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3D GAMESTUDIO-Magazin Ausgabe 01 | Oktober 20051

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Jetzt kommt wieder das Auswahlviereck dran. Selektieren Sie die Vertices an der linken und<br />

rechten Kante. Nicht vergessen: Dieses Tool fügt die neuen Vertices immer zur bestehenden<br />

Auswahl hinzu, d.h. sie brauchen keine zusätzliche Taste drücken, um die Auswahl zu vergrößern.<br />

Wir wollen nun diese Ecken reinskalieren, sodass der Tisch nachher abgerundete Kanten hat.<br />

Drücken Sie es um die selektierte Auswahl zu skalieren. Drücken Sie danach y um die Vertices<br />

entlang der y-Achse zu skalieren. In welche Richtung welche Achse geht sehen sie unten links im<br />

<strong>3D</strong> Port. Halten Sie dann noch strg gedrückt um am Raster zu skalieren. Per Druck der linken<br />

Maustaste bestätigen sie die Aktion.<br />

<strong>3D</strong> <strong>GAMESTUDIO</strong>-<strong>Magazin</strong> ■ <strong>Ausgabe</strong> <strong>01</strong> | <strong>Oktober</strong> 2005 │45

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