02.06.2017 Aufrufe

planet toys 3/17

Fachmagazin für den Spielwarenhandel

Fachmagazin für den Spielwarenhandel

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

3 – 20<strong>17</strong><br />

JUNI<br />

LEGO<br />

»Stein für Stein<br />

zur Kreativität«<br />

TAUSENDKIND-INTERVIEW<br />

»Wir sind<br />

Qualitätsspieler«<br />

LERNSPIELZEUG<br />

»Spiel mit,<br />

lern dazu!«


Lupendose<br />

Augen auf und genau<br />

hingeschaut! Bloß weil<br />

ein Insekt so klein ist,<br />

muss es doch nicht uninteressant<br />

sein.


EDITORIAL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 3<br />

KÖNIGSWEG GESUCHT<br />

Die digitale Disruption verändert alles in einer bis dato<br />

nie dagewesenen Weise und Geschwindigkeit: Produkte<br />

und Dienstleistungen, Prozesse und Entscheidungen<br />

sowie ganze Geschäftsmodelle. Das bekommt seit<br />

Jahren der stationäre Handel zu spüren. Gewinner sind zukünftig<br />

nach einhelliger Meinung die, die mit unseren Daten<br />

etwas anzufangen wissen.<br />

Ein Beispiel für diese „kreative<br />

Zerstörung“ liefert<br />

das Berliner Kinderkaufhaus<br />

„tausendkind“, das<br />

vor sieben Jahren von<br />

zwei McKinsey-Beraterinnen<br />

gegründet wurde.<br />

Das Alleinstellungsmerkmal<br />

liegt bei dem Berliner<br />

Startup weniger auf der<br />

Ebene der Produkte, obwohl<br />

die Macher selbst betonen,<br />

die Stärken des traditionellen<br />

Einzelhandels<br />

(Sortimentskomposition) mit den Vorteilen des Netzes (u.a.<br />

Verfügbarkeit) zu verbinden. Die Wertschöpfung liegt in erster<br />

Linie in der Verbindung von analoger und digitaler Welt.<br />

Dieses Geschäftsmodell ist eben nicht so leicht zu kopieren<br />

wie ein Produkt und das heißt, dass nicht die, die die besten<br />

Produkte herstellen, zu den Gewinnern zählen, sondern die,<br />

die aus Daten die smartesten Dienstleistungen generieren.<br />

„tausendkind“ liefert nur ein Beispiel, wie man Bestehendes<br />

(Spielwaren, Textilien, Möbel) mit heutiger Technologie<br />

(Smartphone) kreativ zu einem neuen Angebot kombiniert,<br />

das Kunden ein One-Stopp-Shopping verspricht. Mehr dazu<br />

auf Seite 32.<br />

Der Berliner Qualitätsspieler steht allerdings für einen weiteren<br />

Paradigmenwechsel in unserer Gesellschaft, wie man<br />

bei GoKi in Güster glaubt. Startups brauchen potente Investoren,<br />

um auf die Füße zu kommen. Und genau da liegt<br />

für das GoKi-Führungsduo der Hase im Pfeffer. Während<br />

schlechtes Wirtschaften in der digitalen Zeit dazu führte,<br />

dass defizitäre Unternehmen aus dem Markt ausschieden,<br />

führt das Anhäufen von Millionenverlusten nicht unbedingt<br />

zum Exitus – solange die Story stimmt und Anleger Vertrauen<br />

aufbringen. Letztere spekulieren auf eine Zukunft, in der<br />

dann hohe Renditen fließen und Erstere hoffen, dass sie ihre<br />

Idee meistbietend verkaufen können. Das ist das Gegenteil<br />

von dem, sagt man in Güster, was der Mittelstand und familiengeführte<br />

Unternehmen im Sinn haben. Vor allem hat<br />

es aber Konsequenzen für die, die über geringere Bordmittel<br />

verfügen. Weshalb die Schleswig-Holsteiner überzeugt sind,<br />

dass es letztlich nur um Marktmacht geht und weshalb man<br />

dem Fachhandel helfen muss. Die Analyse zum Status quo<br />

und warum die Stadt wieder sexy wird finden Sie auf Seite 24.<br />

Schenkt man dem HDE-Konsumbarometer von Anfang Mai<br />

Glauben, dann bewegt sich die Konsumlaune der Deutschen<br />

nach wie vor auf hohem Niveau. Allein die aktuelle Situation<br />

der Spielzeugbranche scheint eine Ausnahme zu machen.<br />

Branchenbeobachter stehen vor einem Rätsel und das, obwohl<br />

die Welt so transparent wie nie zuvor ist. An guten Empfehlungen,<br />

was der Handel zu tun hat, fehlt es nicht. Jahr<br />

für Jahr hören wir, dass der Handel ein außergewöhnliches<br />

Einkaufserlebnis schaffen muss, damit der scheue Kunde<br />

zurückkehrt; Jahr für Jahr erfahren wir, dass sich aus dem<br />

Zusammenwirken von analog und digital neue Möglichkeiten<br />

der Cross-Channel-Inszenierung ergeben. Und dann das? So<br />

mancher Spielzeughändler würde zwar gerne sein Geschäft<br />

zum Gesamtkunstwerk machen, aber sie scheitern, weil zu<br />

wenig in der Kasse bleibt. Das wird Folgen für die eine oder<br />

andere Marke haben, wie man bei Wupatki in Rostock glaubt.<br />

An der Ostküste versteht man das Bild von „Wir sitzen alle in<br />

einem Boot“, das der BVS-Branchendialog den Teilnehmern<br />

mit auf den Heimweg gab, aber in Rostock wird man das Gefühl<br />

nicht los, dass es in der Branche wie auf der Titanic unterschiedliche<br />

Klassen gibt. Der aktuelle Kurs des Schiffs auf<br />

Seite 42.<br />

Ihr Ulrich Texter<br />

MAGNETISCHE<br />

HOLZBAUSTEINE<br />

• Mehrfach ausgezeichnetes Produktkonzept<br />

• Aus öko-fairer Produktion<br />

• Sozialökonomische Firmenkultur<br />

• Nominiert für «Das Goldene Schaukelpferd ’<strong>17</strong>»<br />

• Hochwertige Verpackungen mit Try Me Funktion<br />

Carletto Deutschland GmbH | Albert-Einstein Str. 32 | D-63128 Dietzenbach | Tel +49 (0) 6074 370 40 50 | Fax +49 (0) 6074 370 40 51 | info@carletto.de


4<br />

INHALT<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

19<br />

LERNSPIELZEUG:<br />

»SPIEL MIT, LERN DAZU!«<br />

Nichts packt uns mehr als ein gutes, fesselndes, spannendes<br />

Spiel. Das ist auch der Schlüssel, damit Kinder<br />

die „homöopathischen Lerndosen“ gerne schlucken.<br />

32<br />

Anika von Gagern<br />

Kathrin Weiß<br />

INTERVIEW DES MONATS:<br />

»WIR SIND QUALITÄTSSPIELER«<br />

Das Kaufhaus ist tot. Es lebe das Kaufhaus! Dieses Motto<br />

könnte auch für tausendkind gelten, dem kommenden<br />

Berliner Online-Kinderkaufhaus.<br />

14<br />

TITELSTORY:<br />

»STEIN FÜR STEIN«<br />

Das Jahr 2016 war für die LEGO Gruppe insgesamt ein<br />

sehr erfolgreiches Jahr. Mehr als 335 Produktneuheiten<br />

wurden eingeführt. Mit neuen spannenden wie relevanten<br />

Spielwelten wollen die Dänen an den Erfolg des Vorjahres<br />

anknüpfen.<br />

SORTIMENTE<br />

36 BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />

44 LIZENZEN: News, Hotlist,<br />

Soy Luna, Teletubbies, Community<br />

58 MÄDCHENSPIELZEUG<br />

MARKENSEITEN<br />

36<br />

»FÜR ENTDECKER ERFUNDEN«<br />

Bausätze und Experimentierkästen vermitteln spielerisch<br />

wichtige Fertigkeiten und Fähigkeiten, die den<br />

Einstieg in Schlüsselberufe erleichtern<br />

13 BRUDER<br />

21 BRIO<br />

27 SCHÖLLNER<br />

23 NASEWEISS<br />

31 INVENTO<br />

41 PLAYMOBIL<br />

54 KIND+JUGEND 20<strong>17</strong><br />

61 ZAPF CREATION<br />

58<br />

MÄDCHENSPIELZEUG:<br />

Jungs baggern, Mädchen haben’s lieber ruhiger<br />

– so das klassische Rollenbild. Richtig ist, Jungs<br />

und Mädchen haben unterschiedliche Interessen.<br />

RUBRIKEN<br />

3 EDITORIAL<br />

5 NEWS<br />

8 HOTLIST<br />

42 LESERBRIEF<br />

52 SCHEERS SPIELETEST<br />

55 BÜCHER<br />

63 COMMUNITY<br />

66 ANTWORTEN


NEWS<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />

PASSION STAR 20<strong>17</strong><br />

Die EK/servicegroup vergibt im September 20<strong>17</strong> zum siebten<br />

Mal den Passion Star an Handelspartner, deren Geschäftskonzept<br />

sich durch außergewöhnliches Engagement<br />

auszeichnet. Leidenschaft, persönlicher Kundenkontakt und das Kauferlebnis<br />

im Geschäft sind in Zeiten des Online-Handels Voraussetzungen für<br />

den unternehmerischen Erfolg. Zudem soll der Preis Aufforderung und<br />

Motivation für Einzelhändler sein, sich den neuen Herausforderungen zu<br />

stellen. Eine hochkarätig besetzte Jury prüft und bewertet<br />

alle eingegangenen Bewerbungen. Parallel zum EK Passion<br />

Star kann sich das Unternehmen auch für den EK Passion-Star-Publikumspreis<br />

bewerben. In dieser Kategorie hat das<br />

Geschäft die Möglichkeit, seine Kunden vor Ort per Online-Voting<br />

für sich abstimmen zu lassen.<br />

Die von EK gestellten Marketingmaterialien können sowohl für die<br />

Werbung auf der Verkaufsfläche als auch im lokalen Umfeld genutzt<br />

werden. Die Gewinner aller EK Passion Stars profitieren<br />

durch die Preisverleihung am 15. September 20<strong>17</strong> im Rahmen<br />

der EK HOME vor zahlreichen Multiplikatoren aus Handel und<br />

Wirtschaft. Siegerurkunde und Preis können am Point of Sale ausgestellt werden,<br />

wodurch der Bekanntheitsgrad auch bei den Endverbrauchern erhöht wird.<br />

Die Teilnahmebedingung für die Nominierung zum EK Passion Star ist die Mitgliedschaft<br />

bei der EK/servicegroup oder einem kooperierenden Unternehmen.<br />

Bewerbungsschluss für den Passion Star ist der 31. Mai 20<strong>17</strong>. Weitere Informationen<br />

sowie die Anmeldeunterlagen finden interessierte Händler unter<br />

www.ek-passion-star.de<br />

LEGO: ERNEUERBARE<br />

ENERGIEVERSORGUNG<br />

UMSATZZUWÄCHSE<br />

Spin Master meldet für das<br />

erste Quartal 20<strong>17</strong> Umsatzzuwächse<br />

um 40,8 Prozent<br />

gegenüber dem Vorjahresquartal.<br />

Maßgeblich verantwortlich<br />

sind PAW und<br />

Hatchimals sowie die<br />

Übernahme von Swimways.<br />

PRÜFSIEGEL<br />

Die Scooli-Modelle Campus-UP-Schulranzen<br />

und<br />

Twixter-UP-Schulrucksack<br />

der Undercover GmbH haben das<br />

Prüfsiegel „Ergonomisches Produkt“<br />

der Interessengemeinschaft der Rückenschullehrer/-innen<br />

e.V., kurz IGR,<br />

erhalten.<br />

TREND: FIDGET SPINNER<br />

Die blitzschnellen Drehscheiben sorgen<br />

für einen Hype in Deutschland. Der<br />

Fidget Spinner („Unruhe-Kreisel“) ist<br />

ein Spielzeug gegen Nervosität,<br />

das ähnlich wie ein<br />

Jojo funktioniert.<br />

„Loom–Bands waren<br />

gestern, jetzt gibt es<br />

die Fidget Spinner“,<br />

meint Ulrich Brobeil,<br />

Geschäftsführer des<br />

deutschen Verbandes der<br />

Spielwarenindustrie.<br />

POLITISCHE SPIELE<br />

Das Online-Spiel „Schulzzug“ ist<br />

SPD-Kanzlerkandidat Martin Schulz<br />

gewidmet. Ziel des „bremsenlosen<br />

Spielspaßes“: Einfahrt ins Bundeskanzleramt.<br />

Auf dem Weg werden politische<br />

Gegner überrollt.<br />

Nach vier Jahren und einer Investition<br />

in Höhe von sechs Milliarden DKK in<br />

zwei Offshore-Windparks hat die LEGO ®<br />

Gruppe ihr Ziel erreicht, 100 Prozent<br />

ihres Energiebedarfs mit Energie aus<br />

erneuerbaren Ressourcen zu decken.<br />

Um diesen Anlass zu feiern, baute die<br />

LEGO ® Gruppe die bislang weltweit<br />

größte Windanlage aus LEGO ® Steinen<br />

und erzielte damit einen Guinness-<br />

Welt-Rekord. Zudem lud sie Kinder auf<br />

der ganzen Welt dazu ein, ihre eigenen<br />

Lösungen für erneuerbare Energie zu<br />

bauen.


6<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

JUBILÄUM<br />

Bullyland entwickelt und vertreibt<br />

erfolgreich seit 1977<br />

Disney-Lizenzprodukte. Weltweite<br />

Klassiker wie Micky, Daisy, Donald<br />

und Dagobert Duck waren die ersten<br />

Spielfiguren, die Bullyland produzierte.<br />

Über 300 verschiedene<br />

Disney-Produkte<br />

präsentiert Bullyland<br />

heute.<br />

NACHFRAGE BESTÄRKT<br />

SONDERSCHAUEN<br />

»Wir werden Baby- und<br />

Kleinkind sowie Tech2Play<br />

erneut stark in Szene setzen,<br />

um Fachbesuchern<br />

gezielt Inspiration und Vielfalt<br />

für ihre Sortimente zu<br />

bieten.«<br />

VERSTÄRKUNG<br />

Asmodee Deutschland baut sein<br />

Team sowohl im Marketing als<br />

auch im Verkauf weiter aus. Seit<br />

Mai ist Roland Weisser neuer<br />

Marketingleiter, Björn Lerbs und<br />

Katherina Pasternjak verstärken<br />

das Sales Team rund um den<br />

Fachhandel.<br />

INDOOR ACTION PARK<br />

Hudora eröffnet am Firmensitz in Remscheid<br />

das „HUGODROM“, in dem auf<br />

rund 800 Quadratmetern den<br />

Besuchern Dienstag – Sonntag<br />

von 11 bis 19 Uhr Kinder,<br />

Jugendliche und Erwachsene<br />

ihrem Bewegungsdrang freien Lauf<br />

lassen. Für Verpflegung ist in der BewegBar<br />

gesorgt.<br />

Die 69. Spielwarenmesse, die vom<br />

31. Januar bis zum 4. Februar 2018 in<br />

Nürnberg stattfindet, hält für Fachbesucher<br />

wieder zwei besondere Highlights<br />

bereit: Nach der erfolgreichen<br />

Einführung der Aktionsfläche Tech-<br />

2Play und der Sonderfläche Baby- und<br />

Kleinkindartikel in diesem Jahr finden<br />

beide Neuerungen ihre Fortsetzung. Mit<br />

ERNST KICK, Vorstandsvorsitzender<br />

Spielwarenmesse eG<br />

den Sonderschauen<br />

zeigt die Veranstaltung zukunftsweisende<br />

Produktinnovationen und bietet<br />

interessante Zusatzsortimente, die<br />

sich für individuelle Geschäftsmodelle<br />

eignen. Zudem trägt die Spielwarenmesse<br />

dem wachsenden Anspruch der<br />

Besucher nach Messeerlebnissen weiter<br />

Rechnung.<br />

NEUE VERTRIEBSLEITUNG<br />

Kai Rumpf verantwortet seit dem<br />

1. Mai die Vertriebsleitung der<br />

Jazwares GmbH.<br />

SIEGER<br />

Der ABC Design Condor<br />

4 erzielte mit dem Qualitätsurteil<br />

GUT (2,2) Platz 2<br />

bei der Stiftung Warentest.<br />

KREATIVPREIS 20<strong>17</strong> FÜR<br />

DUO SCHREIB & SPIEL<br />

»Wir verstehen die Digitalisierung<br />

nicht als Gefahr,<br />

sondern als Chance für den<br />

deutschen Mittelstand.«<br />

THORSTEN PAEDELT,<br />

Geschäftsführer Vertrieb und<br />

Marketing duo schreib & Spiel<br />

ÖSTERREICH<br />

Seit Mai verantwortet die Fun<br />

Force Vertriebs GmbH mit dem<br />

spielwarenerfahrenen Geschäftsführer<br />

Alexander Pürstinger in<br />

Österreich den Vertrieb der Jazwares<br />

Produkte.<br />

Anlässlich des diesjährigen Mittelstandsgipfels<br />

„PEAK“ (Anfang Mai)<br />

forderte der ZGV seine Mitglieder<br />

auf, die besten Omni-Channel-Strategien<br />

für Verbundgruppen im Wettkampf<br />

um den Kreativpreis 20<strong>17</strong><br />

einzureichen. Die kooperierenden<br />

Mittelständler erwirtschaften mit<br />

2,5 Mio. Vollzeitbeschäftigten einen<br />

Umsatz von mehr als 490 Mrd. Euro<br />

(rund 18 Prozent des BIP) und bieten<br />

440.000 Ausbildungsplätze. Einzelne<br />

Verbundgruppen treten unter einer<br />

Marke auf, z. B. EDEKA, REWE, IN-<br />

TERSPORT, expert, hagebau oder duo<br />

schreib & spiel.


DER MACHER<br />

DES MONATS<br />

Made in Europe<br />

Die Rocker von Saalfelden<br />

Das Neue ist in einer Gesellschaft, die zunehmend vom olympischen Motto<br />

des „Höher-schneller-weiter“ getrieben wird, des Alten Feind, aber gelegentlich<br />

