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Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
<strong>Ulisses</strong> <strong>Spiele</strong> GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Wal<strong>de</strong>ms ● Tel. <strong>06087</strong>/9887050 ● f-<strong>shop</strong>@ulisses-web<strong>shop</strong>.<strong>de</strong><br />
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<strong>Ulisses</strong> <strong>Spiele</strong><br />
Das Schwarze Auge-Aventurien Romane / Comics<br />
11070 Tagrichter # 134......................................10,00<br />
Erschienen<br />
Elenvina und die Wehrhalle <strong>de</strong>s Praios.<br />
Für viele Pilger ist diese Stadt und ihr<br />
berühmter Praios-Tempel Ziel ihrer<br />
langen Reise. Adara sieht nicht ein,<br />
dass sie sich als Phex-Geweihte bei<br />
Stadt und Kirche anmel<strong>de</strong>n soll und gibt<br />
sich und ihre Begleiter als Pilger aus.<br />
Aber bevor sie Gastrecht als Pilger<br />
beanspruchen können, erkennt sie ein<br />
alter Feind und Ritter <strong>de</strong>s Or<strong>de</strong>ns vom<br />
Bannstrahl Praios’, und <strong>de</strong>r Inquisitor<br />
Praiodan hat einen kleinen Auftrag, <strong>de</strong>n<br />
in dieser praiosgefälligen Stadt nur<br />
Phexensjünger erfüllen können.<br />
Das Schwarze Auge-Aventurien Rollenspiele<br />
12062 Aventurien Atlas .......................................30,00<br />
Erscheint am 27.Oktober 2011<br />
Der Aventurische Atlas präsentiert<br />
Ihnen umfangreiches<br />
Kartenmaterial <strong>de</strong>r<br />
unterschiedlichen geographischen<br />
Regionen Aventuriens in großem<br />
und spielfreundlichem Maßstab.<br />
Ergänzt wer<strong>de</strong>n diese Karten durch<br />
erläutern<strong>de</strong> Texte, die die jeweilige<br />
Region kurz zusammenfasst und<br />
<strong>de</strong>n Stand im Jahre 1035 BF<br />
repräsentiert. Dazu kommen<br />
politische Karten, die die aktuellen<br />
Lehensgrenzen <strong>de</strong>s Horas- und <strong>de</strong>s<br />
Mittelreiches, Araniens und <strong>de</strong>r<br />
Schattenlan<strong>de</strong> Provinz für Provinz<br />
zeigen, ergänzt durch eine<br />
Auflistung <strong>de</strong>r aktuellen Herrscher<br />
<strong>de</strong>r übergeordneten Lehen bis zur<br />
Grafschaftsebene.<br />
Diese Spielhilfe ergänzt und erweitert die Geographia Aventurica sowie<br />
die einzelnen Regionalspielhilfen. Zum Spiel in Aventurien wer<strong>de</strong>n an<br />
weiteren Materialien nur die Basisregeln benötigt; Kenntnis <strong>de</strong>r<br />
erweiterten Regeln, <strong>de</strong>r Geographia Aventurica und <strong>de</strong>r Zoo-Botanica<br />
Aventurica ist hilfreich, aber nicht erfor<strong>de</strong>rlich.<br />
Aventurischer Atlas<br />
Aventurisches Kartenwerk im Jahr 1035 BF<br />
Für Meister und <strong>Spiele</strong>r aller Erfahrungsstufen<br />
Mit vielen Farbkarten Aventuriens<br />
12062L Aventurien Atlas Limitiert..........................50,00<br />
Erscheint am 27.Oktober 2011<br />
Anlässlich <strong>de</strong>r Veröffentlichung <strong>de</strong>r<br />
neuen Das Schwarze Auge-<br />
Regelergänzung "Aventurischer Atlas",<br />
erscheint auch eine auf 750 Stück<br />
limitierte und durch nummerierte<br />
Version.<br />
Im Gegensatz zur normalen Ausgabe,<br />
ist die limitierte Fassung in<br />
hochwertiges grünes Kunstle<strong>de</strong>r<br />
gebun<strong>de</strong>n.<br />
13068 Im Griff <strong>de</strong>r Schwarzen Eiche (Ab.185)...........<br />
.................................................................15,00<br />
Erscheint am 20.Oktober 2011<br />
Du hast die Burg <strong>de</strong>iner Fein<strong>de</strong><br />
verlassen, doch nun irrst du mit <strong>de</strong>iner<br />
Gefährtin durch die An<strong>de</strong>rgaster Wäl<strong>de</strong>r.<br />
Nach<strong>de</strong>m du in <strong>de</strong>r nördlichen<br />
Grenzregion nieman<strong>de</strong>m mehr trauen<br />
kannst, wirst du dich wohl o<strong>de</strong>r übel auf<br />
<strong>de</strong>n Weg in die Hauptstadt machen<br />
müssen, um <strong>de</strong>n König über die<br />
ungeheuerlichen Geschehnisse zu<br />
informieren. Und dann gilt es auch noch,<br />
<strong>de</strong>r Familie <strong>de</strong>s Händlers, <strong>de</strong>n du nicht<br />
beschützen konntest, die traurige Kun<strong>de</strong><br />
von seinem Tod zu bringen.<br />
Doch du musst auf <strong>de</strong>r Hut sein: Alte und<br />
neue Fein<strong>de</strong> machen Jagd auf dich, <strong>de</strong>in Kampf ums Überleben geht<br />
weiter! Wie gut, dass es auch Menschen gibt, die sich auf <strong>de</strong>ine Seite<br />
stellen und dir somit die Möglichkeit geben, dich mit arkaner<br />
Unterstützung <strong>de</strong>iner Haut zu erwehren.<br />
Im Griff <strong>de</strong>r schwarzen Eiche ist ein Solo-Abenteuer, es kann also ohne<br />
Spielleiter und Mitspieler gespielt wer<strong>de</strong>n. Als Nachfolgeband <strong>de</strong>s Solo-<br />
Abenteuers Die schwarze Eiche erklärt es die grundsätzlichen Regeln<br />
sowie alle weiterführen<strong>de</strong>n Spielmechanismen (etwa zum Zaubern). Im<br />
Griff <strong>de</strong>r schwarzen Eiche lässt such auch ohne Kenntnis <strong>de</strong>s ersten Teils<br />
spielen.<br />
13070 Maskenspiele & Kabale (Ab.184)................20,00<br />
Erscheint am 20.Oktober 2011<br />
Das Horasreich, Wiege <strong>de</strong>r Kultur und<br />
Zentrum <strong>de</strong>s gesellschaftlichen Lebens.<br />
Jahrtausen<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Wissenschaft, <strong>de</strong>r<br />
Herrschaft und <strong>de</strong>r politischen<br />
Umstürze haben ihre Spuren<br />
hinterlassen. Viele dieser Fährten sind<br />
längst überwachsen, kaum mehr zu<br />
ent<strong>de</strong>cken, und doch gelingt es<br />
Abenteurern, verloren geglaubte<br />
Schätze zu bergen und düstere<br />
Geheimnisse aufzu<strong>de</strong>cken. Beflügelt<br />
durch <strong>de</strong>n Geist <strong>de</strong>r Renascentia<br />
befin<strong>de</strong>t sich die Gesellschaft in einer<br />
Aufbruchstimmung in die neue Zeit.<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
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Aber nicht überall wird dieser Geist gutgeheißen. Hinter <strong>de</strong>r Fassa<strong>de</strong> aus<br />
Wohlstand, Ehre und zur Schau gestellter Höflichkeit und Großzügigkeit<br />
so manches Patriziers o<strong>de</strong>r Signors verbergen sich abgrundtiefe<br />
Verbrechen. Wehe <strong>de</strong>m, <strong>de</strong>r allzu neugierig hinter die Masken blickt!<br />
Der begleiten<strong>de</strong> Abenteuerband zur Regionalspielhilfe Reich <strong>de</strong>s Horas<br />
bringt <strong>de</strong>n Hel<strong>de</strong>n und ihren <strong>Spiele</strong>rn die unterschiedlichen Facetten <strong>de</strong>r<br />
Region näher. Im Zentrum <strong>de</strong>r Abenteuer Tyrann <strong>de</strong>r Tiefe, Goldfieber,<br />
Doppeltes Spiel und Ein Spiel um Macht und Liebe stehen Verrat und<br />
Intrige, ruchlose Verbrechen und verborgene Geheimnisse und natürlich<br />
stets das Streben nach gesellschaftlicher Anerkennung und <strong>de</strong>r Wahrung<br />
<strong>de</strong>s Gesichts. Eine Welt aus Glanz und abgrundtiefer Verkommenheit<br />
wartet auf Sie und Ihre Hel<strong>de</strong>n.<br />
Für 1 Spielleiter und 3 – 5 <strong>Spiele</strong>r ab 14 Jahren<br />
Komplexität (Meister/<strong>Spiele</strong>r): mittel bis Experte / niedrig bis hoch<br />
Erfahrung (Hel<strong>de</strong>n): Einsteiger bis Erfahren<br />
Anfor<strong>de</strong>rungen (Hel<strong>de</strong>n): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten<br />
Ort und Zeit: Liebliches Feld, Chababien und Zyklopeninseln, in neuerer<br />
Zeit<br />
Space Gothic Rollenspiele<br />
US30001 Space Gothic - Extreme Overkill..................25,00<br />
Erschienen<br />
Extrem hartes Zeug!<br />
In <strong>de</strong>r kalten Weite <strong>de</strong>s Weltalls ist das<br />
Abenteurerleben so gefährlich wie eh und je.<br />
Da kann man von Glück sagen, dass es eine<br />
Fülle von Herstellern gibt, die sich die<br />
Produktion diverser Überlebensausrüstung<br />
auf die Fahne geschrieben haben. Angefangen<br />
bei Waffen, über zahlreiche nützliche<br />
Gegenstän<strong>de</strong> und Körpermodifikationen bis<br />
hin zu Fahrzeugen und Raumschiffen gibt es<br />
für je<strong>de</strong> Herausfor<strong>de</strong>rung die passen<strong>de</strong><br />
Ausrüstung. Vorausgesetzt natürlich, man hat<br />
das nötige Kleingeld parat.<br />
Space Gothic Overkill enthält einen Überblick über das Kriegshandwerk<br />
und die interstellare Konzernlandschaft <strong>de</strong>s 23. Jahrhun<strong>de</strong>rts. Im<br />
Ausrüstungsteil wer<strong>de</strong>n über 50 neue Schusswaffen im Detail<br />
vorgestellt, außer<strong>de</strong>m gibt es zahlreiche neue Gegenstän<strong>de</strong>, die das Spiel<br />
mit neuen Möglichkeiten und Abenteueri<strong>de</strong>en bereichern. Das<br />
Körpermodifikationen-Kapitel beschäftigt sich stärker als jemals zuvor<br />
mit <strong>de</strong>r Verwendung kybernetischer Prothesen und Verbesserungen,<br />
begleitet von Tipps und Tricks für ihren stimmungsvollen Einsatz im<br />
Space Gothic Universum. Abgerun<strong>de</strong>t wird das Ganze von einem Kapitel<br />
mit persönlichen Transportmitteln, Reittieren, zivilen und militärischen<br />
Bo<strong>de</strong>nfahrzeugen, U-Booten, Läufern und Raumschiffen, inklusive<br />
Regeln für Warenqualität und Fahrzeugkampf. Eine reiche Fundgrube für<br />
je<strong>de</strong>n Space Gothic-<strong>Spiele</strong>r und -Spielleiter!<br />
Battletech Romane / Comics<br />
Classic Battletech Tabletop<br />
US40000 BattleTech Einsteigerbox............................49,95<br />
Erscheint im November<br />
Steige in die ultimative Rüstung: <strong>de</strong>n<br />
BattleMech®. Diese zehn Meter<br />
große und bis zu 100 Tonnen<br />
schwere menschenähnliche<br />
Zerstörungsmaschine ist ein<br />
wan<strong>de</strong>ln<strong>de</strong>s Arsenal, das genug<br />
Feuerkraft besitzt, um einen ganzen<br />
Häuserblock <strong>de</strong>m Erdbo<strong>de</strong>n gleich zu<br />
machen. BattleTech nimmt dich mit<br />
in die Welt <strong>de</strong>s 31. Jahrhun<strong>de</strong>rts,<br />
wo Krieg zur Lebensart gewor<strong>de</strong>n ist. Im Cockpit <strong>de</strong>r mächtigsten<br />
Maschine auf <strong>de</strong>m Schlachtfeld kämpft <strong>de</strong>in Mechkrieger®, um Planeten<br />
zu erobern o<strong>de</strong>r ein ganzes Imperium fallen zu sehen.<br />
Diese BattleTech Einsteigerbox wirft dich direkt auf die Schlachtfel<strong>de</strong>r<br />
<strong>de</strong>s 31. Jahrhun<strong>de</strong>rts und enthält alles, was Du zum <strong>Spiele</strong>n benötigst:<br />
• 24 unbemalte und sofort einsatzbereite BattleMech-Miniaturen aus<br />
Kunststoff<br />
• Ein 12-seitiges vollfarbiges Schnellstartregelbuch, das dich<br />
innerhalb von Minuten ins Spiel führt<br />
• Ein 40-seitiges Buch mit BattleMech-Datenblättern<br />
• Ein 80-seitiges vollfarbiges Regelbuch<br />
• Die Innere Sphäre auf einen Blick, ein 48-seitiges vollfarbiges Buch,<br />
welches <strong>de</strong>n Hintergrund <strong>de</strong>s Universums und technische Daten über<br />
BattleMechs enthält<br />
• Ein 16-seitiges vollfarbiges Heft mit Bemalanleitungen und<br />
Taktiktipps<br />
• Zwei stabile Pappkarten mit <strong>de</strong>n wichtigsten Tabellen<br />
• Zwei circa 56cm x 69cm große Spielbretter, mit jeweils einem<br />
unterschiedlichen Spielfeldaufdruck auf je<strong>de</strong>r Seite <strong>de</strong>s Bretts<br />
• Zwei sechsseitige Würfel<br />
• Eine vollfarbige Karte <strong>de</strong>r Inneren Sphäre um das Jahr 3067 in<br />
Postergröße<br />
US42017 Die Zweifel <strong>de</strong>s Ketzers - MWDA #17.......10,00<br />
Erschienen<br />
EIN FALSCHER PROPHET …<br />
In <strong>de</strong>r Zeit vor <strong>de</strong>m Heiligen Krieg <strong>de</strong>r<br />
Blakisten gab Minoru Kurita Namen<br />
und Erbe auf und wur<strong>de</strong> Teil <strong>de</strong>s Clans<br />
Novakatze. Sein neuer Clan nutzte<br />
Minorus psionische Fähigkeiten zur<br />
Erschaffung einer mächtigen<br />
Kriegerart: Der Mystikerkaste, eines<br />
geheimnisumwitterten neuen Zweigs<br />
<strong>de</strong>s Clans unter <strong>de</strong>r Führung <strong>de</strong>s<br />
erhabenen Eidmeisters …<br />
Vom Moment seiner Abnabelung wur<strong>de</strong><br />
Kisho auf ein einziges Ziel hin<br />
