Game-Form gibt es etwa mit<br />
der VR-Experience blautopf vr. Der User<br />
taucht in Höhlensysteme im Saarland ab<br />
und wird auf eine investigative Suche geschickt.<br />
Ein einsamer Fischer wird dagegen<br />
in a fisherman’s tale von einem wilden<br />
Sturm überrascht und muss sich auf<br />
den gefährlichen Weg zu seinem Leuchtturm<br />
machen.<br />
virtual worlds dockt an den Erfahrungsraum<br />
Kino an: Virtual Reality als<br />
neue Kunstform und eigenes Medium, das<br />
mit vielen verschiedenen Technologien<br />
arbeitet und dabei den Betrachter und<br />
dessen Experience in den Mittelpunkt<br />
stellt. Die VR-Ausstellung im Münchner<br />
Isarforum taucht in intime Sphären ein,<br />
greift aktuelle gesellschaftspolitische<br />
Debatten auf und erforscht das menschliche<br />
Bewusstsein.<br />
Julia Weigl<br />
Das vollständige Programm gibt es unter<br />
filmfest-muenchen.de. Alle weiteren<br />
Informationen finden Sie unter: http://<br />
VirtualWorlds-Munich.com. Dort können<br />
Sie sich Tickets für die einzelnen VR-Experiences<br />
und die Keynotes sichern. Am<br />
Donnerstag, den 4. Juli findet um 20.30<br />
Uhr die Preisverleihung mit anschließender<br />
Feier „The (un)real virtual party night<br />
– Virtual Worlds clubbing by Epic Games“<br />
im Ampere/Muffatwerk statt.<br />
virtual worlds wird präsentiert<br />
vom Bayerischen Filmzentrum und dem<br />
filmfest münchen mit Unterstützung<br />
des Bayerischen Staatsministeriums für<br />
Digitales, dem Creative Europe Desk<br />
München, der Französischen Botschaft<br />
in Deutschland, dem Institut Français<br />
Deutschland, UniFrance, dem Regierungsbüro<br />
Quebec in München, SODEC<br />
(Société de développement des entreprises<br />
culturelles) und gesponsert von Epic<br />
Games und Unreal Engine. Medienpartner<br />
ist das Magazin Gamesmarkt.<br />
Der Zugang zu virtual worlds ist<br />
kostenlos. Um Wartezeiten zu<br />
vermeiden, buchen Sie sich bitte<br />
einen Time Slot für die einzelnen<br />
VR- Experiences unter:<br />
www.guestoo.de/virtualworlds<strong>2019</strong>.<br />
Die Ausstellung virtual worlds findet<br />
von 02. bis 04. Juli im Isarforum,<br />
Ludwigsbrücke, Museumsinsel 1 statt.<br />
Die Öffnungszeiten sind:<br />
02. Juli: 13 Uhr bis 21 Uhr<br />
03. Juli: 10 Uhr bis 21 Uhr<br />
04. Juli: 10 Uhr bis 19 Uhr<br />
VIRTUAL WORLDS<br />
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