kann auch das Alte der Schlüssel zum Guten sein. Das zeigt das<br />

Spielwarengeschäft Berka Toys + Fashion in Saalfelden. Das 1932 gegründete<br />

Unternehmen, das von<br />

Julia und Jakob Berka in dritter<br />

Generation geführt wird<br />

und 20 Mitarbeiter beschäftigt,<br />

bietet auf 1.000 m 2 Spielzeug<br />

und auf 800 m 2 Mode für<br />

Erwachsene und Kinder sowie<br />

Umstandsmode. Die besondere<br />

Stärke, sagt Jakob Berka,<br />

seien die große Nähe zu den<br />

Kunden und die Fähigkeiten,<br />

Emotionen zu transportieren.<br />

Was die Geschwister darunter<br />

verstehen, zeigen sie u.a.<br />

mit Events, die sie das ganze<br />

Jahr über auflegen: kein Monat<br />

ohne Berka-Aktion. Zu<br />

Jakob Berka; Berka Toys + Fashion<br />

einem echten Highlight hat sich das Kasperle-Theater entwickelt. War Jakob<br />

Berka anfänglich noch skeptisch, weil ihm die Idee seines Vaters zu<br />

old fashioned erschien, geht es heute bei den Kasperle-Aufführungen zu<br />

wie auf einem Rock-Konzert. Inzwischen braucht der Kasperle eine Security,<br />

weil die Kinder dabei zwischen mucksmäuschenstill bis völlig aus<br />

dem Häuschen sind. Besuchten die erste Aufführung gerade mal 7 Kinder,<br />

sind es heute an zwei Tagen 350. Jakob Berka hat auch eine Erklärung für<br />

den Riesenerfolg. Die komplette Familie spielt Theater: Vater, Sohn und<br />

Tochter, während dem Umsatz an solchen Tagen nur eine sekundäre Rolle<br />

zukommt. Die Kunden spüren, dass es von der Familie selbst kommt und<br />

für Familien bestimmt ist. „Wenn man etwas macht, das man gerne macht,<br />

macht man es auch gut“, sagt Jakob Berka. Das Theater in Saalfelden geht<br />

also weiter.<br />

www.berka-<strong>toys</strong>-fashion.at<br />

Video anschauen:<br />

ZAHL DES MONATS<br />

Inhalt und Aufbauzeit variieren (je nach Modell).<br />

12,3 Mrd.<br />

2016 wurden nur noch 12.3 Milliarden Euro mit Papier, Büroartikeln und<br />

Schreibwaren umgesetzt. Das ist ein Minus von 1,5 Prozent gegenüber dem<br />

Vorjahr. Der Fachhandel ist weiterhin wichtigster Vertriebsweg.<br />

• Weltweit einzigartig - von lasergeschnittenen<br />

Bauteilen zum 3D-Holzfunktionsmodell<br />

• 18 attraktive Deko-Objekte mit Selbstantrieb und<br />

mechanischen Funktionen – kein Kinderspielzeug<br />

• Montagefertige Bauteile – kein Klebstoff erforderlich<br />

Alter: 14+<br />

• Demo-Display für Ladengeschäfte verfügbar<br />

Jetzt Katalog anfordern!<br />

Invento Products & Services GmbH<br />

26180 Rastede / Germany<br />

www.invento-hq.com<br />

service@invento-hq.com


8 1<br />

SAMTWEICH: Die neuen Tiere,<br />

vom Elefant und Äffchen bis zum<br />

Pinguin und der Giraffe, begeistern<br />

durch weichen Plüsch in<br />

zarten Pastellfarben.<br />

Carletto; www.carletto.de<br />

WELTENTDECKER: Mit dem Deluxe World Set lässt sich<br />

mit vielen schönen Details die ganze Welt entdecken.<br />

Brio; www.brio.de<br />

2<br />

3 4<br />

BESSERWISSER: Wer weiß am<br />

Ende mehr, Eltern oder Kinder?<br />

Das spannende Familienquiz<br />

schult das Allgemeinwissen und<br />

fördert Teamarbeit.<br />

Goliath; www.goliath<strong>toys</strong>.de<br />

WELT DER EINHÖRNER: Mit dem<br />

Themen-Eimer Unicorn 600 gelingt<br />

die Reise in die Welt der Einhörner.<br />

fischerTiP; www.fischertip.de<br />

SCHURKENJAGD: Einfach ums Handgelenk schnallen, und los geht’s!<br />

Mit der typischen Handbewegung des Spinnenmanns lässt sich der<br />

Deluxe Web Blaster aktivieren, um NERF Darts abzuschießen. Für<br />

schnelles Nachladen sorgt eine Halterung, in die 2 Dart-Magazine gesteckt<br />

werden, die so jederzeit griffbereit in den Web Blaster eingesetzt<br />

werden können. Enthält 6 NERF Darts.<br />

Hasbro; www.hasbro.com<br />

5<br />

FANTASIE ANREGEN: Wenn die „Story-<br />

Cubes“ rollen, werden die gewürfelten Symbole<br />

genutzt, um eine fantastische Geschichte<br />

zu spinnen. Die Box beinhaltet die Würfel-<br />

Sets Verzaubert, Mythen und Mittelalter.<br />

Hutter; www.hutter-trade.com<br />

6


7<br />

8<br />

KNOBELSPASS: Durch geschicktes Verschieben<br />

bringen die Spieler das in Seenot geratene Boot<br />

zurück in den sicheren Hafen.<br />

HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.de<br />

DRACHENZÄHMUNG: Die neuen Dragons-<br />

Spielsets beinhalten aufwendig gestaltete<br />

Charaktere und Accessoires. Alle Drachen<br />

sind extrem beweglich und ermöglichen<br />

actionreichen Flug- und Spielspaß.<br />

Playmobil; www.playmobil.de<br />

9<br />

ROCK AROUND THE CLOCK: Die<br />

dritte, noch turbulentere Spielvariante<br />

der Reihe Halli Galli Party.<br />

Amigo; www.amigo-spiele.de<br />

10<br />

HUNDESTAR: Der plüschige Chi Chi Love<br />

strahlt in neuem Glanz. Bei der überarbeiteten<br />

Version leuchten die Sterne von Tasche und<br />

Schleife sowie der Anhänger im Dunkeln.<br />

Simba; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />

11<br />

12<br />

VIER GEWINNT: Acht Quartette<br />

mit je 32 Spielkarten zeigen die<br />

beliebten Figuren aus „Unser<br />

Sandmännchen“.<br />

Kosmos; www.kosmos.de<br />

DROHNE FÜR JEDERMANN: Klein und giftgrün ist der<br />

Mini-Quadrocopter. Die flinke Indoor-Drohne Froxxic<br />

garantiert Einsteigern ab 14 Jahren Flugspaß ohne Vorkenntnisse<br />

mit der 6-Axis-Stabilisierungstechnologie.<br />

Revell; www.revell-control.de<br />

13<br />

14<br />

FARBENFROH: 350 Teile ergeben<br />

zusammen ein wunderschönes<br />

Seepferdchen.<br />

Djeco, Vertrieb: Fantasie4Kids;<br />

www.f4k.de<br />

DETAILREICH: Das Kostüm setzt sich<br />

aus abnehmbaren Einzelteilen wie<br />

Schulterrüstung, Hose, Händen und<br />

Maske zusammen.<br />

Jakks Pacific; www.jakks.com


10<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

15<br />

16<br />

HIMMELSSTÜRMER: Auf die Reise<br />

gehen die Sylvanian Families mit dem<br />

schicken Himmelballon. Für ein Picknick<br />

unterwegs ist auch gesorgt.<br />

Epoch; www.epoch-traumwiesen.de<br />

VOGELABENTEUER:<br />

Buch und Hörspiel<br />

erzählen die Geschichte von Richard, dem<br />

kleinen Spatz, der überzeugt ist, ein Storch zu<br />

sein. Richards Kinostart war am 11. Mai, eine<br />

Fortsetzung ist in Entwicklung.<br />

Buch Edel; www.edel.com<br />

Hörspiel Sony; www.sony.de<br />

18<br />

20<br />

<strong>17</strong><br />

E-MOBILITÄT: Nur wer fleißig an der<br />

Kurbel dreht, hält seinen Boliden vorn.<br />

Kompakter Tragekoffer, der Spielspaß<br />

unterwegs ermöglicht.<br />

Cartronic; www.cartronic.eu<br />

FEATURE MASKE: Coole Features<br />

machen diese Maske perfekt für Spidey-<br />

Rollenspiele und sorgen für einen<br />

überraschenden Auftritt. Wie im Film<br />

öffnen und schließen sich die Augen des<br />

Spinnenmanns - je nachdem, wie das<br />

Spider-Man Double das Kinn bewegt.<br />

Hasbro; www.hasbro.com<br />

MUST-HAVE: Waffe wählen, Team wählen,<br />

laden, schießen. Gleiche Teamplayer<br />

helfen, die gegnerische Mannschaft lahmzulegen.<br />

Die Licht-Farbe an der Pistole<br />

zeigt an, zu welchem Team der jeweilige<br />

Mitspieler gehört.<br />

Jamara; www.jamara.com<br />

19<br />

SELBST GEMACHT: Mit Nadel und Faden werden<br />

aus zugeschnittenen Einzelteilen putzige<br />

Tiere. MADE BY YOU hat viele tolle neue Sets.<br />

Busch; www.busch-model.com<br />

EMOTIONEN:<br />

Warmherzige<br />

Mensch-Maschine-<br />

Geschichte über<br />

Hilfsbereitschaft und<br />

Freundschaft.<br />

Coppenrath<br />

www.coppenrath.de<br />

21<br />

22<br />

BAUSTELLE: Die Truckies überzeugen<br />

durch einfache, realistische Farbgebung.<br />

Die 6 neuen Fahrzeuge mit Stahlachse<br />

für drinnen und draußen enthalten<br />

jeweils eine LENA Spielfigur.<br />

Simm; www.simm-spielwaren.com


NEUE DIMENSION: Power-up-Karten und geheime<br />

Aufgaben erhöhen die Herausforderung und die<br />

Joker-Karten bieten mehr Wahlmöglichkeiten. In<br />

Verbindung mit der kostenlosen App lässt sich der<br />

Spielspaß verdoppeln.<br />

ASS Altenburg; www.spielkarten.com<br />

23<br />

24<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />

25<br />

LET‘S GROOVE: Das lustige Tanzäffchen<br />

hält junge Tanztalente auf Trab und führt<br />

Kinder von 12 bis 36 Monaten nebenbei<br />

an Farben, Musik, Formen und Gefühle<br />

heran.<br />

VTech; www.vtech.de<br />

LESESTOFF: Vergnügliche<br />

Meerschweinchengeschichte<br />

mit viel Witz in Wort und Bild.<br />

Gerstenberg<br />

www.gerstenberg-verlag.de<br />

PLÜSCHMONSTER: Flauschige<br />

Plüschkugel oder freches Monster?<br />

Es gibt insgesamt sechs verschiedene<br />

kleine (10 Zentimeter) und 4 doppelt<br />

so große Furlocks.<br />

Simba; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />

26<br />

27<br />

BLINDES VERTRAUEN:<br />

Ein Spieler sagt und<br />

zeigt wo es langgeht.<br />

Sein Teampartner befolgt<br />

die Anweisungen<br />

blind mit dem Führungsmagneten<br />

auf<br />

der anderen Seite der<br />

Spielfläche. Kommunikation<br />

ist alles, damit<br />

die Magnet-Spielfigur<br />

nicht im Abgrund<br />

landet.<br />

Kosmos; www.kosmos.de<br />

29<br />

RIESENSPINNEN: Aus<br />

einem Turm und Wänden<br />

wird eine Wettkampfarena<br />

errichtet. Dann geht<br />

der Kampf der zwei Battle<br />

Tarantulas los.<br />

Hexbug; Vertrieb: Invento;<br />

www.invento-hq.com<br />

28<br />

POPART: Inspiriert von<br />

der Pop-Art-Kunst des<br />

Künstlers Keith Haring<br />

gibt es die Babytrage<br />

für die Mama und eine<br />

Minivariante für die<br />

Puppe.<br />

Ergobaby;<br />

www.ergobaby.eu<br />

AUFTANKEN: Optimale Ergänzung zum Thema<br />

Straße ist die detailreiche Tankstelle.<br />

Herpa; www.herpa.de<br />

30


12<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

31<br />

32<br />

AUF DER FLUCHT: Zwei bis fünf Spieler<br />

versuchen, ihre Piraten-Crew als Erste<br />

in Sicherheit zu bringen. Zusätzlichen<br />

Nervenkitzel bereiten die Schatzkisten, in<br />

denen nicht nur schöne Überraschungen<br />

zu finden sind.<br />

Piatnik; www.piatnik.com<br />

35<br />

33<br />

TATTOO AUF ZEIT: Mit Body-Tine und<br />

einem speziellen Tattoo-Stempel wird<br />

ein Tattoo auf die Haut gebracht, das<br />

mehrere Tage hält.<br />

Dieters; www.dieters-spielzeug.de<br />

SCHNECKENDERBY: Die Rennschnecken<br />

machen sich bereit für das große Rennen.<br />

Aus dem Häuschen … fertig … LOS! Munteres<br />

Rennspiel, bei dem es auf Glück und<br />

Geschick ankommt.<br />

Asmodee; www.asmodee.com<br />

AKTIVITÄTEN-SPIELZEUG: Hände<br />

und Füße sind magnetisch und der<br />

Körper ist kuschelig weich. An der<br />

Bauchtasche hängen ein kleiner<br />

Spiegel und gelbe Blätter mit<br />

Knisterfolie.<br />

Moulin Roty, Vertrieb: Fantasie4Kids;<br />

www.f4k.de<br />

36<br />

34<br />

UNERHÖRT: Humorvolle und<br />

emotionale Geschichte über<br />

die zehnjährige Lotte und ihre<br />

Freunde.<br />

Ameet; www.ameet.de<br />

37<br />

ROLLENSPIELE: Ob Bäcker, Metzger<br />

oder Bio-Laden, mit dem Marktstand<br />

kann alles gespielt werden. Beim Rollenspiel<br />

lernen Nachwuchskaufleute<br />

zu kommunizieren und spielerisch mit<br />

Produktarten, Mengen und Zahlen umzugehen.<br />

Roba; www.roba-kids.com<br />

38<br />

GESCHENKIDEE: Die Mini-Puzzles<br />

bieten Puzzlespaß im Kleinformat<br />

mit verschiedenen Motiven.<br />

Haba; www.haba.de<br />

WELTRAUM: Holz kann<br />

fliegen. Wenn die Bauteile<br />

richtig verbunden werden,<br />

geht es bis ins Weltall.<br />

Matador; www.matador.at


13<br />

WELTWEIT GEFRAGT<br />

Die mehrfach prämierten BRUDER Fahrzeuge überzeugen selbst gestandene<br />

Fachleute. Zwei neue Tankwagen sind weitere Beispiele dafür - der „MAN<br />

TGS“ und der „MACK Granite“.<br />

Einen großen Tank richtig befüllen und<br />

wieder leer pumpen – realitätsnäher<br />

als mit den 1:16-Modellen von BRUDER<br />

ist das kaum möglich. Das Spielwarenunternehmen<br />

entwickelte zwei neue<br />

Fahrzeuge, die das spannende Straßenerlebnis<br />

der Tankwagen- und Tankstellenwelt<br />

simulieren können. Unverzichtbar<br />

für die „Tankstelle im Kinderzimmer“,<br />

überzeugen die beiden robusten<br />

Modelle mit vielen liebevollen<br />

Details und Funktionen.<br />

Das Besondere ist natürlich der voll<br />

funktionsfähige Tank, der fast 400 ml<br />

Wasser fasst und mit einer Drucklufthandpumpe<br />

und Absperrhebel über<br />

einen Schlauch wieder entleert werden<br />

kann.<br />

Die hochwertigen Kunststoff-Modelle<br />

haben ein Führerhaus – eines in der<br />

„MAN“-, das andere in der amerikanischen<br />

„MACK-Granite“-Variante, mit<br />

Türen zum Öffnen, klappbaren Außenspiegeln<br />

für enge Straßensituationen<br />

sowie Kabinenscheiben aus transparentem<br />

und bruchsicherem<br />

Kunststoff.<br />

Werden die zwei Modelle<br />

zusätzlich mit<br />

dem neuen Tank-<br />

Anhängerwagen zu<br />

einem beeindruckenden<br />

Tankzug<br />

ergänzt, bilden sie<br />

eine Gespannlänge<br />

von je fast 1 Meter und<br />

führen noch einmal 390 ml<br />

Wasser zusätzlich mit sich.<br />

Die eigens entwickelten, sogenannten<br />

„bworld“-Figuren lassen Kinderherzen<br />

zudem höherschlagen – mit den gesondert<br />

erhältlichen Spielfiguren kann<br />

die Szenerie um die Tankwagen herum<br />

nämlich lebendig imitiert werden. Die<br />

Figuren passen in die Fahrerkabine<br />

und können auf die Wartungsleiter am<br />

Fahrzeugheck steigen.<br />

AUFTANKEN: Fast 400 ml<br />

Wasser fasst der Tank.<br />

AMERIKANER: Der „MACK Granite“ ist mit amerikanisch anmutender<br />

Stoßstange, Frontblende, kippbarer Motorhaube mit Sicht<br />

auf den Motorblock, Kühlergrill, Rückspiegel, Dachlichtern<br />

und Fanfaren ausgestattet. Die Rahmenanbauteile glänzen im<br />

Chromeffekt.<br />

ALLESKÖNNER: Mit jeder Menge Innovationen an Bord ist der<br />

MAN TGS der perfekte Allrounder. Der voll funktionsfähige<br />

Tank bringt viele neue Aktivitäten für junge Tankwagenfahrer<br />

mit. Die ideale Ergänzung ist der Tankanhänger, mit dem das<br />

Gespann fast einen Meter lang wird.<br />

Fond © Designed by Freepik


14<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Stein für Stein<br />

zum Erfolg<br />

Das Jahr 2016 war für die LEGO Gruppe insgesamt ein sehr erfolgreiches Jahr. Mehr als 335<br />

Produktneuheiten wurden eingeführt. Mit neuen spannenden wie relevanten Spielwelten<br />

wollen die Dänen an den Erfolg des Vorjahres anknüpfen.<br />

„Spielen ist der Schlüssel zu unserer<br />

Zukunft und der LEGO Stein fördert<br />

die systematische Kreativität“, so<br />

Frédéric Lehmann, Geschäftsführer<br />

LEGO GmbH, auf der diesjährigen<br />

Spielwarenmesse. Mehr noch. Wer<br />

spielt, lernt auch, weshalb Experten<br />

dem Spielen eine wichtige Rolle bei der<br />

Entwicklung verschiedener Fähigkeiten<br />

zuschreiben. Davon war das Unternehmen<br />

seit jeher überzeugt und ist es<br />

heute mehr denn je. Die LEGO GmbH<br />

spricht in diesem Zusammenhang von<br />

den sogenannten „21st Century Skills“,<br />

die bereits in der frühen Kindheit im<br />

Spiel entwickelt und geschult werden.<br />

Zu den Schlüsselkompetenzen des 21.<br />

Jahrhunderts zählen unter anderem<br />

Kreativität, Problemlösungskompetenz<br />

sowie Kommunikations- und Teamfähigkeit.<br />

»Spielen ist der Schlüssel<br />

zu unserer Kreativität. Der<br />

LEGO Stein fördert die systematische<br />

Kreativität.«<br />

FRÉDÉRIC LEHMANN,<br />

Geschäftsführer LEGO GmbH<br />

Die Mission der LEGO Gruppe lautet,<br />

die „Baumeister von morgen“ zu inspirieren.<br />

Offensichtlich weiß man sich da<br />

im Einklang mit Eltern. Laut einer Forsa-Umfrage<br />

von 2016 glauben 77 Prozent<br />

der befragten Eltern, dass Spielen<br />

mit Bausteinen nicht nur die Kreativität<br />

anregt, sondern Kinder zusätzlich fördert,<br />

etwa hinsichtlich Wortschatz und<br />

Sprachfähigkeiten. 38 Prozent der Eltern<br />

zeigen sich überzeugt, dass durch<br />

Bauspielzeug die Problemlösungskompetenz<br />

der Kinder gefördert werde. Ihnen<br />

ist bewusst, dass unter anderem<br />

das Ausprobieren im Versuch-und-Irrtum-Prinzip<br />

sowie das Aufeinanderstapeln<br />

von Bausteinen bei der Entwicklung<br />

von Lösungsstrategien helfen.<br />

Obwohl nur wenige Eltern der Ansicht<br />

sind, dass Bauspielzeug Teamfähigkeit/<br />

Empathie (29 Prozent/4 Prozent) und<br />

Kommunikationskompetenz (14 Prozent)<br />

unterstützt, können LEGO Bausteine<br />

genau das leisten. In Interaktion<br />

mit Eltern, Geschwistern und Freunden<br />

lernen bereits Kinder ab 18 Monaten,<br />

was Teamfähigkeit bedeutet. Zudem<br />

gelingt es ihnen, beim Spielen in verschiedene<br />

Rollen zu schlüpfen. Auch<br />

über das Kleinkindalter hinaus unterstützt<br />

das Spielen mit altersgerechtem<br />

Konstruktionsspielzeug die Ausbildung<br />

der „21st Century Skills“. Kinder jeden<br />

Alters können sich ausprobieren, individuelle<br />

Bauwerke schaffen, ins Rollenspiel<br />

eintauchen und so ihre Kompetenzen<br />

für die Herausforderungen<br />

der Zukunft „spielend“ stärken. Denn:<br />

Wer spielt, lernt!


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />

Vielfältiger Bau- und spielspass<br />

Nur Jungs spielen gern mit Bausteinen?<br />

„LEGO“, so Frédéric Lehmann,<br />

„ist geschlechtsneutral.“ Seit das Unternehmen<br />

vor fünf Jahren mit der<br />

LEGO Friends Linie an den Start ging,<br />

gibt es Produkte, die besonders auf die<br />

Spielbedürfnisse von Mädchen eingehen.<br />

Auch Mädchen haben Spaß dabei,<br />

eigene Bauwerke zu kreieren und in<br />

verschiedene Themen einzutauchen.<br />

Sie entscheiden, welche Themen sie<br />

im Spiel aufgreifen. Um den Einstieg<br />

ins kreative Bauen zu erleichtern, geht<br />

die LEGO Gruppe auf die verschiedenen<br />

Bedürfnisse ein. Mädchen wünschen<br />

sich manchmal eben auch mehr Action<br />

in Kombination mit starken Charakteren<br />

und Teamgeist, weshalb die<br />

LEGO Gruppe die Themenwelten um<br />

eine Produktlinie mit viel Mädchenpower<br />

erweitert. Mit der im Februar 20<strong>17</strong><br />

neu herausgebrachten LEGO DC Super<br />

Hero Girls Linie halten actionreiche<br />

Abenteuer Einzug ins Kinderzimmer.<br />

Im Vergleich dazu steht die LEGO Friends<br />

Linie für fünf starke und beste Freundinnen,<br />

die in ihrem Wohnort Heartlake<br />

City besondere Freundschaftsmomente<br />

im Alltag erleben. 2012 führte die LEGO<br />

Gruppe die LEGO Friends Reihe ein, um<br />

insbesondere Mädchen Produkte zur<br />

Verfügung zu stellen, die sie ansprechen.<br />

Das Konzept ging auf. Wie sich<br />

LEGO NINJAGO zu einem Klassiker<br />

entwickelte, so ist die Friends<br />

Reihe nicht mehr aus dem Portfolio<br />

wegzudenken.<br />

Der vielfältige Bau- und Spielspaß für<br />

Mädchen wird durch die LEGO Elves<br />

und LEGO Disney Produktlinien<br />

komplettiert. Die magische Elfenwelt<br />

der LEGO Elves Reihe und<br />

die märchenhaften LEGO Disney<br />

Bausets erweitern das Portfolio<br />

mit Produkten, die Bauen mit<br />

einem starken Fokus auf fantasievolle<br />

Rollenspiele und viele Details<br />

verbindet. Hintergrundgeschichten,<br />

die bspw. in Webisoden aufgegriffen<br />

werden, lassen Kinder noch<br />

tiefer in die Abenteuer ihrer Lieblingscharaktere<br />

einsteigen.<br />

Volle Mädchenpower<br />

Teamgeist, Spaß und Spielvergnügen<br />

in Verbindung mit Superhelden-Geschichten,<br />

das bietet die neue<br />

LEGO DC Super Hero Girls Welt. Hier<br />

tauchen actionliebende Mädchen ab<br />

sieben Jahren in eine kreative Bau- und<br />

Spielwelt ein, bei der Highschool-Schüler<br />

mit Superkräften im Mittelpunkt<br />

stehen. Gemeinsam durchleben sie die<br />

Herausforderungen des Teenagerlebens.<br />

Durch die Kraft der Freundschaft<br />

entwickeln sie Mut und Selbstvertrauen<br />

– Eigenschaften, die ihnen helfen,<br />

sich dem Erwachsenwerden zu stellen.<br />

Im Teamwork mit Batgirl, Lena<br />

Luthor und den anderen Highschool-Teenagern<br />

mit Superkräften<br />

starten Kinder in spannende Abenteuer.<br />

Neue Schauplätze bieten dabei die vier<br />

Produkte „Der Dunkle Palast von Eclipso“,<br />

„Die Kryptomite-Fabrik von<br />

Lena Luthor“, „Das Geheimversteck<br />

von Batgirl“ sowie „Das Zuhause<br />

von Harley Quinn“. Mit den Sets werden<br />

Kinder selbst zu Superhelden, die<br />

jede Menge actiongeladenen Bau- und<br />

Spielspaß erleben. Der zweigeschossige,<br />

ausklappbare Palast ist unter<br />

anderem mit vier Röhren zum Aufsaugen<br />

von Superkräften ausgestattet. Ein<br />

Energiewerk, ein Planungsraum sowie<br />

eine Fertigungs- und Trainingsstation<br />

für die Kryptomites komplettieren<br />

das Set. Dank des Zubehörs schlüpfen<br />

Kinder in die Rollen ihrer beliebten<br />

DC-Vorbilder. Das Geheimversteck von<br />

Batgirl ist wiederum ein Paradies für<br />

die Hauptdarsteller. Es bietet einen Fitnessbereich,<br />

ein Computerlabor, eine<br />

Umkleide und eine<br />

Seilrutsche.


16<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

HILFE NAHT: Sollte es bei all den Aktivitäten mal zu<br />

einer Verletzung kommen, geht es mit Krankenwagen<br />

oder Hubschrauber in das brandneue Heartlake-Krankenhaus.<br />

Dort können Patienten erst einmal geröntgt<br />

und dann behandelt werden. Und gesund wird man in<br />

dem fröhlichen, bunten Krankenhaus auf jeden Fall<br />

wieder ganz schnell.<br />

Urlaub und alltag in<br />

Heartlake City<br />

Skifahren in den Bergen oder Entspannen am Meer<br />

– mit den neuen LEGO Friends Sets haben Kinder ab<br />

sechs Jahren die Wahl. Mit insgesamt fünf Wintersportort-Sets<br />

läutet die LEGO GmbH ab Juli die kommende<br />

Wintersportsaison ein. Das Highlight ist der Skilift,<br />

der die Bewohner von Heartlake City rauf auf die Piste<br />

bringt. Das zweigeschossige Chalet im Wintersportort<br />

lädt zu einem gemütlichen Wochenende ein und der<br />

Eislaufplatz zum Rundendrehen, während der Gelände-<br />

und Kakaowagen für Komfort und leibliches Wohl<br />

sorgen. Alle Sets bieten detailreiches Zubehör. Die vier<br />

Sommer-Sets Surfladen, Rennboot Transporter, Joghurteisdiele<br />

und Sonnenschein-Katamaran sowie ein<br />

neues Heartlake-Krankenhaus runden das Programm<br />

ab. Zu einem Highlight für die heiße Phase am Jahresende<br />

dürfte der LEGO Friends Adventskalender werden.<br />

24 Überraschungen zum Bauen verkürzen die Wartezeit<br />

bis Heiligabend. Zusammen ergeben sie eine wunderbare<br />

Winterwelt.<br />

LUXUS PUR: Der Sonnenschein-Katamaran<br />

bietet<br />

vom Sonnendeck, Pool und<br />

Wasserrutsche bis zum<br />

durchsichtigen Boden<br />

alles, was das Herz<br />

begehrt.<br />

"Starke neuheitenimpulse im 2. Halbjahr!"<br />

Mit der LEGO Friends Produktreihe hat das Unternehmen eine weitere Welt geschaffen, in<br />

der abwechslungsreiche Rollenspiele möglich sind. Die Kinder interagieren mit den verschiedenen<br />

Erlebniswelten der fünf Freundinnen. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit Joanna Lazar.<br />

Wie sieht Ihre Bilanz nach 5 Jahren<br />

LEGO Friends aus? Gibt es bei LEGO<br />

Friends noch Wachstum?<br />

Joanna Lazar: Wir freuen uns sehr,<br />

in diesem Jahr das fünfjährige<br />

LEGO Friends Jubiläum zu feiern. Die<br />

Produktlinie rund um die fünf Freundinnen<br />

aus Heartlake City ist eine feste<br />

Säule in unserem Gesamtsortiment geworden.<br />

Auch in 2016 hat sie einen sehr<br />

positiven Beitrag zum Gesamtergebnis<br />

geleistet. Das Produkt-Portfolio<br />

wächst stetig<br />

– mit den LEGO Friends<br />

Sets zum Thema Wintersportort<br />

setzen wir<br />

im 2. Halbjahr<br />

20<strong>17</strong> abermals<br />

starke Neuheitenimpulse und<br />

auch in 2018 wird Heartlake City um<br />

viele neue Orte für tolle Freundschaftsmomente<br />

wachsen.<br />

Was unterscheidet die -LEGO Friends<br />

Produktlinie von anderen typischen<br />

Mädchenmarken wie Barbie & Co.?<br />

J.L.: Alle LEGO Produktlinien sind gleichermaßen<br />

für Mädchen und Jungen<br />

geeignet. Das Besondere an LEGO Produkten<br />

und somit auch an der LEGO<br />

Friends Reihe ist der kreative LEGO<br />

Bauspaß in Kombination mit der Möglichkeit<br />

zum Rollenspiel. Kinder erschaffen<br />

kreative Welten, bauen<br />

sie nach ihren Vorstellungen<br />

immer wieder um, schlüpfen<br />

in verschiedene Rollen und werden<br />

zu Helden ihrer eigenen Geschichten.<br />

Wie viele Mädchen spielen mit LEGO<br />

City und wie viele mit LEGO Friends –<br />

gibt es dazu Erkenntnisse?<br />

J.L.: Den Produkten der LEGO Gruppe<br />

liegen unsere Werte Fantasie, Spaß,<br />

Kreativität, Qualität, Lernen und Fürsorge<br />

zugrunde. Wir wissen, dass viele<br />

unserer Produktlinien Mädchen genauso<br />

faszinieren wie Jungen. Das Tolle<br />

an den Spielwelten ist ihre perfekte<br />

Kombinierbarkeit. Kinder können ihrer<br />

Fantasie freien Lauf lassen. So können<br />

die LEGO Friends Spielfiguren<br />

auch spannende Missionen<br />

auf der LEGO City Dschun-


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> <strong>17</strong><br />

SPASS AUF DEM EIS: Der Eislaufplatz<br />

bietet weitere Wintersportmöglichkeiten.<br />

AUSFLUG: Mit dem Geländewagen<br />

kann man die Winterlandschaft<br />

erkunden und neue Abfahrten<br />

entdecken.<br />

AUF DIE PISTE: Mit dem Skilift werden die<br />

Sportler über eine Seilwinde in luftige Höhen<br />

befördert. Dort angekommen, stärkt man<br />

sich im Gipfelrestaurant. Dann setzen sich die<br />

Freunde Helme auf, schnallen sich die Skier an<br />

und los geht die Abfahrt. Dank der Gleitfunktion<br />

sausen Skifahrer wie Snowboarder den Berg<br />

hinunter.<br />

gel-Forscherstation erleben oder der<br />

LEGO City Polizist den Verkehr in Heartlake<br />

City regeln. Sogar unsere Ninja<br />

aus Ninjago können zusammen mit<br />

Stephanie, Emma & Co. im Wintersportort<br />

entspannen und anschließend gemeinsam<br />

die Skipiste unsicher machen<br />

– der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt.<br />

LEGO Friends Welt eintauchen. Unseren<br />

Online-Partnern bieten wir digitale<br />

Assets, die für Aufmerksamkeit beim<br />

User sorgen und sich den individuellen<br />

Bedürfnissen des jeweiligen Handelspartners<br />

anpassen lassen.<br />

Liebe Frau Lazar, vielen Dank für das<br />

Gespräch.<br />

»Wir wissen, dass viele<br />

unserer Produktlinien<br />

Mädchen genauso wie<br />

Jungen faszinieren.«<br />

JOANNA LAZAR<br />

Vice President Marketing LEGO GmbH<br />

Welche Handelsunterstützung funktioniert<br />

bei LEGO Friends am besten?<br />

Wo ist noch Potenzial im Handel?<br />

J.L.: Um unsere Handelspartner beim<br />

Abverkauf zu unterstützen, bieten wir<br />

ein vielfältiges Angebot. Neben ansprechenden<br />

Regalaufbauten setzen<br />

wir für den stationären Handel unter<br />

anderem auf impulsstarke, thematisch<br />

passende Display-Lösungen, die die<br />

Produkte ansprechend in Szene setzen.<br />

Verkaufsunterstützend sind auch<br />

unsere Fensterdekorationen, die den<br />

Konsumenten und Shoppern als Inspiration<br />

dienen. Darüber hinaus lassen<br />

unsere Eventkonzepte Konsumenten<br />

noch tiefer in die vielseitige, kreative<br />

LEGO Friends Kakaowagen


18<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

LEGO Disney SETS versprühen<br />

Märchenzauber<br />

Die Disney Helden kennen und lieben Eltern noch aus ihrer Kindheit. Seit<br />

2014 können Kinder mit den LEGO Sets zu „Die Eiskönigin – Völlig Unverfroren“,<br />

„Die Schöne und das Biest“ und anderen bekannten Disney-Verfilmungen<br />

ihre Lieblingsmärchen nachbauen und nachspielen. Mit den neuen<br />

LEGO Disney Princess Sets können Kinder ab fünf Jahren einmal mehr in<br />

Rollen beliebter Disney-Charaktere schlüpfen. Mit „Arielle und der Zauberspruch“<br />

spielen sie ihre Lieblingsszenen nach und verwandeln die Meerjungfrau<br />

mithilfe des Drehständers in einen Menschen – der Schritt in<br />

ein Leben mit Prinz Eric über Wasser. Auch „Cinderellas zauberhafter<br />

Abend“ verspricht mit jeder Menge Details – darunter ein Ballkleid und<br />

eine Pferdekutsche mit abnehmbarem Dach – märchenhaften Bauund<br />

Spielspaß, der die Kreativität junger Baumeister beflügelt.<br />

Magische Spielerlebnisse<br />

Fans von Fantasie-Themen dürfen sich in diesem Jahr über neue LEGO Elves Spielsets um<br />

Emily Jones, ihre Schwester Sophie sowie die Elfen und Kobolde freuen. Die drei neuen<br />

Sets, die im August in den Handel kommen, erweitern die mystische Welt um ein magisches<br />

Baumhaus und spannende Gefährte. Im Handumdrehen entstehen hier Kulissen für<br />

mystische Abenteuer. Mit „Rosalyns heilendes Versteck“ starten Kinder ab acht Jahren in<br />

fantasievolle Rollenspiele; je nach Wunsch wird aus dem Versteck ein Aussichtsturm, ein<br />

verzaubertes Gefährt oder ein anderes Fantasiegebilde. Aufregende Abenteuer erleben sie<br />

mit „Azari und die Flucht aus dem Kobold-Wald“ und bei dem Set „Ausbruch aus der Festung<br />

des Kobold-Königs“ ist jede Menge Bau- und Spielspaß garantiert.<br />

grenzenlose vielfalt<br />

Ob Alltagserlebnisse, Action, Fantasie oder Märchen – die LEGO Produktlinien<br />

bieten jedem Kind das passende Spielzeug. Junge Baumeister<br />

haben jede Menge Spaß mit ausklappbaren Palästen für Superhelden,<br />

tauchen in magische Abenteuer in Elvendale ein, erleben bezaubernde<br />

Momente mit Disney-Charakteren sowie den Alltag in Heartlake City. Und die<br />

Stärke der LEGO Bausets hat System, weshalb durch das Kombinieren der Sets<br />

immer wieder neue, eigene Welten entstehen.


LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />

Spiel mit, lern dazu!<br />

Nichts packt uns mehr als ein gutes, fesselndes, spannendes Spiel. Das ist auch der Schlüssel, damit<br />

Kinder die „homöopathischen Lerndosen“ gerne schlucken.<br />

Der Bundeslandwirtschaftsminister<br />

wünscht sich ein Schulfach „Ernährung“<br />

im Unterricht. Der Bitkom, der<br />

Branchenverband der Digitalindustrie,<br />

fordert mehr „digitale Bildung“ an<br />

Schulen. Besonders lange schon, seit<br />

etwa dreißig Jahren, wünscht sich die<br />

Wirtschaft „Ökonomie“, ob jetzt mehr<br />

neoliberal-mathematisch oder klassisch<br />

geprägt, das ließ sie einstweilen<br />

offen. Rückhalt findet die Wirtschaft<br />

sogar bei einer großen Mehrheit der<br />

Jugendlichen selbst, die zwar Hölderlin<br />

interpretieren kann, aber nicht<br />

in der Lage ist, einen Versicherungsvertrag<br />

abzuschließen. Und das ist ja<br />

wichtig, weil man mit 18 Jahren schon<br />

die Rente im Blick haben muss. In<br />

Berlin denkt man über die Einführung<br />

von „Arabisch“ als reguläres Schulfach<br />

nach, damit man wohl im Wedding<br />

durchkommt, während man es in<br />

Niedersachsen nicht für abwegig hält,<br />

„Türkisch“ oder „Polnisch“ als reguläres<br />

Unterrichtsfach an Grund- und<br />

Gesamtschulen oder Gymnasien einzuführen.<br />

Kommt man da eigentlich<br />

noch zu Mathematik, Chemie, Physik,<br />

die uns dieses Leben, das wir führen,<br />

überhaupt erst ermöglichen? Die Liste<br />

ließe sich beliebig verlängern, z.B. um<br />

Fächer wie „Chinesisch“ oder „Glück“.<br />

Wenn es um Lernen und Bildung geht,<br />

sind der Fantasie offensichtlich keine<br />

Grenzen gesetzt; da wird die Schule<br />

geradezu zu einem Labor partikularer<br />

und ideologischer Interessen.<br />

Eine gefühlte halbe Ewigkeit ist es jetzt<br />

her, dass die Versetzung Deutschlands<br />

akut gefährdet war. Vor allem bei der<br />

frühkindlichen Bildung schnitt das<br />

Land der Dichter und Denker miserabel<br />

ab. Seitdem hat sich eine Menge getan.<br />

Vor drei Jahren gründeten Bund und<br />

Länder die Arbeitsgemeinschaft „Frühe<br />

Bildung“, um die Qualität in der Kinderbetreuung<br />

zu erhöhen. Letztes Jahr<br />

legte die AG der Bund-Länder-Konferenz<br />

einen Zwischenbericht vor. Die<br />

Ausgaben für frühkindliche Bildung,<br />

Betreuung und Erziehung stiegen bundesweit<br />

enorm. Flossen 2000 noch 10,7<br />

Mrd. € in die Kindertagesbetreuung,<br />

waren es 2013 mit 23,8 Mrd. € mehr als<br />

doppelt so viel. Davon kann die Spielwarenbranche<br />

nur träumen, obwohl sie<br />

Anfang der Nuller-Jahre durchaus viel<br />

Fantasie an den Tag legte, um die inhärenten<br />

pädagogischen Qualitäten ihres<br />

Spielzeugs zu kommunizieren. Tugendritter<br />

wie Manfred Spitzer warnten<br />

uns vor digitaler Demenz und schlechtem<br />

Spielzeug. Langfristig konnte das<br />

mit diesem Hype „Fördert dies, weckt<br />

das“ nicht gut gehen; nicht, weil junge<br />

Eltern kein Lernspielzeug wünschen<br />

oder spielen lernen ausschließt. Das<br />

Gegenteil ist richtig. Wer spielt, lernt,<br />

glaubt nicht nur Lego. Die Antwort ist<br />

viel banaler. Kinder lernen am liebsten<br />

und besten, wenn sie es gar nicht merken:<br />

Hat überhaupt nicht gebohrt! Das<br />

schließt nicht aus, dass sie sich gelegentlich<br />

quälen müssen, denn nirgends<br />

steht geschrieben, dass Quälen keinen<br />

Spaß macht, wenn man sich mit dem,<br />

was einen quält, identifizieren kann.<br />

Eine komplexe Kugelbahn oder einen<br />

Roboter baut man nicht einfach mal so.<br />

Auch wenn Spielen prinzipiell immer<br />

mit Lernen und Nachahmen zu tun hat,<br />

so gibt es doch Spielzeug, das einzelne<br />

Aspekte – Motorik, Haptik, Sprache,<br />

Logik etc. – gezielt und fantasievoll fördern<br />

will. Dieses Spielzeug trägt den<br />

Namen Lernspielzeug.<br />

ES WERDE LICHT: Im Set Eco Engineering Wind Turbine<br />

stecken drei Flügel, ein Trafo und eine Lampe,<br />

die an einer PET-Flasche befestigt werden. Bläst<br />

der Wind, beginnen sich die Flügel zu drehen und<br />

die Lampe leuchtet rot auf. Ein Experimentierkasten,<br />

der Kinder die Umwandlung von mechanischer in<br />

elektrische Energie veranschaulicht.<br />

4M, Vertrieb: HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.eu<br />

MY VERY FIRST ROBOT:<br />

DOC fördert die Entwicklung<br />

des logischen Denkens<br />

und die Problemlösungsfähigkeiten von<br />

Kindern ab vier Jahren. Mithilfe des Roboters<br />

erlernen sie Buchstaben, Zahlen, Farben und Tiernamen.<br />

Der Roboter fungiert auch als Spiel, indem Kinder<br />

Karten ziehen und einen Weg einprogrammieren müssen, der je<br />

nach Alter immer anspruchsvoller wird.<br />

Clementoni; www.clementoni.com/de


20<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

DIGITALES KNOW-HOW: Kinder<br />

zwischen 4 und 10 Jahren rüsten sich mit<br />

dem sicheren Messenger für die digitale<br />

Zukunft. Über Textnachrichten wird<br />

Schreiben und Lesen vermittelt.<br />

VTech; www.vtech.de<br />

GESCHICKLICHKEIT: Gestaltung mit geometrischen<br />

Grundformen übt den Blick für das Wesentliche.<br />

SES Spiele; www.ses-creative.com<br />

LERNEN LEICHT GEMACHT: Wortschatzerweiterung,<br />

räumliche Orientierung, das Erkennen<br />

von Unterschieden und Problemlösung – die vier<br />

Cognito-Boxen wollen auf kindgerechte Art mentale<br />

Prozesse und Strukturen im Gehirn fördern.<br />

beleduc; www.beleduc.de<br />

WELTWISSEN IN HÄNDEN<br />

Mit der small-kids-Linie ist der Firma beleduc<br />

meiner Ansicht nach ein sehr gutes,<br />

anspruchsvolles und vielseitiges Angebot<br />

im Bereich der unter 3-jährigen Kinder<br />

gelungen. Die liebevoll hergestellten und<br />

sehr ästhetisch wirkenden Materialien<br />

regen die Kinder an, vielfältige Welterfahrungen<br />

zu machen, diese variantenreich<br />

zu wiederholen und sich somit Weltwissen<br />

anzueignen.<br />

Prof. Dr. Hartmut Wedekind<br />

Alice Salomon Hochschule Berlin (FH)<br />

DREIDIMENSIONALE KREATIVITÄT: Vielfältige<br />

Kombinationsmöglichkeiten fördern<br />

die Kreativität von Kindern und bieten<br />

endlosen Spielspaß. Der „Tube Mini<br />

Mix“ präsentiert die Steine in einer<br />

auffälligen Reagenzglas-Verpackung.<br />

HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.eu<br />

WHERE IS THE BUS?: Einfache Redewendungen<br />

machen Lust auf Sprechen. Was noch<br />

unbekannt ist, klärt eine englische Umschreibung<br />

oder die deutsche Übersetzung.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