trainiert: Sein ganzes Wesen zu einem<br />
Werkzeug zu formen. Nicht allein als<br />
Waffe gegen die Fein<strong>de</strong> seines Clans,<br />
son<strong>de</strong>rn als Instrument <strong>de</strong>r Stärke, das durch seine Visionen <strong>de</strong>n Ruhm<br />
<strong>de</strong>r Novakatzen mehrt. Nun hat ihn <strong>de</strong>r Eidmeister persönlich zum<br />
Schützling und möglichen Nachfolger erwählt. Doch Kishos Stolz verbirgt<br />
ein gewaltiges Problem: Er glaubt kein Wort von all <strong>de</strong>m. Sein ganzes<br />
Leben ist er <strong>de</strong>m Pfad gefolgt, doch er besitzt kein Vertrauen in die<br />
Gaben, die er als Mystiker angeblich besitzt. Und allmählich läuft ihm die<br />
Zeit davon.<br />
Denn Kisho soll mit seinen Kriegergefährten in die Schlacht ziehen, soll<br />
Seite an Seite mit <strong>de</strong>n Truppen <strong>de</strong>r umstrittenen Kriegsherr in Takana<br />
Tormark kämpfen – und sein mehr als brüchiger Glaube könnte das<br />
Einzige sein, was sie retten kann.<br />
Pathfin<strong>de</strong>r dt. Rollenspiele<br />
US53024 Abenteuerpfad #9: Zerbrochener Mond (3 von 6)<br />
.................................................................19,95<br />
Erschienen<br />
Abenteuerpfad „Die Kadaverkrone“ Teil 3/6<br />
Zerbrochener Mond<br />
Wahnsinn unterm Blutmond!<br />
In <strong>de</strong>n Schatten <strong>de</strong>s berüchtigten Schau<strong>de</strong>rholzes lauern gefährliche<br />
Bestien, wil<strong>de</strong> Irre und Monster, die irgendwo dazwischen fallen. In<br />
diese entsetzliche Wildnis folgen die Hel<strong>de</strong>n <strong>de</strong>n finsteren Nekromanten<br />
<strong>de</strong>s Wispern<strong>de</strong>n Pfa<strong>de</strong>s. Als jedoch bereits die Durchreise <strong>de</strong>r<br />
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Kultanhänger <strong>de</strong>n angespannten<br />
Frie<strong>de</strong>n im Wald im Chaos versinken<br />
lässt, fin<strong>de</strong>n die Abenteurer die<br />
einzige sichere Zuflucht inmitten <strong>de</strong>r<br />
Wildnis in die Jagdgrün<strong>de</strong> eines<br />
gestaltwan<strong>de</strong>ln<strong>de</strong>n Monsters<br />
verwan<strong>de</strong>lt vor. Können die SC <strong>de</strong>r<br />
schreckensgeplagten Wildnis<br />
entkommen und schlussendlich <strong>de</strong>n<br />
wahren Plan <strong>de</strong>r Anhänger <strong>de</strong>s<br />
To<strong>de</strong>skultes auf<strong>de</strong>cken? O<strong>de</strong>r wer<strong>de</strong>n<br />
sie ebenfalls <strong>de</strong>m Fluch <strong>de</strong>r<br />
Lykanthropie anheim fallen?<br />
Diese Ausgabe <strong>de</strong>s Pathfin<strong>de</strong>r<br />
Abenteuerpfa<strong>de</strong>s setzt die Kampagne um „Die Kadaverkrone“ fort und<br />
beinhaltet:<br />
- „Zerbrochener Mond“ - ein Pathfin<strong>de</strong>r Abenteuer für Charaktere <strong>de</strong>r 7.<br />
Stufe von Tim Hitchcock.<br />
- Die Geheimnisse <strong>de</strong>s Wispern<strong>de</strong>n Pfa<strong>de</strong>s, eines berüchtigten Kultes,<br />
<strong>de</strong>r <strong>de</strong>n Mächten <strong>de</strong>s To<strong>de</strong>s und <strong>de</strong>s Unto<strong>de</strong>s dient, wer<strong>de</strong>n in<br />
blasphemischen Einzelheiten aufge<strong>de</strong>ckt – von Adam Daigle.<br />
- Einsichten in das wil<strong>de</strong> Leben <strong>de</strong>r Werwölfe, Werratten und an<strong>de</strong>rer<br />
Lykanthropen von Gareth Hanrahan.<br />
- Laurel Cylphra steht einem uralten Geheimnis in <strong>de</strong>n Chroniken <strong>de</strong>r<br />
Kundschafter gegenüber – von F. Wesley Schnei<strong>de</strong>r.<br />
- Sieben aufregen<strong>de</strong>, neue Monster von Tim Hitchcock, Rob McCreary<br />
und Patrick Renie.<br />
US53028 Pathfin<strong>de</strong>r Abenteuermodul: Spiel <strong>de</strong>r Türme. .<br />
.................................................................11,95<br />
Erschienen<br />
Ein Land voller Wun<strong>de</strong>r!<br />
Varisische Wahrsager aus ganz<br />
Golarion nutzen das mystische<br />
Turmkarten<strong>de</strong>ck, um das Schicksal<br />
zu lesen und die Zukunft zu <strong>de</strong>uten,<br />
doch nur wenige haben die<br />
geheimnisvollen Karten im selben<br />
Umfang gemeistert wie Sonnorae,<br />
eine Bardin aus <strong>de</strong>m Zeitalter <strong>de</strong>r<br />
Finsternis, die schon lange tot ist.<br />
Aus Furcht, dass ihre Sammlung<br />
von Geschichten mit ihr sterben<br />
wür<strong>de</strong>, erschuf sie innerhalb ihres<br />
eigenen Turmkarten<strong>de</strong>cks eine<br />
Halbebene für ihre Erzählungen. Mit<br />
<strong>de</strong>r Zeit entwickelten diese Geschichten ein Eigenleben und verschmolzen<br />
mit <strong>de</strong>n Bil<strong>de</strong>rn <strong>de</strong>r Karten selbst. Doch nicht alle Geschichten haben ein<br />
gutes En<strong>de</strong> und das Geschichtenvolk, welches das Turmkartenreich<br />
bewohnt, hat längst eigene Motivationen und Pläne entwickelt, strebt<br />
nach Macht und will sogar in die wahre Welt fliehen.<br />
Auf <strong>de</strong>r Suche nach einem verschwun<strong>de</strong>nen Gelehrten geraten die SC<br />
selbst ins Turmkartenreich. Dort benötigen sie Verstand und Stahl, um in<br />
<strong>de</strong>r Landschaft dieses seltsamen Wun<strong>de</strong>rlan<strong>de</strong>s und unter seinen<br />
Bewohnern zu bestehen und wie<strong>de</strong>r herauszufin<strong>de</strong>n. Spiel <strong>de</strong>r Türme ist<br />
ein Abenteuer für Charaktere <strong>de</strong>r 9. Stufe und wur<strong>de</strong> für das Pathfin<strong>de</strong>r-<br />
Rollenspiel geschrieben. Es ist kompatibel mit <strong>de</strong>r Edition 3.5 <strong>de</strong>s<br />
ältesten RPG <strong>de</strong>r Welt.<br />
Das Abenteuer präsentiert eine ganze Existenzebene voller<br />
phantastischer Örtlichkeiten und Charaktere, die vom Turmkarten<strong>de</strong>ck<br />
<strong>de</strong>s Pathfin<strong>de</strong>r-Kampagnenhintergrun<strong>de</strong>s inspiriert wur<strong>de</strong>n. Ferner<br />
enthält es ein neues Monster und ein optionales Regelsystem, welches<br />
<strong>Spiele</strong>rn erlaubt, die Realität <strong>de</strong>r seltsamen Halbebene, in welcher das<br />
Abenteuer spielt, mit Hilfe <strong>de</strong>r 54 Turmkarten ihrem Willen zu<br />
unterwerfen.<br />
Geeignet für: Charaktere <strong>de</strong>r 9. Stufe<br />
Abenteuerart: Reiseabenteuer<br />
Schauplatz: Reich <strong>de</strong>r Türme<br />
Die im Abenteuer erwähnten Karten gibt es parallel dazu als Kartenspiel:<br />
Orakel <strong>de</strong>r Türme ArtNr.: US54001<br />
US54001 Orakel <strong>de</strong>r Türme (Harrow Deck).................14,95<br />
Erschienen<br />
Für die varisischen Wahrsager <strong>de</strong>r<br />
Pathfin<strong>de</strong>r Kampagnenwelt stellen<br />
die Turmkarten seit langem ein<br />
heiliges Werkzeug dar.<br />
Sie nutzen die Karten, um an<strong>de</strong>ren<br />
mitzuteilen, ob diese auf das Beste<br />
hoffen o<strong>de</strong>r das Schlimmste<br />
erwarten sollen.<br />
Mit <strong>de</strong>n 54 Turmkarten und <strong>de</strong>n 5<br />
Referenzkarten für Weissagungen kannst du in je<strong>de</strong>m Fantasyrollenspiel<br />
<strong>de</strong>n Charakteren die Zukunft <strong>de</strong>uten.<br />
Ferner ist mit ihnen ein schon beinahe gotteslästerliches Glückspiel<br />
möglich, mit <strong>de</strong>m die Halsabschnei<strong>de</strong>r in je<strong>de</strong>r Hafenstadt an<strong>de</strong>ren ihr<br />
hartverdientes Vermögen abnehmen.<br />
Bereite dich darauf vor, dass dir die Karten gelegt wer<strong>de</strong>n!<br />
Atlan Romane / Comics<br />
73004 Atlan - Hetzjagd im Blauen System (HC#39). .<br />
.................................................................16,00<br />
Erschienen<br />
8000 Jahre vor Beginn <strong>de</strong>r irdischen<br />
Zeitrechnung: Atlan von Gonozal,<br />
Kristallprinz und offizieller Thronfolger <strong>de</strong>s<br />
riesigen Arkon-Imperiums, wur<strong>de</strong> seines<br />
Thrones beraubt. Seit <strong>de</strong>r Ermordung<br />
seines Vaters regiert Imperator<br />
Orbanaschol III. über Tausen<strong>de</strong> von<br />
Sonnensystemen.<br />
Orbanaschol sieht sich mehr <strong>de</strong>nn je vom<br />
rechtmäßigen Thronfolger bedroht und will<br />
ihn <strong>de</strong>shalb beseitigen. Er beauftragt <strong>de</strong>n<br />
Magnortöter Klinsanthor – verweigert ihm<br />
aber <strong>de</strong>n Lohn. Das gefähr-liche Wesen,<br />
von <strong>de</strong>m nur noch uralte Legen<strong>de</strong>n und<br />
Mythen berichten, schlägt sich daraufhin<br />
auf Atlans Seite und hilft <strong>de</strong>m Arkoni<strong>de</strong>n.<br />
Der Kristallprinz und seine Freun<strong>de</strong> stehen nach wie vor im Bann <strong>de</strong>s<br />
rätselhaften Frem<strong>de</strong>n namens Akon-Akon. Mit ihm erreichen sie das<br />
geheimnisvolle Versteck <strong>de</strong>r Akonen. Akon-Akon wird als Retter <strong>de</strong>s<br />
Kerlas-Stabes anerkannt, die Arkoni<strong>de</strong>n als verhasste Nachkommen<br />
abtrünniger Kolonisten verurteilt.<br />
Atlan und sein Pflegevater Fartuloon entkommen <strong>de</strong>m Eiskerker <strong>de</strong>r<br />
Gefängniswelt und setzen alles daran, ihren Freun<strong>de</strong>n zu helfen. Doch die<br />
Flüchtigen wer<strong>de</strong>n verfolgt – es kommt zur Hetzjagd im Blauen<br />
System ...<br />
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Anima Tabletop<br />
EDG9900 Anima Genesis Visual Art Book .................29,95<br />
Erschienen<br />
Uhrwerk Verlag<br />
Das Schwarze Auge-Myranor Rollenspiele<br />
14506 Jenseits <strong>de</strong>s Horizonts ..............................40,00<br />
Erscheint am 20.Oktober 2011<br />
Kampagnenband für 3-5 erfahrene<br />
Hel<strong>de</strong>n<br />
Das Horasreich sucht für eine<br />
Gül<strong>de</strong>nland-Expedition erfahrene<br />
Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer,<br />
die die unbekannten Gesta<strong>de</strong><br />
jenseits <strong>de</strong>s Meeres <strong>de</strong>r Sieben<br />
Win<strong>de</strong> erkun<strong>de</strong>n sollen. Leiterin<br />
dieser Expedition ist die berühmte<br />
Admiralin Harika von Bethana.<br />
Bereits während <strong>de</strong>r Überfahrt stellt<br />
sich heraus, dass neben <strong>de</strong>m<br />
Erzfeind Al’Anfa auch die Diener<br />
<strong>de</strong>s Namenlosen <strong>de</strong>n Horasiern<br />
scha<strong>de</strong>n wollen. Am<br />
geheimnisvollen Westkontinent<br />
angekommen wer<strong>de</strong>n die Hel<strong>de</strong>n<br />
Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfen<strong>de</strong>n<br />
Dschungel und glutheiße Wüsten reisen, mit Trollen verhan<strong>de</strong>ln und<br />
Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, <strong>de</strong>r<br />
wahrscheinlich größten Metropole Deres und weiter in die verschneiten<br />
Wäl<strong>de</strong>r Ochobenius. Vermächtnisse <strong>de</strong>r Vergangenheit wer<strong>de</strong>n von ihnen<br />
aufge<strong>de</strong>ckt und das Wissen <strong>de</strong>r Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück<br />
in die Heimat geht.<br />
Die komplette Kampagne um die zweite Gül<strong>de</strong>nlandfahrt <strong>de</strong>r Roten<br />
Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet<br />
und um viele ergänzen<strong>de</strong> und verknüpfen<strong>de</strong> Texte erweitert. Dieser Band<br />
ist sowohl für aventurische als auch myranische Hel<strong>de</strong>n geeignet.<br />
ABENTEUER M13 KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittel<br />
ANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz,<br />
Kampffertigkeiten, Magie<br />
ORT: Horasreich (Aventurien), Meer <strong>de</strong>r Sieben Win<strong>de</strong> (myr. Thalassion),<br />
myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer <strong>de</strong>r<br />
Schwimmen<strong>de</strong>n Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius, von<br />
1023-1030 BF / 4770-4777 IZ<br />
Summoner Wars Brett-/ Kartenspiele<br />
UWV10000 Summoner Wars - Gil<strong>de</strong>nzwerge gegen Höhlengoblins<br />
.................................................................24,95<br />
Erscheint am 27.Oktober 2011<br />
Summoner Wars ist ein schnelles,<br />
aktionsreiches Kartenspiel für 2 bis<br />
4 <strong>Spiele</strong>r. Die <strong>Spiele</strong>r schlüpfen in<br />
die Rolle eines mächtigen<br />
Beschwörers, <strong>de</strong>r die Kraft <strong>de</strong>r<br />
