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PC Games 02-2017

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Obwohl Gromit genau<br />

wie in seinen Filmen<br />

kein Wort spricht,<br />

steuert ihr in Wallace<br />

& Gromit’s Grand<br />

Adventures anstatt<br />

Herrchen Wallace den<br />

Vierbeiner.<br />

Eine typische Filmszene aus Dangeresque 3, dem Low-Low-Low-<br />

Budget Film von Strong Bad’s Cool Game for Attractive People.<br />

chen Detektivduos sprudeln demnach<br />

nur so vor Sarkasmus und<br />

Zynismus.<br />

Die wirren Abenteuer, mit denen<br />

ihr konfrontiert werdet, lassen sich<br />

nur schwer in ein wenigen Zeilen<br />

zusammenfassen – kein Wunder,<br />

wenn ihr unter anderem einer<br />

machtbesessenen Statue von Abraham<br />

Lincoln oder dem Internet<br />

höchstpersönlich begegnet. Die<br />

Rätsel sind dafür weitaus weniger<br />

vertrackt und gegenüber Bone<br />

ebenfalls eine Steigerung. Obwohl<br />

jede Episode eine abgeschlossene<br />

Geschichte erzählt, lebt das Gesamtpaket<br />

von seinen abstrusen<br />

Running Gags. Beispielsweise wird<br />

Max an einem Punkt zum Präsidenten<br />

der Vereinigten Staaten von<br />

Amerika gekürt, was Telltale in den<br />

folgenden Episoden immer wieder<br />

aufgreift. Deshalb funktionierten die<br />

einzelnen Teile von Sam & Max sowohl<br />

für sich als auch im Gesamten<br />

betrachtet – womit Telltale Gegnern<br />

des Episodenformats geschickt den<br />

Wind aus den Segeln nimmt.<br />

Dank des großen Erfolgs beginnt<br />

bereits ein halbes Jahr später<br />

die Entwicklung der zweiten Staffel<br />

Beyond Time and Space. Diese umfasst<br />

zwar nur fünf anstatt sechs<br />

Episoden, die sind aber jeweils etwas<br />

länger geraten und begeistern<br />

vor allem aufgrund ihrer gelungenen<br />

Inszenierung. Telltale <strong>Games</strong><br />

kommt erstmals nahe an die Klasse<br />

der alten LucasArts-Meisterwerke<br />

heran, selbst wenn die Rätsel<br />

weiterhin eher zu leicht anstatt zu<br />

schwer sind.<br />

Nerd-Humor und Knetfiguren<br />

Umso mehr verwundern die nächsten<br />

beiden Projekte des Studios:<br />

Strong Bad’s Cool Game for Attractive<br />

People (2008) basiert auf dem<br />

Internet-Cartoon Homestar Runner,<br />

der die Popkultur der 1970erbis<br />

1990er-Jahre parodiert. Der<br />

Spieler übernimmt die Rolle des<br />

Antagonisten Strong Bad, laut<br />

Fans der beliebteste Charakter des<br />

Cartoons. Allerdings stellt er mehr<br />

einen Möchtegern-Bösewicht dar,<br />

der das Gemüt eines cholerischen<br />

Kindes besitzt. Die fünf Episoden<br />

erinnern vom Charme her an die<br />

Comicserie Die Peanuts, gepaart<br />

mit nerdigem Internet-Humor.<br />

Die Grafik ist bewusst schlicht,<br />

die Synchronsprecher klingen absichtlich<br />

gewöhnungsbedürftig<br />

und die Geschichten sind herrlich<br />

bescheuert. Highlight ist die vierte<br />

Episode, in der Strong Bad einen<br />

James-Bond-inspirierten Film mit<br />

Noir-Elementen dreht. Mangels<br />

Budget, richtigen Schauspielern<br />

oder jemandem, der sich mit Kameraführung<br />

oder Schnitttechnik<br />

auskennt, könnte das finale Werk<br />

von einem Dreijährigen stammen.<br />

Für Wallace & Gromit’s Grand Adventures<br />

(2009) beschränkt sich<br />

