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planet toys 2/18

Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel

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2 – 20<strong>18</strong><br />

A PRIL<br />

Spielend die Welt<br />

entdecken!<br />

MAGFORMERS<br />

»Pole Position für<br />

den Fachhandel«<br />

MADE IN EUROPE<br />

»Ist das<br />

unsere Zukunft?«<br />

HANDEL<br />

»Arbeit am Sortiment<br />

ist Lebensaufgabe«


„Peggy braucht keine Filme,<br />

sie hat ein ganzes Kino im Kopf!“<br />

(Robert Diggledey)<br />

Peggy Diggledey - die freche Produktlinie von .<br />

Die Gewinne fließen zu 100 Prozent in Küsten-, Meeresund<br />

Aufforstungsprojekte in Norddeutschland.<br />

Das neue Vorlesebuch rund<br />

um die bunten Abenteuer<br />

der Peggy Diggledey!<br />

Ab April erhältlich.<br />

Gollnest & Kiesel<br />

www.goki.eu<br />

Partner Nummer Eins des Spielwarenfachhandels.


AUFRUHR IM<br />

SPIELZEUGLAND<br />

Der Detailhandel steckt in der Krise<br />

und mitten in einer Revolution. Das war<br />

auf dem „Supertreff“ (W. Sulzer) für<br />

Handel und Industrie, dem jährlichen<br />

Branchendialog des BVS Anfang März,<br />

zu erfahren. Eins der ersten Revolutionsopfer<br />

ist die Spielzeug-Handelskette<br />

Toys R Us in den USA. Die Quittung<br />

dürften auch die Satelliten zu spüren<br />

bekommen, denn für die internationalen<br />

Aktivitäten sei bereits ein Verkaufsprozess<br />

eingeleitet worden, wie es bei<br />

Toys R Us USA heißt. Richtig rund lief<br />

es bei der deutschen Toys „R“ Us GmbH<br />

ohnehin nicht trotz aller Versuche, sich<br />

als „Omnichannelanbieter“ für Spielwaren<br />

und Babybedarf zu positionieren.<br />

So entwickelte sich das Kerngeschäft<br />

im vorletzten Geschäftsjahr nach eigenen<br />

Angaben „unter den Erwartungen.“<br />

Die digitale Revolution frisst ihre Kinder.<br />

Man braucht wenig Fantasie oder Mut<br />

für die Prognose, dass weitere Opfer<br />

folgen. Der Abschmelzungsprozess<br />

beschleunigt<br />

sich, sagt<br />

man auch beim BVS.<br />

So nahm die Zahl der<br />

Spielwarenhändler von<br />

2005 bis 2016 um 20<br />

Prozent von 3.828 auf<br />

3.057 Betriebe ab. Wenig<br />

überraschen dürfte<br />

zudem, dass im selben<br />

Zeitraum die Zahl der<br />

Lieferanten und Hersteller<br />

um 38 Prozent<br />

zurückging. Auch hier<br />

kennt die Revolution<br />

kein Erbarmen: Thinkfun<br />

bei Ravensburger;<br />

Corolle bei der Simba Dickie Group;<br />

Revell auf der Suche nach einem neuen<br />

Eigentümer. Doch auch das Leben<br />

als „Onliner“ ist kein Zuckerschlecken,<br />

selbst wenn es durch „finanzielle Unterstützung“<br />

der Old Economy erleichtert<br />

wird. Der Bilanzverlust eines<br />

Berliner Players, der laut eigenen Angaben<br />

zum „relevantesten Online-Anbieter<br />

für die Familie“ aufsteigen will,<br />

raubt zwar den Atmen, aber die Strategie<br />

„scheint weiter zu fruchten“, weil<br />

mit den Verlusten auch die Umsätze<br />

nach oben gehen.<br />

Im Survival of the Fittest oder sollte<br />

man sagen: Fastest überschreitet die<br />

Industrie eine rote Linie, um, auf der<br />

Sonnenseite des Lebens stehend, den<br />

LEH mit konkurrenzlosen Preisen zu<br />

füttern, während sich der stationäre<br />

Handel wie im Pleistozän bewege, als<br />

Urhorden sich gegenseitig das Leben<br />

zur Hölle machten, aber im Zeitalter<br />

der Netzwerkgesellschaft längst „Coopetition“<br />

angesagt wäre – so die Analyse<br />

des BVS-Vorsitzenden. Immerhin,<br />

auch diese Botschaft ging von Köln<br />

aus, bestünde kein Erkenntnis-, sondern<br />

nur ein Umsetzungsdefizit, was<br />

inzwischen zu einer Art „Inkompetenzkompensationskompetenz“<br />

geführt<br />

habe: Die Probleme lassen sich zwar<br />

seit Jahren vom Handel sehr präzise<br />

und hochprofessionell beschreiben,<br />

leider aber noch nicht zufriedenstellend<br />

lösen, weder von der Basis noch<br />

den Verbundgruppen, die jeweils über<br />

eine mehr oder minder ausgeklügelte<br />

Zukunftsstrategie verfügen. Die Verbundgruppen<br />

verlangen zwar auch,<br />

dass sich die „Risikoverteilung zugunsten<br />

des Handels verschieben muss“,<br />

klagen aber, dass es zu viele Suppen<br />

gäbe, in denen der Handel rührt, was<br />

die eigene Position unterläuft und den<br />

ohnehin schon „gnadenlosen, ungleichen<br />

Kampf“ gegen die Online-Shops<br />

der Hersteller, Rabatte und Sonderangebote<br />

weiter befeuert. Von der Vision,<br />

dass der organisierte Spielzeugfachhandel<br />

gegenüber der Industrie wie<br />

ein Filialist auftritt, aber am Markt als<br />

Solist agiert, scheint man also nach wie<br />

vor eine gehörige Wegstrecke entfernt<br />

zu sein. Auch das war eine Erkenntnis,<br />

die uns der „Supertreff“ bescherte.<br />

Und der auch 20<strong>18</strong> zum Äußersten<br />

griff, nämlich Akteure aus Handel und<br />

Industrie für die „never ending story“<br />

zusammenzubringen.<br />

Ihr Ulrich Texter<br />

OFFIZIELLE FUSSBALLSPIELE FÜR DIE GANZE FAMILIE<br />

© 20<strong>18</strong>, DFB<br />

WEITERE<br />

SPIELE<br />

MAU MAU,<br />

SKAT, SPIEL-<br />

KARTEN!<br />

© 20<strong>18</strong> Hasbro. All Rights Reserved. Licensed by Hasbro www.spielkarten.com


4<br />

INHALT<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

29<br />

Ulrich Brobeil<br />

ARENA:<br />

»MADE IN EUROPE -<br />

DIE ZUKUNFT?«<br />

Ulrich Hirsch<br />

Ist eine Herkunftsbezeichnung nur so gut, wie der Ruf<br />

der Industrie, die dahintersteht, oder bietet die Produktion<br />

vor Ort deutlich Flexibilität?<br />

30<br />

HEIM NACH EUROPA?<br />

Die Probleme mit China werden weiter zunehmen – so<br />

der DVSI 2012. Die Digitalisierung wirkt sich positiv auf<br />

die Rückverlagerung von Produktionskapazitäten aus –<br />

so das Fraunhofer ISI 2017. Hatte der DVSI den richtigen<br />

Riecher? Gehört „Made in EU“ die Zukunft?<br />

14<br />

TITELSTORY:<br />

»POLE POSITION FÜR DEN<br />

FACHHANDEL«<br />

MAGFORMERS hat in den vergangenen<br />

Jahren bewiesen, dass das Marktsegment<br />

für magnetisches Konstruktionsspielzeug<br />

enormes Potenzial bietet.<br />

Binnen einer Dekade ist die Marke in<br />

mittlerweile 72 Ländern präsent. Mit<br />

speziellen für den Fachhandel entwickelten<br />

Sortiments- und Konditionenmodellen<br />

will das Unternehmen seinen<br />

Wachstumskurs fortsetzen.<br />

SORTIMENTE<br />

20 SPIELWARENMESSE<br />

46 GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

MARKENSEITEN<br />

46<br />

FRÜHJAHRSAUSLESE<br />

Die Geschäfte laufen rund in der Spielwarenbranche. Nach<br />

Jahren mit zweistelligen Wachstumsraten kletterten<br />

2017 die Umsätze immerhin noch um 4%. Kommen nach<br />

Escape- jetzt die To-Go- und Geschicklichkeitsspiele?<br />

22 COPPENRATH<br />

25 VIVID<br />

35 BUSCH<br />

37 FISCHERTECHNIK<br />

38 GOLLNEST & KIESEL<br />

42 SES SPIELE<br />

RUBRIKEN<br />

3 EDITORIAL<br />

5 NEWS<br />

10 BVS BRANCHENDIALOG<br />

26 INTERVIEW DES MONATS<br />

43 BÜCHER<br />

50 SCHEERS SPIELETEST<br />

52 COMMUNITY<br />

58 ANTWORTEN


NEWS<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />

Made in Europe<br />

LEGO GRUPPE<br />

ERGEBNISSE 2017<br />

Die LEGO Gruppe hat am 6. März 20<strong>18</strong><br />

ihre Finanzergebnisse für das Gesamtjahr<br />

2017 veröffentlicht und meldet einen<br />

Rückgang der Umsatzerlöse sowie<br />

des operativen Gewinns.<br />

Niels B. Christiansen, CEO der LEGO<br />

Gruppe, dazu: „2017 war kein einfaches<br />

Jahr, insgesamt sind wir mit den<br />

finanziellen Ergebnissen nicht zufrieden.<br />

Dennoch haben wir das Jahr gut<br />

abgeschlossen. Im Dezember stiegen<br />

die Endverbraucherumsätze in sieben<br />

unserer zwölf größten Märkte, und wir<br />

beginnen das Jahr 20<strong>18</strong> mit optimierten<br />

Warenbeständen. 20<strong>18</strong> werden wir das<br />

Geschäft stabilisieren und investieren<br />

in langfristig nachhaltiges Wachstum.<br />

In 2017 sind die Umsatzerlöse in unseren<br />

etablierten Märkten gesunken,<br />

primär aufgrund von Maßnahmen zur<br />

Bereinigung der Warenbestände. Dieser<br />

Rückgang hat unsere operativen<br />

Gewinnebelastet. Darüber hinaus haben<br />

wir die Organisation vereinfacht<br />

und verkleinert, um den gegenwärtigen<br />

Anforderungen an das Geschäft gerecht<br />

zu werden. Diese schwierigen Maßnahmen<br />

sind inzwischen abgeschlossen.<br />

Unsere Bilanz, der Cashflow und die<br />

Rentabilität sind nach wie vor solide.<br />

Wir haben 20<strong>18</strong> gut begonnen und werden<br />

im kommenden Jahr das Geschäft<br />

stabilisieren, indem wir in großartige<br />

Produkte und effektive globale Marketingexekutionen<br />

investieren. Es gibt keine<br />

schnelle Lösung und es wird seine<br />

Zeit dauern, um längerfristiges Wachstum<br />

zu erreichen.“<br />

Während die Umsätze in den etablierten<br />

Märkten Nordamerika und Europa 2017<br />

rückläufig waren, konnte der gesamte<br />

Endverbraucherumsatz in einer Reihe<br />

dieser Märkte gesteigert werden. Dies<br />

gilt insbesondere für die letzten Monate<br />

des Jahres. Chancen, wieder zu wachsen,<br />

sieht die LEGO Gruppe besonders<br />

in diesen Regionen und wird hier eng<br />

mit Handelspartnern zusammenarbeiten,<br />

um mit LEGO Spielerlebnissen<br />

noch mehr Kinder zu erreichen.<br />

Video anschauen:<br />

SPIELE-ROADSHOW<br />

Deutschlands größte Spiele-Roadshow<br />

für digitale Spiele mit den USK-Ratings<br />

0 bis 12 und für Gesellschaftsspiele<br />

begrüßt mit Mainz, Bremen und Dortmund<br />

drei neue Standorte im diesjährigen<br />

Tourplan. Eröffnet wurde die Tour<br />

20<strong>18</strong> in Mainz bei einem Besuch von<br />

Ministerpräsidentin Malu Dreyer. An<br />

insgesamt 58 Messetagen in 9 Messestädten<br />

werden fortan bis November<br />

quer durch die Bundesrepublik neue<br />

Titel für spielbegeisterte Familien in<br />

Szene gesetzt. Im Herbst feiert die<br />

Roadshow bei der Deutschen Messe AG<br />

im Rahmen von „Games for Families“<br />

in Hannover ihr 50. Event-Jubiläum.<br />

Inhalt und Aufbauzeit<br />

variieren (je nach Modell).<br />

TOURPLAN 20<strong>18</strong><br />

Frühjahr<br />

Rheinland-Pfalz Ausstellung 10. - 11.03.20<strong>18</strong><br />

afa (Augsburg) 07. - 15.04.20<strong>18</strong><br />

Messe Wächtersbach (bei FFM) 05. - 13.05.20<strong>18</strong><br />

Herbst<br />

HanseLife (Bremen) 15. - 23.09.20<strong>18</strong><br />

Dortmunder Herbst 03. - 07.10.20<strong>18</strong><br />

infa (Hannover) 13. - 21.10.20<strong>18</strong><br />

Consumenta (Nürnberg) 27.10. - 04.11.20<strong>18</strong><br />

spielraum (Dresden) 03. - 04.11.20<strong>18</strong><br />

Stuttgarter Messeherbst 22. - 25.11.20<strong>18</strong><br />

Demo-Acryldisplay für Ladenpräsentation!<br />

• Von lasergeschnittenen Bauteilen zum 3D-Holzfunktionsmodell<br />

• Attraktive Deko-Objekte mit Selbstantrieb und<br />

mechanischen Funktionen – kein Kinderspielzeug<br />

• Attraktive Modellvielfalt<br />

• Montagefertige Bauteile – kein Klebstoff erforderlich.<br />

Alter: 14+<br />

Jetzt Katalog anfordern!<br />

Invento Products & Services GmbH<br />

26<strong>18</strong>0 Rastede / Germany<br />

www.invento-hq.com<br />

service@invento-hq.com


6<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

STRATEGISCHE INVESTITION<br />

Goliath erwirbt den australischen<br />

Spielzeug-Hersteller<br />

Britz und wird ab März 20<strong>18</strong><br />

die beiden Marken Wahu und<br />

Britz’n Pieces eingliedern.<br />

„Wahu ist die Nummer eins<br />

unter den Outdoor-Marken in<br />

Australien. Daher sind wir hellauf<br />

begeistert, dass wir das Wachstum<br />

der Marke in Australien, aber auch<br />

weltweit weiterführen werden“. sagt<br />

Adi Golad, Gründer von Goliath.<br />

„Wir freuen uns sehr darüber, ab sofort<br />

ein Teil der global erfolgreichen<br />

Goliath-Familie zu sein. Goliath bietet<br />

uns ideale Ressourcen für den Launch<br />

von Wahu und Nippas, den Spezialisten<br />

für Baby- und Kleinkind-Schwimmzubehör,<br />

weltweit“, sagt Tim Britz, Geschäftsführer<br />

von Britz Marketing.<br />

NEUER NTG-SERVICE<br />

VORGESTELLT<br />

Kernstück des neuen Dienstleistungsportfolios<br />

ist der NTG MasterDataService.<br />

Dieser konvertiert die bei NTG<br />

vorliegenden Artikeldaten in ein individuelles<br />

Händlerformat. Der Lieferant<br />

erhält die Artikeldatendatei zur Weitergabe<br />

an den Händler. Je nach Beitragsstaffel<br />

ist eine bestimmte Anzahl<br />

von Handelspartnern für den Lieferanten<br />

kostenfrei. Dabei spielt es keine<br />

Rolle, ob der Lieferant ClassicEDI oder<br />

WebEDI nutzt. „Dieses neue Modul der<br />

NTG-Plattform wurde im vergangenen<br />

Jahr mit der Industrie zusammen<br />

ausgearbeitet. Wir und unsere Pilotpartner<br />

aus der Industrie sind davon<br />

überzeugt, dass sich mit diesem neuen<br />

Service der Arbeitsaufwand bei der<br />

Artikeldatenaufbereitung für die verschiedenen<br />

Handelspartner wesentlich<br />

reduzieren lässt“, berichtet Bianca<br />

Reindl, Leitung Business Development<br />

bei NTG.<br />

Auch bei den Bewegungsdaten (Bestellungen,<br />

Lieferscheine, Rechnungen)<br />

bietet NTG ab sofort einen Zusatzservice.<br />

NTG konvertiert über die<br />

eingerichtete Standardschnittstelle auf<br />

Lieferantenseite die individuellen Formate<br />

für ausgewählte Handelspartner.<br />

Je nach Beitragsstaffel ist auch hier<br />

eine bestimmte Anzahl von Handelspartnern<br />

für den ClassicEDI-Lieferanten<br />

kostenfrei. Mehr unter http://<br />

www.network<strong>toys</strong>.de.<br />

KREATIV STUTTGART<br />

Im Rahmen der Stuttgarter Frühjahrsmessen<br />

vom 5. bis 8. April wird es einen<br />

neuen Sonderberich geben:<br />

das „Kreative Spiel“. Dabei werden<br />

Highlights aus der Kreativund<br />

Spielemesse zusammengeführt<br />

– die Besucher lernen<br />

den Umgang mit Werkzeug,<br />

Bastelstäbchen und Malstiften.<br />

MOGELN UND MAUSCHELN<br />

Zum 83. Geburtstag von MONOPOLY<br />

feierte der Klassiker unter den Brettspielen<br />

auch seine deutschen<br />

Editionen und Spieler. Der diesjährige<br />

World MONOPOLY Day<br />

am 19.3. stand auch im Zeichen<br />

der neuen Edition MONOPOLY<br />

Mogeln & Mauscheln, die<br />

ab August erhältlich ist. Für<br />

die ganz Unverbesserlichen<br />

gibt es eigene Sonderkarten und eigene<br />

Spielregeln – auch Schummeln ist<br />

dann regelkonform!<br />

Haben die Weichen für NTG neu gestellt: Achim Weniger (VEDES), Willy Fischel (BVS),<br />

Susanne Sorg (EK/servicegroup), Bianca Reindl (NTG), Ulrich Scharf (NTG), Dr. Matthias<br />

Weidinger (myToys.de; v.l.n.r.)<br />

ZAHL DES MONATS<br />

37 Kilo<br />

Plastikmüll produziert lt. Studie des Instituts der deutschen Wirtschaft, Köln, jeder<br />

Deutsche im Durchschnitt pro Jahr.


NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 7<br />

MARKEN-UMFRAGE<br />

RAVENSBURGER NR. 1<br />

Leistungs-Sieger 20<strong>18</strong><br />

Das Ranking basiert auf kumulierten<br />

roßelektro Umfrageergebnissen Consumer Electronics des täglichen<br />

Markenperformance-Trackers Youke<br />

Punkte Rang Marke Punkte<br />

Gov BrandIndex in Deutschland für<br />

ung 33,2den Zeitraum 1. vom 1. Samsung Februar 201735,3<br />

bis<br />

ch 29,8<br />

einschließlich<br />

2.<br />

31. Januar<br />

Medion<br />

20<strong>18</strong>. Über<br />

26,1<br />

700.000 Online-Interviews, repräsen-<br />

für die 3. deutsche LGBevölkerung 24,7 ab<br />

ens 27,8tativ<br />

ips 25,7<strong>18</strong> Jahren, 4. bilden die Huawei Datenbasis für 22,0 die<br />

Auswertung.<br />

G 24,5Insgesamt 5. rund 1.200 Sony Marken konnten 21,4<br />

in diesem Zeitraum von ihren jeweiligen<br />

Kennern Weitere Marken bewertet (alphabetisch werden, sortiert): pro<br />

tisch sortiert):<br />

, Braun, Candy, Clatronic, Acer, Amazon Fire TV, Apple, Apple iPad, Apple<br />

son, Electrolux, gorenje, Online-Interview iPhone, Asus, Beats waren by Dr. Der, es BlackBerry, bis zu Bose, 30<br />

ood, KitchenAid, Krups,<br />

bekannte<br />

Canon,<br />

Marken.<br />

Casio, Chromecast,<br />

Es wurden<br />

Dell, Fujitsu,<br />

nur<br />

Gigaset,<br />

die<br />

le, Neff, Nespresso,<br />

Google Pixel, Grundig, HD+, Hewlett-Packard, HTC,<br />

Severin, Sodastream, Marken Kindle, betrachtet, Lenovo, Nikon, die Nintendo, eine Nintendo gestützte Switch,<br />

rk, Whirlpool, WMF,<br />

Nokia, Panasonic, Philips, Samsung Galaxy, Sharp,<br />

Bekanntheit von mindestens 20 % bei<br />

Sonos, Sony Playstation, Surface, tolino, Toshiba,<br />

den Befragten Xbox, Yamahaufweisen, mindestens<br />

100 Tage getrackt wurden und weiterhin<br />

im Tracking aktiv erhoben werden.<br />

Quelle: YouGov in Zusammenarbeit mit Handelsblatt.<br />

Spielwaren<br />

Non-Food<br />

Kategorien<br />

Rang Marke Punkte<br />

1. Ravensburger 38,8<br />

2. Lego 35,0<br />

3. Siku 23,2<br />

4. Kosmos 22,1<br />

5. Playmobil 20,9<br />

Weitere Marken (alphabetisch sortiert):<br />

Baby Born, Barbie (Mattel), Bob der Baumeister,<br />

Carrera, Disney Princess, Fisher Price, Hasbro Star<br />

Wars, Hot Wheels, Lego City, Lego Duplo, Lego<br />

Ninjago, Lego Star Wars, Lego Technik, My little<br />

Pony (Hasbro), Play-Doh (Hasbro), Schleich, Simba,<br />

Thomas und seine Freunde, TipToi (Ravensburger),<br />

Transformers (Hasbro), Vtech<br />

JOINT VENTURE<br />

Mit Wirkung zum 1. März 20<strong>18</strong> hat der<br />

Nürnberger Schreibgerätehersteller<br />

STAEDTLER die Mehrheit an dem peruanischen<br />

Schul- und Büroausstatter<br />

Artesco übernommen. Das seit über 40<br />

Jahren in Lateinamerika erfolgreiche<br />

Unternehmen ist mit seinen Produkten<br />

Marktführer in Peru. „Dieses Joint Venture<br />

ist für uns ein großer Gewinn. Seit<br />

vielen Jahren haben wir damit wieder<br />

eine Produktionsbasis auf dem amerikanischen<br />

Kontinent und eine deutlich<br />

stärkere Position auf dem lateinamerikanischen<br />

Markt“, so Axel Marx,<br />

Sprecher der Geschäftsführung der<br />

STAEDTLER Gruppe. „Beide Marken<br />

ergänzen sich wunderbar.“<br />

VERBRAUCHERSTIMMUNG<br />

Die Verbraucherstimmung ist weiter<br />

auf einem hohen Niveau und kann sich<br />

im März zum zweiten Mal in Folge steigern.<br />

Das zeigt das aktuelle HDE-Konsumbarometer.<br />

„Die Wirtschaftslage in<br />

Deutschland ist gut, der Arbeitsmarkt<br />

boomt, die Verbraucher gehen optimistisch<br />

in die nächsten drei Monate“, so<br />

HDE-Präsident Josef Sanktjohanser.<br />

Bekannt aus dem:<br />

Eins…<br />

Zwei…<br />

Drei!<br />

Reichweitenstarke & Aufmerksamstarke<br />

TV-Kampagne zu Ostern!<br />

Februar<br />

März<br />

Woche 8 9 10 11 12 13<br />

GRP (Total) 250<br />

Spotlänge<br />

Kontakte<br />

15 Sec<br />

4,2 Mio<br />

© EPOCH<br />

www.aquabeads.de


MACHER<br />

DES<br />

8<br />

NEWS<br />

MONATS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MACHER DES<br />

Scharmann’s Reloaded<br />

Vor drei Jahren übernahm Tobias Georg,<br />

Jahrgang 87, den Oldenburger<br />

Spezialisten für richtig gutes Spielzeug,<br />

Scharmann’s. Jetzt geht der überzeugte<br />

Spielzeugeinzelhändler den<br />

nächsten Schritt und nabelt sich weiter<br />

ab. Am 5. März 20<strong>18</strong>, pünktlich zum<br />

Oster-Highnoon, eröffnete der neue<br />

Scharmann’s, zwar immer noch in der<br />

Haarenstr. und auf 200 m 2 Verkaufsfläche,<br />

aber nicht mehr auf 2 Etagen,<br />

dafür 300 Meter näher zum Stadtkern.<br />

„Wir brauchen nicht mehr Fläche“, sagt<br />

Georg, „sondern mehr Frequenz.“ Die<br />

neue „Location“ wurde vom Boden bis<br />

zur Decke „kernsaniert“. Das Investitionsvolumen<br />

sorgte bei der Bank nicht<br />

unbedingt für Begeisterungsstürme,<br />

ging aber durch. Einmal dabei, „Scharmann’s“<br />

ein neues „Look & Feel“, wie<br />

es im Marketing-Sprech heißt, zu spendieren,<br />

wurde auch das Konzept modifiziert.<br />

Kinder- und Jugendbücher sowie<br />

Baby- und Kleinkindartikel finden jetzt<br />

mehr Raum. Und sonst? „Der Markt<br />

ist erheblich schneller geworden und<br />

wird von kurzlebigen Trends geprägt“,<br />

sagt Tobias Georg, „was heißt, das man<br />

stärker mit Kollegen zusammenarbeiten<br />

muss.“ Dass alles, was bei 70 €<br />

und mehr liegt, ins Internet abwandert,<br />

akzeptiert er notgedrungen; dass aber<br />

Marken, die der stationäre Handel aufgebaut<br />

hat, sich einen Kehricht um ihre<br />

MONATS<br />

„Markenpfleger“ scheren, sorgt bei<br />

ihm für Frustration. Georg glaubt, dass<br />

der stationäre Handel am Ende lacht.<br />

„Wir haben jahrelang Marken aufgebaut,<br />

das interessiert keinen mehr“,<br />

sagt Georg, „aber langfristig wird das<br />

zum Eigentor.“<br />

www.scharmanns.de<br />

»Der Markt ist erheblich<br />

schneller geworden und<br />

wird von kurzfristigen<br />

Trends geprägt.«<br />

TOBIAS GEORG<br />

Scharmann’s, Oldenburg<br />

»Der Award ist ein gutes<br />

Beispiel dafür, dass der<br />

organisierte Handel auch<br />

in einer digitalisierten Welt<br />

eine gute Chance hat.«<br />

THORSTEN PAEDELT<br />

Geschäftsführer Vertrieb und Marketing<br />

duo schreib & spiel<br />

EUROCIS 20<strong>18</strong>:<br />

DUO AUSGEZEICHNET<br />

Im Rahmen der EuroCIS 20<strong>18</strong> wurde duo<br />

schreib & spiel vom EHI Retail Institute<br />

mit dem „retail technology award europe“<br />

für die beste Omni-Channel-Strategie<br />

20<strong>18</strong> geehrt. Das Forschungsinstitut<br />

vergibt den Award jährlich an Händler<br />

mit besonders innovativen IT-Lösungen.<br />

Mit dieser Auszeichnung wurde<br />

duo schreib & spiel für den Einsatz einer<br />

herausragenden und innovativen<br />

IT-Lösung als Bestandteil des duo-Omni-Channel-Programms<br />

prämiert. duo<br />

schreib & spiel ist die Berliner Schreibund<br />

Spielwaren Kooperation mit über<br />

460 Anschlusshäusern und einem zen-<br />

tralregulierten Verkaufsumsatz von<br />

320 Mio. Euro. Die duo-Retailer bieten<br />

Verbrauchern ein nahtloses Einkaufserlebnis,<br />

unabhängig vom Kanal oder<br />

dem Endgerät. Verbraucher begegnen<br />

duo, wenn sie u.a. die Fachgeschäfte,<br />

die Website oder die sozialen Medien<br />

besuchen. Die Grenzen zwischen stationärem<br />

Geschäft, Internet und mobilem<br />

Einkauf verschwinden. duo<br />

schreib & spiel gelang es,<br />

alle Kanäle in der umfassenden<br />

duo-Omni-Channel-<br />

Strategie erfolgreich zu einem<br />

Konzept zu vereinen.


NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 9<br />

40. INTERMODELLBAU<br />

Die INTERMODELLBAU bietet auch 20<strong>18</strong><br />

mit rund 550 Ausstellern, einer umfangreichen<br />

Sonderausstellung, tägli-<br />

chen Flugshows und Know-how-Vermittlung<br />

ein umfassendes Programm<br />

für alle Freunde von Flugmodellbau<br />

und -sport. Die weltgrößte Messe für<br />

Modellbau und Modellsport wird am<br />

19. April 20<strong>18</strong> eröffnet und kann bis<br />

22. April 20<strong>18</strong> von Endverbrauchern<br />

von 9.00 bis <strong>18</strong>.00 Uhr besucht werden.<br />

Neben spannenden Modellen,<br />

dem INTERCOPTER Racing Cup und<br />

den neusten Trends gibt es auf der<br />

40. INTERMODELLBAU Fachvorträge<br />

und Rechtsberatung des Deutschen<br />

Modellflieger-Verbands (DMFV) zum<br />

Thema Modellflug.<br />

»Wenn der Handel wissen<br />

will, was die Zukunft bringt,<br />

muss er die Präferenzen des<br />

Endverbrauchers kennen.<br />

Auf der INTERMODELLBAU<br />

bieten wir 80.000 potenzielle<br />

Kontakte zu Besuchern.«<br />

SABINE LOOS<br />

Hauptgeschäftsführerin<br />

Westfalenhallen Dortmund GmbH<br />

Jetzt die tollen Sets rund um<br />

das neue Bauernhaus entdecken!<br />

Die fröhliche Welt von Farm World wird um zusätzliche attraktive Spielsets und Tierfiguren erweitert.<br />

Das neue große Bauernhaus mit Stall und Tieren ist das Highlight Produkt in der Farm World und<br />

bildet das neue Herzstück!<br />

Das Abenteuer Baumhaus sorgt mit vielen Spielfunktionen für großen und langanhaltenden Spielspaß!<br />

Weitere Ergänzungs-Sets runden die beliebte Farm World Themenwelt ab.<br />

Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrem Schleich® Ansprechpartner oder unter www.schleich-s.com.<br />

42408<br />

Abenteuer Baumhaus<br />

42407<br />

Bauernhaus<br />

mit Stall und Tieren


10<br />

HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

HIER TREFFEN SICH HANDEL<br />

UND INDUSTRIE<br />

Die wichtigsten Stimmen vom BVS-Branchendialog am 12./13. März 20<strong>18</strong> in Köln.<br />

»Ein Unternehmen auf Gefühle<br />

aufzubauen, reicht heute nicht mehr<br />

aus. Man braucht knallharte Daten<br />

und Fakten des Warenwirtschaftssystems<br />

und ein Konzept, das<br />

zukunftsfähig ist.«<br />

PAUL WEBER,<br />

VEDES-Bereichsleiter Vertrieb<br />

LEGO TRIFFT VEDES: Achim Weniger<br />

(VEDES-Vorstand), Frédéric<br />

Lehmann (LEGO-Geschäftsführer<br />

EUC), Bodo Meyer (Spiel + Freizeit<br />

Nagel), Ralf Viehweg (BVS-Kassenprüfer,<br />

Viehweg Spiel + Freizeit),<br />

Sigrid Fuhr (J. H. Fuhr GmbH & Co.<br />

KG)<br />

»Treue- und damit Preis-Aktionen<br />

– zum Beispiel im Lebensmittel-Einzelhandel<br />

– sind für<br />

Spielwaren-Einzelhändler schwer<br />

verständlich, denn sie verlieren<br />

dadurch Umsatz und Rendite.«<br />

ANDREAS SCHÄFER,<br />

idee+spiel-Geschäftsführer<br />

»Für mich ist es das größte<br />

Erlebnis, wenn ich im Handel<br />

freundlich begrüßt werde.«<br />

GIPFELTREFFEN: Wieland Sulzer<br />

(BVS-Vorsitzender, Spielwaren<br />

Sulzer) und Rainer Wiedmann<br />

(BVS-Vorstand, Wiedmann GmbH)<br />

(v.l.n.r.)<br />

JOCHEN POHLE,<br />

EK/servicegroup-Geschäftsführer<br />

family<br />

DIE QUALITÄTSVERMARKTER:<br />

Wolfgang Schühle (Geschäftsführer<br />

Margarete Ostheimer) und Peter<br />

Kircher (Vorstand Hape International)<br />

(v.l.n.r.)<br />

WIE DER HANDEL TICKT:<br />

BVS-Geschäftsführer<br />

Willy Fischel (2. von links)<br />

mit Jochen Pohle, EK/<br />

servicegroup-Geschäftsführer<br />

family, Paul Weber,<br />

VEDES-Bereichsleiter Vertrieb<br />

und idee+spiel-Geschäftsführer<br />

Andreas<br />

Schäfer (von links).


HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />

»Kein Betriebstyp, ob online oder<br />

offline, hat die Nase vorn, wenn er<br />

die Prozesse nicht beherrscht. Wer<br />

heute nicht investiert, ist morgen<br />

2. Sieger.«<br />

WILLY FISCHEL,<br />

Geschäftsführer Handelsverband Spielwaren<br />

(BVS)<br />

»Wir leben in stürmischen Zeiten.<br />

Das gilt für Handel und Industrie<br />

gleichermaßen. Umso wichtiger ist<br />

es, nach vorne zu blicken und die<br />

positive Energie zu bündeln, um<br />

gemeinsam erfolgreich zu sein.«<br />

RHEINISCHES DUETT: Alfred Westenhöfer<br />

(Puppenkönig Bonn) und<br />

Wolfgang Höger (Category-Manager<br />

Spielwaren HBC EUROPE Galeria<br />

Kaufhof)<br />

WIELAND SULZER,<br />

Vorsitzender Handelsverband Spielwaren (BVS)<br />

»Wenn jemand heute Social Media ist,<br />

dann junge Eltern.«<br />

SOCIAL MARKETING AUF DEM<br />

PRÜFSTAND: Steffen Kahnt, stv.<br />

BVS-Geschäftsführer (2. von rechts)<br />

mit den Spielwaren-Handelsunternehmern<br />

Christian Bökenkamp<br />

(Fachgeschäft Bökenkamp,<br />

Bielefeld), Jessica Schumacher<br />

(Toys World, Gütersloh) und Christian<br />

Krömer (Spielwaren Krömer,<br />

Schrobenhausen).<br />

GUTE-LAUNE-MACHER: Uwe Weiler<br />

(Geschäftsführer Simba Dickie<br />

Group), Friederike Gerke (Handelsverband<br />

Spielwaren BVS), Tassilo<br />

Zimmermann (Lebensmittel-<br />

Zeitung)<br />

STEFFEN KAHNT,<br />

stv. BVS-Geschäftsführer<br />

»Postings mit Emotion<br />

haben eine gute Resonanz<br />

bei Facebook.«<br />

CHRISTIAN BÖKENKAMP,<br />

Fachgeschäft Bökenkamp, Bielefeld<br />

ALTE LIEBE ROSTET NICHT: Thomas<br />

Schulze (CBDO Spiele Max),<br />

Falk Siegmundt (CEO Spiele Max),<br />

Jochen Pohle, jetzt EK/servicegroup-Geschäftsführer<br />

family<br />

Designed by Creative_hat / Freepik<br />

»Die Reaktion bei Facebook auf offene<br />

Stellen im Geschäft ist riesig.«<br />

CHRISTIAN KRÖMER,<br />

Spielwaren Krömer,<br />

Schrobenhausen<br />

»Unsere Nikolausaktion war ein<br />

großer Erfolg bei Facebook.«<br />

JESSICA SCHUMACHER,<br />

Toys World, Gütersloh<br />

JUNG & DYNAMISCH: Joachim<br />

Stempfle (Toys Practice Director<br />

npd group) und Markus Großweischede<br />

(Hasbro-General Manager<br />

DACH)


12<br />

HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

SO TICKT DIE INDUSTRIE:<br />

Martin Böckling (ProCon-<br />

Trade Boeckling) (rechts)<br />

mit Markus Großweischede<br />

(Hasbro-General Manager<br />

DACH), Frank Kullmann (Revell-Sales<br />

Director GAS) und<br />

Klaus Galinski (Sieper-CEO)<br />

(von links)<br />

IDEE+SPIEL-GIPFEL: Wieland<br />

Sulzer (BVS-Vorsitzender, Spielwaren<br />

Sulzer), Christian und Jürgen<br />

Krömer (Krömer GbR), Andreas<br />

Schäfer (idee+spiel-Geschäftsführer)<br />

»Statt „gegenläufiger<br />

Vertikalisierung“ brauchen wir<br />

mehr Kollaboration zwischen<br />

Handel und Lieferanten.«<br />

MARTIN BÖCKLING,<br />

ProConTrade Boeckling<br />

SPASS AM RHEIN: Ulrich Hirsch<br />

(Geschäftsführer Clementoni),<br />

Manon Motulsky (Steiff Shop Wiesbaden),<br />

Silke Krause (SKillCare),<br />

Ralf Viehweg (BVS-Kassenprüfer,<br />

Viehweg Spiel + Freizeit)<br />

»Wir haben einen Krieg um Talente.<br />

Bei jungen Leuten ist das Image<br />

einer Firma extrem wichtig.«<br />

MARKUS GROSSWEISCHEDE,<br />

Hasbro-General Manager DACH<br />

HIGHLIGHT IN KÖLN: Lutz- Oliver<br />

Wagner (Wagner‘s Spiel- + Technikwelt),<br />

Frédéric Lehmann (LEGO-Geschäftsführer<br />

EUC), Andreas Wagner<br />

(Wagner‘s Spiel- + Technikwelt),<br />

Willy Fischel (BVS-Geschäftsführer),<br />

Christiane Barth (David Faix &<br />

Söhne)<br />

»Mit der neuen Seidenstraße<br />

wird Ware aus China in 2 Wochen<br />

bei uns sein, auch wenn wir<br />

keine Kosten sparen.«<br />

KLAUS GALINSKI,<br />

Sieper-CEO<br />

»Die Präsenz in neuen Produktsegmenten<br />

müssen wir<br />

uns im Einzelhandel erst<br />

erkämpfen.«<br />

BRANCHEN-HOTSPOT: Marc Bretthauer-Baum<br />

(Sales Director EPOCH<br />

Traumwiesen) und Markus Becker<br />

(Country Manager Smart Toys und<br />

Games)<br />

FRANK KULLMANN,<br />

Revell-Sales Director GAS


HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 13<br />

»Wir lieben Kunden<br />

mit Reklamationen,<br />

denn sie sind vor<br />

Ort und können<br />

für mehr Umsatz<br />

gewonnen werden.«<br />

MANON MOTULSKY,<br />

Steiff Shop Wiesbaden<br />

»Es ist viel leichter, Stärken zu stärken, als aus<br />

Schwächen Stärken zu machen.«<br />

COTE D‘AZUR IN KÖLN: Jessica<br />

und Tony Schumacher (Toys World),<br />

Michael Fuchs (Geschäftsführer<br />

ROFU)<br />

SILKE KRAUSE,<br />

SKillCare - integrale Persönlichkeitsund<br />

Organisationsentwicklerin<br />

OHNE PROZESSE<br />

KEIN PROFIT: Bianca<br />

Reindl, NTG-Leitung<br />

Business Development,<br />

und Ulrich Scharf,<br />

NTG-Projektleiter IT,<br />

mit Clementoni-Geschäftsführer<br />

Ulrich<br />

Hirsch.<br />

SPITZENTREFFEN: Hans Jörg Iden<br />

(geschäftsführender Gesellschafter<br />

der Iden Gruppe) und Ernst Kick<br />

(CEO Spielwarenmesse)<br />

»Für die Industrie wird mit dem<br />

NTG MasterDataService die<br />

Bereitstellung von Artikeldaten<br />

an den Handel vereinfacht.«<br />

BIANCA REINDL,<br />

NTG-Leitung Business Development<br />

»NTG bindet ab sofort weitere<br />

Händler an. Die Liefer anten<br />

können jetzt wählen.«<br />

RHEINISCHER FROHSINN: Matthias<br />

Kienzle (Vertriebs- und Marketingleiter<br />

Franckh-Kosmos Verlag),<br />

Hildegard Peppinghaus (Spiel +<br />

Freizeit Peppinghaus), Rainer Wiedmann<br />

(BVS-Vorstand, Wiedmann<br />

GmbH)<br />

ULRICH SCHARF,<br />

NTG-Projektleiter IT<br />

»Es gibt noch viel zu tun, aber NTG<br />

ist auf einem guten Weg.«<br />

ULRICH HIRSCH,<br />

Clementoni-Geschäftsführer<br />

SPIELWAREN-STERNSTUNDE:<br />

Horst-Daniel Ravenstein (BVS-Vorstand,<br />

Ravenstein GmbH), Yasin<br />

Ateş (Key Account Leiter Ravensburger<br />

Spieleverlag), Susanne<br />

Knoche (Geschäftsführerin Ravensburger<br />

Spieleverlag), Michael Edl<br />

(Einkaufsleitung ROFU), Sebastian<br />

Budich (Geschäftsführer Jazwares),<br />

Joachim Stempfle (Toys Practice<br />

Director npd group)


14<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

pole position<br />

für den fachhandel<br />

MAGFORMERS hat in den vergangenen Jahren bewiesen, dass das Marktsegment für magnetisches<br />

Konstruktionsspielzeug enormes Potenzial bietet. Binnen einer Dekade ist die Marke mittlerweile in<br />

72 Ländern präsent. Mit speziellen für den Fachhandel entwickelten Sortiments- und Konditionenmodellen<br />

will das Unternehmen seinen Wachstumskurs fortsetzen.<br />

Deutschland ist das Land von Systemspielzeugen.<br />

Nirgendwo sonst auf der<br />

Welt wird in Kinderzimmern so gerne<br />

gebaut wie im dem Land, das den Kindergarten<br />

erfunden hat. Kein Wunder<br />

also, dass für MAGFORMERS der<br />

deutsche Spielwarenmarkt strategisch<br />

wichtig ist. Das belegen auch die Zahlen.<br />

Die bunten Bauelemente werden<br />

mittlerweile in 80 % aller Kindertagesstätten<br />

in Deutschland eingesetzt. Bekanntlich<br />

zieht Erfolg auch Nachahmer<br />

an. MAGFORMERS wähnt sich allerdings<br />

hier klar im Vorteil. Das Unternehmen<br />

setzt konsequent auf Qualität<br />

bei der Herstellung und dem Spielwert.<br />

Um dem Ab- und Umsatz zwischen<br />

Flensburg und Konstanz weiteren<br />

Schwung zu geben, wurde 2015 für<br />

den deutschen Spielwarenmarkt eine<br />

eigene Vertriebsgesellschaft gegründet.<br />

Mit der Nähe zum Markt und den<br />

Kunden sowie der Bekanntheit<br />

bei Kindern und Eltern, einer<br />

TV-Kampagne und nicht<br />

zuletzt aufgrund eines attraktiven<br />

Konditionenmodells<br />

zeigt sich das Unternehmen<br />

zuversichtlich, sich nachhaltig<br />

zu etablieren. Wie, das sagt<br />

Armin Breitenbach, Leiter<br />

Vertrieb und Marketing der<br />

MAGFORMERS GmbH, im<br />

Interview.<br />

Herr Breitenbach, global ist<br />

MAGFORMERS kräftig gewachsen.<br />

Wie sah’s denn<br />

in Deutschland aus?<br />

Armin Breitenbach: Wie<br />

Sie wissen, sind wir<br />

seit 2015 auch mit einer<br />

Vertriebsgesellschaft<br />

in Deutschland aktiv. Dies war<br />

ein richtiger Schritt, der sich auszahlt.<br />

Wir sind um 14 Prozent gewachsen<br />

und erwarten 20<strong>18</strong> mit den<br />

Neuheiten und dem Fachhandelskonzept<br />

weitere<br />

starke Wachstumsimpulse.<br />

MAGFORMERS setzt als<br />

Newcomer auf den Einzelhandel<br />

und nicht nur auf<br />

die Großfläche und den Internetvertrieb.<br />

Warum?<br />

A.B.: MAGFORMERS<br />

Deutschland setzt auf<br />

Handelsformen, die nicht<br />

über den Preis verkaufen,<br />

sondern über die Beratung<br />

am PoS die Alleinstellung<br />

und die Qualität<br />

der Marke kommunizieren.<br />

Fachhändler können<br />

dies natürlich am besten<br />

– nicht nur die großen. Wir<br />

haben Verkaufsflächen bei<br />

Fachhändlern wie Obletter<br />

in München oder beim<br />

Kinderkaufhaus MuKK in<br />

Münster gewonnen. Erfolgreich<br />

sind aber auch Fachhändler<br />

mit vergleichsweise<br />

kleinen Flächen wie<br />

Nowak in Rödermark.<br />

Welche Strategie haben<br />

Sie, damit der Fachhandel<br />

gegen preisaggressive Anbieter<br />

mit Ihren Produkten<br />

bestehen kann?<br />

A.B.: Weil wir, anders als<br />

viele andere Marktteilnehmer,<br />

auch ein Konditionenmodell<br />

anbieten,<br />

das den verkaufsaktiven<br />

Fachhändler beim Einkaufspreis nicht<br />

schon ins Hintertreffen gegenüber volumenstarken<br />

Internethändlern oder<br />

»MAGFORMERS ist eine außergewöhnliche<br />

Erfolgsgeschichte und<br />

eine faszinierende Marke.«<br />

ARMIN BREITENBACH<br />

Leiter Vertrieb und Marketing<br />

MAGFORMERS Deutschland<br />

ZUR PERSON<br />

Armin Breitenbach, Jahrgang 1964, hat seit<br />

nunmehr 20 Jahren Erfahrung im Spielwarenmarkt.<br />

Seit Oktober 2015 leitet er Vertrieb und<br />

Marketing der MAGFORMERS GmbH. Zuvor<br />

war er bei Goliath und bei der Handelsagentur<br />

tätig, die sein Vater gegründet hatte.


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />

der Großfläche bringt. Ab dem ersten<br />

MAGFORMERS Set, das verkauft wird,<br />

kann sich der Fachhändler über eine<br />

ordentliche Marge freuen. Wir können<br />

die Preismechanismen des Marktes<br />

nicht verhindern, sondern wir können<br />

den Fachhandel nur in eine sehr gute<br />

Position bringen, um aktiv zu verkaufen<br />

und damit auch das notwendige Geld zu<br />

verdienen.<br />

STARKES WACHSTUM<br />

MAGFORMERS ist der weltweit am<br />

schnellsten wachsende Hersteller<br />

von magnetischem Konstruktionsspielzeug.<br />

Das inhabergeführte Unternehmen<br />

aus Südkorea hat 2017<br />

den weltweiten Umsatz um mehr als<br />

25 Millionen auf etwa 200 Millionen<br />

US-Dollar steigern können. Das Unternehmen<br />

ist also weiter auf Expansionskurs.<br />

In diesem Jahr sollen die<br />

Produkte in 90 Ländern angeboten, im<br />

Jahr 2020 dann in 120 Ländern vertrieben<br />

werden.<br />

Die Regalflächen beim Fachhandel<br />

sind stark umkämpft. Warum sollte<br />

der Fachhandel MAGFORMERS ins<br />

Sortiment nehmen?<br />

A.B.: Wir stehen für eine langfristige<br />

Partnerschaft und drücken deshalb<br />

auch keine Aktionspaletten mit hohen<br />

Rabatten in den Handel. Wir haben<br />

auf die besonderen Bedürfnisse des<br />

Fachhandels ein spezielles Sortiment<br />

zugeschnitten. In dieses Kernsortiment<br />

haben wir die zehn weltweit erfolgreichsten<br />

Sets aufgenommen. Dies<br />

ist eine sehr gute Basis, um MAGFOR-<br />

MERS erfolgreich zu verkaufen. Wir haben<br />

das Sortiment für den Fachhandel<br />

gestrafft und werden uns bei der Bewerbung<br />

der Neuheiten auf die abverkaufsstarken<br />

Produkte konzentrieren.<br />

Was braucht es, um edukative Produkte<br />

am Markt zu positionieren? Ist die<br />

Vermarktung einzig und allein<br />

Sache des vertreibenden Unternehmens?<br />

A.B.: Um unser Konstruktionsspielzeug<br />

und andere Produkte<br />

mit einem pädagogisch-edukativen<br />

Anspruch zu verkaufen,<br />

braucht der Spielwarenfachhandel<br />

die Bereitschaft, sich<br />

mit dem Produkt selbst zu beschäftigen.<br />

Wir bieten deshalb<br />

dem Fachhandel vor Ort Schulungen<br />

an. Nur ein Verkäufer<br />

mit der notwendigen Begeisterung<br />

und Produktkenntnis<br />

kann den Kunden gut beraten.<br />

Das macht den Unterschied<br />

zu einer Produktbeschreibung<br />

oder subjektiven Bewertung im<br />

Internet aus. Diese Zeit ist aber<br />

auch gut investiert, wie beispielsweise<br />

MuKK, Nowak und<br />

andere erfolgreiche Fachhändler<br />

beweisen. Sprich, wer gut<br />

beraten kann, der verkauft das<br />

Produkt und hat auch Freude an<br />

der auskömmlichen Marge.<br />

Wie sieht Ihre Marketingstrategie<br />

aus?<br />

A.B.: MAGFORMERS ist kein<br />

One-Hit-Wonder, Saison- oder<br />

Aktionsware, sondern in Ausstattung,<br />

Preispositionierung und Spielwert ein<br />

Premiumprodukt. Entsprechend langfristig<br />

ist unsere Marketingstrategie.<br />

Wir zielen mit unseren Maßnahmen vor<br />

allem auf hochwertige Veranstaltungsformate<br />

und Medien ab, die Kinder oder<br />

Eltern und Schenker erreichen. So sind<br />

wir Sponsor des ZEIT LEO Weltretter-Wettbewerbs<br />

und in hochwertigen<br />

Familienzeitschriften präsent. Damit<br />

erreichen wir unsere Kernzielgruppen.<br />

Wir unterstützen zudem Events, temporäre<br />

und dauerhafte Ausstellungen<br />

wie Total Genial im Technoseum Mannheim.<br />

Wir nehmen uns aber auch die<br />

Zeit, um bei Publikumsmessen wie der<br />

Spielemesse in Stuttgart selbst vor Ort<br />

zu sein, um Kinder, Eltern und Schenker<br />

für das Produkt zu begeistern.<br />

EDUKATIV: MAGFORMERS fördert die kreative,<br />

kognitive und motorische Entwicklung von Kindern.<br />

Das Bauen unterstützt zudem das dreidimensionale<br />

Vorstellungsvermögen.<br />

Sie kommen ganz ohne TV-Werbung<br />

aus?<br />

A.B.: Nein, aber wir setzen nicht nur<br />

darauf. Wir werden in diesem Jahr<br />

erstmals eine umfangreiche Kampagne<br />

bei SUPER RTL platzieren, die sicherlich<br />

die Bekanntheit der Marke und<br />

die Nachfrage nachhaltig steigern wird.<br />

Dies ist auch ein deutliches Signal an<br />

den Fachhandel, dass wir viel investieren,<br />

um den Abverkauf zu unterstützen.<br />

Wir haben jetzt eine nahezu flächendeckende<br />

Distribution im Fachhandel,<br />

weshalb eine TV-Kampagne jetzt den<br />

gewünschten Effekt für den Fachhandel<br />

erzeugt.<br />

Herr Breitenbach, wir bedanken uns<br />

für das Gespräch!<br />

ZUM UNTERNEHMEN<br />

Die MAGFORMERS GmbH, Rödermark, ist ein Joint Venture der<br />

koreanischen Muttergesellschaft MAGFORMERS Inc. und einer<br />

deutschen inhabergeführten Unternehmensgruppe im Bereich<br />

Spielen und Lernen.<br />

MAGFORMERS Inc.<br />

Mitarbeiter weltweit: 140<br />

Mitarbeiter Headquarter: 70<br />

Vertriebspartner weltweit: 62<br />

Vertrieb in Ländern: 72<br />

Vertriebsgesellschaften (eigene): China, Deutschland, UK, USA


16<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

original bleibt original<br />

Produkte und Marken kommen und gehen in der Spielwarenbranche in schneller Folge.<br />

MAGFORMERS ist gekommen, um zu bleiben.<br />

„MAGFORMERS ist kein One-Hit-<br />

Wonder, sondern das Ergebnis einer<br />

langfristig angelegten Strategie von<br />

erfolgreichen Unternehmen, die auf<br />

Partnerschaft und Vertrauen beruht“,<br />

erklärt Armin Breitenbach, Leiter Vertrieb<br />

und Marketing bei der MAGFOR-<br />

MERS GmbH, den Erfolg der Marke.<br />

Das bestätigt auch Jürgen Nowak. Er<br />

betreibt zusammen mit seiner Frau<br />

Bettina ein Spielwarenfachgeschäft in<br />

Rödermark. Die beiden verkaufen als<br />

einer der ersten Fachhändler seit 2011<br />

das Konstruktionsspielzeug – lange bevor<br />

die Vertriebsgesellschaft in Rödermark<br />

2015 gegründet wurde.<br />

Jürgen Nowak war sofort begeistert<br />

und ist es noch immer: „MAGFORMERS<br />

ist das beste magnetische Bausystem<br />

am Markt. Total genial, vor allem<br />

für Familien mit Geschwisterkindern,<br />

denn damit können jüngere und ältere<br />

Kinder spielen.“ Auch zusammen, wie<br />

die Eltern am Spieltisch im Laden beobachten<br />

können. Wenn die Eltern und<br />

Schenker den Spielwert erkennen würden,<br />

dann sei auch die Preispositionierung<br />

zu argumentieren.<br />

VERKAUFSARGUMENT AM SPIELTISCH: Wenn die Eltern und Schenker den Spielwert von<br />

MAGFORMERS erkennen, dann ist auch die Premiumpositionierung zu argumentieren.<br />

GRUNDBAUSTEINE: MAGFORMERS bietet die am<br />

häufigsten verwendeten Grundformen als sogenannte<br />

Single-Sets an. Damit wird ein attraktiver Anreiz zum<br />

Nachkauf geschaffen.<br />

»Anders als bei Baukästen anderer Hersteller, bei denen<br />

die Kinder lieber für sich spielen möchten, erkenne ich<br />

bei MAGFORMERS, dass die Kinder soziale Interaktionen<br />

suchen und sich gegenseitig beim Bauen unterstützen.«<br />

HEIDI KAUB<br />

Erzieherin im Schulhirt Niederkirchen<br />

Das Konstruktionsspielzeug ist hochpreisig<br />

positioniert. Zu Recht, wie Jürgen<br />

Nowak meint: „Die Qualität ist<br />

absolut top, ich habe in sieben Jahren<br />

keine einzige Reklamation gehabt.“<br />

Dafür haben ihm enttäuschte Kunden<br />

kartonweise kaputte Produkte in<br />

den Laden geschleppt, auf denen zwar<br />

MAGFORMERS steht und die auf den<br />

ersten Blick wie das Original aussehen.<br />

„Alles billige Plagiate, gut dass<br />

MAGFORMERS dagegen etwas unternimmt“,<br />

weiß Nowak das Engagement<br />

des Herstellers zu<br />

schätzen.<br />

Ein wichtiger Eckpfeiler für den<br />

dauerhaften Erfolg ist zudem die<br />

Unterstützung durch Handelsvertreter,<br />

die dem Spielwarenfachhandel<br />

im gesamten Bundesgebiet<br />

als persönliche Ansprechpartner zur<br />

Verfügung stehen. Sie betreuen und beraten<br />

vor Ort über Aktionen, Produkte<br />

und vor allem die erfolgreiche Sortimentsgestaltung.<br />

Für eine aufmerksamkeitsstarke<br />

Präsentation am PoS<br />

bietet MAGFORMERS Displays, Promotionvideos<br />

und Spieltische.


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 17<br />

Vielfalt der Farben und Formen<br />

Das Sortiment von MAGFORMERS ist in den letzten Jahren sehr stark gewachsen.<br />

Wurden 2014 noch 38 verschiedene Sets angeboten, so sind es<br />

20<strong>18</strong> bereits 162 Sets. In Deutschland konzentriert sich das Angebot auf<br />

85 Sets in 10 verschiedenen Linien. Beeindruckend ist die Vielfalt an<br />

Farben und Formen: MAGFORMERS wird in 20 transparenten und<br />

19 klaren Farben angeboten. 32 Grundformen können miteinander<br />

und mit 75 Elementen aus dem Grundzubehör, 72 Elementen aus<br />

dem technischen Zubehör und 32 Elementen aus dem weiteren Zubehör<br />

kombiniert werden. Alle Elemente sind miteinander kompatibel und bieten<br />

damit dem Handel die Chance, Umsatz mit Nach- und Zusatzkäufen zu generieren.<br />

Ideal sind dafür die zwölf Produkte der Single Set Line und die sieben<br />

Produkte der Accessory Set Line.<br />

MIT BESTSELLERN ZUM ERFOLG<br />

Um die Kommunikation am PoS zu vereinfachen und die verfügbare Regalfläche<br />

bestmöglich zu nutzen, hat MAGFORMERS für den Fachhandel<br />

ein Kernsortiment definiert. „Wir fokussieren uns dabei auf die zehn<br />

Bestseller im Sortiment. Mit weniger als 1.000 Euro Anfangsinvestitionen<br />

bieten wir vor allem Händlern, die bislang noch nicht mit uns zusammengearbeitet<br />

haben, ein besonders attraktives Paket an“, betont Armin<br />

Breitenbach.<br />

Besonders abverkaufsstark sind die Sets MAGFOR-<br />

MERS 14, 30, 62 sowie My First MAGFORMERS Set 30<br />

und 54, das Carnival Set, das Designer Set, das Inspire<br />

Set 14, das Tiny Friend Set und das Wow Set.<br />

KERN-<br />

SORTI-<br />

MENT<br />

KONZENTRATION AUF DIE BESTSELLER: MAGFORMERS<br />

bietet vor allem für Händler, die einsteigen, ein abverkaufsstarkes<br />

Kernsortiment an.<br />

getestet und geprüft<br />

Um den Handel und die Verbraucher vor Plagiaten zu schützen, verteidigt MAGFORMERS die Schutzrechte<br />

weiter aktiv und leitet gegen Plagiate rechtliche Schritte ein.<br />

Der Markt von magnetischem Konstruktionsspielzeug<br />

ist weltweit, aber<br />

auch in Europa, stark geprägt von Produkten,<br />

die im Namen, in der Anmutung<br />

und der Formgebung dem Original<br />

sehr stark ähneln. Die Qualität der<br />

Bauelemente, der Magnete, die Bauanleitungen<br />

und die Spielwelten machen<br />

aber den Unterschied zu den unzähligen<br />

Nachahmern aus.<br />

Zur Identifikation des Originals wird<br />

seit diesem Jahr der sogenannte M-Tag<br />

angebracht. Dieser ist aus einem<br />

High-Tech-Nanomaterial gefertigt und<br />

bietet die Möglichkeit, Nachahmungen<br />

zu identifizieren. Die Eigenschaften<br />

des Nanomaterials basieren auf dem<br />

Prinzip von magnetischen, farbwechselnden<br />

Kristallen. Die Magnete sind<br />

sicher in den Bauelementen integriert.<br />

Dadurch werden keine Verbindungselemente,<br />

die verloren oder verschluckt<br />

werden können, und keine außen liegenden<br />

Schutzkappen benötigt.<br />

Die Produkte werden nach den Standards<br />

der EU-Spielzeugrichtlinie<br />

(2009/48/EG) produziert. Die Einhaltung<br />

der Standards wird in strengen<br />

Eigenkontrollen und durch eine externe<br />

akkreditierte Prüfgesellschaft überprüft.<br />

Die in den Bauelementen integrierten<br />

Magnete sind aus hochwertigem<br />

Neodym gefertigt. Diese Magnete<br />

bieten eine besonders hohe Haltekraft.<br />

Durch die freie Lagerung in den<br />

Bauelementen richten sich die zylindrischen<br />

Magnete beim Anfügen weiterer<br />

Bauelemente immer zu einer anziehenden<br />

Position aus. Dies ermöglicht<br />

den Kindern das intuitive Anfügen.<br />

Der hohe Spielwert von MAGFORMERS<br />

wird international durch zahlreiche<br />

Nominierungen und Auszeichnungen<br />

unterstrichen wie „Das Goldene Schaukelpferd“,<br />

Creative Child Award, Dr.<br />

Toy Best Classic, Family Choice Award,<br />

France Etoile du Jouet Award, US Oppenheim<br />

Toy Portfolio.


