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planet toys Sonderheft LIZENZEN! 1/18

Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel

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PARADOX: Bügelperlen, die man nicht mehr<br />

bügeln muss! Wovon Heerscharen von Frauen<br />

und Männern geträumt haben, für Kinder geht der<br />

Traum mit den Fun Sets in Erfüllung. Die CRAZE<br />

SPLASH BEADYS benötigen nur etwas Wasser, um<br />

zu einem fest verbundenen Perlenbild zu werden.<br />

der npdEuro<strong>toys</strong>-Zahlen an, ist das<br />

Thema leicht rückläufig, aber insgesamt<br />

auf einem Niveau, über das sich<br />

viele freuen würden. Wir sind aber auch<br />

mit DRAGONS-, CARS- und BIBI & TI-<br />

NA-Produkten – um ein paar weitere<br />

Beispiele zu nennen – toll gewachsen.<br />

Und was wären Adventskalender ohne<br />

Lizenzen? Kaum eine andere Produktkategorie<br />

wird so von Lizenzthemen<br />

dominiert wie die der Adventskalender.<br />

In dieser Produktkategorie war<br />

übrigens 2017 nichts davon zu spüren,<br />

dass 2017 nicht das Jahr der Lizenzen<br />

gewesen sein sollte. Aber es stimmt,<br />

die nennenswerten Impulse der großen<br />

Kinofilme blieben sicherlich in der erwarteten<br />

Breite aus.<br />

„STAR WARS: Die letzten Jedi“ sollte<br />

zum Jahreswechsel für Impulse<br />

sorgen. Unseres Erachtens war Teil<br />

8 der Saga allerdings nur ein müder<br />

Aufguss mit zahlreichen Versatzstücken<br />

aus älteren Filmen. Worauf<br />

setzt Craze in diesem Jahr?<br />

F.N.L.: Es wird immer STAR WARS-<br />

Fans geben, auch wenn die Brand<br />

deutlich in der Begehrlichkeit in den<br />

letzten Jahren nachgelassen hat. Craze<br />

setzt allerdings auch auf generische<br />

Themen, deren Halbwertszeit nicht an<br />

der Veröffentlichung einzelner Filme<br />

oder dem Release eines neuen Packaging-Styleguides<br />

festgemacht wird. Es<br />

gibt Themen, die haben eine Berechtigung,<br />

auch als Lizenz im Merchandise<br />

bespielt zu werden, aber das bringt<br />

eben nicht jedes Thema mit. STAR<br />

WARS bringt es aber sicherlich – trotz<br />

gegenwärtiger Schwäche – mit.<br />

Woran liegt es denn, dass die Begehrlichkeit<br />

nachgelassen hat?<br />

F.N.L.: Mit STAR WARS wurde das<br />

Merchandise und Lizenzgeschäft, wie<br />

wir es heute kennen, erfunden. Jede<br />

Brand hat Höhen und leichte Tiefen.<br />

Das müssen Industrie und Handel gemeinsam<br />

aussteuern. Meist ist nicht<br />

die Brand oder das Thema das Problem,<br />

sondern oft die zu optimistische<br />

Mengeneinschätzung der Agenturen,<br />

Rechtegeber, der Industrie und des<br />

Handels. Die Auffassung, dass jedes<br />

Thema ein Lizenzthema ist und man<br />

vom Trinkbecher bis zum Bleistift, vom<br />

Turnbeutel bis zum Spieleset alles damit<br />

branden müsste, spielt natürlich<br />

auch eine Rolle. Läuft ein Lizenzthema<br />

nicht nach den teils völlig unrealistischen<br />

Vorstellungen der Rechtegeber,<br />

wird das nächste Thema durchs Dorf<br />

getrieben anstatt daran weiter zu arbeiten.<br />

Das kann auf lange Sicht nicht<br />

funktionieren. Andersherum: Funktioniert<br />

