30.05.2018 Aufrufe

KRYSCHEN #034

Willkommen zu unserem Reboot: Neues Layout, neuer Look und neuer Inhalt. Denn: Jetzt sind wir für ALLE Videospieler da! Story: Abtauchen mit unserem Flashback ins Jahr 1989 ein – als es noch Spielhallen (amusement arcade) in Deutschland gab. Reviews: Und nach unserem Abenteuer – taucht gleich noch tiefer in unsere Tests zu Megadimension Neptunia VIIR, Pyre, Perception, forma.8 (KRYSCHEN eMAG-STAR), Alchemic Jousts und Mighty No. 9. Wir wünschen Euch viel Spass beim lesen unserer 34. Ausgabe!

Willkommen zu unserem Reboot: Neues Layout, neuer Look und neuer Inhalt. Denn: Jetzt sind wir für ALLE Videospieler da! Story: Abtauchen mit unserem Flashback ins Jahr 1989 ein – als es noch Spielhallen (amusement arcade) in Deutschland gab. Reviews: Und nach unserem Abenteuer – taucht gleich noch tiefer in unsere Tests zu Megadimension Neptunia VIIR, Pyre, Perception, forma.8 (KRYSCHEN eMAG-STAR), Alchemic Jousts und Mighty No. 9. Wir wünschen Euch viel Spass beim lesen unserer 34. Ausgabe!

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SZENARIO<br />

Das Szenario von „Mega Dimension Neptunia<br />

VIIR“ spielt in der „Gameindustri“. Hier verkörpern<br />

die Protagonisten Spielefirmen wie Sony, Nintendo,<br />

Sega und Microsoft. Sie beziehen sich in<br />

ihren Dialogen ständig auf alle möglichen Videospielsysteme<br />

sowie Games und Videospiel-Dienste<br />

der Vergangenheit. Innerhalb dieser<br />

Welt erhalten unsere Protagonisten die Rolle der<br />

CPUs in Mädchengestalt, welche sich verwandeln<br />

können, um die Bewohner ihrer Dimensionen<br />

zu beschützen.

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