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3D GAMESTUDIO-Magazin Ausgabe 01 | Oktober 20051

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Weisen Sie jedem dieser Reifen die Aktion NewtonTyreEntity zu – das hatten Sie vorher schon bei<br />

der Karosserie und den Autoreifen gemacht – und ändern Sie den Wert Mass auf 20.<br />

Wenn Sie fertig sind, dann speichern und kompilieren Sie Ihr Level und starten es anschließend.<br />

Der Reifenstapel sollte jetzt in Ihrem Raum stehen und auf Kollision mit Ihrem Wagen reagieren.<br />

Falls Ihnen einige Eigenschaften nicht zusagen sollten, dann wissen Sie ja wo diese geändert<br />

werden können.<br />

<strong>3D</strong> <strong>GAMESTUDIO</strong>-<strong>Magazin</strong> ■ <strong>Ausgabe</strong> <strong>01</strong> | <strong>Oktober</strong> 2005 │27

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