ein Thema, wird es meist totlizenziert.<br />

Das Angebot darf nie größer sein<br />

als die Nachfrage.<br />

»Craze setzt allerdings<br />

auch auf generische<br />

Themen, deren Halbwertszeit<br />

nicht an der Veröffentlichung<br />

einzelner Filme oder<br />

dem Release eines neuen<br />

Packaging-Styleguides<br />

festgemacht wird.«<br />

FLORIAN N. LIPP<br />

Vice President Craze<br />

Mit Ihren Adventskalendern sind Sie<br />

fulminant durchgestartet. Für Bibi<br />

& Tina gab’s sogar höhere Weihen.<br />

Wo wollen Sie im diesjährigen „Massenstart“<br />

landen?<br />

F.N.L.: Der Grund, warum wir Adventskalender<br />

machen, ist allein dem Umstand<br />

geschuldet, dass ich vor Jahren<br />

meinem Neffen einen Adventskalender<br />

für viel Geld gekauft habe und von dem<br />

Produkt einfach nur enttäuscht war.<br />

Viele Hersteller sehen in dem Adventskalender<br />

offensichtlich eine Möglichkeit,<br />

Produkte, die sich das ganze Jahr<br />

nicht verkaufen, unter dem Deckmantel<br />

des Adventskalenders abzusetzen.<br />

Und da haben wir bei CRAZE gesagt,<br />

das geht nicht, da können wir doch etwas<br />

Tolles machen. Das - und genau<br />

das - ist der große Unterschied!<br />

Und was machen oder können Sie<br />

besser?<br />

F.N.L.: Wir denken immer vom Endkunden<br />

und vom Produkt her. Wir brennen<br />

für das perfekte Produkt und investieren<br />

nicht nur Zeit und Geld, sondern<br />

vor allem auch viel Leidenschaft. Die<br />

Auszeichnung „BESTES PRODUKT<br />

DES JAHRES 2017/20<strong>18</strong>“ für unseren<br />

Bibi & Tina-Adventskalender unter allen<br />

Adventskalendern ist dann natürlich<br />

eine Bestätigung für den hohen<br />

Aufwand, die Mühen und die Zeit. Seit<br />

dem Jahr 2016 sind wir laut npdEuro<strong>toys</strong><br />

die Nummer 3 nach Umsatz unter<br />

allen in Deutschland Adventskalender<br />

in den Markt liefernden Unternehmen.<br />

Nur Playmobil und Lego verkaufen<br />

mehr. Oder anders gesagt, der Händler<br />

kann mit den TOP 3-Herstellern in<br />

diesem Segment die komplette Breite<br />

abdecken.<br />

Welche Rolle spielen die Lizenzthemen<br />

in diesem Spielfeld?<br />

F.N.L.: Zu den wichtigsten Lizenzen<br />

bieten wir nicht nur einen Adventskalender<br />

an, sondern wir haben auch immer<br />

den erfolgreichsten. Das hat neben<br />

der Qualität auch etwas mit Gespür<br />

zu tun. Vor zwei Jahren glaubte noch<br />

kein Händler an Bibi & Tina. Schauen<br />

Sie sich an, was für eine tolle Range<br />

wir zwischenzeitlich aufgebaut haben.<br />

Der Adventskalender wurde nicht nur<br />

ausgezeichnet, sondern kam auch auf<br />

Platz 8 aller verkauften. Das muss erst<br />

einmal ein Thema aus dem Stand heraus<br />

schaffen.<br />

Herr Lipp, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

WEITERE PREISPUNKTE: Rund 60<br />

Artikel umfasst das stetig wachsende<br />

Sortiment der CRAZE SPLASH BEADYS,<br />

das um attraktive Preispunkte verstärkt<br />

wurde. Neben Lizenzen spielen generische<br />

Themensets eine immer größere Rolle.<br />

<strong>LIZENZEN</strong>! 21

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