LOGISCH: Die magnetischen Reisespiele<br />

trainieren das Gedächtnis und<br />

logisches Denken. Bei Arche Noah<br />

lernen Kinder Tiere, Farben und<br />

Formen kennen und üben sich beim<br />

Planen und Problemlösen.<br />

Smart Games; www.smartgames.eu<br />

BESONDERS LEISE: Das Hammerspiel mit seinen<br />

verschiedenfarbigen Kugeln begeistert nicht<br />

nur Kinder, sondern schont dank der weichen<br />

Kugeln auch die Nerven von Eltern.<br />

Brio; www.brio.de


LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 21<br />

„Brio ist eine Vertrauensmarke“<br />

Tradition ist für BRIO lebendige Verpflichtung. Stehen bleiben wollen die Schweden dennoch nicht,<br />

sondern auf Basis der Marke neue Impulse setzen.<br />

Herr Kornblum, Spielzeugmarken<br />

wollen möglichst früh ins Kinderzimmer.<br />

BRIO spricht davon, dass das<br />

Spielen auf der Wickelkommode beginnt.<br />

Wird das Unternehmen nicht vor<br />

allem mit seiner Bahn assoziiert?<br />

Sebastian Kornblum: Die Bahn ist das<br />

Herzstück der Marke BRIO und wird<br />

es auch in Zukunft bleiben. Unter dem<br />

Dach der BRIO World haben wir in den<br />

letzten Jahren viele neue Themenwelten<br />

erfolgreich am Markt etabliert.<br />

Gleichzeitig bieten wir ein umfangreiches<br />

Sortiment im Bereich Baby- und<br />

Kleinkindspielzeug, welches wir kontinuierlich<br />

erweitern. BRIO ist eine<br />

Vertrauensmarke, die inzwischen rund<br />

NACHDENKEN: Beim Zahnradspiel<br />

müssen die Zahnräder so zusammengesteckt<br />

werden, dass sie<br />

ineinandergreifen.<br />

70% aller Deutschen kennen. Von dieser<br />

starken Basis ausgehend wollen wir<br />

die Eltern möglichst früh für die Marke<br />

begeistern. In Skandinavien haben wir<br />

bereits seit Langem eine erfolgreiche<br />

Tradition im Bereich Baby und Kleinkind.<br />

BRIO identifizierte den Babybereich als<br />

strategisches Wachstumsfeld. 20<strong>17</strong><br />

haben Sie Babyrasseln und Schmusetücher<br />

vorgestellt. Reicht das tatsächlich<br />

aus, um im Ranking der Babyspezialisten<br />

Boden gutzumachen?<br />

S.K.: Der deutsche Markt ist in diesem<br />

Bereich sehr umkämpft und mit zahlreichen<br />

starken Marken besetzt. Wenn<br />

wir Eltern fragen, was sie mit BRIO<br />

verbinden, hören wir neben der Antwort<br />

„Eisenbahn“ vor allem die Begriffe<br />

Qualität, Funktionalität und Design. In<br />

diesen Bereichen<br />

wollen wir mit unseren Produkten neue<br />

Akzente setzen. Dabei schauen wir sowohl<br />

auf aktuelle Trends als auch auf<br />

Klassiker im Bereich Kleinkind-Spielzeug.<br />

Unsere Kernfragen sind dabei<br />

immer: Was kann BRIO an einem bestimmten<br />

Produkt besser machen als<br />

die Konkurrenz? Welche Funktionen<br />

können wir integrieren, um das Spiel<br />

für das Kind noch interessanter zu machen?<br />

Wie können wir unser nordisches<br />

Design, welches die Eltern an uns lieben,<br />

zeitgemäß in ein neues Produkt<br />

integrieren? Unser Ziel sind einfache<br />

Produkte, die Eltern kennen, aber von<br />

BRIO neu interpretiert werden. Wir<br />

nennen das den „BRIO Twist“. Gleichzeitig<br />

arbeiten wir weiter an unseren<br />

Klassikern wie etwa den Nachziehtieren<br />

oder Rennautos. Auch hier werden<br />

wir in Zukunft neue Impulse setzen.<br />

»Unser Ziel sind einfache<br />

Produkte, die Eltern kennen,<br />

aber von BRIO neu<br />

interpretiert werden.«<br />

SEBASTIAN KORNBLUM,<br />

Produktmanager BRIO<br />

BRIO steht für pädagogisch wertvolles<br />

Spielzeug, mit dem Sie einen Beitrag<br />

leisten wollen, die Welt zu einem<br />

besseren Ort zu machen. Was können<br />

Zahnrad- und Hammerspiel oder die<br />

Sensorik-Bausteine, damit es besser<br />

in der Welt zugeht?<br />

S.K.: Das Kugel-Hammerspiel ist ein<br />

gutes Beispiel für<br />

unseren Entwicklungsprozess. Vom<br />

Design ist das Produkt unverkennbar<br />

BRIO, jedoch mit einer neuen, frischen<br />

Farbgebung. Gleichzeitig sind die Kugeln<br />

aus weichem Kunststoff, was zwei<br />

Vorteile bietet: Erstens machen sie weniger<br />

Krach beim Hämmern, zweitens<br />

sinkt die Verletzungsgefahr, wenn die<br />

Kinder die Kugeln durch das Wohnzimmer<br />

werfen. Zusätzlich macht jede der<br />

Kugeln ein individuelles Geräusch und<br />

beim Rollen über eine längere Strecke<br />

machen sie eine Kurve und kommen<br />

wieder zum Kind zurück. Das Produkt<br />

ist gleichzeitig ein gutes Beispiel<br />

für unseren Materialmix aus Holz und<br />

Kunststoff, der es uns ermöglicht, neue<br />

Funktionen in unsere Produkte mit einzubinden.<br />

Innovationen sind auf drei Ebenen<br />

möglich: bei Produkten, Prozessen<br />

und dem Geschäftsmodell. Wo sehen<br />

Sie in den nächsten Jahren die größten<br />

Herausforderungen?<br />

S.K.: In den letzten Jahren hat sich gezeigt,<br />

dass Anbieter von Systemspielwaren<br />

trotz der digitalen Revolution sehr<br />

gut aufgestellt sind und ihre Umsätze<br />

steigern konnten. Wir haben mit der<br />

BRIO World ein sehr attraktives Produktportfolio<br />

und schauen optimistisch<br />

in die Zukunft. Wo immer es sinnvoll<br />

erscheint, binden wir Technik in unsere<br />

Produkte ein. Seit letztem Jahr gibt es<br />

den „Blauen Oskar“, der einerseits eine<br />

normale Batterielok ist, zusätzlich aber<br />

per Smartphone oder Tablet gesteuert<br />

werden kann. Im Herbst erscheint unsere<br />

neue Produktreihe „Smart Tech“:<br />

Kernstück sind die sogenannten Action<br />

Tunnels, die von den Kindern auf den<br />

Gleisen frei platziert werden und verschiedene<br />

Funktionen beim Zug auslösen.<br />

Das Spielkonzept ist so einfach,<br />

dass selbst 2-jährige Kinder die Produkte<br />

bereits nutzen können. Gleichzeitig<br />

stimuliert es die Kinder, sich zu<br />

bewegen, die Technik sorgt hier also<br />

für eine neue Dynamik im Spiel. Also<br />

ein klares Ja zu digitalen Produkten,<br />

aber nur wenn diese zur Zielgruppe und<br />

Marke passen und einen klaren Zusatznutzen<br />

bieten.<br />

Herr Kornblum, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.<br />

FÜHLEN & TASTEN: Die Sensorik-<br />

Bausteine regen alle Sinne an.<br />

Durch Drehen lassen sich Strukturen,<br />

Materialien, Formen, Farben<br />

und Geräusche erkunden!


22<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

„Jedes Spiel ist ein Lernspiel"<br />

Drei Fragen an Sabrina Beetz, Leitung Marketing/Marke HABA.<br />

Frau Beetz, in den Nuller-Jahren erlebten<br />

Lernspiele einen Boom. Das<br />

Thema scheint inzwischen weg vom<br />

Fenster. Warum eigentlich?<br />

Sabrina Beetz: Lernspiele haben nach<br />

wie vor eine solide Basis. Die Frage ist<br />

eigentlich, „was genau ist ein Lernspiel?“.<br />

Sicher haben Spiele mit Action-<br />

&-Fun-Charakter eine höhere Medienpräsenz.<br />

Allerdings werden klassische<br />

Buchstaben-& Zahlenthemen immer<br />

noch stark nachgefragt. Und wenn man<br />

es ehrlich betrachtet, ist jedes Spiel ein<br />

Lernspiel.<br />

HABA ging mit Spitzer und FEX-Spielen<br />

in die Offensive. 20<strong>17</strong> ist nichts<br />

Neues mehr von Ihnen gekommen.<br />

Das Sortiment wurde eher ausgedünnt.<br />

Waren die Erwartungen zu<br />

hochgesteckt?<br />

S.B.: Die Erwartung an die FEX-Spiele<br />

war nicht zu hoch gesteckt. Die Spiele<br />

unterliegen, wie alle anderen Produkte,<br />

einem normalen Produktlebenszyklus,<br />

der sich immer weiter verkürzt. Mit<br />

Markteinführung<br />

2010 der FEX-Reihe konnten<br />

wir mit der „Schusselhexe“ einen Titel<br />

»Wenn man es ehrlich<br />

betrachtet, ist jedes<br />

Spiel ein Lernspiel.«<br />

SABRINA BEETZ,<br />

Leitung Marketing/Marke HABA<br />

national und international entwickeln,<br />

mit dem wir durchaus zufrieden sind<br />

und der nach wie vor stabil im HABA-<br />

Sortiment ist.<br />

Haben Sie womöglich keine Chancen,<br />

mit dem Thema „Förderung exekutiver<br />

Funktionen“ beim Handel durchzudringen,<br />

weil den ganz andere Sorgen<br />

umtreiben?<br />

S.B.: Diesen Zusammenhang sehe ich<br />

nicht. Vielleicht war die Bezeichnung<br />

„Förderung exekutiver Funktionen“ für<br />

den Konsumenten/Handel etwas komplex.<br />

Dennoch kann der aktive Händler<br />

Förderaspekte bei Spielen immer zu<br />

seinen Gunsten nutzen, um den Kunden<br />

zu beraten. Wir bieten dem Handel<br />

aktuell mit unserer Broschüre zur<br />

„Sprachförderung“ weitere Argumente,<br />

um Spiele und Produkte beratend zu<br />

verkaufen. Auch der Ansatz der Vernetzung<br />

zwischen lokalen Fachhändlern<br />

und Therapeuten (z.B. Logopäden) oder<br />

Kinderbetreuungseinrichtungen kann<br />

hier perfekt weitergedacht werden, die<br />

allen Beteiligten nutzen.<br />

Vielen Dank für das Gespräch, Frau<br />

Beetz!<br />

KINDERSPIEL: Die Spielesammlung<br />

Papperlapapp aus Sprach- und<br />

Denkwelt von Anja Wrede und<br />

Prof. Karl-Heinz Stier leistet auf<br />

spielerische Weise einen Beitrag<br />

zur Sprachförderung.<br />

Haba; www.haba.de<br />

ZAHLENJAGD: Zahlen-<br />

Piraten bietet vier<br />

Spielideen rund ums<br />

Zählen und Rechnen<br />

von 1 bis 10.<br />

Haba; www.haba.de<br />

INTUITIVES PROGRAMMIEREN: Mit dem<br />

programmierbaren Roboticset LEGO BOOST<br />

sammeln Kinder ab sieben Jahren Programmiererfahrungen.<br />

Der Bausatz verbindet klassisches<br />

Bauen mit einer Vielfalt von innovativen<br />

Bewegungs- und Soundfunktionen, die über<br />

eine App programmiert werden können. Im Set<br />

sind Bauanleitungen für fünf Modelle enthalten.<br />

Alle Modelle vermitteln grundlegende Bau- und<br />

Programmierkenntnisse.<br />

Lego; www.lego.de


KUNTERBUNTE ZAHLENWELT: Für einen entspannten<br />

Schulstart wollen die „ich lerne“ Spiele<br />

sorgen, die gemeinsam mit Pädagogen und Eltern<br />

entwickelt worden sind. Das Erlernen von basalen<br />

Kompetenzen wie lesen, schreiben und rechnen<br />

stehen im Vordergrund. Die 15 Karten mit 83 Aufgaben<br />

des Rechenkoffers „ich lerne rechnen“ vermitteln<br />

in 6 verschiedenen Schwierigkeitsstufen die Welt der<br />

Mathematik. Jumbo; www.jumbo.eu<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 23<br />

VORSTELLUNGSVERMÖGEN: Neben<br />

dem konstruktionellen Bauspaß steht<br />

besonders die Fantasie und das freie<br />

Spiel im Vordergrund.<br />

Beluga; www.belugaspielwaren.de<br />

RÄUMLICHES DENKEN: Beim Malen entstehen nach<br />

und nach dreidimensionale Figuren. Die Skulpturen<br />

entstehen aus biologisch abbaubarem Öko-Kunststoff,<br />

der im 3-D-Zeichenstift erwärmt wird.<br />

HCM Kinzel; www.hcm-kinzel.eu<br />

spielen, forschen, entdecken!<br />

Mit den einfachsten Mitteln räumliches Vorstellungsvermögen, Ausdauer und Kreativität<br />

fördern und dabei unendlichen Spaß haben.<br />

NASEWEISS entwickelt, produziert und vertreibt hochwertige<br />

Spielzeuge, bei denen es um die Entdeckung von grundlegenden<br />

Kulturtechniken, naturwissenschaftlichen Phänomenen<br />

oder historischen Technikvorbildern geht.<br />

Das Ziel jeder Entwicklung ist das Schaffen einer prototypischen<br />

Grundform. Das Variieren bleibt den freien Spielkräften<br />

überlassen. Bei aller Ambition nicht zu vergessen: der<br />

Spaßfaktor! Das spiegelt sich im Markenamen NASEWEISS<br />

wider.<br />

www.naseweiss-spiele.de<br />

FLECHTWERK: Die Holzstäbchen<br />

werden so miteinander verflochten,<br />

dass Spannung entsteht. So lassen<br />

sich Schlangen beliebiger Länge zusammenstellen<br />

und über erstaunliche<br />

Parcours inklusive Loopings führen.<br />

Gefragt sind Fantasie und Geduld.<br />

»Spielzeuge machen<br />

Ideen begreifbar und<br />

regen dadurch zum<br />

Weiterdenken an.«<br />

HOLGER MAYR,<br />

Werkstattleiter<br />

NASEWEISS


24<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Macht˝,,<br />

,,Es geht um<br />

Von „Danish Dynamite“ ist im Land zwischen den Meeren immer noch viel zu spüren. Auch wenn es<br />

keinen zweiten „Kieler Matrosenaufstand“, der 1918 die Novemberrevolution einläutete, mehr geben<br />

wird, denkt man in Güster bei Gollnest & Kiesel gerne mal gegen den Strom.<br />

Der Kieler Matrosenaufstand leitete<br />

die Novemberrevolution von 1918 ein<br />

und damit das Ende des Ersten Weltkriegs<br />

in Deutschland.<br />

Herr Gollnest, Anfang Februar titelte<br />

„Die Zeit“ über Karl Marx: „Er ist wieder<br />

da!“ und forderte uns auf, diesen<br />

Denker wieder zu lesen. In Güster war<br />

er nie weg, oder?<br />

Gerhard Gollnest: Nein, war er nicht, und<br />

er hängt direkt über meinem Schreibtisch<br />

als Erinnerung an die soziale Verantwortung,<br />

die wir als Unternehmen<br />

tragen. Ein Wirtschaftssystem muss in<br />

erster Linie den Menschen dienen und<br />

nicht irgendwelchen Unternehmen.<br />

»Ein Wirtschaftssystem<br />

muss in erster Linie den<br />

Menschen dienen und<br />

nicht irgendwelchen<br />

Unternehmen.«<br />

GERHARD GOLLNEST,<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

Und sicherlich hängt auch Thomas Piketty<br />

in Ihrem Büro, der 2014 mit „Das<br />

Kapital des 21. Jahrhunderts“ einen<br />

Bestseller schrieb?<br />

G.G.: Ich bleibe bei Marx. Da steht alles<br />

Wesentliche drin.<br />

Marx ging es um die Enthüllung „der<br />

ökonomischen Bewegungsgesetze der<br />

modernen Gesellschaft“ und Personen<br />

als „Träger von bestimmten Klassenverhältnissen<br />

und Interessen“.<br />

Hat Marx womöglich recht, wenn man<br />

die Akkumulation von Kapital, die Exzesse<br />

der letzten Jahrzehnte und die<br />

Macht von Silicon Valley ansieht?<br />

G.G.: Ja, ohne Zweifel hat Marx recht<br />

gehabt und viele Dinge vorweg genommen,<br />

die wir heute erleben.<br />

Was erleben wir denn?<br />

G.G.: Wir erleben, dass das Kapital alles<br />

bestimmt und Freiheit nur derjenige<br />

besitzt, der über ausreichend Kapital<br />

verfügt.<br />

Die zehnte, berühmt gewordene Feuerbach-These<br />

lautet: „Die Philosophen<br />

haben die Welt nur verschieden<br />

interpretiert; es kommt aber darauf<br />

an, sie zu verändern.“ Was muss sich<br />

denn ändern?<br />

G.G.: In erster Linie müssen wir zu einer<br />

Umverteilung kommen. Es muss<br />

möglich sein, dass jeder die gleichen<br />

Chancen erhält, sein Leben zu verwirklichen.<br />

Unsere Gesellschaft ist so<br />

verkrustet, dass die, die Geld haben,<br />

alles bestimmen. Das führt u.a. dazu,<br />

dass Existenzgründer immer gleich jemanden<br />

im Hintergrund haben, der sie<br />

finanziert. In Wahrheit will er sie nur<br />

übernehmen.<br />

Fritz-Rüdiger Kiesel: Die Selbstbestimmung<br />

ist in der Tat eingeschränkt. Eine<br />

Firmengründung fast ohne Kapital, wie<br />

sie uns vor fast 35 Jahren möglich war,<br />

ist heute überhaupt nicht mehr denkbar.<br />

Nicht einmal ein Gemüsehändler<br />

auf dem Markt hätte heute eine Chance,<br />

neu anzufangen.<br />

G.G.: Inzwischen haben wir in der Wirtschaft<br />

eine Situation erreicht, in der<br />

es nicht mehr darum geht, ein erfolgreiches<br />

Unternehmen aufzubauen. Es<br />

geht heute um Macht. Jahrelang<br />

schreiben Unternehmen Verluste, was<br />

keine Konsequenzen hat, weil man Umsatz<br />

haben möchte. Dass man Steuern<br />

zahlt und sich an dieser Gesellschaft<br />

beteiligt, spielt dabei keine Rolle. Über<br />

den Aufbau von Macht wird versucht,<br />

dann irgendwann doch an Geld zu kommen.<br />

Herr Kiesel, gilt also auch im 21. Jahrhundert:<br />

Wer hat, dem wird gegeben?<br />

F.R.K.: Ja, haste nix, biste nix und, würde<br />

ich sagen, wirste auch nix. Heute<br />

braucht man einen Finanzier im Hintergrund<br />

und eine tolle Geschichte. Mit<br />

eigenen Mitteln etwas zu erreichen, ist<br />

schwierig denn je.<br />

War es nicht immer so, dass man eine<br />

gute Geschichte brauchte?<br />

F.R.K.: Eine Idee alleine reicht heute<br />

nicht mehr aus. Die Informationsmöglichkeiten<br />

in der heutigen Gesellschaft<br />

führen dazu, dass eine Idee sofort kopiert<br />

wird. Ohne Kapital nützt die Idee<br />

nichts.<br />

Und Tante Emma hat sich seit unserem<br />

letzten Treffen auch nicht berappelt?<br />

F.R.K.: Mit Tante Emma geht es weiter<br />

abwärts, weil es heute nicht mehr<br />

möglich ist, mit einem Geschäft genügend<br />

Einkommen zu erwirtschaften,<br />

um den Lebensunterhalt für eine Familie<br />

zu bestreiten.<br />

»Eine Idee alleine reicht<br />

heute nicht mehr aus. Die<br />

Informationsmöglichkeiten<br />

in der heutigen Gesellschaft<br />

führen dazu, dass<br />

eine Idee sofort kopiert<br />

wird.«<br />

FRITZ-RÜDIGER KIESEL,<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

Ist der Buchhandel als Vertriebskanal<br />

immer noch für Sie interessant, obwohl<br />

der auch nur rückwärts fährt?<br />

2012 zählte der Börsenverein noch<br />

3.5<strong>17</strong> Buchhändler, 2015 waren es<br />

3.064.<br />

F.R.K.: Sicherlich, nehmen Sie nur die<br />

Diggledey-Bücher. Es ist ein Konzept,<br />

auch mit unserem Sortiment in den<br />

Buchhandel zu kommen.<br />

Die Konzentration auf der Anbieterseite<br />

schreitet voran. Der Zusammenschluss<br />

guter Marken unter einem


LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />

Dach soll die Zukunft sein. Wie weit<br />

sind Sie in der Zukunft angekommen?<br />

G.G.: Wir stecken mittendrin.<br />

F.R.K.: Wir sind auf einem guten Weg,<br />

aber wie lang der Weg ist, können wir<br />

nicht prognostizieren.<br />

Vor zwei Jahren waren Sie in einem<br />

Stadium vor Realisierung, 2016 gab<br />

es Gespräche auf der Spielwarenmesse,<br />

ein Treffen mit Herstellern folgte.<br />

Wann ist Stapellauf?<br />

G.G.: Die Branche ist sehr klein- und<br />

mittelständisch geprägt und mit unterschiedlichen<br />

Interessen. Diese Unternehmen<br />

verfügen oft nicht über die<br />

Kapazitäten, gemeinsame Projekte voranzutreiben.<br />

Der grundsätzliche Tenor<br />

ist aber, dass gute Marken zusammenarbeiten<br />

müssen, um den Fachhandel<br />

zu erhalten. Alle Marken wollen in 1-a-<br />

Lagen präsent sein; alle wollen ihre<br />

Marken schützen und voranbringen.<br />

Vielleicht ist der Leidensdruck bei einigen<br />

noch nicht groß genug.<br />

Was uns zu der Frage führt, warum es<br />

für Sie einfacher sein sollte, verschiedene<br />

Marken für ein gemeinsames<br />

Ziel zu gewinnen, wenn es selbst Verbundgruppen<br />

nicht schaffen, Händler<br />

einzuschwören?<br />

G.G.: Familienunternehmen denken<br />

langfristig; sie sind nicht daran interessiert,<br />

Marken aufzubauen und zu<br />

verkaufen. Sie denken in Generationen.<br />

Das ist ein anderer Ansatz.<br />

»Jahrelang schreiben Unternehmen<br />

Verluste, was<br />

keine Konsequenzen hat,<br />

weil man Umsatz haben<br />

möchte.«<br />

GERHARD GOLLNEST,<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

Einige potenzielle Partner sind seit<br />

Jahren mit eigenen Shops aktiv. Kein<br />

Hemmnis?<br />

G.G.: Das bedeutet doch nicht, dass<br />

man nicht gemeinsam arbeiten kann.<br />

Jeder weiß, dass er allein überhaupt<br />

keine Chance hat, niemand. Keine<br />

Marke wird allein mit eigenen Läden<br />

erfolgreich sein. Das mag bei Lego vielleicht<br />

noch zutreffen.<br />

F.R.K.: Wir sind über den Schritt vom<br />

Anstoß der Idee hinaus. Einige Produzenten<br />

denken inzwischen intensiv<br />

über die Zukunft nach, wie es in 10 oder<br />

20 Jahren aussehen könnte.<br />

G.G.: Als Familienunternehmen verfügt<br />

man nicht über das Kapital, mit Millionen<br />

und Konzepten herumzuhantieren.<br />

Wenn wir etwas wagen, dann muss es<br />

funktionieren.<br />

Wäre nicht ein externer Projektmanager,<br />

der Ihr Konzept vorantreibt, der<br />

Schlüssel, um schneller voranzukommen?<br />

F.R.K.: Das ist der richtige Ansatz.<br />

Und wann kommt er oder sie?<br />

F.R.K.: Vielleicht in zwei Monaten.<br />

Für den Handel wird es darauf ankommen,<br />

die Schere zwischen Ertrag und<br />

Kosten, die schneller steigen als der<br />

Umsatz, nicht weiter auseinandergehen<br />

zu lassen. Welcher Satz des Requiems<br />

läuft denn gerade?<br />

G.G.: Wir haben eine Zeit erlebt, in der<br />

wir glaubten, es würde den Einzelhandel<br />

bald nicht mehr geben, weil der<br />

Versandhandel so stark wurde; dann<br />

haben wir gedacht, Aldi und Lidl zerstören<br />

den Markt. Irgendwann kam<br />

Müller als nächste Bedrohung. Das<br />

sind Zyklen. Es kommt Neues und das<br />

Neue wird wieder anders sein; was,<br />

wissen wir nicht. Ich persönlich glaube<br />

an die Renaissance der Städte, klar<br />

strukturierte Zentren mit einem gewissen<br />

Erlebniswert und eine hochinteressante<br />

Zukunft für den Einzelhandel. Ich<br />

würde davor warnen, dass die Branche<br />

immer so kurz denkt. Sie ist aber nicht<br />

der Nabel der Welt. Die eigentlich relevanten<br />

Entscheidungen fallen in Fragen<br />

Umweltschutz, Energie, Überbevölkerung,<br />

Krieg oder Frieden, Bündnis oder<br />

kein Bündnis.<br />

F.R.K.: Die neuen Konzepte müssen<br />

sich doch immer an der Praxis beweisen.<br />

Die vor Jahren getroffenen Voraussagen<br />

über das Internet und die<br />

Konzentration zu den Großformaten<br />

sind alle nicht so eingetreten. Es wird<br />

weiterhin Nischen geben und wenn die<br />

kompetent sind, dann haben sie eine<br />

Zukunft.<br />

Sie arbeiten weder mit Amazon noch<br />

mit Toys R Us zusammen. Warum?<br />

G.G.: Die Frage ist, ob wir unter Bedingungen<br />

arbeiten können, mit denen<br />

wir auch mit unseren anderen Kunden<br />

arbeiten. Wir geben niemandem,<br />

weil er groß ist, einen riesigen Rabatt,<br />

während unsere kleinen Händler in die<br />

Röhre schauen. Das ist nicht unsere<br />

Philosophie. Solange wir unter fairen<br />

Bedingungen arbeiten, sind wir zur Zusammenarbeit<br />

bereit. Ist die Arbeitsbasis<br />

nicht fair, ist für uns immer Schluss.<br />

Können Sie uns erklären, warum andere<br />

nicht nachziehen? Haben die keine<br />

Traute?<br />

F.R.K.: Ich glaube ja.<br />

G.G.: Wahrscheinlich sind sie vom Umsatz<br />

und Gewinndenken getrieben. Man<br />

muss auch sehen, dass es manchmal<br />

nur Geschäftsführer und keine Inhaber<br />

sind.<br />

»Für Holzspielzeug sehen<br />

wir, zumindest für unser<br />

Unternehmen, eine gute<br />

Zukunft.«<br />

FRITZ-RÜDIGER KIESEL,<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

Wird diese Liebe zum Einzelhandel<br />

und zur Ware auch von der nächsten<br />

GoKI-Generation geteilt? In immer<br />

mehr Unternehmen wird „digital first“<br />

gedacht!<br />

F.R.K.: Das können und wollen wir auch<br />

nicht bestimmen. Es wird so kommen,<br />

wie es kommt. Gerade in den letzten<br />

Jahren haben wir allerdings gemerkt,<br />

dass die Luft nicht dünner wird, wenn<br />

man sich auf Holzspielzeug konzentriert,<br />

zumal sich viele Mitbewerber zurückziehen<br />

oder teilverabschieden. Für<br />

Holzspielzeug sehen wir, zumindest für<br />

unser Unternehmen, eine gute Zukunft,<br />

aber wir können nicht bestimmen, was<br />

unsere Nachfolger zu wollen haben.<br />

G.G.: Es geht ja nicht nur um den Nachwuchs.<br />

Alle Mitarbeiter bringen eine<br />

ungeheure Leidenschaft für unser Sortiment<br />

mit. Keiner würde auf die Idee<br />

kommen, nach Produkten zu suchen,<br />

die mit der Kernkompetenz nichts zu<br />

tun haben. Es ist eine Leidenschaft für<br />

Holz da und es würde nichts nützen,<br />

wenn ein Nachfolger käme und dem<br />

Sortiment eine andere Ausrichtung<br />

gibt, aber die Belegschaft das nicht will.


