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01_screendesign

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I lernen I trainieren I anwenden I<br />

76<strong>01</strong> 1<strong>01</strong><br />

crashkurs<br />

atelier doppelpunkt<br />

visuelle<br />

gestaltung<br />

<strong>screendesign</strong><br />

visuelle kommunikation und wahrnehmung<br />

ernst peter hebeisen<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


crashkurs<br />

I lernen I trainieren I anwenden I 76<strong>01</strong> 02<br />

visuellegestaltung<br />

<strong>screendesign</strong><br />

visuelle kommunikation und wahrnehmung<br />

crashkurs<br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

onlinelabor.ch<br />

Visuelle Gestaltung<br />

ScreenDesign<br />

Ernst Peter Hebeisen<br />

0 Termine siehe www.onlinelabor.ch/kalender<br />

1 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Wahrnehmung und<br />

Kommunikation im Web<br />

2 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Grundlagen der<br />

Mediengestaltung im Web<br />

4 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Usability<br />

Navigation<br />

5 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Typografie am Bildschirm<br />

Logo Design<br />

3 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Farbe<br />

Webfarben<br />

6 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Online Portfolio<br />

Bildbearbeitung<br />

0 Crashkurs mit<br />

- Präsentationen<br />

- Übungen/Training<br />

- Literaturlisten<br />

- Linklisten<br />

- Checklisten<br />

- Diskussionen<br />

Änderungen + Umstellungen vorbehalten<br />

© Hebeisen 2006<br />

www.onlinelabor.ch<br />

hebeisen@onlinelabor.ch<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


crashkurs<br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

visuellegestaltung<br />

<strong>screendesign</strong><br />

visuelle kommunikation und wahrnehmung<br />

gliederung<br />

4 1. teil<br />

4 kommunikation<br />

4 wahrnehmung<br />

4 informationsaufnahme<br />

4 gestaltgesetze<br />

4 graphic user interface<br />

4 designrichtlinien<br />

4 styleguide<br />

4 zusammenfassung<br />

4 2. teil<br />

4 ressourcen<br />

4 toplinks<br />

4 literatur<br />

4 diskussion<br />

4 training<br />

4 ankündigung<br />

76<strong>01</strong> 03<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


crashkurs<br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

visuellegestaltung<br />

<strong>screendesign</strong><br />

visuelle kommunikation und wahrnehmung<br />

die grundlage<br />

jedes <strong>screendesign</strong>s<br />

ist die frage danach<br />

was der benutzer<br />

des produkts<br />

damit tun wird und<br />

wie er es tut<br />

76<strong>01</strong> 04<br />

die klärung dieser frage<br />

entscheidet über<br />

den erfolg oder misserfolg<br />

was ist kommunikation ?<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I 76<strong>01</strong> 05<br />