<strong>18</strong><br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Attraktive Spielwelten und Preispunkte<br />

Auf der Spielwarenmesse 20<strong>18</strong> hat MAGFORMERS für den deutschen Markt zwölf Neuheiten vorgestellt.<br />

Mit der Entwicklung attraktiver Spielwelten für Kinder und der Positionierung neuer Produkte<br />

zu bislang nicht besetzten Preispunkten erwartet MAGFORMERS zusätzliche Impulse für den Fachhandel.<br />

MAGFORMERS WOW HOUSE SET: Kinder lieben es, selbst ihr eigenes<br />

Zuhause zu bauen. Mit dem neuen Wow House Set können die jungen<br />

Baumeister mit Unterstützung der anschaulichen Bauanleitung<br />

bis zu 20 verschiedene Häuser konstruieren. Die beiden farbigen<br />

Spielunterlagen und vier Figuren lassen eine dreidimensionale<br />

Spielwelt entstehen. 28 Bauelemente, lieferbar ab<br />

Mai 20<strong>18</strong>, ab drei Jahren, UVP 49,90 Euro.<br />

MAGFORMERS 40 SET: Aus den magnetischen<br />

Bauelementen entstehen aus Kinderhänden immer<br />

wieder neue geometrische Formen. Gebäude,<br />

Tiere oder Gegenstände aus ihrem Lebensumfeld<br />

inspirieren Kinder ab drei Jahren, Neues zu kreieren.<br />

Das MAGFORMERS 40 Set fördert bewusst das freie<br />

Gestalten. 40 Bauelemente, lieferbar ab Mai 20<strong>18</strong>, ab<br />

drei Jahren, UVP 59,90 Euro.<br />

MAGFORMERS RALLY KART SETS: Für den ersten<br />

Rennspaß braucht es nicht viel: fünf Bauelemente,<br />

vier Räder und einen Fahrer oder eine Fahrerin. Und<br />

los geht’s. MAGFORMERS bietet das Rally Kart Set<br />

in zwei Versionen an: mit einem Piloten am Lenkrad<br />

oder mit einer Frau am Steuer. 8 Bauelemente, lieferbar<br />

ab Mai 20<strong>18</strong>, ab drei Jahren, UVP 22,90 Euro.<br />

MAGFORMERS SKY TRACK SET: Mit dem neuen Sky<br />

Track Set können Kinder ab drei Jahren ihre eigene<br />

Achterbahn im Kinderzimmer bauen. Die verschiedenen<br />

Bahnführungen des Sky Track Sets versprechen mit der<br />

rasanten Berg- und Talfahrt nicht nur Spielspaß, sondern<br />

die Kinder lernen spielerisch die Grundprinzipien<br />

der Schwerkraft. 44 Bauelemente,<br />

lieferbar ab Mai 20<strong>18</strong>, ab<br />

drei Jahren, UVP 79,90 Euro.<br />

MAGFORMERS INSPIRE 62 SET: Inspirierend, bunt und magnetisch:<br />

Der Kreativität sind bei dem neuen Inspire 62 Set keine Grenzen<br />

gesetzt. Aus 62 bunten Bauelementen entstehen mithilfe der Anleitung<br />

100 Konstruktionen, die auch gerne nach den Vorstellungen<br />

der Kinder an- und umgebaut werden können.<br />

62 Bauelemente, lieferbar ab Mai 20<strong>18</strong>, ab drei Jahren,<br />

UVP 99,95 Euro.<br />

MAGFORMERS GmbH<br />

Telefon 060 74 / 31 00 420<br />

E-Mail info@magformers.de


DAS JAHRBUCH<br />

FÜR<br />

BABYTOYS<br />

BABYMOVE<br />

BABYTRAVEL<br />

HANDEL<br />

UND<br />

VIELES MEHR<br />

BABYMOVE/-TRAVEL<br />

Stilvoll und sicher<br />

unterwegs<br />

VIELFALT<br />

Spielzeug für Hände,<br />

Köpfe und Seelen<br />

2019<br />

BABYTOYS<br />

Neues Spielzeug<br />

für die Kleinsten<br />

IMMER FÜR EINE ÜBERRASCHUNG GUT<br />

Sortiment und Kompetenz machen den Unterschied. Daran glaubt man bei Vetter for<br />

Kids. Ein Wachstumstreiben ist auch Spielzeug für die jüngsten „Sachenmacher“.<br />

Frau Vetter-Kissel, der Markt für<br />

Baby- und Kleinkindspielzeug<br />

wächst seit Jahren kontinuierlich.<br />

Worauf legen Eltern besonderen<br />

Wert?<br />

Silke Vetter-Kissel: Vetter for Kids legt<br />

Wert auf pädagogisch wertvo les<br />

Spielzeug. Bei uns wird auch relativ<br />

viel Holzspielzeug gekauft.<br />

Der Trend geht dabei zu hochwertiger<br />

Ware. Immer mehr Eltern<br />

schauen darauf oder fragen<br />

danach, wo das Spielzeug<br />

produziert wird. Bei China-Ware<br />

wird auch schon mal die Nase<br />

gerümpft. Das Thema „Made<br />

in Germany“, jedenfa ls „Made<br />

VERFOLGUNGSJAGD: Damit<br />

kein Verbrecher den mutigen<br />

Polizisten entkommt, können sie<br />

die Verfolgung auch mit dem neuen<br />

Polizei-Helikopter mit drehbaren<br />

Rotorblättern aufnehmen.<br />

in Europa“ gewinnt meines Erachtens<br />

wieder an Bedeutung. Gerade bei<br />

Holzspielzeug achten Eltern darauf.<br />

DIE WELT<br />

BEGREIFEN<br />

ich bin ein Baby<br />

FLOWER POWER:<br />

Die limited Edition<br />

der Magic Box<br />

bewahrt Erinnerungen<br />

besonders schön auf.<br />

BabyArt von Dorel; www.dorel.eu<br />

lerne jeden Tag und entdecke Neues<br />

alles, was ich brauche<br />

gibt es in babykompakt<br />

365 Tage im Handel<br />

auf zwei Messen präsent<br />

BESCHREIBUNG<br />

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BESCHREIBUNG Eine wahnsinnig innovative Schnul-<br />

Eine wahnsinnig innovative Schnullerkette,<br />

die nicht nur Babies sondern lerkette, die nicht nur Babies sondern<br />

Eine wahnsinnig innovative Schnullerkette,<br />

die nicht nur Babies sondern<br />

auch Erwachsenen Spass macht. Mit auch Erwachsenen Spass macht. Mit auch Erwachsenen Spass macht. Mit<br />

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KONTAKT Tel. 0711 / 12 34 56 78<br />

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Ist der Kunde, der hochwertiges<br />

Spielzeug wünscht, auch willens,<br />

den Preis dafür bezahlen oder wandert<br />

er dann ins Internet ab?<br />

S.V-K.: Bei Spielzeug, das über 80 oder<br />

100 € kostet, schaut der Kunde sicherlich<br />

im Inter¬net oder bei Amazon nach,<br />

aber für einen normalen Holzwürfel<br />

lohnt sich der Aufwand nicht. Wir versuchen<br />

uns mit einer themen- oder altersbezogenen<br />

Warenpräsentation, die<br />

dem Kunden eine Wohlfühlatmosphäre<br />

bietet, dem ganzen Ambiente und die<br />

große Auswahl an schönen Dingen abzuheben.<br />

Der Kunde so l sagen: Vetter<br />

for kids hat immer etwas Besonderes.<br />

Wird Vetter for Kids als gutes<br />

Spielzeuggeschäft wahrgenommen?<br />

S.V-K.: Das ist eine schwierige<br />

Frage, denn wir haben mit den<br />

Hartwaren- und den Spiel¬warenbereich<br />

sowie den Textilien drei<br />

Segmente. Ich glaube, wir haben<br />

uns mittlerweile dazu gemausert.<br />

Definitiv ist es aber so, dass jeder<br />

Bereich seine eigene Kompetenz<br />

besitzt. Vielleicht sind wir so etwas<br />

wie ein Qualitätskaufhaus für<br />

die Familie, denn wir haben z.B.<br />

auch Dinge für Erwachsene im<br />

Sortiment, kleine „Bonbons“ für<br />

einen selber.<br />

Dann gibt es demnächst Chianti<br />

Classic bei Vetter for Kids, damit<br />

FAHNDUNG: Unterstützung<br />

am Boden bietet das neue<br />

Polizei-Fahrzeug mit beweglicher<br />

Anhängerkupplung.<br />

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auch Männer auf ihre Kosten kommen?<br />

S.V-K.: Lachen Sie nicht. Wir waren<br />

kürzlich in einem Sportgeschäft, das<br />

Foodartikel wie Schokolade und Wein<br />

aufgenommen hat. Wir fanden das total<br />

klasse, aber der Rotwein passt natürlich<br />

nicht zu uns, aber die Schokolade<br />

schon.<br />

Probieren Sie es doch mit italienischen<br />

Schuhen. Nach Handtaschen<br />

dürften Schuhe ebenfalls Must-ha-<br />

Besonders bei Spielzeug für Kleinkinder achten Eltern verstärkt auf<br />

Lern- und Trainingsfunktionen, um die Entwicklung optimal zu fördern.<br />

Die PLAYMOBIL 1.2.3-Sets sind speziell auf die Spielbedürfnisse<br />

von Kindern ab 1 ½ Jahren abgestimmt.<br />

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VERKAUFSPREIS 19,99 € 19,99 € 19,99 €<br />

POLIZEIEINSATZ: Die neue Polizeistation<br />

zum Mitnehmen sorgt auch unterwegs<br />

für Recht und Ordnung. Im Koffer<br />

steckt eine Spielwelt mit viel Zubehör.<br />

Durch Drehen des Vorhängeschlosses<br />

entsteht über die raffinierte Klapptechnik<br />

ein to les Spielgebäude. Die Gefängnisze<br />

le lässt sich separat verschließen<br />

und für Verfolgungsjagden steht ein<br />

Motorrad mit Fahrgeräusch bereit.<br />

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ve-Produkte für die trendbewusste<br />

Mama von heute sein oder?<br />

S.V-K.: Auf die Ideen sind wir auch<br />

schon gekommen, aber dafür brauchen<br />

sie Platz. Ein kleines Sortiment an Kinderschuhen<br />

führen wir ja, doch sobald<br />

sie bei Spielwaren oder Textilien abspecken,<br />

verlieren sie an Kompetenz.<br />

Sie wollen etwas Besonderes bieten.<br />

Was erwartet Kunden, wenn sie zu<br />

Ihnen kommen?<br />

S.V-K.: Wir bespielen eine Fläche von<br />

GROSSKATZEN: Ein<br />

Löwengehege darf im Zoo<br />

natürlich nicht fehlen. Das lässt<br />

sich ganz praktisch anbauen und<br />

bietet viel Platz für die majestätischen<br />

Raubtiere.<br />

FREIZEITVERGNÜGEN:<br />

Für zusätzlichen Spaß sorgt<br />

ein lustiges Kinderkarussell mit<br />

drehbaren Sitzen.<br />

1.500 qm, davon 350 qm mit Spielwaren<br />

bis zu einem Alter von fünf bis<br />

sechs Jahren. Dabei setzt wir auf ausgefa<br />

lene Lieferanten wie Skandic Toys,<br />

Teddy Bear Company oder Little Dutch<br />

und Sebra, um die Kunden zu überraschen.<br />

Kinderzimmer werden digital aufgerüstet.<br />

Es gibt Baby- und Videophones,<br />

die Alarm schlagen, Raumluft-Monitore,<br />

die Schadstoff im<br />

Kinderzimmer messen, und Socken,<br />

die Puls und Sauerstoffgehalt des<br />

Babys messen. Wohin geht die Reise<br />

beim Spielzeug für die Jüngsten?<br />

S.V-K.: Bei Raumluftmonitoren hege<br />

ich so meine Zweifel. Natürlich schaue<br />

ich mir solche Sachen an und manchmal<br />

probieren wir sie auch aus, aber<br />

persönlich halte ich als Mutter von drei<br />

Kindern nicht sonderlich viel davon.<br />

Das eigene Bauchgefühl ist oft der beste<br />

Ratgeber. Das sagen wir auch unseren<br />

Kunden so, die sich zwischen Spielzeugen<br />

ent¬scheiden müssen. Nicht<br />

jedes Kind braucht das Gleiche, Kinder<br />

sind einfach unterschiedlich gestrickt.<br />

Gibt es denn aus Ihrer Sicht einen<br />

Trend bei Baby- und Kleinkindspielzeug?<br />

S.V-K.: Die Kunden kaufen ihren Kindern<br />

sehr viele Bücher, das ste len wir<br />

seit Jahren fest und das Segment geht<br />

richtig gut bei uns. Oft sind es Bücher,<br />

die z.B. noch etwas Flauschiges bieten<br />

AUFREGENDER TAG IM ZOO: Mit den neuen Spielsets<br />

rund um den Zoo gehen kleine Tierfans auf Entdeckungstour.<br />

Das Affen- und das Pinguingehege befinden sich direkt nebeneinander.<br />

Perfekt, um die Fütterung der süßen Tiere aus<br />

nächster Nähe zu beobachten.<br />

oder einen Ton geben. Wir konzentrieren<br />

uns auf Bücher bis sechs Jahren<br />

und die Klassiker für die größeren<br />

Geschwisterkinder. Besonders gut<br />

geht bei uns auch skandinavisches<br />

Spielzeug wie Sebra, Little Dutsch und<br />

Skandic Toys.<br />

„Immer mehr Eltern<br />

schauen, wo das Spielzeug<br />

produziert wird.“<br />

SILKE VETTER-KISSEL<br />

Inhaberin Vetter for Kids<br />

Holzspielzeug galt mal als Inbegriff<br />

des Guten, Wahren, Schönen. Viele<br />

Hersteller geben sich überzeugt,<br />

dass die junge, gut informierte und<br />

umweltbewusste Generation<br />

diese Werte wieder für sich<br />

entdecken. Stimmt das?<br />

S.V-K.: Das trifft zu. Im Prinzip<br />

spiegelt sich das auch<br />

in dem wider, was wir verkaufen:<br />

viel Holzspielzeug<br />

und ausgesuchte skandinavische<br />

Produkte, die<br />

vom Design her, auch<br />

farblich, sehr reduziert<br />

sind.<br />

Laut npdgroup<br />

trug<br />

der Bereich<br />

TIERPFLEGE FÜR ANFÄNGER:<br />

Die Tierpfleger-Sets bringen Kindern<br />

als passende Ergänzung den behutsamen<br />

Umgang mit Tieren bei.<br />

PLAYMOBIL<br />

Tel.: +49 911 / 96 66-1436<br />

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EDEL-LOOK: Im aktuellen Kupfer-Trend verwandeln<br />

die Rahmen Bilder und Abdrücke der<br />

Babyhände und -füße in absolute Hingucker.<br />

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FRISCHE WIESE: Das Trockengestell<br />

macht in jeder Küche eine gute Figur.<br />

Von Flaschen bis Schnullern<br />

lassen sich alle gereinigten<br />

Baby-Utensilien ganz einfach<br />

luftrocknen.<br />

Boon von Tomy<br />

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KUSCHELFREUND: Ideal zum Entspannen<br />

und Faulenzen ist Stoffhund.<br />

Jabadabado<br />

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QUADRATISCH, PRAKTISCH, GUT:<br />

Die Snackboxen im minimalistischen<br />

Design sind aus hochwertigen<br />

Kunststoff, BPA-frei und spülmaschinengeeignet.<br />

Als Set mit drei<br />

verschiedenen Größen erhältlich.<br />

Lässig; www.laessig-gmbh.de<br />

MULTIFUNKTIONAL: Der praktische<br />

Hochstuhl ist gleichzeitig eine Babyliege<br />

ab 0 Monaten. Die einstellbaren Höhenstufen<br />

ermöglichen individuelle Nutzung.<br />

Das Tablett ist abnehmbar und die Rollfunktion<br />

garantiert maximale Mobilität.<br />

Peg Perego; www.pegperego.com<br />

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verlag | Hansjakobstraße<br />

Christine<br />

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Breitkopf<br />

Zimmern<br />

– Tel.<br />

o.R.<br />

0711 / 99 79 200, www.mfverlag.de


BUILT A BOT: Die putzigen<br />

Roboter werden aus ca 20 bis<br />

30 Teilen zusammen gebaut und<br />

mit bunten Stickern individuell<br />

gestaltet. Dann kann mit ihnen<br />

interaktiv gespielt werden.<br />

KD Germany;<br />

www.kd<strong>planet</strong>.com/kd-de<br />

PRINZESSINNEN-TIP: 1.200 TiPs<br />

in Rosa, Violett und Hautfarben im<br />

Rucksack für unterwegs.<br />

Fischertechnik<br />

www.fischertechnik.de<br />

PROGRAMMIERBAR:<br />

Aus Edinburgh kommt<br />

Marty, der komplett<br />

programmierbar<br />

ist und laufen,<br />

tanzen und Fußball<br />

spielen kann.<br />

Robotical;<br />

www.robotical.io<br />

GUT GEWICKELT: Schluss mit dem<br />

Windelalarm ist mit dem Wickel-Kit,<br />

in dem alle Utensilien gut<br />

organisiert Platz finden.<br />

Reisenthel<br />

www.reisenthel.com<br />

INSPEKTION: So eine Bahn will in Schuss gehalten werden. Dabei<br />

hilft die Bahn-Werkstatt, in der die Züge genau unter die Lupe genommen<br />

werden können. Mithilfe von Smart Tech Technology und<br />

tollen Funktionen entsteht eine völlig neue Erfahrung.<br />

Brio; www.brio.de<br />

LEINEN LOS: Für Bootsbauer ab<br />

8 Jahren bietet das Set doppelten<br />

Spaß: Aus der 2-in-1 Yacht kann<br />

ein Hochseesegler und ein Katamaran<br />

gebaut werden. Die Winschen<br />

lassen sich drehen, um<br />

die Segel zu trimmen, und auch<br />

die Pinne ist beweglich, sodass<br />

das Ruder den richtigen Kurs<br />

angeben kann.<br />

Lego; www.lego.de<br />

TÖPFERN LEICHT GEMACHT: Das Set<br />

mit der elektrischen Töpferscheibe enthält<br />

einige Formen zur Modellage, Temperafarben<br />

zum Bemalen und vieles mehr, um schöne<br />

Tonarbeiten herzustellen. Ein Wasserspender<br />

ist ebenfalls enthalten, um den Ton während<br />

des Modellierens geschmeidig zu halten.<br />

Clementoni; www.clementoni.de


4+<br />

GRÜNZEUG: In den Kräutergärten züchten<br />

Kinder ab 5 Jahren auf der Fensterbank<br />

Kresse, Schnittlauch oder Basilikum. So<br />

erleben sie das Wunder der Natur und<br />

peppen mit der Ernte das Essen auf.<br />

Goliath; www.goliathgames.de<br />

ZAUBERHAFT: Zauberschloss,<br />

geheimnisvolle<br />

Gemächer, schöne Prinzessinnen<br />

– 48 Seiten laden<br />

zum Ausmalen und Träumen<br />

ein. Ab 8 Jahren!<br />

Tessloff; www.tessloff.de<br />

DIE ERSTE BÜGELPERLE,<br />

DIE OHNE BÜGELN<br />

FUNKTIONIERT !<br />

1<br />

CREATE IT - SPRAY IT - PLAY IT<br />

DRACHE DURI & MAUS MERLE: Die<br />

neue HABA-Baby- und Kleinkindserie<br />

steht für spielen, kuscheln und<br />

entdecken. Die süße Maus und<br />

der freche Drache begleiten<br />

Baby und Kleinkinder ab den<br />

ersten Lebensmonaten mit<br />

allerlei Schmusetieren,<br />

Spielzeug und Schnullerketten.<br />

HABA; www.haba.de<br />

Create<br />

it!<br />

3<br />

Spray<br />

it!<br />

2<br />

Play<br />

it!<br />

FAHRT INS GRÜNE: Mit Mias Wohnmobil kann die Reise losgehen.<br />

Mit aufblasbarem Schlauchboot, Walkie-Talkies und Picknickbank<br />

lassen sich aufregende Camping-Szenarien spielen.<br />

Lego; www.lego.de<br />

PFERDELIEBE: Für den<br />

beliebten „Horse Club“<br />

von Schleich bringt der<br />

Verlag im März sechs<br />

neue Bücher auf den<br />

Markt.<br />

Ameet; www.ameet.de<br />

RENNKUGEL: Ferngesteuerter Ball, der<br />

wahlweise mit einer genoppten Silikonhülle<br />

überzogen werden kann, um Bodenhaftung<br />

zu behalten.<br />

speedlink; www.speedlink.com<br />

STARTER-STUDIO<br />

ART.: 12161<br />

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WEITERE<br />

PRODUKTE!<br />

WIR BIETEN IHNEN EIN VOLLSORTIMENT<br />

ÜBER ALLE PREISPUNKTE!<br />

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Karlstraße 27<br />

76133 Karlsruhe<br />

Germany<br />

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www.craze.<strong>toys</strong>


22<br />

HOTLIST SPIELWARENMESSE<br />

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ENTSPANNUNG: Dem Himmel ein Stück näher<br />

kommen oder nur ganz sanft schwingen: Mit der<br />

Nestschaukel geht beides - drinnen wie draußen.<br />

Mit der mehrstufig verstellbaren Rückenlehne<br />

findet jeder seine komfortabelste Position.<br />

Hochwertiges PP-Material macht die Schaukel<br />

besonders langlebig und wetterbeständig.<br />

Hudora; www.hudora.de<br />

GLÜCKSBRINGER: Ein bisschen<br />

Glück kann man immer<br />

gebrauchen. Gut, dass es das<br />

jetzt zu kaufen gibt. Serie mit<br />

Geschenkbuch, Schlüsselanhänger<br />

und mehr.<br />

moses.; www.moses-verlag.de<br />

GUT ZU FUSS: Die<br />

elektrisch betriebenen<br />

„Heel Wheels“ bringen mit<br />

bis 16 km/h jede Menge Spaß.<br />

Razor; www.razor.com<br />

RETTUNGSEINSATZ: Das klassische<br />

Spielthema bietet mit Blaulicht, Sirenen<br />

und Löschpumpen viel Action mit Lerneffekt.<br />

Und wer weiß, vielleicht wird<br />

aus dem einen oder anderen Traum<br />

tatsächlich der spätere Beruf.<br />

Playmobil<br />

www.playmobil.de<br />

Glitzer-Flummis, Jonglierbälle oder Vogel-Pfeifen –<br />

all diese originellen Mitbringsel aus der Bunte Geschenke-<br />

Kollektion von Die Spiegelburg finden Platz in der attraktiven<br />

Drehsäule. Egal ob für Kindergeburtstage, als kleine Belohnung<br />

oder als tolle Kleinigkeit, die vom Taschengeld gekauft<br />

wird – Kunden sind immer auf der Suche nach kleinen Geschenken,<br />

die Freude machen.<br />

Coppenrath Verlag<br />

Tel.: +49 251 / 414 11-41<br />

vertrieb@coppenrath.de<br />

www.coppenrath.de<br />

Eine schöne, platzsparende Präsentation dieser kleinteiligen<br />

Produkte am PoS bietet die hochwertige Drehsäule im<br />

rot-weißen Karussell-Design. Darin können die Geschenke<br />

nach Themen auf sechs Etagen mit acht Fächern einsortiert<br />

werden. Der Clou: die Trennstege sind herausnehmbar, sodass<br />

die Fächer vergrößert werden können. Die Säule ist zudem<br />

leicht zu drehen und aufgrund von Lenkrollen auch fahrbar. Das<br />

Dach aus 2-farbigem Stoff rundet die edle Gestaltung der Säule<br />

ab. Schnell finden die witzigen Kleinigkeiten, wie zum Beispiel<br />

Fallschirmspringer, Entscheidungshelfer<br />

oder Spiel & Spaß in der Schachtel, ihren<br />

Weg in begeisterte Kinderhände.


MALAKROBATIK: Verrückte Verrenkungen<br />

machen den Partyknüller<br />

zum Riesenspaß für Spieler ab 7<br />

Jahren. Mit einem Stift am Kopf,<br />

an den Knien oder an den Händen<br />

müssen Begriffe gezeichnet werden.<br />

Wer Geschick mit Zeichentalent<br />

kombinieren kann, gewinnt.<br />

Goliath; www.goliathgames.de<br />

Special Galupy‘s<br />

ACTIONSTAR: Waghalsige Manöver mit 360°-Drehungen<br />

oder auf dem Rücken meistert der Shifter problemlos.<br />

Ausgestattet mit superweichen Gummireifen und<br />

Allradantrieb überwindet er fast jedes<br />

Hindernis und extreme Steigungen.<br />

Für Mehrspielerbetrieb geeignet.<br />

Jamara; www.jamara.de<br />

Jedes Galupy<br />

Jedes Galupy<br />

Glitzerf ügel<br />

goldene Krone<br />

KUNDENHIT: Die Inhalte der gesamten<br />

Serie wurden von Nutzern generiert.<br />

Das Unboxing Video auf YouTube wurde 6<br />

Millionen Mal aufgerufen. Das Set Zombie<br />

Attack verspricht großen Spielspaß.<br />

Jazwares; www.jazwares.de<br />

LESEN LERNEN MIT FUSSBALLSTARS:<br />

Im ersten Buch der neuen Reihe will<br />

Thomas Müller mit seiner Geschichte<br />

kleine Fußballfans für Bücher und das<br />

Lesen begeistern.<br />

Oetinger<br />

www.verlagsgruppe-oetinger.de<br />

1 Galupy + Familienstammbaum<br />

GLÜCKSBRINGER: Viel Spaß und<br />

jede Menge Glück bringt Daisy<br />

im XXL-Format. Der 95 cm<br />

große Marienkäfer ist aus<br />

samtweichem Plüsch und<br />

kann auch als Sitzkissen<br />

genutzt werden.<br />

Hermann<br />

www.hermann-teddy.de<br />

CRAZE GmbH 76133 Karlsruhe<br />

Karlstraße 27 Germany<br />

info@craze.<strong>toys</strong> www.craze.<strong>toys</strong>


24<br />

HOTLIST SPIELWARENMESSE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

SMART HOME: Das innovative<br />

Einsteiger-Set macht das „Internet<br />

der Dinge“ begreifbar. Verschiedene<br />

Daten wie z.B. Temperatur, Luftdruck,<br />

-feuchtigkeit, -qualität<br />

und weitere können gesammelt<br />

und grafisch dargestellt werden.<br />

Fischertechnik<br />

www.fischertechnik.de<br />

GESCHICKLICHKEITSSPIEL: Mithilfe<br />

verschiedener Knöpfe, Hebel und<br />

Magneten muss eine Kugel durch<br />

das Spielelabyrinth bewegt werden.<br />

Tomy; www.tomy.de<br />

WELTRAUMREISE: Ein atemberaubendes<br />

Abenteuer, gemischt<br />

mit jeder Menge Sachwissen,<br />

sorgt für galaktisch spannende<br />

Unterhaltung. Was genau<br />

passiert bei einer Sonnenfinsternis?<br />

Wozu braucht man<br />

Weltraumteleskope?<br />

Tessloff; www.tessloff.com<br />

HAUSTIER 2.0: Das verfressene Chamäleon<br />

wird über eine Fernbedienung gesteuert, über<br />

die Knöpfe am Kopf wechselt es die Farbe und<br />

wackelt mit dem Schwanz. Das Allerwichtigste:<br />

Es kann gefüttert werden. Durch Drücken auf<br />

den Futterknopf schnappt es mit langer Zunge<br />

nach den mitgelieferten Insektenplättchen.<br />

Silverlit; www.silverlit.de<br />

COOLE FINGERÜBUNG: Die Miniaturbretter<br />

auf vier Rollen sind knapp zehn<br />

Zentimeter lang, fordern echte Fingerfertigkeit<br />

und animieren eine breite<br />

Zielgruppe ab fünf Jahren zum Finger-Skaten,<br />

Sammeln und Tauschen.<br />

Spin Master; www.spinmaster.com<br />

MEISTERSCHAFT: Beyblade Franchise<br />

sucht den ultimativen Beyblade Burst-<br />

Meister. Trainiert wird zum Beispiel mit<br />

der App, dort können die User ihre Kreisel<br />

einscannen, virtuell individualisieren<br />

und digitale Battles bestreiten.<br />

Hasbro; www.hasbro.de<br />

LOS GEHT‘S: Der Up-Rider<br />

ist mit einer 12 Volt-Batterie<br />

ausgestattet und erreicht eine<br />

Geschwindigkeit von ca. 6,5 km/h.<br />

Gesteuert wird das elegante<br />

Gefährt durch das eigene Körpergewicht<br />

in Verbindung mit einem<br />

intelligenten Gleichgewichtssensor.<br />

Rollplay; www.rollplay.net<br />

ROBOMAKER: Kinder entdecken die Welt mit<br />

diesem Technologieset! Mit mehr als 250<br />

Zubehörteilen lassen sich 5 verschiedene<br />

Roboter zusammenbauen,<br />

die manuell oder per App<br />

programmiert werden können.<br />

Durch die Infrarotsensoren<br />

können die Roboter Gegenstände<br />

in ihrer Umgebung wahrnehmen,<br />

mit den Fühlsensoren aufnehmen<br />

und woanders hintransportieren.<br />

Clementoni; www.clementoni.de


SPIELWARENMESSE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />

TRENDTHEMEN<br />

Vivid setzt in diesem Jahr auf Trendartikel und erfolgreiche Brands. Neben den Neuheiten zu den beliebten<br />

Marken wie z.B. Animagic, Mash´ems/Fash´ems und Ooshies werden auch neue Themen wie<br />

Squeezamals, Shimmeez und Cake Pop Cuties eingeführt. Auch die Crayola Range wird mit neuen<br />

Produktlinien wie Silly Scents und Colour ´n` Wash weiter ausgebaut.<br />

COOL UND DUFTE: Durch das Material Memory Foam sind die<br />

Squeezamals super zum Drücken und Verformen geeignet.<br />

Danach finden sie exakt in ihre ursprüngliche Form zurück.<br />

Umhüllt sind sie von superweichem Plüsch, der zum Kuscheln<br />

und Schmusen einlädt. Zusätzlich duften alle Squeezamals<br />

nach Wassermelone.<br />

Drei verschiedene Größen sind<br />

erhältlich: Die Clip Ons sind ca. 7<br />

cm groß, das Kuschel-Sortiment<br />

besteht aus ca. 9 cm großen Charakteren,<br />

beim Deluxe-Sortiment sind die<br />

Squeezamals ca. 21 cm groß.<br />

TV-WERBUNG<br />

AUGUST UND<br />

SEPTEMBER 20<strong>18</strong><br />

WAGGLES, DER DACKEL, DER WACKELT:<br />

Waggles ist ca. 23 cm groß und aus kuschelig<br />

weichem Plüsch. Er wedelt mit dem<br />

Schwanz und hat einen supersüßen Gang.<br />

Der Clou: Er wackelt mit dem Hinterteil.<br />

Dazu bellt er vergnügt. Waggles wird in<br />

einer offenen Verkaufsverpackung im Design<br />

einer Hundehütte mit Try-Me-Funktion<br />

geliefert, sodass die Funktionen direkt am<br />

POS ausprobiert werden können.<br />

TV-WERBUNG<br />

4. QUARTAL 20<strong>18</strong><br />

GLITZERNDER HINGUCKER: Die Shimmeez sind Tiere aus glitzernden<br />

Wendepailletten und liegen voll im Trend. Die Wendepailetten<br />

zeigen durch Hin- und Herstreichen verschiedene<br />

Farben, die sich immer wieder verändern lassen.<br />

Die Clip Ons mit ca. 11 cm können überall befestigt<br />

werden und sorgen für einen strahlenden<br />

Auftritt. Die mittleren Shimmeez sind ca.<br />

20 cm groß. Den maximalen Wendepailletten-Spaß<br />

bieten das Deluxe-Sortiment<br />

mit ca. 40 großen Shimmeez.


