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Kapitel 7 | Gaming<br />

7_1 Spiele – Arbeitsblätter<br />

methodisch-didaktische Hinweise<br />

Arbeitsblatt AB 1 AB 2<br />

Titel Was ist so schön an Handy-Spielen? Online-Spiele – was hältst du von<br />

diesen Tipps?<br />

Kompetenzen<br />

Die Schülerinnen und Schüler fassen ihre<br />

Erfahrungen mit Handy-Spielen zusammen<br />

und setzen ein gemeinsames Spielen, auch<br />

mit den Eltern, um.<br />

Methoden Tabelle, Partnerarbeit Stufenleiter, Tabelle<br />

Material Arbeitsblatt, eigenes Handy, evtl. Elternbrief Arbeitsblatt<br />

Zeit (in Minuten) 90 (plus Hausaufgabe) 90<br />

Zugang Internet/PC nein nein<br />

Die Schülerinnen und Schüler beurteilen die<br />

klicksafe-Tipps für Eltern zum Thema<br />

Computerspiele.<br />

Hinweise für die Durchführung<br />

AB 1: Was ist so schön an<br />

Handy-Spielen?<br />

AB 2: Online-Spiele – was<br />

hältst du von diesen Tipps?<br />

Über Handy-Spiele zu reden ohne sie zu spielen ist nicht wirklich sinnvoll. Sicherlich finden sich<br />

zahlreiche Spiele auf den Handys Ihrer Schülerinnen und Schüler. Sie sollen darüber nachdenken,<br />

was ihnen an dieser Art der Spiele gefällt und was nicht. Im zweiten Schritt sollen sie sich<br />

untereinander und mit Erwachsenen austauschen. Diesen Schritt sollten Sie vielleicht im Vorfeld<br />

den Eltern kommunizieren (Per Elternbrief Bescheid geben, was auf die Eltern zukommt!).<br />

Kinder haben einen großen Spaß daran und genießen ihre Rolle als „Experten“, wenn sie<br />

Erwachsenen etwas am Computer, Tablet oder Handy vorführen können. Viele der Reaktionen<br />

werden typisch sein. Kinder gehen sehr viel selbstverständlicher, unbefangener damit um, Eltern<br />

sehen oft vor allem die Risiken.<br />

Hier eine Formulierungshilfe für einen Elternbrief:<br />

Liebe Eltern der Klasse x,<br />

das Spielen am Handy gehört sicherlich auch für Ihr Kind inzwischen zum Alltag. Wir wollen<br />

in der Schule dieses Phänomen thematisieren. Dazu betrachten wir kleine Handy-Spiele,<br />

die die Kinder üblicherweise spielen und die für die Altersgruppe geeignet sind. In einem<br />

zweiten Schritt sollen die Schülerinnen und Schüler diese Spiele (zu Hause) mit Ihnen, den<br />

Großeltern oder anderen Erwachsenen spielen und darüber sprechen. Bitte unterstützen Sie<br />

Ihr Kind dabei. Danke.<br />

Mit dem kleinen Fallbeispiel zum Einstieg sollen die Schülerinnen und Schüler die Tipps von<br />

klicksafe zu dem Thema kennen lernen. Dabei sollen sie in die Rolle des Vaters schlüpfen und<br />

so einen Rollentausch erleben. Mithilfe der „Stufenleiter“ können die Schüler eine Bewertung<br />

der Tipps vornehmen, die als wichtigstes Kriterium die Teilhabe haben wird. Vielleicht können<br />

Sie Ihre Schülerinnen und Schüler anregen, die Tipps auch zu Hause weiterzugeben. Die letzte<br />

Phase, die Diskussion des Problems, könnte in Form eines Rollenspiels geschehen oder auch in<br />

einem Klassengespräch oder einer Podiumsdiskussion. Vielleicht bietet sich die Methode der<br />

„Talking Chips“ an, wo jede Schülerin/jeder Schüler zwei „Talking Chips“ erhält und für eine<br />

Meldung einsetzen muss. Sind alle Chips verbraucht, gibt es eventuell neue. Auf diese Weise<br />

erreichen Sie, dass sich alle Schülerinnen und Schüler genau zweimal beteiligen (müssen).<br />

Flyer: www.klicksafe.de/fileadmin/media/documents/pdf/klicksafe_Materialien/<br />

Eltern_Allgemein/Flyer_ComSpiel_Eltern_klicksafe.pdf<br />

Lust auf mehr?<br />

J Die Online-Spiele boomen und sind, auch wegen ihrer schlechten rechtlichen Fassbarkeit,<br />

manchmal problematisch. Gerade die Bereiche „Datenschutz“ und „Kostenfallen“ bieten sich für<br />

eine Vertiefung an, evtl. auch das Problem „Spielsucht“.<br />

J Anhand des Flyers „Social Games – Online spielen in Communitys“ oder der Webseite<br />

www.klicksafe.de/themen/spielen/computerspiele/social-gaming-im-griff-behaltentipps-fuer-kinder/<br />

können Sie die Schüler Tipps für Jugendliche erarbeiten lassen:<br />

Flyer: www.klicksafe.de/service/materialien/broschueren-ratgeber/<br />

social-games-online-spielen-in-communitys/s/spiele/<br />

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