26<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Mit Frank Jungclaus haben Sie einen<br />

Banker als Verstärkung in die Geschäftsführung<br />

geholt. Haben Zahlenmenschen<br />

die Fantasie für eine<br />

Peggy Diggledey oder braucht der<br />

Nachwuchs einfach noch ein wenig,<br />

um in Ihre Fußstapfen zu treten?<br />

F.R.K.: Wir kämpfen jeden Tag damit,<br />

dass wir unterschiedliche Ansatzpunkte<br />

haben, aber Peggy Diggledey zeigt<br />

doch, was alles aus verqueren oder<br />

fantastischen Ideen möglich ist. Das<br />

findet sich zusammen.<br />

G.G.: Aus purem Zufall haben wir jedenfalls<br />

keinen Banker genommen,<br />

sondern uns überlegt, dass, was uns<br />

fehlt, wenn zwei Leute leidenschaftlich<br />

immer Ideen entwickeln, es ganz gut<br />

wäre, wenn einer nachrechnet, ob das<br />

auch aufgeht. Jetzt versucht er, alternative<br />

Wahrheit in Zahlen abzubilden.<br />

»Familienunternehmen<br />

denken langfristig; sie sind<br />

nicht daran interessiert,<br />

Marken aufzubauen und zu<br />

verkaufen.«<br />

GERHARD GOLLNEST,<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

nung möglich gewesen ist.<br />

Ihr Asset ist die eigene Produktion in<br />

Deutschland, Rumänien und China,<br />

um auch „Flop-Risiken“ zu minimieren.<br />

In den letzten Jahren konnten<br />

wir erfahren, dass Sie die Produktion<br />

zunehmend nach Deutschland verlagern<br />

wollen. Wann werden die 75 %<br />

des Kernsortiments von Holzspielwaren<br />

in „Good Old Germany“ gefertigt<br />

oder sind die über 300.000 Bäume in<br />

Schleswig Holstein noch nicht so weit?<br />

F.R.K.: Das liegt nicht an den Bäumen,<br />

eher an unserem Sortiment. 2.500 Artikel<br />

kann man nicht an einem Standort<br />

produzieren. Denkbar ist, dass man<br />

ein paar sehr gute Produktlinien nach<br />

Deutschland verlagert. Grundsätzlich<br />

gilt aber nach wie vor das alte chinesische<br />

Sprichwort: Never put all eggs<br />

in one basket. Die Idee, mehr zurück zu<br />

verlagern, finden wir weiterhin richtig.<br />

G.G.: Es ist nicht so, dass wir für<br />

Deutschland nicht planen, aber wenn<br />

wir das in Angriff nehmen sollten,<br />

muss es ein Konzept sein, das wirklich<br />

weltweit einzigartig ist. Da müssen<br />

Produktionsprozesse und Rahmenbedingungen<br />

stimmen und dass das dann<br />

Güster wäre, ist natürlich klar.<br />

GoKi hat sich zur Marke entwickelt.<br />

Der Radlader wurde mit dem German<br />

Design Award ausgezeichnet, drei Mal<br />

gab es „Spielzeug des Jahres“. Wo liegen<br />

in den nächsten Jahren die größten<br />

Herausforderungen? Wird der Spagat<br />

zwischen guter und hoher Qualität zu<br />

einem attraktiven Preis schwieriger?<br />

F.R.K.: Das Preis-Leistungs-Verhältnis<br />

hat von Anfang an unser Sortiment bestimmt.<br />

Das ist auch heute so, nur dass<br />

wir jetzt auf einem viel höheren Qualitätsniveau<br />

arbeiten. Wir glauben, dass<br />

Qualität Zukunft hat, und Qualität ist<br />

das, worauf wir uns weiterhin spezialisieren<br />

werden.<br />

Aus Anker wurde Goki Stone. Beißt es<br />

»Wir glauben, dass Qualität<br />

Zukunft hat, und Qualität<br />

ist das, worauf wir uns<br />

weiterhin spezialisieren<br />

werden.«<br />

FRITZ-RÜDIGER KIESEL,<br />

Geschäftsführer Gollnest & Kiesel<br />

sich jetzt besser so?<br />

G.G.: Ja! Es gibt zwei Gesichtspunkte.<br />

Das traditionelle Sortiment, das die Anker-Freunde<br />

bedient, hat eine Zukunft<br />

auf relativ überschaubarem Niveau. Im<br />

Kindergartenbereich und in der Therapie<br />

funktioniert das Sortiment wunderbar.<br />

Zudem bin ich der Auffassung, dass<br />

eine Zeit kommen wird, in der immer<br />

mehr Leute, die jetzt ins Rentenalter<br />

kommen und über Geld verfügen, mit<br />

Steinen bauen werden. Natürlich reden<br />

wir hier nicht von Millionengeschäften.<br />

Goki Stone-Artikel lassen sich auch<br />

verkaufen, doch dafür braucht es Läden,<br />

die Kunden beraten können.<br />

Herr Gollnest, Herr Kiesel, wir bedanken<br />

uns für das Gespräch.<br />

Rund neun Prozent konnten Sie 2016<br />

zulegen. Wie verlief der Start 20<strong>17</strong><br />

und welche Erwartungen hegen Sie<br />

für das Gesamtjahr?<br />

G.G.: Die ersten drei Monate verliefen<br />

nicht besonders gut, aber sie verliefen<br />

so, wie wir sie geplant haben, und zwar<br />

mit einem relativ geringen Zuwachs im<br />

Vergleich zum Vorjahr. Unser Ziel war<br />

es nie, in einer Größenordnung von 9<br />

Prozent zu wachsen, aber offensichtlich<br />

müssen wir wohl sehr gute Produkte<br />

herstellen. Ein große Stärke war unser<br />

sehr hoher Lagerbestand. Damit dürften<br />

wir allerdings für jede Bank ein Horrorpartner<br />

sein.<br />

F.R.K.: Die Lieferfähigkeit ist wahrscheinlich<br />

der größte Grund, warum<br />

dieses Wachstum in dieser Größenord-


LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 27<br />

TASTSINN: Vier bewegliche Farbkugeln<br />

und ein verstecktes Glöckchen<br />

sorgen für Konzertlaune.<br />

Selecta; www.selecta-spielzeug.de<br />

INTERAKTIV: „Entdecken,<br />

lernen, spielen“ ist das<br />

Motto des MagiBook,<br />

das Kindern interaktiv<br />

Wissen aus verschiedenen<br />

Bereichen vermittelt.<br />

Das Kind wird dabei aktiv eingebunden,<br />

selbst zu gestalten und dargestellte Themen zu<br />

vertiefen. Basis ist der ergonomische Stift, mit dem die<br />

Kinder die magische Welt der Bücher erkunden.<br />

VTech; www.vtech.de<br />

KLASSIKER: Der Metallbaukasten<br />

C07 enthält<br />

über 250 Teile und einen<br />

Batteriekasten zum Bau<br />

von mindestens 6 Modellen.<br />

Er zielt auf Themen<br />

wie Physik- und Automobiltechnik<br />

ab. Montagewerkzeug<br />

und Bauanleitung sind enthalten.<br />

eitech; www.eitech.de<br />

EDUKATIV UND NACHHALTIG<br />

eitech hat es sich zur Aufgabe gemacht,<br />

edukatives und nachhaltiges Spielzeug zu<br />

produzieren. Dieses Ziel verfolgen wir nun<br />

mittlerweile über 60 Jahre – mit Höhen und<br />

auch Tiefen, aber stets abseits der Trends<br />

und „modischen Erscheinungen“. Wir haben<br />

die Erfahrung gemacht, dass unsere<br />

Kunden den klassischen Konstruktionsbaukasten<br />

suchen, um den eigenen Kindern,<br />

Enkelkindern oder wem auch immer<br />

nachhaltige Werte zu vermitteln.<br />

Fabian Wehr, eitech<br />

FUNKTIONALITÄT UND DESIGN<br />

Nach dem Grundsatz, dass Material, Form und Farbe zueinander gehören und eine eigene Sprache<br />

sprechen, gestaltet und produziert Schöllner in Unterwössen Holzspielzeuge.<br />

Seit 1985 setzt ein Team aus motivierten Fachleuten die<br />

Spielideen in die Tat um. Dazu gehören auch seit vielen<br />

Jahren drei Behindertenwerkstätten in der Umgebung,<br />

mit denen Schöllner besonders zufrieden ist, da der Qualitätsanspruch<br />

sehr hoch ist. Qualität ist das Motto, das<br />

über allem steht, denn Schöllner stellt langlebige Produkte<br />

her, die umweltverträglich produziert werden.<br />

www.schoellner-holzspielzeug.de<br />

HÖHENVERSTELLBAR: Ganz groß<br />

ist die kleine Küche in punkto Ausstattung<br />

mit Edelstahlspülbecken, Reling und<br />

„Induktionskochfeld“. Die Küche kann<br />

beiseitig bespielt werden, die Spielhöhe<br />

ist verstellbar.<br />

»Wir haben lieber<br />

wenige, dafür gut<br />

durchdachte<br />

Artikel.«<br />

ROLAND SCHÖLLNER,<br />

Geschäftsführer<br />

Schöllner Holzspielzeug<br />

KÜCHENKOMBINATION “STAR“:<br />

Diese Kinderküche, bestehend aus<br />

einzelnen Elementen, lässt sich<br />

individuell zusammenstellen. So<br />

kann sie mit dem Anspruch des<br />

kleinen Haushaltes wachsen.


28<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

VERKEHRSREGELN: Orientierung und<br />

Verkehrsregeln lassen sich mit dem<br />

neuen Puzzle-City Straßen-System<br />

ganz leicht lernen.<br />

Orchard Toys, Vertrieb: Carletto<br />

www.carletto.de<br />

BAUMEISTER: Eine neue Seite des Bauens erfahren<br />

Kinder mit dem Fensterbaukasten, der mit<br />

intensiven Farb- und Lichtspielen fasziniert.<br />

goki; www.goki.eu<br />

VORSICHT BEIM EINKAUFSBUMMEL:<br />

Wer hat’s im Kopf? Wer hält sein<br />

Taschengeld zusammen? Kopfrechnen<br />

fällt naturgemäß Kindern am Anfang<br />

schwer. Das Spiel begleitet zwei bis<br />

vier Kinder im Grundschulalter beim<br />

Einkaufsbummel und bietet Gehirn-<br />

Training in zwei Schwierigkeitsstufen.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

NEUES ZEITALTER: Das modulare Robotik-Baukastensystem, das<br />

durch Adapterbausteine mit Lego oder Mega Bloks kombinierbar ist,<br />

will kleine und große Kinder fit für die digitale Welt machen. Herz und<br />

Hirn ist das Steuermodul „Powerbrain“, ergänzt durch zwei Bewegungsmodule.<br />

Tiere, Rennautos, Monster oder Kräne lassen sich<br />

über eine App per Smartphone oder Tablet steuern. Aktuell sind<br />

drei Baukästen sowie verschiedene Erweiterungssets lieferbar.<br />

Im Herbst folgt u.a. das Robotik-Starterset “My first robot”.<br />

Kinematics; www.tinkerbots.de<br />

„QualitAtsspielzeug fUr den Handel"<br />

Spielerische Ansätze spielten schon immer eine Rolle, um das Lernen interessanter zu machen und<br />

die Motivation zu steigern. Auf spielbasiertes Lernen, neudeutsch „Gamification“, setzt auch Tinkerbots<br />

mit seinen Lernrobotern.<br />

Der Anspruch ist mehr als ambitioniert,<br />

aber nach vorherrschender Meinung<br />

wachsen Menschen ja an ihren<br />

Aufgaben und Zielen. Die Bernauer<br />

Ideen-Schmiede Kinematics will mit<br />

ihren Tinkerbots-Baukästen nichts<br />

Geringeres als das „beste Robotik-<br />

Spielzeug der Welt kreieren“. Dass die<br />

Brandenburger durchaus was zu bieten<br />

haben, unterstreicht nicht nur der renommierte<br />

German Design Award aus<br />

Frankfurt, den sie letztes Jahr gewonnen<br />

haben, sondern auch die Tatsache,<br />

dass sie mit ihrer Idee erneut eine Reihe<br />

von Investoren überzeugen konnten.<br />

Sie spendierten dem Startup Ende<br />

letzten Jahres frisches Kapital, um ihr<br />

Wachstum zu beschleunigen.<br />

Nun sind gute Ideen das eine, der Aufbau<br />

einer Marke das andere – der mit<br />

allen Mühen der Ebene verbunden ist.<br />

Unglücklicher- oder eben erfreulicherweise<br />

sind es aber gerade Marken,<br />

die beim markenfixierten deutschen<br />

Konsumenten punkten. Das gilt in Ansätzen<br />

auch für die Spielzeugbranche.<br />

Alle großen Spielzeug-Marken wurden<br />

jedenfalls bislang durch den stationären<br />

Handel zu dem, was sie heute sind.<br />

Ob das so bleiben wird, steht in den<br />

Sternen, aber noch ist der Fachhandel<br />

ein wichtiger strategischer Partner, um<br />

ein erklärungsbedürftiges Spielzeug<br />

unters Volk zu bringen. Das sieht man<br />

in Bernau bei Tinkerbots wohl ganz<br />

ähnlich – und holte sich mit Adrienne<br />

Fischer, die vorher bei Schmidt Spiele<br />

die strategische Entwicklung der Marken<br />

verantwortete, weiteres Branchen-<br />

Knowhow ins Haus. Gelingt jetzt der<br />

Sprung von der Online- in die Offline-<br />

Welt? An der Qualität der modularen<br />

Robotik-Baukastensysteme dürfte es<br />

eigentlich nicht scheitern.<br />

Frau Fischer, das Produkt ist klug,<br />

aber wie klug ist es für den stationären<br />

Spielzeughandel, die Tinkerbots<br />

ins Sortiment zu nehmen, und mit<br />

welchen Argumenten können Sie ihn<br />

ködern?<br />

Adrienne Fischer: Kinder möchten ein<br />

Spielzeug, das auch über längere Zeit<br />

Spaß bringt. Während viele Spielzeuge<br />

nach kurzer Zeit schon ausgespielt<br />

sind und Kinder das Interesse daran<br />

verlieren, wächst Tinkerbots sogar mit.<br />

Die Baukästen sind immer wieder erweiterbar<br />

und so lassen sich immer


LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />

„Man braucht starkes Personal"<br />

Lernspielzeug für die ganz Kleinen, die Motorik und Haptik schulen, spielt bei jungen Eltern nach wie vor eine enorme<br />

Rolle. Im Kindergarten oder Vorschulbereich hat das Thema eher an Bedeutung verloren. Das liegt sicherlich<br />

auch an den immer kürzer werdenden Produktzyklen und Trends sowie dem TV-Einfluss. Um Eltern für Lernspielzeug<br />

zu begeistern, braucht es starkes Personal, das beratungsintensive Produkte wie Fischertechnik oder Lego<br />

Technik dem Kunden auch näherbringen können.<br />

Patrick Letzel, Spielwaren Letzel, Heilbronn<br />

»Tinkerbots bietet<br />

Mehrwert und einen<br />

edukativen Effekt.«<br />

ADRIENNE FISCHER,<br />

Geschäftsführerin Kinematics<br />

neue Modelle bauen. Eltern wünschen<br />

sich dagegen meist Spielzeug, das den<br />

Kindern einen Mehrwert bietet und einen<br />

edukativen Effekt hat. Tinkerbots<br />

kann beides. Kinder lernen spielerisch<br />

Grundlagen der Mechanik, Technik<br />

und des Programmierens. Zudem sind<br />

unsere Baukästen Made in Germany.<br />

Spielzeughändler und die Kunden bekommen<br />

also ein Qualitätsspielzeug.<br />

Erklärtes Ziel ist es, die Präsenz im<br />

Spielwareneinzelhandel auszubauen.<br />

Welche Strategie wollen Sie dabei fahren?<br />

A.F.: Nachdem wir mit Tinkerbots online<br />

bereits Fuß gefasst haben, konzentrieren<br />

wir uns aktuell verstärkt auf den<br />

Einzelhandel. Dabei spielt es für uns<br />

keine Rolle, ob der Händler ausschließlich<br />

Spielwaren anbietet oder breiter<br />

aufgestellt ist. Im September bringen<br />

wir zunächst vier neue Baukästen auf<br />

den Markt, die sowohl online als auch<br />

stationär erhältlich sein werden. Wir<br />

arbeiten gemeinsam mit Berliner Bildungseinrichtungen<br />

auch an Konzepten<br />

und speziellen Baukästen für den<br />

Schulunterricht.<br />

Mit „My first Robot“ bringen Sie ab<br />

September ein preiswertes Starterset<br />

für unter 100 € auf den Markt. Das<br />

klingt erst einmal gut, aber bringt das<br />

wirklich weitere Dynamik, wenn doch<br />

bei einem solchen Produkt der Preis<br />

so gut wie keine Rolle spielen dürfte?<br />

A.F.: Das „My First Robot“-Set ist mehr<br />

als nur ein preiswertes Starterset. Im<br />

Gegensatz zu den anderen Tinkerbots-<br />

Produkten liegt der Fokus hier nicht<br />

auf dem Bauen, sondern vielmehr auf<br />

Gamification. Mit einer grafikbasierten<br />

Programmiersprache können Kinder<br />

ab 5 Jahren dem kleinen Roboter Bewegungen<br />

beibringen und dabei neue<br />

Features erspielen. So sollen Kinder<br />

bereits früh an das Thema Programmieren<br />

herangeführt werden. Fakt ist<br />

aber auch, dass der Preis bei der Kaufentscheidung<br />

der Kunden eine wesentliche<br />

Rolle spielt. Hinter dem Preis stehen<br />

auch Investitionen in eine innovative<br />

Entwicklung und unser Spielzeug wird<br />

in Deutschland gefertigt. Der Kunde informiert<br />

sich aber heutzutage auch vor<br />

dem Kauf viel mehr über ein Produkt.<br />

Frau Fischer, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.


30<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Power am POS<br />

Fischertechnik unterstützt den Abverkauf im Fachhandel im zweiten Halbjahr<br />

mit umfangreichen Schaufensterdekorationspaketen sowie funktionsfähigen,<br />

motorisierten Modellen als Eyecatcher. Weitere POS-Materialien sind ein<br />

digitaler Bilderrahmen mit Produktfilmen sowie Regalleisten, Schilder, Beach<br />

Flags, Ellipsenaufsteller, Prospekthalter, Give-aways und Bastelmaterial.<br />

Fachhändler, so das Unternehmen, würden durch das Rundum-Sorglos-Paket<br />

deutlich mehr Frequenz und Umsatz erzielen.<br />

STILVOLL UND PÄDAGOGISCH: Lernuhr mit<br />

Zählrahmen für ein frühes, spielerisches<br />

Kennenlernen von Zahlen, Rechnen und<br />

Erkennen der Uhrzeit. Hergestellt aus Holz<br />

und Kunststoff mit zehn bunten Kugeln und<br />

einer Uhr mit beweglichen Zeigern.<br />

Brio; www.brio.de<br />

LERNEN LEICHT GEMACHT: Die Fundels-<br />

Lernspielreihe fördert schulische<br />

Grundelemente wie das Verständnis<br />

für Zahlen und Mengen, das richtige<br />

Gefühl für das Schreiben von Buchstaben,<br />

Farben und Formen.<br />

ASS Spielkarten;<br />

www.spielkarten.com<br />

SPASS AM SPIEL: Topologix<br />

für Kinder ab vier Jahren basiert auf<br />

dem Selbstüberprüfungsprinzip. Das Holzspielzeug<br />

verlangt Konzentration und genaues Hinschauen. Kinder<br />

profitieren gleich mehrfach von dem Spiel. Anstatt nur<br />

geometrische Formen zu sortieren, finden sie z.B. unter<br />

einem Kreis ein Tier, das diese Form aufnimmt.<br />

Djeco, Vertrieb: Fantasie4Kids; www.f4k.de<br />

BITTE MIT SPASS LERNEN<br />

Prinzipiell bin ich der Meinung, dass Kinder<br />

schon durch Nachahmen unendlich<br />

viel und auch am leichtesten lernen. Als<br />

Mutter fand ich es wichtiger, dass meine<br />

Jungs kreativ ohne Anleitung spielen, raus<br />

gehen, toben und selbst in der Grundschule<br />

fand ich Hausaufgaben für max. 30 Min.<br />

absolut ausreichend. Wenn also Lernspielzeug,<br />

dann bitte mit Spaß am Spiel und es<br />

sollte für das Kind nicht so offensichtlich<br />

sein, dass es etwas lernt.<br />

Irina Srebot, Fantasy4Kids


LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />

Abenteuer lernen<br />

Ab sofort vertreibt Invento attraktive Produktlinien des Franzis Verlag im Spielwarenhandel. Ein Zuwachs<br />

mit hoher Qualität, denn die Elektronikartikel werden von Experten entwickelt und sind perfekt<br />

hinsichtlich Technik und Didaktik. Die Sets sind für Kinder ab 8 Jahren geeignet.<br />

IMMER KAPITÄN: Die Welt der<br />

Schiffswerften lässt sich mit<br />

diesem Set entdecken - im<br />

schnittigen Propeller-Boot, dem<br />

schnellen Wassergleiter oder mit<br />

der Elektro-Dschunke.<br />

ALARM! Echte Agenten<br />

wissen, wie sie sich schützen.<br />

Ob Fußmattenalarm,<br />

um das Zimmer zu sichern,<br />

oder Diebstahlsicherung für<br />

das Fahrrad, alles ist möglich.<br />

EIGENER ROBOTER: Egal ob Hand-,<br />

Spül- oder Flaschenbürste - alle Bürsten<br />

bekommen Beine und treten zu spannenden<br />

Rennen gegeneinander an.<br />

»Die Smart-Kids-Metallboxen<br />

vom Franzis Verlag<br />

sind mit einem UVP von<br />

14,95 € ein attraktiver<br />

Mitnahmeartikel.«<br />

HEINZ HOFFMEIER,<br />

Geschäftsführer Invento<br />

WERKSTATTKISTE: Nach Schumacher und Vettel sind jetzt<br />

die Kids dran und werden Autoschrauber und Rennfahrer. Die<br />

Werkstattkiste enthält alles, was dazu gebraucht wird.<br />

ABSATZSTEIGERUNG:<br />

Das attraktive Thekendisplay<br />

enthält 24 sortierte Smart-<br />

Kids-Metallboxen.<br />

service@invento-hq.com<br />

www.invento-hq.com


32<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»WIR SIND DIE<br />

QUALITÄTSSPIELER«<br />

Das Kaufhaus ist tot. Es lebe das Kaufhaus! Dieses Motto könnte auch für<br />

tausendkind gelten, dem kommenden Berliner Online-Kinderkaufhaus. Die<br />

Gründerinnen Anike von Gagern und Kathrin Weiß wollen jedenfalls mit ihrem<br />

One-Stop-Shopping-Konzept das Leben aller Mütter ein Stückchen leichter<br />

und bequemer machen.<br />

„Frauen wünschen ein breites<br />

Sortiment.“<br />

ANIKE VON GAGERN,<br />

Inhaberin tausendkind<br />

Frau von Gagern, Frau Weiß, Sie waren<br />

beide in einer Unternehmensberatung,<br />

bevor Sie sich 2010 mit tausendkind<br />

selbstständig gemacht haben.<br />

Fühlt es sich besser an, sich selbst<br />

auszubeuten, als aus dem Koffer zu<br />

leben, um Probleme von anderen zu<br />

lösen?<br />

Kathrin Weiß: Alles hat seine Zeit, aber<br />

das eine fühlt sich nicht besser an als<br />

das andere. Jetzt haben wir beide Familien<br />

und es ist deutlich angenehmer,<br />

nicht mehr aus dem Koffer zu leben,<br />

abends zu Hause zu sein, um mit den<br />

Kindern Zeit verbringen, und tagsüber<br />

seine Ideen verwirklichen zu können.<br />

Anike von Gagern: Auch die Art der Themen<br />

hat seine Zeit. Nach dem Studium<br />

wäre ich nicht in der Lage gewesen, ein<br />

Unternehmen zu gründen, weil zum einen<br />

die Idee fehlte, aber auch die Reife,<br />

Mitarbeiter zu führen und das Wachstum<br />

eines Unternehmens zu gestalten.<br />

Die Work-Life-Balance ist jetzt also<br />

ausgeglichener als im Transit?<br />

K.W.: Selbstständigkeit ist ein gutes<br />

Modell, um Familie und Job zu vereinbaren.<br />

Trotzdem arbeiten wir hart und<br />

viel. Es bleibt wenig Zeit zum Partymachen.<br />

Hat Ihr Mann, Frau Weiß, Sie mit seiner<br />

Erfahrung in der Netz-Szene ermutigt,<br />

Ihre Karriere bei McKinsey an<br />

den Nagel zu hängen, weil das in einem<br />

Startup schneller geht?<br />

K.W.: Eine intrinsische Motivation war<br />

vorhanden, aber Blut habe ich durch<br />

meinen Mann sicherlich geleckt, weil er<br />

über zahlreiche Kontakte zu Gründern<br />

verfügt. In unserem Freundeskreis haben<br />

viele ein Startup gegründet.<br />

Bauknecht wusste bereits Mitte der<br />

Fünfziger des vergangenen Jahrhunderts,<br />

was Frauen wünschen. Sie wissen<br />

es auch, aber was wünschen sich<br />

Frauen heute genau?<br />

A.v.G.: Beschränke ich es auf Online-Shopping<br />

von Baby- und Kinderartikeln,<br />

würde ich sagen, dass Frauen<br />

ein breites Sortiment wünschen und<br />

dass sie auf eine Art und Weise shoppen<br />

möchten, wo alles schnell und unproblematisch<br />

abläuft und sie alles finden,<br />

was sie suchen; wo sie vielleicht auch<br />

etwas entdecken, was sie nicht gesucht<br />

haben. Das ist ein wichtiger Bestandteil<br />

des Online-Kaufs.<br />

Ihr Versprechen lautet: Wir sind die<br />

Sortimentskomponisten der Online-Welt<br />

und verbinden das Beste<br />

aus Netz und Fläche. Sind Ihre Algorithmen<br />

schon so schlau, dass Sie<br />

menschliche Leistungen ebenso gut<br />

beherrschen?<br />

K.W.: tausendkind will das gleiche Erlebnis<br />

für den Kunden schaffen wie<br />

der gehobene stationäre Handel, durch<br />

manuelle Kuratierung und durch den<br />

Einsatz von intelligenten Algorithmen.<br />

Wenn Sie z.B. die Spielzeugübersichtsseite<br />

aufrufen, sehen Sie eine von<br />

Algorithmen optimierte Seite. Ergänzend<br />

gibt es eine von Menschen kuratierte<br />

Seite. Da stellen wir z.B. die 30<br />

schönsten Produkte zum Thema Pferde<br />

zusammen. Auch beim Kundenservice<br />

setzen wir auf sortimentskompetentes<br />

Personal, bei dem sich Kunden beraten<br />

lassen können oder mit ihm chatten.<br />

Also alles, nur einfacher?<br />

K.W.: Als Mutter bin ich froh, wenn ich<br />

am Samstag nicht in die Stadt fahren<br />

muss, um durch einen Spielzeugladen<br />

mit drei Kindern im Schlepptau zu gehen.<br />

Das mache ich gerne abends auf<br />

dem Sofa bei einer Tasse Tee.<br />

Das Sortiment setzt sich aus über<br />

55.000 Artikeln und über 600 Marken<br />

zusammen. Welche Kriterien legen<br />

Sie an? Das Spektrum reicht ja von<br />

Premium bis preiswert.<br />

A.v.G.: Unser Ziel war von Anfang an,<br />

ein breites Spektrum anzubieten, weil<br />

wir glauben, dass Mütter Smartshopper<br />

sind. Sie suchen, wenn ich nur an


INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />

„Wir wollen in jeder Preiskategorie<br />

Marken haben.“<br />

ANIKE VON GAGERN,<br />

Inhaberin tausendkind<br />

Mode denke, preiswerte Dinge, aber<br />

hin und wieder auch ein besonderes<br />

Stück. Mütter gehen beim Kauf von<br />

Produkten für ihre Kinder ähnlich vor<br />

wie bei sich selbst. Deshalb wollen wir<br />

in jeder Kategorie Marken haben. Im<br />

Spielzeugbereich heißen sie z.B. Playmobil<br />

und Lego. Hinzu kommen besondere<br />

Marken wie die kleinen französischen<br />

Hersteller, die man sonst<br />

nur im gehobenen stationären Handel<br />

findet. Gleichzeitig bieten wir aber auch<br />

preiswertere Labels an. Direktimporte<br />

spielen allerdings bei tausendkind keine<br />

Rolle. In jeder Kategorie und Unterkategorie<br />

wollen wir diese Bandbreite<br />

abbilden.<br />

Welche Rolle spielt der Preis bei der<br />

Auswahl?<br />

A.v.G.: Natürlich schauen wir, wie<br />

preis- und prozessstabil eine Marke ist.<br />

Und welches Segment bereitet Ihnen<br />

am meisten Freude?<br />

A.v.G.: Tatsächlich ist es das mittlere<br />

Segment, die großen bekannten Marken.<br />

Sie setzen auf Eigenmarken. Das Mittel<br />

ist in der Spielzeug- und Babybranche<br />

nicht neu, um ein wenig mehr<br />

Geld in die Kasse zu holen, indem man<br />

Wertschöpfungsstufen in die eigene<br />

Hand nimmt. War das auch bei Ihnen<br />

der Grund für „Volltreffer“ und „zoolaboo“?<br />

A.v.G.: Das Thema Eigenmarken spielt<br />

bei Textilien eine größere Rolle als im<br />

Spielzeugbereich. Der Grund ist, dass<br />

wir bei Textilien Artikel, die funktionieren,<br />

dauerhaft anbieten wollen. Nehmen<br />

wir nur einmal Streifen-T-Shirts.<br />

Jedes Jahr wechseln die Streifen, am<br />

liebsten zwei- oder dreimal. Das verursacht<br />

im Online-Handel Setup-Kosten,<br />

weil jedes einzelne Produkt angelegt,<br />

beschrieben, fotografiert werden muss.<br />

Wir sind einfach froh, wenn es Durchläufer<br />

gibt, was natürlich auch zu einer<br />

höheren Marge führt.<br />

Stammt die Kollektion aus der Feder<br />

eigener Designer?<br />

A.v.G.: Ja, im Moment beschäftigen wir<br />

fünf Leute, aber nicht alle in Vollzeit.<br />

Der nächste Schritt ist dann die Spielware?<br />

A.v.G.: Das können wir uns auch vorstellen.<br />

Bei Spielwaren scheint eine gewisse<br />

Sättigung bei den Online-Umsätzen<br />

eingetreten zu sein, während sich Bekleidung<br />

weiterhin dynamisch entwickelt.<br />

Wie sah’s bei tausendkind aus?<br />

A.v.G.: tausendkind ist 2016 um 80 Prozent<br />

gewachsen.<br />

Was macht Sie so attraktiv? Oder sorgen<br />

die Kindermöbel, die Sie seit 2015<br />

im Programm führen, für diese Dynamik?<br />

A.v.G.: Das liegt sicherlich an unserem<br />

Konzept. Wir bieten einen One-Stop-<br />

Shop, der Müttern alles offeriert, was<br />

sie für das Baby oder Kind brauchen,<br />

und das heißt auch, dass Möbel eine<br />

wichtige Kategorie sind. tausendkind<br />

fing mit Kleinmöbeln an, die wir selber<br />

versenden konnten; 2016 ging es<br />

mit Sperrgut weiter und nun folgt der<br />

nächste Schritt, dass wir auch Großmöbel<br />

anbieten.<br />

K.W.: Ein großer Unterschied zwischen<br />

den Produktkategorien ist, dass es<br />

Spielzeug relativ früh online zu kaufen<br />

gab und schnell eine Online-Penetration<br />

erreicht wurde, während Möbel noch<br />

schwerer online zu kaufen sind. Unser<br />

Ziel ist es, eine qualitativ hochwertige<br />

Auswahl in einem professionellen Umfeld<br />

anzubieten.<br />

Und wann kommen Kinderwägen und<br />

Autokindersitze, um als Vollsortimenter<br />

Mamas und Papas sowie ihren<br />

Nachwuchs rundum glücklich zu machen?<br />

A.v.G. und K.W.: (Schweigen)<br />

Dann dürfen wir von Ende des Jahres<br />

ausgehen?<br />

A.v.G.: Nein, so schnell schaffen wir das<br />

nicht. Schauen wir mal.<br />

K.W.: Aber es ist definitiv Teil unserer<br />

Vision.<br />

Der Weg zum Vollsortiment ist also<br />

das Ziel? Vom Strampler über die Rassel<br />

und die Kinderzimmereinrichtung<br />

bis zu Mobilitätsprodukten?<br />

A.v.G.: Ja, ein Kinderkaufhaus.<br />

K.W.: Ein Kinderkaufhaus, das nicht nur<br />

für Babys ist, sondern auch für Kinder<br />

bis 12 Jahren.<br />

2016 wuchs tausendkind um 80 %, was<br />

uns zu der naheliegenden Frage führt,<br />

ob der Jahresfehlbetrag umgekehrt<br />

proportional reduziert werden konnte.<br />

A.v.G.: Sagen wir es einmal so, dass<br />

wir bei 80 % Wachstum und bei einem<br />

Personalanstieg auf jetzt 100 Mitarbeiter<br />

den Jahresfehlbetrag stabil halten<br />

konnten. Startups sind eben teuer.<br />

Und wann wird der Breakeven erreicht?<br />

A.v.G.: 2018 wollen wir in die schwarzen<br />

Zahlen kommen.<br />

Und das ist erreichbar, trotz der angespannten<br />

Margensituation in einigen<br />

Segmenten?<br />

A.v.G.: Mit dem Sortiment, das wir anbieten,<br />

wir sind ja kein reiner Spielzeughändler,<br />

und mit der Strategie, die<br />

wir beschrieben haben, schaffen wir<br />

das.<br />

K.W.: tausendkind positioniert sich<br />

auch nicht als Preis-, sondern Qualitätsspieler,<br />

das heißt, wir können bei<br />

„tausendkind positioniert<br />

sich auch nicht als Preis-,<br />

sondern Qualitätsspieler,<br />

das heißt, wir können bei<br />

Rabattschlachten und<br />

Rotstrichpreisen nicht<br />

mithalten.“<br />

KATHRIN WEISS,<br />

Inhaberin tausendkind


34<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Rabattschlachten und Rotstrichpreisen<br />

