PC Games 02-2017
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Obwohl Gromit genau<br />
wie in seinen Filmen<br />
kein Wort spricht,<br />
steuert ihr in Wallace<br />
& Gromit’s Grand<br />
Adventures anstatt<br />
Herrchen Wallace den<br />
Vierbeiner.<br />
Eine typische Filmszene aus Dangeresque 3, dem Low-Low-Low-<br />
Budget Film von Strong Bad’s Cool Game for Attractive People.<br />
chen Detektivduos sprudeln demnach<br />
nur so vor Sarkasmus und<br />
Zynismus.<br />
Die wirren Abenteuer, mit denen<br />
ihr konfrontiert werdet, lassen sich<br />
nur schwer in ein wenigen Zeilen<br />
zusammenfassen – kein Wunder,<br />
wenn ihr unter anderem einer<br />
machtbesessenen Statue von Abraham<br />
Lincoln oder dem Internet<br />
höchstpersönlich begegnet. Die<br />
Rätsel sind dafür weitaus weniger<br />
vertrackt und gegenüber Bone<br />
ebenfalls eine Steigerung. Obwohl<br />
jede Episode eine abgeschlossene<br />
Geschichte erzählt, lebt das Gesamtpaket<br />
von seinen abstrusen<br />
Running Gags. Beispielsweise wird<br />
Max an einem Punkt zum Präsidenten<br />
der Vereinigten Staaten von<br />
Amerika gekürt, was Telltale in den<br />
folgenden Episoden immer wieder<br />
aufgreift. Deshalb funktionierten die<br />
einzelnen Teile von Sam & Max sowohl<br />
für sich als auch im Gesamten<br />
betrachtet – womit Telltale Gegnern<br />
des Episodenformats geschickt den<br />
Wind aus den Segeln nimmt.<br />
Dank des großen Erfolgs beginnt<br />
bereits ein halbes Jahr später<br />
die Entwicklung der zweiten Staffel<br />
Beyond Time and Space. Diese umfasst<br />
zwar nur fünf anstatt sechs<br />
Episoden, die sind aber jeweils etwas<br />
länger geraten und begeistern<br />
vor allem aufgrund ihrer gelungenen<br />
Inszenierung. Telltale <strong>Games</strong><br />
kommt erstmals nahe an die Klasse<br />
der alten LucasArts-Meisterwerke<br />
heran, selbst wenn die Rätsel<br />
weiterhin eher zu leicht anstatt zu<br />
schwer sind.<br />
Nerd-Humor und Knetfiguren<br />
Umso mehr verwundern die nächsten<br />
beiden Projekte des Studios:<br />
Strong Bad’s Cool Game for Attractive<br />
People (2008) basiert auf dem<br />
Internet-Cartoon Homestar Runner,<br />
der die Popkultur der 1970erbis<br />
1990er-Jahre parodiert. Der<br />
Spieler übernimmt die Rolle des<br />
Antagonisten Strong Bad, laut<br />
Fans der beliebteste Charakter des<br />
Cartoons. Allerdings stellt er mehr<br />
einen Möchtegern-Bösewicht dar,<br />
der das Gemüt eines cholerischen<br />
Kindes besitzt. Die fünf Episoden<br />
erinnern vom Charme her an die<br />
Comicserie Die Peanuts, gepaart<br />
mit nerdigem Internet-Humor.<br />
Die Grafik ist bewusst schlicht,<br />
die Synchronsprecher klingen absichtlich<br />
gewöhnungsbedürftig<br />
und die Geschichten sind herrlich<br />
bescheuert. Highlight ist die vierte<br />
Episode, in der Strong Bad einen<br />
James-Bond-inspirierten Film mit<br />
Noir-Elementen dreht. Mangels<br />
Budget, richtigen Schauspielern<br />
oder jemandem, der sich mit Kameraführung<br />
oder Schnitttechnik<br />
auskennt, könnte das finale Werk<br />
von einem Dreijährigen stammen.<br />
Für Wallace & Gromit’s Grand Adventures<br />
(2009) beschränkt sich<br />