Summoner Stones beherrscht. Mit<br />
ihrer Hilfe kann er seine Fraktion<br />
auf <strong>de</strong>n Schlachtfel<strong>de</strong>rn <strong>de</strong>r von Krieg zerrütteten Welt Itharia führen.<br />
Ein Beschwörer - sprich: <strong>de</strong>r <strong>Spiele</strong>r - ist sowohl General als auch<br />
Erzmagier seiner Armee und nur mit magischen Kräfte in Verbindung<br />
mit cleverer Taktik kann er <strong>de</strong>n Beschwörer <strong>de</strong>r gegnerischen Seite<br />
bezwingen.<br />
Je<strong>de</strong>s Summoner Wars-Starterset enthält zwei komplette, spielfertige<br />
Fraktions<strong>de</strong>cks, mit <strong>de</strong>nen man direkt in <strong>de</strong>n Konflikt um Itharia<br />
einsteigen kann. Je<strong>de</strong> Fraktion repräsentiert eine einzigartige Rasse o<strong>de</strong>r<br />
Zivilisation, die ihre eigenen geheimen Ziele verfolgt und ihre eigenen<br />
speziellen Fertigkeiten besitzt, um <strong>de</strong>n Gegner im Kampf zu besiegen.<br />
Je<strong>de</strong>s Starterset enthält alles, was man zum <strong>Spiele</strong>n benötigt – neben<br />
<strong>de</strong>n bei<strong>de</strong>n Fraktions<strong>de</strong>cks außer<strong>de</strong>m ein Spielfeld, fünf Würfel,<br />
Wun<strong>de</strong>nmarker und natürlich das Regelwerk.<br />
Aber damit ist die Schlacht noch lange nicht geschlagen! Summoner<br />
Wars ist erweiterbar! Neben neuen Fraktions<strong>de</strong>cks wird es in Zukunft<br />
auch Erweiterungspacks mit neuen Monstern und Einheiten geben, die es<br />
ermöglichen, seine Armee immer wie<strong>de</strong>r neu und überraschend<br />
aufzustellen. Diese Erweiterungspacks wer<strong>de</strong>n außer<strong>de</strong>m<br />
Söldnereinheiten enthalten, die für je<strong>de</strong> Fraktion kämpfen können.<br />
A5 große Box (Querformat) mit folgen<strong>de</strong>n Komponenten:<br />
Spiel<strong>de</strong>ck „Gil<strong>de</strong>nzwerge“ mit 35 Karten<br />
Spiel<strong>de</strong>ck „Höhlenorks“ mit 35 Karten<br />
Spielmatte<br />
Wun<strong>de</strong>nmarker<br />
5 Würfel<br />
Regelwerk<br />
UWV10001 Summoner Wars - Phoenixelfen gegen Tundraorks<br />
.................................................................24,95<br />
Erscheint am 27.Oktober 2011<br />
Summoner Wars ist ein schnelles,<br />
aktionsreiches Kartenspiel für 2 bis<br />
4 <strong>Spiele</strong>r. Die <strong>Spiele</strong>r schlüpfen in<br />
die Rolle eines mächtigen<br />
Beschwörers, <strong>de</strong>r die Kraft <strong>de</strong>r<br />
Summoner Stones beherrscht. Mit<br />
ihrer Hilfe kann er seine Fraktion<br />
auf <strong>de</strong>n Schlachtfel<strong>de</strong>rn <strong>de</strong>r von Krieg zerrütteten Welt Itharia führen.<br />
Ein Beschwörer - sprich: <strong>de</strong>r <strong>Spiele</strong>r - ist sowohl General als auch<br />
Erzmagier seiner Armee und nur mit magischen Kräfte in Verbindung<br />
mit cleverer Taktik kann er <strong>de</strong>n Beschwörer <strong>de</strong>r gegnerischen Seite<br />
bezwingen.<br />
Je<strong>de</strong>s Summoner Wars-Starterset enthält zwei komplette, spielfertige<br />
Fraktions<strong>de</strong>cks, mit <strong>de</strong>nen man direkt in <strong>de</strong>n Konflikt um Itharia<br />
einsteigen kann. Je<strong>de</strong> Fraktion repräsentiert eine einzigartige Rasse o<strong>de</strong>r<br />
Zivilisation, die ihre eigenen geheimen Ziele verfolgt und ihre eigenen<br />
speziellen Fertigkeiten besitzt, um <strong>de</strong>n Gegner im Kampf zu besiegen.<br />
Je<strong>de</strong>s Starterset enthält alles, was man zum <strong>Spiele</strong>n benötigt – neben<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
<strong>Ulisses</strong> <strong>Spiele</strong> GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Wal<strong>de</strong>ms ● Tel. <strong>06087</strong>/9887050 ● f-<strong>shop</strong>@ulisses-web<strong>shop</strong>.<strong>de</strong><br />
<strong>Bestellfax</strong>: <strong>06087</strong>/<strong>9887008</strong> – <strong>Internet</strong>: <strong>www</strong>.f-<strong>shop</strong>.<strong>de</strong> 5/18<br />
<strong>de</strong>n bei<strong>de</strong>n Fraktions<strong>de</strong>cks außer<strong>de</strong>m ein Spielfeld, fünf Würfel,<br />
Wun<strong>de</strong>nmarker und natürlich das Regelwerk.<br />
Aber damit ist die Schlacht noch lange nicht geschlagen! Summoner<br />
Wars ist erweiterbar! Neben neuen Fraktions<strong>de</strong>cks wird es in Zukunft<br />
auch Erweiterungspacks mit neuen Monstern und Einheiten geben, die es<br />
ermöglichen, seine Armee immer wie<strong>de</strong>r neu und überraschend<br />
aufzustellen. Diese Erweiterungspacks wer<strong>de</strong>n außer<strong>de</strong>m<br />
Söldnereinheiten enthalten, die für je<strong>de</strong> Fraktion kämpfen können.<br />
A5 große Box (Querformat) mit folgen<strong>de</strong>n Komponenten:<br />
Spiel<strong>de</strong>ck „Phoenixelfen“ mit 35 Karten<br />
Spiel<strong>de</strong>ck „Tundraorks“ mit 35 Karten<br />
Spielmatte<br />
Wun<strong>de</strong>nmarker<br />
5 Würfel<br />
Regelwerk<br />
Der Eine Ring Rollenspiele<br />
UWV5000 Der Eine Ring – Abenteuer am Ran<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Wildnis<br />
.................................................................49,95<br />
Erscheint am 27.Oktober 2011<br />
Smaug ist besiegt, die Schlacht <strong>de</strong>r<br />
Fünf Armeen wur<strong>de</strong> gewonnen und<br />
Bilbo, ist ins Auenland<br />
zurückgekehrt. Noch liegt <strong>de</strong>r<br />
Ringkrieg einige Generationen in<br />
<strong>de</strong>r Zukunft. In diesen<br />
vergleichsweise friedlichen Zeiten<br />
kommen die freien Völker <strong>de</strong>r<br />
Wil<strong>de</strong>rlan<strong>de</strong> erstmals dazu, sich<br />
jenseits ihrer Grenzen umzusehen.<br />
Sie errichten Han<strong>de</strong>lsrouten,<br />
erneuern Bün<strong>de</strong> zwischen ihren<br />
Kulturen und bringen einen<br />
gewissen Wohlstand in die Region<br />
zwischen <strong>de</strong>m nördlichen<br />
Düsterwald, <strong>de</strong>m Einsamen Berg<br />
und <strong>de</strong>n östlichen Hängen <strong>de</strong>s<br />
Nebelgebirges.<br />
Aber noch immer drohen Gefahren, und an vielen Orten, von <strong>de</strong>n<br />
Orkhöhlen <strong>de</strong>r Gebirge bis zu <strong>de</strong>n lichtlosen und unheilvollen Tiefen <strong>de</strong>s<br />
Düsterwalds, liegt die Dunkelheit auf <strong>de</strong>r Lauer, sammelt ihre Kräfte,<br />
schmie<strong>de</strong>t Pläne und <strong>de</strong>hnt unauffällig ihre Schatten aus...<br />
Der Eine Ring: Abenteuer am Ran<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Wildnis, das erste Buch <strong>de</strong>s<br />
Systems spielt in <strong>de</strong>r Umgebung <strong>de</strong>s nördlichen Düsterwalds – spätere<br />
Veröffentlichungen wer<strong>de</strong>n dann einen größeren Teil von Mitteler<strong>de</strong><br />
bespielbar machen. Auch die Handlung wird sich (allmählich) auf <strong>de</strong>n<br />
Ringkriegs hin entwickeln.<br />
Zum Bersten gefüllt mit unglaublichen Illustrationen <strong>de</strong>r führen<strong>de</strong>n<br />
Tolkien-Zeichner, unter an<strong>de</strong>rem von John Howe, und angereichert mit<br />
sehr genauen Hintergrundinformationen, setzt das System von Der Eine<br />
Ring vor allem auf die Motive und Charaktere, die <strong>de</strong>r Welt Mitteler<strong>de</strong><br />
ihren einmaligen Platz in <strong>de</strong>r Fantasy-Literatur eingebracht haben. Es hat<br />
noch nie ein Herr <strong>de</strong>r Ringe-Rollenspiel gegeben, das sich so genau an<br />
<strong>de</strong>r einzigartigen Sichtweise Tolkiens orientiert hat.<br />
incl. 2 vollfarbige Posterkarten (ca. A2)<br />
UWV5001 Der Eine Ring – Würfelset............................6,95<br />
Erscheint am 27.Oktober 2011<br />
Bestehend aus: sechs speziellen W6 und ein spezieller W12 für das "Der<br />
Eine Ring" Rollenspiel<br />
Malmsturm Rollenspiele<br />
UWV5501 Malmsturm - Die Welt...............................49,95<br />
Und Gier verschlingt Gerechtigkeit<br />
Unter <strong>de</strong>r Sonne <strong>de</strong>s Ostens<br />
Ist Schmerz ein Gedicht<br />
Zeit ein Traum<br />
Und Macht eine Seuche<br />
In <strong>de</strong>r Kälte <strong>de</strong>s Nor<strong>de</strong>ns<br />
Wird Zorn zu Feuer<br />
Wer<strong>de</strong>n Knochen zu Stahl<br />
Und Der Wille zur Waffe<br />
Mantikore-Verlag<br />
Erscheint am 20.Oktober 2011<br />
Barbaren und <strong>de</strong>ka<strong>de</strong>nte Priester.<br />
Assassinen und wahnsinnige<br />
Magier. Götzen und leben<strong>de</strong> Götter.<br />
Eine Welt, <strong>de</strong>ren Wirklichkeit<br />
ebenso von ihrer Geschichte wie<br />
von ihren Geschichten geformt<br />
wird.<br />
Ein Schauplatz für Rollenspiele in<br />
<strong>de</strong>r Tradition klassischer Sword &<br />
Sorcery Fantasy – entwickelt für<br />
das FATE-System aus Malmsturm –<br />
Die Regeln, doch so beschrieben,<br />
dass er auch mit je<strong>de</strong>m an<strong>de</strong>ren<br />
Rollenspielsystem bespielt wer<strong>de</strong>n<br />
kann.<br />
In <strong>de</strong>n Ruinen <strong>de</strong>s Westens<br />
Erstickt Hoffnung an Blut<br />
Ertrinkt Wahrheit im Glauben<br />
Einsamer Wolf Rollenspiele<br />
MV0051 EW Mehrspielerbuch 02 - ..............................<br />
Der Schrecken <strong>de</strong>r Dunklen Lords...............14,95<br />
Magnamund verhin<strong>de</strong>rn.<br />
Erscheint voraussichtlich am 20.Oktober<br />
2011<br />
ist die erste große Kampagne für das<br />
Einsamer Wolf Mehrspielerbuch. Die<br />
<strong>Spiele</strong>r sind dazu aufgerufen, die<br />
Behaglichkeit <strong>de</strong>r Kai-Abtei zu verlassen<br />
und das von Verrat und Heimtücke<br />
überschattete Sommerlund zu<br />
durchqueren, um ins Herz <strong>de</strong>s Reichs <strong>de</strong>r<br />
Schwarzen Lords vorzudringen. Schon<br />
bald fin<strong>de</strong>n sich die <strong>Spiele</strong>r inmitten<br />
unerwarteter Ereignisse wie<strong>de</strong>r, die über<br />
das Schicksal ihrer Heimat entschei<strong>de</strong>n<br />
wer<strong>de</strong>n – <strong>de</strong>nn eine erneute Invasion <strong>de</strong>s<br />
Fein<strong>de</strong>s ist im Gange und nur die <strong>Spiele</strong>r<br />
können ein neues Dunkles Zeitalter in<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
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Atomic Overmind Press<br />
Savage Worlds Rollenspiele<br />
AOP6000 Unhallowed Metropolis Revised .................31,95<br />
Erschienen<br />
Set two-hundred years after the advent<br />
of the zombie Plague, Unhallowed<br />
Metropolis is an apocalyptic Neo-<br />
Victorian dystopia written by Jason<br />
Soles and Nicole Vega. Inspired by the<br />
works of Mary Shelley, Edgar Allen<br />
Poe, and Robert Louis Stevenson, and<br />
painstakingly researched by the<br />
authors, Unhallowed Metropolis<br />
provi<strong>de</strong>s a rich role-playing experience<br />
steeped in alchemy, mad science, and<br />
un<strong>de</strong>ath.<br />
Unhallowed Metropolis, Revised features:<br />
Newly revised and updated with new art and streamlined rules!<br />
Point-based character creation and a fast-paced, <strong>de</strong>adly combat system.<br />
An incredibly <strong>de</strong>tailed and fully realized setting.<br />
Exciting and varied character concepts to play, including Aristocrats,<br />
Criminals, Detectives, Deathwatch Soldiers, Dhampiri Vampire Hunters,<br />
Doctors, Mourners, and Un<strong>de</strong>rtakers.<br />
Amazing art, including a full-color cover by photo-sculptor George<br />
Higham with interior illustrations by Eliza Gauger, Chris Walton, Melissa<br />
Uran, Raven Mimura, Brian Snoddy, Robert Tritthardt, Aron Dittbrenner,<br />
Trent Thynes, and Samuel Araya.<br />
Blue Kabuto<br />
Brett-/ Kartenspiele<br />
BKA2015 Cookie Fu: Chocolate Ox Fortune Deck ............<br />
(Cookie Fu Card Game).................................7,99<br />
Erschienen<br />
Can't <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> between a ‘Bitter Bovine Blast’<br />
and the ‘Oxtail Flail’? Not sure of the damage<br />
done by a ‘Bulwark of the Bronze Ox’? Stop<br />
fumbling with slips of paper for your Cookie<br />
Fu moves! Each card displays all critical<br />
battle information, an essential aid for any<br />
Fu Fighter. Each 56 card <strong>de</strong>ck also comes<br />
with the "Grandmaster Chi Battle" combat<br />
game. Fast and furious, Grandmaster Chi<br />
Battles are different every time. Just<br />