kommunikation<br />

grundlagen<br />

wer kommuniziert mit wem ?<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

zeichen zur verständigung<br />

76<strong>01</strong> 06<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

zeichentheorie<br />

visuelle symbole<br />

insbesondere die<br />

bildsymbole<br />

sind zum<br />

untentbehrlichen<br />

verständigungsmittel geworden...<br />

76<strong>01</strong> 07<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

test informationsarchitektur<br />

visuelle symbole<br />

www.viper.ch<br />

76<strong>01</strong> 08<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

test informationsarchitektur<br />

portal<br />

www.tagesanzeiger.ch<br />

76<strong>01</strong> 09<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

test informationsarchitektur<br />

ökonomie des sehens<br />

informationen werden nach der<br />

methode des kurzzeitgedächtnisses<br />

gegliedert<br />

an was erinnern wir uns?<br />

beispiel 1 beispiel 2<br />

... ...<br />

... ...<br />

... ...<br />

... ...<br />

... ...<br />

76<strong>01</strong> 10<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

internet<br />

76<strong>01</strong> 11<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

sender empfänger modell<br />

76<strong>01</strong> 12<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

heisst<br />

austausch von nachrichten<br />

zwischen<br />

zwei oder mehreren partnern<br />

in der kommunikativen beziehung<br />

stellt einer von beiden<br />

den sender<br />

und der andere<br />

den empfänger<br />

dar ...<br />

76<strong>01</strong> 13<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

grundlagen<br />

damit kommunikation<br />

zustande kommt<br />

müssen sender und empfänger<br />

über den gleichen signalvorrat verfügen<br />

nicht nur die übertragung<br />

sondern auch die entschlüsselung<br />

von signalen hat zu erfolgen<br />

76<strong>01</strong> 14<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

sender - empfänger - modell - internet<br />

übereinstimmende erwartungen zwischen<br />

inhalt und form<br />

76<strong>01</strong> 15<br />

sender<br />

unternehmensziele<br />

marketingstrategie<br />

textdarstellung<br />

& design<br />

computer-hardware<br />

& software<br />

internet<br />

computer-hardware<br />

& software<br />

wahrnehmungs- und<br />

erkenntnis-faktoren<br />

kulturelle- und<br />

soziale einflüsse<br />

erwartungen<br />

empfänger<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

grundlagen<br />

bertold brecht radiotheorie<br />

es kann der fall eintreten<br />

dass der sender zum empfänger wird<br />

und der empfänger zu senden beginnt<br />

dass beide komplex strukturiert sind<br />

76<strong>01</strong> 16<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I 76<strong>01</strong> 17<br />

kommunikation<br />

italienisch handzeichen<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

auch ein kuss ist eine kommunikationsform<br />

aber die botschaft ist nicht eindeutig<br />

es gibt vielerart küsse<br />

76<strong>01</strong> 18<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

kommunikationsmodelle<br />

4 1 zu 1 [interview]<br />

4 kleingruppe [meeting]<br />

4 1 zu viele [vortrag]<br />

4 1 zu viele [internet]<br />

4 1 zu 1 [geldautomat]<br />

4 viele zu 1 [umfrage]<br />

76<strong>01</strong> 19<br />

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I lernen I trainieren I anwenden I<br />

76<strong>01</strong> 20<br />

<strong>screendesign</strong><br />

kommunikation<br />

kommunikationsmodelle<br />

4 1 akzeptanz<br />

[kundenbindung]<br />

4 2 kodierung<br />

[konventionen usability]<br />

4 3 soziale rolle<br />

4 4 lohn<br />

[botschaft]<br />

4 5 aufbau<br />

[wunsch content]<br />

[dramaturgie]<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

kommunikationsmodelle<br />

76<strong>01</strong> 21<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

kommunikationskriterien<br />

76<strong>01</strong> 22<br />

1<br />

wie drücken wir unseren wunsch nach kommunikation aus?<br />

[problem der kommunikativen akzeptanz]<br />

2<br />

wie vermitteln wir unsere informationen?<br />

[problem der kodierung]<br />

3<br />

in welchem verhältnis stehen wir zueinander?<br />

[problem der sozialen koordination]<br />

4<br />

wie bekommen wir, was wir wollen<br />

[problem der belohnung]<br />

5<br />

wie beeinflussen wir uns gegenseitig<br />

[problem der entwicklung und des aufbaus]<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kommunikation<br />

kommunikationskriterien<br />

ol_checkliste<br />

online_portfolio<br />

76<strong>01</strong> 23<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

wahrnehmung<br />

visuell<br />

76<strong>01</strong> 24<br />

1 physikalische ereignisse ausserhalb des körpers<br />

2 reaktionen des sehorgans auf lichtreize<br />

3 entstehung der sehempfindung im gehirn<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