Telltale <strong>Games</strong> auf vier Episoden,<br />
deren harmlosen Handlungen der<br />
grandiosen Animationsfilm-Vorlage<br />
hinterherhinken. Zudem wagt<br />
man einen Schritt, den langjährige<br />
Adventure-Fans mit Argwohn<br />
betrachten: Ihr steuert den Hund<br />
Gromit mit der Tastatur oder alternativ<br />
per Gamepad, während die<br />
Maus nur beim Anschauen oder<br />
Manipulieren von Objekten zum<br />
Einsatz kommt.<br />
Guybrush als Pointen-Geber<br />
Damit entfernt sich Telltale bewusst<br />
von der alten Point&Click-Mechanik,<br />
um Fans der modernen<br />
Controller-Steuerung für sich zu<br />
gewinnen. Der Ansatz geht jedoch<br />
in Anbetracht des darauffolgenden<br />
Projektes zuerst nach hinten<br />
los: Telltale kooperiert nämlich mit<br />
den alten Freunden von LucasArts<br />
und entwickelt mit Tales of Monkey<br />
Island (2010) den fünften Teil<br />
rund um Pseudo-Pirat Guybrush<br />
Threepwood. Die Ankündigung erzeugt<br />
bei den Fans aufgrund der<br />
3D-Grafik und der besagten Tastatur-/Joypad-Steuerung<br />
allerdings<br />
gemischte Gefühle – die Kombination<br />
erinnert an den ungeliebten<br />
Vorgänger Flucht von Monkey<br />
Island aus dem Jahr 2000.Glücklicherweise<br />
haben die Entwickler<br />
in San Rafael ein geschickteres<br />
Händchen als die Jungs von der<br />
Skywalker-Ranch: Die Optik sieht<br />
zwar auf Standbildern nicht besonders<br />
detailliert aus, profitiert<br />
aber in Bewegung von besonders<br />
verspielten Animationen, die Guybrush<br />
und Co. ordentlich Leben<br />
einhauchen. Des Weiteren fühlt<br />
sich die Steuerung im Vergleich<br />
zum Vorgänger weniger sperrig an<br />
und ermöglicht ein flüssiges Rätselerlebnis.<br />
Hinzu kommen die inzwischen<br />
gewohnten Telltale-Stärken<br />
– darunter ein sehr gut geschriebener<br />
Plot und ein paar starke neue<br />
Nebencharaktere.<br />
Ein halbes Jahr später folgt mit<br />
The Devil’s Playhouse schließlich<br />
die dritte Staffel von Sam & Max,<br />
bei der sich Telltale <strong>Games</strong> selbst<br />
übertrifft. Neben dem bewährten<br />
Humor erfinden die Designer einen<br />
ganzen Sack voller innovativer<br />
Konzeptelemente, die für viel<br />
spielerische Abwechslung sorgen.<br />
Besonders gelungen ist die zweite<br />
Episode: Sam und Max finden<br />
zu Beginn mehrere Filmrollen, auf<br />
denen das letzte Abenteuer ihrer<br />
jeweiligen Urgroßväter abgelichtet<br />
ist. Dank eines verzauberten Projekts<br />
übernehmen sie nicht nur die<br />
Rollen der beiden, sondern können<br />
zwischen vier verschiedenen Zeitpunkten<br />
der Geschichte hin- und<br />
herspringen. All das resultiert in<br />
einer originellen Erzählstruktur und<br />
ein paar der kniffligsten Rätsel aus<br />
dem Hause Telltale <strong>Games</strong>.<br />
Sam und Max freuen sich in der zweiten<br />
Staffel über einen Besuch beim gewalttätig<br />
gewordenen Weihnachtsmann.<br />
Zurück in die Zukunft<br />
Motiviert von all dieser Qualität,<br />
ergattert Telltale mit Zurück in die<br />
Zukunft die erste große Filmlizenz.<br />
Das 2010 veröffentlichte Back<br />
to the Future: The Game setzt 20<br />
<strong>02</strong> | <strong>2017</strong><br />
79