unwrap, shuffle and play! With or without<br />
dice, Cookie Fu Fortune Decks are guaranteed to Kick Some Cookie.<br />
Getting to be a Cookie Fu Grandmaster just got a lot more fun! Dual play<br />
- Play it standalone or with the Cookie Fu dice game.<br />
BKA2016 Cookie Fu: Vanilla Hare Fortune Deck .............<br />
(Cookie Fu Card Game).................................7,99<br />
Erschienen<br />
Can't <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> between a ‘Hare Trigger Hop’ and<br />
the ‘Burrow Thumper’? Not sure of the damage<br />
done by a ‘Lash of the 3 Legged Frog’? Stop<br />
fumbling with slips of paper for your Cookie<br />
Fu moves! Each card displays all critical battle<br />
information, an essential aid for any Fu<br />
Fighter. Each 56 card <strong>de</strong>ck also comes with<br />
the "Grandmaster Chi Battle" combat game.<br />
Fast and furious, Grandmaster Chi Battles are different every time. Just<br />
unwrap, shuffle and play! With or without dice, Cookie Fu Fortune Decks<br />
are guaranteed to Kick Some Cookie. Getting to be a Cookie Fu<br />
Grandmaster just got a lot more fun! Dual play - Play it standalone or<br />
with the Cookie Fu dice game.<br />
BKA2017 Cookie Fu: Coconut Monkey Fortune Deck ......<br />
(Cookie Fu Card Game).................................7,99<br />
Erschienen<br />
Can't <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> between a ‘Chimp Limp’ and<br />
the ‘Coco-nut Cracker’? Not sure of the<br />
damage done by a ‘Simian Shakedown’?<br />
Stop fumbling with slips of paper for<br />
your Cookie Fu moves! Each card<br />
displays all critical battle information, an<br />
essential aid for any Fu Fighter. Each<br />
56 card <strong>de</strong>ck also comes with the<br />
"Grandmaster Chi Battle" combat game.<br />
Fast and furious, Grandmaster Chi<br />
Battles are different every time. Just<br />
unwrap, shuffle and play! With or<br />
without dice, Cookie Fu Fortune Decks are guaranteed to Kick Some<br />
Cookie. Getting to be a Cookie Fu Grandmaster just got a lot more fun!<br />
Dual play - Play it standalone or with the Cookie Fu dice game.<br />
Corvus Belli<br />
Infinity Tabletop<br />
INF280148 9th Wulver Grenadiers (MK12, Grena<strong>de</strong>s) ......<br />
.................................................................10,25<br />
Erschienen<br />
9th Wulver Grenadiers. (Mk12,<br />
Grena<strong>de</strong>s). The Wulvers are halfbreeds,<br />
Dogface/human hybrids,<br />
strong and tough soldiers that<br />
cannot avoid being carried away by<br />
the blood fever. Eager to engage in<br />
action, an uncontrollable impulse<br />
requires them to advance on the<br />
enemy. Their main role is shock actions. Once the Wulvers are loosed to<br />
charge, there is no way to stop them and their only cry of war is just:<br />
Kill!<br />
INF280331 Karakuri Special Projekt ...........................21,00<br />
Erschienen<br />
Karakuri Special Project. With this box you can build all the different<br />
weapon options of the Karakuri and compose an Infinity Fireteam of this<br />
female shaped cybertroops. This new box unit replaces the previously<br />
released Karakuri blister. It contains the previously released Combi Rifle<br />
Karakuri, with a new completely re-sculpted head, and two new sculpts.<br />
The Karakuri are autonomous military robot units. As multi-purpose<br />
shock troops, they conduct operations in the most dangerous areas of the<br />
battlefront, moving unperturbed through crossfires, and frightening the<br />
enemy with their unstoppable advance.<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
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INF280549 Prowler (Combi Rifle, ADHL)........................7,75<br />
Erschienen<br />
Prowlers. (Combi Rifle + Light FT,<br />
ADHL). The Prowlers are<br />
specialized in “surgical offensives”<br />
behind enemy lines. The Special<br />
Action Service of Bakunin is a sort<br />
of improved commando and<br />
infiltration unit, created with the<br />
sole purpose of making early<br />
contact with the enemy and causing the most possible damage.<br />
INF280643 Shasvastii Armored Corps Sphinx Tag........28,00<br />
Erschienen<br />
Shasvastii Armored Corps Sphinx.<br />
The Shasvastii Sphinxes are “The<br />
Unexpected Death”, big but invisible<br />
war machines that move in silent<br />
synchrony with the environment<br />
until the time comes to display all<br />
their lethal and overwhelming firepower. A new T.A.G. to reinforce the<br />
Shasvastii Expeditionary Force, the first Sectorial Army of the Combined<br />
Army. There will be a before and after of the arrival of the Sphinx, not<br />
only for the Combined Army players but also for their poor adversaries!<br />
INF280820 Yudbots & Netrods (Ghost: Servant & Ai Beacon)<br />
....................................................................10,25<br />
Erschienen<br />
Yudbots & Netrods (Ghost: Servant<br />
& AI Beacon). The tiny Yudbots are<br />
the remote hands of ALEPH’s<br />
Sophotects in combat situations.<br />
This Ghost: Servant Remotes of the<br />
Special Situations Section are<br />
essential to recover its expensive<br />
elite operatives. Also, the Netrods<br />
are useful AI Beacons that provi<strong>de</strong> cheap Or<strong>de</strong>rs to the ALEPH players.<br />
INF289804 Infinity Human Sphere ..............................35,00<br />
Erschienen<br />
[Dive aktiv]<br />
[Zugang Maya: Online]<br />
175 Jahre in <strong>de</strong>r Zukunft. Die<br />
Menschheit erlebt eine Blütezeit.<br />
So scheint es.<br />
Der ver<strong>de</strong>ckte Krieg zwischen <strong>de</strong>n<br />
Großmächten dauert an, unsichtbar<br />
für <strong>de</strong>n größten Teil <strong>de</strong>r Bürger <strong>de</strong>r<br />
Sphäre. Mit <strong>de</strong>r Bedrohung <strong>de</strong>r<br />
Menschheit durch die Entwickelte<br />
Intelligenz und ihre Vereinigte<br />
Armee hat ALEPH, die menschliche<br />
KI, die Bühne betreten und durch<br />
<strong>de</strong>n Einsatz ihrer Truppen eine<br />
aktive Rolle übernommen.<br />
"Infinity: Die Menschliche Sphäre"<br />
vertieft und erweitert <strong>de</strong>n<br />
Handlugsspielraum <strong>de</strong>r Großmächte durch die Möglichkeit,<br />
Sektorarmeen, thematische und spezialisierte Streitkräfte, einzusetzen.<br />
Zusätzlich wird eine neue Macht vorgestellt: ALEPH, mit seiner eigenen<br />
Armee und seinen eigenen Zielen.<br />
"Infinity" ist ein Spiel, bei <strong>de</strong>m mit Metallminiaturen im 28mm Maßstab<br />
Scharmützel und Spezialeinsätze in einer Welt <strong>de</strong>r Zukunft, <strong>de</strong>ren<br />
Ästhetik stark durch <strong>de</strong>n Mangastil beeinflusst ist, ausgetragen wer<strong>de</strong>n<br />
können.<br />
"Infinity" benutzt ein innovatives Regelsystem, dynamisch und<br />
unterhaltsam, das eine Beteiligung aller Mitspieler während <strong>de</strong>r<br />
einzelnen Spielsequenzen erlaubt. Es bietet Flexibilität und einen hohen<br />
Realitätsgrad und ermöglicht so <strong>de</strong>n <strong>Spiele</strong>rn eine große Auswahl an<br />
taktischen und strategischen Manövern.<br />
"Infinity" bietet ständige, ununterbrochene Action, die niemals nachlässt.<br />
[Übertrage Daten]<br />
[Anti-Hacker-Protokolle: Abtastung]<br />
"Infinity: Die Menschliche Sphäre" bietet dir:<br />
Mehr Hintergrund und Informationen über die verschie<strong>de</strong>nen Mächte <strong>de</strong>s<br />
Infinity-Universums sowie <strong>de</strong>taillierte Beschreibungen, Fotos und<br />
Farbillustrationen <strong>de</strong>r neuen Einheiten.<br />
Eine Erweiterung <strong>de</strong>r Infinity-Grundregeln mit neuen Regeln für<br />
Verlinkte Truppen, mit <strong>de</strong>nen es möglich ist, Gruppen von Figuren<br />
gleichzeitig zu bewegen und neue Spezialfertigkeiten und Ausrüstung,<br />
die man so noch nie gesehen hat. Zusätzlich sind Armeelisten mit neuen<br />
Einheiten für alle Fraktionen, neue Waffentabellen, Marker und<br />
Schablonen enthalten, mit <strong>de</strong>nen sich das <strong>Spiele</strong>rlebnis von Infinity noch<br />
weiter verbessert.<br />
"Infinity: Die Menschliche Sphäre" ist eine Erweiterung. Man benötigt<br />
zum <strong>Spiele</strong>n das "Infinity"-Grundregelwerk o<strong>de</strong>r kann sich das<br />
kostenlose Basisregelsystem von <strong>www</strong>.infinitythegame.com<br />
herunterla<strong>de</strong>n.<br />
Steige jetzt ein und führe <strong>de</strong>ine elitäre Einsatztruppe durch<br />
herausfor<strong>de</strong>rn<strong>de</strong> und abwechslungsreiche Operationen in <strong>de</strong>n<br />
gefährlichsten Kreigsgebieten <strong>de</strong>r Menschlichen Sphäre.<br />
Cubicle 7<br />
The One Ring Rollenspiele<br />
CB71000 The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild<br />
(2 Books)..................................................47,99<br />
Erschienen<br />
Smaug has been <strong>de</strong>feated, the<br />
Battle of Five Armies has been won,<br />
and Bilbo has returned to the Shire.<br />
The War of the Ring is still a<br />
generation away. In the relative<br />
peace, the Free Peoples of the<br />
Wil<strong>de</strong>rland look beyond their<br />
bor<strong>de</strong>rs for the first time,<br />
establishing tra<strong>de</strong> routes, renewing<br />
bonds between their cultures, and<br />
bringing prosperity to the region of<br />
northern Mirkwood, the Lonely<br />
Mountain, and the eastern slopes of<br />
the Misty Mountains.<br />
The first set of a trilogy of core<br />
publications, The One Ring:<br />
Adventures over the Edge of the Wild puts players on the road to<br />
different realms and regions, towards the final confrontation against the<br />
Shadow many years later: the War of the Ring.<br />
Adventures over the Edge of the Wild begins the epic of The One Ring in<br />
Wil<strong>de</strong>rland – the land that ranges from the Misty Mountains in the West<br />
to the Iron Hills in the East, and from the Grey Mountains in the North to<br />
the Southern tip of Mirkwood.<br />
Players create their characters from the heroic cultures that inhabit those<br />
regions of Middle-earth that Bilbo the Hobbit explored along his journey<br />
to the Lonely Mountain:<br />
Bardings:<br />
Led by King Bard, the Bowman and Dragon-slayer, the Bardings have<br />
rapidly rebuilt Dale and are the fastest-growing power in Wil<strong>de</strong>rland. A<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
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<strong>Bestellfax</strong>: <strong>06087</strong>/<strong>9887008</strong> – <strong>Internet</strong>: <strong>www</strong>.f-<strong>shop</strong>.<strong>de</strong> 8/18<br />
prosperous culture, Barding merchants seeking new markets for their<br />
goods are the driving force in the efforts to reclaim Wil<strong>de</strong>rland in the<br />
name of civilisation.<br />
Beornings:<br />
The followers of Beorn are a rugged and self-reliant people. Their loyalty<br />
to their chief and his teachings is strong, and they protect their lands and<br />
oppose the Shadow with matchless ferocity. Dwarves of the Lonely<br />
Mountain: Having reclaimed their ancestral home of Erebor, the Dwarves<br />
of the Lonely Mountain are rebuilding<br />
Elves of Mirkwood:<br />
Centuries of battle with the Shadow has left the Elvenking suspicious of<br />
all other peoples. But with the alliance ma<strong>de</strong> between Elves, Men and<br />
Dwarves for the Battle of Five Armies and the eviction of the<br />
Necromancer from Dol Guldur, perhaps he and his people can forge<br />
stronger links with their neighbours.<br />
Woodmen:<br />
The Woodmen, ai<strong>de</strong>d by the wizard Radagast the Brown, have endured<br />
in the Shadow of Dol Guldur for many years. Now, with the Necromancer<br />
gone, their culture has the opportunity to flourish and grow.<br />
Hobbits:<br />
Mainly a cautious people, content to stay at home and tend their gar<strong>de</strong>ns,<br />
Hobbits are not usually given to adventures. But insi<strong>de</strong> many young<br />
Hobbits is a thirst for adventure, a <strong>de</strong>sire to see first-hand those things<br />
<strong>de</strong>scribed in the old tales.<br />
QUERP Rollenspiele<br />
CB77312 QUERP Mo<strong>de</strong>rn -The Wild West.................21,59<br />
Erschienen<br />
Rob a train with Robert Leroy Parker<br />
(otherwise known as Butch Cassidy)<br />
and the Wild Bunch, or take up a gun<br />
with the Pinkerton’s National<br />
Detective Agency posse who hunts<br />