wahrnehmung<br />

was ist licht?<br />

76<strong>01</strong> 25<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

wahrnehmung<br />

grundlagen<br />

wahrnehmungsprozess<br />

beim sehen verläuft der weg<br />

nicht nur in einer richtung<br />

von den dingen zum auge und<br />

ins gehirn ...<br />

wahrnehmung ist vielmehr<br />

als eine fortwährende zwiesprache<br />

zwischen den augen und<br />

der sichtbaren umgebung zu verstehen<br />

76<strong>01</strong> 26<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

wahrnehmung<br />

wahrnehmungsprozess<br />

76<strong>01</strong> 27<br />

wenn wir unseren weg durch eine website finden<br />

ist dies nichts anderes<br />

als wenn wir uns in einem gebäude zurechtfinden<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

wahrnehmung<br />

nicht gespeicherte informationen sind wertlos<br />

drei gedächtnissystem<br />

76<strong>01</strong> 28<br />

alles was wir wahrnehmen<br />

landet im<br />

sensorischen gedächtnis<br />

das kurzzeit gedächtnis<br />

selektiert eine kleine auswahl<br />

[ 7 - 9 informationseinheiten]<br />

im langzeit gedächtnis<br />

können informationen nur<br />

dann gespeichert werden<br />

wenn sie der mensch mit<br />

bereits bekanntem verknüpft<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

wahrnehmung<br />

um <strong>screendesign</strong> besser zu machen...<br />

sind einige grundkenntnisse<br />

über die geistigen prozesse erforderlich<br />

die im benutzer beim betrachten und bedienen von<br />

webseiten vorgehen...<br />

die wahrnehmung von gesehenem<br />

ist eine enorme gehirnleistung<br />

76<strong>01</strong> 29<br />

alles gesehene wird in einzelne objekte zerlegt<br />

das gehirn setzt diese in beziehung zueinander und<br />

ordnet sie an<br />

die wahrnehmungstheorie nennt diesen wissenszweig<br />

gestaltgesetze...<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

unter einer gestalt<br />

versteht man ein gebilde<br />

das als ganzes<br />

andere qualitäten aufweist<br />

als seine einzelnen elemente<br />

die gestalt ist mehr<br />

als die summe ihrer teile<br />

76<strong>01</strong> 30<br />

einige gestaltgesetze...<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

räumliche nähe<br />

[04:11] 02_02_<strong>01</strong>.swf<br />

76<strong>01</strong> 31<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

gross und klein kontrast<br />

[04:20] 02_02_02.swf<br />

76<strong>01</strong> 32<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

leicht und schwer kontrast<br />

[04:02] 02_02_03.swf<br />

76<strong>01</strong> 33<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I 76<strong>01</strong> 34<br />

gestaltgesetze<br />

rhythmus und wiederholung<br />

[<strong>01</strong>:56] 02_02_04.swf<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