26<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»LEBENSAUFGABE<br />

EINZELHANDEL«<br />

Der Einzelhandel ist wie ein wuchernder Garten, der immer wieder zurechtgestutzt werden muss.<br />

Wie die Pflege eines Gartens nie aufhört, wird die Arbeit am Sortiment und auf der Fläche zur Lebensaufgabe.<br />

Das glaubt man bei Schnittker. Dort legt man besonders gerne Hand an, weil weniger<br />

auch im Einzelhandel mehr bedeuten kann.<br />

Herr Lenzschau, wenn wir nicht so<br />

über die Idee mit dem „Frischling“<br />

und „Rotkehlchen“, zwei Weinen mit<br />

Lokal-Kolorit aus Wildeshausener<br />

Kellern, schmunzeln müssten, würden<br />

wir Sie fragen, ob Sie noch alle<br />

Weingläser im Schrank haben.<br />

Johannes Lenzschau: (lacht) Natürlich<br />

wird man in Wildeshausen vergeblich<br />

nach den steilen Weinbergen suchen,<br />

aber ich kann nur sagen, das Produkte<br />

mit einem „Local Branding“ zu einem<br />

relevanten Markt bei uns geworden<br />

sind. Das zieht sich mittlerweile über<br />

viele Produkte hinweg. Allerdings stellen<br />

wir fest, dass Produkte mit dem<br />

Logo der Stadt besser funktionieren,<br />

als würde nur Schnittker draufstehen.<br />

Kommen wir zu etwas Ernstem. Der<br />

deutsche Einzelhandel konnte laut<br />

vorläufigen Angaben des Statistischen<br />

Bundesamtes ein Plus von 4,5 Prozent<br />

erzielen. Wo landete Schnittker?<br />

J.L.: Der Jahresbeginn war gut, während<br />

der Sommer ein wenig schwächelte.<br />

Das Jahresendgeschäft, und<br />

hier vor allem der Dezember, war wiederum<br />

fulminant. Das gab uns einen<br />

weiteren Motivationsschub, weil wir<br />

sehen konnten, dass nicht nur alles ins<br />

Internet abwandert, sondern die Kunden<br />

unsere Arbeit schätzen.<br />

Sie sind ein Mehrbranchenhaus. Welche<br />

Abteilung hat Ihnen am meisten<br />

Freude bereitet? Die Spielware musste<br />

2017 ja ein wenig Federn lassen!<br />

J.L.: Am meisten Freude bereitete uns<br />

der Bereich Feinkost, die Lederwaren<br />

und die neu aufgestellte Abteilung Spielwaren.<br />

Letztere war besonders stark.<br />

Cross-Selling wird immer wieder als<br />

Chance betrachtet. Welche Erfahrungen<br />

haben Sie mit diesem Modell gemacht?<br />

»Cross-Selling ist unser<br />

Überlebenselixier. Vor 10<br />

oder 15 Jahren hieß es, man<br />

müsse sich spezialisieren.<br />

Das glaube ich nicht.«<br />

JOHANNES LENZSCHAU<br />

Schnittker am Markt<br />

J.L.: Cross-Selling ist unser Überlebenselixier.<br />

Vor 10 oder 15 Jahren hieß<br />

es, man müsse sich spezialisieren.<br />

Das glaube ich nicht. Die 600 m2 Verkaufsfläche<br />

erlauben es uns, Kunden<br />

immer wieder mit neuen Sortimenten<br />

anzusprechen. Der Mutter, die mit ihrem<br />

Kleinen ins Geschäft kommt, um<br />

vielleicht ein Matchbox-Auto zu kaufen,<br />

können wir auch zeigen, was es an<br />

schönen Pfannen oder Handtaschen<br />

gibt. Natürlich können wir uns mit<br />

Kollegen, die nichts anderes machen<br />

als nur Spielwaren, fachlich in den ER-<br />

FA-Gruppen nicht ganz messen, aber<br />

so wie wir von denen lernen, lernen die<br />

Spielzeugexperten von unserer Cross-<br />

Selling-Kompetenz.<br />

Laut der Bee Local-Initiative in Ihrer<br />

Stadt soll Wildeshausen mehr können.<br />

Der ehemalige niedersächsische<br />

Wirtschaftsminister Olaf Lies glaubte<br />

das jedenfalls auch und zeichnete die<br />

Initiative aus. Was kann die Stadt tatsächlich<br />

mehr?<br />

J.L.: Die Bee Local ist eine Initiative<br />

von am Ort ansässigen Mittelständlern.<br />

Das Hauptaugenmerk liegt für<br />

mich persönlich dabei auf Beratung<br />

und der Idee, dem Kunden das Gefühl<br />

zu vermitteln, dass er hier willkommen<br />

ist und gerne gesehen wird. Natürlich<br />

spielen auch wirtschaftliche Aspekte<br />

eine Rolle, etwa Bee Local-Gutscheine,<br />

die man in der ganzen Stadt einlösen<br />

kann, oder einheitliche Eröffnungszeiten.<br />

Momentan sind 15 Partner dabei,<br />

aber wir hoffen, durch neue Aktivitäten<br />

weitere gewinnen zu können.<br />

Und was hecken die Bienen für 20<strong>18</strong><br />

aus?<br />

J.L.: Wir versuchen, im Herbst/Winter<br />

einen Lieferservice hinzubekommen.<br />

Wirtschaftlich interessanter dürfte allerdings<br />

die Einführung einer Bonuskarte<br />

sein, wo z.B. ein Arbeitgeber<br />

steuerfreie Vorteile, die ein Arbeitnehmer<br />

hat, als Debitkarte an die Mitarbeiter<br />

auszahlt, die dann bei den Bee<br />

Local-Mitgliedern unkompliziert als<br />

eine Art EC-Karte genutzt werden kann.<br />

Alle Verbundgruppen arbeiten mit<br />

Hochdruck an einer Digitalstrategie.<br />

Wird mit ERES, der neuen Online-Plattform<br />

der EK/servicegroup,


INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 27<br />

»Fakt ist jedenfalls, dass wir<br />

auch als stationäre Händler<br />

mittlerweile viele Sachen<br />

preisaggressiv anbieten<br />

müssen, damit wir über eine<br />

gewisse Preiswürdigkeit<br />

verfügen. Manche Spielwaren<br />

müssen einfach beim<br />

Preis richtig gesetzt sein.«<br />

JOHANNES LENZSCHAU<br />

Schnittker am Markt<br />

bei der Sie mitmachen, das Geschäft<br />

mit Spielwaren einen weiteren Schub<br />

bringen?<br />

J.L.: Auf jeden Fall sind wir sehr neugierig<br />

auf das Konzept. Tatsache ist,<br />

dass unsere Kunden verschiedene<br />

Dienstleistungen erwarten. ERES ist<br />

die nächste Entwicklungsstufe für unser<br />

Unternehmen. Zwar bin ich mir<br />

nicht zu 100 % sicher, dass wir dadurch<br />

mehr Umsatz machen, aber die Kunden<br />

werden es in Zukunft erwarten.<br />

Ist Schnittker nicht ein wenig spät<br />

dran mit seiner Digitaloffensive, wenn<br />

man die Dynamik der Big Player sieht?<br />

J.L.: Natürlich sind wir sehr spät dran,<br />

aber ich muss auch sagen, für uns als<br />

lokalen Einzelhändler hätte es überhaupt<br />

keinen Sinn ergeben, eine eigene<br />

Lösung zu entwickeln. Jetzt bin ich der<br />

Überzeugung, dass wir die Leistungen,<br />

für die Schnittker steht, auch online<br />

darstellen können. Mir ist bewusst,<br />

dass wir nicht viel nach Bad Honnef<br />

verkaufen werden, aber durchaus in<br />

unserem Umfeld, weil man Schnittker<br />

vertraut. Mit ERES habe ich jetzt eine<br />

einfache und bequeme Möglichkeit,<br />

auch online mitzuspielen.<br />

Ihre Stärke ist, wenn wir uns an 2011<br />

erinnern, als Schnittker den Passion<br />

Star gewann, „Leidenschaft durch<br />

persönliche Nähe“. Ist das nicht das<br />

Gegenteil von Klick, Klick, Glück?<br />

J.L.: Wie gesagt, sicherlich werden<br />

wir jetzt nicht worldwide verkaufen,<br />

aber wir stärken damit unsere lokale<br />

Präsenz in der Region. Der Spiel &<br />

Spass-Marktplatz ist genau so aufgebaut,<br />

dass uns das gelingt. Wir wollen<br />

unseren Stamm- und einen erweiterten<br />

Kreis von Kunden Online-Dienstleistungen<br />

aus der Region für die Region<br />

anbieten. Wünschenswert wäre natürlich,<br />

dass die Kunden hauptsächlich<br />

Click & Collect nutzen, also dank der<br />

Online-Plattform wieder ins Haus kommen.<br />

Neben der Preissituation ist doch<br />

der Frequenzverlust das Hauptproblem<br />

im Handel.<br />

Spielwaren sind online deutlich preiswerter<br />

als im klassischen Handel, wie<br />

eine aktuelle Studie zeigt, was heißt,<br />

dass im Internet der Preis dominiert.<br />

Wie kommt man aus dieser Falle raus?<br />

J.L.: Eine schlüssige oder endgültige<br />

Antwort kann ich darauf auch nicht geben.<br />

Die Entwicklung müssen wir beobachten.<br />

Fakt ist jedenfalls, dass wir<br />

auch als stationäre Händler mittlerweile<br />

viele Sachen preisaggressiv anbieten<br />

müssen, damit wir über eine gewisse<br />

Preiswürdigkeit verfügen. Manche<br />

Spielwaren müssen einfach beim Preis<br />

richtig gesetzt sein. Mit einem Flyer zu<br />

Weihnachten hatten wir gute Erfolge<br />

erzielt, auch aufgrund der Preisstellung<br />

vieler Produkte. Allerdings bin<br />

ich mir nicht sicher, ob nur Artikel, die<br />

preisattraktiv waren, besonders nachgefragt<br />

wurden oder solche, die das<br />

Kind haben wollte. Der Kunde registriert<br />

jedenfalls, dass wir auch Preise<br />

können.<br />

Neuerdings hören wir aus dem stationären<br />

Einzelhandel, dass der Konsument<br />

zurückkommt. Woher rührt diese<br />

Zuversicht? Die Daten legen eher<br />

was anderes nahe!<br />

J.L.: Tatsächlich sehe auch ich eine<br />

solche Entwicklung, dass Kunden zurückkommen<br />

und bewusst im stationären<br />

Handel einkaufen. Vor 10 Jahren<br />

kämpften wir mit Kunden, die uns<br />

sagten, sie würden am liebsten bei uns<br />

kaufen, was aber nichts anderes war<br />

als der Einstieg in eine Preisdiskussion.<br />

Heute sagen sie tatsächlich, dass<br />

sie gerne bei uns kaufen möchten.<br />

Auch die Medien haben zu diesem Bewusstseinswandel<br />

beigetragen. Außerdem,<br />

wenn ich diesen Wandel nicht sehen<br />

würde, bräuchte ich gar nicht erst<br />

weitermachen.<br />

Schnittker wurde <strong>18</strong>84 als Colonialund<br />

Kurzwarengeschäft gegründet.<br />

Wie oft hat sich das Unternehmen gehäutet?<br />

J.L.: Permanent, aber tatsächlich<br />

gibt es so etwas wie einen 10-Jahres-Rhythmus,<br />

den wir durchleben<br />

und bei dem wir uns immer wieder neu<br />

positionieren. Diesen Wechsel spüren<br />

wir momentan wieder. Vor zehn<br />

Jahren haben wir ein Mustergeschäft<br />

»Wir wollen unseren<br />

Stamm- und einem erweiterten<br />

Kreis von Kunden<br />

Online-Dienstleistungen aus<br />

der Region für die Region<br />

anbieten.«<br />

JOHANNES LENZSCHAU<br />

Schnittker am Markt<br />

im Living-Bereich gebaut. Das Thema<br />

werden wir jetzt erneut anfassen,<br />

auch weil wir die Bereiche Lederwaren,<br />

Reise, Geschenke erweitern wollen.<br />

Schnittker setzt sehr stark darauf, mit<br />

innovativer und haptischer Ware zu arbeiten,<br />

ein Modell, das im Internet nicht<br />

so gut funktioniert.<br />

Ihr Ziel war es, Schnittker klarer, sauberer,<br />

stringenter aufzustellen. Wo<br />

bestand denn Handlungsbedarf?


28<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»Ein Einzelhandelsgeschäft<br />

ist wie ein Garten. Man<br />

pflanzt irgendwas und nach<br />

Jahren spürt man, dass der<br />

Garten wuchert.«<br />

JOHANNES LENZSCHAU<br />

Schnittker am Markt<br />

J.L.: Ein Einzelhandelsgeschäft ist wie<br />

ein Garten. Man pflanzt irgendwas und<br />

nach Jahren spürt man, dass der Garten<br />

wuchert. Zwar glaube ich, dass wir<br />

relativ gut aufgestellt waren, aber Sie<br />

können es gar nicht vermeiden, dass<br />

durch Trendthemen oder Aktionen ein<br />

Sortiment zu wuchern beginnt. Dann<br />

gilt es, wieder das Profil zu schärfen,<br />

Dubletten herauszufiltern und Sortimente<br />

klar aufzustellen. Ehrlich gesagt<br />

müsste man das viel öfter machen,<br />

denn die Lieferanten lieben es, den<br />

Einzelhandel mit Warenträgern vollzustellen.<br />

Was ist rausgekommen nach dem Umbau?<br />

J.L.: Für uns eine viel angenehmere<br />

Atmosphäre und wir glauben, dass sich<br />

der Kunde viel besser zurechtfindet.<br />

Das Sortiment ist jetzt luftiger und klarer<br />

geworden. Das LED-Beleuchtungskonzept<br />

setzt die Ware buchstäblich<br />

ins rechte Licht. Und dass wir dadurch<br />

auch mehr Umsatz erzielten, erhöht<br />

den Spaßfaktor deutlich. Wir freuen<br />

uns darüber, das gemacht zu haben,<br />

und wir sind mit der Häutung noch<br />

nicht am Ende. Die nächsten Schritte<br />

folgen im Frühjahr. Ein ganz zentraler<br />

Aspekt bei allen Maßnahmen ist für uns<br />

aber immer der Quadratmeterumsatz.<br />

Welche Hilfe haben Sie von der EK<br />

oder auch VEDES erhalten, um die Fläche<br />

neu zu gestalten?<br />

J.L.: Im Vorfeld haben wir uns zusammengesetzt<br />

und alles genau analysiert,<br />

also wie viel Quadratmeter der und der<br />

Lieferant einnimmt, wie viel Umsatz wir<br />

damit machen und wo wir noch Potenziale<br />

sehen. Wir haben natürlich auch<br />

das Know-how der VEDES genutzt, um<br />

Sortimente zu entwickeln.<br />

Schnittker haben Sie einmal als „Landkaufhaus“<br />

bezeichnet. Kaufhäuser liegen<br />

seit einer gefühlten Ewigkeit auf<br />

der Intensivstation. Was braucht es<br />

heute, um das System am Laufen zu<br />

halten: Herz-Lungen-Maschine, Medikamente,<br />

gute Pflege, Reha?<br />

J.L.: Als Einzelhändler brauchen Sie<br />

Vitaminspritzen bei den Sortimenten,<br />

das ist ganz wesentlich. Schnittker<br />

arbeitet ja überwiegend mit Stammkunden.<br />

Allein das zeigt, dass neue<br />

Sortimente explizit im Fokus stehen<br />

müssen, um die Kunden immer wieder<br />

zu überraschen. Dafür fahren wir auch<br />

regelmäßig mit großer Mannschaft zur<br />

Hamburger Nordstil oder zur EK Live<br />

und Fun. Wir sind oft selbst überrascht<br />

davon, wie gut ungewöhnliche Artikel<br />

beim Kunden einschlagen. Das Wichtigste<br />

ist aber, dass sich der Kunde im<br />

Laden wohlfühlt.<br />

Sie sind Vorsitzender des Handelsund<br />

Gewerbevereins (HGV) Wildeshausen,<br />

Sie sitzen im Aufsichtsrat der<br />

EK/servicegroup, im Rotary Club mischen<br />

Sie mit, bei der Volksbank sitzen<br />

Sie ebenfalls im Aufsichtsrat und<br />

zudem schwirren Sie als lokale Biene<br />

bei Bee Local Wildeshausen umher.<br />

Wozu brauchen Sie überhaupt noch<br />

Social Media-Seiten?<br />

J.L.: Mir macht das einfach Spaß und die<br />

unterschiedlichen Herausforderungen<br />

helfen mir, nicht betriebsblind zu werden.<br />

Sie sind wie Openminder. Social<br />

Media ist für den Endkunden gedacht.<br />

Und da feiern Sie schon mal mit dem<br />

Pummel-Einhorn eine Krönungsmesse,<br />

wie wir gesehen haben. Welchen<br />

Stellenwert hat das Thema aber tatsächlich<br />

für Sie?<br />

J.L.: Nehmen wir mal Kaffee, den wir<br />

jetzt führen. Die Frage ist doch, wie<br />

wir Kunden oder potenzielle Kunden<br />

erreichen, die gar nicht wissen, dass<br />

wir jetzt auch besonderen Kaffee haben.<br />

Das können wir über Social Media<br />

sehr stark verbreiten und wenn wir<br />

Glück haben und das auf den richtigen<br />

Portalen geteilt wird, dann ist es eine<br />

günstige Möglichkeit, um auf sich aufmerksam<br />

zu machen. Allerdings ist es<br />

meines Erachtens auch ein va-banque-<br />

Spiel, denn man muss aufpassen, was<br />

man dort tut. Wird es zu professionell,<br />

schreckt es eher ab; wird es emotional<br />

und persönlich, kommt die Botschaft<br />

sehr gut an.<br />

Herr Lenzschau, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.<br />

AUF EINEN BLICK<br />

Schnittker am Markt wurde <strong>18</strong>84 als Kolonialwaren- und Lebensmittelgeschäft gegründet. Von Lebensmitteln trennte<br />

sich das Haus schon vor Jahrzehnten; jetzt feiern „Köstlichkeiten“ wie Wildeshausener Weine, Essige, Öle oder Kaffee als<br />

„Appetizer“ und Kundenfänger ein kleines Comeback. Das zeigt, Regio ist das neue Bio für Menschen, die mit ihrer Stadt<br />

verbunden sind. Das 600 m 2 große Geschäft bündelt Spiel-, Schreib- und Haushaltswaren sowie Geschenkartikel, Koffer<br />

und Handtaschen. Nach der Gründung der ToyPartner VEDES/EK GmbH im Jahr 2015 firmiert Schnittker jetzt als VEDES<br />

Point. Entgegen dem Trend konnten Spielwaren 2017 zulegen. Als Hauptgrund für den Erfolg bezeichnet Johannes Lenzschau<br />

die Philosophie, sich immer genau zu überlegen, wer welchen Platz erhält. Der Umbau machte sich offensichtlich<br />

bezahlt.<br />

www.schnittker.net


ARENA<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />

MADE IN EU –<br />

DIE ZUKUNFT ?<br />

»Eine Herkunftsbezeichnung<br />

ist ohnehin nur<br />

so gut wie der Ruf der<br />

Industrie, die dahintersteht.«<br />

ULRICH BROBEIL,<br />

DVSI-Geschäftsführer<br />

»Die Produktion vor Ort<br />

bietet deutlich mehr<br />

Flexibilität. Man ist näher<br />

am Markt, reagiert direkt<br />

auf Ausschläge.«<br />

ULRICH HIRSCH,<br />

Geschäftsführer Clementoni<br />

Jein!<br />

ja!<br />

Regelmäßig wird in Brüssel über Regeln für die Herkunftsbezeichnung<br />

von Produkten diskutiert. Das kennen wir. Aktuell<br />

hat man da die Idee, in der EU produzierte Produkte<br />

entweder mit „Made in EU“ oder „Made in (Mitgliedstaat)“<br />

zu kennzeichnen. Und genauso regelmäßig werden damit<br />

die deutschen Wirtschaftsverbände auf den Plan gerufen,<br />

die es bislang immer geschafft haben, solche Vorhaben zu<br />

blocken. Regelungen zur Vergabe eines solchen Labels gibt<br />

es also bis dato nicht. Lediglich die Rechtsprechung hat immer<br />

mal wieder Kriterien vorgegeben, die bei der Verwendung<br />

zu beachten sind und an die sich die Hersteller mehr<br />

oder weniger halten. Die Frage ist nun, wie sich das Vorhaben<br />

der EU, eine Angabe zur Herkunft verbindlich einzuführen,<br />

auf die deutschen/europäischen Hersteller auswirken<br />

würde. Vermutlich nur geringfügig. Positiv wäre allerdings,<br />

dass die Verwendung der Herkunftsangabe endlich ganz<br />

konkreten Vorgaben genügen müsste. Eine gewisse Rechtssicherheit<br />

wäre geschaffen und „Made in Germany“ im Sinne<br />

einer regionalen Herkunftsangabe auch aufgewertet.<br />

Kaum vorstellbar ist ansonsten, dass die Hersteller, welche<br />

das Label derzeit rechtmäßig verwenden, es in Zukunft<br />

verlieren könnten und auch, dass künftig mehr und mehr<br />

Unternehmen, auch der Spielwarenindustrie, ihren Produktionsstandort<br />

entsprechend verlagern würden. Übrigens –<br />

eine Herkunftsbezeichnung ist ohnehin nur so gut wie der<br />

Ruf der Industrie, die dahintersteht. Und für deutsche Ingenieurskunst<br />

stehen heute leider auch Großprojekte wie<br />

der BER.<br />

Made in Europe ist eine, allerdings nicht die Zukunft! Eine<br />

Tendenz, sich nach Alternativen zum Produktionsstandort<br />

China umzuschauen, ist in der Spielwarenbranche aus<br />

meiner Sicht vorhanden. Qualitäts- oder Sicherheitsfragen<br />

spielen dabei nur eine sekundäre Rolle, denn China bietet<br />

eine vernünftige Qualität. Richtig ist aber, dass Made in Italy,<br />

Made in Germany oder Made in EU eine größere Aussagekraft<br />

für Konsumenten besitzt. Die Wahl des Standortes<br />

fällt dennoch nicht immer auf Europa, weil sie stark<br />

von Sortimenten und Kategorien bestimmt wird. Chips für<br />

IT-Gadgets oder zentrale Funktionen in Produkten, wie wir<br />

sie etwa in Tablets verbauen, bekommt man heute nur noch<br />

in China. Das gilt auch für Teile unserer Experimentierkästen.<br />

Wo es für Clementoni Sinn ergibt, etwa bei Spritzguss,<br />

setzen wir seit zwei, drei Jahren verstärkt auf Rückverlagerung.<br />

Lag das Verhältnis zwischen reinen Made-in-Chinaund<br />

Made-in-Italy-Produkten bei Clementoni noch von vor<br />

10 Jahren etwa bei 30 zu 70, liegt es heute bei 20 zu 80. Das<br />

ist zum einen der „Company Policy“ geschuldet – Made in<br />

Italy zählt zur DNA des Familienunternehmens –, zum anderen<br />

gibt es dafür ökonomische Gründe. Die Produktion<br />

vor Ort bietet deutlich mehr Flexibilität. Man ist näher am<br />

Markt, reagiert direkt auf Ausschläge. Umgekehrt erhöhen<br />

Vorlaufzeiten aus Fernost von bald vier Monaten das wirtschaftliche<br />

Risiko. Zudem sorgen steigende Löhne – aus<br />

meiner Sicht berechtigt – dafür, dass China weiter durch<br />

sinkende Kostenvorteile an Attraktivität verliert, während<br />

die dortige Hightech-Branche an Bedeutung gewinnt, gerade<br />

für Arbeitskräfte. Ein Beispiel liefert die Region um<br />

Shenzhen. Einst das Mekka der Spielzeugproduktion, wird<br />

es immer schwieriger, dort Zuliefer- oder Auftragsfirmen<br />

zu finden.


30<br />

MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong>


MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />

HEIM NACH EUROPA?<br />

Die Probleme mit China werden weiter zunehmen – so der DVSI 2012. Die Digitalisierung wirkt sich<br />

positiv auf die Rückverlagerung von Produktionskapazitäten aus – so das Fraunhofer ISI 2017. Hatte<br />

der DVSI den richtigen Riecher? Gehört „Made in EU“ die Zukunft?<br />

Die Gefahren lauern überall. Die Zahl<br />

der vom Markt genommenen Produkte<br />

steigt von Jahr zu Jahr. Besonders<br />

hart trifft es immer wieder Spielzeug,<br />

das laut dem Schnellwarnsystem der<br />

EU, Rapex, zu den besonders gefährlichen<br />

Produkten zählt. Allein 2016 entfielen<br />

26 % aller Warnmeldungen auf<br />

Spielzeuge, gefolgt von Kraftfahrzeugen<br />

sowie Bekleidungs-, Textil- und<br />

Modeartikeln mit jeweils 13 % Prozent.<br />

Die meisten aller gemeldeten gefährlichen<br />

Produkte stammten aus Ländern<br />

außerhalb der EU. Bei 1069 Produkten<br />

wurde China als Herkunftsland angegeben.<br />

China der Bad Guy? Goldene Zeiten<br />

für „Made in Germany“ oder „Made in<br />

EU“, soll doch Europa für Qualität und<br />

faire Arbeitsbedingungen stehen? Laut<br />

des „Made-In-Country“-Index von Statista<br />

steht Made in Europe auf Platz 3.<br />

Ganz vorne bleibt „Made in Germany“.<br />

lange Arbeitszeiten, laxe Arbeitsbedingungen<br />

sowie geringe Sozial- und Umweltstandards<br />

machten das Reich der<br />

Mitte zum Mekka der Kostendrücker.<br />

Zeitweilig kamen rund 80 Prozent des in<br />

Deutschland verkauften Spielzeugs aus<br />

dem Land der aufgehenden Sonne. Ulrich<br />

Brobeil, Geschäftsführer des DVSI,<br />

schätzt den Anteil immer noch auf mindestens<br />

75 Prozent. Laut Statista stammen<br />

rund 82 % aller Spielwarenimporte<br />

in die EU aus China.<br />

KOSTENVORTEILE DAHIN<br />

Seit ein paar Jahren scheint sich das<br />

Klima zu drehen. Zunehmend liebäugeln<br />

Firmen damit, die Produktion,<br />

wenn nicht nach Deutschland, so doch<br />

nach Europa zurückholen zu wollen.<br />

Das bestätigt der DVSI Index von 2016.<br />

Deutschland bleibe zwar der Champion<br />

und China weiterhin relevant, aber die<br />

EU-Länder der Nicht-Eurozone würden<br />

mit „klar steigender Tendenz“ an Bedeutung<br />

gewinnen, so der Index. Höhere<br />

Löhne und ein ramponiertes Image<br />

der chinesischen Spielzeughersteller<br />

mögen einen Grund für das neue Nachdenken<br />

geliefert haben. Ein weiterer:<br />

Vermehrt interessieren sich Konsumenten<br />

für die Herkunft, die Produktionsbedingungen<br />

und Nachhaltigkeit<br />

von Produkten und kürzere Transportwege.<br />

Wirklich? „Es sind wohl eher gewisse<br />

Konsumentenschichten, die sich<br />

für die Herkunft interessieren“, sagt<br />

Gerold Hertenberger, Inhaber nic spiel<br />

+ art. „Dies bezieht sich jedoch weniger<br />

auf die Kaufkraft des Kunden, eher auf<br />

die moralische Einstellung.“<br />

»Die Qualität der Produkte<br />

muss stimmen, egal wo sie<br />

herkommen und um welche<br />

es sich handelt.«<br />

ANDREAS BITTLINGER<br />

Head of Marketing Revell<br />

»Rückblickend kann man<br />

nicht von einem Trend<br />

sprechen. Steiff oder Autec<br />

sind Einzelfälle.«<br />

ULRICH BROBEIL<br />

Geschäftsführer DVSI<br />

BLOSS WEG VON HIER!<br />

Jahrelang dürften sich Deutschlands<br />

Unternehmer gefühlt haben wie der<br />

Herr in Kafkas Parabel „Der Aufbruch“.<br />

Auf die Frage des Dieners, wo er denn<br />

hinwolle, antwortete er nur: „Weg-vonhier,<br />

das ist mein Ziel.“ Und das Ziel der<br />

deutschen Industrie kannte seit den<br />

Neunzigerjahren fast nur eine Richtung,<br />

und die hieß China. Niedriglöhne,


32<br />

MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Ausschlaggebender für den Klimawandel<br />