them down. Play a Civil War outlaw,<br />
a lawman, or a red Indian warrior—or<br />
any of the colorful character types<br />
from the American west between<br />
1840 and the early 1900s.Based on<br />
factual research, this sourcebook has<br />
everything you need to run a rootintootin<br />
gun slinging games evening.<br />
• Inclu<strong>de</strong>s a complete adventure to<br />
get you started<br />
• New special skills, character types, and adversaries, along with<br />
gambling rules for poker and roulette (QUERP-style)<br />
• QUERP (Quick Easy Role Play) is a simple, fun alternative to more<br />
complex RPGs<br />
CB77313 QUERP Mo<strong>de</strong>rn - Asylum...........................17,59<br />
Erschienen<br />
The first thing you remember is<br />
waking up in the back of a van. In a<br />
straightjacket. You weren’t alone;<br />
there were others. And those men<br />
in the white suits.Who are you?<br />
How did you get here? Why are you<br />
here? Who are these people with<br />
you? Why are you being treating<br />
like this?<br />
• Introduces new character types,<br />
special skills, equipment and new<br />
rules on madness and insanity<br />
• The horror and madness has been<br />
expan<strong>de</strong>d: Inclu<strong>de</strong>s the expan<strong>de</strong>d<br />
third floor to the asylum first explored in Within these Walls<br />
• QUERP (Quick Easy Role Play) is a simple, fun alternative to more<br />
complex RPGs<br />
CB77321 Sokara The War-Torn Kingdom..................15,99<br />
Erschienen<br />
This is the first Source Book for the<br />
Fabled Lands Role Playing Game.<br />
Sokara is a county torn apart by<br />
civil war. Grieve Marlock, the<br />
newly self appointed Protector<br />
General of all Sokara has<br />
overthrown and killed King Corin<br />
VII; now the county is divi<strong>de</strong>d<br />
between those faithful to the<br />
revolution, and those still loyal to<br />
the heir to the throne - Vergan<br />
Corin.<br />
No stone is left unturned as we take<br />
you on a journey through the War-<br />
Torn kingdom. Visit the beautiful<br />
cities of Marlock (formally called Sokara) and Yellowport, climb the<br />
Coldbleak Mountains or walk to the northern mountain range known as<br />
the Spine of Harkun. Knights, monsters, royalty and a smoul<strong>de</strong>ring city<br />
are just a few pieces of source material ready to be inclu<strong>de</strong>d in your<br />
Fabled Lands Role Playing Games.<br />
Look out for the other Fabled Lands Source Books from Greywood<br />
Publishing.<br />
Fantasy Flight Games<br />
Brett-/ Kartenspiele<br />
HBFF644 Deadwood Englisch ...................................27,95<br />
Erschienen<br />
Once upon a time in the wil<strong>de</strong>st<br />
town in the west...<br />
...the railroad came to the shantytown<br />
of Deadwood. Its folk have<br />
noticed an influx of settlers coming<br />
into town, but these ain’t tourists.<br />
You and your gang are looking to<br />
call Deadwood home; with the<br />
railroad comes cold, hard cash. But<br />
you don’t mean to share any money<br />
with other arriving gangs. As a<br />
cowboy on the wrong si<strong>de</strong> of the<br />
law you know just the solution: threaten, fight, and kill off your rivals.<br />
Prepare to enter a world where the quickest way to solve your problems<br />
is with a bullet.<br />
Deadwood is a wild and wooly board game for 2-5 players with a quick<br />
and <strong>de</strong>adly twist on classic worker placement games. Control a gang of<br />
cowboys, using them to take control of Deadwood’s businesses, and<br />
collect as much money as they can. The player with the most cash at the<br />
end of the game is the winner...if you’re not <strong>de</strong>ad first.<br />
In the reckless and exciting game of Deadwood, there’s no room to be<br />
cowardly if you’re looking to cash in.<br />
Deadwood inclu<strong>de</strong>s:<br />
* Rulebook<br />
* 1 Game board<br />
* Over 150 tokens<br />
* 8 black “outlaw” dice<br />
* 26 unique building tiles<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
<strong>Ulisses</strong> <strong>Spiele</strong> GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Wal<strong>de</strong>ms ● Tel. <strong>06087</strong>/9887050 ● f-<strong>shop</strong>@ulisses-web<strong>shop</strong>.<strong>de</strong><br />
<strong>Bestellfax</strong>: <strong>06087</strong>/<strong>9887008</strong> – <strong>Internet</strong>: <strong>www</strong>.f-<strong>shop</strong>.<strong>de</strong> 9/18<br />
HBFF649 Gears of War Boardgame ..........................55,95<br />
Erschienen<br />
The Board Game, <strong>de</strong>signed by<br />
Corey Konieczka, is based on the<br />
wildly popular third-person shooter<br />
by Epic Games. One to four players<br />
take on the roles of COG soldiers<br />
cooperating to <strong>de</strong>stroy the Locust<br />
hor<strong>de</strong>, and must work together to<br />
complete missions against an ingeniously challenging and varied game<br />
system. In Gears of War: The Board Game, you’ll relive classic moments<br />
from Gears of War and Gears of War 2. Roadie Run into cover, spray<br />
your enemy with blind fire, or rip him in half with your Lancer’s<br />
chainsaw!<br />
Gears of War: The Board Game inclu<strong>de</strong>s:<br />
• Over 30 plastic figures<br />
• Over 200 cards<br />
• 35 Locust AI Cards<br />
• 17 Double-si<strong>de</strong>d Map Tiles<br />
• Nearly 75 tokens and markers<br />
• 1 Mission Reference Sheet<br />
• 5 Attack Dice and 4 Defense Dice<br />
• 1 Line-of-Sight Ruler<br />
HBFF656 Hey, that's my Fish! ....................................9,95<br />
Erschienen<br />
Hey, That’s My Fish! is an<br />
engaging, award-winning board<br />
game of strategic fish hunting, in<br />
which 2-4 players control<br />
<strong>de</strong>termined penguins hungry for<br />
their next meal on a bustling<br />
Antarctic ice floe. Since Hey, That’s<br />
My Fish! was originally published<br />
in 2003, it has become wi<strong>de</strong>ly<br />
popular as an engrossing and<br />
strategic board game for casual<br />
family and tactical play.<br />
This <strong>de</strong>finitive edition of the game inclu<strong>de</strong>s 60 hexagons to create your<br />
ice floe with new artwork renditions of fish, 1 rules sheet, and 16 newly<br />
sculpted, colorful and animated penguin miniatures.<br />
Hey, That’s My Fish! is frenzied fun for any setting, from a light and<br />
family-friendly experience to a tense and strategically satisfying faceoff.<br />
Easy to learn, this exciting board game is accessible for players of<br />
any experience level, from casual to competitive gamer. Hey, That’s My<br />
Fish! is also infinitely replayable; its randomly constructed board of 60<br />
hexagonal tiles will have you honing your strategy with every new map.<br />
Can you waddle your way to dinner? Secure the best fishing ground with<br />
Hey, That’s My Fish!<br />
Award-winning board game for 2-4 players<br />
Updated with new penguin miniatures<br />
Enhanced with new artwork<br />
Engaging for casual family or tactical play<br />
A bestselling classic<br />
HBFF657 The Adventures: The Pyramid of Horus .....39,95<br />
Erschienen<br />
Hid<strong>de</strong>n for centuries below the shifting Egyptian sands, the Pyramid of<br />
Horus sat undisturbed, until a research expedition on the limestone<br />
plateau of Abu Rawash uncovered it. Filled with treasures as rich as the<br />
Nile <strong>de</strong>lta it bor<strong>de</strong>rs, the pyramid is a beacon, summoning a group of<br />
exceptional Adventurers eager to put their hands on the priceless<br />
archaeological relics contained within. But with a myriad of hazards<br />
lying in wait, once you enter the pyramid you might never come out.<br />
Descend into an ancient Egyptian<br />
pyramid with The Adventurers: The<br />
Pyramid of Horus, a standalone<br />
board game of danger and<br />
exploration for 2-6 players. In this<br />
fast-paced and tense experience,<br />
whichever player escapes from the<br />
pyramid alive and with the highest<br />
Treasure value wins the game. Will<br />
you emerge bearing priceless<br />
archeological treasures or will you<br />
succumb to the mortal dangers<br />
waiting insi<strong>de</strong>?<br />
As one of eight Adventurers – each with a special unique power – you<br />
can explore the pyramid, searching for archaeological relics hid<strong>de</strong>n or<br />
buried in four chambers or corridors. But perils haunt your pursuit of<br />
treasure, and falling stones threaten to trap you insi<strong>de</strong> forever if they<br />
obstruct the only way out. Adventurers must also be wary of hid<strong>de</strong>n<br />
threats that can wound them and living mummies who roam the<br />
corridors!<br />
Disturbing a cursed pyramid has its hazards, but there is no adventure<br />
without risk. Can you make it out alive and wealthy or will this ancient<br />
Egyptian tomb be your final resting place?<br />
HBFF670 El<strong>de</strong>r Sign..................................................27,95<br />
Erschienen<br />
El<strong>de</strong>r Sign is a fast-paced,<br />
cooperative dice game of<br />
supernatural intrigue for one to<br />
eight players by Richard Launius<br />
and Kevin Wilson, the <strong>de</strong>signers of<br />
Arkham Horror. Players take the<br />
roles of investigators racing against<br />
time to stave off the imminent<br />
return of the Ancient One. Armed<br />
with tools, allies, and occult<br />
knowledge, investigators must put their sanity and stamina to the test as<br />
they adventure to locate El<strong>de</strong>r Signs, the eldritch symbols used to seal<br />
away the Ancient Ones and win the game.<br />
El<strong>de</strong>r Sign inclu<strong>de</strong>s:<br />
1 Cardboard Clock<br />
8 Customized dice<br />
1 Entrance Reference sheet<br />
80 Oversized cards<br />
76 Small cards<br />
144 Cardboard tokens and markers<br />
HBFF712 AGOT: Here to Serve .................................11,95<br />
Erschienen<br />
Prepare yourself for the conclusion of the<br />
Secrets of Oldtown cycle of expansions with<br />
Here to Serve for A Game of Thrones: The<br />
Card Game. The sixth and final Chapter Pack<br />
introduces three copies each of twenty<br />
never-before-seen locations, attachments,<br />
characters, events, and two plots, spread<br />
over all six of Westeros' Great Houses. These<br />
cards forge the final links in your Maester's<br />
chain, transforming your Maesters into<br />
invaluable allies on your path to victory.<br />
Forge your Maester's chain with the Valyrian<br />
Steel Link and Brass Link attachments. The<br />
theme of these chain links is card advantage:<br />
while Valyrian Steel gives you the ability to<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
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<strong>Bestellfax</strong>: <strong>06087</strong>/<strong>9887008</strong> – <strong>Internet</strong>: <strong>www</strong>.f-<strong>shop</strong>.<strong>de</strong> 10/18<br />
draw more cards, Brass Link discards cards from your opponent's <strong>de</strong>ck<br />
and <strong>de</strong>nies him resources. Here to Serve also features two new plots that<br />
boost your strategy, allowing your characters to attack and <strong>de</strong>fend<br />
without kneeling during intrigue challenges and raising the claim on<br />
intrigue challenges you initiate. Here to Serve introduces a wealth of new<br />
<strong>de</strong>ck-building possibilities, especially for <strong>de</strong>cks that feature Maesters.<br />
Tannhäuser Brett-/ Kartenspiele<br />
HBFF650 Tannhäuser: Iroh Miniature Pack................10,35<br />
Erschienen<br />
Iroh Minamoto, a seemingly<br />
immortal samurai warrior, cuts<br />
through the toughest of opponents.<br />
Need some backup? The Shogunate<br />
Troop Pack can reinforce your team<br />
with two additional figures. These<br />
versatile warriors can be the first of<br />
your future Shogunate forces, or<br />
you can ally them with your<br />
existing Reich team!<br />
Tactical genius, diplomat, servant<br />
to the Imperial Throne... the dossier<br />
on Iroh Minamoto, often referred to as “the Daimyo,” continues to grow.<br />
No matter haw many times he is <strong>de</strong>feated, Iroh and his katana continue<br />
to return to the battlefield, unperturbed and ready for another fight.<br />
This single miniature pack for Tannhäuser contains one painted Iroh<br />
figure with a character sheet, 12 game tokens, 11 equipment cards, and<br />
