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Schwimmen spielend lernen - Unfallkasse Nord

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Matratzenrennen<br />

Jede Vierergruppe hat eine Luftmatratze. Alle Gruppenmitglieder<br />

müssen ans Ziel gelangen, ohne dass einer von der<br />

Matratze fällt.<br />

Hinkelauf<br />

Die Mannschaften stellen sich in Reihe auf. Jeder legt die<br />

linke Hand auf die linke Schulter des Vorderspielers und<br />

ergreift mit der rechten den eigenen rechten Fuß.<br />

Eimerfüllen<br />

Zwei Gruppen haben jeweils einen Wassereimerträger, der<br />

eine Schwimm- oder Taucherbrille trägt. Dieser hält seinen<br />

Eimer über dem Kopf. Die Mannschaften versuchen nun, so<br />

schnell wie möglich den Eimer mit Wasser zu füllen. Jeder<br />

Teilnehmer hat einen Joghurtbecher dafür erhalten. Welcher<br />

Eimer bleibt am längsten über Wasser?<br />

8.3 Spiel- und Übungs formen zur Verbesserung<br />

der Ausdauer<br />

Da <strong>Schwimmen</strong> zu den Ausdauersportarten gehört, liegt es<br />

nahe, dass gerade die Ausdauer besonders trainiert wird.<br />

Hier bei bildet die aerobe Ausdauer die Basis, worauf die an -<br />

aero be Ausdauer aufbaut. Zur anaeroben Ausdauer gehören<br />

Schnelligkeitsausdauer (FREITAG 1984, S. 132) und Kraftausdauer<br />

(BUCHER 1982, S. 48). Da Trainingswirkungen sich<br />

erst bei einer Belastung von mindestens fünf Minuten Dauer<br />

zeigen (LAGERSTRÖM 1982, S. 84), entsteht leicht das Pro -<br />

blem der Monotonie. Dies spricht insbesondere bei Kindern<br />

für eine spielerische Einbindung des Trainings. Weiterhin zu<br />

beachten ist, dass Kinder körperliche Aktivitäten im Mittelund<br />

Langzeitausdauerbereich auch stoffwechselmäßig<br />

besser als im Kurzzeitausdauerbereich tolerieren.<br />

Als Vorgaben bei der Auswahl der Spiel- und Übungsformen<br />

galt zu beachten, dass<br />

q möglichst alle Schüler in Bewegung sind und nicht<br />

auskühlen,<br />

q im Leistungsbereich kaum ein flaches Becken genutzt<br />

wird,<br />

q die vorgeschlagenen Aufgaben in einer Schwimmbahn<br />

oder Querbahn durchgeführt werden können<br />

(d.h. möglichst platzsparend bzw. realitätsnah),<br />

q möglichst nur solche Geräte eingesetzt werden, die in<br />

den meisten Schwimmhallen vorhanden sind bzw. deren<br />

Anschaffung einfach oder für Schulen günstig erscheint.<br />

28<br />

S C H W I M M E N S P I E L E N D L E R N E N<br />

ÜBUNGSFORMEN MIT<br />

SCHWIMMBRETTERN/PULLBUOYS<br />

Einholschwimmen<br />

Zwei Schwimmer starten nebeneinander auf einer Schwimm -<br />

bahn. Es gilt: Schwimmer A schwimmt Kraulbeinschlag mit<br />

Brett; Schwimmer B schwimmt Kraul. Beide zählen ihre Bah -<br />

nen (Querbahnen). Wieviel Bahnen erreicht jeder Schwimmer,<br />

bevor er vom anderen eingeholt wird?<br />

Beide Ergebnisse werden addiert.<br />

q Variation:<br />

Der Start erfolgt auf der gegenüberliegenden Seite.<br />

Schwimmer B schwimmt nur Armarbeit.<br />

Wechselschwimmen<br />

Zwei Schwimmer starten gleichzeitig von beiden Querseiten<br />

und schwimmen aufeinander zu. Ein Schwimmer beginnt mit<br />

Schwimmbrett und Beinschlag, der andere mit Pullbuoy und<br />

Armarbeit. Beim Treffpunkt werden die Hilfsmittel getauscht.<br />

So sollen die Geräte 20-mal getauscht werden.<br />

Häuserbau<br />

Ein vom Übungsleiter vorgebautes Haus aus Schwimmbrettern<br />

soll auf der Gegenseite nachgebaut werden. Welche<br />

Mannschaft ist zuerst fertig? Es darf immer nur ein Brett<br />

beliebig transportiert werden.<br />

q Variation:<br />

a) Die Transportart wird vorgegeben.<br />

b) Welche Mannschaft kann in einer vorgegebenen Zeit<br />

das höchste Haus bauen?<br />

Kräftemessen<br />

Zwei Schwimmer liegen parallel zur Querseite in der Mitte<br />

des Beckens und ergreifen ein Schwimmbrett. Wer kann den<br />

Partner nur mit Beinschlag auf die Gegenseite schieben?<br />

q Variation:<br />

a) Es werden verschiedene Beintechniken geschwommen.<br />

b) Es wird zu viert geschwommen. Wer wird an eine<br />

Becken seite gedrückt?<br />

Überschwimmen<br />

Eine Vielzahl von Schwimmbrettern schwimmt frei im Lehr -<br />

schwimmbecken. Wer kann in einer vorgegebenen Zeit die<br />

meisten Schwimmbretter überschwimmen? Dasselbe Brett<br />

darf nicht direkt hintereinander überschwommen werden.<br />

Fußtransport<br />

Im Wasser schwimmen verschiedene Gegenstände, wie z.B.<br />

Schwimmbretter und Pullbuoys, die nun von zwei Mann -<br />

schaf ten in ihr Lager transportiert werden sollen. Dabei gilt:<br />

Die Gegenstände dürfen nur mit den Füßen berührt werden<br />

(auch beim Ablegen auf den Beckenrand), und es darf nur<br />

immer ein Gegenstand geholt werden.<br />

Brettersisyphos<br />

An beiden Beckenquerseiten werden Schwimmbretter ausge -<br />

legt. Jedes Team muss versuchen, die eigenen Bretter (oder<br />

Pullbuoys) möglichst schnell auf die gegnerische Seite zu<br />

bringen, dabei müssen beide Hände das Brett berühren. Es<br />

darf jeweils nur ein Brett zurzeit transportiert werden. (Eine<br />

Zeitbegrenzung erscheint sinnvoll, da ein vollständiger Sieg<br />

kaum möglich ist.)<br />

q Variation:<br />

a) Die Gegenstände werden von der Gegenseite entfernt<br />

und ins eigene Lager gebracht. (Wichtige Regel: Die<br />

Bretter müssen direkt am Beckenrand abgelegt werden.)

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