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ANSTOSS 2001 Oktober

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Snooker<br />

www.anstoss.com<br />

Hit and hope...<br />

“Kann den Training Sünde sein?”, ist wohl eine berechtigte<br />

Frage, die sich viele Snookerspieler allwöchentlich<br />

stellen. Zumeist ist der Stellenwert des Trainings<br />

sehr schwankend und von der Laune abhängig<br />

und die Trainingsinhalte gehen auch sehr schnell<br />

aus.<br />

Das Snooker allein schon so viele Trainingsinhalte<br />

vermittelt, verstehen die wenigsten Spieler. Jedes<br />

Frame gibt genug Ideen um sich weiter mit dem Spiel<br />

und der korrekten Ausführung von Planung und Ausführung<br />

von Stosstechniken zu beschäftigen.<br />

Hier ein kleines aber sehr effektives Beispiel, welches<br />

zeigen soll, wie sehr sich Spieler mit unwichtigen<br />

Dingen beschäftigen und wie wichtig Grundlagen<br />

sind.<br />

Übungsbeispiel:<br />

Schwarz liegt auf dem Pinkspot und der Spielball<br />

auf der Hälfte der Entfernung auf der Linie zwischen<br />

Pink- und Schwarzspot.<br />

Variante A:<br />

Schwarz mit dem Spielball geradeaus an die kurze<br />

Bande spielen und Schwarz dort so nah wie möglich<br />

liegen lassen. Der Spielball stoppt vor dem Pinksport,<br />

wo soeben noch Schwarz lag. (Ein Stück Kreide<br />

auf der Bande hilft die Mitte der kurzen Bande zu<br />

sehen.)<br />

Variante B:<br />

Schwarz wie in Übung 1 spielen. Schwarz soll gerade<br />

auf den gestoppten Spielball zurückkommen und<br />

ihn soeben berühren.<br />

Ziel:<br />

Kontinuierlich den schwarzen Ball sauber und gerade<br />

zu treffen. Ideal wäre bei Übung 2 eine Trefferquote<br />

von 8 von 10 Versuchen, wobei der Spielball<br />

auf dem Pinkspot korrekt gestoppt werden sollte und<br />

der zurückkommende Ball den Spielball mindestens<br />

halbvoll trifft.<br />

Wir stellen fest, dass es ein hohes Mass an Konzentration<br />

beansprucht diese so leicht aussehende<br />

Übung zu spielen. Wer dies regelmäßig trainiert wird<br />

durch diese kombinierte Konzentrations- und Zielübung<br />

einen guten Rhythmus und eine konstante<br />

Routine auf das einfache Spiel entwickeln. Es schleichen<br />

sich nicht mehr so viele leichte Fehler ein und<br />

die Punktquote wird höher.<br />

30<br />

10/<strong>2001</strong>

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