a 12-page rulebook that inclu<strong>de</strong>s a <strong>de</strong>dicated scenario. Add him to your<br />
Reich team, or let him lead your Shogunate forces into battle!<br />
HBFF651 Tannhäuser: Shogunate Troops .................15,95<br />
Erschienen<br />
Through force and diplomatic guile<br />
the Shōgunate has taken to the<br />
mainland. Divisions of Ashigaru<br />
march against the enemies of the<br />
Shōgun Hatamoto, while highly<br />
trained agents of the elusive “Shin”<br />
use the cover of darkness to<br />
accomplish their goals.<br />
The Shōgunate Troop Pack for<br />
Tannhäuser inclu<strong>de</strong>s one painted<br />
Ashigaru figure and one Shin Agent<br />
figure, each with character sheets.<br />
This, along with 24 game tokens, 17 equipment cards, and a 12-page<br />
rulebook with an inclu<strong>de</strong>d scenario, lets you add these versatile killers to<br />
your Reich or Shōgunate team.<br />
Talisman Brett-/ Kartenspiele<br />
HBFF659 Talisman: The Dragon Expansion ...............31,95<br />
Erschienen<br />
With Talisman : the Dragon<br />
expansion, players will encounter<br />
even more choices and strategic<br />
challenges, including a new, dualsi<strong>de</strong>d<br />
Inner Region for their heroes<br />
to conquer. The alternate si<strong>de</strong>s<br />
allow players to face familiar<br />
terrain along a path that requires all<br />
new tactics, or to venture into the<br />
Dragon Tower, where a hero's<br />
every step meets opposition by the<br />
Dragon King's minions and leads<br />
him ever closer to an ultimate confrontation with the Dragon King,<br />
himself.<br />
The Dragon brings to life six new characters to confront the draconic<br />
challenges that lie ahead. Over 300 new tokens and cards expand the<br />
Draconic Lords' influence over the land of Talisman and weave each<br />
Draconic Lord's story. New rules pace the increase of the draconic threat,<br />
and the heroes' quests become more and more dangerous as the dragons<br />
grow stronger. Now, for those brave adventurers who seek the Crown of<br />
Command, the quest means more than power and influence. It is a race<br />
to save the land from the Dragon King’'s tyrannical rule. Any hero who<br />
dares confront the Dragon King must be prepared for an epic battle!<br />
Romane / Comics<br />
HBFFG0001 Arkham Horror Novel: Ghouls of the Miskatonic<br />
Dark Waters 1 ............................................7,15<br />
Erschienen<br />
It is the future, and while the world<br />
has changed, crime has not. When<br />
an influential lawyer is brutally<br />
mur<strong>de</strong>red at the top of the<br />
Beanstalk, a towering<br />
exoatmospheric elevator serving as<br />
Earth’s hub of interplanetary tra<strong>de</strong>,<br />
Captain Rick Harrison reluctantly<br />
accepts the case. Harrison’s<br />
investigation soon leads him from<br />
the sprawling megapolis of New<br />
Angeles to the distant moon base of<br />
Heinlein, where he must search for<br />
clues amongst an uncooperative<br />
assortment of bioroids, clones, and<br />
disgruntled human laborers.<br />
But Harrison quickly finds himself<br />
at the center of an ever-<strong>de</strong>epening<br />
conspiracy. Why did the killer<br />
apparently use a mining laser, an unwieldy weapon? What is the true<br />
connection between the victim and a powerful anti-android lobby? And<br />
on the hunt for a killer, a har<strong>de</strong>ned cop is faced with the one question he<br />
never expected: What is the true <strong>de</strong>finition of humanity?<br />
Free Fall is the first novel based on Fantasy Flight Games’s Android,<br />
conveying a dystopian world of technology and corruption. This rich<br />
universe is masterfully brought to life by New York Times Bestselling<br />
author William H. Keith, winner of the H.G. Wells Award and multiple<br />
Origins awards, and the celebrated author of over 150 novels, short<br />
stories, and other published works.<br />
HBFFG0002 Fireborn Novel: Embers of Atlantis................7,15<br />
Erschienen<br />
Powerful scions walk the streets of<br />
mo<strong>de</strong>rn London, oblivious to their true<br />
nature. Unknowingly, they carry<br />
within them the spirits of reincarnated<br />
dragons from an age of high fantasy.<br />
As magic begins to emerge once more<br />
in the 21st century, long-dormant<br />
memories begin to flood the minds of<br />
these scions, reminding them of their<br />
mystical heritage. Welcome to the<br />
world of Fireborn.<br />
Ethan Gallows knows things about his<br />
world. He knows there is magic, and<br />
he knows he wants nothing to do with<br />
it. Yet when he is sent on the<br />
seemingly menial job of filming a<br />
museum curator’s antique art<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
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collection in London, Ethan discovers that he has much more to learn.<br />
After witnessing a violent display of sorcery, ancient memories come<br />
rushing back to Ethan - memories seen through the eyes of a dragon.<br />
With minions of the Taint now seeking him for their own twisted<br />
purposes, Ethan must put his trust in Sojourner - a woman claiming to be<br />
a draconic scion. Could he really be a dragon of old, or is this some sort<br />
of fanatic conspiracy? There’s only one way for Ethan to find out.<br />
Embers of Atlantis is the first novel based on the acclaimed Fireborn<br />
roleplaying game setting. Written by New York Times bestselling author<br />
Tracy Hickman (Dragonlance), Embers of Atlantis introduces rea<strong>de</strong>rs to a<br />
mo<strong>de</strong>rn world faced with the sud<strong>de</strong>n emergence of magic.<br />
HBFFG0003 Android Novel: Free Fall ...............................7,15<br />
Erschienen<br />
It is the future, and while the world<br />
has changed, crime has not. When<br />
an influential lawyer is brutally<br />
mur<strong>de</strong>red at the top of the<br />
Beanstalk, a towering<br />
exoatmospheric elevator serving as<br />
Earth’s hub of interplanetary tra<strong>de</strong>,<br />
Captain Rick Harrison reluctantly<br />
accepts the case. Harrison’s<br />
investigation soon leads him from<br />
the sprawling megapolis of New<br />
Angeles to the distant moon base of<br />
Heinlein, where he must search for<br />
clues amongst an uncooperative<br />
assortment of bioroids, clones, and<br />
disgruntled human laborers.<br />
But Harrison quickly finds himself<br />
at the center of an ever-<strong>de</strong>epening<br />
conspiracy. Why did the killer apparently use a mining laser, an<br />
unwieldy weapon? What is the true connection between the victim and a<br />
powerful anti-android lobby? And on the hunt for a killer, a har<strong>de</strong>ned cop<br />
is faced with the one question he never expected: What is the true<br />
<strong>de</strong>finition of humanity?<br />
Free Fall is the first novel based on Fantasy Flight Games’s Android,<br />
conveying a dystopian world of technology and corruption. This rich<br />
universe is masterfully brought to life by New York Times Bestselling<br />
author William H. Keith, winner of the H.G. Wells Award and multiple<br />
Origins awards, and the celebrated author of over 150 novels, short<br />
stories, and other published works.<br />
Warhammer 40K Rollenspiele<br />
HBGW156 Deathwatch The Achilus Crusa<strong>de</strong>................31,96<br />
Erschienen<br />
The Jericho Reach has long been<br />
forgotten by the forces of the<br />
Imperium... until the arrival of the<br />
Achilus Crusa<strong>de</strong>. An ancient warp<br />
gate links this war-torn region of<br />
space to the other si<strong>de</strong> of the<br />
galaxy, and the Crusa<strong>de</strong> will stop at<br />
nothing to secure it for the<br />
Imperium. The Achilus Crusa<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>tails numerous worlds and<br />
operations touched by the Crusa<strong>de</strong><br />
providing both players and GMs<br />
with the tools to plan new missions<br />
and adventures for their Kill-team.<br />
HBGW300 Black Crusa<strong>de</strong> Rulebook ............................47,95<br />
Erschienen<br />
The intoxicating lure of Chaos leads<br />
untold millions down the path of<br />
corruption, and the noblest of<br />
intentions offers little protection<br />
against its dark influence. A soldier’s<br />
bloodlust, a politician's ambition, a<br />
lover’s <strong>de</strong>sire, and even a mother’s<br />
whispered prayer over her feverish<br />
child – they are all the playthings of<br />
the Dark Gods. Why resist? Wealth,<br />
power, and happiness await those who<br />
serve the Ruinous Powers, and the<br />
only price is your humanity.<br />
Black Crusa<strong>de</strong> is a remarkable<br />
standalone RPG that offers players an entirely new perspective on the<br />
conflict between the Imperium of Man and the forces of Chaos. This<br />
groundbreaking concept <strong>de</strong>livers the unprece<strong>de</strong>nted opportunity to play<br />
as a Disciple of the Dark Gods, whether as a Chaos Space Marine or a<br />
human Servant of Chaos.<br />
Swear allegiance to your dark masters, and reap the rewards of their<br />
favor! The Black Crusa<strong>de</strong> core rulebook contains everything you need to<br />
start your adventure in the Warhammer 40,000 universe<br />
HBGW301 Black Crusa<strong>de</strong> GM Kit ...............................15,95<br />
Erschienen<br />
Ready your bolter and fulfil your<br />
<strong>de</strong>stiny! Packed with new rules and<br />
careers, as well as al manner of<br />
essential gear, the Inquisitor's<br />
Handbook is perfect for players and<br />
Game Masters alike. Advanced<br />
character generation, alternative<br />
ranks and Calixian careers - from the<br />
Black Priests of Maccabeus to<br />
Metallican Gunslingers. The Sisters of<br />
Battle - the A<strong>de</strong>pta Sororitas career<br />
path. A host of weapons and gear<br />
from across the forges, hives and<br />
warzones of the Calixis Sector. In<strong>de</strong>pth<br />
commentary on the Calixis Sector - from religion and superstition<br />
to the unique tools and resources of the Holy Ordos. Life as an Acolyte -<br />
hints and tips, alter egos and contacts. Detailed advice for agents of the<br />
Gol<strong>de</strong>n Throne. This tome covers everything you need to create a<br />
completely unique character in the 41st Millenium. Suitable for players<br />
of all levels. A copy of the Dark Heresy Core Rulebook is nee<strong>de</strong>d to use<br />
this supplement.<br />
Freebooter Miniaturen<br />
Freebooter's Fate Tabletop<br />
FMAMA000 Starterbox Amazonen.................................29,90<br />
Erschienen<br />
Die Starterbox enthält 4 Amazonen<br />
mit allen Charakterkarten sowie<br />
<strong>de</strong>n Schnellstartregeln für <strong>de</strong>n<br />
leichten Einstieg in Freebooter's<br />
Fate. Die Miniaturen wer<strong>de</strong>n<br />
unbemalt und in Einzelteilen<br />
geliefert und müssen noch<br />
zusammengebaut wer<strong>de</strong>n.<br />
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FMAMA001 Pehua........................................................10,90<br />
Erschienen<br />
FMAMA002 Tocatl..........................................................9,90<br />
Erschienen<br />
FMAMA003 Chicomeh and Matqueh .............................12,90<br />
Erschienen<br />
FMFF004 Freebooter's Fate Deep Jungle Regelbuch (<strong>de</strong>utsch)<br />
.................................................................25,90<br />
Erschienen<br />
Im Dschungel auf Leonera sind neue<br />
Bewohner aufgetaucht: Die<br />
Amazonen! Gefährliche<br />
Kriegerinnen, die für <strong>de</strong>n Kampf im<br />
Dschungel geboren sind und ihre<br />
Fein<strong>de</strong> auf leisen Sohlen belauern<br />
um dann plötzlich zuzuschlagen.<br />
Versammelt ein Ru<strong>de</strong>l Amazonen<br />
um Euch und geht auf<br />
Stoffhautjagd.<br />
Aber auch für die existieren<strong>de</strong>n<br />
Mannschaften gibt es Nachschub.<br />
Heißblütige Piratinnen,<br />
Frauenschwärme,<br />
Rauchbombenwerfer, Fassträger,<br />
Barrika<strong>de</strong>nbauer, verfehlte<br />
Zirkusakrobaten und dressierte Rattenschwärme sind unter <strong>de</strong>n<br />
Neuerungen für Piraten, Bru<strong>de</strong>rschaft, Armada und Goblins. Erweitert<br />
Eure bestehen<strong>de</strong>n Mannschaften und zieht los, um dahergelaufenen<br />
Fe<strong>de</strong>rweibern klar zu machen, wem <strong>de</strong>r Dschungel gehört.<br />