dürften eher die schwindenden Einsparmöglichkeiten<br />

in China sein. Vor<br />

vier Jahren schrieb die Boston Consulting<br />

Group, dass Brasilien, China,<br />

Tschechien, Polen und Russland ihre<br />

Kostenvorteile in erheblichem Maße<br />

eingebüßt hätten, weil dort die Löhne<br />

anstiegen, das Produktivitätswachstum<br />

nachließe sowie ungünstige Währungsschwankungen<br />

und steigende Energiekosten<br />

die Fertigungskostenvorteile<br />

zunichte machen würden. In Osteuropa<br />

lägen die Kosten ebenso hoch oder sogar<br />

höher als in den USA. Die 2012 vom<br />

DVSI 2012 als Trend entdeckte Produktionsrückverlagerung<br />

entpuppte sich<br />

dennoch als Wunschdenken. „Rückblickend<br />

kann man nicht von einem Trend<br />

sprechen“, räumt Ulrich Brobeil ein,<br />

„Steiff oder Autec sind Einzelfälle.“<br />

in anderen Segmenten um. „Wir sind<br />

heute mit mehreren Standorten unterwegs“,<br />

sagt Andreas Bittlinger, Head of<br />

Marketing, „und mit Polen als Standort<br />

für Modellbau haben wir nichts falsch<br />

gemacht.“ Revell und Bittlinger setzen<br />

auf einen Mix aus Made in Europe und<br />

China, denn „die Qualität der Produkte<br />

muss stimmen, egal wo sie herkommen<br />

und um welche es sich handelt.“<br />

sich das Land zunehmend in einen attraktiven<br />

Absatzmarkt für Spielzeug.<br />

Bereits vor 8 Jahren stieß man bei Goki<br />

in dieses Horn. Andreas Bittlinger sieht<br />

es ähnlich. Playmobil betonte auf der<br />

diesjährigen Spielwarenmesse, dass bei<br />

der Expansion in neue Märkte Amerika<br />

und China ganz oben auf der Agenda<br />

stehen. Zwar produziert Playmobil nach<br />

wie vor in Europa, aber Lizenzthemen<br />

waren in Zirndorf vor ein paar Jahren<br />

auch noch tabu. Lego eröffnete jedenfalls<br />

2016 einen Produktionsstandort im<br />

chinesischen Jiaxing. Gehört „Made in<br />

EU“ wirklich die Zukunft?<br />

»Produktionsverlagerungen<br />

nach China für anspruchsvolle<br />

Produkte haben sich oft<br />

nicht bewährt. Europas Stärken<br />

sind Qualitätsbewusstsein,<br />

Zuverlässigkeit, Vernetzung,<br />

Vielfältigkeit und<br />

Tradition. Auch das ökologische<br />

Bewusstsein wächst,<br />

was auch für das Marketing<br />

immer wichtiger wird.«<br />

MATTHIAS ETTER<br />

Inhaber cuboro AG<br />

Der Wille, die Fertigung zurückzuholen,<br />

scheitert mitunter auch daran, dass das<br />

Know-how aus Europa abgewandert ist.<br />

So klagte Revell bereits 2013 über die<br />

Preisentwicklung in China als auch über<br />

die Qualität der Diecast-Modelle, fand<br />

aber keine Alternative auf dem alten<br />

Kontinent. Entsprechend stiefmütterlich<br />

behandelten die Ostwest falen Diecast.<br />

Gleichzeitig steuerte man in Bünde<br />

»Made in Germany erlaubt<br />

es uns auch unter den aktuellen<br />

Rahmenbedingungen,<br />

sehr kurzfristig auf Marktbedürfnisse<br />

zu reagieren<br />

und dem Handel unser sehr<br />

umfangreiches Sortiment<br />

nahezu vollumfänglich und<br />

zeitnah zur Verfügung zu<br />

stellen.«<br />

MARKUS PRIESNER<br />

Vertriebsleiter rolly <strong>toys</strong><br />

DER AUFSTIEG ZUM ABSATZ-<br />

MARKT<br />

Der Rückzug aus China ist angesichts<br />

von Schummelsoftware (VW), ICE-Pannen<br />

(Siemens) und BER Flughafen<br />

womöglich auch keine Lösung, zeigen<br />

die Fälle doch, dass es mit deutscher<br />

Gründlichkeit, Zuverlässigkeit<br />

und Qualität nicht immer sonderlich<br />

weit her ist. Das Vertrauen in „Made in<br />

Germany“ könnte durch solche Fälle<br />

durchaus Schaden nehmen. Jörg Vallen,<br />

Geschäftsführer Busch, sieht Made<br />

in Germany seit geraumer Zeit auf Talfahrt.<br />

„Im Ausland genießt Made in Germany<br />

noch ein gewisses Ansehen“, sagt<br />

Vallen, „aber den Deutschen ist es fast<br />

egal, weil die billig wollen.“<br />

Waren es vor 20 Jahren Kostenvorteile,<br />

China als Werkbank zu wählen, wandelt<br />

»Im Ausland genießt Made<br />

in Germany noch ein gewisses<br />

Ansehen, aber den<br />

Deutschen ist es fast egal,<br />

weil die vor allem billig<br />

wollen.«<br />

JÖRG VALLEN<br />

Geschäftsführer Busch<br />

Aktuell unterhalten nur eine Handvoll<br />

Spielzeuganbieter Produktionsstätten<br />

in China wie etwa Hape, PIKO oder GoKi.<br />

Das Gros setzt auf auftragsorientierte<br />

Lohnunternehmen, ohne einen Einfluss<br />

auf die Entwicklung der Produkte zu<br />

haben. Von Auftragsfertigung hat Kurt<br />

Hesse, Vorstand der Autec AG, mittlerweile<br />

genug. Autec kündigte vor einem<br />

Jahr an, die Rennbahn-Produktion von<br />

China ins heimische Nürnberg zurückzuholen,<br />

in eine Art Fort-Knox-Fertigung,<br />

um sich vor Know-how-Diebstahl<br />

zu wappnen. In der ersten Jahreshälfte<br />

20<strong>18</strong> soll es mit den Schienen für<br />

seine Cartronic-Bahn losgehen. Dass<br />

Hesse den Rückzug antritt, hat diverse<br />

Gründe. Die Litanei ist lang: Wechselkursschwankungen,<br />

zweifelhafte Testinstitute,<br />

chinesische Gesetzgebung,<br />

Einfuhrzölle und so weiter. Zwar sei<br />

es auch unter ökologischen Aspekten


MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />

Irrsinn, „Schweröl durch Seefracht zu<br />

verdonnern“, aber vor allem will Hesse<br />

Einfluss auf die Produktion nehmen.<br />

»Europa wird wohl wieder<br />

wichtiger, weil die Bedingungen<br />

in China kostenintensiver<br />

werden und auch<br />

mehr arbeitsrechtliche Vorschriften<br />

umgesetzt werden<br />

müssen.«<br />

GEROLD HERTENBERGER<br />

Geschäftsführer nic spiel + art<br />

EUROPA IST NICHT MEHR<br />

CHANCENLOS<br />

2010 kehrte Steiff reumütig in die Heimat<br />

oder in das, was man für Heimat<br />

hielt, zurück, weil die Qualität in China<br />

nicht stimmte und Lieferzeiten zu lang<br />

waren. Heute wird in Deutschland, Portugal<br />

und Tunesien produziert. 2014<br />

bekannte sich Märklin zu Europa, um<br />

Lieferfähigkeit und ein hohes Qualitätslevel<br />

garantieren zu können. Die Zeiten,<br />

in denen Einkäufer nur China kannten,<br />

scheint also vorbei zu sein. Das heißt<br />

nicht, dass Fernost „out“ ist. Anlässlich<br />

des 25-jährigen Bestehens des<br />

DVSI 2016 warb die Botschaft der Sozialistischen<br />

Republik Vietnam für das<br />

Land – in dem u.a. NOCH seit Jahren<br />

produziert. Dennoch: Deutschland liegt<br />

bei Investoren im Trend. Das zeigt eine<br />

Studie der Hochschule Karlsruhe und<br />

Fraunhofer ISI. Der Einsatz von Digitalisierung<br />

und Automatisierung wirke sich<br />

positiv auf die Rückverlagerung von<br />

Produktionskapazitäten nach Deutschland<br />

aus. Und dort, wo die Produktion<br />

ins Ausland verlagert würde, stehen<br />

nicht mehr die Lohnkosten im Fokus,<br />

sondern die Nähe zum Kunden.<br />

Unstrittig ist, dass „Made in EU“ einen<br />

effizienteren Durchgriff auf die Produktionsprozesse<br />

und Qualitätskontrolle<br />

garantiert. „Made in Germany erlaubt<br />

uns“, zeigt sich Markus Preisner, Rolly<br />

Toys, überzeugt, „auch unter den<br />

aktuellen Rahmenbedingungen sehr<br />

kurzfristig auf Marktbedürfnisse zu<br />

reagieren und dem Handel unser sehr<br />

umfangreiches Sortiment nahezu vollumfänglich<br />

und zeitnah zur Verfügung<br />

zu stellen.“ Auch das größte Reisegepäckunternehmen<br />

der Welt, Samsonite,<br />

glaubt, dass Made in Europe immer<br />

wichtiger wird. „Die Konsumenten“,<br />

sagte Europa-Chef Arne Borrey 2017<br />

gegenüber der Zeitung Kurier anlässlich<br />

der Inbetriebnahme eines Werkes<br />

in Ungarn, „verlangen geradezu<br />

danach.“ Auf der Homepage wirbt das<br />

Unternehmen mit Made in Europe. Der<br />

Pariser Concept Store Smallable setzt<br />

ebenfalls auf Europa – und legt das<br />

Thema großzügig aus. Bei Spielzeug,<br />

»Auf den letzten Messen<br />

konnten wir feststellen,<br />

dass es eine verstärkte Anfrage<br />

gibt, Produkte wieder<br />

in Deutschland herzustellen.<br />

Oft scheitert das aber<br />

dann doch am Preis. Wir<br />

selbst bauen weiterhin auf<br />

„Made in Germany“, denn<br />

die Vorteile sind Flexibilität,<br />

Kontrolle vor Ort, schnelle<br />

Reaktionen.«<br />

GÜNTER HESS<br />

Geschäftsführer Hess Holzspielwaren<br />

das Smallable anbietet, finden sich<br />

Marken wie Brio und Hape. Die Schweden<br />

hatten sich schon vor 15 Jahren von<br />

Europa verabschiedet; Hape produziert<br />

in Ningbo. Irreführung der Konsumenten?<br />

Vielleicht bleibt den europäischen Anbietern<br />

von Spielzeug mittel- bis langfristig<br />

ohnehin keine andere Wahl, als<br />

über „Made in Europe“ nachzudenken,<br />

da der qualitative Wandel Chinas zu einem<br />

Hightech-Land unverkennbar ist.<br />

Nicht nur unter dem Aspekt, dass chinesische<br />

Firmen gerne deutsche Technologieperlen<br />

aufkaufen, spürt man diese<br />

Aufholjagd. Anfang März veröffentlichte<br />

das europäische Patentamt seinen Jahresbericht.<br />

Erstmals in der Geschichte<br />

lag mit Huawei ein chinesisches Unternehmen<br />

an der Spitze der Firmen mit<br />

den meisten Patentanmeldungen. Mit<br />

einem erneuten Zuwachs in zweistelliger<br />

Höhe (+16,6 %) überholte China die<br />

Schweiz und stieg zum ersten Mal in die<br />

Riege der 5 größten Anmeldeländer auf.<br />

Ob die Herstellung von Beißringen oder<br />

Diecast-Modellen dabei hilft, sich als<br />

Hightech-Land zu positionieren, darf<br />

jedenfalls bezweifelt werden.


34<br />

MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

GEFERTIGT IN DEUTSCHLAND: Das 1968 in Wasserburg gegründete Unternehmen<br />

setzt auch nach 50 Jahren auf hochwertiges und ausgewähltes Spielzeug<br />

Made in Germany. Das soll auch mit dem neuen Eigentümer so bleiben.<br />

Gestalterisch vertraut man dabei auf klassisches Spielzeug, das modern<br />

interpretiert wird, sowie eine starke „Backlist“ von Long sellern<br />

wie dem Schiebespielzeug Trotto. Neu im Programm ist das Klettfahrzeug<br />

Vicolino. Mithilfe der Klettpunkte entstehen stabile wie<br />

bewegliche Fantasiekonstruktionen.<br />

Selecta, www.schmidtspiele.de<br />

TEXTERS<br />

KOMMENTAR<br />

Die klassische Industriegesellschaft ist Geschichte; die Postmoderne<br />

mit Wissensökonomie sowie florierender Dienstleistungs-<br />

und Kreativwirtschaft die Gegenwart. Das Denken<br />

in Klassenbegriffen ist einem Liberalismus gewichen, in dem<br />

Märkte für alles zuständig sind und Bildung die Basis für individualistische<br />

Selbstentfaltung liefert. So die Erzählung. Die<br />

Zahlen scheinen das zu bestätigen. Fast 70 % des BIP wurden<br />

2016 mit Dienstleistungen erbracht. 23 % gingen auf das<br />

Konto des produzierenden Gewerbes, ohne Bauhauptgewerbe;<br />

der Anteil der Erwerbstätigen dieser Wirtschaftsbereiche<br />

lag bei rund 24 %. Fast drei Viertel aller Erwerbstätigen sind<br />

damit im Dienstleistungssektor tätig. Das Mutterland des<br />

Liberalismus, England, liegt deutlich unter diesem Wert. Die<br />

Folge: Die Finanzkrise 2017 traf das Land besonders hart.<br />

Auch wenn „Made in Germany“ nicht so wunderbare Storys<br />

erzählt wie das Silicon Valley, muss es gute Gründe geben,<br />

warum Deutschland für ausländische Investoren so attraktiv<br />

ist wie nie zuvor, so die KPMG-Studie „Business Destination<br />

Ger many 20<strong>18</strong>“. Das dürfte kaum daran liegen, dass Deutsche<br />

Bank und Commerzbank so erstklassige Finanzdienstleistungen<br />

erbringen, sondern Deutschland über mittelständische<br />

und technisch exzellente Firmen verfügt, die in ihren<br />

Nischen oft Weltmarktführer sind. Produzierende Firmen, die<br />

zwar die Vorteile der Basar-Ökonomie und der Digitalisierung<br />

nutzen, aber eben die Fäden in der Hand behalten. Die Chinesen<br />

haben das erkannt – und kaufen sich ein. Wenn es in der<br />

Spielzeugbranche zu einem „Reshoring“ von anspruchsvollen<br />

Produkten kommt – Steiff und Märklin liefern zwei Beispiele<br />

–, wäre das nur folgerichtig und der hiesigen „Produktionsintelligenz“<br />

geschuldet. Irgendetwas muss jedenfalls an Made<br />

in Germany dran sein. Vielleicht brachte die LBS die Essenz<br />

des Labels vor mehr als einem Jahrzehnt mit dem TV-Spot<br />

„Spießer“ unfreiwillig auf den Punkt: „Wenn ich groß bin, will<br />

ich auch mal Spießer werden“, sagt das Mädchen zu Horst,<br />

dem „Alternativen“. Made in Germany: berechenbar, gründlich,<br />

verlässlich, organisiert, nicht visionär, aber immer schön<br />

professionell. Na ja, nicht immer, aber meistens!<br />

GROSS IN KLEINEN LOSGRÖSSEN: Kunststoff-Modellbausätze<br />

in überschaubaren und dennoch wirtschaftlichen Losgrößen<br />

herzustellen kommt der Quadratur des Kreises gleich.<br />

Um diese Aufgabe zu meistern, müssen die Hersteller von<br />

Modellbahnzubehör auf Kreativität, Flexibilität, vor allem aber<br />

auf moderne Fertigungsmethoden wie Lasercut, 3D-Druck<br />

oder Digitaldruck setzen, um im Hochlohnland Deutschland<br />

bestehen zu können. 72 Jahre nach Firmengründung stammen<br />

Faller-Bausätze wie die neue Containerbrücke immer noch<br />

aus dem „Black Forest“, werden aber unter dem Siegel „Made<br />

in Germany“ vermarktet. Das soll so bleiben.<br />

Faller, www.faller.de<br />

POLSKA PRODUKCJA: Manchmal muss man erst fortgehen,<br />

um zu begreifen, dass das Gute oft vor der Haustür<br />

liegt – so geschehen auch hier. Der Bausatz dieses<br />

Porsche Panamera Turbo wird in Polen produziert, also<br />

ein echter Made-in-EU-Flitzer. Die Lizenz zum Spritzen<br />

kam aus Bünde. Auch die anderen Komponenten wie<br />

Verpackung, Bauanleitung und Decal stammen ebenfalls<br />

zu 100 % aus Europa.<br />

Revell, www.revell.de


MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />

GUTE GRÜNDE FÜR GERMANY<br />

Busch feiert dieses Jahr sein sechzigstes Firmenjubiläum mit Jubiläums- und Baustellenprodukten.<br />

Produziert wird in Sachsen, weil Qualität und die Flexibilität in der Produktion Kostenvorteile in<br />

Niedriglohnländern mehr als wettmachen.<br />

SICHERHEIT: Ohne Einhaltung der Bauschutzordnung<br />

geht auch gar nichts.<br />

FLICKENTEPPICH: Wo das Geld nicht<br />

reicht, müssen eben die Teerkocher ran.<br />

NERVEN BEHALTEN: Alltäglicher Anblick<br />

auf Deutschlands Straßen. Von freier Fahrt<br />

für freie Bürger kann man nur träumen.<br />

NICHTS GEHT MEHR: Die Rüttelplatte rüttelt<br />

nicht nur am Asphalt, sondern mitunter<br />

auch an den Nerven der Autofahrer.<br />

Die Entscheidung, die ostdeutsche<br />

Firma Praliné übernommen<br />

zu haben, bereut Jörg Vallen<br />

nicht. „Sie haben prinzipiell zwei<br />

Möglichkeiten“, sagt Vallen, „entweder<br />

sie machen es selber oder<br />

sie lassen produzieren.“ Seit<br />

1994 kommen Automodelle und<br />

Modellbahnzubehör aus Schönheide,<br />

Sachsen. „Made in Germany<br />

ist für Busch eine richtige<br />

Wahl gewesen, weil viele unserer<br />

Artikel mit großem Know-how<br />

produziert werden müssen.“ Das<br />

heißt für Vallen nicht, dass China<br />

aus dem Rennen sei, „aber das<br />

Handling wird immer schwieriger“.<br />

Und dann zählt er die Vorteile<br />

von Schönheide auf: größere<br />

Flexibilität in der Produktion bei<br />

tendenziell niedrigen Stückzahlen;<br />

höheres Bildungsniveau und<br />

größere Bereitschaft der Belegschaft,<br />

auf Marktanforderungen zu reagieren;<br />

»Made in Germany ist für<br />

Busch eine richtige Wahl<br />

gewesen, weil viele<br />

unserer Artikel mit großem<br />

Know-how produziert<br />

werden müssen.«<br />

JÖRG VALLEN<br />

Geschäftsführer Busch<br />

Qualitätskontrolle über alle Stufen der<br />

Wertschöpfung hinweg; eine bessere<br />

Öko-Bilanz. Und der Preis? Jörg Vallen<br />

sagt, für Qualität zahlt der Verbraucher.<br />

Als kreative Ideenschmiede galt das<br />

Unternehmen mit feinem Gespür für<br />

Themen und Produkte schon immer.<br />

2003 legte Busch die Serie „Natur pur“<br />

auf, die Pflanzen in einer bis dato nicht<br />

bekannten Präzision präsentierte. Oder<br />

die fiktive Stadt „Buschheide“, die 2015<br />

aus dem Boden gestampft wurde. Dem<br />

Ruf als Innovator wird Busch auch 20<strong>18</strong><br />

gerecht – wie das erste Jahresthema<br />

beweist. Dass für Hersteller von Modellbahnzubehör<br />

kein Thema zu weit<br />

weg und zu aufwendig ist, um es in HO<br />

umzusetzen, ist bekannt; dass jetzt der<br />

„Ausschmückspezialist“ Busch mit den<br />

auf deutschen Straßen allgegenwärtigen<br />

„Baustellen“ ein hochsensibles<br />

Thema aufgreift, überrascht denn doch<br />

– und zeugt von feiner Ironie. Der gestresste<br />

homo automobilis kann seine<br />

Konflikte nun dank der Viernheimer<br />

auch ohne therapeutischen Beistand<br />

aufarbeiten.<br />

Das Spektrum reicht vom filigranen Metall-Bauzaun<br />

über ein reichhaltiges Sanierungs-Set<br />

bis hin zu Straßenflicken,<br />

mit denen Modellstraßen gealtert werden<br />

können. Ein Highlight sind die neuen<br />

Action Sets mit Produkten, die in diesem<br />

Detaillierungsgrad neu am Markt sind:<br />

tragbares Stromaggregat, Asphaltsäge,<br />

Teerkocher, Rüttelstampfer, Rüttelplatte,<br />

Straßenwalze, Straßenmarkierungsmaschine,<br />

Bausäge. Und wie bereits bei<br />

„Natur pur“ gilt auch bei „Straßenbau<br />

pur“: Made in Germany.


36<br />

MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

IN DER WELT ZU HAUSE, IN FRANKEN DAHEIM: Playmobil-Figuren sind, so viel ist sicher,<br />

keine gebürtigen Chinesen, sondern überzeugte Europäer. Zwar wird der Großteil des<br />

Sortiments von Deutschlands größtem Spielzeughersteller nach wie vor im fränkischen<br />

Dietenhofen hergestellt, aber die Figuren stammen aus der 1971 gegründeten Auslandsfertigung<br />

Hal Mar auf Malta. Produziert wird auch in Onil, Spanien und Selb, während<br />

in Cheb (CZE) die Konfektionierung erfolgt. „Für uns hat Europa als Produktionsstandort<br />

weiterhin eine zentrale Bedeutung“, sagt<br />

Pressesprecher Björn Seeger. „In Europa verfügen<br />

wir über vielfältige, stabile Handelspartnerschaften,<br />

erprobte Vertriebsstrukturen und gute logistische<br />

Prozesse. Das sind Vorzüge, die wir zu schätzen wissen.“<br />

Insgesamt 166 Neuheiten in unterschiedlichen<br />

Preislagen kommen 20<strong>18</strong> auf den Markt, von limitierten<br />

Aktionsartikeln zum „Knüller-Preis“ über Duo<br />

Packs wie die Space Heroes bis hin zur Feuerwehr,<br />

die zur Grundausstattung von Kinderzimmern zählt.<br />

Playmobil, www.playmobil.de<br />

DREI FRAGEN AN MATHIAS HELLER, GESCHÄFTSFÜHRER PUKY<br />

Herr Heller, stimmt es, dass Europa als Produktionsstandort wichtiger wird?<br />

Mathias Heller: Wir fertigen schon immer in Deutschland. Daher haben wir da<br />

insgesamt nicht den Überblick. Allerdings sehen wir, dass in der Fahrradbranche,<br />

einer unserer beiden wesentlichen Abnehmerbranchen, in der Tat zunehmend Zulieferbetriebe<br />

nach Europa (zurück-)kommen.<br />

Was sind die Stärken Europas?<br />

M.H.: Für Unternehmen, deren Hauptabsatzmärkte in Europa liegen, definitiv die<br />

Nähe zum Markt. Dadurch ist es möglich, deutlich schneller auf Marktänderungen<br />

und Nachfrageschwankungen zu reagieren. Weiterhin kommt hinzu, dass sich in<br />

den vergangenen Jahren der Kostenvorteil eines Bezugs aus Asien verringert hat.<br />

Nicht zu unterschätzen ist auch – zumindest für uns – die Geschwindigkeit bei der<br />

Zusammenarbeit mit Zulieferern in der Entwicklung. Eine Reise nach Osteuropa<br />

ist eben immer noch „mal eben“ zu machen, während eine Asienreise immer noch<br />

zeitaufwendig ist.<br />

Trifft es zu, dass sich Konsumenten vermehrt für den Ursprung von Produkten<br />

interessieren?<br />

M.H.: Wir würden sagen, das kommt darauf an. Wir haben festgestellt: Je jünger<br />

die Nutzergruppe für ein Produkt ist, desto wichtiger ist das Thema Herkunft, da<br />

mit einer Herkunft aus Deutschland/Europa oft eine bessere Qualität oder höhere<br />

Sicherheit assoziiert wird. Bei unseren Produkten für eine ältere Nutzergruppe ab<br />

ca. 6 oder 7 Jahren spielt das Thema Herkunft eigentlich nur noch eine untergeordnete<br />

Rolle.<br />

QUALITÄT FIRST: Der Roller erfährt in den letzten Jahren eine Renaissance, glaubt<br />

man beim Pressedienst Fahrrad. Vor allem die Roller mit großen Luftreifen sind<br />

angesagt, weil sie besser rollen und mehr Komfort bieten. Genau diesen Fun-Faktor<br />

bedient auch der neue „AIR-SCOOTER“ R 07L. Einen Hauch von Coolness soll das<br />

sogenannte „Street-Design“ geben. Obwohl die Herkunft bei diesen Mobilitätsprodukten<br />

nur noch eine untergeordnete Rolle spielt, setzt diese Marke seit über 60<br />

Jahren auf Made in Germany, um eine „hohe Produktqualität“ zu garantieren.<br />

Puky, www.puky.de<br />

SYMPATHISCH KONSEQUENT: Spötter würden beim Anblick von Bruder und des<br />

weitläufigen Firmengeländes behaupten, die Transformation der Industriegesellschaft<br />

zur Wissensökonomie hat die fränkische Provinz noch nicht erreicht,<br />

riecht es hier tatsächlich noch nach Kühl-, Reinigungsmitteln und Ölen, kurz nach<br />

Industrie. Genau diese Kombination aus Entwicklungskompetenz und Produktions-Know-how<br />

führte dazu, dass das Unternehmen zu einem „Hidden Champion“<br />

der Branche aufgestiegen ist. Es ist im vergangenen Jahr mehrmals<br />

ausgezeichnet worden, u.a. beim „Most Innovative Brand Award 2017“.<br />

Die Innovationskraft zeigt sich erneut am Claas Feldhäcksler, bei<br />

dem der Spielwert noch einmal gesteigert werden konnte, sowie dem<br />

„Volvo Dumper A60H“ mit Knicklenkung und Achsaufhängung.<br />

Bruder, www.bruder.de


MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />

GELUNGENE METAMORPHOSE: Der Wandel<br />

vom Handelshaus zum Hersteller begann<br />

vor mehr als 20 Jahren. Inzwischen liegt<br />

der Eigenproduktionsanteil der Simba<br />

Dickie Group über 50 Prozent. Wichtige europäische<br />

Standorte sind Lam und Netvořice<br />

(CZE), Burghaslach und Lavans-lès-Saint-<br />

Claude (F). Dort, wo es wirtschaftlich sinnvoll<br />

ist, wird die Herstellung „ingesourct“,<br />

wie das Beispiel des<br />

schwedischen Wasserbahn- und<br />

Lernsystems Aquaplay zeigt. 2014 übernommen, sollte der<br />

Standort ursprünglich erhalten werden; heute wird die Linie<br />

in Burghaslach hergestellt. Neben Spielzeug aus Kunststoff setzt das<br />

Unternehmen auch bei Holzspielzeug stark auf Eigenfertigung, wie die Marke Eichhorn<br />

unterstreicht. Das 200-teilige Set der Constructor Pistenraupe bietet Kindern ab sechs Jahren<br />

die Möglichkeit für vier verschiedene Modelle.<br />

Simba Dickie, www.simba-dickie-group.de<br />

VERWURZELT: Die Anfänge der Haba-Firmenfamilie reichen bis ins Jahr 1938 zurück,<br />

als das Sortiment fast ausschließlich von Holzspielzeug geprägt und am Standort Bad<br />

Rodach hergestellt wurde. Auch heute noch gilt für das Gros des Spielzeugs „Made in<br />

Germany“ wie etwa für die Kugelbahnen, Bausteine und Greiflinge oder Spielsachen<br />

für Babys und Kleinkinder. Ein typisches oberfränkisches Produkt ist z.B. Klick-Klack<br />

aus Buchenholz in der Reihe „Meine erste Kugelbahn.“<br />

Haba, www.haba.de<br />

WIR BLEIBEN FLEXIBEL<br />

Die Kugelbahnbausätze von Fischertechnik stehen für hochwertige Spielwaren Made in Germany.<br />

Davon profitieren nicht nur Konsumenten, sondern auch der Fachhandel.<br />

Die Kugelbahn-Baukastensysteme von<br />

Fischertechnik mauserten sich seit ihrer<br />

Markteinführung 2014 zu Bestsellern<br />

im Sortiment des Unternehmens,<br />

das inzwischen auf sieben Bausätze<br />

angewachsen ist. Die Bausätze sind<br />

nicht nur etwas für technisch interessierte<br />

Kinder, sondern auch „reifere<br />

Semester“ finden an den komplexen<br />

Parcours mit Looping, Aufzug, Schikanen,<br />

Kreiseltrichter oder Sprungschanze<br />

ihre Freude. Nach wie vor werden<br />

alle Kugelbahnen in Deutschland<br />

gefertigt, für Marcus Keller, Geschäftsführer<br />

fischertechnik, eine bewusste<br />

Entscheidung ohne falsche Sentimentalitäten.<br />

„Fischertechnik<br />

ist eines der wenigen Spielwarenunternehmen<br />

Made in Germany,“<br />

sagt Keller. „Dies aus gutem<br />

Grund: Made in Germany ist<br />

ein Qualitätssiegel, dem Kunden<br />

vertrauen. Außerdem bleiben wir<br />

flexibel, weil alle unsere Partnerfirmen<br />

in der Nähe sind. Dadurch<br />

können wir spontan auf Nachfrageschwankungen<br />

und Kundenwünsche<br />

reagieren, ohne große<br />

Lagerkosten zu verursachen.“<br />

Bei Fischertechnik spürt man zudem<br />

ein wachsendes Interesse des Verbrauchers,<br />

zu erfahren, wo Spielzeug herkommt.<br />

„Es wird mehr und mehr Wert<br />

auf gesundheitlich unbedenkliche und<br />

hochwertige Spielwaren gelegt“, sagt<br />

Marcus Keller. „Diese Rückmeldung<br />

erhalten wir sowohl im Gespräch mit<br />

Endverbrauchern als auch von unseren<br />

Fachhändlern“. Mit der neuen Dynamic<br />

XXL dürften Liebhaber von komplexen<br />

Kugelbahnen in jeder Hinsicht auf ihre<br />

Kosten kommen, sowohl hinsichtlich<br />

der Herkunft, der Qualität als<br />

auch des Spielwerts.<br />

Die Kugelbahn hat<br />

eine Streckenlänge<br />

von 5,60 Metern, ist<br />

knapp einen Meter<br />

hoch und enthält<br />

neue Raffinessen<br />

wie Flexschläuche,<br />

Stellweichen<br />

oder eine<br />

Stoppstelle. Aus 1.310<br />

Bauteilen können Kinder<br />

ab neun Jahren<br />

drei verschiedene Modelle<br />

bauen.<br />

»Fischertechnik ist eines<br />

der wenigen Spielwarenunternehmen<br />

Made in<br />

Germany. Dies aus gutem<br />

Grund: Made in Germany<br />

ist ein Qualitätssiegel,<br />

dem Kunden vertrauen.«<br />

MARCUS KELLER<br />

Geschäftsführer fischertechnik<br />

NEUER REKORDHALTER: Mit dem Fischertechnik<br />

Kugelparcours Dynamic XXL geht es noch höher und<br />

noch rasanter zu.


38<br />

MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ZEIT FÜR EINEN<br />

NEUEN SYMPATHIETRÄGER<br />

Verlage kämpfen gegen konservative Eltern, die am liebsten die Klassiker der Kinderliteratur aus<br />

dem Regal ziehen. Gollnest & Kiesel will zwar nicht Pippi Langstrumpf und Hotzenplotz ersetzen,<br />

glaubt aber, dass es Zeit für eine Wachablösung sei.<br />

Herr Kiesel, der Kinderbuchautor<br />

Andreas Steinhöfel glaubt, dass Bücher<br />

in Deutschland einen mythischen<br />

Nimbus besitzen. Er würde massenweise<br />

unangenehme Menschen kennen,<br />

die viele Bücher lesen, aber auch<br />

unglaublich großartige Erwachsene,<br />

die gar nicht lesen. Was sind Bücher<br />

für Sie, wenn Lesen uns nicht menschlicher<br />

macht?<br />

Fritz-Rüdiger Kiesel: Bücher machen<br />

uns schlau, sie bereichern unsere<br />

Freizeit und lassen uns viel über andere<br />

Menschen und Kulturen erfahren.<br />

Bücher sind viel nachhaltiger als<br />

jeder Film. Sie machen uns natürlich<br />

menschlicher, weil sie gerade die eigenen<br />

menschlichen Schwächen und<br />

Interessen befriedigen können.<br />

Der Buchhandel interessiert sich für<br />

Non-Books, der Spielzeughandel<br />

für Kinderbücher und jetzt mutieren<br />

Spielzeughersteller zu Verlagen. Was<br />

steckt dahinter?<br />

F.-R.K.: Natürlich steckt als Erstes, wie<br />

überall, das Geld dahinter. Aber es ist<br />

doch eine positive, legitime und für alle<br />

– Buchhändler, Spielzeughandel, Spielzeughersteller<br />

und Leser – erfreuliche<br />

Sache, wenn man sich mit Themen beschäftigt,<br />

die für unser Leben wichtig<br />

sind, wenn sie auch noch Spaß machen,<br />

etwas Wertvolles behandeln und Interessen<br />

befriedigen.<br />

2016 erschien in der Verlagsgruppe<br />

Oetinger mit „Peggy Diggledey – Allerbeste<br />

Freunde“ das erste Buch. Jetzt<br />

»Pippi Langstrumpf und<br />

Hotzenplotz wollen wir<br />

nicht verdrängen, aber<br />

jetzt wird’s Zeit für Peggy<br />

Diggledey.«<br />

FRITZ-RÜDIGER KIESEL<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

zeigen Sie dem Verlag die kalte Schulter.<br />

Was ist passiert?<br />

F.-R.K.: Man lernt sich in jeder Beziehung<br />

erst mit der Zeit kennen. Wir kamen<br />

zu der Überzeugung, wenn wir die<br />

Peggy Diggledey an den Eigenschaften<br />

messen wollen, die wir ihr zugedacht<br />

haben, müssen wir irgendwann auch so<br />

mutig sein, das Projekt selber zu verantworten.<br />

Es stand hier nicht das Geld<br />

in erster Reihe bei der Entscheidung,<br />

sondern die Behandlung des Themas.<br />

Dass Spielzeughersteller als Verlag<br />

auftreten, ist nicht neu, wenn auch<br />

sehr selten. Was hat GoKi geritten,<br />

hier einzusteigen, statt sich einen<br />

neuen Partner zu suchen?<br />

F.-R.K.: Unabhängigkeit ist der erste<br />

Grund. Wir sind jetzt frei in unseren<br />

Entscheidungen und können die Themen<br />

Umwelt mit Küsten-, Meeres- und<br />

Aufforstungsprojekten und soziale Verantwortung<br />

genauso bespielen, wie wir<br />

es ganz alleine entscheiden.<br />

Schauen wir uns die Backlist von<br />

Peggy an, fällt uns auf, dass etliche<br />

Autoren beteiligt waren. Kommt mit<br />

Wolfram Eicke und Julia Ginsbach<br />

jetzt Kontinuität in die Sache?<br />

F.-R.K.: Das Thema ist in erster Linie<br />

für Kontinuität verantwortlich. Dazu<br />

braucht es gute, verlässliche Autoren<br />

und Illustratoren, die das Grundthema<br />

immer neu variieren und kreativ<br />

und vergnüglich umsetzen können.<br />

Wir haben Freude daran zu sehen, mit<br />

welchem Ideenreichtum und welcher<br />

großen Freude sich Wolfram Eicke und<br />

Julia Ginsbach des Themas annehmen.<br />

Die Zusammenarbeit macht uns allen<br />

viel Vergnügen.<br />

GoKi ist eine Nummer im Spielwarenhandel,<br />

im Buchhandel eher ein unbeschriebenes<br />

Blatt. Ist der Vertrieb<br />

nicht die Achillesferse für Peggy?<br />

VOLLE KRAFT VORAUS: Das Fernrohr;<br />

ein Muss für jede Abenteurerin.<br />

HANDGEMACHT: Stifteköcher zum<br />

selbst Zusammenbauen.


MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />

BELIEBT: Auch eine Ur-Ur-Ur-Enkelin<br />

eines bekannten Piraten kann sich dem<br />

Reiz dieses Kartenspiel-Klassikers<br />

nicht entziehen.<br />

F.-R.K.: Peggy Diggledey funktioniert<br />

als Geschichte und Buch, aber auch<br />

alleine als Artikel im Peggy Diggledey-Design.<br />

Weil die Artikel einen soliden<br />

Gegenwert zum Preis bieten und<br />

nicht mit Lizenzgebühren belastet sind,<br />

wie es bei anderen Merchandisingprodukten<br />

der Fall ist, können alle Artikel<br />

auch in einem ganz normalen Waren-<br />

und Spielwarensortiment verkauft<br />

werden. Der Vertrieb von Peggy Diggledey-Produkten<br />

ist eher vielfältiger<br />

möglich, als es für übliche Spielwaren<br />

oder Bücher der Fall ist. Es gibt bereits<br />

jetzt einige Artikel, deren Vertrieb<br />

durch das ‚add on‘ Peggy Diggledey<br />

bessere Verkaufsstückzahlen erreichen<br />

als vergleichbare No Name- oder<br />

goki-Artikel, weil sie einfach sehr attraktiv<br />

gestaltet sind.<br />

Alle Verlage träumen von neuen Buchhelden,<br />

die den Kopf für Non-Books<br />

hinhalten, aber Eltern sind konservativ.<br />

Wie stehen die Chancen für Peggys<br />

Aufstieg?<br />

F.-R.K.: Wir haben uns keinen Termin<br />

für die Erfolgsabrechnung von Peggy<br />

Diggledey gesetzt. Wenn wir sagen<br />

könnten, wann und ob wir in die Reihe<br />

der Klassiker eintreten, würden wir<br />

unseren Lebensunterhalt als Propheten<br />

verdienen. Es ist aber auch noch<br />

keinem Bestseller gelungen, dass er<br />

bei Veröffentlichung schon als solcher<br />

feststand. Dass wir uns etwas von dem<br />

sehr aktuellen und auch zukunftsträchtigen<br />

Thema versprechen, ist dem<br />

Engagement zu entnehmen, dass bisher<br />

über 80 Peggy Diggledey-Artikel<br />

auf dem Markt sind.<br />

»Peggy Diggledey funktioniert<br />

als Geschichte und<br />

Buch, aber auch alleine<br />

als Artikel im Peggy<br />

Diggledey-Design.«<br />

FRITZ-RÜDIGER KIESEL<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

Verraten Sie uns, was in diesen Krisenzeiten<br />

zukunftsträchtig ist?<br />

F.-R.K.: Peggy Diggledey steht als Sympathieträger<br />

für den Umweltschutz, ein<br />

eigentlich etwas unangenehmes Thema,<br />

das aber an Bedeutung gewinnt<br />

und mit dem sich alle und ganz besonders<br />

die Kinder als unsere zukünftigen<br />

Generationen beschäftigen müssen.<br />

Pippi Langstrumpf und Hotzenplotz<br />

wollen wir nicht verdrängen, aber jetzt<br />

wird’s Zeit für Peggy Diggledey.<br />

Hilft Ihnen beim Verkauf die Idee, mit<br />

Peggy die Welt ein Stückchen sauberer<br />

zu machen?<br />

F.-R.K.: Ja.<br />

„Lichter im Dunkeln“ erscheint Anfang<br />

April. Was ist geplant, um den<br />

Abverkauf anzukurbeln? Filmrechte<br />

schon verkauft?<br />

F.-R.K.: Wir werden auf dem Boden<br />

bleiben. Time Warner hat noch nicht<br />

angefragt und wir bleiben Gollnest &<br />

Kiesel. Norddeutschland wird im Sommer<br />

von Peggy Diggledey hören. Danach<br />

werden bestimmt mehr über P.D.<br />

reden. Kindergärten in Hamburg und<br />

S.H. haben bereits die „Lichter im Dunkeln“.<br />

Aber eigentlich soll jedes Kind,<br />

das an die deutsche Küste kommt, mit<br />

einem Peggy Diggledey-Buch nach<br />

Hause fahren. Ferienaktionen an vielen<br />

Urlaubsorten sind bereits gebucht,<br />

denn P.D. soll von Norddeutschland ins<br />

Land getragen werden. Der Schwerpunkt<br />

unserer diesjährigen Aktionen ist<br />

deshalb Schleswig-Holstein, Hamburg,<br />

Niedersachsen und Mecklenburg-<br />

Vorpommern.<br />

Herr Kiesel, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch!<br />

ON TOUR: Die ganze Welt einmal<br />

aus Peggys Sicht entdecken.<br />

VORBILDLICH: Peggy engagiert<br />

sich gegen Plastikmüll und<br />

pflanzt Bäume.


40<br />

MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MINI-PUZZLE: Perfekte Größe, um<br />

damit in See zu stechen.<br />

SONNENUHR: Damit Peggy<br />

immer weiß, was die Stunde<br />

geschlagen hat.<br />

NEU GESETZT: Ab April darf man sich<br />

auf spannende Geschichten über neue<br />

Inselbewohner, Labskaus und Außerirdische<br />

freuen.<br />

BLOSS KEINE PÄDAGOGIK!<br />

Der Jugendbuchautor und Liedermacher Wolfram Eicke ist mit der Illustratorin Julia Ginsbach der<br />

neue kreative Kopf hinter Peggy Diggledey. Der mehrfach ausgezeichnete Autor zieht nicht nur gerne<br />

sein eigenes Ding durch, sondern schreibt nur die Art von Geschichten, die ihm wichtig sind oder<br />

Spaß machen.<br />

Herr Eicke, laut Zukunftsinstitut ist<br />

die Zukunft weiblich. Geben Sie als<br />

neuer Autor von Peggy Diggledey jetzt<br />

alles, dass es auch so kommt?<br />

Wolfram Eicke: Unsere Peggy steht für<br />

Lebensfreude. Sie entdeckt das Abenteuerliche<br />

im Alltag. Dafür lassen sich<br />

hoffentlich nicht nur Mädchen begeistern,<br />

sondern auch Jungs.<br />

Sie sind der neue Kopf hinter Peggy<br />

Diggledey. Wie sind Sie dazu gekommen<br />

und was wird sich mit Ihnen und<br />

Julia Ginsbach ändern, inhaltlich, aber<br />

auch grafisch?<br />

W.E.: Das Projekt wurde mir angeboten,<br />

weil ich seit Jahrzehnten das Meer liebe<br />

und diese Welt gut kenne. Die neuen<br />

Peggy-Geschichten bieten viel zum<br />

Lachen und zum Staunen und werden<br />

auch ältere Kinder ansprechen. Das gilt<br />

in gleicher Weise für Julias Bilder.<br />

Kinder brauchen Buchhelden, aber<br />

wie viel Pädagogik darf zwischen den<br />

Deckeln stecken?<br />

W.E.: Pädagogik? Lieber nicht. Peggy<br />

ist, wie sie ist, und kommt damit durch<br />

– weil sie sich mutig, aufrichtig und<br />

mitfühlend zeigt. Nichts dagegen, wenn<br />

Kinder sich das zum Vorbild nehmen.<br />

In der Leseprobe war zu sehen, dass<br />

mehr Comic-Elemente aufgenommen<br />

werden. Ein neues Stilmittel, auch für<br />

die nächsten Bücher?<br />

W.E.: Nicht zwingend als Regel. Wenn<br />

der Inhalt es hergibt, sprengen wir gerne<br />

mal die Normen der üblichen Gestaltung.<br />

Gute Kinder- und Jugendliteratur<br />

bringt den Leser dazu, über sich und<br />

die Welt nachzudenken. Über was<br />

denken die Leser bei „Lichter im Dunkeln“<br />

nach?<br />

W.E.: Hinter der witzigen Geschichte<br />

stehen durchaus ernsthafte Themen:<br />

Umgang mit Fremden, Verschmutzung<br />

der Meere. Peggy überlegt sich originelle<br />

Lösungen und bringt vielleicht<br />

auch andere dazu, sich kreativ mit diesen<br />

und anderen Fragen zu befassen.<br />

Herr Eicke, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

»Die neuen Peggy-<br />

Geschichten bieten viel zum<br />

Lachen und zum Staunen<br />

und werden auch ältere<br />

Kinder ansprechen.«<br />

WOLFRAM EICKE<br />

Jugendbuchautor, Liedermacher


MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 41<br />

NUR IN DEUTSCHLAND MÖGLICH<br />

Spielstabil ist eine Premium-Spielzeugmarke, die im<br />

Segment der Sandspielwaren für ihre herausragende<br />

Qualität, Langlebigkeit und Haptik anerkannt ist.<br />

Dieses Qualitätslevel ist nur in enger Zusammenarbeit<br />

mit Produzenten zu erreichen, die über ein<br />

außerordentliches Know-how in Bezug auf die Herstellung<br />

und die Materialien verfügen. Dieses besondere<br />

Know-how finden wir nur in Deutschland. Für die<br />

Marke spielstabil war und ist daher Deutschland als<br />

Produktionsstandort von entscheidender Bedeutung.<br />

Dies wird sich auch in absehbarer Zeit nicht ändern.<br />

Das „Made in Europe“ ist aktuell noch nicht mit konkreten<br />

positiven Attributen aufgeladen. Aber regionale<br />

Nähe und damit auch verbundene schnellere und<br />

flexiblere Warenverfügbarkeit sind sicher eine Stärke,<br />

die für einige Länder innerhalb Europas gelten.<br />

Henrik Jäger, Marketingleitung Tinti GmbH & Co KG<br />

UNVERWÜSTLICH: Die Geschichte des<br />

Unternehmens reicht bis in die Anfänge der<br />

Weimarer Republik, aber 1985 war dann<br />

klar, dass es „Made in Germany“ sein sollte.<br />

Seitdem werden hochwertige Spielsachen<br />

aus Kunststoff gefertigt, die jeder Beanspruchung<br />

im Spiel standhalten sollen. Bei der<br />

Gießkanne handelt es sich um die Neuauflage<br />

eines Klassikers. Sie zeichnet sich durch<br />

eine verbesserte Ergonomie für Kinderhände<br />

sowie spielerische Details aus.<br />

Spielstabil, www.spielstabil.de<br />

GROSSER SCHRITT: Die Strategie des Global Players aus Billund könnte man als „Glokalisierung“ bezeichnen: global<br />

denken, aber bei der Produktion und Vermarktung lokal handeln. Die Klötzchenbauer betreiben weltweit vier Produktionsstätten,<br />

um möglichst nahe an den wichtigsten Märkten zu sein, darunter europäische Werke in Billund (DK) und Kladno<br />

(CZE). Jetzt führen sie „botanische Elemente“ ein, die aus pflanzlichem Kunststoff hergestellt werden. Die „Bio-Steine“<br />

werden zunächst nur in Billund gefertigt. Die Musik spielt aber aktuell in China. Dort erzielte Lego ein Plus im hohen<br />

zweistelligen Bereich, während es sonst nicht so rosig lief. Doch unabhängig davon, ob die Steine, die Ende Januar 60<br />

wurden, aus Pflanzen oder Öl stammen, eine der erfolgreichsten Produktlinien bleibt LEGO City. Neu in diesem Jahr ist<br />

das Thema Bergbau. Zu den Highlights zählt das zweistöckige Hauptquartier.<br />

Lego, www.lego.de<br />

VIELFÄLTIG: Die Bazar-Ökonomie ist ja nicht nur ein Vorrecht deutscher<br />

Automobilkonzerne, auch französische Spielzeughersteller beherrschen<br />

die Klaviatur aus dem Effeff. So werden die Holzspielzeuge<br />

in China produziert, Puzzles allerdings in Spanien und in Holland.<br />

Das ändert jedoch nichts daran, dass die Produkte dieser Marke mit<br />

viel Liebe zum Detail und oft einer ausgesprochen künstlerischen<br />

Handschrift entworfen und illustriert worden sind. Ein Beispiel liefert<br />

dieses neue 1000-teilige Puzzle „Rainbow Tigers“.<br />

Djeco, www.f4k.de


42<br />

MADE IN EUROPE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

HEIMKEHR DES TEDDYS: Acht Jahre ist es her, dass<br />

Steiff mit Aplomb ankündigte, seine Produktion aus<br />

China zurückzuholen, weil das Land für Premiumprodukte<br />

nicht kalkulierbar wäre, wie es seinerzeit hieß.<br />

Das Gros der Produktion wanderte allerdings in<br />

die eigenen Firmen in Portugal und Tunesien,<br />

aber immerhin die Lehren waren gezogen und<br />

die Marke näher am Markt. Seit 2009 verfügt<br />

man über eine eigene Stofffabrik. Das sind<br />

die äußeren Zutaten; die inneren das Gespür<br />

für Produkte. Dieser klassische Teddybär,<br />

eine Replica von 1906, bietet feinstes Mohair,<br />

während ihm Airbrush-Patina die Spuren eines<br />

langen Lebens verleiht.<br />

Steiff, www.steiff.com<br />

ISOLATION IST AUCH KEINE LÖSUNG: Wer hat’s erfunden?<br />

Nein, nicht allein, denn obwohl die Schweizer, namentlich<br />

Matthias Etter, auch bei „tricky ways fasal“ ihre Finger im Spiel<br />

hatten, stammt die Spielidee von Johannes Guischard, einem<br />

Deutschen hugenottischer Abstammung. Die „Cuboro tricky<br />

ways“ kombiniert Bauen und die Prinzipien eines Brettspiels.<br />

Fasal selbst ist ein Holzkomposit. Und jetzt kommt’s: Die<br />

preiswerte Variante von „cuboro tricky ways“ wird in Kroatien<br />

produziert. Öffnet sich die Schweiz der Welt?<br />

cuboro, www.cuboro.ch<br />

NEUE DIMENSION: Seit 1950 produziert man im Sauerland Spielzeug, zunächst aus Kunststoff,<br />

ab 1963 auch aus Metall im Zinkdruckgussverfahren. Mit Polen und China kamen in<br />

den letzten drei Jahrzehnten zwei weitere Prdouktionsstandorte hinzu. 2015 wurde eine<br />

neue Fertigungsstätte in Polen eröffnet, um die Lieferfähigkeit sicherzustellen – das<br />

zentrale Motiv für Rückverlagerungen. Gleichzeitig baute man kräftig an dem, was<br />

man heute „Spielwelt“ nennt. Das jüngste Ergebnis ist ein Stecksystem für Gebäude,<br />

darunter eine Werkstatt mit Rolltor, Hebebühne, Transportkarre und Abschleppwagen.<br />

Siku, www.siku.de<br />

NUR DAS BESTE FÜR KINDER<br />

Verbraucher lassen sich nicht mehr so einfach täuschen. Sagt man bei SES in Holland. Vor allem bei<br />

Produkten für Kinder wollen Eltern nur das Beste.<br />

Die Rückverfolgbarkeit von Produkten,<br />

glaubt Sonja Weytjens, Marketingleiterin<br />

beim holländischen Kreativspezialisten<br />

SES Creative, spielt angesichts<br />

von Bildern zweifelhafter Produktionsbedingungen<br />

in asiatischen Fabriken<br />

eine immer größere Rolle. Mit dieser<br />

NULLKOMMANIX: Mit diesem Set von SES<br />

Creative wird das Ausmalen zum Klacks.<br />

Meinung steht Sonja Weytjens nicht<br />

allein da. So erhob die Arbeiterschutzorganisation<br />

China Labor Watch erst<br />

vor wenigen Monaten erneut Vorwürfe<br />

gegen die Situation in chinesischen<br />

Spielzeugfabriken. „Von den Herstellern<br />

wird volle Transparenz erwartet“, zeigt<br />

sich Sonja Weytjens überzeugt. „Der<br />

Verbraucher lässt sich nicht mehr so<br />

einfach täuschen. Bei Produkten für<br />

Kinder sieht man diesen Trend noch<br />

stärker: Nur das Beste für mein Kind.“<br />

SES setzt deshalb auf Made in Holland,<br />

aus drei Gründen: aus wirtschaftlichen,<br />

qualitativen und strategischen. Steigende<br />

Lohnkosten in China oder Indien<br />

sowie zusätzliche Transportkosten würden<br />

die Vorteile einer Produktionsauslagerung<br />

nicht mehr aufwiegen. Zudem<br />

stimme die Qualität oft nicht, während<br />

man mit Made in Holland hohe Sicherheitsstandards<br />

gewährleisten und sehr<br />

schnell auf Nachfragen reagieren könne.<br />

„SES hat sich bewusst dazu entschieden“,<br />

sagt Weytjens, „ alles in einer<br />

Hand zu haben. Von der Produktentwicklung,<br />

Labortests bis hin zur Produktion<br />

findet bei uns alles unter einem<br />

Dach statt.“ Ein typisches Made-in-<br />

Holland-Kreativ produkt von SES ist die<br />

Babylinie My First, die speziell auf die<br />

Bedürfnisse kleiner Kinder ausgelegt<br />

ist, 2015 auf den Markt kam und sich zu<br />

einer Stütze des Programms entwickelte.<br />

Auch 20<strong>18</strong> bietet SES mit der Fingerfarbe<br />

„Fluffy“ und dem „Buntstift-Set“<br />

zwei Neuheiten, um Kindern ab 1 Jahr<br />

den Einstieg in die Kreativ- und Bastelwelt<br />

der Holländer so leicht wie<br />

möglich zu machen.<br />

»SES hat sich bewusst<br />

dazu entschieden, alles in<br />

einer Hand zu haben. Von<br />

der Produktentwicklung,<br />

Labortests bis hin zur Produktion<br />

findet bei uns alles<br />

unter einem Dach statt.«<br />

SONJA WEYTJENS<br />

Marketingleiterin SES<br />

FLUFFIG: Die mousse-ähnliche Fingerfarbe<br />

ist so locker und schaumig, dass sie sich ganz<br />

einfach verteilen lässt.


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 43<br />

Die besten Geschichten<br />

... entdeckt von Rainer Scheer.<br />

BIETE BRUDER! SUCHE HUND!<br />

AUTORIN: Nikola Huppertz mit Bildern von Michael Bayer<br />

VERLAG: Gulliver/Beltz & Gelberg, Weinheim 2012;<br />

www.beltz.de<br />

Janne hat einen ganz konkreten Traum: ein Hund soll es sein!<br />

Und schneller als gedacht könnte sich der Traum zumindest<br />

für ein Wochenende erfüllen. Ihre beste Freundin sucht ein<br />

Domizil für ihren Dackel Trinchen. Allein Jannes Eltern sind<br />

von der Idee nicht begeistert. Und so beschließt Janne, den<br />

Dackel heimlich zu sich zu holen…<br />

Doch ist das wirklich eine gute Idee? Denn da ist ja noch ein<br />

Bruder!<br />

Mitte des Monats Februar begann nach dem chinesischen<br />

ALTER: ab 8 Jahren<br />

ISBN: 978-3-407-74353-4<br />

PREIS: 5,95 Euro<br />

KINDER-<br />

BUCH<br />

Kalender das Jahr des Hundes; eine wunderbare<br />

Vorlage, um sich auch literarisch<br />

den vierpfotigen Lieblingen zu widmen.<br />

Und auch wenn das Taschenbuch schon<br />

Jahre auf dem Buckel hat, kann es immer<br />

wieder gelesen werden. Nikola<br />

Huppertz liefert eine ungemein humorige<br />

Geschichte, die es aus gutem Grund schon<br />

so lange gibt. Perfekt zum Vorlesen oder auch Selbstlesen.<br />

TIMELESS – RETTER DER VERLORENEN ZEIT<br />

AUTOR: Armand Baltazar<br />

VERLAG: cbj, München 2017; www.cbj-verlag.de<br />

ALTER: ab 13 Jahren<br />

ISBN: 978-3-570-17447-0<br />

PREIS: 19,99 Euro<br />

JUGEND-<br />

BUCH<br />

Stellen Sie sich vor, Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft<br />

gäbe es nicht mehr auf einer Zeitleiste, sondern durch eine<br />

Zeitkollision existiert alles parallel. In dieser Welt lebt der<br />

13-jährige Diego. Sein Vater ist der brillanteste Erfinder seiner<br />

Zeit – und wird plötzlich Opfer einer Entführung!<br />

Mit banaler inhaltlicher Beschreibung vermag niemand dem<br />

Roman „Timeless“ gerecht zu werden. Nehmen Sie das Buch in<br />

die Hand! Und staunen Sie! Gute 600 Seiten und davon weit über<br />

200 Seiten Illustrationen. Und so wird diese faszinierende Welt<br />

der Gleichzeitigkeit der Zeitepochen<br />

fast filmisch visualisiert. Niemand<br />

kann sich dieser beeindruckenden<br />

Bild-/Text-Kombi entziehen.<br />

„Timeless“ ist auf jeden Fall einer<br />

der in jeder Beziehung stärksten<br />

Jugendromane der Saison. Ein begeisterndes<br />

Werk. Verpassen Sie<br />

es nicht!<br />

MIT GRIPS GEHT’S BESSER<br />

„Der Grüffelo“ von Julia Donaldson ist eine lebhaft erzählte Geschichte für große<br />

und kleine Kinder, mit sehr schönen Bildern von Axel Scheffler! Die Wiederholungen<br />

bleiben den kleinen Kindern gut im Gedächtnis und sie sprechen<br />

sie bald mit! Eine Erzählung, in der man seine Stimme geschickt einsetzen<br />

kann, um die Kinder zu fesseln. Die pfiffige Maus überlistet die<br />

Waldbewohner auf eine sehr höfliche Art und Weise. Sie hat selbst vor<br />

ihrem anfangs erfundenen Grüffelo keine Angst und überlistet auch<br />

ihn. Eine Geschichte, die zeigt, dass schlau und mutig sein mehr<br />

bringt als Größe und Muskelkraft.<br />

MARINA THANNER<br />

Spielwelt Schütz, Altötting<br />

ISBN: 978-3-407-79230-3<br />

EXPERTEN<br />

TIPP


44<br />

BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

DIE SCHÖNSTEN LIEDER MIT MP3-CD<br />

Hrsg. von Christine Busch und<br />

Frank Walka<br />

ILLUSTRATIONEN: Frank Walka<br />

VERLAG: Carus-Verlag / Reclam,<br />

Stuttgart 2017; www.carus-verlag.com<br />

ISBN: 978-3-89948-290-4 (Carus) /<br />

978-3-15-011137-6 (Reclam)<br />

PREIS: 49,00 Euro<br />

LIEDER-<br />

BUCH<br />

Liederbücher gibt es sicherlich viele<br />

– aber wohl kaum ein Zweites in dieser<br />

Art. „Die schönsten Lieder“ bieten<br />

166 Lieder mit Noten und Text, doch<br />

das allein macht den besonderen Reiz<br />

dieses außergewöhnlichen Buchprojektes<br />

nicht aus. Inspirativ, geleitet von den Liedern, sind<br />

die großartigen Illustrationen von Frank Walka, durch die<br />

das Buch noch einmal eine zusätzliche Dimension erfährt.<br />

Herausgekommen ist ein Werk, dem die Vokabel „Prachtband“<br />

zusteht. Eine beiliegende MP3-CD lädt zum Mitsingen ein.<br />

Dass ein Liederband dazu reizt, ihn als ein künstlerisches Projekt<br />

wahrzunehmen, das passiert nicht oft. Hier liegt ein brillantes<br />

Konzept vor, eine sorgfältige Liedauswahl mit Noten,<br />

was sich an musikalische Nutzer wendet und dann, darüber<br />

hinaus, der überwältigende künstlerische Aspekt durch die<br />

fantastischen Illustrationen, die zum Schauen einladen, zum<br />

Blättern…und Genießen. Einfach grandios.<br />

UNTERM STERNENZELT<br />

SZENARIO: Aurélian Ducoudray<br />

ZEICHNUNGEN: Anlor<br />

VERLAG: Splitter Verlag, Bielefeld 2017; www.splitter-verlag.de<br />

ISBN: 978-3-96219-014-9<br />

PREIS: 22,80 Euro<br />

COMIC<br />

Amédée, Prie-Dieu und La Merguez haben ein ziemliches Problem.<br />

Da die lieben Touristen von Paris einen nur wunderschönen<br />

Eindruck der Seine-Metropole bekommen, müssen die Obdachlosen<br />

an den Stadtrand. Doch das Schicksal meint es gut<br />

mit Amédée, denn er erfährt, dass er ein Haus geerbt hat. Alles<br />

gut. Wäre an das Erbe nicht eine Bedingung geknüpft: der Erbe<br />

muss sich um Nicolas kümmern, Sohn der Verstorbenen.<br />

Bis hierhin wäre „Unterm Sternenzelt“ eine gewöhnliche Geschichte,<br />

doch Nicolas hat Trisomie 21 und dieser lebenslustige<br />

Downie hat ein konkretes Ziel vor Augen:<br />

er will Kosmonaut werden.<br />

Ein ganz besonderes Thema, wundervoll<br />

umgesetzt. Das ist inhaltlich sehr<br />

gut und zeichnerisch voller Esprit, was<br />

gleichzeitig die überschäumende Lebensfreude<br />

der Downies widerspiegelt.<br />

Ein Comic, der eine ganz breite<br />

Leserschaft verdient.<br />

HÖR-<br />

BUCH<br />

MACH DIE BIEGE, FLIEGE!<br />

Mit Jens Wawrczeck, Felix von Manteuffel<br />

und Mechthild Großmann<br />

REGIE UND BEARBEITUNG: Theresia Singer<br />

VERLAG: Headroom 2017<br />

Sie sind schon ein Dreamteam der ganz<br />

besonderen Art: Die Spinne Karl-Heinz,<br />

besonderes Markenzeichen: stets grummelig.<br />

Und die umtriebige Fliege Bissy, die schließlich<br />

das Problem in die Hand nimmt, denn die beiden<br />

verlieren gerade wegen eines Frühjahrputzes ihr Zuhause.<br />

Doch ist der Garten wirklich eine Lösung?<br />

„Mach die Biege, Fliege“, basierend auf dem Buch von Kai<br />

ALTER: ab 6 Jahren<br />

ISBN: 978-3-942175-80-7<br />

PREIS: 14,49 Euro (2 CD)<br />

Pannen, ist eine wunderbare, humorvolle Geschichte, was die<br />

Auswahl der sehr guten Sprecher noch befördert. Dabei wird<br />

die Geschichte vor allem getragen von (Tatort Münster Staatsanwältin)<br />

Mechthild Großmann als Erzähler; Wawrczeck und<br />

von Manteuffel kabbeln sich auf sympathische Weise…und was<br />

macht das alles: Spaß! Hier erfreut ein völlig geniales Kinderhörspiel<br />

die Ohren, brillant umgesetzt mit einer hochklassigen<br />

Sprecherriege. Unbedingt genießen!<br />

DAS IMPERIUM DER AMEISEN – BASIEREND AUF EINER KURZGESCHICHTE VON H.G.WELLS<br />

Mit Julien Haggége, Carlos Lobo, Douglas Welbat u.a.<br />

Regie und Buch:Oliver Döring<br />

REGIE UND BUCH: Oliver Döring<br />

VERLAG: Folgenreich / Universal 2017; www.folgenreich.de<br />

ALTER: ab 12 Jahren<br />

EAN: 0602557140552<br />

PREIS: 11,24 Euro (1 CD)<br />

Im Peruanischen Urwald verschwindet ein Forscher. Holroyd<br />

bekommt die undankbare Aufgabe übertragen, nach dem<br />

Kollegen zu suchen. Und es ist geradewegs ein Ausflug in<br />

die Hölle, denn schon bald sieht er sich dem wahren Gegner<br />

gegenüber: großen Ameisen. Schnell muss er feststellen, dass<br />

er nicht vorbereitet ist auf das, was in erwartet. H.G. Wells<br />

Kurzgeschichte ist mit perfekten Hörspielmitteln umgesetzt<br />

worden. Der Zuhörer fühlt die Angst, die Bedrohung…und<br />

irgendwann wundert er sich, dass es am Körper kribbelt. H.G.<br />

Wells, auf der Buchseite schon mit<br />

Comicadaptionen vorgestellt, jetzt<br />

also auch als zupackendes Hörspielvergnügen.<br />

„Das Imperium der Ameisen“ als Hörspiel<br />

ist sehr perfekt inszeniert, setzt auf Effekte und<br />

steigert gekonnt das Gefühl stetiger Bedrohung.<br />

HÖR-<br />

BUCH<br />

Und es macht neugierig darf, H.G. Wells auch einmal wieder<br />

als Buch zur Hand zu nehmen. Wirklich stark.


