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2018-09-11_Handreichung 4.0 Medienpädag. Kompetenz Bildungspersonal

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Atlas zur medienpädagogischen<br />

- -<br />

<strong>Kompetenz</strong> des <strong>Bildungspersonal</strong>s<br />

<strong>Handreichung</strong> zu veränderten <strong>Kompetenz</strong>anforderungen<br />

in digitaler werdenden Geschä s- und Ausbildungsprozessen


Berufliche<br />

Handlungskompetenz<br />

Fähigkeit und Bereitscha zur begründeten,<br />

reflek erten Auswahl, Verwendung und<br />

Weiterentwicklung von digitalen Medien zur<br />

Steigerung der Qualität und Effek vität von<br />

beruflichen Lehr-/Lernprozesse unter<br />

Berücksich gung der Lebenswelten<br />

2<br />

Im Rahmen der digitalen Transforma on aller<br />

Lebens- und Arbeitsbereiche werden sich in<br />

Zukun auch die beruflichen Bildungsprozesse<br />

verändern. Durch den gezielten Einsatz digitaler<br />

Technologien können Lehr- und Lernprozesse<br />

zeitgemäßer gestaltet werden und so zu einer<br />

qualita ven Verbesserung beitragen.<br />

Diese führt unweigerlich zu veränderten<br />

Anforderungen des Berufsbildungspersonals an<br />

den verschiedenen Lernorten, wobei es hierbei<br />

zu Unterschieden auf Grund von Rollen/Funkonen<br />

und daraus resul erenden Tä gkeiten<br />

bzw. Aufgaben kommt.<br />

Das JOBSTARTER plus-Projekt „fit für <strong>4.0</strong>" setzt<br />

sich seit dem 1.7.2017 u.a. mit den Veränderungen<br />

hinsichtlich der beruflichen Handlungskompetenz<br />

des Berufsbildungspersonals und deren<br />

Entwicklung auseinander. Grundlage des <strong>Kompetenz</strong>-Atlas<br />

bildeten die Veröffentlichungen<br />

zu dem Thema durch das BIBB, insbesondere<br />

Defini onen und didak sche Modelle (siehe re.).<br />

- -<br />

Fähigkeit und Bereitscha zur Berücksich<br />

gung sowie innova ven Gestaltung<br />

der betrieblichen Voraussetzungen und<br />

Rahmenbedingungen für die Einbindung<br />

digitaler Medien in berufliche Lehr- und<br />

Lernprozesse<br />

Fähigkeit und Bereitscha die<br />

gesellscha liche und individuelle<br />

Bedeutung von Medien und<br />

Digitalisierung vor dem Hintergrund<br />

berufspädagogischer und betrieblicher<br />

Lei deen in beruflichen Lehrund<br />

Lernprozessen kri sch reflek ert<br />

zu behandeln und damit einen<br />

Beitrag zur Medienerziehung zu<br />

leisten.