helligkeitskontrast<br />

[02:07] 02_02_05.swf<br />

76<strong>01</strong> 35<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

farbkontrast<br />

[06:<strong>01</strong>] 02_02_06.swf<br />

76<strong>01</strong> 36<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

struktur und permutation<br />

[03:45] 02_02_07.swf<br />

76<strong>01</strong> 37<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

räumliche anordnung<br />

[<strong>01</strong>:49] 02_02_08.swf<br />

76<strong>01</strong> 38<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

goldener schnitt<br />

[07:33] 02_02_09.swf<br />

76<strong>01</strong> 39<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

kurze pause<br />

der geist wächst durch das,<br />

was man ihm füttert.<br />

j.g. holland<br />

76<strong>01</strong> 40<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

gestaltgesetze<br />

corporate identity<br />

graphic user interface<br />

76<strong>01</strong> 41<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

graphic user interface<br />

gui ist ein mittel mit dessen hilfe<br />

benutzer und computer<br />

miteinander kommunizieren<br />

76<strong>01</strong> 42<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

graphic user interface<br />

benutzerschnittstelle<br />

eine grafische<br />

benutzerschnittstelle<br />

umfasst bildliche darstellungen<br />

die in einem<br />

interaktiven prozess<br />

funktionen und bedeutungen<br />

über den bildschirm vermitteln<br />

76<strong>01</strong> 43<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

graphic user interface<br />

metapher<br />

76<strong>01</strong> 44<br />

der kommunikationsprozess wird vereinfacht<br />

wenn der besucher die beziehung zwischen<br />

elementen leicht erfassen kann<br />

dies kann nur dann geschehen<br />

wenn man eine konsistente terminologie verwendet...<br />

haus = haus<br />

haus = zeichen für haus<br />

haus = startseite<br />

haus = anfang<br />

haus = home<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

als webdesigner ist man ein teil eines<br />

kommunikationsprozesses<br />

die aufgabe besteht darin<br />

botschaften darzustellen<br />

also die<br />

visualisierung von kommunikation<br />

76<strong>01</strong> 45<br />

dazu sind einige grundkenntnisse<br />

über die prozesse erforderlich<br />

die im benüzter beim betrachten und bedienen von<br />

webseiten vorgehen<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I 76<strong>01</strong> 46<br />

designrichtlinien<br />

statt einer linearen wissensvermittlung<br />

wird dem anwender eine individuell bestimmbare<br />

aneignung von informationen ermöglicht<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I 76<strong>01</strong> 47<br />

designrichtlinien<br />

leserichtung<br />

europäisch<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

hypertext<br />

76<strong>01</strong> 48<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I 76<strong>01</strong> 49<br />

designrichtlinien<br />

online gestaltung<br />

variablen<br />

es wird nicht<br />

irgendwie gestaltet...<br />

hier wird mit<br />

methode gestaltet<br />

mit text<br />

mit form<br />

mit farbe<br />

mit layout<br />

mit raster<br />

mit tabellen<br />

mit interaktivität<br />

mit hierarchien<br />

= styleguide<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

der buchstabe<br />

ist das kleinste element<br />

76<strong>01</strong> 50<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

das wort<br />

mehrfarbig<br />

76<strong>01</strong> 51<br />

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I lernen I trainieren I anwenden I<br />

76<strong>01</strong> 52<br />

<strong>screendesign</strong><br />

designrichtlinien<br />

das wort<br />

kann seine bedeutung ändern<br />

wort<br />

wort<br />

wort<br />

wort<br />

wort<br />

wort<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

textgestaltung<br />

satzspiegel<br />

satzbreite<br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

< text < text < text <br />

76<strong>01</strong> 53<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

durch visuelle kommunikation am bildschirm<br />

mittels grafischer benutzer funktionen<br />

wird eine intuitive orientierung ermöglicht<br />

76<strong>01</strong> 54<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

bildschirmfläche<br />

seitenformat<br />

wir sehen immer nur ein bruchteil<br />

76<strong>01</strong> 55<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

visuelle gruppierung<br />

seitenlayout<br />

76<strong>01</strong> 56<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

designrichtlinien<br />

musterlayout<br />

seitenaufbau<br />

76<strong>01</strong> 57<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

styleguide<br />

tamedia<br />

gutes design bedeutet beschränkung<br />

76<strong>01</strong> 58<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

styleguide<br />

meine attribute<br />

css<br />

76<strong>01</strong> 59<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

visuelle gestaltung<br />

zusammenfassung<br />

visuelle logik für<br />

grafische gestaltung<br />

zum eigenen ziel machen<br />

methodisch vorgehen<br />

weniger ist mehr<br />

76<strong>01</strong> 60<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

web-design aktuell<br />

grundwerk<br />

www.webdesign-aktuell.de<br />

76<strong>01</strong> 61<br />

grundlagen + praxiswissen<br />

für professionelles<br />

gestalten von<br />

webauftritten<br />

anwendungsbeispiele<br />

projektmanagement<br />

design-technik<br />

design-lösungn<br />

schritt für schritt anleitungen<br />

tipps & tricks<br />

serverseitige techniken<br />

php<br />

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<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