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 45<br />

GROSSE WIRKUNG<br />

Der Autor Jan Klassen hat erneut mit „Wir haben<br />

einen Hut“ seiner scheinbaren Vorliebe<br />

für Hüte nachgegeben und erneut begeistert<br />

er damit große und kleine<br />

Fans. In dem dritten Bilderbuch<br />

dieser Art finden zwei befreundete<br />

Schildkröten einen Hut. Beide<br />

wollen ihn, denn er steht beiden<br />

gleich gut. Aber nur einer kann ihn<br />

haben! Sie entschließen sich, ihn zu vergessen.<br />

Ob das gelingt? Der einen Schildkröte fällt diese Entscheidung<br />

scheinbar leicht. Nachts träumt sie einfach<br />

davon, dass beide glücklich jede ihren eigenen Hut<br />

haben. Aber wie entscheidet sich die andere? Mit<br />

reduzierten Mitteln erzeugt Klassen eine große<br />

emotionale Wirkung. Ein Buch für jedes Alter,<br />

über viele Situationen, über Freundschaft,<br />

Verlockungen und Prioritäten. Egal zu welcher<br />

Tageszeit, ein tolles Buch zum Voroder<br />

Selberlesen.<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

MICHAELA BODE<br />

Scharmann’s, Oldenburg<br />

HUMORVOLLE ENTLARVUNG<br />

Digitalisierung und Neue Medien sind für Kinder<br />

längst Teil des Alltags geworden. Auch für Henri<br />

und Carlotta, die sogar eine richtig coole Mama<br />

haben. Denn die hat immer das neueste Smartphone,<br />

kennt super Apps für jede Lebenslage und<br />

hat auch die Wohnung schon digitalisiert. Ganz<br />

anders dagegen Papa: Der spielt am liebsten<br />

Brettspiele, liest Bücher und sein Handy ist aus<br />

dem letzten Jahrhundert. Doch dann passiert<br />

es. Als die Zwillinge ihren Eltern einen Streich<br />

spielen wollen, fällt Mamas Smartphone ins<br />

Klo. Nix geht mehr! Das Handy muss zur<br />

Reparatur und die Familie eine Woche ohne<br />

smarte Technik auskommen. Wie sollen sie das<br />

nur überstehen? Humorvoll und zielgruppengerecht zeichnet die<br />

Autorin Anette Beckmann ein Bild unseres digitalisierten Alltags. Sie erhebt<br />

mit „Carlotta, Henri und das Leben: Mama ist offline und nix geht<br />

mehr, Like it!?“ aber nicht anklagend den Zeigefinger,<br />

sondern plädiert für einen bewussten Umgang<br />

mit neuen Technologien. Zusätzlich bietet<br />

das Buch Sachwissen rund ums Thema<br />

und vier Mitmach-Seiten im Anhang.<br />

ISBN: 978-3-86429-410-5<br />

JANETT CERNOHUBY<br />

Janetts Meinung & Bücherkarussell,<br />

Wien<br />

KORREKTUR<br />

In der letzten Ausgabe war an dieser Stelle zu erfahren, dass Bärbel Dorweiler<br />

die Geschicke des Spielzeuggeschäftes Kinderland in Bestensee<br />

lenkt. Das ist falsch. Natürlich ist und bleibt Bärbel Dorweiler Verlegerin<br />

des Thienemann Verlages. Wir bitten diesen Fehler zu entschuldigen.<br />

ISBN: 978-3-314-10387-2<br />

TOP 10<br />

HITLISTE<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

FEBRUAR 20<strong>18</strong><br />

Rico, Oskar und die<br />

Tieferschatten Bd.1<br />

Autor: Steinhöfel, Andreas<br />

Verlag: Carlsen<br />

ISBN/EAN: 9783551310293<br />

VK-Preis (DE): 6,99 €<br />

KINDER­<br />

BÜCHER<br />

Mein Lotta-Leben (13). Wenn<br />

die Frösche zweimal quaken<br />

Autoren: Pantermüller, Alice ; Kohl, Daniela<br />

Verlag: Arena<br />

ISBN/EAN: 9783551310293<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Wunder Sieh mich nicht an<br />

Autor: Palacio, Raquel J.<br />

Verlag: dtv<br />

ISBN/EAN: 9783423625890<br />

VK-Preis (DE): 9,95 €<br />

Die kleine Hexe –<br />

Filmbuch<br />

Autor: Preußler, Otfried<br />

Verlag: Thienemann-Esslinger<br />

ISBN/EAN: 9783522<strong>18</strong>4908<br />

VK-Preis (DE): 10,00 €<br />

Die Schule der magischen<br />

Tiere 9: Versteinert! Bd.9<br />

Autorin: Auer, Margit<br />

Verlag: Carlsen<br />

ISBN/EAN: 9783551652799<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Minecraft, Handbuch<br />

für Kreative<br />

Verlag: Egmont Schneider-Buch<br />

ISBN/EAN: 9783505140327<br />

VK-Preis (DE): 10,00 €<br />

Woodwalkers (4). Fremde Wildnis<br />

Autorin: Brandis, Katja<br />

Verlag: Arena<br />

ISBN/EAN: 9783401601991<br />

VK-Preis (DE): 12,99 €<br />

Harry Potter und der Stein der<br />

Weisen Bd.1<br />

Autorin: Rowling, Joanne K.<br />

Verlag: Carlsen<br />

ISBN/EAN: 9783551354013<br />

VK-Preis (DE): 8,99 €<br />

Die Schule der magischen Tiere,<br />

Band 1<br />

Autorin: Auer, Margit<br />

Verlag: Arena<br />

ISBN/EAN: 9783551314000<br />

VK-Preis (DE): 6,99 €<br />

Minecraft, Handbuch<br />

für Redstone<br />

Verlag: Egmont Schneider-Buch<br />

ISBN/EAN: 9783505140303<br />

VK-Preis (DE): 10,00 €<br />

Quelle: „GfK Entertainment“


46<br />

GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Frühjahrsauslese<br />

Die Geschäfte laufen rund in der Spielebranche. Nach Jahren mit zweistelligen Wachstumsraten<br />

kletterten 2017 die Umsätze immerhin noch um 4%. Kommen nach den Escape- jetzt die To-Go- und<br />

Geschicklichkeitsspiele, die für einen weiteren Schub sorgen?<br />

TO GO 1: Die neue Reihe „Fun in the Box“ präsentiert<br />

bekannte Spielideen für „on the road“. Kurze Regeln<br />

erhöhen den Fun-Faktor. Der Clou ist das magnetische<br />

Spielmaterial, das auch Windböen und Schlaglöcher<br />

wegsteckt. Zum Start kommen sechs Spiele in modernem<br />

Verpackungsdesign auf den Markt wie Battlefleet,<br />

sprich Schiffe versenken, und Hangman, bei<br />

dem Buchstaben erraten werden müssen.<br />

Game Factory, www.gamefactory-spiele.com<br />

TO GO 2: Gedichte auswendig lernen<br />

wäre zwar auch eine Möglichkeit,<br />

um die Synapsen in Schwung zu<br />

bringen, aber mit der neuen Reihe<br />

„Brain to go“, die mit drei Spielen<br />

startet, werden jetzt gezielt bei bis<br />

zu 5 Spielern im Alter ab 8 Jahren<br />

die Gehirnzellen der Frontal- und<br />

Parietallappen trainiert. Memory<br />

oder Gehirnjogging mit Spaßfaktor.<br />

Kosmos, www.kosmos.de<br />

TO GO 4: Gleich drei Kartenspiele<br />

präsentierte Pegasus<br />

Spiele auf der Spielwarenmesse,<br />

die laut Verlag „ideal<br />

für unterwegs sind“. Round<br />

the World ist ein schnelles,<br />

interaktives Kartenspiel, bei<br />

dem Reisepläne gemacht und<br />

weggeschnappt werden. Bei diesem<br />

Spiel kommen besonders Spieler auf ihre<br />

Kosten, die eine gute Wahrnehmung sowie<br />

ebenso gute Reflexe haben.<br />

Pegasus, www.pegasus.de<br />

TO GO 3: Die kleine Kopftraining to<br />

go-Box ist eine kompakte Sammlung<br />

klassischer Denksportaufgaben<br />

rund um’s Unterwegssein auf<br />

besonders dicken Karten für das<br />

schnelle interneuronale Synapsenjogging.<br />

Für kleine Quälgeister<br />

gibt es 50 Reise-Regen-Rücksitz-Rätsel,<br />

mit denen die Zeit wie<br />

im Fluge vergeht.<br />

Moses, www.moses-verlag.de<br />

GESCHICKLICHKEIT 1: Beim Familienspiel<br />

Blocky Mountains ist ein ruhiges Händchen<br />

gefordert, um den Wanderer und Bären<br />

durch einen Parcours aus 12 Holzblöcken<br />

zu bringen. Das Spiel enthält zwei Spielmodi.<br />

Beim kooperativen Spiel versuchen<br />

die Spieler gemeinsam den Berg zu<br />

erklimmen; im kompetitiven spielen sie<br />

gegeneinander und versuchen einer nach<br />

dem anderen, die Vorgaben zu meistern.<br />

Noris Spiele, www.noris-spiele.de<br />

TO GO 5: Mit „Bodensee – 50 Rätsel mit Ausflugtipps“ können<br />

2 und mehr Spieler die Bodenseeregion auf unterhaltsame<br />

Weise erforschen. Auf der Rückseite jeder Rätselkarte<br />

finden sich außer der Lösung und zusätzlichen Informationen<br />

auch die Adress- bzw. Ortsangabe – ideal für den<br />

nächsten Ausflug und alle, denen ein Baedeker zu dick und<br />

bürgerlich, ein Marco Polo-Reiseführer aber zu exklusiv ist.<br />

Gmeiner/hutter Trade, www.hutter-trade.com<br />

GESCHICKLICHKEIT 2: In der Natur<br />

treffen Eisbären und Pinguine nie<br />

aufeinander, bei Polar Smash<br />

allerdings schon. 2 bis 4 Spieler ab 5<br />

Jahren versuchen, mit dem Eispickel<br />

ins Iglu des Eisbären Totti einzubrechen,<br />

der auf seinem Iglu schlummert.<br />

Dabei werden nach und nach<br />

mit Fingerspitzengefühl Schneeblöcke<br />

herausgezogen. Am Ende, wenn<br />

Eisbär Totti umfällt, gewinnt der<br />

geschickteste Einbrecher mit den<br />

wenigsten Schneeblöcken.<br />

HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.eu


GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 47<br />

"Escape-Spiele bleiben angesagt!"<br />

Der Boom mit Rätselspielen geht ins nächste Jahr. Davon zeigt sich Spiele-Pyramide-Chef Thorsten<br />

Brombas überzeugt. Potenzial sieht der Experte auch bei Legacy-Spielen.<br />

Herr Brombas, Spiele legten 2017 um<br />

4 % zu. Profitiert auch die Spiele-Pyramide<br />

vom Spielefieber oder wird<br />

das eher im Internet gekühlt?<br />

Thorsten Brombas: Eine schwierige<br />

Frage, aber die Spiele-Pyramide ist<br />

gewachsen. Wir sind zufrieden. Ob unsere<br />

Entwicklung allerdings dem allgemeinen<br />

Trend geschuldet ist oder das<br />

Wachstum an uns liegt, wage ich nicht<br />

zu bewerten. Es gibt jedenfalls Kollegen,<br />

die keine solche Firmenkonjunktur<br />

aufweisen.<br />

Was haben Sie denn getan, dass Sie<br />

zufrieden sind?<br />

T.B.: Die Spiele-Pyramide ist stark in<br />

ihrer Kernkompetenz. Wir sind Spezialisten,<br />

die ihre Spiele kennen; da liegen<br />

unsere Wurzeln. Deshalb sind wir auch<br />

bei Spielen 2017 sehr gut gewachsen.<br />

Von dieser Kompetenz profitieren auch<br />

die anderen Spielwaren, mal mehr, mal<br />

weniger stark.<br />

» Ich freue mich sehr auf<br />

das neue Spiel von Alea,<br />

würde mir aber mal ein<br />

familientaugliches<br />

Legacy-Spiel wünschen.«<br />

THORSTEN BROMBAS<br />

Spiele-Pyramide<br />

Welche Spiele lagen 2017 im Trend?<br />

T.B.: Das sind ganz klar die Escape-<br />

Spiele. Mit der Exit-Reihe von Kosmos,<br />

Escape Room von Noris, mit Unlock<br />

von Asmodee, aber auch diversen anderen<br />

Titeln, haben wir hervorragende<br />

Verkaufszahlen erzielt. Hat man die<br />

Kunden erst einmal dafür begeistert,<br />

sind diese Spiele einfach megastark.<br />

Ich sehe da noch kein Ende, eher noch<br />

weiteres Potenzial. Im Dezember war<br />

Azul der stärkste Titel, mein Favorit für<br />

Spiel des Jahres.<br />

In den letzten Jahren wurde der Markt<br />

auch von Legacy-Spielen geprägt.<br />

Hält dieser Trend an? Alea bringt jetzt<br />

The Rise of Queensdale.<br />

T.B.: Die Legacy-Spiele sind großartig,<br />

aber die Frage ist, was noch auf den<br />

Markt kommt. Durch den Erfolg bzw.<br />

die Akzeptanz der Exit-Spiele ist<br />

es momentan jedenfalls einfacher,<br />

Kunden für Legacy-Spiele<br />

zu interessieren. Ich freue mich<br />

sehr auf das neue Spiel von Alea,<br />

würde mir aber mal ein familientaugliches<br />

Legacy-Spiel wünschen.<br />

Eine 2017 erschienene Studie<br />

kam zum Ergebnis, dass die<br />

Deutschen am liebsten Altbekanntes<br />

spielen. Unter den Top<br />

15 der Lieblingsspiele findet<br />

sich mit Siedler von Catan nur<br />

ein jüngeres Spiel. Was läuft da<br />

falsch?<br />

T.B.: Die Frage stelle ich mir jedes<br />

Jahr selbst. Betrachte ich<br />

die Topverkaufszahlen des Fachhandels<br />

oder der Verbände und vergleiche<br />

sie mit meinen, dann sind die so weit<br />

auseinander wie Tag und Nacht. Wenn<br />

in den Top 10 drei „Monopoly“-Titel und<br />

das „Spiel des Lebens“ auftauchen,<br />

sagt das schon etwas über die Beratungsqualität<br />

aus.<br />

Die Branche steht unter Druck. Der<br />

jüngste Streich war ja die Übernahme<br />

von Thinkfun durch Ravensburger, um<br />

Kompetenz bei Logik- oder Denkspielen<br />

aufzubauen. Sorgen?<br />

T.B.: Die Entwicklung bereitet mir definitiv<br />

Kopfzerbrechen, da ich kein<br />

Freund von oligopolen Strukturen bin.<br />

Wenn nur noch drei oder vier Global<br />

Player den Markt prägen, ist das nicht<br />

gesund. Bei Konzernen geht immer ein<br />

Klima von Innovationen verloren.<br />

Warum ist denn small so beautiful?<br />

T.B.: Als kleiner Laden, der die Spiele-<br />

Pyramide ist, konnte man immer mit<br />

dem Heidelberger Spieleverlag oder<br />

Pegasus auf Augenhöhe sprechen. Diese<br />

Firmen hören sich unsere Sorgen an<br />

und sie reagieren auch teilweise auf<br />

Kritik oder Vorschläge. Ein Konzern interessiert<br />

sich nicht dafür.<br />

Abschließend ein kleiner Test. Welches<br />

Spiel war 2008 Spiel des Jahres?<br />

T.B.: Oh Gott!<br />

Welches Spiel war 2008 Kinderspiel<br />

des Jahres?<br />

T.B.: Weiß ich nicht!<br />

Jetzt wird’s einfacher. Welches Spiel<br />

wurde 2011 zum Kennerspiel des Jahres?<br />

T.B.: Ach Gott! Ich verweigere die Aussage!<br />

HERAUSFORDERND: „The Rise of Queensdale“<br />

ist ein sogenanntes Legacy-Spiel, bei<br />

dem alle Errungenschaften aus vorherigen<br />

Partien einfließen, denn die Spieler nehmen<br />

ihre Fortschritte in jede neue Epoche mit.<br />

Das Spiel beginnt mit wenigen Regeln. Bei<br />

jeder weiteren Epoche kommen neue und<br />

weitere Spielmaterialien hinzu. Ziel ist es,<br />

eine Stadt und ein Schloss zu errichten.<br />

Alea/Ravensburger, www.aleaspiele.de,<br />

www.ravensburger.de<br />

Makellos durchgefallen, aber was<br />

glauben Sie, was Ihre Antworten tatsächlich<br />

über das Leben und Ableben<br />

von Spielen aussagen?<br />

T.B.: Die Spiele des Jahres sind meistens<br />

gute Spiele, aber das Problem,<br />

das wir heute haben, ist, dass die Welt<br />

so schnelllebig geworden ist, dass die<br />

Aktualität eines Spieles manchmal<br />

schon unter einem Jahr liegt. Spiel des<br />

Jahres ist für viele ein Anhaltspunkt,<br />

um ein Spiel auswählen zu können,<br />

aber Klassiker bringt die Auszeichnung<br />

nur selten hervor.<br />

Herr Brombas, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.


48<br />

GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

"DDR-Spieleklassiker feiern Comeback"<br />

Neues Selbstbewusstsein oder geschickter Marketing-Schachzug? Der VEDES-Händler Ralf Viehweg<br />

bringt unter der Marke Spika-Spiele beliebte Kinder- und Familienspiele aus DDR-Zeiten neu<br />

heraus.<br />

Herr Viehweg, dass Sie agil sind, wissen<br />

wir; dass Sie jetzt die DDR aufleben<br />

lassen, überrascht uns aber doch.<br />

Gilt für Sie als Brigadeführer je oller,<br />

umso doller?<br />

Ralf Viehweg: Vielleicht, aber ein wenig<br />

spinnen muss erlaubt sein. Als wir hier<br />

im Center eine Ausstellung zur DDR-<br />

Vergangenheit hatten, gingen die DDR-<br />

Devotionalien trotz überteuerter Preise<br />

wie warme Semmeln weg. Ich wusste<br />

nicht, ob ich fasziniert oder schockiert<br />

sein sollte. Am Ende kam ich auf die<br />

Idee, mir die Rechte der Spika-Figur<br />

zu sichern. Spika steht für Spielewerk<br />

Karl-Marx-Stadt.<br />

R.V.: Ich glaube, der Antrieb war schon<br />

kommerzieller Natur.<br />

Der Verdacht bleibt, dass es sich um<br />

eine Art Trauma-Aufarbeitung handelt.<br />

In der Politik erleben wir, dass<br />

der Osten mal wieder zu kurz kommt,<br />

oder?<br />

R.V.: Nein, das entspricht nicht der<br />

Wahrheit. Wer das Gefühl hat, er sei<br />

zu kurz gekommen, muss damit leben,<br />

aber mein Eindruck ist, dass ich trotz<br />

meines Dialekts akzeptiert werde. Dafür<br />

sprechen 13 Jahre im Aufsichtsrat<br />

bei der VEDES.<br />

Was macht den Reiz dieser Spiele aus?<br />

R.V.: Die Spiele sind alle einfach zu<br />

spielen, aber ich habe das Gefühl, dass<br />

es genau die Spiele sind, die Großeltern<br />

mit ihren Enkelkindern spielen<br />

wollen. Alle Spiele werden außerdem<br />

in Deutschland mit originalen Spielplänen,<br />

Spielanleitungen und, worauf wir<br />

besonders stolz sind, mit Spielfiguren<br />

in der „historischen“ Form hergestellt.<br />

»Alle Spiele werden<br />

außerdem in Deutschland<br />

mit originalen Spielplänen,<br />

Spielanleitungen und mit<br />

Spielfiguren in der „historischen“<br />

Form hergestellt.«<br />

RETROCHARME: 1958 kam in der DDR<br />

„Mein Blumenspiel“ auf den Markt. Ob<br />

die „jungen Pioniere“ von heute ebenfalls<br />

so viel Freude am Spaziergang durch den<br />

Garten haben – man darf gespannt sein.<br />

Was haben Sie sich dabei gedacht, Originalspiele<br />

aus der DDR neu aufzulegen?<br />

Bedienen Sie die Ostalgie-Welle?<br />

Mit welchen Auflagen starten Sie und<br />

übernimmt das VEB-Kombinat „Artefakte“<br />

den Vertrieb?<br />

R.V.: (lacht) Ende letzten Jahres ging es<br />

mit „Im Märchenwald“ los. In diesem<br />

Jahr folgen sieben weitere Spiele. Die<br />

Auflagen sind jeweils 5.000 Stück, was<br />

meinen Sohn schon dazu gebracht hat,<br />

mich endgültig für ein Stück weit verrückt<br />

zu halten. Seit Anfang des Jahres<br />

sind wir im VEDES Großhandel gelistet<br />

und siehe da, „Im Märchenwald“ zählt<br />

dort zu den Top-Sellern. Ansonsten<br />

RALF VIEHWEG<br />

Inhaber Spielwaren Viehweg<br />

setzen wir auf unsere bewährte Strategie<br />

des Guerilla-Marketings und einen<br />

B2B-Shop. Natürlich hoffe ich, dass ich<br />

auch in den alten Bundesländern punkten<br />

kann.<br />

Herr Viehweg, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.<br />

GESCHICKLICHKEIT 3: Menara ist ein kooperatives<br />

Bauspiel, bei dem Geschick und statisches Verständnis<br />

gefragt sind. Vor allem müssen die Spieler gemeinsam<br />

beraten, wie sie vorgehen wollen, um den alten Malaysischen<br />

Tempelturm wieder aufzubauen.<br />

Zoch, www.zoch-verlag.com<br />

FÜR TIERFREUNDE: Kinder ab 6 Jahren<br />

schlüpfen bei diesem Denk- und Logikspiel<br />

in die Rolle von Nüsse sammelnden Eichhörnchen,<br />

um den Proviant in den Löchern<br />

des Spielbretts zu verstecken. Mit 60 Aufgaben,<br />

die kognitive Fähigkeiten fördern.<br />

SmartGames<br />

www.smartgames.eu


GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />

GEWINNEN EINFACH GEMACHT: Ein<br />

einfaches, schnell erklärtes Spiel, bei<br />

dem der Spieler gewinnt, der zuerst<br />

9 beliebige Schatzfelder sowie alle<br />

Felder einer beliebigen Farbe angekreuzt<br />

hat. Wie bei allen anderen<br />

Würfelspielen dieses Verlages gilt:<br />

Einer würfelt und alle sind dran.<br />

Nürnberger Spielkarten<br />

www.nsv.de<br />

TEXTERS<br />

KOMMENTAR<br />

AFFENSTARKES RENNEN:<br />

Die Affen rasen durch den<br />

Wald, der eine macht den<br />

andern kalt – so martialisch wie in<br />

diesem Kinderlied mit Kultstatus geht<br />

es im neuen Würfel-Laufspiel Schlaraffen<br />

Affen nicht zu. Aber auch hier müssen zwei<br />

bis vier Spieler ab fünf Jahren sich auf die Jagd nach der<br />

Kokosnuss machen, indem sie drei Würfel gleichzeitig<br />

werfen und über die angezeigten Symbole so weit wie<br />

möglich vorspringen.<br />

Schmidt Spiele, www.schmidtspiele.de<br />

DIE ZEICHEN FÜR SPIELE UND PUZZLE STEHEN AUF<br />

WACHSTUM. Aber warum boomt ausgerechnet eine Branche,<br />

die im Kern „old fashioned“ ist wie Tweed und Cordhose, während<br />

sich die Welt im Dauerkrisenmodus dreht? Was macht<br />

den Reiz aus, gemeinsam offline bei „Exit“ oder „Film ab!“ abzuhängen?<br />

Es scheint, je mehr die Welt verrückt spielt, umso<br />

stärker ist das Bedürfnis nach Miteinander, ein wenig Unbeschwertheit<br />

und Vertrauen. Gegen dieses urmenschliche Bedürfnis<br />

wirken Apps wie Steinzeit-Angebote. Dafür gibt es einen<br />

banalen Grund. Alles, was unser Leben ausmacht, ist nur<br />

offline zu haben: Liebe, Sex, Musik, Poesie, Wein, gutes Essen.<br />

Das anhaltende Spielefieber zeigt zudem, dass der „Aufstieg<br />

des Ichs“ keineswegs pauschal mit dem immer wieder<br />

beklagten Werteverfall gleichzusetzen ist. Wer Gesellschaftsoder<br />

Partyspiele spielt, sucht reale, analoge Beziehungen, die<br />

nicht von „I first“ geprägt werden. Allein die Zahl der in den<br />

letzten Jahren stetig steigenden kooperativen Spiele spricht<br />

Bände. Alles Gerede von Wertewandel und konservativer Revolution<br />

ist deshalb mit äußerster Vorsicht zu genießen. Wo<br />

Licht ist, ist allerdings auch Schatten. Die Halbwertzeit von<br />

Spielen nähert sich normalem Spielzeug an und die Zahl<br />

der Neuerscheinungen überfordert selbst engagierte Händler.<br />

Diese Entwicklung ist nicht nur dem Wettbewerbsdruck,<br />

neuen Playern und der ewigen Frage des Handels „Was gibt’s<br />

Neues?“ geschuldet. Die Digitalisierung verändert nicht nur<br />

die Art, wie wir arbeiten und leben, sie wirkt auch als Konsumbeschleuniger,<br />

der die Welt zu einem einzigen Kaufhaus<br />

verwandelt. Das kriegen auch Spiele zu spüren. Hätte also ein<br />

„Mensch-ärgere-Dich-nicht“ heute noch eine Chance, älter<br />

als drei Jahre zu werden?<br />

GESCHICKLICHKEIT 4: Das Kinderspiel „Burg Kletterfrosch“<br />

kombiniert Geschicklichkeit und gutes Gedächtnis. Zunächst<br />

muss der Burgbewohner hinter den verschlossenen Fensterläden<br />

gefunden werden. Anschließend wird mithilfe der<br />

Schnüre und des Lastenkorbs die Kugel nach oben bugsiert.<br />

Wer mit Geschick und Köpfchen die meisten Kugeln nach<br />

oben bringt, gewinnt.<br />

Haba, www.haba.de<br />

SO SPIELT DEUTSCHLAND: 62 Prozent der Deutschen spielen<br />

häufig oder gelegentlich Gesellschaftsspiele. Das ist die gute<br />

Nachricht. Nachdenklich muss stimmen, dass zwar über zwei<br />

Drittel der Befragten die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ kennen,<br />

aber sie hat keinen Einfluss auf die Bekanntheit der Spiele.<br />

Gespielt wird nach wie vor am liebsten mit „Altbekanntem“.


50<br />

SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

AUTORINNEN: Marisa Pena, Shanon Lyon<br />

HERSTELLER: Game Factory;<br />

www.gamefactory-spiele.com<br />

VERTRIEB: Carletto GmbH, Dietzenbach;<br />

www.carletto.de<br />

EAN: 7640142761945<br />

2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />

PREIS: ca. 12-19 Euro<br />

VERFUXT!<br />

Aufruhr im Hühnerstall! Das goldene Ei ist verschwunden. Verdächtig ist ein Fuchs.<br />

Doch welcher? Vier Detektiv-Hühner, standesgemäß mit Sherlock Holmes-Kappe ausgestattet,<br />

nehmen die Ermittlungen auf. Im Team wird entschieden, ob Hinweise gesucht<br />

werden sollen oder gar ein Verdächtiger ins Visier der Ermittler kommt. Würfel<br />

entscheiden den Spielzug; nach drei Versuchen müssen alle Würfel das angekündigte<br />

Motiv zeigen. Ist das gelungen, werden entweder Karten aufgedeckt oder aber der<br />

Fuchs-Scanner kommt zum Einsatz.<br />

Auf der Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres 2017 und jetzt „Kinderspiel<br />

des Jahres“ in Frankreich. „Verfuxt“ bekommt den Lohn, den das Spiel verdient. Mit<br />

schönem Material wird eine schlüssige Ermittlungsgeschichte erzählt. Natürlich<br />

endet nicht jede Ermittlung erfolgreich. Doch bitte nicht enttäuscht sein. Gleich noch<br />

einmal probieren!<br />

AUTOR: Klaus Kreowski<br />

VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />

Ravensburg; www.ravensburger.de<br />

EAN: 4005556267736<br />

2-5 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 23 Euro<br />

SAU MAU MAU<br />

„Mau Mau“ muss sicherlich niemandem mehr erklärt werden. Bei „Sau Mau Mau“ ist<br />

es nun aber zusätzlich eine Horde Schweine, die eine Rennstrecke zu meistern versucht.<br />

Gezogen wird immer in der Farbe so weit, wie der Wert der ausgespielten Karte<br />

anzeigt. Und damit die ganze Sache noch etwas Esprit bekommt, darf auf den Ausgang<br />

des Rennens gewettet werden. Das kann ein ordentliches Mehr an Punkten bringen,<br />

doch ist der Glücksfaktor nicht zu unterschätzen. Vier Rennen werden ausgetragen,<br />

erst danach steht der Sieger fest.<br />

“Sau Mau Mau“ ist ein sehr entspanntes, vergnügliches Familienspiel. Da das Grundspiel<br />

selbstverständlich bekannt ist, kommen die Mitstreiter schnell ins Spiel. Das<br />

ist kurzweilig und unterhält, und für die Weiterführung einer bekannten Idee gelungen<br />

umgesetzt.<br />

AUTOR: Wolfgang Kramer<br />

VERLAG: Amigo Spiele, Dietzenbach;<br />

www.amigo-spiele.de<br />

EAN: 4007396016567<br />

ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 19-24 Euro<br />

EXPEDITION<br />

Der Wunsch, Neues zu entdecken, aufzubrechen, um geheimnisvolle Orte zu erforschen,<br />

das ist bis heute ein stetes Ziel des Menschen. Da nicht jeder Mittel und Möglichkeiten<br />

hat, helfen Dokumentationen... oder eben das Brettspiel „Expedition“. Jeder<br />

Spieler besitzt Expeditionskarten, auf denen die Ziele, die über den gesamten Globus<br />

verteilt sein können, abgebildet sind. Drei Expeditionen starten von Europa aus. Durch<br />

das Anlegen weiterer Expeditionspfeile in den Farben Rot, Gelb und Blau kann die<br />

Richtung bestimmt werden. Erreicht eine Expedition ein Ziel, das ein Spieler als Karte<br />

besitzt, darf er diese auslegen. Die Karten zählen für die Endabrechnung.<br />

Ein wunderbares Familienspiel ist zurück, grafisch konsequent ganz anders präsentiert<br />

als die Vorgänger. Sie kennen „Expedition“ noch nicht? Dann wird es Zeit, sich<br />

schnellstens einer Expedition anzuschließen…


SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />

AUTOR: Dave Harvey<br />

HERSTELLER: Game Factory;<br />

www.gamefactory-spiele.com<br />

VERTRIEB: Carletto GmbH, Dietzenbach;<br />

www.carletto.de<br />

EAN: 7640142761921<br />

2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 65 Euro<br />

BONK<br />

BONK – das ist pure Action. Purer Spaß. Am besten spielen zwei Teams zu jeweils zwei<br />

Personen gegeneinander. Jeder Spieler bedient eine Rutsche, mittels der Stahlkugeln<br />

auf das Spielbrett befördert werden. Ziel ist es, mit den Stahlkugeln eine Holzkugel zu<br />

treffen und so auf der gegnerischen Seite ein Tor zu erzielen.<br />

Das ist turbulent und stets spaßig. Das Spiel erklärt sich eigentlich schon von selbst,<br />

sobald das Spielbrett mit den Rutschen aufgebaut ist. Das Material macht einen guten<br />

und stabilen Eindruck, sodass es wohl einige Partien unbeschadet übersteht, denn<br />

manchmal springen bei dieser Art Spiel die Emotionen ja auch direkt auf das Spielfeld<br />

über.<br />

„Bonk“ ist wirklich ein Spiel für Menschen ab 8, die Freude an Action-Spielen haben.<br />

Das schöne Material lädt immer wieder zu weiteren Partien ein.<br />

AUTOREN: Andreas Spies,<br />

Reinhard Staupe<br />

VERLAG: NSV, Fürth; www.nsv.de<br />

EAN: 4012426880650<br />

2-4 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 17 Euro<br />

WÜRFELLAND<br />

Jeder Mitspieler erhält eine abwischbare Tafel. Auf ihr befinden sich Feldergruppen in<br />

den sechs Farben, die auch die sechs identischen Farbwürfel zeigen. Nach bester Kniffel-Art<br />

werden alle Würfel geworfen und auch rausgelegt. Markiert auf der eigenen<br />

Spieltafel werden die erspielten Würfel der einen gesammelten Farbe. Danach dürfen<br />

die Mitspieler ihrerseits die ggf. verbliebenen Farbwürfel für eigene Einträge nutzen.<br />

Jede Tafel hat neun Schatzfelder, die mittels angebrachter Markierungen erreicht<br />

werden sollen. Das Abwägen, ob weiteres Würfeln wirklich sinnvoll ist, ist ebenso nötig<br />

wie vielleicht das Quentchen Glück.<br />

„Würfelland“ ist schnell zu begreifen und macht einfach Spaß. Insgesamt acht verschiedene<br />

Spielflächen bieten genügend Abwechslung für kurzweilige und überraschende<br />

Partien, in denen selbst Farbwürfel einmal richtig zeigen, was sie können!<br />

AUTOREN: Bertram Kaes, Heiner Wöhning<br />

VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />

Ravensburg; www.ravensburger.de<br />

ISBN: 4005556267729<br />

3-12 Spieler ab 10 Jahren<br />

PREIS: ca. 26-40 Euro<br />

DAS NILPFERD<br />

IN DER ACHTERBAHN<br />

Allein dieser Titel! Das Nilpferd in der Achterbahn. Das war seinerzeit schon etwas Auffälliges.<br />

Und das Spiel selbst: höchst kreativ, spontan und irgendwie irrwitzig schräg.<br />

Keine Frage, das war ein Spiel, das seinerzeit viele Fans hatte. Und jetzt ist es wieder<br />

da. Zum 30-Jahre-Jubiläum. Also nicht gezögert, hoch die Tassen und mutig hineingesetzt<br />

in die Achterbahn. Dabei bleibt es den Mitspielern selbst überlassen, ob sie in<br />

Teams gegeneinanderspielen wollen, was sich vor allem bei großen Spielgruppen anbietet,<br />

oder ob doch lieber eine kooperative Variante gefällt, bei der gegen die Drecksau<br />

gespielt wird. Das ist durchaus eine Herausforderung, ist die Strecke der Sau doch<br />

deutlich kürzer als die des gemeinschaftlich spielenden Teams…<br />

Wie gut, dass es Jubiläen gibt! Jetzt ist sie wieder da, diese herrlich irrwitzige Achterbahnfahrt.<br />

Ein Partyspiel-Klassiker ist zurück. Wunderbar.