Telltale <strong>Games</strong> auf vier Episoden,<br />

deren harmlosen Handlungen der<br />

grandiosen Animationsfilm-Vorlage<br />

hinterherhinken. Zudem wagt<br />

man einen Schritt, den langjährige<br />

Adventure-Fans mit Argwohn<br />

betrachten: Ihr steuert den Hund<br />

Gromit mit der Tastatur oder alternativ<br />

per Gamepad, während die<br />

Maus nur beim Anschauen oder<br />

Manipulieren von Objekten zum<br />

Einsatz kommt.<br />

Guybrush als Pointen-Geber<br />

Damit entfernt sich Telltale bewusst<br />

von der alten Point&Click-Mechanik,<br />

um Fans der modernen<br />

Controller-Steuerung für sich zu<br />

gewinnen. Der Ansatz geht jedoch<br />

in Anbetracht des darauffolgenden<br />

Projektes zuerst nach hinten<br />

los: Telltale kooperiert nämlich mit<br />

den alten Freunden von LucasArts<br />

und entwickelt mit Tales of Monkey<br />

Island (2010) den fünften Teil<br />

rund um Pseudo-Pirat Guybrush<br />

Threepwood. Die Ankündigung erzeugt<br />

bei den Fans aufgrund der<br />

3D-Grafik und der besagten Tastatur-/Joypad-Steuerung<br />

allerdings<br />

gemischte Gefühle – die Kombination<br />

erinnert an den ungeliebten<br />

Vorgänger Flucht von Monkey<br />

Island aus dem Jahr 2000.Glücklicherweise<br />

haben die Entwickler<br />

in San Rafael ein geschickteres<br />

Händchen als die Jungs von der<br />

Skywalker-Ranch: Die Optik sieht<br />

zwar auf Standbildern nicht besonders<br />

detailliert aus, profitiert<br />

aber in Bewegung von besonders<br />

verspielten Animationen, die Guybrush<br />

und Co. ordentlich Leben<br />

einhauchen. Des Weiteren fühlt<br />

sich die Steuerung im Vergleich<br />

zum Vorgänger weniger sperrig an<br />

und ermöglicht ein flüssiges Rätselerlebnis.<br />

Hinzu kommen die inzwischen<br />

gewohnten Telltale-Stärken<br />

– darunter ein sehr gut geschriebener<br />

Plot und ein paar starke neue<br />

Nebencharaktere.<br />

Ein halbes Jahr später folgt mit<br />

The Devil’s Playhouse schließlich<br />

die dritte Staffel von Sam & Max,<br />

bei der sich Telltale <strong>Games</strong> selbst<br />

übertrifft. Neben dem bewährten<br />

Humor erfinden die Designer einen<br />

ganzen Sack voller innovativer<br />

Konzeptelemente, die für viel<br />

spielerische Abwechslung sorgen.<br />

Besonders gelungen ist die zweite<br />

Episode: Sam und Max finden<br />

zu Beginn mehrere Filmrollen, auf<br />

denen das letzte Abenteuer ihrer<br />

jeweiligen Urgroßväter abgelichtet<br />

ist. Dank eines verzauberten Projekts<br />

übernehmen sie nicht nur die<br />

Rollen der beiden, sondern können<br />

zwischen vier verschiedenen Zeitpunkten<br />

der Geschichte hin- und<br />

herspringen. All das resultiert in<br />

einer originellen Erzählstruktur und<br />

ein paar der kniffligsten Rätsel aus<br />

dem Hause Telltale <strong>Games</strong>.<br />

Sam und Max freuen sich in der zweiten<br />

Staffel über einen Besuch beim gewalttätig<br />

gewordenen Weihnachtsmann.<br />

Zurück in die Zukunft<br />

Motiviert von all dieser Qualität,<br />

ergattert Telltale mit Zurück in die<br />

Zukunft die erste große Filmlizenz.<br />

Das 2010 veröffentlichte Back<br />

to the Future: The Game setzt 20<br />

<strong>02</strong> | <strong>2017</strong><br />

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