nicht mithalten. Deswegen finden Sie<br />

auch nicht alles bei uns. Die Kunden<br />

kommen zu uns, weil sie wissen, dass<br />

sie ein gutes Sortiment, Qualität und<br />

gute Kuratierung erhalten. Sie kommen<br />

nicht wegen des Preises zu uns.<br />

A.v.G.: Und deshalb kamen 2016 auch<br />

nur 80 Prozent raus, ansonsten wären<br />

wir viel stärker gewachsen.<br />

Verkaufen Sie, wenn Sie tausendkind<br />

richtig hübsch gemacht haben?<br />

A.v.G.: Irgendwann steht das sicherlich<br />

zur Debatte, aber im Moment sind wir<br />

froh, dass wir einen stabilen Investorenkreis<br />

haben.<br />

Klären Sie uns doch einmal auf, was<br />

heute besser oder anders läuft als<br />

Anfang des letzten Jahrzehnts, als die<br />

Versprechen auch schon groß waren,<br />

die Welt aber böse erwachte?<br />

K.W.: Ich glaube, viele, die jetzt ein<br />

Startup gegründet haben, waren auch<br />

um die 2000-Jahre dabei. Sie haben aus<br />

diesen Erfahrungen gelernt. Außerdem<br />

findet ein enger Austausch zwischen<br />

denen, die damals schon dabei waren,<br />

und der jüngeren Generation statt.<br />

90 % der reinen Online-Händler werden<br />

nicht überleben, so die Online-<br />

Experten von ECC vor zwei Jahren.<br />

Brauchen Sie schon einen Feel- good-<br />

Manager?<br />

K.W.: Nein!<br />

tausendkind gehört zu den restlichen<br />

10 Prozent?<br />

K.W.: Ja!<br />

AUF EINEN BLICK<br />

tausendkind, 2010 von Kathrin<br />

Weiß und Anike von Gagern gegründet,<br />

ist Anbieter von hochwertigen<br />

Baby- und Kinderartikeln.<br />

Das Sortiment umfasst bekannte<br />

Marken wie auch feine, kleine Labels.<br />

Mit den Baby- und Kindermodelabeln<br />

„zoolaboo“ und „Volltreffer“<br />

gelang der Einstieg bei<br />

Eigenmarken; weitere Produktkategorien<br />

sollen folgen. Das Startup<br />

verspricht seinen Kunden die Leistungen<br />

eines klassischen stationären<br />

Shops: sorgfältige Vorauswahl,<br />

Service und Verkaufserlebnis. Ziel<br />

ist der Aufbau eines Kinderkaufhauses,<br />

das von Mode, Spielzeug,<br />

Accessoires, Möbeln und Kinderautositzen<br />

alles anbietet. Das Unternehmen,<br />

das inzwischen rund<br />

100 Mitarbeiter beschäftigt, wird<br />

durch namhafte Investoren finanziert.<br />

Weitere Informationen:<br />

www.tausendkind.de<br />

Und wie schaffen Sie das?<br />

A.v.G.: Auch wenn wir im verflixten<br />

siebten Jahr sind, die kritische Phase<br />

haben wir überstanden, denn E-Commerce-Shops<br />

geben in der Regel in den<br />

ersten zwei Jahren auf. Diese Phase<br />

haben wir lange hinter uns gelassen.<br />

Und natürlich hat E-Commerce etwas<br />

mit Skaleneffekten zu tun. tausendkind<br />

kommt jetzt in eine Größenordnung, wo<br />

wir diese Skaleneffekte spüren.<br />

K.W.: Durch unsere gemeinsame Vergangenheit<br />

sind wir extrem von Zahlen<br />

und Daten getrieben. Alle Entscheidungen<br />

basieren bei uns auf Zahlen, Daten<br />

Fakten, die wir extrem granular erheben<br />

und extrem granular auch managen.<br />

A.v.G.: Das bedeutet, dass pro Marketingkanal<br />

und Tag Ziele runtergebrochen<br />

werden: Visits, Conversion-Rate,<br />

Orders, Warenkörbe, Kosten etc. Aus<br />

diesem Grund verfügen wir über ein<br />

großes Data Warehouse, wo wir tagesaktuell<br />

sehen, wie die Performance<br />

der Marketingkanäle, der Marken und<br />

Kategorien in Bezug auf Abverkaufsquoten,<br />

Lagerumschlagsgeschwindigkeit,<br />

Margen ist, und das bis auf jede<br />

einzelne Artikelnummer runtergebrochen.<br />

Das Online-Geschäft funktioniert<br />

nur, wenn man extrem granular optimiert.<br />

Angeblich bieten die meisten Branchen<br />

nur Platz für zwei große Player.<br />

Wer ist Ihr größter Wettbewerber?<br />

K.W.: In jedem Segment gibt es Wettbewerber,<br />

im Spielzeugbereich z.B.<br />

my<strong>toys</strong>. Im Modebereich ist Zalando<br />

ein relevanter Spieler. tausendkind ist<br />

aber der einzige qualitätsorientierte<br />

One-Stop-Online-Shop, weshalb wir<br />

glauben, nachhaltig und langfristig zu<br />

überleben.<br />

Kunden wollen angeblich heute auf<br />

allen Kanälen angesprochen und bedient<br />

werden. Nehmen Sie my<strong>toys</strong> mit<br />

16 Niederlassungen. Wann kommt in<br />

Berlin Ihr erster Store?<br />

A.v.G.: Wir können uns das unter<br />

PR-Gesichtspunkten sehr gut vorstellen,<br />

mal im Weihnachtsgeschäft eine 20<br />

m 2 große Fläche anzumieten, aber wir<br />

sind definitiv keine Flächen-Spezialisten.<br />

Unsere Stärken wollen wir online<br />

ausspielen. Außerdem, wenn das Argument<br />

stimmen würde, müsste jeder<br />

Online-Händler zu einer Kette werden.<br />

Gehen selber lieber vom Sofa aus shoppen und setzen bei ihrem eigenen Angebot auf sortimentskompetentes<br />

Personal bei der Kundenberatung.<br />

Frau Weiß, Frau von Gagern, wir bedanken<br />

uns für das Gespräch.


witzige spiele rund ums stille örtchen<br />

Auf der Monster-Toilette wird gedrängelt und geschubst:<br />

MEIN<br />

Ausgabe 20<strong>17</strong><br />

KINDERTAG<br />

DAS MAGAZIN<br />

FÜR KINDER<br />

DRAUSSEN<br />

FAHRRAD FAHREN,<br />

KLETTERN, CAMPEN<br />

RATSELSPASS<br />

mit vielen rätseln und<br />

preisausschreiben!<br />

GROSSES<br />

GEWINNSPIEL<br />

16 AUF‘M KLO<br />

pups und so!<br />

WARTEN AUF DEN PUPS<br />

1<br />

Krebs<br />

Sternen<br />

Finde im Hintergrundbild die drei Sternbilder<br />

und zeichne sie nach!<br />

Himmel<br />

© Lässig GmbH Kollektion About Friends<br />

2 3<br />

Großer Wagen Cassiopeia<br />

19<br />

STERNE 19<br />

12 BIENEN<br />

13<br />

©Studio100 Animation<br />

wo kommt<br />

der honig<br />

her?<br />

DIE BIENE MAJA SAGT DIR<br />

DAS WICHTIGSTE!<br />

warum braucht der<br />

mensch die bienen?<br />

Keine Bienen, keine<br />

Bestäubung, keine<br />

tiere, keine Menschen.<br />

Wie schnell<br />

fliegen bienen?<br />

etwa 20 Kilometer<br />

pro stunde.<br />

jeder muss mal! Wer schafft es, einen Pups auf dem Klo<br />

loszuwerden? Wer dreimal Glück<br />

hat und Klopapier statt leerer<br />

Rolle erwischt, gewinnt den<br />

Pups-Wettbewerb.<br />

Ravensburger, UVP ca. 30,00 €<br />

ERST KACKEN, DANN KLOPAPIER<br />

Erst einen Haufen, dann das Klopapier<br />

Das Weltall wartet!<br />

Die Imperiale Flotte dominiert das Sternensystem mit dem riesigen pfeilförmigen<br />

Sternenzerstörer, der das Galaktische Imperium beherrscht. Erobere fremde Galaxien<br />

mit dem Kampschiff der Rebellenallianz, dem U-wing Fighter, und verteidige<br />

das Gute. Der AT-ACT Walker kann in seinem Frachtraum Baumaterial oder Munition<br />

transportieren. Die Bausätze kannst du kannst leicht zusammenstecken. Coole Lightund<br />

Sound-Effekte für mehr Spaß sind selbstverständlich dabei.<br />

Revell, UVP 24,99 € Revell, UVP 24,99 €<br />

Revell, UVP 29,99 €<br />

BAU EIN BIENENHOTEL!<br />

Hier finden Bienen und andere nützliche<br />

Fluginsekten ein Zuhause. Die einzelnen<br />

„Zimmer“ kannst du nach<br />

Belieben mit Ästen, Stroh, Lehm,<br />

Schneckenhäusern oder anderen Fundstücken<br />

aus der Natur möblieren.<br />

HABA, UVP 29,95 €<br />

1.<br />

DIE BIENEN SAMMELN<br />

BLÜTENPOLLEN.<br />

FINDET WILLI DEN WEG ZUR BLÜTE?<br />

1<br />

2<br />

3<br />

Wie viel kilometer<br />

müssen bienen für 500<br />

Gramm honig fliegen?<br />

Eine flugstrecke von<br />

120.000 km.<br />

2. 3.<br />

DIE BIENEN FLIEGEN IN<br />

DIE BIENEN LIEFERN DIE<br />

IHREN BIENENSTOCK<br />

POLLEN IN DEN WABEN AB.<br />

ZURÜCK.<br />

4.<br />

5.<br />

IN DER WABE WIRD AUS<br />

ZUM SCHLUSS LANDET<br />

DEN POLLEN HONIG.<br />

DER HONIG BEI DIR AUF<br />

DEM TISCH.<br />

ANGEPISST!<br />

Lustiges Spiel, bei dem alles dem Zufall<br />

überlassen ist. Wer Pech hat, den<br />

trifft ein erfrischender Wasserstrahl.<br />

Mit Spülgeräuschen!<br />

Hasbro, UVP 24,99 €<br />

und zum Schluss die Hände waschen.<br />

Wer am langsamten ist, muss sich einen<br />

Kackhaufen aufsetzen.<br />

Noris Spiele, UVP 14,99 €<br />

„Ich freu mich auf das neue<br />

Heft. Da sind tolle rätsel drin<br />

und ich kann preise gewinnen!“<br />

Miriam, 7 Jahre<br />

Telefon 0741 / 94 20 09 - 0 | <strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de | www.mfverlag.de<br />

mf verlag | Hansjakobstraße 20 | 78658 Zimmern o.R.


36<br />

Für Entdecker<br />

erfunden<br />

Bausätze und Experimentierkästen vermitteln spielerisch wichtige Fertigkeiten und Fähigkeiten, die<br />

den Einstieg in Schlüsselberufe erleichtern und von allen Produktionsbetrieben unserer Wirtschaft<br />

dringend benötigt werden. Wir brauchen beides; Kopf und Hand, Kreativität und Geschick, logisches<br />

Denken und Ideenreichtum, um neue Wege gehen zu können und um die Herausforderungen der<br />

Zukunft zu meistern.<br />

BLÜTENTRÄUME: Ein echtes wissenschaftliches<br />

Labor, um fantastische<br />

Blütenkreationen herzustellen! Mit diesem<br />

Set entdecken Kinder die uralte Kräuterkunde<br />

und werden Experten beim Bestimmen von<br />

Kräuterarten. Eine bebilderte Anleitung beschäftigt<br />

Kinder lehrreich stundenlang.<br />

Clementoni; www.clementoni.com<br />

ERNTEHELFER: Man nehme sich fast vier Stunden<br />

Muße, verbaue 154 exakte Lasercut-Holzteile und<br />

erfreue sich an diesem Mähdrescher, der sich mit<br />

seinem Gummi-Rückzugmotor nach Lösen des<br />

Bremshebels mit rotierendem Mähwerk in Bewegung<br />

setzt. Der dekorative Combine Harvester ist<br />

ein kleines Wunderwerk der Mechanik.<br />

Invento Products & Services GmbH<br />

www.invento-hq.com<br />

www.ugears.online<br />

BEACHBOY: Die Buggys auf Basis<br />

der VW-Käfer-Chassis gehörten<br />

zu den beliebten Spielzeugen<br />

der Flower-Power-<br />

Yuppies. Der einfache Bausatz<br />

im Maßstab 1:32, Level 3<br />

mit nur 22 Bauteilen verhilft<br />

Modellbau-Einsteigern zum<br />

schnellen Erfolgserlebnis.<br />

Revell GmbH; www.revell.de<br />

AUF ENTDECKUNGSREISE: Die neuen<br />

GeoSmart-Sets ermöglichen, mit Fantasie<br />

immer wieder neue Weltraum-Spielzeuge zu<br />

bauen. Der Mars Explorer enthält vielfältige<br />

Magnet-Formelemente, Räder, LED-Lichter<br />

sowie zwei Motoren und eine Fernsteuerung.<br />

Smart Toys and Games GmbH<br />

www.geosmart.eu<br />

TRAUMHAUS: Mit neuen Bauelementen entsteht ein<br />

Blockhaus im Wald, das je nach Bedarf auch umgebaut<br />

werden kann. Die bewährten magnetischen Bauteile<br />

richten sich selbst aus, die Fenster können geöffnet<br />

werden und spezielle Elemente im Gras-Look und zwei<br />

Bäume sorgen für eine natürliche Umgebung.<br />

MAGFORMERS GmbH; www.magformers.de


FISCHERTECHNIK SETZT DIE<br />

ERFOLGSGESCHICHTE FORT<br />

Mit Bausteinen im neuen Design, interessanten Neuheiten mit<br />

dem Fokus auf günstige Bausätze und trendige Fahrzeuge, bleibt<br />

das Familienunternehmen seinem Leitbild der spielerischen Vermittlung<br />

technischer Kenntnisse treu und begeistert große und<br />

kleine Kinder jeglichen Alters.<br />

Im Gespräch mit Herrn Hartmut<br />

Knecht, Leiter Entwicklung und Produktion,<br />

war <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> dem Geheimnis<br />

einer über 50jährigen Erfolgsgeschichte<br />

auf der Spur.<br />

Ist eine Produktion Made in Germany<br />

weiter realisierbar?<br />

Hartmut Knecht: Die Verbundenheit<br />

zum Standort und die Zusammenarbeit<br />

mit zuverlässigen Lieferanten aus der<br />

Region garantieren eine hohe Flexibilität,<br />

die eine Lieferfähigkeit besonders<br />

in der heißen Phase des Weihnachtsgeschäfts<br />

gewährleistet und zudem<br />

Lagerkapazitäten spart. Das Fischer-<br />

Prozess-System, mit der Aufgabe, immer<br />

Verbesserungen in allen Bereichen<br />

und eine hohe Zufriedenheit der<br />

Kunden anzustreben, wird tagtäglich<br />

umgesetzt.<br />

Welches sind Ihre aktuellen Erfolgsprodukte?<br />

H.K.: Zu den aktuell erfolgreichen Produkten<br />

zählen die Dynamic Kugelbahnen,<br />

die auch Mädchen für angewandte<br />

Physik begeistern, der innovative Bausatz<br />

eines 3-D-Printers und die preisgünstigen<br />

Einsteiger-Bausätze Racer<br />

und Glider mit neuen Design-Bausteinen.<br />

Was ist das Besondere an den neuen<br />

Produkten?<br />

H.K.: Die neuen programmierbaren<br />

Robotic Sets und Fahrzeuge mit Bluetooth-Fernsteuerung<br />

vermitteln Spaß<br />

und Erfolgserlebnisse, ganz nebenbei<br />

werden Motorik, Vorstellungsvermögen,<br />

Ausdauer und systematisches Arbeiten<br />

geschult und technisches Wissen<br />

erweitert.<br />

Herr Knecht, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

And the<br />

winner is...<br />

... noch nicht entschieden,<br />

aber nominiert:<br />

Magformers<br />

Mini House Set<br />

Art. 278-38<br />

»Die neuen Robotic Sets<br />

und Fahrzeuge vermitteln<br />

technisches Wissen.«<br />

HARTMUT KNECHT, Leiter Entwicklung<br />

und Produktion fischertechnik<br />

GRENZENLOS KREATIV:<br />

Die ADVANCED Racers und<br />

ADVANCED Gliders motivieren<br />

Kinder ab sieben Jahren und<br />

lassen der Kreativität den nötigen<br />

Freiraum. Mit den neuen Design-<br />

Bausteinen entstehen flotte Flitzer, doch mit<br />

funktionierender Lenkung kommt auch die<br />

Technik ins Spiel.<br />

fischertechnik GmbH<br />

www.fischertechnik.de<br />

Große Baumeister<br />

vertrauen auf große<br />

Marken!<br />

A Smart Toy for Smart Boys and Girls!<br />

Magformers GmbH / Carl-Zeiss-Straße 37<br />

63322 Rödermark / info@magformers.de<br />

Telefon: +49 6074 3100 420<br />

www.magformers.de


38<br />

BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ROBOTIK FIRST: Mit Spaß bauen und programmieren, das ist<br />

mit dem ROBOTICS BT Beginner Set für Kinder ab acht<br />

Jahren möglich. Das Set ermöglicht den Bau zwölf<br />

programmierbarer Modelle, vom Karussell über<br />

Schranke, Ampel, Leuchtturm bis zu Maschinen<br />

und mobilen Raupen. Die Software ROBO Pro<br />

Light, unterstützt durch didaktisches Lernmaterial,<br />

sorgt über den BT Smart Controller<br />

per Bluetooth für die Steuerung der Modelle.<br />

fischertechnik; www.fischertechnik.de<br />

HEISSER FLITZER: Die Baubox bietet ein echtes<br />

Rennauto mit Elektro- oder Solarantrieb sowie<br />

weitere 11 Projekte, die sich mit den enthaltenen<br />

Bauteilen realisieren lassen.<br />

Franzis Verlag; Vertrieb: Invento<br />

www.invento-hq.com<br />

GUT BEWACHT: Ob Papst Franziskus<br />

oder die Queen, beide werden wohl<br />

bewacht. Mit einer neuen Serie von<br />

Figuren im Maßstab 1:16 widmet<br />

sich Revell jetzt auch diesem Thema,<br />

passende Einzelteile und detaillierte<br />

Merkmale erfreuen Figurensammler.<br />

Revell; www.revell.de<br />

SCHRAUBERPARADIES: Die große Raupe<br />

oder auch der Raupenbagger sind für<br />

anspruchsvolle Bastler genau das Richtige.<br />

Aus fast 1500 Teilen, inklusive hochwertiger<br />

Gummiketten, entstehen 40<br />

cm lange Baumaschinen.<br />

Passende Werkzeuge und<br />

eine ausführliche Bauanleitung<br />

liegen bei.<br />

Eitech; www.eitech.de<br />

GENIALER BAUSTEIN: Der<br />

Bioblo-Baustein mit Wabenstruktur<br />

begeistert durch<br />

seinen einfachen Aufbau,<br />

seine bunte Vielfalt und<br />

durch sein Material, das<br />

aus Holz und Recyclingoder<br />

Biokunststoff besteht.<br />

Er regt die Kreativität der<br />

kleinen Architekten an.<br />

Piatnik; www.piatnik.com<br />

RUDOLPHS<br />

KOMMENTAR<br />

SIND WIR BEREIT?<br />

Die Freude am Bauen, Ausprobieren und Experimentieren<br />

muss auch in die Kinderzimmer getragen<br />

werden. Bausätze und technische Systeme<br />

bringen Kindern die Faszination von Physik<br />

und Technik auf spielerische und interessante<br />

Weise bei.<br />

Die besten Schüler der Welt sind in Asien, allen voran Singapur<br />

- die Finnen und die Schüler in Estland zeigten den<br />

anderen Europäern, was Sache ist. Bei genauer Betrachtung<br />

finden wir unsere Lücken in Mathematik und den Naturwissenschaften;<br />

damit können wir auf Platz 16 als Exportweltmeister<br />

nicht zufrieden sein. In einigen Kultusministerien<br />

haben daher auch die Glocken geläutet. In Baden-Württemberg<br />

wird in der Grundschule zum neuen Schuljahr der seltsame<br />

Fächerverbund MeNuK = „Mensch, Natur und Kultur“,<br />

ein Konglomerat von Sachunterricht, Musik, Kunst und Textiles<br />

Werken, abgeschafft und durch reinen Sachunterricht<br />

mit vielen Versuchen und Experimenten ersetzt. Die Freude<br />

am Bauen, Ausprobieren und Experimentieren muss auch<br />

in die Kinderzimmer getragen werden. Hier haben Systeme<br />

wie Lego Technic oder Fischertechnik genauso ihren Platz<br />

wie Bausätze, um technische Funktionen zu verstehen, aber<br />

auch einfach um schrauben, kontern und exaktes Lagern von<br />

Achsen und Rädern zu lernen. Neben Grundfertigkeiten sind<br />

auch Elektrotechnik, digitale Elektronik, das Programmieren<br />

von Robotern oder das Beherrschen der notwendigen Software<br />

weitere Voraussetzungen, um Innovationen und damit<br />

Fortschritt zu erzeugen. Als rohstoffarmes Land haben wir<br />

nur Kopf und Hand, im Kinderzimmer beginnen wir, um das<br />

Beste daraus zu machen!


BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />

AKTIVE TECHNIK: Mit dem Hydraulik-Arm<br />

kommt Physik in die Kinderzimmer. Nach<br />

Anleitung wird der Sechsachsen-Greifarm<br />

zusammengebaut, durch das Steuern lernen<br />

Kinder ab zehn Jahren die Grundfunktionen<br />

eines Industrieroboters und dirigieren Bauteile millimetergenau<br />

an ihren Platz.<br />

Kosmos; www.kosmos.de<br />

LEGO-POWER: Der Tracked Racer belohnt mit seinen rasanten<br />

Fahreigenschaften die Ausdauer beim Zusammenbau und wird<br />

mit der exakten Fernsteuerung zum Lieblingsspielzeug, das<br />

mit kräftigem Motor und breiten Raupen für den Einsatz<br />

auf dem Teppich und draußen geeignet ist. Wer Lust am<br />

Bauen verspürt, der kann den Tracked Racer zum kultigen<br />

Offroad-Truck umbauen und weiter geht’s!<br />

LEGO; www.lego.com<br />

ELTERNFREIE ZONE: Das Elektro-Türschild macht mit<br />

„Stop!“ und „Go!“ den Eltern klar, dass ein Kinderzimmer<br />

zur Privatsphäre zählt. Kleine Techniker ab acht<br />

Jahren bauen den Stromkreis mit Transistor, Schiebeschalter,<br />

Widerständen und LEDs auf, ein cooles<br />

Türschild sowie die Platine sind enthalten.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.com<br />

BESUCH IM ZOO: Der Safarifreunde-Zoo<br />

bringt den<br />

Zoobesuch ins Kinderzimmer.<br />

Kinder ab einem Jahr<br />

bauen Gehege auf, lassen ein<br />

lustiges Äffchen die Wasserrutsche<br />

hinabsausen oder<br />

schaukeln den Elefanten in<br />

einer Hängematte.<br />

Mattel; www.mattel.de<br />

TOLLE PAPPE: Traktoren und Anhänger als<br />

3-D-Puzzle ermöglichen den Start in den<br />

Konstruktionsmodellbau. Die stabilen,<br />

rollfähigen Modelle (Maßstab 1:32)<br />

aus Sandwichplatten und Profilreifen<br />

aus weichem Kunststoff sind<br />

rasch zusammengesteckt.<br />

RCEE; www.rcee.biz<br />

Bau deine<br />

eigene City!<br />

WEM DIE STUNDE SCHLÄGT: Mit Selbstverständlichkeit<br />

lesen wir die Zeit ab, doch<br />

wie funktioniert das Zusammenspiel der<br />

Mechanik, woher kommt die Kraft für die Bewegung<br />

der Zeiger? Der Bausatz vermittelt<br />

spielerisch die Funktion der Uhr, ohne dass<br />

ein Wecker „geschlachtet“ werden muss.<br />

Clementoni; www.clementoni.com<br />

Infos und Konditionen<br />

unter www.herpa-city.de


HANDLERINTERVIEW<br />

BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />

40 <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

VOM FAMILIENHOBBY ZUM<br />

ENGAGIERTEN HÄNDLER<br />

Vor neun Jahren wagten Volker und Sylvia Huber mit Vosy’s Lokshop den Sprung vom Familienhobby<br />

in die Selbstständigkeit und eröffneten in Achern, einem Mittelzentrum mit 25.000 Einwohnern, ein<br />

Fachgeschäft mit dem Schwerpunkt auf Modelleisenbahnen und Zubehör, RC-Modellen und Autorennbahnen.<br />

Neben dem Ladengeschäft wird ein<br />

Online-Shop betrieben, der inzwischen<br />

nahezu 40% des Umsatzes erwirtschaftet.<br />

Ein treuer Kundenstamm aus<br />

dem Umkreis von über 50 km profitiert<br />

vom Service und von der Kompetenz<br />

der Inhaber. Die Beratung, besonders<br />

bei der digitalen Steuerung ein „heißes“<br />

Thema, erfolgt manchmal auch<br />

im Hausbesuch, selbst beim Bau einer<br />

Modellbahnanlage ist Volker Huber<br />

als bekannter Teilnehmer der Noch-<br />

Seminare behilflich oder baut Anlagen<br />

komplett nach Wunsch des Käufers. Er<br />

kennt seine Kunden, hat zu den meisten<br />

ein freundschaftliches Verhältnis,<br />

mancher hat sein Körbchen mit bestellter<br />

Ware im Shop und wenn mal<br />

eine „Großinvestition“ nötig ist, dann<br />

kann mit einem Ansparplan der teure<br />

Wunsch verwirklicht werden.<br />

Mit zusätzlichen Aktionen wie dem<br />

Märklin Digital Infotag mit Neuheitenvorstellung<br />

und Informationen der Fa.<br />

Brawa, einem Modellbahnflohmarkt<br />

und der Teilnahme an Ausstellungen<br />

und Messen bleibt Vosy am Ball, doch<br />

trotz unermüdlichem Einsatz ist nicht<br />

alles eitler Sonnenschein.<br />

Wer ist der Modellbahn-Kunde?<br />

Volker Huber: Der typische Kunde ist<br />

30plus Jahre alt und hat in seiner Kindheit<br />

von einer Modellbahn geträumt,<br />

doch aus Platz- oder Geldnot klappte<br />

es damals nicht. Kinder sind fast nicht<br />

unter den Einsteigern. Es genügt nicht,<br />

eine my world-Packung ins Kinderzimmer<br />

zu stellen, Modelleisenbahn ist ein<br />

Hobby für Generationen, die Eltern sind<br />

gefordert.<br />

Wie sehen Sie Ihre Situation und was<br />

wünscht sich ein Händler Ihrer Größenordnung?<br />

V.H.: Müller und Idee und Spiel kaufen<br />

viel günstiger ein, der Drogist räumt<br />

dann wieder mit 20% Preisnachlass<br />

radikal seinen Bestand, gegen oft 30%<br />

Preisunterschied ist man fast machtlos.<br />

Schön wäre auch, wenn wir Fachhändler<br />

zuerst beliefert werden würden.<br />

Auch wenn die Lok nicht bei uns gekauft<br />

wurde, beraten wir in den meisten<br />

Fällen alle Kunden und reparieren nach<br />

Ablauf der Garantie die edlen Stücke,<br />

soweit Ersatzteile verfügbar sind.<br />

Kunden sind sehr verschieden, wie<br />

gehen Sie mit den unterschiedlichen<br />

Verhalten um?<br />

Mit einem „Ampelsystem“ werden die<br />

Kunden bewertet. Wer also bestellte<br />

Ware nach mehrmaligem Anruf nicht<br />

abholt, riskiert Rot, klappte es dann,<br />

kommt Gelb, wer auf der grünen Welle<br />

schwimmt, ist nicht nur beliebt, er<br />

kommt in den vollen Servicegenuss.<br />

Als absoluter Technik-Freak sind bei<br />

Vosy auch RC-Fertigmodelle von Carson,<br />

Revell, Jamara, Yuneec und Tamiya<br />

im Programm, der begeisterte<br />

Modellbahner muss auch über den<br />

Sommer kommen.<br />

Herr Huber, besten Dank für die Informationen.<br />

GROSSER KUNDENSTAMM: Aus über 50 km Entfernung kommen die Kunden nach Achern.<br />

KOMPETENTE BERATUNG: Die Kunden genießen bei Vosy‘s den<br />

guten Service.<br />

SERVICEORIENTIERT: Mit großem Einsatz und viel Herz sind<br />

Volker und Sylvia Huber für ihre Kunden da.


41<br />

Winterzeit<br />

Ab auf die Piste! Der Dachgepäckträger ist montiert, Ski und Snowboard sind eingepackt – der<br />

Familienausflug mit SUV kann beginnen! Nach der Ankunft geht es für die Kleinsten erst einmal<br />

in die Skischule und für die Größeren zur ersten großen Abfahrt. Die neue Spielwelt Wintersport<br />

bringt das Winterabenteuer direkt ins Kinderzimmer.<br />

HÜTTENGAUDI: Auf der Skihütte gibt es viele<br />

Leckerbissen - Germknödel oder Pommes sowie<br />

ein Blech voller Gebäck. Auf der sonnigen<br />

Terrasse oder in der kuscheligen Ofen-Sitzecke<br />

kann man sich erholen. Wer möchte,<br />

kann im Matratzenlager im Dachgeschoss<br />

übernachten.<br />

COOL BLEIBEN: Auf Snowblades<br />

kommt man den Berg am<br />

schnellsten runter.<br />

RASANT: Schnell unterwegs<br />

mit dem Snowmobil.<br />

Fond © Designed by Freepik<br />

WINTERSPASS: Drei Hobby-Wintersportler<br />

brausen schnell auf Ski, Snowboard und<br />

einem Snowtube vorbei.<br />

HIER IST EINIGES LOS: Die<br />

Skifahrer stärken sich auf<br />

der Terrasse oder ruhen sich<br />

auf der Sonnenliege aus.<br />

FAMILIENAUSFLUG: Alles,<br />

was gebraucht wird, passt<br />

in den praktischen SUV<br />

mit Dachgepäckträger.<br />

FÜR PFERDEFANS: Liebevoll gestalteter Adventskalender<br />

„Reiterhof“. Ein süßes Fohlen spielt mit Hofkatzen, die Reitlehrerin<br />

schaut den Schülerinnen bei den Vorbereitungen zu<br />

einem Ausritt zu. Als besonderes Highlight können die Ponys<br />

mit bunten Blumen und eleganten Schleifen geschmückt<br />

werden.<br />

SPY TEAM WERKSTATT: Für alle, die sich Action wünschen, gibt es den<br />

Adventskalender „Spy Team Werkstatt“. Mit einem Multifunktionsfahrzeug,<br />

das fahren und fliegen kann, verfolgen die Agenten Dr. Drone, den<br />

sie mit ihrer brandneuen Spezialausrüstung vertreiben wollen.


