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KRYSCHEN #035

In dieser Ausgabe beschäftigen wir uns intensiv mit dem Thema „Retrogaming“. In unserer Story geht es gleich um zwei „Retro Minis“. Im Report berichten wir dann über die „Playstation Classic“ und was euch hierzu alles erwartet. Sogar im ersten Review geht es noch einmal über einen „Mini“. Dort testen wir für euch ausführlich das „NEOGEO mini“. Wer danach immer noch Lust auf den Look und das Feeling der „alten“ Spiele hat, kann sich auf den Spiele-Test zu „Hyper Sentinel“ freuen. Doch auch „Reverie“ und „Everspace“ mussten sich unseren kritischen Blicken unterziehen. Also, viel Spass mit unserer Ausgabe #035 wünscht euch das Team KRYSCHEN.

In dieser Ausgabe beschäftigen wir uns intensiv mit dem Thema „Retrogaming“. In unserer Story geht es gleich um zwei „Retro Minis“. Im Report berichten wir dann über die „Playstation Classic“ und was euch hierzu alles erwartet. Sogar im ersten Review geht es noch einmal über einen „Mini“. Dort testen wir für euch ausführlich das „NEOGEO mini“. Wer danach immer noch Lust auf den Look und das Feeling der „alten“ Spiele hat, kann sich auf den Spiele-Test zu „Hyper Sentinel“ freuen. Doch auch „Reverie“ und „Everspace“ mussten sich unseren kritischen Blicken unterziehen. Also, viel Spass mit unserer Ausgabe #035 wünscht euch das Team KRYSCHEN.

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STORY<br />

Die Geschichte wirkt zu Beginn nicht besonders<br />

einfallsreich: Amnesie! Leider wird sich immer<br />

wieder dieses sehr einfachen Stilmittels bedient<br />

um Spannung aufzubauen. Doch (und ich werde<br />

hier nicht spoilern) ergibt es mit der in „Everspace“<br />

verankerten Spielmechanik schon Sinn.<br />

Denn nur nach dem Ableben gibt es neue Story-<br />

Elemente. Doch hier zuerst der Beginn der<br />

Geschichte: Euer Protagonist findet sich in einem<br />

Kampfjäger wieder und kann sich lediglich an<br />

eine Entführung, Teile eines Streits und seiner<br />

Flucht erinnern. Mit den Verfolgern im Nacken<br />

springt man nun durch den Hyperraum von Level<br />

zu Level. Getragen wird die Geschichte von einem<br />

sarkastischen Bordcomputer, welcher euch zur<br />

Spielmechanik anleitet und die Geschehnisse im<br />

Universum erklärt.

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