ressourcen<br />

toplinks<br />

www.webdesign-aktuell.de<br />

[web-design-handbuch grundlagen und praxiswissen]<br />

www.kommdesign.de<br />

[ein- und durchblicke in 34 aufsätzen]<br />

www.gui-design.de<br />

[graphic user desing auf deutsch]<br />

www.frank-thissen.de<br />

[<strong>screendesign</strong> handbuch effektiv informieren und kommunizieren]<br />

www.teamone.de/selfhtml<br />

[die energie des verstehens]<br />

www.drweb.de<br />

[was webworker wissen müssen]<br />

www.www-kurs.de<br />

[online internetkurs mit glossar]<br />

www.tele-ak.de<br />

[online weiterbildung für mediengestalter]<br />

76<strong>01</strong> 62<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

ressourcen<br />

literatur<br />

screen-design handbuch<br />

frank thissen<br />

springer verlag<br />

www.frank-thissen.de<br />

[<strong>screendesign</strong> handbuch effektiv informieren und kommunizieren]<br />

www.springer.de<br />

[x.media.press eine praxisorientierte reihe für digitale medien]<br />

76<strong>01</strong> 63<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

ressourcen<br />

literatur<br />

1 handbuch visuelle mediengestaltung<br />

www.cornelsen.de<br />

[konzeption im webdesign]<br />

2 visuelles gestalten mit dem computer<br />

www.rororo.de<br />

[grundlagen der gestaltungsprozesse mit dem computer]<br />

3 erfolgreiches webdesign<br />

www.akademie.de/workshops<br />

[websites konzipieren mit design prinzipien]<br />

4 hypergraphics<br />

www.vcu.edu/artweb<br />

[design und architektur von websites]<br />

5 websites visualisieren<br />

www.rororo.de<br />

[entwerfen analysieren und steuern mit plänen und karten]<br />

76<strong>01</strong> 64<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

die homepage [startseite]<br />

ist der meistbesuchte bereich einer website<br />

sie ist sozusagen der haupteingangsbereich<br />

sie ist das erste<br />

was ein besucher sieht und hier entscheidet sich<br />

ob er mehr über dein angebot erfahren will<br />

76<strong>01</strong> 65<br />

training gestaltungspraxis<br />

übung<br />

aufgabe<br />

prüfe die visuellen metaphern<br />

einer von dir gestalteten homepage<br />

und kommentiere sie visuell<br />

[kurzpräsentation mit acrobat oder powerpoint]<br />

beim nächsten termin<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

nächstes thema<br />

termin siehe kalender<br />

crashkurs<br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

onlinelabor.ch<br />

Visuelle Gestaltung<br />

ScreenDesign<br />

Ernst Peter Hebeisen<br />

0 Termine siehe www.onlinelabor.ch/kalender<br />

1 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Wahrnehmung und<br />

Kommunikation im Web<br />

2 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Grundlagen der<br />

Mediengestaltung im Web<br />

4 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Usability<br />

Navigation<br />

5 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Typografie am Bildschirm<br />

Logo Design<br />

76<strong>01</strong> 66<br />

3 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Farbe<br />

Webfarben<br />

6 [Montag 14:00 - 16:30 Uhr]<br />

Online Portfolio<br />

Bildbearbeitung<br />

0 Crashkurs mit<br />

- Präsentationen<br />

- Übungen/Training<br />

- Literaturlisten<br />

- Linklisten<br />

- Checklisten<br />

- Diskussionen<br />

Änderungen + Umstellungen vorbehalten<br />

© Hebeisen 2006<br />

www.onlinelabor.ch<br />

hebeisen@onlinelabor.ch<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch


<strong>screendesign</strong><br />

I lernen I trainieren I anwenden I<br />

ephebeisen.ch<br />

danke für die aufmerksamkeit<br />

76<strong>01</strong> 67<br />

ende<br />

www.ephebeisen.ch<br />

hebeisen@sunrise.ch

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