42<br />

HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ENTSORGUNG<br />

PROBLEME<br />

ENGAGEMENT<br />

DER KURZE WEG ZUM LANGEN<br />

MARKENABSCHIED<br />

Gastbeitrag von Mike Saul, Wupatki Rostock<br />

Der BVS-Branchendialog in Köln zeigte einmal mehr: „Heiße Eisen“ werden<br />

nur mit Handschuhen angepackt und die Probleme von beiden Seiten eher<br />

ausgeblendet als angegangen.<br />

Die Lösung von Entsorgungsproblemen wird<br />

jedenfalls den stationären Fachhandel nicht<br />

retten. Was kritisiere ich? Zuerst die Gleichgültigkeit<br />

und Oberflächlichkeit vieler Hersteller<br />

gegenüber ihren Vertriebspartnern. Beides<br />

zeigt sich z.B. an vorgefertigten Pappdisplays<br />

oder einfallslos gestalteten Dekofahnen,<br />

meist in Verbindung mit einer Order! Dass es<br />

mir – und sicherlich nicht nur mir – darum<br />

geht, Umsätze zu stabilisieren, das verstehen<br />

immer weniger Hersteller. Öl ins Feuer gießen<br />

die Hersteller zudem, wenn sie Direktbestellungen<br />

von Endkunden schneller bearbeiten<br />

als die ihrer Fachhändler! Es ist absurd, dass<br />

ich 3 bis 10 Tage auf meine bestellte Ware<br />

warten muss, während Anfragen von Endkunden<br />

prompt erledigt werden.<br />

In der Regel wird mir empfohlen, einen eigenen<br />

Onlineshop zu eröffnen. Wer von uns Fachhändlern<br />

mit einer Umsatzgröße zwischen<br />

1.000.000 und 2.000.000 Euro verfügt über die<br />

finanziellen Mittel, um einen Onlineshop zu<br />

finanzieren? Es ist illusorisch anzunehmen,<br />

dass es einem stationären Fachhändler möglich<br />

wäre, etwa 50 % der Spielwaren auf Lager<br />

zu haben, mit denen Amazon die Kunden<br />

zum Kauf verführt. Außerdem würde ich gerne<br />

30 bis 50 erfolgreiche Onlineshops von Fachhändlern<br />

aufgelistet sehen, die zu normalen<br />

Preisen verkaufen und kostendeckend arbeiten.<br />

Sollen wir Fachhändler ALLE, also wirklich<br />

ALLE, einen Onlineshop realisieren, um<br />

uns gegenseitig eine Preisschlacht zu liefern?<br />

Als wäre das nicht genug, unterbieten sogar<br />

Hersteller ihre empfohlenen Verkaufspreise<br />

im eigenen Webshop! Längst beschleicht mich<br />

das Gefühl, dass Onlinehändler alle Zeit, Aufmerksamkeit<br />

und Geld bekommen, während<br />

nur wenige Hersteller das gleiche Engagement<br />

für uns Fachhändler aufbringen.<br />

Für mich steht schon länger fest: Keine Roherträge<br />

bedeuten kein Engagement für die<br />

Marke! Meinen Jahresumsatz erziele ich inzwischen<br />

überwiegend ohne Marken und Lizenzthemen.<br />

Lego, Playmobil, Hasbro, Dickie<br />

und Mattel finden sich nicht mehr im Sortiment.<br />

Umsätze von Spiegelburg, Hape und<br />

Schleich wurden halbiert. Ravensburger, Bruder<br />

und Kosmos spielen eine unwesentliche<br />

Rolle. Die Lehren? So wie Fachhändler Kunden<br />

an Onlineshops verlieren, so verlieren Marken<br />

ihre Fachhändler an kleinere Hersteller. In den<br />

letzten Jahren wurde als Marschrichtung der<br />

„Erlebniseinkauf“ ausgegeben. Spieleabende<br />

und spektakulär gestalte Ladeneinrichtungen<br />

sollen die Kunden zurückholen und zum<br />

Shoppen animieren. Allein, dem Handel fehlt<br />

das Geld, um diese Ideen umzusetzen!<br />

Auch die empfohlenen Verkaufspreise sind<br />

eine Seuche. Nur so gelingt es Online-Händlern,<br />

einen „Streichpreis“ zu ihrem „Sonderangebot“<br />

zu machen! Die Standorte in<br />

Deutschland haben so viele unterschiedliche<br />

Rahmenbedingungen, warum sollten ALLE<br />

mit demselben Rohertrag auskommen? Soweit<br />

mir bekannt ist, lassen auch Hersteller<br />

nicht ihren Rohertrag von Zulieferern bestimmen!<br />

Deshalb müssen endlich die empfohlenen<br />

Verkaufspreise weg! Und das sind meine<br />

Erwartungen im Einzelnen:<br />

VERTRIEBSPARTNER<br />

VERKAUFSPREISE<br />

ROHERTRAG<br />

MARKEN


MEINUNG<br />

ONLINESHOP<br />

DIREKTBESTELLUNG<br />

www.kindundjugend.de<br />

• Unkompliziertes Bereitstellen von Bildmaterial (Stimmungsbilder<br />

aus den Katalogen) für die Herstellung<br />

von Werbebannern für das Schaufenster<br />

• Zuschüsse in Form von Ware als Ausgleich für die<br />

Anfertigung von Schaufensterbannern<br />

• Muster zum reduzierten Einkaufspreis, um Ware in<br />

Schaufenstern zu präsentieren<br />

• Unterstützung bei Ladenbauinvestitionen<br />

• Rückvergütung für getätigte Umsätze, die nur Einzelhändlern<br />

gewährt wird<br />

• Artikel ausschließlich für den stationären Fachhandel<br />

• Produktneuheiten befristet nur im Fachhandel früher<br />

anbieten<br />

• Unterstützung bei der Sortimentsbereinigung<br />

• Artikel von kleineren Lieferanten ins Lager übernehmen,<br />

um den Bezug zu vereinfachen<br />

• Elektronische Lieferscheine, wie sie der Buchhandel<br />

seit langer Zeit anbietet<br />

• Wenn über firmeneigene Webshops Ware an die Endkunden<br />

geliefert wird, dann sollen<br />

Fachhändler schneller beliefert werden als die Endkunden<br />

• Rabatte sollten nicht mehr ausschließlich von der<br />

Verkaufsmenge abhängig gemacht werden,<br />

sondern auch von diesen Faktoren:<br />

– Engagement für die Marke und den Produktbereich<br />

– Sortimentstiefe<br />

– Präsentation im Ladengeschäft<br />

– Schaufensterpräsentationen<br />

– Fachwissen über die Artikel durch Schulungen<br />

DESIGN IM FOKUS<br />

14.–<strong>17</strong>.09.20<strong>17</strong><br />

Solange über diese oder ähnliche Punkte weiterhin nicht<br />

ernsthaft und in absehbarer Zeit diskutiert wird und Lösungen<br />

gefunden werden, solange bleibt mir nur der von<br />

mir eingeschlagene Weg und der heißt: Abschied nehmen<br />

von immer mehr Markenartikelherstellern und Bevorzugung<br />

von unbekannten Marken, Nischenanbietern und<br />

branchenfremden Lieferanten bzw. Warengruppen.<br />

Namentlich gekennzeichnete Texte geben nicht unbedingt<br />

die Meinung der Redaktion wieder. Sie hofft aber,<br />

dass die in Köln angestoßene Diskussion und dieser<br />

Beitrag dafür sorgen mögen, dass es zu konkreten Lösungen<br />

kommt, um Zukunft möglich zu machen. Der<br />

vollständige Beitrag kann unter mikesaul@wupatki.de<br />

angefordert werden.<br />

FACHHANDEL<br />

PREISSCHLACHT


44<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

LIZENZEN<br />

ERWEITERTES LIZENZPORTFOLIO<br />

ProSiebenSat.1 Licensing hat sein Lizenzportfolio um drei weitere international<br />

erfolgreiche Themen aus dem Kids-Entertainment-Bereich erweitert. Mit „Helden<br />

der Stadt“ – eine der weltweit am schnellsten wachsenden YouTube-Serien<br />

– mit über 330.000 Abonnenten auf dem deutschen YouTube-Kanal spricht das<br />

Lizenzunternehmen der ProSiebenSat.1 Group 2- bis 5-jährige Kinder an. Master<br />

Toy Partner ist Dickie Toys.<br />

„PJ Masks“ richtet sich ebenfalls an Vorschulkinder und basiert auf der französischen<br />

Bilderbuchreihe „Les Pyjamasques“ von Romuald<br />

Racioppo mit bisher 26 Büchern. Die Koproduktion von eOne,<br />

FrogBox, Disney Junior und France 5 konnte bereits internationale<br />

Erfolge feiern und wird weltweit in 80 Ländern ausgestrahlt.<br />

In Deutschland ist die CGI-Action-Abenteuer-Serie auf<br />

dem Disney Channel zu sehen.<br />

Die neue Live-Action-Soap-Comedy „Maggie & Bianca Fashion<br />

Friends“ aus dem Hause Rainbow ist seit Ende<br />

April im Lizenz-Portfolio. Kernzielgruppe sind 8- bis<br />

12-jährige Kinder. Ab Juni soll die Serie auf dem<br />

Disney Channel zu sehen sein. Simba Toys ist Master<br />

Toy Partner und bietet ein reichhaltiges Spielwarenprogramm<br />

rund um die neue Serie an.<br />

JUNGE MÄRKTE 20<strong>17</strong><br />

Am 23. Juni 20<strong>17</strong> dreht sich beim 19. Kongress von iconkids<br />

& youth in München wieder alles um das Thema Kinder- und<br />

Jugendmarketing. Das Team von iconkids & youth stellt<br />

brandaktuelle Studien vor und informiert mit exklusiven<br />

Marktdaten über neueste Trends und Entwicklungen:<br />

• What‘s hot in 20<strong>17</strong>? – Aktuelle Trends und Daten zum deutschen Kinder- und<br />

Jugendmarkt<br />

• Glaube mir… vertraue mir… – Von Influencern, Content Marketing und Fake<br />

News – und was dies für das Jugendmarketing bedeutet<br />

• Zeitenwende: Das Ende der analogen Kindheit? – Wie Digital und On-Demand<br />

die Spielregeln im Kindermarkt verändern<br />

• Pferdemädchen und Coole Kerle: Persona für junge Zielgruppen? – Zielgruppensegmente<br />

im Kinder- und Jugendmarkt: Was wirklich Sinn macht und was<br />

nicht<br />

• „Das glaubt doch kein Mensch…“ – Wie Produktclaims bei Müttern ankommen<br />

Parallel dazu findet wieder die Ausstellung „Young Communication“ statt, bei<br />

der kreative Dienstleister ausgewählte Referenzprojekte und neue Ideen dem<br />

Fachpublikum präsentieren.<br />

Informationen und Anmeldung unter www.iconkids.com<br />

TAG DER<br />

LIZENZEN<br />

500 Gäste aus dem<br />

In- und Ausland folgten dem Aufruf<br />

der LIMA zum mittlerweile 16. „Tag<br />

der Lizenzen“ ins Maritim Hotel nach<br />

Köln. Mit insgesamt 26 Präsentationen<br />

war der Tag wieder mit interessanten<br />

Vorträgen aus allen Bereichen des<br />

Licensing geprägt und ermöglichte<br />

den Teilnehmern aus dem Handel,<br />

von Seiten der Lizenzagenturen und<br />

Lizenz geber sowie Lizenznehmern<br />

einen umfassenden und gleichzeitig<br />

auch sehr entspannten Branchenüberblick.<br />

Die Begrüßung erfolgte in<br />

diesem Jahr durch Peter Hollo (LIMA<br />

Deutschland) und Maura Regan (Executive<br />

Vice President der LIMA). Jeder<br />

darauf folgende Vortragende schaffte<br />

es, das zeitliche Limit seiner Präsentation<br />

punktgenau einzuhalten.<br />

Zum Networking und dem persönlichen<br />

Gedankenaustausch ging es dann<br />

abends in die Wolkenburg. Nils Egtermeyer<br />

– bekannt aus „Die Kochprofis“<br />

– überraschte dort die Gäste mit<br />

kreativen Appetizern, bevor das Buffet<br />

eröffnet wurde. Gefeiert wurde bis in<br />

die frühen Morgenstunden.<br />

REKORDFILM<br />

Mit rund 862.000<br />

Besuchern und einem<br />

Einspielergebnis von<br />

8,8 Millionen Euro hat Disneys<br />

DIE SCHÖNE UND DAS BIEST in<br />

Deutschland den<br />

besten Kinostart<br />

des laufenden<br />

Jahres geschafft<br />

und stellt mit<br />

seinem weltweiten<br />

Erfolg an den<br />

Kinokassen einen<br />

neuen Rekord als<br />

erfolgreichster<br />

Film des Jahres<br />

für 20<strong>17</strong> auf.


STAR WARS – DIE LETZTEN JEDI<br />

Mitte April wurde bei der Star Wars Celebration<br />

in Orlando (FL) nicht nur 40 Jahre Star Wars gefeiert,<br />

sondern es wurden auch erste Geheimnisse<br />

zum neuen Film sowie ein erster Teaser-Trailer<br />

und das erste Kinoplakat veröffentlicht. Ab<br />

dem 14. Dezember wird Star Wars – Die letzten<br />

Jedi in den deutschen Kinos zu sehen sein.<br />

DRAGONS MEET<br />

MICKY-MAUS- MAGAZIN<br />

In der Ausgabe vom 21. April 20<strong>17</strong><br />

erfolgte im Micky-Maus-Magazin von<br />

Egmont Ehapa ein Titelsampling mit<br />

den DRAGONS-MINI-SLAP-SNAP-<br />

BANDS und DRAGONS-CHARMBANDS<br />

aus dem Hause Craze. Mit dieser<br />

Kooperation möchte das Karlsruher<br />

Unternehmen den Handel bei Einführung<br />

und Absatz der Dragons- Produkte<br />

aufmerksamkeitsstark unterstützen.<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 45<br />

HATCHIMALS<br />

Spin Master und CPLG haben ein Lizenzabkommen<br />

zu den Hatchimals getroffen. Damit<br />

soll die Lizenzagentur die Vermarktung des<br />

neuen elektronischen Trendspielzeugs in neuen Produkt kategorien<br />

wie z. B. Bekleidung, Heimtextilien, Schreibwaren, Food & Beverages,<br />

Beauty and Care erweitern.<br />

FRECHE BLAUE KÜKEN<br />

Im Kinofilm in rot – jetzt sind die Angry Birds<br />

Blues auf dem Bildschirm zu sehen. In der<br />

Serie – seit dem 10. März weltweit über verschiedene<br />

TV-Sender zu sehen – geht es um die<br />

drei blauen Küken Jay, Jake und Jim sowie die<br />

Hatchlings. Insgesamt wird es 30 Episoden der<br />

neuen Serie geben,<br />

die in Deutschland<br />

von ihren Fans auf<br />

der Online- Video-<br />

Plattform auf Toons<br />

TV verfolgt werden<br />

können.<br />

CONNI & CO 2<br />

Am 20. April startete der<br />

zweite Conni-Film in den<br />

Kinos: Conni & Co 2 - Das<br />

Geheimnis des T-Rex –<br />

mit Emma Schweiger<br />

in der Hauptrolle, sowie<br />

Heino Ferch, Iris Berben<br />

und Ken Duken. Die neue<br />

Kinokomödie von Regisseur<br />

Til Schweiger stieg<br />

auf Platz 6 der Kinocharts<br />

ein. Der Erfolg<br />

des Kinofilms strahlt laut Julia Wurzer von<br />

der WDRmg auch auf die Produkte für die Kleinen<br />

ab. In diesem Jahr feiert Conni ihr 25-jähriges<br />

Jubiläum.<br />

MIA FLIEGT WEITER<br />

Am 23. Mai startet die Ausstrahlung<br />

der nunmehr dritten Staffel<br />

von Mia and me. 26 neue Episoden<br />

werden täglich zur Primtime um<br />

19.00 Uhr beim KiKa zu sehen sein.<br />

Die Produkte von Simba Toys in den Bereichen<br />

Puppen, Role Play und Collectibles sollen 2018<br />

in den Handel kommen.<br />

AN DIE KANONEN<br />

NEUES LIZENZKONZEPT<br />

In Fluch der Karibik – Salazars Rache macht<br />

Johnny Depp alias Captain Sparrow bereits zum<br />

fünften Mal die sieben Weltmeere unsicher.<br />

Dieses Mal weht dem vom Glück Verlassenen<br />

eine steife Brise Missgeschick entgegen. Der<br />

Freibeuter von höchst zweifelhafter Moral<br />

vermischt Action mit Humor und unterhält<br />

weltweit ein<br />

Publikum aller<br />

Altersklassen.<br />

Die WDR mediagroup (WDRmg) und Landgard,<br />

eine Erzeugergenossenschaft, die Blumen und<br />

Pflanzen sowie Obst und Gemüse in Deutschland<br />

vermarktet, haben<br />

eine Kooperation geschlossen.<br />

Darauf basierend<br />

wurden von Landgard<br />

verschiedene Produktideen<br />

rund um das Thema<br />

Nachhaltigkeit entwickelt.<br />

Der Handel kann die Maus-Produkte nutzen,<br />

um mit einer individuellen Produktreihe Kinder<br />

und Erwachsene an gesunde und hochwertige<br />

Lebensmittel heranzuführen.<br />

Die Maus bietet dem Handel<br />

neue Impulse am PoS, bei<br />

denen die Nachhaltigkeit im<br />

Vordergrund steht. Die bekannte<br />

Lizenzmarke spricht<br />

Erwachsene und Kinder gleichermaßen<br />

an.<br />

JULIA WURZER,<br />

Teamleiterin Marken bei der WDRmg


46<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

HOTLIST<br />

EPISCHES ABENTEUER: Rogue<br />

One: A Star Wars Story war in<br />

Deutschland mit über 40 Mio.<br />

Euro Einspielergebnis der umsatzstärkste<br />

Film 2016. Vor Kurzem<br />

mit zwei Oscars nominiert,<br />

ist der Blockbuster jetzt auch auf<br />

DVD und Blue-ray mit umfangreichem<br />

Bonusmaterial erhältlich.<br />

Walt Disney Studios Home Entertainment;<br />

www.disney.de<br />

STIFTETOPPER: Setzten jeden Stift richtig<br />

cool in Szene. Jedes Ooshie ist ca. 4 cm<br />

groß, der 4er Pack enthält ein verstecktes<br />

Überraschungs-Ooshie.<br />

Vivid; www.vivid.de<br />

JUBILÄUMSFIGUREN: Elf Sammelfiguren mit Vintage-<br />

Feeling aus der Star Wars „Black Series“ erscheinen<br />

zum 40. Jubiläum. Die beliebten Filmhelden Han Solo<br />

und Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Prinzessin Leia,<br />

R2-D2, C-3PO, Chewbacca, ein Stormtrooper, ein Death<br />

Squad Commander, ein Tusken Raider und ein Jawa<br />

sind noch beweglicher als die allerersten<br />

Miniaturfiguren.<br />

Hasbro; www.hasbro.de<br />

ROMAN: Conni & Co 2 – Das<br />

Buch zum Film ist ein lustiger<br />

und spannender Roman, der<br />

auch die schönsten Fotos aus<br />

dem Kampf zur Rettung der<br />

Kanincheninsel beinhaltet.<br />

Carlsen; www.carlsen.de<br />

BACK TO SCHOOL: Die galaktische Produktkollektion<br />

von Schulordnern über Collegeblöcke bis<br />

hin zu Rucksäcken ist in zeitlosem Design<br />

mit haptischen Effekten gestaltet.<br />

Undercover;<br />

www.undercover-germany.de<br />

SCHREIBWAREN: Zum Kinostart<br />

von „Ostwind - Aufbruch nach Ora“<br />

am 27. Juli 20<strong>17</strong> gibt es ein Paket<br />

mit zwölf Fan-Produkten wie Notiz-<br />

und Tagebücher, Hausaufgabenhefte,<br />

Sammelmappen, Stifte,<br />

Armbänder und mehr.<br />

Ravensburger<br />

www.ravensburger.de<br />

MALSPASS: Über 70<br />

pferdestarke Mandalas zum<br />

Ausmalen finden Bibi-&-Tina-<br />

Fans in diesem Malbuch.<br />

Nelson; www.carlsen.de


ÜBER DEN WOLKEN: Düsenflugzeug, Rettungshubschrauber<br />

sowie Propeller- und<br />

Stuntflugzeug setzen zur Landung an. Super<br />

Memo Logik ist ein originelles Gedächtnisund<br />

Assoziationsspiel, das logisches Denken<br />

und Erinnerungsvermögen trainiert. Vier in<br />

einem bietet das Edukit 4 mit Memo, Puzzle,<br />

Domino und Würfelpuzzel rund um Jett,<br />

Dizzy, Donnie und Jerome. Tolle Motive der<br />

Super Wings sind auf den verschiedenen<br />

Puzzles zu finden.<br />

Clementoni<br />

www.clementoni.com<br />

HEIMKINO:<br />

Mia and me<br />

Staffel 3 Vol 1<br />

„Ein Schwesterchen<br />

für Onchao“ beinhaltet drei Folgen<br />

der beliebten Serie rund um die magische<br />

Welt von Centopia mit insgesamt<br />

80 Minuten Laufzeit.<br />

Universal; www.universalpictures.de<br />

EI MIT HERZ: Die<br />

CollEGGtibles sind etwa<br />

vier Zentimeter groß und<br />

die Sammelvariante<br />

der Hatchimals-Eier.<br />

Eine fantasievolle Welt<br />

eröffnet sich mit den<br />

Mini-Hatchimals zum<br />

Spielen und Tauschen.<br />

Ein in die Schale eingeprägtes<br />

Herz verrät, ob<br />

das kleine Wesen aus<br />

dem Land voller Magie<br />

zum Schlüpfen bereit ist.<br />

Spin Master; www.spinmaster.com<br />

VIERBEINER: Paw Patrol – das sind Chase, Marshall,<br />

Skye, Rocky, Zuma und Rubble. Mit den sechs Helfern<br />

auf vier Pfoten in Plüsch können die kleinen Fans die<br />

lustigen Abenteuer zu Hause nachspielen.<br />

TY; Vertrieb: Carletto; www.carletto.de<br />

KARTENKLASSIKER: Mau-Mau<br />

ist das fünfte Kinderspiel des<br />

kleinen Raben Socke. Bei der<br />

Version sind keine Kenntnisse<br />

der Zahlen nötig.<br />

Amigo; www.amigo-spiele.de<br />

EINSATZBEREIT: Mit den Roleplay Artikeln<br />

wie dem Einsatzset mit Weste, Feuerlöscher,<br />

Tankrucksack, Wasserpistole werden Kinder<br />

selbst zu Helden.<br />

Simba Toys; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />

KULT-BUS: Das 3D-Puzzle lässt Autofans<br />

beim Zusammensetzen von gewagten Abenteuer-Reisen<br />

träumen.<br />

Ravensburger<br />

www.ravensburger.de


Am 24. April startete bereits die zweite Staffel des<br />

Telenovela-Hits. Im Mittelpunkt der Serie steht die<br />

16-jährige Luna, die mit ihren Eltern von Mexiko<br />

nach Argentinien umziehen muss. Die Umgewöhnung<br />

fällt ihr schwer, aber nachdem sie den angesagten<br />

Rollerskating-Club entdeckt, kann sie ihr<br />

Talent auf Rollen und auch auf der Bühne bei den Open<br />

Music Nights unter Beweis stellen. Sport, Musik, Styling<br />

und Persönlichkeit – also die Lebenswelten der jungen<br />

Generation – sind die Kernthemen.<br />

ACCESSOIRES: Knallbunte, farbige<br />

Accessoires wie die original Slap-<br />

Snap-Bands, trendige Glitzer-Klebe-Ohrringe,<br />

hippe Ansteck-Buttons,<br />

ausgefallene Tattoo-Sets und coole<br />

Armbänder zum selber Flechten<br />

verwandeln jedes Teenager-Outfit in<br />

einen ultimativen Hingucker.<br />

Craze; www.craze.<strong>toys</strong><br />

VOLL IM TREND: Das Styling Buch präsentiert<br />

eine große Make-up-Palette für Augen und Lippen.<br />

Mithilfe der zahlreichen Beauty-Tipps steht<br />

Style und dem perfekten Look nichts mehr im<br />

Wege. Sportfans machen auf den Rollerskates<br />

im trendigen Design eine gute Figur.<br />

Giochi Preziosi; Vertrieb: Stadlbauer<br />

www.stadlbauer.at<br />

KREATIVSET: Bei dem Fashion<br />

Designer Soy Luna sind kreative<br />

Stylingideen gefragt. Motiv-Vorlagen<br />

von coolen Baseball-Caps bis<br />

hin zu Lunas Rollerskates warten<br />

darauf, mit stylischen Ideen zu<br />

einer ganz eigenen Modekollektion<br />

umgesetzt zu werden.<br />

Ravensburger;<br />

www.ravensburger.de<br />

STYLING: Auf das richtige Styling kommt<br />

es an – und zwar von Kopf bis Fuß. Selbst<br />

gemachte Anhänger, Ringe, Schmuck,<br />

Armbänder sowie Haaraccessoires,<br />

Nagelstudio und Skate Spray Art lassen<br />

keine Wünsche offen.<br />

Clementoni; www.clementoni.com<br />

ALLES DABEI: Für trendbewusste<br />

Girls gibt es Tasche und Rucksack im<br />

Soy-Luna-Look.<br />

Heinrich Sieber; www.fabrizio.de<br />

LESESTOFF: In den zwei Bänden „Ein<br />

neuer Start“ (Band 1) und „Die zweite<br />

Chance“ (Band 2) erzählt Luna mehr über<br />

ihr spannendes Leben in Buenos Aires und<br />

ihre Freunde. So erfahren die Fans allerlei<br />

über ihr Leben, ihre Gedanken und Gefühle.<br />

Mit „Freundschaft oder Liebe“ und „Finale<br />

für Gold“ kommen im November zwei weitere<br />

Bücher in den Handel.<br />

Carlsen; www.carlsen.de<br />

KALENDARIUM: Ob als<br />

<strong>17</strong>-Monats Kalenderbuch<br />

oder als Broschurkalender<br />

mit Poster, die besten<br />

Motive von Luna und<br />

ihren Abenteuern lassen<br />

Mädchenherzen höherschlagen<br />

und gleichzeitig<br />

alle Termine im<br />

Blick behalten.<br />

KV&H<br />

www.kvh-verlag.de


LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

49<br />

DIE TELETUBBIES SIND ZURÜCK!<br />

Seit dem 10. April sind Tinky Winky, Dipsy, Laa-Laa<br />

und Po wieder im TV beim KiKA zu sehen und winken<br />

ihren Fans vom Bildschirm zu.<br />

PLÜSCH: Mit den kuscheligen Plüschfiguren<br />

in verschiedenen Größen können die kleinen<br />

Fans ihre Lieblinge im Arm halten und<br />

„winke winke“ spielen.<br />

Spin Master<br />

www.spinmaster.com<br />

BEWEGLICH: Drückt man<br />

auf Pos Bildschirm, springt<br />

sie kichernd auf und ab<br />

und bringt Bewegung ins<br />

Spiel. Kleine Fans werden<br />

animiert, mitzuhüpfen.<br />

Spin Master<br />

www.spinmaster.com<br />

MUSIKALISCHER SPASS: Ob Gitarre, Xylofon, Keyboard<br />

oder Musik-Set mit 6 verschiedenen Instrumenten<br />

- damit können die Kleinen nach Herzenslaune<br />

musizieren und singen. Das bunte Tee-Set mit<br />

zahlreichen Features fördert das Rollenspiel und hilft<br />

bei der kognitiven Entwicklung.<br />

HTI; www.htigroup.co.uk<br />

HEIMTEXTILIEN: Farbenfroh und lustig,<br />

von Kissen über Poncho, Fleecedecke<br />

bis zur Bettwäsche, erfreut das<br />

Heimtextilsortiment die Fangemeinde.<br />

Character World;<br />

www.characterworld.com<br />

INTERAKTIVES LERNEN: „Mein erstes Tablet“<br />

mit lustigen Apps und Aktivitäten, verschiedenen<br />

Melodien und Liedern, zum Erlernen erster<br />

Wörter und Zahlen. Außerdem gibt es noch das<br />

interaktive Liederbuch mit fröhlichen Reimen<br />

und bunten Illustrationen.<br />

VTech; www.vtech.de


50<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

LIMA – Tag der Lizenzen Köln<br />

Wurde hier die Kaffeepause für einen kollegialen Gedankenaustausch<br />

oder Verhandlungen zu den nächsten Hype-Themen<br />

genutzt? Joe Hofer (r.), m4e, und Angela Zehe (l.), Edel:Kids,<br />

ließen sich nicht in die Karten blicken.<br />

Der WDR rockt die Show! Selten war die Bühne so voll wie bei dieser Präsentation.<br />

Neben Julia Wurzer, Leitung Marken bei WDRmg, trafen sich Käpt’n Blaubär, Shaun<br />

das Schaf, der kleine Maulwurf, die Maus, Peppa Wutz, der kleine blaue Elefant<br />

und der rosa Hase aus „Die Sendung mit dem Elefanten“ und Hein Blöd (Käpt’n<br />

Blaubär) zum Stelldichein.<br />

Bester Dinge sind Dr. Oliver Brosche<br />

(Heinrich Sieber), Joe Hofer<br />

(m4e) und Carmen Schlüter (PBL<br />

Milk) (v.l.n.r.).<br />

Cay Möntmann (Super RTL) can’t<br />

stop the feeling.<br />

Sonst meist hinter der Kamera anzutreffen,<br />

konnte in der Teepause ausnahmsweise Christine<br />

Breitkopf (<strong>planet</strong> <strong>toys</strong>) im Gespräch mit<br />

Andrea Hasbach (WDRmg) auf Zelluloid gebannt<br />

werden.<br />

Über 250 Teilnehmer wurden zur siebten<br />

Ausgabe des Kongresses Kids.Teens &<br />

Marke durch die Veranstalter Hans-Willy<br />

Brockes (ESB Marketing Network), Stephanie<br />

Terbrüggen (terbrüggen Show-Produktion)<br />

und Andreas Waschk (Explorada Group)<br />

begrüßt.<br />

Ist Kinder-TV noch in oder läuft YouTube dem Fernsehen bei Kids<br />

den Rang ab? Einblick mit Ausblick zu diesem Thema lieferten<br />

Bianca Moeck (r.) (Crossmedia) und Jens Wiesehöfer (l.) (KB&B).<br />

Wenn klassische<br />

Werbung an rechtliche<br />

Grenzen<br />

stößt. Wie schnell<br />

das passieren<br />

kann und welche<br />

rechtlichen Risiken<br />

sich hier verbergen,<br />

diesen<br />

Fragen gingen<br />

Tomma Rabach<br />

(l.) (rabach Kommunikation)<br />

und<br />

Dr. Martin Gerecke<br />

(r.) (CMS<br />

Hasche Sigle) auf<br />

den Grund.


LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />

Immer nah am Textil ist Jürgen Ptok, Santex Moden.<br />

Wenn Bewegtbild und Kino-Blockbuster ins Publishing kommen<br />

könnten, dann sind Barbie Nerz (l.) und Achim Günzel (r.) von<br />

Panini zur Stelle – damit sie auch ja kein gutes Thema aus dem<br />

Auge verlieren.<br />

Giulia Foith (l.) und Anne Höldke (r.)<br />

teilen sich zum Frühstück einen Kater.<br />

Neue Gesichter bei Warner<br />

Bros.: Giulia Foith (l.), RBD<br />

& Sales Coordinator, und<br />

Björn Meyer (r.), Sales & Retail<br />

Business Development<br />

Manager.<br />

Die Organisatoren von Warner Bros. Consumer Products<br />

Sonja Thernes (l.) und Stefan Hausberg (2.v.r.) freuen sich,<br />

dass Irina Maisenhelder (2.v.l.) (Lidl Stiftung), und Christel<br />

Feyen (r.) (Brandora) „ihrer“ Liga beigetreten sind.<br />

Ob bzw. dass sich hinter<br />

Matthias Mierau (r.) von Winning<br />

Moves und Robert<br />

Merkel (l.) (ProSiebenSat.1<br />

Licensing) ein „Winning<br />

Team“ verbirgt, das eine<br />

Kooperation für Gewinner<br />

entstehen lässt, ist offensichtlich.


52<br />

SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

VERLAG: E.A. Seemann Verlag, Leipzig;<br />

www.seemann-henschel.de<br />

EAN: 4260044151205<br />

2 und mehr ab 8 (4) Jahren<br />

PREIS: ca. 10 Euro<br />

MARIA SIBYLLA MERIAN<br />

MEMO<br />

Memo-Spiele…?! Das ist jetzt sicherlich keine wirklich neue Entdeckung. Ist aber eine<br />

Erwähnung wert, wenn es Verlage gibt, die sich ernsthaft und mit einer herausragenden<br />

Gestaltung vom Kinder-Memory entfernen und attraktive Themen für erwachsene<br />

Spieler/Sammler präsentieren und damit gleichzeitig intelligentes Spielmaterial für<br />

Senioren anbieten. Die Forscherin und Künstlerin Maria Sibylla Merian (1647-<strong>17</strong><strong>17</strong>)<br />

liefert die Zeichnungen für die 36 Bildpaare, was sich keineswegs nur auf die gerne<br />

mit ihr in Verbindung gebrachte Schmetterlingsforschung bezieht. Dieses Memo-Spiel<br />

wird Anreiz, sich über Leben und Werk zu informieren.<br />

Diverse Künstler-Memos bietet das Sortiment des E.A.-Seemann-Verlages aus<br />

Leipzig, der mit diesem hochklassigen Angebot auch die Tür zum Spielwarenhandel<br />

weit aufstößt. Zu Maria Sibylla Merian gibt es aktuell auch ein Bilderbuch (siehe<br />

Buchempfehlungen). Zusätzlicher Hinweis: Die Kabinettausstellung “Die Sammlung<br />

von Maria Sibylla Merian” ist noch bis zum 9. Juli 20<strong>17</strong> im Museum Wiesbaden zu sehen.<br />

– Unbedingt besuchen!<br />

AUTOR: Reiner Knizia<br />

VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />

Ravensburg; www.ravensburger.de<br />

EAN: 4005556267200<br />

2 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />

PREIS: ca. 38 Euro<br />

WETTLAUF NACH<br />

EL DORADO<br />

Ein bisschen exotisch darf es bei Reiner Knizia in der letzten Zeit sein. Eben noch<br />

der „Yangtze“ (Piatnik), jetzt lockt das Gold von El Dorado. Nach bester Catan-Sitte<br />

ist der Spielplan in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden variabel. Gesteuert wird<br />

das Spiel über Karten nach dem beliebten Deckbuilder-Prinzip, was zwangsläufig<br />

für Spannung sorgt, lassen sich doch mit zunehmender Spielzeit bessere und weiter<br />

reichende Spielaktionen durchführen. Die Disposition der eigenen Handkarten ist die<br />

große Herausforderung, die „Wettlauf nach El Dorado“ gerne häufiger auf den Spieltisch<br />

bringen lässt. Die Anleitung ist schnell verstanden und so steht einer Expedition<br />

nichts mehr im Wege.<br />

Thematisch schönes Spiel mit hohem Wiederspielreiz durch das Deckbuilder-Prinzip<br />

und individuell in jeder Partie neu zu gestaltende Spielpläne. Dieser Expedition<br />

möchte sich jeder gerne anschließen.<br />

AUTOR: Uwe Rosenberg<br />

VERLAG: Amigo Spiele, Dietzenbach;<br />

www.amigo-spiele.de<br />

EAN: 40073960<strong>17</strong><strong>17</strong>5<br />

3 – 5 Spieler ab 10 Jahren<br />

PREIS: ca. 9 Euro<br />

BOHNANZA 20 JAHRE<br />

Wieder einmal hat ein Spiel eine der Traumgrenzen geknackt: 20 Jahre gibt es jetzt<br />

das wunderbare Kartenspiel „Bohnanza“ von Uwe Rosenberg. Zwischenzeitlich durch<br />

zahlreiche Erweiterungen variiert, zeigt sich aber vor allem, was das Grundspiel zu<br />

leisten vermag. Und diese Spielidee ist genial und war damals wirklich neu: Ausgeteilte<br />

Karten müssen in der Reihenfolge auf die Hand genommen werden, wie die Karten<br />

verteilt worden sind; kein Umstecken, kein Sortieren, kein Mischen. Und mit exakt der<br />

sich so ergebenden Kartenreihenfolge gilt es nun, Bohnen auf den eigenen Bohnenfeldern<br />

möglichst ertragreich anzubauen und auch beim Handeln Geschick zu beweisen.<br />

Ein geniales Kartenspiel für eine möglichst große Runde, leider beim Jubiläum nicht<br />

geadelt durch eine besondere Aufmachung, wie seinerzeit mal eine Metallbox. Doch<br />

gefeiert werden darf natürlich trotzdem. Starkes Durchhaltevermögen. Herzlichen<br />

Glückwunsch.


SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />

AUTOR: Helmut Ohley<br />

VERLAG: Hans im Glück, München;<br />

www.hans-im-glueck.de<br />

VERTRIEB: Schmidt Spiele, Berlin<br />

EAN: 4001504482626<br />

2-4 Spieler ab 10 Jahren<br />

PREIS: ca. 40 Euro<br />

FIRST CLASS<br />

Dieser Mann liebt Züge. Nach „Russian Railroad“ legt Helmut Ohley nun mit „First<br />

Class“ wieder ein fulminantes Eisenbahnspiel vor, in dem bis zu vier Mitstreiter versuchen,<br />

die meisten Punkte zu erspielen. Dies gelingt durch die Erschaffung eines Zuges<br />

mit vielen Wagen, dem Kassieren von Streckenboni und Belohnungen für Aktionskarten.<br />

Der umfänglichen, aber gut verfassten Spielanleitung muss Zeit gegeben werden.<br />

Das Spiel enthält fünf Module, wovon immer zwei zum Einsatz kommen. Diese Varianz<br />

bringt ein immer neues Spielgefühl und auch die Reminiszenz an „Mord im Orient<br />

Express“ fehlt nicht.<br />

Komplexes, umfängliches Eisenbahnspiel mit wunderbarer Atmosphäre. Um dieses<br />

Spiel wirklich zu kennen, sind zahlreiche Partien nötig. Doch dem stellt sich der<br />

Spieler gerne, wird er doch mit einer intelligent durchdachten Spielkonzeption belohnt.<br />

AUTORIN: Sonja Klein<br />

VERLAG: Gmeiner Verlag, Meßkirch;<br />

www.gmeiner-verlag.de<br />

VERTRIEB: Hutter Trade, Günzburg<br />

EAN: 4001504493257<br />

2 und mehr ab 14 Jahren<br />

PREIS: ca. 16 Euro<br />

CRIME MASTER 2<br />

TATORT: URLAUB<br />

Die Tatorte liegen wirklich in schönen Urlaubsgegenden in Deutschland, der Schweiz<br />

und Österreich. Allerdings wird die Idylle gestört durch ein Verbrechen, das es aufzulösen<br />

gilt. Dabei wird eine der in der Box enthaltenen Fallkarten gezogen, auf deren<br />

Rückseite sich auch eine Tatortskizze befindet. Jeder Spieler erhält eine Ermittlungsakte<br />

(Zettel), in der er sich Notizen machen kann. Der (allwissende) Ermittlungsleiter<br />

liest sich heimlich die Lösungskarte durch, um auf die Fragen der Ermittler antworten<br />

zu können. Diese Fragen müssen so gestellt werden, dass immer nur mit „Ja“ oder<br />

„Nein“ geantwortet werden kann. 12 Einzelheiten zu jeder Tat gilt es herauszufinden,<br />

also allein einen Täter zu präsentieren reicht nicht. Auch das Motiv, die Hilfsmittel und<br />

der Tathergang müssen schlüssig aufgeklärt werden.<br />

Das Prinzip der erfolgreichen „Black Stories“, abgewandelt zur spannenden Urlaubs-Krimi-Rätselei.<br />

Die handliche Spiele-Box gehört in jede Reisetasche!<br />

AUTOREN: René Haustein, Mathias Spaan<br />

VERLAG: Huch & friends, Günzburg;<br />

www.hutter-trade.com<br />

EAN: 4260071879004A<br />

1 Spieler ab 16 Jahren<br />

PREIS: ca. 20 Euro<br />

CARDS<br />

„Cards ist ein einmaliges und unvergessliches Spielerlebnis.“ So verspricht es der Text<br />

auf der Schachtelrückseite. Ist es überhaupt ein Spiel? Sicher nicht, wenn dies eine Art<br />

von Zusammensein und Kommunikation unterstellt. Denn „Cards“ hat mehr etwas von<br />

einem Selbstversuch. 50 Karten hält das Spiel bereit, neugieriges, vorheriges Querlesen<br />

ist verboten! Auf der ersten Karte wird der Start eingetragen: Tag und Uhrzeit. Und<br />

dann kann es losgehen. Leichte und schwere, unerwartete oder souverän zu lösende<br />

Aufgaben erwarten den Probanden. Und natürlich darf die nächste Karte erst dann<br />

in Angriff genommen werden, wenn die aktuelle Karte erledigt ist; die Aufgabe also<br />

erfüllt werden konnte.<br />

Das ist eine ganz heiße Idee, die sicher Überwindung kostet, um sich darauf einzulassen.<br />

Und dann bitte nicht schummeln. Denn das Spiel will genossen werden – es<br />

ist ein einmaliges Erlebnis. Und was für eins!


54<br />

ANGEBOT UND<br />

AUSSTELLUNGSFLÄCHE ERWEITERT<br />

Hochwertige Design- und Dekorationsprodukte sowie eine neue Sonderfläche für den Bereich digitales<br />

Kinderzimmer stehen im Fokus.<br />

Die Kind + Jugend 20<strong>17</strong> erweitert die<br />

Ausstellungsfläche um die Halle 4.1.<br />

und vergrößert sich damit auf insgesamt<br />

110.000 m². Die Produktsegmente<br />

werden neu verteilt, um die Wege<br />

für die Einkäufer noch besser zu gestalten.<br />

Die neue Struktur bietet damit<br />

optimalen Zusagen zu den aneinandergrenzenden<br />

Messehallen und wird den<br />

Erwartungen an einen effizienten Mes-<br />

sebesuch durch eine verbesserte Übersicht<br />

über das Angebot gerecht.<br />

20<strong>17</strong> wird die Kind + Jugend die Themen<br />

hochwertiges Design und Dekoration<br />

fokussieren und dafür den Designpark<br />

zu einem eigenständigen, zusätzlichen<br />

Produktsegment mit Produkten<br />

wie Teppichen, Tapeten und Dekorationselementen<br />

aus der ganzen Welt<br />

erweitern. Auch das Angebot für den<br />

Bereich digitales Kinderzimmer wird<br />

ausgebaut: Die Sonderfläche „The Connected<br />

Kidsroom - Das intelligente Kinderzimmer“<br />

feiert 20<strong>17</strong> Premiere. Dort<br />

werden die Themen „Digitalisierung,<br />

digitale Helfer und smarte Produkte“<br />

an einem zentralen Ort gebündelt.<br />

INNOVATION AWARD UND<br />

KIDS DESIGN AWARD 20<strong>17</strong><br />

Der KIDS DESIGN AWARD fördert Produktkonzepte und Studien, die noch<br />

nicht im Handel sind. Ausgezeichnet werden außergewöhnliche Ideen, Entwürfe,<br />

Konzepte und Prototypen. Eine fachkundige Jury kürt aus 10 Nominierten<br />

den Gewinner.<br />

»Die Kind + Jugend hat in<br />

den letzten Jahren gezeigt,<br />

wie viel Potenzial in ihr<br />

steckt.«<br />

JÖRG SCHMALE,<br />

Direktor Kind + Jugend<br />

Der Innovation Award zeichnet hervorragende und innovative Produkte in<br />

insgesamt acht Kategorien aus, die auf der Kind + Jugend vorgestellt werden<br />

und in der kommenden Saison in den Handel kommen. Das Gewinnersiegel<br />

ist ein Qualitätskriterium und eine international bekannte Verkaufsunterstützung.<br />

Die Gewinner werden durch eine Jury aus Fachjournalisten, Gesundheits-<br />

und Sicherheitsexperten nominiert.<br />

Designer und Hersteller können sich online für die Auszeichnungen der Kind<br />

+ Jugend bewerben.<br />

Einsendeschluss für den KIDS DESIGN AWARD ist der 29. Mai 20<strong>17</strong>.<br />

Einsendeschluss für den Innovation Award ist der 26. Juni 20<strong>17</strong>.<br />

©Koelnmesse<br />

©Koelnmesse<br />

BESUCH EINPLANEN: Die Kind + Jugend findet vom 14.09. bis <strong>17</strong>.09.20<strong>17</strong> statt.


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />

Die besten Geschichten<br />

... entdeckt von Rainer Scheer.<br />

BILDER-<br />

BUCH<br />

SIBYLLA UND DER TULPENRAUB – DIE WILDE KINDHEIT DER MARIA SIBYLLA MERIAN<br />

AUTORIN: Benita Roth<br />

ILLUSTRATIONEN: Benita Roth<br />

VERLAG: E.A. Seemann 20<strong>17</strong>; www.seemanns-bilderbande.de<br />

ISBN: 978-3-86502-387-2<br />

ab 4 Jahren<br />

PREIS: 14,95 Euro<br />

Diese Frau, dieses Mädchen, war außergewöhnlich. Und das<br />

begann wohl schon in der Kindheit von Maria Sibylla Merian.<br />

Die Illustratorin und Autorin Benita Roth hat ein ganz besonderes<br />

Bilderbuch gestaltet: „Sibylla und der Tulpenraub.“ Sibylla<br />

ist anders, interessiert sich für „Ungeziefer“ – was sie bei den<br />

anderen Kindern recht einsam werden lässt. Doch sie schaut<br />

dahinter, wird Zeuge, wenn aus einer Raupe ein Schmetterling<br />

wird. Die faszinierende Natur wird sie ihr Leben lang nicht<br />

mehr loslassen. Mit einem geschickten Einsatz der Farbe<br />

erzählt Benita Roth von Neugier<br />

und Interesse, von der Schönheit<br />

und dem bei sich selbst entdeckten<br />

Forscherwillen. Eine anregende und bereichernde Interpretation<br />

einer überlieferten Geschichte aus der Kindheit der<br />

Maria Sibylla Merian.<br />

Hinweis: Die Kabinettausstellung “Die Sammlung von Maria Sibylla<br />

Merian” ist noch bis zum 9. Juli 20<strong>17</strong> im Museum Wiesbaden<br />

zu sehen. – Unbedingt besuchen!<br />

DAS KRÜMEL-PROJEKT – EIN HUND AUF GLÜCKSMISSION<br />

AUTORIN: Kirsten John<br />

ILLUSTRATIONEN: Catharina Westphal<br />

VERLAG: Arena Verlag 20<strong>17</strong>; www.arena-verlag.de<br />

ISBN: 978-3-401-60269-1<br />

ab 8 Jahren<br />

PREIS: 9,99 Euro<br />

KINDER-<br />

BUCH<br />

Emma will Forscherin werden, so wie die Schimpansenforscherin<br />

Jane Goodall. Mit einem Originalprotokoll beobachtet<br />

sie mit Tom dessen Schildkröte. Die kooperiert allerdings nicht.<br />

Forschung verlangt eben Geduld. Vielleicht am Objekt etwas<br />

ändern? Ein Hund? Doch als ihr Vater für einen Kollegen zusagt,<br />

dessen Hund über einen gewissen Zeitraum zu betreuen,<br />

beginnt eine aufregende Zeit. Denn Krümel ist kein Schoßhündchen.<br />

Er bringt Leben in die Bude und ist schnell mit allen gut<br />

Freund. Nur Emma fühlt sich ausgeschlossen, gehört irgendwie<br />

nicht zum Krümel-Club…<br />

Eine turbulente Geschichte erzählt Kirsten John in ihrem<br />

„Krümel-Projekt“, was in der Gestaltung sehr wie ein Serienauftakt<br />

aussieht. Gekonnt<br />

gesetzte Illustrationen von<br />

Catharina Westphal liefern<br />

lockere Lese- oder noch besser<br />

Vorleseatmosphäre. Am<br />

Rande werden auch ernstere<br />

Themen behandelt, doch<br />

vor allem ist „Ein Hund auf<br />

Glücksmission“ eben genau<br />

das: ein Buch für Hundefans<br />

und solche, die es werden wollen.<br />

Gute Unterhaltung!<br />

„FARBENFROHER KLASSIKER“<br />

Welches Buch in unserem „Urmel“ nie fehlen darf? Das ist ganz klar die fantastisch<br />

verfressene kleine Raupe Nimmersatt! Dieser farbenfrohe Klassiker von Eric Carle<br />

ist seit Anbeginn ein Dauerbrenner in unserem Spielzeugladen. Dabei hat nicht nur<br />

das Krabbeltier in seiner kreativen Collagenwelt Spaß, auch das Kind kann zur Raupe<br />

werden, indem es seine Finger durch die Löcher im Buch steckt und den kulinarischen<br />

Weg Nimmersatts nachfühlt. Spielerisch werden auf diese<br />

Weise nicht nur Zahlen und Wochentage vermittelt; Kinder identifizieren<br />

sich mit dem Lebensweg der kleinen Raupe. Denn irgendwann<br />

haben auch sie genug gefressen und sind endlich stark genug,<br />

ihre eigenen Flügel auszubreiten, um als starke und freie Erwachsene<br />

loszufliegen und unsere Welt ein bisschen fröhlicher zu machen.<br />

WOLFGANG BLATT,<br />

Urmel Mannheim<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

ISBN 978-3-8369-4231-7


56<br />

BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ASSASSIN´S CREED – DER OFFIZIELLE ROMAN ZUM FILM<br />

AUTOR: Christie Golden<br />

VERLAG: Panini Books 20<strong>17</strong>; www.paninicomics.de<br />

ISBN: 978-3-8332-3352-4<br />

PREIS: 14,99 Euro<br />

FILM-<br />

ROMAN<br />

Seit vielen Jahren als Computerspiel erfolgreich: „Assassin´s<br />

Creed“ von Ubisoft. Im vergangenen Jahr kam der Film in die Kinos<br />

(seit Mai auf DVD/Blu-ray). Flankierend dazu gibt es Romane,<br />

aktuell zwei Titel von Christie Golden, darunter die Filmadaption.<br />

Ihre eigene Leidenschaft für das Computerspiel lässt<br />

den Roman in der Interpretation und der Zeichnung der Figuren<br />

über den Film hinausgehen in einer Geschichte, die den Kampf<br />

zwischen Templern und Assassinen fortschreibt auf der Jagd<br />

nach einem Relikt, das die Gewalt unter den Menschen beenden<br />

soll; in Wahrheit aber nur in den falschen<br />

Händen unberechenbare Macht stiftet.<br />

Raffiniert ist die Verknüpfung von Gegenwart<br />

und 15. Jahrhundert, brillant die beschriebenen<br />

Kampfszenen, sprachlich perfekt so dargeboten, dass Bilder<br />

im Kopf entstehen – auch ohne Kenntnis des Films. Ein wirklich<br />

empfehlenswerter Roman, der zeigt, warum „Assassin’s<br />

Creed“ so begeistert und nicht zuletzt deshalb auch attraktives<br />

Merchandising-Thema ist.<br />

ATTILA – GESAMTAUSGABE<br />

TEXT: Maurice Rosy<br />

ZEICHNUNGEN: Derib<br />

VERLAG: Salleck Publications 20<strong>17</strong>,<br />

www.salleckpublications.de<br />

ISBN: 978-3-89908-625-6<br />

PREIS: 29,99 Euro (Hardcover)<br />

COMIC<br />

Sein Name ist Attila. Er ist Geheimagent, spricht<br />

vier Sprachen und kann sprechen, schreiben und<br />

lesen. Ist ja wohl selbstverständlich, mag bemerkt<br />

werden, doch Moment: Attila ist ein Hund! Etwas<br />

unplanmäßig bekommt er den Wärter vom kantonalen<br />

Tierheim, Josef Plätzli, zum Partner und<br />

dramatische Ereignisse nehmen ihren Anfang.<br />

Der bekannte Comiczeichner Derib (“Yakari“)<br />

schuf hier einen wunderbaren Agenten-Funny,<br />

dessen Witz, Situationskomik, Ideenreichtum<br />

nach fast 50 Jahren immer noch wirklich zündet. Verlieren<br />

viele ältere Serien über die Jahre ihren Charme, „Attila“<br />

ist noch immer ein Schmuckstück, weil mit vorzüglicher<br />

Konzeption versehen: In jeder der ersten Geschichten<br />

kommt eine weitere, die Handlung tragende Figur dazu.<br />

Originell die Einfälle, wunderbar die Bildsprache und die<br />

schrägen Einfälle, die den Leser herzhaft lachen lassen.<br />

Nun erscheint die Serie in einer sorgfältig gestalteten<br />

Gesamtausgabe mit zwei zusätzlichen Kurzgeschichten.<br />

Freude pur.<br />

GRUSELKABINETT – TRÄUME IM HEXENHAUS<br />

AUTOR: Howard Phillips Lovecraft<br />

BEARBEITUNG: Marc Gruppe<br />

REGIE: Stephan Bosenius und Marc Gruppe<br />

VERLAG: Titania Medien 2015, www.titania-medien.de<br />

Gut – wie immer. Egal, welche der über 100 Produktionen der<br />

vorzüglichen Reihe „Gruselkabinett“ für das eigene, wohlige<br />

Schauer-Hörerlebnis ausgewählt wird, es ist immer gut. Marc<br />

Gruppe hat einfach das Gespür für die literarischen Originalstoffe,<br />

die er mit viel Empathie umsetzt. Bis in die kleinste Nebenrolle<br />

mit exzellenten Sprechern besetzt, ist auch „Träume<br />

im Hexenhaus“, die Jubiläumsfolge mit der beeindruckenden<br />

Nummer 100, ein echter Ohrenschmaus. Wohliger Grusel<br />

HÖR-<br />

ISBN: 978-3-7857-51<strong>17</strong>-6<br />

SPIEL<br />

ab 14 Jahren<br />

PREIS: ca. 10,00 Euro (1 CD + 1 DVD)<br />

macht sich breit bei dieser Lovecraft-<br />

Geschichte um eine Hexe, mit der viele<br />

Jahre später ein Student in Berührung kommt,<br />

als er ein Zimmer in einem wunderlichen Haus anmietet.<br />

H.P. Lovecraft ist immer Thema, in der Literatur, im Spiel<br />

oder eben auch im Hörspiel, das Jugendliche und Erwachsene<br />

anspricht. Die sorgfältige Produktion und die grandiosen CD-<br />

Cover laden zum Sammeln ein. Selbst Schuld, wer es nicht tut!<br />

DER JESUS-DEAL – DAS VERMÄCHTNIS (FOLGE 1 VON 4)<br />

AUTOR: Andreas Eschbach<br />

BEARBEITUNG: Armin Prediger<br />

REGIE: Christian Hagitte und Simon Bertling<br />

VERLAG: Lübbe Audio 2016; www.luebbe.de<br />

ISBN: 978-3-7857-5227-2<br />

PREIS: ca. 8 Euro (1 CD)<br />

HÖR-<br />

SPIEL<br />

Der Fund war eine Sensation: Das Jesus-Video.<br />

Jahre sind seither vergangen.<br />

Und ein Mann ruht nicht. Er entwickelt<br />

eine Zeitmaschine, die es erlauben soll, in<br />

die Vergangenheit zu reisen, zu Jesus von<br />

Nazareth. Doch schnell kommen weitere<br />

Parteien ins Spiel…<br />

„Der Jesus-Deal“ war die höchst erfolgreiche<br />

Fortsetzung des Bestsellers „Das Jesus-Video“<br />

von Andreas Eschbach. Lübbe<br />

Audio hat aus dem Roman ein vierteiliges Hörspiel gemacht,<br />

packend, spannend und auch verständlich für jene, die den Ursprungsroman<br />

nicht kennen.<br />

Solche Literaturadaptionen öffnen nicht nur für den Buchhändler,<br />

sondern auch für den Spielwarenhändler den Hörspielmarkt,<br />

denn wer bitte definiert, dass Hörspiele nur Kinder<br />

(bzw. Jugend-)sache sind? Diese Produktionen, basierend<br />

auf bekannten Vorlagen, liefern als Mehrteiler sich fortsetzendes<br />

Kino im Kopf und für den Fachhändler Kundenbindung,<br />

die er auch für andere Bereiche nutzen kann.