Betätigungsfel<strong>de</strong>r gibt es genug, <strong>de</strong>nn auch für neue Szenarien ist<br />
gesorgt. Und damit Ihr <strong>de</strong>n Überblick nicht verliert, enthält das Buch<br />
einen In<strong>de</strong>x für bei<strong>de</strong> Bän<strong>de</strong>. Also, worauf wartet Ihr? Der Dschungel<br />
ruft!<br />
Goblinoid Games<br />
Cthulhu (englisch) Rollenspiele<br />
GBD1201 Realms of Crawling Chaos .............................<br />
(Labyrinth Lord Supplement) .....................14,35<br />
Erschienen<br />
Evil cultists consummate their<br />
union with Shub-Niggurath in dark<br />
woods no other mortals dare go.<br />
Adventurers <strong>de</strong>lve into un<strong>de</strong>rworlds<br />
filled with horrible entities, or the<br />
ruins of alien beings that enslaved<br />
the ape-like ancestors of mankind.<br />
Realms of Crawling Chaos is a<br />
Lovecraftian Dark Fantasy<br />
campaign supplement for Labyrinth<br />
Lord and the Advanced Edition<br />
Companion. Referees can<br />
incorporate the new classes, races,<br />
spells, monsters and magic items<br />
from H. P. Lovecraft’s fiction into<br />
existing campaigns, or <strong>de</strong>sign an<br />
entirely new milieu of gritty sword and sorcery gaming.<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
<strong>Ulisses</strong> <strong>Spiele</strong> GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Wal<strong>de</strong>ms ● Tel. <strong>06087</strong>/9887050 ● f-<strong>shop</strong>@ulisses-web<strong>shop</strong>.<strong>de</strong><br />
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Hei<strong>de</strong>lberger <strong>Spiele</strong> Verlag<br />
Der Herr <strong>de</strong>r Ringe LCG Brett-/ Kartenspiele<br />
HBHE353 Die Hügel von Emyn Muil.............................7,95<br />
Rückkehr ̈ <strong>de</strong>s Königs<br />
Erschienen<br />
„Doch ist es nicht unsere Aufgabe, alle Zeiträume<br />
<strong>de</strong>r Welt zu lenken, son<strong>de</strong>rn das zu tun, wozu wir<br />
fähig sind, um in <strong>de</strong>n Jahren Hilfe zu leisten, in<br />
die wir hineingeboren sind, das Übel in <strong>de</strong>n<br />
Fel<strong>de</strong>rn auszumerzen, die wir kennen, damit jene,<br />
die später leben, einen<br />
sauberen Bo<strong>de</strong>n zu<br />
bestellen haben. Auf<br />
das Wetter, das sie<br />
haben wer<strong>de</strong>n, können<br />
wir keinen Einfluss<br />
ausüben.“ Gandalf, Die<br />
In Der Herr <strong>de</strong>r Ringe: Das Kartenspiel bil<strong>de</strong>n die <strong>Spiele</strong>r eine<br />
Gemeinschaft von Hel<strong>de</strong>n, die sich gefährlichen Abenteuern in Mitteler<strong>de</strong><br />
entgegenstellt. Diese unvergesslichen Hel<strong>de</strong>n aus Tolkiens epischer<br />
Erzählung sind zusammengekommen von <strong>de</strong>n lichten Fel<strong>de</strong>rn <strong>de</strong>s<br />
Auenlan<strong>de</strong>s, <strong>de</strong>n gefährlichen Pfa<strong>de</strong>n <strong>de</strong>s Düsterwal<strong>de</strong>s und aus <strong>de</strong>n<br />
mächtigen Reichen Gondor und Rohan, um es mit <strong>de</strong>r Bedrohung durch<br />
<strong>de</strong>n Dunklen Herrscher Sauron aufzunehmen.<br />
Der Herr <strong>de</strong>r Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für 1 o<strong>de</strong>r<br />
2 <strong>Spiele</strong>r. Die <strong>Spiele</strong>r treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten <strong>de</strong>r<br />
Szenarios an, die vom Spiel selbst gesteuert wer<strong>de</strong>n. Mit einem zweiten<br />
Grundset können bis zu 4 <strong>Spiele</strong>r miteinan<strong>de</strong>r spielen. Für dieses Living<br />
Card Game® erscheinen regelmäßig weitere Karten und Abenteuer in<br />
Erweiterungen, die es <strong>de</strong>n <strong>Spiele</strong>rn erlauben, <strong>de</strong>n Inhalt dieses Grundsets<br />
ihren Wünschen anzupassen o<strong>de</strong>r ganz eigene Decks zu erstellen.<br />
Hunters Books<br />
Outbreak: Un<strong>de</strong>ad Rollenspiele<br />
HB1000 Outbreak: Un<strong>de</strong>ad RPG...............................39,99<br />
Erschienen<br />
Outbreak: Un<strong>de</strong>ad is a Zombie<br />
Survival Simulation RPG that is not<br />
only fun, but an essential step in<br />
surviving the un<strong>de</strong>ad. This book<br />
provi<strong>de</strong>s the most dramatic,<br />
effective, and above all, realistic<br />
means to (safely) simulate the<br />
events of a zombie uprising and to<br />
try your chances at survival!<br />
In this book, you will find:<br />
A simple and unique percentilebased<br />
game system Use of<br />
everyday items as weapons against<br />
the un<strong>de</strong>ad Endless scenario types<br />
that can form missions from any<br />
and all existing zombie lore Easy-to-use charts to customize outbreak<br />
scenarios for players of all levels of experience Dynamic and realistic<br />
rules including factors such as 'Panic', 'Pain', and 'Empathy'<br />
Character templates for all survivor archetypes: firemen, military<br />
personnel, civilians and more!<br />
Even the ability to play yourself as a character!<br />
Lookout<br />
Brett-/ Kartenspiele<br />
HBLO049 1830 (Deutsche Ausgabe)..........................43,95<br />
Erschienen<br />
Baue die großen Eisenbahnstrecken<br />
Amerikas!<br />
Im Jahr 1830 beginnt in Amerika<br />
das Zeitalter <strong>de</strong>r Eisenbahnen. Als<br />
reicher Investor und Spekulant<br />
setzt du darauf, dass diese neue<br />
Technologie das Transportwesen<br />
revolutionieren wird: Der Han<strong>de</strong>l<br />
könnte sich aus seiner<br />
Abhängigkeit von zerfurchten<br />
Straßen und langsamen<br />
Wasserwege befreien, wenn er auf<br />
die mächtigen Dampfrösser und<br />
Schienen setzt.<br />
In 1830 wird die Entwicklung <strong>de</strong>r<br />
Eisenbahn im Nordosten <strong>de</strong>r USA von damals bis heute nachgespielt. 2-<br />
6 <strong>Spiele</strong>r sind die Aktionäre <strong>de</strong>r ersten Eisenbahngesellschaften<br />
Amerikas. Wer die meisten Anteile an einer Gesellschaft hält, ist <strong>de</strong>ren<br />
Direktor und bestimmt ihre Aktionen: Strecken wer<strong>de</strong>n gebaut und<br />
erweitert, Bahnhöfe errichtet und Züge gekauft, die für Einkommen<br />
sorgen.<br />
Gleichzeitig muss auch <strong>de</strong>r unbeständige Aktienmarkt im Auge behalten<br />
wer<strong>de</strong>n: Wer riskant spekuliert, muss damit rechnen, plötzlich als<br />
haften<strong>de</strong>r Direktor einer maro<strong>de</strong>n Gesellschaft dazustehen, wenn sich <strong>de</strong>r<br />
bisherige Direktor rechtzeitig zurückzieht.<br />
1830 enthält Regeln und Spielmaterial sowohl für das Originalspiel von<br />
Francis Tresham als auch für ein kürzeres Basisspiel und für je<strong>de</strong> Menge<br />
neuer Varianten. Der doppelseitige Spielplan zeigt unterschiedliche<br />
Versionen <strong>de</strong>r Karte <strong>de</strong>s Nordostens von Amerika.<br />
<strong>Spiele</strong>ranzahl: 2-7<br />
HBLO052 Feudalherren.............................................31,95<br />
Erschienen<br />
Feudalherren vom ist ein herrlich<br />
fieses Spiel. Kaum hat man sein<br />
Lehen halbwegs im Griff, lässt sich<br />
<strong>de</strong>r König eine neue Steuer<br />
einfallen ... o<strong>de</strong>r wird hungrig ...<br />
Aber immer noch besser als<br />
Banditen, Steinriesen, Ratten und<br />
schwarze Drachen!<br />
Ein Spiel für fröhliche Fantasy-<br />
Fans mit einem Faible für Humor<br />
und Taktik.Feudalherren ist ein<br />
herrlich unegrechtes Spiel <strong>de</strong>s<br />
amerikanischen Kult-Autors Tom<br />
Wham, von <strong>de</strong>m auch <strong>de</strong>r Großteil<br />
<strong>de</strong>r Illustrationen stammen. Wer es<br />
schafft, sein Fürstentum geschickt<br />
zu bevölkern und im richtigen<br />
Augenblick auch nicht davor zurückschreckt, wagemutig in <strong>de</strong>n Krieg zu<br />
ziehen, hat gute Chancen auf <strong>de</strong>n Sieg!<br />
Das erste Lookout-Spiel mit Würfeln.<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
<strong>Ulisses</strong> <strong>Spiele</strong> GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Wal<strong>de</strong>ms ● Tel. <strong>06087</strong>/9887050 ● f-<strong>shop</strong>@ulisses-web<strong>shop</strong>.<strong>de</strong><br />
<strong>Bestellfax</strong>: <strong>06087</strong>/<strong>9887008</strong> – <strong>Internet</strong>: <strong>www</strong>.f-<strong>shop</strong>.<strong>de</strong> 14/18<br />
Looney Labs<br />
Brett-/ Kartenspiele<br />
LOO047 Star Fluxxx................................................12,80<br />
Erschienen<br />
Just when you thought that Fluxx<br />
had gone as far as it could go - it<br />
blasts off for the Stars! Explore the<br />
vastness of space-themed humor<br />
with your valiant Captain,<br />
Engineer, and, of course, your<br />
Expendable Crewman. Go check out<br />
that Small Moon - or is it really a<br />
Space Station? You may be swayed<br />
by Unseen Forces, held hostage by<br />
Evil Computers, or find your ship<br />
infested with Cute Fuzzy Aliens.<br />
Beware the unexpected as Star Fluxx takes you straight into a Wormhole<br />
of hilarity. You'll find yourself wanting to play again and again - watch<br />
out... It's A Trap!<br />
Mayday Games<br />
Brettspiele<br />
MDG4294 Kings Vineyard..........................................23,95<br />
Erschienen<br />
The King intends to appoint a new<br />
Master for his vineyard and wishes<br />
to discover which apprentice has<br />
the cleverest way with grapes. The<br />
wily King will pay three surprise<br />
visits, judging the grapes for color,<br />
sweetness and vine length,<br />
dispensing gifts of goblets, bottles<br />
and barrels to <strong>de</strong>monstrate his<br />
appreciation. After the final visit, the apprentice with the most valuable<br />
gifts will become Master of the King’s Vineyard.<br />
Contents:<br />
Rulebook<br />
60 Single-Variety Grape Cards<br />
36 Double-Variety Hybrid Grape Cards<br />
16 Special Action Cards<br />
3 King Cards<br />
80 Vine Tiles<br />
1 First Player Token<br />
70 Point Tokens<br />
Mongoose Publishing<br />
Lone Wolf Rollenspiele<br />
MGP1321 Lone Wolf: The Darklands..........................15,99<br />
Erschienen<br />
Welcome to Darklands, the book about this most terrible<br />
country and the vile beings that rule that blasted scar on<br />
the face of Magnamund. This text will <strong>de</strong>finitively list<br />
the Darklords in all their ebon glory, with their powers,<br />
their provinces, and their legions in <strong>de</strong>tail. By the time<br />
you have finished reading this tome of terror, you will<br />
know the ways of evil on Magnamund much better than<br />
you did before. You will know which Darklord rules in the domain of<br />
Nightmares, which one revels in the applications of torture, and what<br />
horrors churn to be awakened in the un<strong>de</strong>rhalls of Helgedad. To <strong>de</strong>feat<br />
the Darklords and stop the press of evil, great legends will have to arise.<br />
Great powers will have to be mastered. More importantly, great heroes<br />
must answer the call of battle. Can you be such a champion? Can you<br />
resist the lure of evil power and fight for the Light? And ultimately, will<br />
you have the courage to venture where the road of heroes must<br />
eventually go?<br />
Noble Armada Tabletop<br />
MGP3608 Li Halan Haga Grand Cruiser ......................15,99<br />
Erschienen<br />
MGP3609 Al Malik Wraith Stealth Destroyer .............11,99<br />
Erschienen<br />
MGP3610 Hazat Shamshir Strike Cruiser ..................11,99<br />
Erschienen<br />
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KW 40 - 42<br />
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MGP3611 Decados Leonardo Monitor.........................11,99<br />
Erschienen<br />
MGP3612 Hawkwood Aurora Stealth Fighter .............10,39<br />
Erschienen<br />
Stars without number Rollenspiele<br />
MGP6200 Skyward Steel ..........................................15,99<br />
Erschienen<br />
The captain standing on the bridge,<br />
wreathed in smoke and the cries of<br />
the dying. The chief engineer,<br />
struggling to force that last<br />
precious burst of power from the<br />
fusion plant. The Marine sergeant<br />
holding fast in the hatchway, <strong>de</strong>ath<br />
to the alien boar<strong>de</strong>rs. The cold-eyed<br />
admiral, choosing the slain by the<br />
turn of a word and her or<strong>de</strong>rs to her<br />