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Beurteilungsvermögen<br />

Problemlösefähigkeit<br />

Methodenkompetenz<br />

Selbstmanagement<br />

Eigenverantwortung<br />

Personalkompetenz<br />

Veränderungsbereitscha<br />

Lernbereitscha<br />

Kommunika onsfähigkeit<br />

- Problemlösefähigkeit -<br />

Sozialkompetenz<br />

Koopera onsfähigkeit<br />

Entscheidungsfähigkeit<br />

Berufliche IT-<strong>Kompetenz</strong><br />

Fachkompetenz<br />

Arbeits- und berufspädagogische<br />

Qualifika on (AEVO), Domänenspezifische<br />

(fachliche) Qualifika on<br />

Koopera onsfähigkeit<br />

Folgebewusstsein<br />

3


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Fachkompetenz<br />

Das <strong>Bildungspersonal</strong><br />

- -<br />

kennt unterschiedliche gesundheitliche und datenschutzrechtliche<br />

Gefahren beim Umgang mit digitalen Medien und setzt<br />

zielführende Maßnahmen zur Abwehr bzw. zu deren Reduzierung ein.<br />

kann fortgeschri ene Suchstrategien im Internet anwenden, um<br />

Suchanfragen einzugrenzen und durch bes mmte Kriterien die<br />

Zuverlässigkeit und Glaubwürdigkeit von Informa on einzuschätzen.<br />

Berufliche IT-<strong>Kompetenz</strong><br />

4


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Fachkompetenz<br />

kann eine Vielzahl von digitalen Medien sicher bedienen und ak v<br />

- -<br />

nutzen.<br />

kennt die Bedeutung der IT-Sicherheit, überprü eigenständig die<br />

festgelegten betrieblichen Sicherheitsrichtlinien am eigenen<br />

Arbeitsplatz.<br />

Berufliche IT-<strong>Kompetenz</strong><br />

kann eine hohe Anzahl von Problemen bei der Nutzung digitaler<br />

Technologien auch unter Verwendung von Hard- und So ware<br />

sowie Service eigenständig lösen.<br />

5


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Sozialkompetenz<br />

Das <strong>Bildungspersonal</strong><br />

verwendet digitale Kommunika onsmöglichkeiten in Lernprozessen<br />

situa ons- und zielgruppengerecht.<br />

ist in der Lage digitale Medien strukturiert und überzeugend zur Veranschaulichung<br />