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />

AUSSERGEWÖHNLICHES<br />

BUCH<br />

Man stelle sich vor, die Wörter für ein gutes Zusammenleben,<br />

welche die Beziehungen der Menschen<br />

untereinander aufblühen lassen, gäbe es nicht mehr.<br />

Genau davon handelt „Die Händlerin der Worte“, ein<br />

außergewöhnliches und fantasievolles Kinderbuch<br />

von Claude Theil und Thomas Lange. Basierend auf<br />

dem gleichnamigen Theaterstück erzählt das Buch<br />

von den Geschwistern Jonas und Leonie, die auf dem<br />

Marktplatz auf einen besonderen Stand stoßen. An diesem<br />

werden Worte verkauft. Höfliche Worte, die für ein gutes Miteinander<br />

der Menschen sorgen. Nur ab und zu verkauft die<br />

Händlerin auch ein paar Schimpfworte - aber dann nur an heimwerkende<br />

Väter. Doch nun wurden die höflichen Worte gestohlen. Leonie<br />

und Jonas begeben sich auf die Suche nach dem Dieb. Die Geschichte<br />

erzählt auf zauberhafte und verspielte Art von der Bedeutung der Worte.<br />

Sie hilft Kindern, ein Verständnis für bestimmte Worte zu entwickeln<br />

und zeigt, wie wichtig ein freundlicher Umgang miteinander ist.<br />

Es wird viel mit Symbolik gearbeitet, ohne dabei mahnend<br />

den Zeigefinger zu erheben. „Die Händlerin der Worte“,<br />

illustriert von Sanna Wandtke, ist eine fantasievolle<br />

und abenteuerliche Geschichte über die Macht von<br />

Worten und die Suche nach einem Dieb.<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

ISBN: 978-3-473-36950-8<br />

JANETT CERNOHUBY,<br />

www.janetts-meinung.de<br />

TOP 10<br />

HITLISTE<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

APRIL 20<strong>17</strong><br />

Rico, Oskar und die<br />

Tieferschatten Bd.1<br />

Autor: Steinhöfel, Andreas<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551310293<br />

VK-Preis (DE): 6,99 €<br />

KINDER­<br />

BÜCHER<br />

Bibi & Tina – Tohuwabohu Total<br />

Autorinnen: Börgerding, Bettina;<br />

von Mikulicz, Wenka<br />

Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />

ISBN/EAN: 9783505140044<br />

VK-Preis (DE): 12,00 €<br />

Hogwarts-Schulbücher/ Hogwarts-<br />

Schulbücher: Phantastische Tierwesen<br />

und wo sie zu finden sind<br />

Autorin: Rowling, Joanne K.<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551556967<br />

VK-Preis (DE): 12,99 €<br />

Alea Aquarius.<br />

Das Geheimnis der Ozeane<br />

Autorin: Stewner, Tanya<br />

Verlag: OETINGER<br />

ISBN/EAN: 9783789147494<br />

VK-Preis (DE): 16,99 €<br />

LIEBEVOLLES BILDERBUCH<br />

Der schaurige Schusch hält uns auf liebevolle<br />

und lustige Art und Weise den Spiegel<br />

vor. Kennst Du den neuen Kollegen?<br />

Nein, aber die Mutter meiner Schwägerin<br />

und deren Köchin sagt, das ist ein ganz<br />

schlimmer Zeitgenosse. So ähnlich geht<br />

es fünf tierischen Nachbarn eines einsamen<br />

Berges als sie erfahren, dass<br />

Schusch zu ihnen ziehen wird. Keiner<br />

kennt ihn, aber jeder weiß etwas Gruseliges<br />

über ihn zu erzählen. Das Bild in den<br />

Köpfen der Bewohner ist schließlich so<br />

angsteinflößend, dass keiner sich traut,<br />

auf die Einweihungsfeier von Schusch<br />

zu gehen. Außer Party-Hase, der will<br />

ihn unbedingt persönlich kennenlernen<br />

und sich sein eigenes Bild vom neuen<br />

Nachbarn machen. Am Ende, so viel<br />

sei verraten, haben alle Bergbewohner etwas gelernt:<br />

man sollte sich erst einmal selbst vertrauen und<br />

nicht nur der Meinung anderer folgen. Und das<br />

können Kinder nicht früh genug lernen. Und<br />

für Erwachsene ist es nie zu spät.<br />

SABINE MOSER,<br />

Pfiffikus Nürnberg<br />

ISBN: 978-3-473-44670-4<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

Vorstadtkrokodile<br />

Autor: von der Grün, Max<br />

Verlag: CBJ<br />

ISBN/EAN: 9783570216651<br />

VK-Preis (DE): 6,99 €<br />

Mein Lotta-Leben (11).<br />

Volle Kanne Koala<br />

Autorin: Pantermüller, Alice<br />

Verlag: ARENA<br />

ISBN/EAN: 9783401601366<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

An der Arche um Acht<br />

Autor: Hub, Ulrich<br />

Verlag: DTV<br />

EAN: 9783423713924<br />

VK-Preis (DE): 6,95 €<br />

Die Schule der magischen<br />

Tiere, Band 1: Die Schule der<br />

magischen Tiere<br />

Autorin: Auer, Margit<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551314000<br />

VK (DE): 6,99 €<br />

Wunder Sieh mich nicht an<br />

Autorin: Palacio, Raquel J.<br />

Verlag: DTV<br />

ISBN/EAN: 9783423625890<br />

VK (DE): 9,95 €<br />

Bibi & Tina – Tohuwabohu Total<br />

Autorinnen: Börgerding, Bettina;<br />

von Mikulicz, Wenka<br />

Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />

ISBN/EAN: 9783505140051<br />

VK-Preis (DE): 12,00 €<br />

Quelle: „GfK Entertainment“


58<br />

Alles für<br />

Mädchen<br />

MÄDCHENSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Jungs baggern, Mädchen haben’s lieber ruhiger – so das klassische<br />

Rollenbild. Richtig ist, Jungs und Mädchen haben unterschiedliche Interessen.<br />

Mädchen können aber auch anders.<br />

LEINWAND-KARRIERE: Der erste Kinofilm von<br />

„My Little Pony“ startet am 5. Oktober. Damit<br />

das Warten nicht so lange dauert, können sich<br />

die Fans die Zeit mit dem Plüsch-Prinzessinnen<br />

-Pony vertreiben. Jede Ponyfigur verbirgt<br />

eine mechanische Funktion. Wenn man auf das<br />

Bein der Prinzessin drückt, entfalten sich die<br />

Flügel.<br />

Hasbro; www.hasbro.com/de-de<br />

KÖNIGLICH: Die Feen- und Elfenwelt bayala wird um<br />

das neue Unterwasserparadies „Meamare“ erweitert.<br />

Highlight ist die Muschelkutsche mit Seepferdchen.<br />

Zusätzliche Accessoires wie Zepter, ansteckbare Blumen,<br />

Muscheln, Schnecken, Zauberstab und Einzelfiguren<br />

runden die Unterwasserwelt ab.<br />

Schleich; www.schleich-s.com<br />

SAMMELFAKTOR: Die Mini<br />

-Puppen „Glimmies“ sind 12<br />

Feen, die jeweils ein Waldtier<br />

präsentieren. Bei Anbruch<br />

der Dunkelheit fangen sie an<br />

zu leuchten.<br />

Giochi Preziosi,<br />

Vertrieb Stadlbauer;<br />

www.stadlbauer.at<br />

GLITZER UND STERNENSTAUB:<br />

Die Fantasiewesen ganz real als<br />

kuscheliges Plüschtier.<br />

Coppenrath; www.coppenrath.de<br />

GLAMOUR UND GLITZER: Der Boston 2 in 1<br />

in der Variante „Little Diva“ mit Leopardendruck,<br />

viel Gold und rosa Samt und Satin<br />

ist etwas für Extrovertierte.<br />

Hauck; www.hauck-<strong>toys</strong>.de<br />

DESIGN STUDIO: Die dünne Klebeschicht<br />

kann auf die Haut, Nägel<br />

und Textilien aufgetragen und mit<br />

verschiedenfarbigem Glitterpuder<br />

sichtbar gemacht werden.<br />

Knorr<strong>toys</strong>; www.knorr<strong>toys</strong>.com


MÄDCHENSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 59<br />

Starke Mädchen,<br />

starke Zukunft!<br />

Deutsche Papas machen ihren Töchtern Mut. Die Umfrage von Barbie zeigt: Drei<br />

Viertel der Väter sehen das gemeinsame Spiel als Vorbereitung auf die Zukunft.<br />

Traditionelle Rollenerwartungen an Mädchen sind passé: Dass Töchter mit<br />

Autos spielen und in den Fußballverein eintreten, ist für Eltern mittlerweile<br />

selbstverständlich. Genauso wie sich das Geschlechterbild von Mädchen<br />

gewandelt hat, hat sich das der Väter verändert: Ohne mit der Wimper zu<br />

zucken verkleiden sie sich gemeinsam mit ihren Töchtern und spielen mit<br />

Puppen. Die Hälfte aller deutschen Väter spielt mindestens eine halbe<br />

Stunde am Tag mit ihren Töchtern. Dabei steht neben Fantasiespielen mit<br />

43 Prozent besonders gemeinsames Kostümieren und Verkleiden mit 39<br />

Prozent hoch im Kurs.<br />

Für die Zukunft gewappnet durch gemeinsames Spiel und Stärkung<br />

des Selbstbewusstseins.<br />

Die Frage, wie sie ihre Tochter auf die Zukunft vorbereiten, beantworten<br />

70 Prozent der Väter, indem sie mit ihr spielen. 67 Prozent ermutigen sie,<br />

selbstsicher zu sein, fast ebenso viele bringen ihnen praktische Dinge bei.<br />

Pirouetten, Glitzer, Puppen spielen gehört ins Repertoire moderner<br />

Väter.<br />

Die Top-5-Antworten auf die Frage, welche Dinge sie als Vater einer Tochter<br />

kennen, sind wie folgt: Zu wissen, was eine Pirouette ist, belegt mit 68<br />

Prozent den ersten Platz, gefolgt vom Wissen darüber, wie man am besten<br />

kuschelt. Auf Platz 3 liegt mit 64 Prozent die Erfahrung, dass auch die eigene<br />

Tochter Fußball spielt. Platz 4 ist das gemeinsame Puppenspiel und auf<br />

Platz 5 die Erkenntnis, dass Glitzer überall<br />

hingelangen kann.<br />

STARKE PUPPEN: Mit den Barbie Reality-Puppen<br />

werden Berufsträume wahr. Die Puppen repräsentieren<br />

verschiedene Berufe mit entsprechenden<br />

Outfits und passendem Zubehör.<br />

Mattel; www.mattel.de<br />

GESCHENKSET: Barbie feiert<br />

die Fantasie der Mädchen und<br />

befähigt sie, große Träume zu<br />

haben und an sie zu glauben. Mit<br />

Geschenkset können wunderschöne<br />

Tattoos kreiert werden.<br />

Knorr<strong>toys</strong>; www.knorr<strong>toys</strong>.com<br />

GASSI GEHEN: Tierhaltung will geübt<br />

werden. Der Hund kann tatsächlich<br />

laufen und macht sogar ein "Häufchen".<br />

Ist er brav, gibt es ein Leckerli.<br />

Mattel; www.mattel.de<br />

DA DREHT SICH WAS: Zu Klassikern<br />

wie „Schwanensee“ und „Der Nussknacker-Marsch“<br />

drehen Ballerinen<br />

ihre Pirouetten in der Ballettschule<br />

Tutu. Über USB kann ein Musikgerät<br />

angeschlossen werden kann, dass die<br />

eigene Lieblingsmusik abspielt.<br />

Epoch Traumwiesen;<br />

www.sylvanianfamilies.de


60<br />

MÄDCHENSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

BEGLEITER: Das süße Einhorn<br />

Destiny wedelt beim Spazierengehen<br />

freudig mit dem Schwanz,<br />

die Leine zieht mit drei coolen<br />

Lichteffekten die Aufmerksamkeit<br />

auf Einhorn und Halter. Verpackt<br />

ist das ganze in Form eines<br />

niedlichen Einhornhäuschens.<br />

Vivid; www.vivid.de<br />

SÜSSE KREATIONEN: Schöne Cookies<br />

und Cake Pops, die lecker schmecken,<br />

gelingen mit den Bake & Create Sets.<br />

Enthalten sind Backutensilien und<br />

Bastelmaterial.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

TRAUMHAFT: In der wunderschönen<br />

Wiege aus Holz haben<br />

alle Puppen gute Träume.<br />

Roba; www.roba-kids.com<br />

ALLEIN ODER ZU ZWEIT: Die Geschenksets<br />

enthalten Disney Prinzessinnen<br />

alleine oder mit ihrem<br />

Liebsten und exklusiv einem passenden<br />

Charm-Anhänger.<br />

Bullyland; www.bullyland.de<br />

FÜR FEINE NASEN: Mit „Parfüm &<br />

Kosmetik“ lassen sich personalisierte<br />

Parfums, Seifen, Cremes und aromatisierte<br />

Badesalze gestalten. Das Set enthält<br />

Essenzen und natürliche Inhaltsstoffe,<br />

um die Kreativität der Kinder zu fördern.<br />

Clementoni; www.clementoni.de<br />

AM DRÜCKER: Das Sortiment der<br />

Mascha Puppen wird um eine Fotografin<br />

erweitert. Im pinkfarbenen Outfit geht<br />

sie mit ihrer Kamera auf Entdeckungsreise.<br />

Drückt man auf den Auslöser, leuchtet das Blitzlicht<br />

der Kamera auf. Die im Set beiliegenden drei<br />

Abziehbilder können auf den kleinen Bilderrahmen<br />

aufgebracht werden.<br />

Simba; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />

LUXURIÖS: Das Wohnhaus ist von zwei Seiten bespielbar<br />

und zeichnet sich durch seine Liebe zum Detail<br />

aus. Gäste kündigen sich mit einem echten Klingeln<br />

der Haustür an; die Außenbeleuchtung sorgt für Licht.<br />

Mit fünf Zubehörsets – vom Wohn- und Badezimmer<br />

über Küche sowie Schlaf- und Kinderzimmer – kann<br />

das Haus nach Lust und Laune immer wieder neu eingerichtet<br />

werden. Schaufensterdisplays und TV-Spots<br />

begleiten den Verkaufsstart.<br />

Playmobil; www.playmobil.de


puppenträume<br />

MÄDCHENSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 61<br />

TRAUMHAUS: Baby Annabell ® hat ein raffiniertes Zuhause bekommen. Von außen ist es gestaltet wie<br />

ein echtes Haus. Klappt man das Haus auseinander und öffnet die beiden Seitenteile, gelangt man in<br />

ein großzügiges Schlafzimmer mit einem Schrank mit vielen Fächern, Garderobenhaken und Aufbewahrungstaschen.<br />

Das Bett kann auseinandergefaltet werden, sodass Baby Annabell ® gut unter der<br />

Bettdecke schlummern kann. Wird das Schlafzimmer mit zur besten Freundin oder zur Oma genommen,<br />

kann das Bett wieder zusammengefaltet werden und das Ganze ist einfach zu transportieren und<br />

aufzubewahren. Ein Mobile über dem Bettchen sorgt mit Licht und Sound für gutes Einschlafen. Der<br />

Spiegel an der Wand rundet den liebevoll gestalteten Raum ab. Ein süßer Strampelanzug sorgt für<br />

guten Schlaf. Erhältlich ab August 20<strong>17</strong>. www.baby-annabell.com<br />

NATURERLEBNIS: Was beim Campen<br />

alles dazugehört, zeigt BABY born ® . Zuerst<br />

wird das Zelt in der Lieblingsfarbe Pink<br />

eingepackt, das inmitten des saftig grünen<br />

Grases ein echter Blickfang ist. Selbstverständlich<br />

gibt es auch eine Iso-Matte und<br />

einen Schlafsack in coolem Indianer-Design.<br />

Diese stimmen schon mal richtig auf das<br />

Abenteuer ein und sorgen dafür, dass BABY born ®<br />

auch bequem schlafen kann. Für ein richtiges<br />

Outdoor-Campingerlebnis darf natürlich eines<br />

auf keinen Fall fehlen: Marshmallows! Deswegen<br />

beinhaltet das BABY born ® Play&Fun<br />

Camping Set auch ein flackerndes Lagerfeuer<br />

mit batteriebetriebenem Licht und einem<br />

Marshmallow-Stick.<br />

Das richtige Outfit - feste Schuhe, Sonnenhut, Hemd<br />

und kurze Hose - darf natürlich nicht fehlen.<br />

Erhältlich ab sofort. www.baby-born.com<br />

DUSCHSPASS: Mit dem Duschen ist es ja wie mit<br />

dem Zähneputzen, das klaut viel zu viel wertvolle<br />

Spielzeit. Aber Körperhygiene muss sein und<br />

wer so eine tolle Dusche hat, der hat auch Spaß<br />

dabei. BABY born ® und ihre Sister passen perfekt<br />

unter den höhenverstellbaren Duschkopf. Dank<br />

des Clips stehen beide ganz stabil, wenn sie das<br />

frische Nass genießen. Viele lustige Wassertropfen<br />

fallen als Regenschauer herunter, wenn man<br />

den Bär-Bruno-Knopf betätigt. Dann schnell mit<br />

dem Handtuch abtrocknen, anziehen und<br />

weiterspielen. Erhältlich ab August 20<strong>17</strong>.<br />

www.baby-born.com


62<br />

MÄDCHENSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

PRINZESSINNEN-LOOK: Die Puppenkinder können mit<br />

Kleid und Glitzerschuhen standesgemäß gekleidet werden.<br />

Heless, Vertrieb: Busch; www.busch-model.com<br />

NÄH DIR WAS: Ob luftiger<br />

Tüll oder glänzender Satin<br />

- durch das auf praktische<br />

Spulen gewickelte Styleband<br />

können verschiedene Stoffarten<br />

verarbeitet werden. Mit dem<br />

integrierten Bommel-Macher<br />

entstehen lustige Bommeln<br />

und Quasten zur Verzierung.<br />

Spin Master;<br />

www.spinmaster.com<br />

LANDLUST: Die kleinen Biegepuppen<br />

aus der Little Friends-Reihe<br />

entdecken das Landleben. Detailreicher<br />

Bauernhof mit Bauer<br />

Franz und Bäuerin Johanna<br />

für fantasievolle Rollenspiele.<br />

Mit Seilwinde zum Transport von<br />

Lasten auf den Heuboden; Türen<br />

zum Aufklappen.<br />

Haba; www.haba.de<br />

SCHMUCKWERKSTATT: Die<br />

Gel-a-Peel-Funkelperlenstation<br />

kombiniert Do-it-yourself mit der<br />

Vorliebe kleiner Mädchen für neue<br />

modische Styles.<br />

MGA, Vertrieb Zapf; www.mgae.com<br />

TRÈS CHIC: Neues Design,<br />

sommerliche Farben und<br />

attraktive Blumenmuster.<br />

Körper und Gliedmaßen der<br />

Blumentraum-Fee bestehen<br />

aus weichen Stoffen. Die<br />

Puppe ist 30 cm groß, hat<br />

verschiedene Griffpunkte,<br />

gelbe Flügel und weist den<br />

markentypischen Vanilleduft<br />

auf.<br />

Carolle, Vertrieb Carletto;<br />

www.carletto.de<br />

TEXTERS<br />

KOMMENTAR<br />

DER STREIT ÜBER DEN KLEINEN UNTERSCHIED! Wenn<br />

man die Produkte für Jungs und Mädchen optisch trennt,<br />

sagte kürzlich Marion Halfmann, Professorin für Marketing<br />

an der Hochschule Rhein-Waal, in einem Gespräch mit<br />

der „Die Zeit“, lässt sich damit mehr Geld verdienen. Dass<br />

Mädchen rosa mögen, eher ruhiger sind als Jungs, also nur<br />

eine Frage des Marketings und die Spielwarenbranche eine<br />

einzige Meute von Abzockern? Damit wären wir im Herz der<br />

Gender-Debatte und der uralten Frage, was angeboren und<br />

was erlernt ist. Das Pendel schlägt, je nach Zeitgeist, mal<br />

in die, mal in jene Richtung, fällt mal biologistisch, mal radikal<br />

sozialwissenschaftlich aus. Die provokative These der<br />

Genderforschung ist allerdings, dass das Geschlecht eben<br />

nicht biologisch, sondern kulturell definiert wird. Wir kommen<br />

gleichsam als „Unisex-Modelle“ auf die Welt, von denen<br />

es immer noch eine erstaunlich große Zahl schafft, zur He-<br />

terosexualität zu konvertieren. Hängt es womöglich doch mit<br />

unserem biologischen Erbe zusammen? Dass wir es nicht an<br />

der Wiege abgeben können wie einen Pelzmantel an der Garderobe?<br />

Aber vielleicht ist das auch nur noch ein Frage der<br />

Zeit, bis die Reproduktionsmedizin den kleinen Unterschied<br />

überflüssig macht. Unterschiede bei den Talenten dürften<br />

dieser Logik folgend jedenfalls nur eine Frage der Erziehung<br />

sein. Was uns zu der naheliegenden Frage führt, was Einsteins<br />

Eltern richtig, aber meine falsch gemacht haben. Oder<br />

„Muttis“ Mama so gut, dass „Mutti“ im Haifischbecken Berliner<br />

Politik den Kopf so lange oben halten kann. Wie sehr<br />

die Emotionen hochkochen, wenn es die Frage geht, was uns<br />

als Individuum ausmacht, zeigte das Beispiel des Evolutionsbiologen<br />

Prof. Ulrich Kutschera, der vor zwei Jahren von der<br />

Uni Marburg ausgeladen wurde, weil er in einem Interview<br />

Gender Studies als „Unfug“ bezeichnet hatte. In Deutschland<br />

gab es vor drei Jahren 146 Genderprofessuren an Universitäten<br />

und 50 Genderprofessuren an Fachhochschulen. Das<br />

dürften vermutlich mehr sein als Klimaforscher, die sicherlich<br />

lieber die Welt retten möchten, als über rosa als Geldvermehrungsmaschine<br />

nachzudenken. Wir müssen ja nicht<br />

alles durch die rosarote Brille betrachten – unstrittig ist, dass<br />

es Frauen nach wie vor schwerer haben –, aber Vorlieben für<br />

rosa gleich immer als des Teufels Werk zu betrachten, klingt<br />

genauso ideologisch wie die These, an allem sind die Gene<br />

schuld, nur nicht wir.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 63<br />

COMMUNITY Senden<br />

auch Sie Ihr besonderes<br />

Foto mit Kurzinformation an<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

Schon Kafka wusste, dass der Schein trügen kann, und selbst das, glaubte er,<br />

könne nur scheinbar sein, aber vor lauter Schein auf der EK FUN darf nicht übersehen<br />

werden, dass sich erneut Legionen von ARS-Abgesandten auf den Weg<br />

nach Bielefeld gemacht hatten, um sich nicht nur, wie Bettina Ernst, Kinderkram,<br />

durch Rigatoni oder Penne zu beißen, sondern auch durch die Fülle der<br />

Produkte, Konditionen und Valuten. Richtig zubeißen, egal wo, bleibt eben eine<br />

Sache von wahren Kennern.<br />

Auch wenn der Shopper die Macht hat,<br />

die er nicht mehr aus der Hand geben<br />

will, weil da sein Smartphone um<br />

Aufmerksamkeit giert, und der Handel<br />

sich neu erfinden muss, um eine<br />

Chance im Zeitalter neuer Geschäftsmodelle<br />

zu haben, das EK-Vorstandsquartett<br />

Steve Evers, Franz-Josef<br />

Hasebrink, Susanne Sorg und Martin<br />

Richard (v.l.n.r.) zeigt sich dennoch<br />

mit 2016 zufrieden, weil der Umsatz<br />

der EK stabil und die Mitgliederentwicklung<br />

positiv war.<br />

Handlungsdruck und gute<br />

Absichtserklärungen aller<br />

Beteiligten gibt es ja zuhauf<br />

in der Spielwarenbranche,<br />

die mal um Werte ringt,<br />

dann ganz profan mit der<br />

Frage kämpft, warum es<br />

nicht gelingt, das Potenzial<br />

auf die Straße zu bringen,<br />

aber vielleicht schafft es<br />

dieser hochkarätige Arbeitskreis<br />

mit Veit Gähler,<br />

Holzwurm Bautzen, Michael<br />

Cordes, Zentraleinkauf<br />

EK, Franz Josef Fries‚Vorstandsvorsitzender<br />

ARS und<br />

Philipp Dresel, Geschäftsführer<br />

ARS, dass bald alle<br />

sagen: So viel Gripp wie<br />

heute war nie!


64<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Naht die Erlösung? Ob wirklich<br />

alles Gute von Oben kommt, wie<br />

Rita Denk, Holzwurm Wetzlar,<br />

wohl hofft, darf angesichts der<br />

Aufklärung und der Säkularisierung<br />

bezweifelt werden, aber<br />

seit die altehrwürdige „Die Zeit“<br />

vor ein paar Jahren das Thema<br />

Glauben & Zweifel als neues<br />

Format entdeckt hat und inzwischen<br />

Fake-News den Diskurs<br />

bestimmen, scheint alles wieder<br />

eine Glaubenssache zu werden.<br />

Oder sind es die aufblitzenden<br />

Valuten, die am Firmament erscheinen<br />

und ein wenig Paradies<br />

verheißen?<br />

Der Mensch als<br />

solches kann<br />

eigentlich alles<br />

lieben, nur der<br />

Mann macht<br />

eine Ausnahme,<br />

weil die Objekte<br />

seiner Begierden<br />

in der Regel<br />

entweder<br />

High Heels tragen<br />

oder sich<br />

auf vier Rädern<br />

bewegen. Auch<br />

Mike Saul kann<br />

nicht aus seiner Haut und die tiefe libidinöse Bindung zu Blei und Gestank<br />

kappen. Wahrscheinlich sind bei ihm die Schaltkreise schon so fest<br />

verdrahtet, dass er nicht mehr kann – und beim zweiten Rømø Motor Festival<br />

im September 20<strong>17</strong> erneut für Triebabfuhr sorgen muss.<br />

Gemeinhin wird der gemeine Ostwestfale<br />

als eine besondere Ausprägung<br />

des homo sapiens klassifiziert,<br />

der nicht so schnell warm wird mit<br />

der ihn umgebenden Zivilisation,<br />

aber André Babenhauserheide, EK,<br />

zeigt allen, die es immer noch nicht<br />

glauben wollen, dass das nur eine<br />

Frage des Standpunktes ist, denn<br />

wenn ein höheres Interesse weckendes<br />

Objekt wirklich Wärme braucht,<br />

macht selbst der gemeine Ostwestfale<br />

Ausnahmen. Da hat Karoline<br />

Gumpert, EK noch mal Glück gehabt,<br />

oder?<br />

Die Gestaltung mit Farbe spielt<br />

im Interior Design, der Mode,<br />

aber auch bei Spielwaren eine<br />

immer größere Rolle, was die<br />

EK FUN in diesem Jahr eindrucksvoll<br />

unter Beweis stellte,<br />

aber – und das konnte Steffen<br />

Kahnt, BVS, (r.) von Frank Mertelsmann,<br />

EK, lernen – die EK/<br />

servicegroup verfügt auch über<br />

eine fein abgestufte Graukollektion,<br />

die von mausgrau und<br />

staubgrau über aschgrau und<br />

steingrau bis hin zu bleigrau und<br />

zementgrau reicht. Nicht umsonst führt man ja den Begriff Service in der<br />

Firmierung und das Grau mit dem Polo.<br />

Was die beiden alten Quälgeister Statler und Waldorf für die Muppet Show sind,<br />

sind für die Spielwarenbranche seit mehr als dreißig Jahren Stefan Schneider<br />

(l.), Höhenflug Kiel, und Rudolph D. Schwenger, Fridolin’s Hannover, die nur<br />

im Duo über alle relevanten Messen strolchen, was Hersteller schon zur Annahme<br />

verleitete, wenn ein Quälgeist fehlt, steht die Welt wohl kurz vor dem<br />

Untergang.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 65<br />

Österreicher, wird ja seit Menschengedenken<br />

kolportiert,<br />

brauchen etwas länger, aber<br />

dass EK Austria-Geschäftsführer<br />

Otto Hanke jetzt sogar schon<br />

bei Vanja Tomazic auf Boxtraining<br />

setzen muss, damit seine<br />

Sales Managerin in Verkaufsgesprächen<br />

schneller zum Abschluss<br />

kommt, dürfte wohl eine<br />

neue Stufe der Mitarbeiterführung<br />

bedeuten. Aber vielleicht ist<br />

das auch in diesem Fall alles nur<br />

reine Kopfsache.<br />

20 Young Networker der Bielefelder<br />

Verbundgruppe EK/servicegroup<br />

wollten es bei ihrem zweitägigen<br />

Regionaltreffen in Dülmen<br />

und Coesfeld ganz genau wissen.<br />

Stimmt es, dass man, wie es Happy<br />

Baby verspricht, von Anfang<br />

an glücklich sein kann oder muss<br />

man eine gewisse Leidenschaft<br />

und Hingabe aufbringen sowie<br />

eine Affinität zu Omnichannel?<br />

Zeit, darüber nachzudenken, hatten<br />

die Networker, als sie in den<br />

Wald geschickt wurden.<br />

Schon Bond alias 007 wusste, dass Jugend keine Garantie für Innovation ist,<br />

während Alter nicht zwangsläufig für Effizienz steht, aber wenn sich zum<br />

zehnten Mal „junge Hoppler“ aus dem VEDES-Mitgliederkreis unter der Leitung<br />

„alter Hasen“ zum Tag der Generationen und der Reflektionen treffen,<br />

um vielleicht neue Tricks zu lernen, kann für die VEDES-Youngster eigentlich<br />

nur ein Fitness-Programm mit WhatsApp-Anschluss rauskommen, bei<br />

dem auch das alte 60 zum neuen 40 wird.<br />

Pressesprecher und PR-Arbeiter sind ja mittlerweile wichtige Stofflieferanten<br />

geworden, weil die armen Teufel in den schlank gesparten Redaktionen der<br />

Verlage kaum noch Zeit haben, intensiv zu recherchieren oder selbst Storys zu<br />

finden, während sie immer mehr auf die professionelle Hilfe von Experten wie<br />

Julia Quick angewiesen sind, die einfach jede Meldung noch mit dem charmantesten<br />

Lächeln „verkaufen“ kann, was naturgemäß die Empfänglichkeit erhöht.<br />

Wie können wir gemeinsam mehr<br />

erreichen? Seit der DVSI unter<br />

neuer Führung steht, setzt er<br />

voll und ganz auf das Potenzial<br />

der Schwarmintelligenz und von<br />

Netzwerkstrukturen. Die Zahl<br />

der Schwärme oder Gruppen<br />

lässt sich inzwischen kaum noch<br />

überblicken, aber in Zeiten, in denen<br />

jeder mitgenommen werden<br />

möchte, ist das auch nur folgerichtig.<br />

Jetzt hat es die Modellbahner<br />

erwischt. Sie werden in<br />

der Gruppe Modellbahn im DVSI<br />

mitgenommen.


66<br />

ANTWORTEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»HARLEY«<br />

Antworten von Erwin Müller, Geschäftsführer BRIO GmbH<br />

ERWIN MÜLLER<br />

Geb./ Herkunft: 13.08.1958 / Bamberg<br />

Ausbildung: Einzelhandelskaufmann für<br />

Sport- und Spielwaren<br />

Position /Beruf: Geschäftsführer<br />

Was treibt Sie an?<br />

Ich habe von klein auf einen gesunden<br />

Ehrgeiz und bezeichne mich als verantwortungsbewussten<br />

Familienvater<br />

und Manager. Freunde, Mitarbeiter<br />

und Kunden verlassen sich auf mich.<br />

Grundsätzlich möchte ich meine selbst<br />

gesteckten Ziele erreichen. Dinge, die<br />

mir Spaß machen und für die ich mich<br />

interessiere, sind immer nützliche Motivation<br />

und Antrieb.<br />

Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />

Mit Spielzeug verbinde ich schöne Erinnerungen<br />

an meine eigene Kindheit und<br />

die meiner eigenen Kinder. Ansonsten<br />

mag ich die Tatsache, dass diese schöne<br />

Branche sehr überschaubar ist und<br />

man zu einer großen Familie gehört.<br />

Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />

besonders stolz?<br />

Privat: meine Familie (3 Kinder), mein<br />

Haus (mit 22 und viel Eigenleistung gebaut).<br />

Beruflich: der Erfolg mit BRIO in den<br />

vergangenen 10 Jahren und mein gewachsenes<br />

Team hier in Schwabach.<br />

Das bedeutet mir sehr viel.<br />

Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />

Ich habe mir im letzten Jahr im Sommer<br />

übers Wochenende eine Harley<br />

Road King ausgeliehen. Nach 25 Jahren<br />

wieder mal zusammen mit meiner Frau<br />

Motorradfahren war, war so ziemlich<br />

das Geilste, was ich 2016 erlebt habe.<br />

Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />

Leben und leben lassen.<br />

Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />

Aktiv spiele ich leidenschaftlich mit<br />

meinem Schachcomputer.<br />

»Verbringe die Zeit nicht<br />

mit der Suche nach<br />

Hindernissen; vielleicht<br />

ist keines da.«<br />

Franz Kafka<br />

Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />

Yvonne S. Mayanna,<br />

Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Impressum<br />

Herausgeber<br />

Yvonne S. Mayanna<br />

Verlag<br />

mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />

Hansjakobstraße 20<br />

78658 Zimmern o. R.<br />

Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />

Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

www.mfverlag.de<br />

Offizielles Organ<br />

Idee+Konzept<br />

Steffen Kahnt<br />

Objektleitung, Anzeigen & PR<br />

Christine Breitkopf<br />

Redaktion<br />

Ulrich Texter (verantw.)<br />

Corinna Grutza<br />

Dietmar Rudolph<br />

Rainer Scheer<br />

Steffen Kahnt<br />

Aboservice / Vertrieb /<br />

Anzeigenverwaltung<br />

Susanne Adrian<br />

Lektorat<br />

Stefan Möckel-Huschenbeth<br />

Grafik hofmann medien GmbH<br />

Druckerei hofmann infocom GmbH<br />

Jahrgang 16. Jahrgang 20<strong>17</strong><br />

Jahresabonnement 36,- <br />

Erscheinungsweise zweimonatlich<br />

Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />

sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />

Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />

des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />

Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />

Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />

Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />

Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise,<br />

nur mit Genehmigung des Verlages. Bei<br />

Einsendungen an die Redaktion wird das volle<br />

Einverständnis zur vollen oder auszugsweisen<br />

Veröffentlichung vorausgesetzt. Für unverlangt<br />

eingesandte Manuskripte kann keine Gewähr<br />

übernommen werden. Artikel geben nicht unbedingt<br />

die Meinung der Redaktion wieder. Eine<br />

Haftung aus unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen<br />

wird in jedem Falle ausgeschlossen.<br />

Es gelten die AGB, Gerichtsstand ist Rottweil.


DER TURBO FÜR IHREN<br />

WEIHNACHTSUMSATZ<br />

BIS 31.08.<strong>17</strong><br />

EXTRA-PAKET<br />

VORBESTELLEN!<br />

Tel. 0741 / 94 20 09 - 0<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de


<strong>toys</strong> • jouets<br />

spielwaren<br />

just like the real thing<br />

MADE BY BRUDER<br />

EU<br />

GER M AN Y<br />

BRUDER Spielwaren GmbH + Co.KG<br />

Postfach 190164<br />

90730 Fürth/Germany<br />

Tel.: +49 (0)911 75 209 - 0<br />

Fax: +49 (0)911 75 209 - 100/ - 29<br />

E-Mail: info@bruder.de<br />

www.bruder.de

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!