52 <strong>planet</strong><br />

COMMUNITY<br />

<strong>toys</strong><br />

COMMUNITY Senden<br />

auch Sie Ihr besonderes<br />

Foto mit Kurzinformation an<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

Üblicherweise arbeiten Hubert Bergmoser und<br />

Johanna Hölker im Speicher des Coppenrath Verlages,<br />

um die Ideen der Münsteraner in die Welt<br />

zu tragen, aber der Verlag ist auch dafür bekannt,<br />

immer wieder mal etwas Verrücktes zu probieren,<br />

weshalb die beiden „Hafenarbeiter“ auf der Spielwarenmesse<br />

und abseits des speziellen, um nicht zu<br />

sagen ein wenig verrückten Bürointerieurs den Spirit<br />

des Hauses in Nürnberg verbreiten durften.<br />

Ist es eine posttraumatische Belastungsstörung gewesen, die Bernd Wiegmann,<br />

bis Ende 2015 Vertriebsdirektor Revell, nach Nürnberg führte, um<br />

sich durch die konfrontative Auseinandersetzung mit dem einstigen Stressor,<br />

dem Plastikmodellbau, etwas Linderung zu verschaffen oder hatte er einfach<br />

nur Lust, ganz relaxt den Nachfolgern beim Schaffen zuzusehen? Die Wege<br />

des Herrn sind unergründlich, führen aber oft nach Nürnberg.<br />

Der Feldhäcksler<br />

Class Jaguar 980 ist<br />

ein „echtes Biest“<br />

mit ordentlichem<br />

Biss und ein echtes<br />

Highlight in der<br />

Rubrik „Boys Toys“,<br />

aber weil Paul-<br />

Heinz Bruder genau<br />

weiß, dass man in<br />

Zeiten, in denen das<br />

Geschlecht immer<br />

mehr zu einem sozialen<br />

Konstrukt wird,<br />

schnell auf rutschiges<br />

Terrain geraten<br />

kann, bietet das Vorzeigeunternehmen<br />

auch, wie es aus<br />

Fürth heißt, „gender-neutrale<br />

Spielwelten“<br />

an.<br />

Gestatten, Bittlinger, Andreas Bittlinger! Die besondere Lizenz<br />

ihrer Majestät – Insider wissen natürlich Bescheid – hat der Head<br />

of Marketing bei Revell zwar noch nicht, aber mit dem Porsche 356<br />

und dem abgeklärten Blick „Ich-weiß-Bescheid-mir-kann-mannichts-vormachen!“<br />

ist schon mal ein Anfang gemacht.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />

Was bleibt einem anders<br />

übrig, denkt sich<br />

vermutlich Eberhard<br />

Fuchs, Rofu, als noch<br />

die kleinsten oder unscheinbarsten<br />

Lieferanten<br />

auf der Spielwarenmesse<br />

unter<br />

die Lupe zu nehmen,<br />

um den Rohertrag<br />

zu steigern, wenn<br />

man schon jahrelang<br />

einer beispiellosen<br />

Wertevernichtung zusehen<br />

musste. Laut<br />

der letzten Hochrechnung<br />

des Mathematikers<br />

aus Hoppstädten-Weiersbach<br />

droht<br />

ein Schicksalsjahr. Ob<br />

Wagners Götterdämmerung<br />

dazu erklingt<br />

wird, stand bei Redaktionsschluss<br />

noch<br />

nicht fest.<br />

„Grau ist alle Theorie, wichtig ist auf `m<br />

Platz“, glaubte der legendäre Dortmunder<br />

Stürmer „Adi“ Preißler, eine These, die heute<br />

natürlich nicht mehr zu halten ist, wenn man<br />

sich die Frisuren der heutigen Balltreter anschaut,<br />

denn längst gilt auf jedem Fußballgeläuf<br />

das Credo „Entscheidend ist auf ’m Kopf“,<br />

was auch Kerstin Ferrando, Hasbro, ganz<br />

ähnlich für moderne Kinderzimmer sieht.<br />

Als Verleger kann man eigentlich immer was erleben, aber auch Verleger,<br />

ob groß oder klein, müssen von irgendetwas leben, weshalb sie der<br />

Tradition folgend im Frühjahr und Herbst Neues ver- und vorlegen, um<br />

es dann, wie es Marcus Kinzel von HCM beispielhaft vorlebt, mithilfe<br />

von Distributeuren wie Ursula Fuchs, Rofu Kinderland, in die Regale mit<br />

der Hoffnung zu legen, dass das Verlegte ein geneigtes Publikum findet.<br />

Berlin steht für große Damen oder, je nach Perspektive, blendende Komödien,<br />

aber trotz des Spotts über die finanziell aus den Fugen geratene<br />

Staatsoper und den inzwischen unter Denkmalschutz gestellten Flughafen<br />

BER nehmen es die Berliner stets mit Humor. Den beweisen auch<br />

Axel Kaldenhoven (l.) und Nils Jokisch bei der Frage, ob Berlin wenigstens<br />

Holzspielzeug kann: Humor ist, wenn man trotzdem lacht.<br />

Bei L’Artiste in Osnabrück<br />

arbeitet man<br />

nur mit Seele oder gar<br />

nicht, sagt Inhaber Matthias<br />

Bartels von Behren,<br />

der nicht nur ein<br />

Händchen für außergewöhnliche<br />

Geschenke,<br />

Verrücktes und<br />

Seltenes hat, sondern<br />

offensichtlich auch die<br />

Planet Toys schätzt,<br />

was ja keineswegs verrückt<br />

ist, wie man denken<br />

könnte, sondern<br />

ein Zeichen von, na ja,<br />

sagen wir es ruhig, Verstand.<br />

Entgegen anders lautenden<br />

Meldungen auf diversen<br />

Social Media-Plattformen<br />

handelt es sich<br />

bei dieser siebenköpfigen<br />

Hamburger Klappmaulfamilie<br />

nicht um die neuen<br />

„Monster to go“-Figuren,<br />

die laut Extrem-Alles-<br />

Könner-Monster „Schmackes“<br />

für alle Fälle da<br />

sind, sondern die Ähnlichkeiten<br />

mit real existierenden<br />

Personen seien rein<br />

zufällig und nicht beabsichtigt,<br />

wie Living-Puppet<br />

„Olaf Machnix“, (r.h.)<br />

versichert.


54 <strong>planet</strong><br />

COMMUNITY<br />

<strong>toys</strong><br />

Was für Afrika die Big Five sind, ist für die Nürnberger<br />

Spielwarenmesse seit einigen Jahren der Spielzeugfachhändler,<br />

der sich inzwischen seltener blicken lässt<br />

als Rhinozerosse im Serengeti-Nationalpark, weshalb<br />

auch Miriam Hensel, Goki, alles dran setzt, um ihrer<br />

habhaft zu werden. Dass man für ihre Entdeckung<br />

allerdings schon astronomische Fernrohre benötigt,<br />

schlägt ein neues Kapitel in der Serie „Rettet den Fachhandel“<br />

auf.<br />

Das Smartphone hat auch Scarlett Wisotzki, Spokeswoman<br />

der Spielwarenmesse, fest im Griff, denn wo<br />

einst noch das „cogito ergo sum“ als unerschütterlicher<br />

Beweis dafür galt, dass man tatsächlich ist, wenn<br />

man alles, selbst das Ego, infrage stellt, braucht es<br />

heute mindestens das Selfie, um sich zu überzeugen,<br />

dass man nicht träumt oder fantasiert: selfie ergo sum!<br />

„Einer für alle, alle für einen!“ oder „Mitgefangen,<br />

mitgehangen“ als Chemnitzer Antwort<br />

auf Dumas. Vermutlich ist im Spielzeughandel<br />

gar nichts anderes mehr denk- und<br />

machbar, als im familiären Kollektiv zuzuschlagen,<br />

um angesichts drohenden Fachkräftemangels<br />

und sinkender Margen über<br />

die Runden zu kommen. Der Anführer des<br />

Chemnitzer Einkaufskollektivs, Ralf Viehweg,<br />

führt seine Musketiere Susan Heydel,<br />

Carsten und Gunda Viehweg (v.l.n.r.) einmal<br />

mehr in die Neuheitenschlacht und zu einem<br />

ersten Etappensieg.<br />

Die Erleichterung sieht man<br />

Tomas Rensing, Coppenrath,<br />

auch 13 Jahre später und<br />

wenige Monate vor der Kinopremiere<br />

von Käpt’n Sharky<br />

an, dass es nämlich dem<br />

Münsteraner Verlag 2006<br />

auch ohne Gleichstellungsbeauftragten<br />

gelungen ist,<br />

mit Käpt’n Sharky ein Pendant<br />

zur rosaroten Mädchenwelt<br />

von Prinzessin Lillifee zu<br />

schaffen, um die strukturelle<br />

Diskriminierung von Männern<br />

aufzuheben – oder wenigstens<br />

zu minimieren.<br />

Dass Tiere positiven Einfluss auf Menschen<br />

haben, ist wissenschaftlich untermauert,<br />

weshalb die „biopsychosoziale“<br />

Esel-Wirkung für Helena Seppelfricke,<br />

Schleich, während der Spielzeugmesse<br />

genau richtig ist, denn wenn auch Esel<br />

als dumm, störrisch und faul gelten, sie<br />

strahlen doch vor allem eins aus, was<br />

man im Messetrubel und mit journalistischen<br />

Quälgeistern immer gebrauchen<br />

kann – stoische Ruhe.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />

Hexen, ob klein oder groß, ob jung oder alt, aber immer<br />

mit Besen als Dienstausweis und Fluggerät unterm Arm<br />

ausgestattet, kommen einfach nicht aus der Mode, wie<br />

Andrea Stadler, Huch & Friends, glaubt, weshalb der Verlag<br />

zum 60. Geburtstag des Kinderbuchklassikers „Die<br />

kleine Hexe“ und der Verfilmung zwei Kinderspiele auf den<br />

Markt bringt.<br />

Nach Buddhismus-to-go jetzt Play-to-go? Der To-Go-Trend<br />

erobert nun auch die Spielwarenbranche, wie auch Sophie<br />

Reinthaler, Brio, mit dem To-Go-Labyrinth beweist, aber<br />

während sich die Coffee-to-go-Branche den Kopf über biologisch<br />

abbaubare To-go-Becher zerbrechen muss, versichert<br />

die Marketing-Spezialistin, dass ihr To-go-Beitrag garantiert<br />

ökologisch koscher ist.<br />

Raus aus dem Berliner „Kollwitzkiez“ und rein in den<br />

Messetrubel, um für neue Überraschungen im Sortiment<br />

dreier Spielzeugläden zu sorgen. In guter Gesellschaft<br />

dürfte sich jedenfalls Béatrice Posch (r.),<br />

Inhaberin von „Die kleine Gesellschaft“ mit Geschäften<br />

in der Friedrich- und Rykestr. sowie im Flughafen<br />

Tegel, bei Irina Srebot, Fantasy4Kids und dem Neuheitenangebot<br />

an Djeco-Artikeln gefühlt haben.<br />

Jetzt geht auch Rolly Toys ein<br />

Licht auf oder besser an, wie<br />

Markus Priesner, Vertriebsleiter<br />

Inland, versichert, denn<br />

die Premiummodelle vom<br />

rollyX-Trac kommen nicht<br />

nur erstmals in einem stylischen<br />

Metallicweiß auf den<br />

Markt, sondern sind auch<br />

mit LED-Beleuchtung ausgestattet,<br />

damit Kids ab sofort<br />

auch in der Dämmerung auf<br />

ihre Kosten kommen. Wann<br />

kommt das Signallicht am<br />

Überrollbügel?<br />

Außen ganz hart und innen ganz weich oder ein Herz und eine Seele<br />

sind offensichtlich Ralph Steinert, Nici, und Einhorn Theodor, und<br />

wenn auch Anlehnen bei einigen im Ruf steht, die Vorstufe von Hinfallen<br />

zu sein, genießt der Marketing-Chef dennoch seinen kuscheligen<br />

Freund, denn es kommt immer darauf an, wie weich man fällt.


56 <strong>planet</strong><br />

COMMUNITY<br />

<strong>toys</strong><br />

In Zeiten, in denen keiner mehr für irgendwas verantwortlich<br />

ist, aber jeder genau weiß, was falsch läuft, ist<br />

es immer gut, einen Hannemann zu haben, der als Retter<br />

vorangeht, auch wenn der, wie Wolfgang Schühle (l.),<br />

Ostheimer, gerne behauptet, er sei nicht der Bay<br />

Watcher für den deutschen Spielzeugfachhandel und<br />

schon gar nicht die Stimme für „Looking for freedom“,<br />

was offensichtlich Michael Hopf völlig anders sieht.<br />

Ob BVS-Branchendialoge runtergehen wie seinerzeit<br />

die Müller-Buttermilch bei Dallas-Star J.R. Ewing, der<br />

es eigentlich doch nur mit Öl hatte, aber dank Gage<br />

auch mal eine Ausnahme machte, bleibt das Geheimnis<br />

von Klaus Müller (l.) und Uwe Weiler, aber wie es<br />

aussieht, beflügelt das Branchenballyhoo zumindest<br />

die Geister der Franken nach dem Motto: „Das Kölsch,<br />

das schmeckt und weckt, was in dir steckt.“<br />

Die BVS-Jahrestagungen sind insgeheim multilaterale<br />

Öko-Konferenzen für Klimaverbesserung, bei denen es<br />

immer wieder auch zu spontanen bilateralen Entspannungsgesprächen<br />

zwischen den Blockparteien kommt.<br />

20<strong>18</strong> bemühten sich Lego, vertreten mit KSZE-Unterhändler<br />

Frédéric Lehmann, und Rofu Kinderland, das erstmals<br />

mit Michael Fuchs und Michael Edl (v.l.n.r.) eine zweiköpfige<br />

Delegation in die Verhandlungen schickte, um vertrauensbildende<br />

Maßnahmen und eine „Schlussakte Köln“.<br />

Das Leben hält selbst für Spielwarenhändler mit<br />

Spezialgebiet Modelleisenbahnen, Plastikmodellbau<br />

und Modellautos immer noch eine Überraschung<br />

parat, wie sich Karin Lindenberg und<br />

Rainer Mäser überzeugen konnten, denn was vor<br />

einer gefühlten Ewigkeit die legendäre Rockband<br />

„Free“ mit „All Right Now“ besang, ist auch heute<br />

noch besser als jedes Parship.de: „There she<br />

stood in the street; Smiling from her head to her<br />

feet, I said hey, what is this!“<br />

Steht der nächste Historikerstreit ins<br />

Haus? Der Kölner Geschichtswissenschaftler<br />

Willy Fischel (2.v.l.) sieht die<br />

nächste Revolution auf das Land zurollen<br />

und die findet, so der Forscher mit<br />

Schwerpunkt Wirtschaftsgeschichte, im<br />

Handel statt, was natürlich die Frage aufwirft,<br />

ob die Revolution ihre Kinder frisst<br />

– Robespierre lässt grüßen! – oder nur<br />

entlässt, was ja nicht dasselbe ist. Erfahrungsberichte<br />

von der Revolutionsfront<br />

lieferten Jochen Pohle, EK/servicegroup,<br />

Paul Weber, Vedes, und Andreas Schäfer<br />

(v.l.n.r.), idee+spiel.<br />

Unsere Gesellschaft wird regiert vom Imperativ der Arbeit<br />

und Optimierung am eigenen Selbst. Davon können die beiden<br />

Spielwarenhändlerinnen Christine Barth (l.) und Hildegard<br />

Peppinghaus (r.) wahrscheinlich ein Lied singen, denn wenn<br />

jemand unentwegt am eigenen Profil im Fluss der Veränderungen<br />

arbeiten muss, dann der Handel, was Silke Kraus von<br />

Skillcare vermutlich nur bestätigen dürfte, schließlich ist sie<br />

Expertin für integrale Persönlichkeits- und Organisationsentwicklung,<br />

also wird dort gebraucht, wo es mangelt. Wie es<br />

aussieht, wurden hier gerade ein paar Ressourcen gehoben.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />

Ergebnis braucht Erlebnis, betonen Martin Richrath,<br />

Steve Evers, Susanne Sorg und Franz-Josef Hasebrink<br />

(v.l.n.r.) von der EK/servicegroup, was natürlich auch vice<br />

versa gilt, denn wenn das Ergebnis zu wünschen übrig<br />

lässt, erblasst erfahrungsgemäß auch das Erlebnis, aber<br />

diesmal durfte sich das Bielefelder Quartett über ein<br />

Ergebnis freuen, das für ein wenig Mehr an Erlebnis gesorgt<br />

haben dürfte.<br />

Neue Wege will idee+spiel in diesem Jahr gehen, was aber<br />

nicht heißen soll, dass man bisher auf dem Holzweg war,<br />

sondern nur so viel, dass man mit den neuen Wegen auch<br />

in Zukunft immer eine Idee besser sein will, um als „Best<br />

Buying Group“ oder „Best Cooperative“ Zeichen zu setzen,<br />

etwa mit der Verlosung von fünf historischen Eurotrain-Modellen<br />

anlässlich der Messeparty. Feste muss man feiern,<br />

wie sie fallen!<br />

Die Kultusministerkonferenz wird in diesem Jahr 70, was Ulrich<br />

Brobeil (l.), DVSI-Geschäftsführer, wohl auf den naheliegenden<br />

Gedanken gebracht hat, beim in Feierlaune schwelgenden Jubilar<br />

einen Antrag zu stellen, doch bitteschön „Spielen mit Spielzeug“<br />

in das bundesweite Verzeichnis des immateriellen Kulturerbes<br />

aufzunehmen, was mit der Unterstützung des bayerischen Wirtschaftsstaatssekretär<br />

Franz Josef Pschierer klappen könnte, denn<br />

wenn ein germanischer Volksstamm was von Ritualen und Festen<br />

versteht, dann sicherlich die Bayern. Schau ma moi, dann seng<br />

mas scho!<br />

Ohrwürmertreffen in Zirndorf. Das Duo „Face meets Voice“ alias<br />

John Davis und Fab Morvan heizte rund 750 Gästen aus aller Welt<br />

im HOB-Center, also bei Playmobil, mächtig ein und wie es hieß,<br />

sollen die beiden tatsächlich richtig gut gesungen haben, denn<br />

Fab Morvan schrieb zwar in den 80ern mit „Milli Vanilli“ und Hits<br />

wie „Girl you know it’s true“ oder „Blame it on the rain“ Popgeschichte<br />

– bis dann aber rauskam, das alles ein Fake war.<br />

Die echten Checker, die dem Verbraucher, unabhängig vom<br />

Endgerät, ein „nahtloses Einkaufserlebnis“ bieten, kommen<br />

mal wieder aus Berlin, denn auf der Düsseldorfer Messe Euro-<br />

CIS, bei der sich alles um Omni-Channel, Checkout-Management<br />

und Loss Prevention dreht, durfte Thorsten Paedelt (l.),<br />

duo schreib & spiel, den „Retail Technology Award Europe“ in<br />

der Kategorie Best Omnichannel Solution aus den Händen von<br />

Ulrich Spaan (EHI) entgegennehmen.<br />

Michael Wegner, Geschäftsführer<br />

des Veranstalters<br />

<strong>planet</strong>lan,<br />

hat gut Lachen, denn<br />

Deutschlands größte<br />

Roadshow für digitale<br />

Spiele und Gesellschaftsspiele,<br />

die<br />

„Games for Family“,<br />

tourt nicht nur wieder,<br />

sondern legt in Mainz,<br />

Bremen und Dortmund<br />

drei zusätzliche Stopps<br />

ein, um auf regional<br />

wichtigen Verbraucherund<br />

Familienmessen<br />

präsent zu sein.


58<br />

ANTWORTEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»STOLZ AUF MITARBEITER«<br />

Antworten von Wolfgang Hölker, Verleger und Herz-Lungen-Maschine Coppenrath<br />

WOLFGANG HÖLKER<br />

Geb./ Herkunft: Oktober 1948<br />

Ausbildung: Verlagskaufmann<br />

Position/Beruf: Verleger<br />

Was treibt Sie an?<br />

Ich habe 1967 eine Galerie eröffnet. Die<br />

war erfolglos, aber sexy, und hat Spaß<br />

gemacht. Für die Zielgruppe KINDER<br />

zu arbeiten und damit Erfolg zu haben,<br />

macht zufrieden.<br />

Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />

Ich hinterlasse mit der Arbeit unseres<br />

Hauses eine Spur, auf die ich stolz bin.<br />

Mein Beruf macht Sinn und ich mache<br />

Kinder glücklich.<br />

Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />

einen Orden verleihen?<br />

Meinen Eltern, meinen Geschwistern.<br />

Sie haben mir Mut gemacht und dafür<br />

gesorgt, dass die Existenzangst nicht<br />

überwiegt.<br />

Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />

besonders stolz?<br />

Besonders stolz bin ich, dass ich mit<br />

einem Existenzgründungs-Darlehen<br />

über 5.000 DM angefangen und immer<br />

meine Rechnungen gezahlt habe. Auch<br />

das Wissen, dass ich unbekannte Autoren<br />

und Illustratoren entdeckt habe,<br />

macht mich stolz - und auf die meisten<br />

meiner Produkte bin ich ebenfalls stolz.<br />

Wie können Sie am besten entspannen?<br />

Ich lebe auf dem Lande, bin in meiner<br />

Nachbarschaft eingebunden und bastle<br />

gerne in meiner Schreinerei.<br />

Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />

Viele Bilder und Antiquitäten. Ich entdecke<br />

gerne auf dem Flohmarkt Besonderes,<br />

das macht mich wochenlang<br />

glücklich.<br />

lhre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />

Alle, die täglich Spaß am Leben haben<br />

und sich nicht unterkriegen lassen.<br />

Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />

Nur NULLEN haben keine Ecken und<br />

Kanten!<br />

Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />

Die Rastlosigkeit, alles auf einmal machen<br />

zu wollen und zu viel von anderen<br />

zu verlangen.<br />

Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />

Mein rotes „SCHUCO-Auto“. Darauf<br />

habe ich als 8-Jähriger 3 Jahre jedes<br />

Weihnachten gewartet.<br />

Was sind Ihre drei wichtigsten Ziele in<br />

Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />

Den Übergang in die nächste Generation<br />

zu schaffen und meine Tochter aufzubauen!<br />

Den Mitarbeitern zu vermitteln, dass<br />

ich stolz auf sie bin und wir mit unserer<br />

Arbeit eine Spur hinterlassen.<br />

Die Internationalität hinzubekommen.<br />

»Persönlichkeiten, nicht<br />

Prinzipien, bringen die Zeit<br />

in Bewegung.«<br />

Oscar Wilde<br />

Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />

Yvonne S. Mayanna,<br />

Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Impressum<br />

Herausgeber<br />

Yvonne S. Mayanna<br />

Verlag<br />

mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />

Hansjakobstraße 20<br />

78658 Zimmern o. R.<br />

Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />

Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

www.mfverlag.de<br />

Offizielles Organ<br />

Idee+Konzept<br />

Steffen Kahnt<br />

Objektleitung, Anzeigen & PR<br />

Christine Breitkopf<br />

Redaktion<br />

Ulrich Texter (verantw.)<br />

Corinna Grutza<br />

Dietmar Rudolph<br />

Rainer Scheer<br />

Steffen Kahnt<br />

Aboservice/Vertrieb/<br />

Anzeigenverwaltung<br />

Susanne Adrian<br />

Lektorat<br />

Stefan Möckel-Huschenbeth, Angelika Lenz<br />

Grafik hofmann medien GmbH<br />

Druckerei hofmann infocom GmbH<br />

Jahrgang 17. Jahrgang 20<strong>18</strong><br />

Jahresabonnement 36,- <br />

Erscheinungsweise zweimonatlich<br />

Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />

sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />

Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />

des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />

Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />

Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />

Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />

Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise,<br />

nur mit Genehmigung des Verlages. Bei<br />

Einsendungen an die Redaktion wird das volle<br />

Einverständnis zur vollen oder auszugsweisen<br />

Veröffentlichung vorausgesetzt. Für unverlangt<br />

eingesandte Manuskripte kann keine Gewähr<br />

übernommen werden. Artikel geben nicht unbedingt<br />

die Meinung der Redaktion wieder. Eine<br />

Haftung aus unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen<br />

wird in jedem Falle ausgeschlossen.<br />

Es gelten die AGB, Gerichtsstand ist Rottweil.


MEIN<br />

Ausgabe 20<strong>18</strong><br />

KINDERTAG<br />

DAS MAGAZIN<br />

FÜR KINDER<br />

mit vielen rätseln und<br />

preisausschreiben!<br />

bestellen sie schon<br />

jetzt ihre kostenlose<br />

wunschauflage!<br />

DRAUSSEN<br />

FAHRRAD FAHREN,<br />

KLETTERN, CAMPEN<br />

. .<br />

RATSELSPASS<br />

1<br />

Krebs<br />

Sternen<br />

Finde im Hintergrundbild die drei Sternbilder<br />

und zeichne sie nach!<br />

Himmel<br />

2 3<br />

Großer Wagen Cassiopeia<br />

19<br />

STERNE 19<br />

©Studio100 Animation<br />

wo kommt<br />

der honig<br />

her?<br />

DIE BIENE MAJA SAGT DIR<br />

DAS WICHTIGSTE!<br />

warum braucht der<br />

mensch die bienen?<br />

Keine Bienen, keine<br />

Bestäubung, keine<br />

tiere, keine Menschen.<br />

Wie schnell<br />

fliegen bienen?<br />

etwa 20 Kilometer<br />

pro stunde.<br />

16 AUF‘M KLO<br />

12 BIENEN<br />

13<br />

GROSSES<br />

GEWINNSPIEL<br />

pups und so!<br />

witzige spiele rund ums stille örtchen<br />

WARTEN AUF DEN PUPS<br />

Auf der Monster-Toilette wird gedrängelt und geschubst:<br />

jeder muss mal! Wer schafft es, einen Pups auf dem Klo<br />

loszuwerden? Wer dreimal Glück<br />

hat und Klopapier statt leerer<br />

Rolle erwischt, gewinnt den<br />

Pups-Wettbewerb.<br />

Ravensburger, UVP ca. 30,00 €<br />

Das Weltall wartet!<br />

Die Imperiale Flotte dominiert das Sternensystem mit dem riesigen pfeilförmigen<br />

Sternenzerstörer, der das Galaktische Imperium beherrscht. Erobere fremde Galaxien<br />

mit dem Kampschiff der Rebellenallianz, dem U-wing Fighter, und verteidige<br />

das Gute. Der AT-ACT Walker kann in seinem Frachtraum Baumaterial oder Munition<br />

transportieren. Die Bausätze kannst du kannst leicht zusammenstecken. Coole Lightund<br />

Sound-Effekte für mehr Spaß sind selbstverständlich dabei.<br />

Revell, UVP 24,99 € Revell, UVP 24,99 €<br />

Revell, UVP 29,99 €<br />

BAU EIN BIENENHOTEL!<br />

Hier finden Bienen und andere nützliche<br />

Fluginsekten ein Zuhause. Die einzelnen<br />

„Zimmer“ kannst du nach<br />

Belieben mit Ästen, Stroh, Lehm,<br />

Schneckenhäusern oder anderen Fundstücken<br />

aus der Natur möblieren.<br />

HABA, UVP 29,95 €<br />

1.<br />

DIE BIENEN SAMMELN<br />

BLÜTENPOLLEN.<br />

FINDET WILLI DEN WEG ZUR BLÜTE?<br />

1<br />

2<br />

3<br />

Wie viel kilometer<br />

müssen bienen für 500<br />

Gramm honig fliegen?<br />

Eine flugstrecke von<br />

120.000 km.<br />

2. 3.<br />

DIE BIENEN FLIEGEN IN<br />

DIE BIENEN LIEFERN DIE<br />

IHREN BIENENSTOCK<br />

POLLEN IN DEN WABEN AB.<br />

ZURÜCK.<br />

4.<br />

5.<br />

IN DER WABE WIRD AUS<br />

ZUM SCHLUSS LANDET<br />

DEN POLLEN HONIG.<br />

DER HONIG BEI DIR AUF<br />

DEM TISCH.<br />

ANGEPISST!<br />

Lustiges Spiel, bei dem alles dem Zufall<br />

überlassen ist. Wer Pech hat, den<br />

trifft ein erfrischender Wasserstrahl.<br />

Mit Spülgeräuschen!<br />

Hasbro, UVP 24,99 €<br />

ERST KACKEN, DANN KLOPAPIER<br />

Erst einen Haufen, dann das Klopapier<br />

und zum Schluss die Hände waschen.<br />

Wer am langsamten ist, muss sich einen<br />

Kackhaufen aufsetzen.<br />

Noris Spiele, UVP 14,99 €<br />

Telefon 0741 / 94 20 09 - 0 | <strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de | www.mfverlag.de<br />

mf verlag | Hansjakobstraße 20 | 78658 Zimmern o.R.


BRUDER Spielwaren GmbH + Co. KG<br />

Postfach 190164 · 90730 Fürth/Germany<br />

Telefon: + 49 (0)911 / 7 52 09-0<br />

Telefax: + 49 (0)911 / 7 52 09-100/290<br />

vertrieb@bruder.de<br />

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