der Lerninhalte und zur Erreichung der Lernziele<br />

einzusetzen.<br />

verdeutlicht anderen beteiligten Personen die Bedeutung und den<br />

Nutzen digitaler Medien für berufliche Lernprozesse.<br />

nutzt digitale Medien zur Kommunika on mit Lernenden und anderen<br />

am Lernprozess beteiligten Personen.<br />

erkennt und iden fiziert möglichst frühzei g Probleme die durch den<br />

Einsatz von digitalen Medien entstehen.<br />

wählt digitale Medien in Problemlösungsprozessen aus und setzt diese<br />

zielführend ein.<br />

- -<br />

Kommunika onsfähigkeit<br />

Problemlösefähigkeit<br />

6


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Sozialkompetenz<br />

Koopera onsfähigkeit<br />

Folgebewusstsein<br />

tauscht sich mit denen am Bildungsprozess beteiligten Personen<br />

hinsichtlich des Nutzens und des Einsatzes digitaler Medien aus.<br />

Kommuniziert die eigenen Erfahrungen mit denen am Bildungsprozess<br />

beteiligten Personen. - -<br />

Nutzt digitale Medien für die Gestaltung und Weiterentwicklung<br />

koopera ver Lern-, Arbeits- und Kommunika onsstrukturen.<br />

Ist in der Lage koopera ve und kollabora ves Lernen zu modellieren<br />

und moderieren<br />

kann die Auswirkungen und Konsequenzen des Einsatzes digitale<br />

Medien für die Prozesse im Unternehmen und darüber hinaus<br />

einschätzen.<br />

Berücksich gt die rechtlichen, ökonomischen und sozialen Auswirkungen<br />

des eigenen Handelns beim Einsatz von digitalen Medien<br />

in Bildungsprozessen.<br />

7


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Personalkompetenz<br />

Das <strong>Bildungspersonal</strong><br />

besitzt die Fähigkeit, das eigene Handeln ak v und weitgehend unabhängig<br />

von unterstützenden oder störenden Faktoren situa onsentsprechend<br />

zu realisieren.<br />

kann in Bezug auf den Einsatz und die Verwendung digitaler Medien<br />

selbständig Handeln, gemachte Erfahrungen reflek eren und evaluieren,<br />

selbstkri sch evaluieren.<br />

nutzt digitale Medien verantwortungsbewusst unter Beachtung der<br />

Grundrechte und Werte unserer Gesellscha .<br />

handelt bei der Nutzung von digitalen Medien in Lehr-/Lernprozessen<br />

umsich g und reflek erend.<br />

Gestaltet mit digitalen Medien Lehr-/Lernprozesse eigenverantwortlich.<br />

- -<br />

Selbstmanagement<br />

Eigenverantwortung<br />

8


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Personalkompetenz<br />

Lernbereitscha<br />

Veränderungsbereitscha<br />

ist bereit sich ak v und systema schmit den Chancen und Herausforderungen<br />

digitaler Medien für Bildungsprozesse auseinanderzusetzen.<br />

ist bereit sich konstruk - v mit den Erfahrungen anderer im Umgang -<br />

mit digitalen Medien auseinanderzusetzen.<br />

lernt eigenständig und koopera v auch unter Verwendung digitaler<br />

Medien.<br />

setzt sich mit den Veränderungsprozessen im beruflichen und privaten<br />

Kontext kri sch auseinander.<br />

beschä igt sich mit den digitalen Medien und nutzt Entwicklungen<br />

für die eigene Tä gkeit.<br />

ist offen für die Weiterentwicklung von Bildungsprozessen durch den<br />

Einsatz digitaler Medien.<br />

9


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Methodenkompetenz<br />

Das <strong>Bildungspersonal</strong><br />

ist in der Lage digitale Medien hinsichtlich des pädagogischen Mehrwertes<br />

für die Lernprozessen zu beurteilen.<br />

beurteilt die Auswirkungen des Einsatzes digitaler Medien für den<br />

Einzelnen und den Lernort auf Grundlage des Datenschutzes und<br />

des Urheberrechtes.<br />

kann den Umgang mit digitalen Medien in Lehr-/Lernprozessen<br />

reflek eren.<br />

schätzt und bewertet den Aufwand und Nutzen des Einsatzes<br />

digitaler Medien für Bildungsprozesse.<br />

gestaltet ak v und ggf. auch unter Überwindung von Widerständen<br />

und Belastungen Lernprozesse unter Verwendung digitale Medien.<br />

realisiert auch unter komplizierten Bedingungen die Integra on<br />

digitale Medien in die Lehr-/Lernprozesse und erträgt dabei Unbes<br />

mmtheiten und Widersprüche, die sich bei der Umsetzung ergeben.<br />

kann klar zwischen Wesentlichem und weniger Wesentlichem<br />

unterscheiden und bezieht dieses in das eigene handeln ein.<br />

handelt hoch ak v bei erhöhten Anforderungen und Herausforderungen.<br />

- -<br />

Beurteilungsfähigkeit<br />

Gestaltungswille<br />

10


<strong>Medienpädag</strong>ogische<br />

<strong>Kompetenz</strong><br />

Methodenkompetenz<br />

Innova onsfähigkeit<br />

Entscheidungsfähigkeit<br />

sondiert ak v Möglichkeiten der Veränderungen auf Lehr- und Lernprozesse<br />

durch digitale Technologien und versucht die für sich zu nutzen.<br />

ist übergreifend Vernetzt.<br />

unterstützt Neues auch außerhalb seiner fachlichen Domäne.<br />

- -<br />

setzt Neuerungen gern ak v in seiner beruflichen Tä gkeit um und informiert<br />

über die Ergebnisse bzw. tauscht diese aus.<br />

handelt innova v durch den intensiven Gewinn von Erfahrungen, durch<br />

Lernen und Ausprobieren.<br />

wählen zielorien erte digitale Medien zur Nutzung von Lernprozessen aus.<br />

entscheiden sich bewusst für den Einsatz digitaler Medien unter Beachtung<br />

der Lehr-/Lernmethoden und Rahmenbedingungen.<br />

legt zielorien erte Kriterien für die Auswahl von digitalen Medien für die<br />

eigenen Lehrprozesse fest.<br />

selek eren und priorisieren aus dem umfangreichen Angebot an digitalen<br />

Medien die wesentlichen, um arbeits- und berufspädagogisch Handeln<br />

zu können.<br />

<strong>11</strong>


- -<br />

JOBSTARTER plus-Projekt "fit für <strong>4.0</strong>"<br />

Ein Projekt des<br />

saz - Schweriner Aus- und<br />

Weiterbildungszentrum e.V.<br />

Ziegeleiweg 7<br />

19057 Schwerin<br />

Projektleitung<br />

Ralf Marohn<br />

Tel.: 0385 - 48 02-27<br />

Fax: 0385 - 48 02-15<br />

marohn@sazev.de<br />

www.vierpunktnull-mv.de<br />

Fotos: saz e.V.<br />

Grafik S. 2: in Anlehnung an<br />

Abb. „Medienpäd. <strong>Kompetenz</strong>“<br />

aus „Digitale Medien in der<br />

betrieblichen Berufsbildung“<br />

Stand: September <strong>2018</strong>

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