bait.<br />
Join the Thousand Lights of the<br />
Stellar Navy in this supplement to<br />
the Stars Without Number<br />
roleplaying game. Take on the roles<br />
of the men and women of the Fleet, the sky-bourne protectors of the<br />
homeworld and its shield against the outer night. Whether a grizzled<br />
rating, dauntless officer, or elite Deep Black espionage operative,<br />
Skyward Steel offers both GMs and players the tools to embrace both the<br />
duties and the terrible freedom of these guardians among the stars.<br />
Plaid Hat Games<br />
Brett-/ Kartenspiele<br />
PHGSWMS Summoner Wars - Master Set....................39,95<br />
Erschienen<br />
JOIN THE NEVERENDING WAR!<br />
Summoner Wars is the exciting<br />
card game of fantastic battlefield<br />
combat that puts you in the<br />
grandiose role of a Summoner.<br />
Strategy shapes the composition of<br />
each <strong>de</strong>ck of cards and how they are<br />
used. Tactics <strong>de</strong>termine the<br />
effectiveness of those cards in<br />
battle. Call walls of<br />
stone to protect you in combat and<br />
serve as magic portals for you to<br />
summon your warriors. Call your forces forth and send them in a surging<br />
wave against your enemy. Cast spells that bolster your forces and cut<br />
down those who would oppose you.<br />
The Summoner Wars Deluxe Set contains 6 different complete factions<br />
to choose from.<br />
Play as the Shadow Elves and conceal your plans in swirling darkness!<br />
Choose the Ben<strong>de</strong>rs and confound your foe, turning his own troops<br />
against him!<br />
Command the Vargath, mountainous goatfolk who call lightning from the<br />
heavens!<br />
The Master Set Inclu<strong>de</strong>s:<br />
• 6 Complete Faction Decks<br />
• 1 Premium Board<br />
• 1 Revised Rulebook<br />
• 5 Six-Si<strong>de</strong>d Dice<br />
• 20 Wound Markers<br />
• Extra Faction Deck Storage Space<br />
That’s not only enough to play Summoner Wars, that’s enough to play<br />
with great variety of armies and match-ups to choose from.<br />
Privateer Press<br />
Warmachine Tabletop<br />
PIP25001 Warmachine Two Player Battle Box (plastic)...<br />
.................................................................99,99<br />
Erschienen<br />
Achtung die Box ist weltweit<br />
ausverkauft - wir erwarten eine<br />
Nachlieferung <strong>de</strong>r Nachproduktion<br />
im November.<br />
Bitte unbedingt vorbestellen!!<br />
STEP INTO A WORLD FORGED OF<br />
IRON AND TEMPERED BY WAR.<br />
The mighty forces of the northern<br />
Khadoran Empire are bolstered by their i<strong>de</strong>als of strength and resilience<br />
in their clash with the <strong>de</strong>vout and zealous crusa<strong>de</strong>rs of the Protectorate<br />
of Menoth. At the center of this titanic clash, the <strong>de</strong>adly Komman<strong>de</strong>r<br />
Sorscha Kratikoff leads an elite strike force of powerful Khadoran<br />
warjacks and soldiers against the holy knights of the Protectorate of<br />
Menoth led by their champion High Exemplar Kreoss and his personal<br />
*für Kun<strong>de</strong>n, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Min<strong>de</strong>stbestellwerte.
Ausgabe 40<br />
KW 40 - 42<br />
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<strong>Bestellfax</strong>: <strong>06087</strong>/<strong>9887008</strong> – <strong>Internet</strong>: <strong>www</strong>.f-<strong>shop</strong>.<strong>de</strong> 16/18<br />
retinue of warjacks.<br />
WARMACHINE is a fast-paced and aggressive 30 mm tabletop<br />
miniatures battle game set in the steam-powered fantasy world of the<br />
Iron Kingdoms. Take control of an elite soldier-sorcerer called a<br />
warcaster and his mighty warjacks—massive steam-powered combat<br />
automatons—as you battle to <strong>de</strong>stroy the enemy warcaster.<br />
This two-player battle box (PIP 25001) CONTAINS EVERYTHING YOU<br />
NEED FOR A TWO-PLAYER GAME: Complete Prime Mk II rules in a<br />
travel-sized booklet (86 pages), introductory gui<strong>de</strong>, dice, ruler, and 17<br />
plastic WARMACHINE mo<strong>de</strong>ls with corresponding stat cards.<br />
KHADOR ARMY: Warcaster Komman<strong>de</strong>r Sorscha, Juggernaut Heavy<br />
Warjack, Destroyer Heavy Warjack, Man-O-War Shocktrooper Unit (5<br />
mo<strong>de</strong>ls)<br />
PROTECTORATE OF MENOTH ARMY: Warcaster High Exemplar Kreoss,<br />
Crusa<strong>de</strong>r Heavy Warjack, Vanquisher Heavy Warjack, Repenter Light<br />
Warjack, Exemplar Cinerators Unit (5 mo<strong>de</strong>ls)<br />
PIP33085 Man-O-War Demolition Corps Unit Box ..........<br />
(resculpt & plastic)......................................44,99<br />
Erschienen<br />
Armed with long-hafted ice mauls<br />
that can shatter flesh, bone, and<br />
steel like glass, the Man-O-War<br />
Demolition Corps can <strong>de</strong>liver<br />
<strong>de</strong>struction to the enemy with<br />
<strong>de</strong>vastating ease. Fearless in their<br />
heavy steam-powered armor, the<br />
Demolition Corps all but ignore incoming fire as they reduce enemy<br />
soldiers, warjacks, and fortifications to shards of icy shrapnel with each<br />
swing of their mighty, freezing hammers.<br />
PIP41091 Alexia, Mistress of the Witchfire Character Solo<br />
.................................................................23,95<br />
Erschienen<br />
Astri<strong>de</strong> her horrifying skeletal<br />
steed, the infamous Alexia Ciannor<br />
reaps the souls of her enemies with<br />
the hell-forged bla<strong>de</strong> Witchfire. The<br />
dark sorceress uses the souls she<br />
harvests to raise armies of<br />
terrifying thrall warriors from the<br />
grave and ri<strong>de</strong>s alongsi<strong>de</strong> them as<br />
she lays about her with her sword,<br />
leaving nothing but ashes in her<br />
wake.<br />
The Alexia, Mistress of the<br />
Witchfire character solo comes in a blister (PIP 41091). A player may<br />
field one Alexia, Mistress of the Witchfire in a Mercenary army.<br />
PIPNQ38 No Quarter Magazine 38..............................7,50<br />
Erschienen<br />
Your gui<strong>de</strong> for how to Play Like You’ve<br />
Got A Pair.<br />
No Quarter # 38 unveils more rules for<br />
Unbound, adding new and dynamic game<br />
play options for this exciting new system<br />
for large-scale combats in WARMACHINE<br />
& HORDES. Also in this issue, HORDES:<br />
Domination previews continue, Strategic<br />
Aca<strong>de</strong>my gives you an in-<strong>de</strong>pth look at the<br />
trollkin of the United Kriels, Gavyn Kyle<br />
uncovers a sinister plot culminating in a<br />
series of brutal mur<strong>de</strong>rs during the<br />
Longest Night, and Guts & Gears takes an<br />
in-<strong>de</strong>pth look at the history and tactics of the mighty wold constructs.<br />
Never miss an issue!<br />
Reaper Miniatures<br />
Dark Heaven Legends Miniaturen<br />
REA03584 Dar Dimpelfoot Halfling Thief ........................ 4,79<br />
Erschienen<br />
REA03585 Oxidation Beast ...........................................5,99<br />
Erschienen<br />
Chronoscope Miniaturen<br />
REA50249 Dea<strong>de</strong>ye Slim, Cowboy ................................4,79<br />
Erschienen<br />
REA50250 Sligg Squarg Her<strong>de</strong>r ....................................5,79<br />
Erschienen<br />
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Savage Worlds Miniaturen<br />
REA59012 Desert Thing..............................................12,59<br />
Erschienen<br />
Pathfin<strong>de</strong>r Miniaturen<br />
REA60087 Master Spy..................................................4,79<br />
Erschienen<br />
REA60088 Cleric of Urgathoa........................................5,39<br />
Erschienen<br />
P-65 Heavy Metal Miniaturen<br />
REA65134 Wereboar....................................................5,59<br />
Erschienen<br />
REA65135 Male Pit Fighter ..........................................3,99<br />
Erschienen<br />
Stronghold Games<br />
Brett-/ Kartenspiele<br />
SG2001 Confusion: Espionage and Deception ..........47,95<br />
Erschienen<br />
The Cold War. A dangerous time for<br />
the world. A dangerous time to be a<br />
spy… but that is exactly what being a<br />
spy is all about. As the shadowy<br />
clouds of intrigue and subterfuge settle<br />
across the globe you have been called<br />
upon by your country to obtain the Top<br />
Secret information that will ensure<br />
your countrys safety and supremacy.<br />
But not all is as it seems; your spies are difficult to control on a global<br />
scale, and even worse, theres a Double Agent in your midst who<br />
threatens the entire mission!<br />
Can you achieve your goals at the expense of your opponent, or will the<br />
entire operation collapse in a sea of Confusion?<br />
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War is <strong>de</strong>signed by the<br />
genius of Robert Abbott. This game has never been published in North<br />
America. Stronghold Games is proud to bring this great <strong>de</strong>sign to you.<br />
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Ausgabe 40<br />
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Studio 2 Productions<br />
Pathfin<strong>de</strong>r Rollenspiele<br />
S2P31000 Forgotten Foes (Pathfin<strong>de</strong>r)........................23,99<br />
Erschienen<br />
Forgotten Foes is a 183-page<br />
sourcebook featuring both classic and<br />
all-new monsters for use with The<br />
Pathfin<strong>de</strong>r Roleplaying Game. You'll<br />
find old favorites like the crypt thing<br />
and grick alongsi<strong>de</strong> newer Third<br />
Edition mainstays like the<br />
nightsha<strong>de</strong>s.We've also combed<br />
through 3E-compatible monster books<br />
to bring you newer versions of the<br />
nefarious inphidians and the<br />
dangerous sin dragons--just to name a<br />
few! Each monster comes fully<br />
<strong>de</strong>tailed and illustrated along with its<br />
own handy lore table for those<br />
knowledgeable adventurers who think<br />
they might be able to get an advantage before battle.Over 100 monsters<br />
are waiting to see action in your campaign. Just open the cover, add plot,<br />
and allow Forgotten Foes to take your game to the next level!<br />
Tasty Minstrel Games<br />
Brett-/ Kartenspiele<br />
TTT9001 Martian Dice..............................................11,95<br />
1 Rulesheet<br />
Erschienen<br />
YOUR MISSION, MARTIANS!<br />
Your mission, Martians, is to swoop<br />
down on the pathetic <strong>de</strong>nizens of<br />
the primitive planet “Earth”, and to<br />
scoop up as many of the<br />
inhabitants as you can manage.<br />
We are interested in samples of the<br />
Chicken, Cow, and Human<br />
populations, so that we can<br />
<strong>de</strong>termine which of them is actually<br />
in charge.<br />
The Earthlings might manage to put<br />
up a feeble <strong>de</strong>fense, but surely<br />
nothing that a small taste of your<br />
Death Rays can’t handle. Make<br />
Mars proud... be the first Martian<br />
to fill your abduction quota!<br />
13 Custom Martian Dice<br />
1 Martian Dice Tube<br />
White Wolf<br />
WoD: Hunter-The Vigil Rollenspiele<br />
WWP55566 Hunter Compacts and Conspiracies ............11,99<br />
Erschienen<br />
Living With The Vigil.<br />
For many hunters carrying the<br />
Vigil, the hunt is only one part of<br />
their lives. Many belong to hunter<br />
organizations-the more localized<br />
compacts, or the globe-spanning<br />
conspiracies.<br />
Joining such a group comes with<br />
varying advantages-safety in<br />
numbers, a paycheck, access to<br />
unique weapons and critical<br />
information, and camara<strong>de</strong>rie. But<br />
it also comes replete with new<br />
problems: competition, cover-ups,<br />
and a rigorous set of rules to which<br />
one must adhere or face the alwaysunpleasant<br />
consequences.<br />
This book seeks to <strong>de</strong>tail what life is like insi<strong>de</strong> one of these<br />
organizations. What's it like to belong to such a group? How does one get<br />
recruited? What does it take to advance-what sacrifices must be ma<strong>de</strong>?<br />
This book inclu<strong>de</strong>s:<br />
. A more <strong>de</strong>tailed look at each of the compacts and conspiracies covered<br />
in the original Hunter: The Vigil rulebook<br />
. Bonus material and systems relevant to each organization<br />
. Endowments for Compacts<br />
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